Перейти к содержимому

Dpi и чувствительность мыши в чем разница

  • автор:

DPI в мышке — просто и понятно. Стоит ли переходить на 400 DPI

Начнём с того, что DPI (Dots per inch) — дословно «количество точек на дюйм» — определяет, в первую очередь, сколько точек может считать сенсор мыши с поверхности чувствительность самой мыши, но что куда более важно — её «точность«. (Поясню, что значение чувствительности в игре при 800 dpi будет в два раза выше, чем при 400 dpi)
Для простоты, про точность, предположим, в игре у вас настроена чувствительность «1» при 800 dpi и «2» при 400 dpi — в таком случае сенса будет чувствоваться той же, при сдвиге мыши ровно на 10 см, в игре прицел, сдвинется ровно на такое же расстояние, но вот, в чём будет отличие:
|||||||||||||||||||| — 800 dpi
| | | | | | | | | | — 400 dpi
Расстояние одинаковое, но при 800 dpi прицел мог остановиться в 20 позициях, а при значении в 400 dpi — лишь в 10, для большей наглядности можно установить сначала минимальный, а потом максимальный dpi мыши и проверить. При наименьшем значении мышь будет двигаться как бы рывками, а при наибольшем — наоборот, плавнее, реагируя на каждый миллиметр сдвига кисти.
Так что же это, получается — выставляем 16 000 dpi и стреляем максимально точно? Как бы не так — с излишне большим dpi будет возникать много дёрганий, т.к. мышь будет реагировать на малейшие движения и вести прицел, скажем, ровно на уровне головы, станет сложнее. При низком значении dpi, как раз, держать прицел на одном уровне легче, особенно при резких фликах. (при развороте, например, на 180 градусов, прицел у вас скорее всего уйдёт немного вниз или вверх. Представьте такие же палочки в вертикальном положении — допустим, вы одинаково развернулись и при значении 1600 dpi (которое установлено по умолчанию на некоторые мышки) у вас будет 40 точек, прицел остановился на 19 точке, вы попадёте в шею, а при значении 400 dpi у вас 10 точек и остановка произойдет на 4 точке (что эквивалентно 16 точке на 1600 dpi и эта разница в 3 точки будет стоить попадания в голову и отклонение от уровня головы было бы меньше (4 точки на 400 dpi = 16 точек на 1600 dpi, 19-16=3), конечно, если бы на 1600 dpi остановка произошла бы ровно на 20й точке, то на 400 dpi это ровно пятая и в таком случае прицел бы отклонился одинаково, но попасть ровно в 20 точку — шанс 1/40, а попасть в диапазон 16-19 — 1/10)

Поэтому слишком высокий dpi тут неуместен, как и крайне низкий. При 400 dpi проще держать прицел на одном уровне, но при 800 dpi разница не будет слишком заметной, так что 400-800 dpi оптимальные значения, нет смысла ставить значение ниже 400 или выше 1 000.

Почему же многие киберспортсмены пользуются 400 dpi? На это вам не даст никто ответа точнее, чем «просто удобно». Есть также львиная доля игроков, использующих 800 dpi и даже те, кто берёт 1 000+ dpi.

Резюмируя — если задумываетесь поменять dpi с 800 на 400, просто попробуйте, я перешёл на 400 dpi и играю так уже давно, но иногда с условного дигла попасть в голову на расстоянии от 30 метров бывает проблематично именно из-за того, что прицел дёргается и я не могу остановить его на противнике, зато удобнее позиционировать прицел на уровне головы. Но вот если вы играете на 1 000+ dpi — просто советую, попробуйте 800-400, в любом случае — если вам так удобно, играйте лучше на 1 000+, главное — чтобы было удобно.

Почему низкий DPI лучше всего для стрелков

Почему низкий DPI лучше всего для стрелков

Для таких игроков, как я, эта мифическая чувствительность правой мыши может показаться белым китом. Не нужно много времени, чтобы потеряться в кроличьей норе рекомендаций, загруженных техническим языком. Также намного проще просто игнорировать всех и менять настройки на лету, пока вы не остановитесь на своих личных предпочтениях.

