Сравнение мира Minecraft с реальными объектами
В данной публикации мы хотели бы сравнить площадь мира Майнкрафт с площадями таких планет, как Земля и Нептун. Целью является увидеть наглядный размер мира Minecraft в сравнение с реально существующими объектами.![]()
Сейчас вы можете увидеть статистические данные:
1. Площадь мира Minecraft составляет — 3 600 000 000 км² (Зная расстояние от точки спауна до конца адекватно генерируемой местности, делаем лёгкие вычисления и получаем данную цифру);
2. Площадь нашей с вами планеты Земля составляет — 510 072 000 км²;
3. И наконец площадь планеты под названием Нептун — 7 640 800 000 км²;
Из этого следует, что площадь Земли меньше площади карты Minecraft примерно в 7 раз и меньше площади Нептуна в 15 раз! Вы только представьте это..
Конечно, весь мир (Minecraft’а) не занесён в память устройства, но правила, по которому он генерируется, остаются неизменными. Начиная игру, вы вводите «зерно» — символ(ы), с которого начнёт генерироваться мир. Одно и то же слово можно ввести на разных устройствах и миры будут одинаковыми, то есть мир уже предопределён.
Думаю, теперь вы понимаете насколько огромна вселенная Minecraft. Ниже мы прикрепили изображение, которое мы сделали специально для вас, так закрепить текстовую информацию с помощью визуальной будет намного легче и быстрее.
Каковы реальные размеры мира Minecraft?
Я решил посмотреть на мир Minecraft под более реалистичным углом, если бы мир был бы в игре шарообразной планетой.
Да, в интернете много таких подсчётов, но я на них посмотрел и понял, то что они все слишком простые и не углубляются в суть вопроса. Надеюсь после прочтения этой статьи вы будете удивлены.
Буду приводить наглядные демонстрации и часть формул (и помните 1 блок = 1 м в реальной жизни).
Как считают почти все
Обычно во всех подсчётах просто берут мир Minecraft, который 60 000 000 блоков в ширину и длину, вычисляют площадь и получают 3,6 миллиарда км², что в
7 раз больше площади Земли (площадь Земли = 510 072 000 км²). Если говорить про радиус (нашей планеты Minecraft), то был бы он в


Другой взгляд на эту задачу
Давайте вспомним, что «пустота» под бедроком в Minecraft простирается на 30 000 000 блоков вниз, получается радиус этой планеты 30 000 км, а площадь в этом примере, вычисляя по формуле, равна
11,3 миллиардов км². И делаем вывод, то что большая часть мира от нас скрыта за барьером у «краёв мира», и планета Minecraft в 4,7 раза больше Земли по радиусу.


Внимательный читатель, наверное, заметил то, что мы не учли атмосферу планет! Общепринятая граница атмосферы для Земли 100 км, а в мире Minecraft атмосфера (верхняя граница мира и там можно дышать, так что будем считать это границей атмосферы) она равна 30 000 000 блоков (хотя и это может зависеть от версии Minecraft). Учитывая это то радиус планеты очевидно равен 60 000 км, что в
9,4 раза больше радиуса нашей планеты. Получается площадь планеты Minecraft равна 45,2 миллиарда км². И учитывая то, что снизу (в «пустоте» под бедроком) и сверху атмосфера, то делаем вывод то, что это голубой газовый гигант похожий чем-то на Нептун (но с немного другим составам и радиусом в
2 раза больше) со слоем камня и земли по середине и воздухом, у которого плотность всегда 1 атмосфера (видимо из-за магии (хороший способ объяснить что угодно)).

Но нужно учитывать скорость вращения планеты и она равна одному обороту за 20 минут (если говорить о не угловой скорости, а линейной то она равна будет 1130973 км/ч!). И она точно будет сплюснута у полюсов с такой-то скоростью вращения из-за центробежных сил (если вообще от такой скорости не разлетится на части)