Правда, универсальной «правильной» чувствительности мыши не существует. Но в целом, почти каждый, кто играет в соревновательный FPS, не должен играть с более высоким диапазоном DPI или чувствительности. Зачем?

  • Более низкая чувствительность позволяет делать более мелкие и точные движения.
  • Когда вы наводите перекрестие на врага, более низкая чувствительность может помочь вам избежать «пролетающего мимо» цели.
  • Более низкая чувствительность сглаживает естественные подергивания и микронастройки, которые большинство из нас не может не делать во время игры.

Подумайте об этом так: высокий DPI увеличивает размер наименьшего возможного движения вашего перекрестия, которое может сделать, когда вы двигаете рукой. При высоком разрешении DPI самое маленькое движение, которое вы можете сделать, составляет 5 ° по горизонтали. При гораздо более низком DPI ваше самое маленькое движение станет 2 °. Таким образом, уменьшение DPI увеличивает «разрешение» вашей цели.

Давайте технические

DPI и чувствительность в игре

Но прежде чем я буду слишком много говорить о вас, важно понять, что на самом деле означают эти настройки. DPI расшифровывается как Dots Per Inch, который измеряет, на сколько пикселей ваш курсор перемещается на экране по отношению к вашей мыши на столе. Высокое разрешение означает, что небольшие движения будут быстро перемещать курсор, тогда как низкий уровень разрешения требует, чтобы мышь перемещалась дальше, чтобы покрыть такое же расстояние на экране. Вы можете установить DPI на своей мыши с помощью специального программного обеспечения, тогда как чувствительность в игре применяется только к определенной игре.

Еще один термин, который вы, возможно, видели в Интернете, — это eDPI (число эффективных точек на дюйм). На это значение особенно важно обращать внимание, если вы играете в несколько стрелков и хотите поддерживать одинаковую чувствительность для всех из них — считайте это универсальными настройками. Каждая игра имеет свою собственную шкалу для настройки чувствительности мыши, поэтому, определив ваш идеальный eDPI, вы можете настроить свои настройки в соответствии с каждым играемым FPS. Вы можете рассчитать свой eDPI, умножив свой DPI на вашу игровую чувствительность. Также существует множество калькуляторов, которые преобразуют ваши настройки для других игр.

CS: GO Valorant Overwatch Apex Legends
DPI 400 400 400 400
Чувствительность 1.2 0,38 4.0 1.2

Скорость опроса имеет значение, но не переусердствуйте

Частота опроса измеряет, сколько раз ваша мышь передает данные на ваш компьютер в секунду. Таким образом, чем выше частота опроса, тем быстрее игра фиксирует положение вашей мыши. Большинство современных мышей имеют предопределенные значения частоты опроса на выбор между 125, 500 и 1000 Гц. Как правило, различить 500 и 1000 Гц практически невозможно. Как в большинстве случаев бессмысленное соотношение контрастности 10 000: 1 на мониторах, не поддавайтесь гипнозу большим числом. Многие профессиональные игроки FPS без проблем играют на частоте 500 Гц.

Ускорение мыши должно умереть

Ускорение — одна из самых важных функций, о которой следует знать, поскольку она делает тонкую настройку DPI и чувствительности в игре менее эффективной, когда она включена. Вы можете даже не осознавать, что играли с ним все это время, поскольку он встроен в ваши настройки Windows 10. Игра с ускорением мыши означает, что движение курсора зависит от того, насколько быстро вы проводите пальцем по столу. Это делает общее впечатление непоследовательным, поскольку попытка поддерживать одну и ту же скорость каждый раз при повороте невозможна, если вы не какой-то робот — оставьте это на усмотрение вашего ПК.

Чтобы ваши настройки не мешали вам, лучше всего держать мышь как можно ближе к «необработанному вводу». Это означает, что перемещение курсора мыши по столу будет отражаться в ваших играх с такой же скоростью. Ограничивая этот случайный фактор, вы сохраняете свои движения в игре максимально приближенными к вашим реальным подергиваниям.

Чтобы отключить ускорение мыши в Windows 10, откройте Панель управления , выберите устройства и принтеры для просмотра , затем щелкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть настройки. Выберите вкладку параметров указателя вверху и снимите флажок, чтобы повысить точность указателя . Находясь в этом меню, убедитесь, что скорость указателя установлена ​​на шестую отметку слева (часто называемую 6/11), что является скоростью Windows по умолчанию. Увеличение этого параметра может привести к пропуску пикселей, чего вы хотите избежать в своем стремлении к точности.

Некоторые игры также позволяют настраивать ускорение в меню настроек или через игровую консоль. В CS: GO команда для включения сырого ввода — «m_raw input 1». Рекомендуется ознакомиться со специальным программным обеспечением вашей мыши (Razer Synapse, Logitech G Hub), поскольку некоторые из этих приложений позволяют настраивать ускорение мыши, но всегда проверяйте настройки своей ОС, чтобы быть уверенным.

Придерживаться

Резкое изменение ваших настроек не превратит вас в стрелка богоуровня в одночасье, поэтому постарайтесь придерживаться новых настроек и не поддавайтесь желанию продолжить их настройку. Слишком частое переключение между разными уровнями чувствительности не позволит вам освоиться в новой зоне. При понижении DPI и игровой чувствительности помните, что вам нужно компенсировать это перемещением всей руки, а не только запястья. Это сложно сделать, если вы обычно используете небольшой коврик для мыши, так как вам нужно будет постоянно поднимать мышь со стола для сброса при повороте. Если вы идете ва-банк, взгляните на коврики XL в нашем ассортименте лучших ковриков для мыши для игр . Поначалу использование этих преувеличенных движений кажется странным, но после того, как вы адаптировались, вы заметите значительное улучшение вашей точности.

Естественно чувствовать, что вы не можете двигать рукой достаточно быстро, пока привыкаете к более низкой чувствительности, но вскоре вы сможете оценить, насколько далеко вам нужно вытянуть руку при повороте. Возможность вносить микрокоррекции при выравнивании прицела может иметь решающее значение между чистым выстрелом в голову одним касанием и его целиком.

Технически высокий DPI и низкая чувствительность более плавные

Когда вы осознаете, что возможность поворачиваться на 360 ° с минимальным движением запястья просто не так уж и полезно, вы можете начать сомневаться, какая комбинация лучше: низкий DPI с высокой чувствительностью в игре или более высокая DPI с более низкой чувствительностью в игре.

Допустим, вы предпочитаете около 800 eDPI. Это соответствует 400 точек на дюйм с чувствительностью в игре 2,0 или 3200 точек на дюйм с чувствительностью в игре 0,25 — вы понимаете. Если вы соответствующим образом отрегулируете каждую настройку, вы получите такое же общее ощущение. Однако более высокий DPI обеспечивает более плавные движения мыши, вам просто нужно максимально приблизить масштаб, чтобы это заметить.

Как показано в видео CS: GO от Kind Old Raven , использование высокого разрешения и низкой чувствительности в игре обеспечивает более плавные движения мыши, чем игра с тем же значением eDPI при более низком разрешении и более высокой чувствительности в игре. Кажется, это так, даже когда ускорение мыши отключено. Причина, по которой это происходит, заключается в том, что при высоких настройках DPI ваша мышь отправляет данные более регулярно, тогда как при более низком DPI в образцах будут пробелы. Это звучит как компромисс, но помните, что эти «пробелы» крошечные, так как ваша мышь все еще сообщает вашему компьютеру сотни раз в секунду. Эффект сглаживания трудно заметить, если вы не увеличиваете масштаб и не перемещаете мышь с микро-приращениями.

Предпочтительнее играть с низким разрешением и более высокой чувствительностью в игре, поскольку не во всех играх можно установить чувствительность мыши ниже 1. Низкое разрешение дает вам положительную чувствительность в игре, что упрощает настройку настроек при переключении между разными стрелками. . Как люди, мы также подвержены непроизвольным подергиваниям и микронастройкам. Хотя более плавные движения в принципе звучат лучше, более высокий DPI с большей вероятностью зафиксирует эти крошечные входные данные. Опять же, это ставит вас в невыгодное положение. Большинство мышей имеют собственный / стандартный DPI 800 DPI или ниже. Использование этого значения обеспечивает наилучшую возможную производительность, избегая настроек, которые негативно влияют на вашу производительность, например ускорения.