А сколько это весит?
При расчёте массы нужно учитывать то, что (наверно благодаря «магии») плотность атмосферы на этой планете везде одинакова (это можно понять по тому, что на любой высоте персонаж не задыхается (под бедроком он не задыхается, он просто получает урон)). Просто считаем по формуле и получаем
1 секстиллион тонн. Если плотность была бы реалистичная, то масса была чуть по меньше Юпитера.
Занятие рассчитывать размер планеты Minecraft бесполезное и нигде не пригодится, но ваше любопытство по этой теме я надеюсь удовлетворил. Все картинки делал самостоятельно (хотя планеты фотографировал не я по очевидным причинам). Надеюсь, вы оцените эту работу.
Желаю вам удачи, отсутствия багов в играх и высокого FPS
Minecraft
Лучшие комментарии
Я старался и написал этот текст
Увидев название, ожидал в посте низкоинтеллектуальный пересказ давно известных фактов, а тут авторский материал с дотошными рассчётами!
Высылаю лучи уважения, как минимум за обманутые ожидания 🙂
Не сказал бы что бесполезное занятие, Вы, по крайней мере, произвели расчеты, а это, так то, полезное занятие. Однако я поражен тем, что Вы решили капнуть глубже, вроде как подобное видел в виде видео, но тут все расставлено по полочкам. Хорошая работа!
Спасибо за комплимент
Спасибо за лучи уважения.: )
Ну в коде если менять, то можно что угодно сделать. Я вот на майнкрафт вики не нашёл информацию о верхней границе мира(возможно у меня слишком большие проблемы со зрением: ), и я полез на youtube за информацией, там в видео как помню был bedrock edition и там он поднялся на 30 000 000 блоков и дальше упёрся в «потолок».
на minecraft wiki там про пустоту в Интересные факты написано минимальная высота -30 000 000. А максимальную узнал из одного видео на ютуб где человек проверял максимальную высоту до куда можно долететь и там было 30 000 000 блоков.
Поздравляю с плюсами за блог! Кажется ты познал ̶д̶з̶е̶н̶ Стопгейм
Потому что вся жизнь СГ — это Майнкрафт!
Не скажу что этот блог самый интересный на Stopgame’е, но по Minecraft’у здесь (насколько я знаю и помню, а особо не пытался таковые найти (и мне тогда вообще не особо хотелось читать, заранее извиняюсь) самый интересный блог до которого я долистал — это «10 причин ненавидеть Minecraft», хотя интересный он в первую очередь своими смешными аргументами (я понимаю, что у всех разные вкусы, но оценивать игру так — просто не справедливо), так что имеет место быть.
В общем — лаконично и действительно никогда не видел такого измерения мира майнкрафта, спасибо за блог.
(ЕЩЁ РАЗ ЗАРАНЕЕ ИЗВИНЯЮСЬ)
Про bedrock edition информация на вики как раз исчерпывающая. Но я все еще не понимаю как технические лимиты на телепорт превращаются в размеры каких-то гипотетических планет. Как я уже говорил, мне это кажется какой-то дикой натянутостью.
https://images.stopgame.ru/uploads/images/578345/form/2023/07/09/6aed1419ca92e4639ad94473b90f3e17.png 
Ну тут вообще можно в абсурд удариться и назвать все теории по Майнкрафту дикой натянутостью. За верхнюю границу мира можно взять только 2 числа: максимальную высоту для строительства и максимальную высоту на которую может подняться игрок (не помню какие там лимиты для игрока, вы уж простите, если ошибся), а за нижнюю три последний слой бедрока, максимальная высота на которую может опуститься игрок и высота до которой игрок падая под бедрок не умирает. Ещё к этому можно приплести другие теории, вроде той что Незер (прям как ад), типо находится под бедроком. Короче говоря простор для фантазии большой, даже если не учитывать горизонтальную границу мира.
Дальше за эти границы телепорта двигаться нельзя на сколько я знаю, за эти -30 000 000 и +30 000 000
Хм. Большой мир внутри маленького… осталось научиться печатать Нефть и Золото с:
Если говорить опустится игровыми методами без команд в режиме выживания, то можно постоянно просто есть зачарованные золотые яблоки. А вверх то есть элитры
И ещё. Во-первых — телепорт тут приписан только по тому, что блин, вот ты бы захотел столько лететь на элитрах? Во вторых — +- аргументированно можно доказать что мир майнкрафта сфера (ну этот эпилепс… эпилцеп… эпилиц… блин ну как он там. ) — можно просто прибегнув к нескольким другим теориям, например к той же теории про то что Незер (который так и называют — Ад, Нижний мир) находиться под Верхним миром — это объясняет почему проходя один блок в нижнем мире ты проходишь 8 блоков верхнем. И третье (вопрос уже к автору) — почему тогда солнце и луна тогда квадратные? Я конечно помню что кто-то из разработчиков (и не последней важности) хотел сделать их круглыми, но это не очень то доказательство.