В целом низкая чувствительность позволяет точнее прицеливаться и отслеживать. То, как вы решите достичь этого общего более низкого eDPI, не должно вызывать беспокойства, если вы не используете DPI, который выдвигает четыре цифры. Многие предпочитают копировать настройки, которые используют их любимые профессиональные игроки, которые традиционно склоняются к стандарту 400 DPI. Если вы отключите ускорение мыши и убедитесь, что частота опроса составляет 500 Гц или более, выбор 400 точек на дюйм и настройка чувствительности в игре должны помочь вам повысить точность. Если этого достаточно для профессиональных игроков, которым удается выиграть тысячи долларов на турнирах, то это прекрасно для всех нас, сидящих дома.

Игровые мышки: разрушаем популярные мифы и выбираем классные модели на любой кошелёк

Привет, Хабр! Сегодня мы поговорим про игровые мышки. Разберёмся, какими они бывают, сравним характеристики моделей для гейминга и офисной работы, постараемся понять, что именно определяет их предназначение и рационально ли в принципе выделять отдельную категорию компьютерных манипуляторов как таковую.

Для многих главным критерием игровой мышки сегодня служат те особенности, которые «подсвечивают» сами производители. В основном это DPI, IPS (и чем выше, тем лучше), кабель в тканевой оплётке, защищённый от истирания, и, конечно, адресная подсветка — куда без неё. Но поскольку эти характеристики нередко применимы даже к офисным манипуляторам, предлагаю сосредоточиться на реальных преимуществах игровых мышек, которые и делают их таковыми, а также определиться, так ли много они значат?

Сенсор игровой мыши: какой лучше?

Сенсор — один из главных компонентов любого манипулятора. От него зависит, как быстро мышь будет регистрировать перемещения руки, насколько хорошо она будет сохранять устойчивость курсора и насколько тяжело будет сбить её с толку при резких движениях. В офисных задачах всё это не имеет особого значения, но в играх, когда счёт идёт на миллисекунды, хороший сенсор при условии грамотных действий с вашей стороны может поспособствовать вашей победе в очередной катке. Но обо всём по порядку.

Сенсоры современных манипуляторов принято делить на оптические светодиодные и оптические лазерные. При этом большинство копирайтеров почему‑то живописуют первые как сугубо офисные, а вторые — как исключительно игровые. Ошибочное позиционирование в данном случае связано с более высокой чувствительностью лазерных мышей, которая якобы должна стать преимуществом в играх. Но это не совсем так.

Оптические светодиодные сенсоры состоят из собственно светодиода, линзы и КМОП‑сенсора, который также называют камерой. Светодиод, расположенный под острым углом к подошве мышки, непрерывно излучает свечение. Оно требуется для распознавания микроскопических неровностей на поверхности. Так мышь определяет перемещения: камера с молниеносной скоростью распознаёт тень от неровностей, за счёт чего и регистрируется смена координат. Для таких мышек лучше, если они работают не на голой поверхности, а на чуть шероховатой. Поэтому не забывайте про коврики.

Оптические лазерные мыши устроены точно так же, но вместо светодиода в качестве элемента для распознавания неровностей они используют лазерный диод. Он излучает свет в невидимом человеку инфракрасном спектре, но его ключевое отличие заключается даже не в этом (светодиодные тоже бывают бесцветными), а в более высокой чувствительности. Благодаря ей манипуляторы с лазерным сенсором можно использовать даже на стеклянном столе без коврика.

Оптическая мышь или лазерная

Кажется, что более высокая точность — это преимущество лазерных мышек, которое обязательно должно пригодиться в играх. Ведь чувствительность — как раз та характеристика, которая нужна для своевременной реакции. Особенно в шутерах, когда резкий поворот и выстрел могут стоить вам партии. Но точность лазерных моделей в играх избыточна.