вот тут с разбором по версиям пишут что менялась много раз, и что последняя — 20млн. но это java edition, а там еще есть bedrock edition. и я как человек ни разу в жизни не запускавший майнкрафт понятия не имею в чем там разница. Но опять же — это просто граница зоны телепортации. меняем строчку в коде и делаем ее другой, и вуаля, «размер планеты» вырос в 70 раз.
World boundary 
https://images.stopgame.ru/uploads/images/578345/form/2023/07/09/4a2637087708b840772848ccdc97103a.png 
И ещё, я конечно не математик и только закончил шестой класс, но насколько я понял суть твоих расчетов, то получится что на этой -30 000 000 должен быть центр планеты?
дальше двигаться нельзя значит это радиус. Просто пример если ты в реальной жизни спрыгнешь в туннель прорытый через центр Земли, то из-за сопротивления воздуха ты застрянешь в этом центре Земли. А ещё эти координаты -30 000 000 блоков самая далёкая точка до поверхности, а значит это центр.
Так а что значит «может подняться» и «может опуститься»? Игровыми методами? Насколько я понимаю, чисто игровыми методами ты ни подняться выше уровня строительства, ни опуститься ниже бедрока не сможешь. Это уже в любом случае будут всякие админские команды, спектатор мод и прочие вещи к миру игры отношения не имеющие. И вот у этих админских команд есть какие-то технические ограничения. Каким образом эти технические ограничения админских команд имеют отношение к «размеру игрового мира»? С каких пор мы оцениваем размеры игрового мира по тому куда там можно или нельзя портануться админскими командами?
Какого размера мир minecraft?
Игровой мир (или Игровая карта) представляет собой иерархическую систему директорий и файлов, хранящую информацию о каждом блоке, предмете и сущности в мире и об их состоянии. Карта генерируется неограниченно, но генерация происходит адекватно только до примерно 12 500 000 блоков от нулевой точки в старых версиях и до 30 000 000 блоков в новых (см. Далёкие земли). Игровой мир имеет высоту 256 блоков, что в сумме даёт возможность для практически неограниченного исследования и застройки. Всего карта может содержать до 9,216×1017 (920 квадриллионов) блоков в каждом измерении. Максимальная площадь карты равна 3,6×1015 м² или 3 600 000 000 км²! Для сравнения наша планета в 7 раз меньше и имеет размер в 510 100 000 км².
В Halloween Update в игру было добавлено новое измерение — Нижний мир, описываемое собственной вложенной картой. В серверной версии эта карта находится в отдельной директории вне директории обычного мира.
Все блоки игрового мира объединены в чанки по 16×16×256 блоков, а чанки в регионыruen по 32×32 чанка (512×512×256 блоков). Каждый регион хранится в отдельном файле
Какой размер мира в майнкрафт
Миры – это большие структуры, в которых протекает выживание всех игроков. Каждый из них обладает своими данжами, своими мобами, испытаниями и уникальными ресурсами.
Обычный мир. Первая локация, куда попал игрок. Здесь начинается выживание и первая добыча ресурсов. Огромные просторы и большое количество разнообразных биомов, данжей и многого другого.
Нижний мир. По мере развития, игрок попадает в Ад. В Аду встречаются более сильные мобы и яркие локации. Здесь много лавы и необычных построек, которые сразу привлекают внимание.
Край. Последний мир в ванильном выживании, который содержит финальное испытание для игрока – Дракон Края. Победив его, игрок пройдет Майнкрафт. Самый маленький по размеру мир.
Ниже будет представлена более подробная информация о каждом мире.
Обычный мир | Верхний мир
Представляет из себя автоматически сгенерированные локации, которые обладают различной структурой. Принято считать, что размер мира ранее ограничивался 12 миллионами блоков, что равняется 12.000 километров. В более новых версиях это расстояние выросло до 30 миллионов блоков. Приблизительное количество блоков, из которых состоит мир составляет 9х10 в десятой степени.
Реальный размер планеты Земля в 7 раз меньше мира в Майнкрафт.