Объёмы информации о поверхности, которые они собирают, слишком велики. Для динамичных сцен это может быть и хорошо, но в ситуациях, когда сверхвысокая скорость не требуется, лазерные мыши неудобны. При медленном ведении курсора (читай прицела) могут проявляться дрожания, из‑за чего нормально прицелиться будет невозможно. Ведь это для вас мышь проходит совсем небольшое расстояние с минимальной скоростью, а супер‑точный лазер будет реагировать даже на мельчайшие неровности на поверхности, смещая курсор и провоцируя те самые дрожания.

Большинство игровых мышек, которые можно встретить на рынке, — оптические светодиодные. Это видно по ассортименту тематических магазинов. Если вы откроете фильтры и перейдёте в раздел выбора типа сенсора, то увидите, что лазерных манипуляторов в продаже — единицы, а светодиодных — в десятки, если не сотни раз больше. Более того, многие производители геймерского оборудования в принципе не делают лазерных мышек.

На что влияет DPI мышки

DPI (dots per inch), или CPI (counts per inch) — это характеристика, обозначающая разрешение сенсора мышки. Обычно именно её выпячивают все производители и вынуждают новичков ориентироваться на неё по принципу «больше — лучше». Она обозначает точность, с которой сенсор мыши регистрирует перемещения.

DPI обозначает количество точек, которые преодолевает курсор на каждый пройденный мышью дюйм, а CPI — количество считываний, которые выполняет сенсор при перемещении на то же расстояние (обычно считывания = количеству пройденных точек). Эти понятия принято считать синонимичными, хоть технически это не совсем одно и то же.

Сколько в реальности нужно DPI? Хорошо, если этот показатель составляет порядка 3000. Но в основном вы будете видеть мыши, у которых он окажется больше, а производители могут при помощи обновлений ПО повысить разрешение сенсоров, достигая совсем уж заоблачных показателей.

Хороший пример — Logitech G403 HERO Gaming 910–005 632. На момент выхода эта мышка предлагала 16 000 DPI. Но после программного апдейта количество считываний выросло до 25 600. Зачем так много? Ну, потому что техническое устройство сенсора позволяет. Но использовать все 25 тысяч DPI совсем необязательно и даже вредно. Производители это понимают и чаще всего позволяют пользователям вручную менять настройки сенсора. Для этого они предлагают специальное ПО, где в числе прочих параметров можно отрегулировать и DPI.

Некоторые мышки имеют встроенную память, которая позволяет ей самой хранить определённые настройки и макросы. Таким образом пользователи могут применять их в горячем режиме, не прибегая к помощи ПО. Но не все игры позволяют использовать макросы или разного рода улучшения вроде автоматического подавления отдачи при стрельбе. Разработчики считают, что это нечестно и зачастую просто блокируют использование читов. Если интересно, гуглите «блокировка A4Tech в Rust».

В плане настроек та же G403 ограничивает пользователя намного меньше других, поскольку верхний потолок у неё гораздо выше. Но для моментального «прохождения» курсором 4К‑монитора хватило бы всего 3200 DPI. Так что высокое разрешение — это не синоним хорошей мышки. Тем более, что игры имеют собственные настройки чувствительности. В результате при выставлении этого параметра на двойку 400 DPI дадут эффективный DPI на уровне 800.

IPS (inches per second) — это характеристика, обозначающая постоянную скорость, с которой мышь может двигаться, не теряя способности считывать поверхность. По стандарту IPS бывает равен 300–400, что само по себе уже немало, но встречаются и более скоростные мышки. Например, Razer Basilisk Ultimate разгоняется до 650 д/с. Если перевести их в метры в секунду, то получится примерно 16 м/с. Человеческая рука не может двигаться с такой скоростью, так что эти цифры — чистой воды маркетинг. Переплачивать за более высокий IPS, если он выше стандартных показателей, я бы не стал.

С IPS неразрывно связан такой показатель как Acceleration, иначе ускорение. Для его выражения используется величина G — та, что в авиации обозначает интенсивность перегрузок. Применительно к игровым мышкам она обозначает именно моментальное ускорение, которое та способна выдержать одномоментно перед «потерей» поверхности, когда курсор просто улетает, если вы слишком сильно дёрнули мышь. Проявление этого эффекта в играх просто недопустимо, потому что любое резкое движение может спровоцировать дизориентацию.