Сид – это универсальный и уникальный ключ мира, состоящий из комбинации цифр и букв. С помощью сида можно создать точно такой же мир, как уже имеющийся. Ключ мира можно узнать с помощью команды /seed.
Обычный мир внешне схож с реальным. Тут есть деревья, водоемы, пещеры и пляжи. Кроме этого, погодные явления и смена дня и ночи также дополнительно увеличивают реалистичность обычного мира. Цикл смены дня и ночи длится 24000 тиков, что равняется 12 минутам.
Ад | Нижний мир
Ад – это более опасная локация, в которую можно попасть с помощью портала из обсидиана. Здесь можно добывать уникальные ресурсы, например, кварц, древние обломки, адский нарост и многое другое. С версии 1.16 Ад получил серьезные преобразования, например, новые биомы, обновленные данжи и множество необычных мобов.
Преодолев 1000 блоков в Аду, можно переместиться на 7000 блоков в обычном мире. Таким образом, обычный мир в 7 раз больше нижнего мира.

Отличия от обычного мира
- Если лечь на кровать в Аду, то она взорвется.
- Нельзя использовать воду, но можно наполнить ей котел.
- Лава обладает большей растекаемостью по сравнению с обычным миром.
- Листва и дерн обладают коричневым цветом.
- Не получится использовать карту, она будет бесконечно вращаться.
- Компас можно настроить на магнетит.
Все адские биомы
После версии 1.16 в Аду появилось несколько новых биомов. Они довольно опасные, но позволяют игроку добывать ресурсы, с помощью которых можно выживать прямо в нижнем мире. Ранее, это было невозможно.
Пустоши
Стандартный биом Нижнего мира, который покрывает наибольшее количество площади Ада. Здесь можно встретить крепости, свинозомби, лавомерок и многих других мобов. Основной блок, наполняющий биом – адский камень.

Базальтовые дельты
Необычная локация, где можно добывать золото и базальт. Чаще всего, биом парит в воздухе и состоит из большого количества столбов. Кроме этого, именно в базальтовых дельтах чаще всего встречаются развалины бастиона.

Долина песка душ
Долина песка душ – одна из самых опасных локаций в Аду. Дело в том, что песок душ, из которого состоит почва биома, существенно замедляет игрока. В то же время на территории долины песка душ появляются мобы, атакующие игрока дальним боем. Получается, что перед походом сюда, следует запастись луком или арбалетом, чтобы сражаться с гастами и скелетами.
Багровый лес
Багровый лес может удивить игрока разнообразием растительности, а также весьма большим количеством враждебных мобов. Здесь можно встретить пиглинов, хоглинов и зомби-пиглинов. Перед тем, как заходить в биом, стоит взять несколько золотых слитков, чтобы отвлекать пиглинов, поскольку Багровый лес – это их место проживания.
Искаженный лес
Биом, внутри которого появляется бирюзовый туман, что сразу его отличит от других биомов. Здесь довольно безопасно, поскольку враждебных мобов здесь встречается мало. С небольшим шансом, внутри биома можно появиться Странники Края. Отлично подойдет для того, чтобы обустроить небольшую базу для проживания в Нижнем мире. Биом состоит из искаженного нилия, находящегося на поверхности, который внешне напоминает траву. Кроме этого, здесь можно встретить деревья и довольно большие грибы.

Край | Эндер-мир
Край состоит из огромного количества островов, которые летают в бездне. Мир наполнен странниками края, шалкерами и главным боссом – Драконом Края. Попадая в портал, необходимо сразиться с Драконом, чтобы вернуться в обычный мир. Эндерняк – основной блок, из которого состоят все летающие острова. Это уникальный камень, который можно найти только в Крае.

Эндер-мир состоит из одного биома, который отличается размерами. Главный остров довольно большой, однако, остальные летающие островки не обладают значительными размерами. Кроме этого, в Крае можно встретить два уникальных данжа – корабль и город. Внутри корабля можно найти крылья элитр для полетов.
Обрати внимание!
Предметы
→ Блоки
→ Ресурсы
→ Инструменты
→ Оружие
→ Броня
→ Руды
→ Еда
→ Транспорт
→ Механизмы
→ Пластинки
→ Растения
→ Спавнеры
→ Яйца спавна
→ Красители
Мобы
Жители
Зачарования
Зелья
Команды
Достижения
Эффекты
Структуры
→ Биомы
→ Данжи
→ Миры
Гайды