У большинства недорогих игровых мышей вне зависимости от цены показатель максимального ускорения составляет около 20–30G. Например, у Razer Viper Mini, относящейся к начальному ценовому сегменту, это 35G. У более дорогих моделей этот показатель будет ещё выше. Встречаются манипуляторы с ускорением 50G вроде HyperX Pulsefire FPS Pro и больше.

Насколько оправдан этот запас с практической точки зрения? Тут мнения расходятся. Кто‑то считает, что высокий показатель ускорения позволяет мыши лучше реагировать на резкие движения, а кто‑то наоборот полагает, что так производители просто заигрывают друг с другом. Но природа человеческих мышц не позволяет придать мыши ускорение даже в 10G, не говоря о более высоких показателях.

В контексте ускорения нельзя не вернуться к DPI. На первый взгляд, эти параметры имеют друг к другу довольно посредственное отношение, но простейшие исследования показали, что невысокие показатели DPI могут оказывать отрицательное воздействие на ускорение мыши. Иными словами, если разрешение сенсора установлено на отметке ниже 3000 DPI, более высокая скорость движения мыши позволит курсору пройти меньшее расстояние, чем если скорость была бы постоянной. Условно это негативный аспект, поскольку снижает контроль над ситуацией в некоторых сценах. Но это, если вы заметите разницу, конечно.

Ну, и последняя характеристика, которая имеет значение в данном разделе нашей статьи, это LOD, lift off distance, или высота отрыва. Она измеряется в миллиметрах и от неё зависит, «сорвёт» курсор при перестановке мыши или нет. Среди профи считается, что чем меньше будет LOD, тем лучше. Хорошим показателем они называют 1 мм. Но, во‑первых, сегодня уже нет сенсоров, которые «рвут» курсор. А, во‑вторых, если вы не киберкотлета, разбег может быть и чуть больше. Я бы обозначил его в пределах 1–3 мм. Некоторые производители позволяют изменить его вручную, но в минимальных пределах. А поскольку проблемы срывов у современных сенсоров практически нет, то и регулировка становится как будто и не нужна.

Частота опроса игровой мышки

Получается, что по‑настоящему важных показателей для игровых мышей и нет? На самом деле все они важны. Просто технологии достигли того уровня развития, когда найти плохой манипулятор действительно стало нетривиальной задачей. Даже частота опроса сенсоров, которой также принято мериться, никогда не будет меньше частоты опроса USB.

Частотой опроса мыши называют скорость, с которой компьютер опрашивает её на предмет изменений её координат. Если частота опроса составляет 1000 Гц, это значит, что мышь передаёт информацию о своём местоположении в диапазоне от 0 до 1 мс. А, если этот показатель равен 125 Гц, то время распознавания, которое потребуется компьютеру, может составлять от 0 до 8 мс. Чем меньше будет эта задержка, тем выше окажется предсказуемость поведения мыши.

Можете бросить в меня тапком или что подвернётся под руку, но я бы выбирал мыши с максимальной частотой опроса. На сегодня это модели с 8000 Гц. Например, Razer Viper 8KHz. Это не самая дорогая мышь. Она стоит в районе 6000 рублей. Но её потенциал может ограничить ваш USB‑разъём. Так, частота опроса, которую поддерживает USB 2.0, по умолчанию не превышает 1000 Гц. Этот показатель можно нарастить путём разгона, и тогда все 8000 Гц будут работать как надо. Но для высокой частоты опроса нужна и высокая частота обновления монитора, который вы используете. Кроме того, надо учитывать, что режим повышенной частоты сильнее нагружает процессор.

Модели сенсоров для игровых мышей

Описанные выше характеристики мышей зависят от модели сенсора, которым оснащается конкретная мышь. Они могут иметь разные названия, но почти все они либо произведены компанией Pixart, либо основаны на её разработках. Выбрать сенсор мыши самостоятельно вам не дадут. Более того, нередко их даже в характеристиках не указывают. Поэтому узнать, какой сенсор стоит в конкретной мыши, до покупки может быть довольно‑таки затруднительно. Единственный выход — гуглить.

DPI на мышке: насколько это важно?

Стоит ли придавать этому параметру (которые многие считают основным) значение? Что вообще дает высокий DPI?

DPI на мышке: насколько это важно?

В спецификациях к любой компьютерной мышке можно найти параметр DPI. Вы могли заметить, что с каждым годом его значение увеличивается. Зачастую разработчики преподносят это как преимущество, но так ли это? Действительно ли мышь с 12 000 DPI будет лучше модели с 400 DPI при прочих равных?

Что такое DPI?

DPI — в переводе с английского dots per inch обозначает «точек на дюйм». То есть это количество пикселей, на которое сдвинется курсор, если мышь передвинется на один дюйм. Многие пользователи называют этот показатель разрешением, однако это не совсем правильно. DPI — это скорость сенсора. А разрешение отображает параметр CPI (counts per ich). То есть количество считываний сенсора за передвижение мыши на один дюйм.

DPI также часто путают с чувствительностью. Это тоже разные вещи. Чувствительность — это настраиваемый параметр в интерфейсе операционной системы или игры. То есть это лишь модификатор параметра CPI. Можно выставить высокое разрешение и низкую чувствительность или наоборот: низкое разрешение и высокую чувствительность. Например, 2400 CPI и чувствительность 5. Или 800 CPI и чувствительность 15. В обоих случаях курсор будет двигаться одинаково. Но что из этого лучше?

Зачем нужен большой CPI?

Как мы выяснили, чем больше CPI, тем большее расстояние пройдет курсор за движение мышки на дюйм. В условиях нынешних реалий, когда разрешение монитора 1920 на 1080 точек является самым популярным, большие значения CPI, равные 2400, 3600, 4800 и т.д. — попросту ни к чему. При таких цифрах работа и гейминг на Full HD экране будут неудобны, поскольку курсор будет резко сдвигаться на большое расстояние.

Конечно, это отчасти можно компенсировать уменьшением чувствительности, но далеко не в каждой игре и операционной системе имеется много значений, доступных для выбора. В той же Windows всего 11 делений для выбора скорости указателя. Отсюда получается, что высокие значения CPI предназначены для мониторов с большим разрешением: 4K и 8K.

Как выбрать мышь для компьютера в 2022 году: подробный гайд

В гейминге большой CPI только мешает, поскольку точность наведения курсора снижается. Когда противник находится на большом расстоянии от вас, вы передвигаете курсор всего на несколько пикселей. Попробуйте осуществить такое с CPI равным 5000. Вряд ли вы получите желаемый результат. Поэтому оптимальные значения для игр находятся в диапазоне от 400 до 2400 CPI.

Что такое акселерация?

Это ускорения курсора при резких движениях девайса. То есть, чем быстрее вы двигаете мышью, тем большее расстояние пройдет указатель. Данный параметр является настраиваемым, но редко встречается. Если его отключить, то независимо от скорости передвижения, курсор будет проходить фиксированное количество точек, которое равняется значению CPI.

Для офисной работы данный параметр едва применим. Но в быстрых динамичных играх может дать некое преимущество. Потому что вы можете выставить низкое значение DPI или чувствительности.

Но благодаря акселерации вы сможете совершать быстрые движения, которые не потребуют движения мышки на весь ковер. Например, ускорение полезно в играх при разворотах на 180°.

На что действительно стоит обращать внимание?

Если вы хотите выбрать качественный игровой девайс, то гнаться за CPI не стоит. Лучше обратите внимание на следующие параметры:

  • Эргономика. Какая бы навороченная начинка не стояла в мышке, она вам не поможет, если устройство плохо лежит в руке.
  • Тип и версия сенсора. Лазерные гаджеты неприхотливы к поверхности, а также более чувствительны к перемещению. Почитайте об отличиях лазерных и оптических сенсоров в нашей статье.
  • Частота опроса. Чем выше, тем более актуальную информацию о положении мышки получает процессор.
  • Тип переключателей и их ресурс. Чем лучше переключатели, тем меньше вероятности, что вы столкнетесь с двойным или фейковым нажатием. А чем выше ресурс, тем больше времени грызун останется в строю.

Более подробно о правильном выборе компьютерных мышек вы можете прочитать в нашем гайде.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *