Частота кадров и частота обновления: в чем разница, что важнее
Частота обновления сегодня знакома всем пользователям смартфонов и ПК, а вот геймерам всех мастей куда ближе частота кадров. Вроде как, оба показателя связаны с отображением информации на дисплее и высокие значения обоих указывают на хорошую производительность устройства, однако частота кадров и частота обновления — не одно и то же. Так в чем разница?
Частота обновления экрана
Этот показатель измеряется в герцах (Гц) и оказывает, с какой частотой обновляется каждый пиксель на дисплее вашего смартфона или ПК. Стандартным значением считается 60 Гц — это означает, что изображение на панели меняется 60 раз в секунду. В последние годы производители уделяют все больше внимания высокой частоте обновления — с ней картинка станет более плавной. Для гейминга более предпочтительными являются варианты 144 или 240 Гц.

Частота кадров (fps)
Чаще всего частота кадров как показатель используется в киноиндустрии, телевидении, а также видеоиграх. FPS показывает, сколько кадров в секунду захватывается и отображается на экране. Чем выше это значение — тем более плавным будет изображение.
Считается, что человеческий глаз не способен воспринимать больше 60 кадров в секунду и все остальные значения избыточны. Но если речь идет о съемке видео, вы можете увидеть значения 180 или 240 fps, которые используются для создания плавного замедленного видео.

Частота обновления и FPS — что важнее?
Оба показателя будут важными для комфортного гейминга, особенно если речь идет о динамичных и многопользовательских играх, где важно получать актуальную информацию максимально быстро. Однако даже если вы предпочитаете играть в одиночку, высокая частота обновления и фпс только добавят комфорта.
С тем, что это разные показатели, мы уже определились. Так может стоит увеличивать один параметр и проигнорировать второй? К сожалению, это так не работает. Допустим, вы собираете мощный ПК и выставляете максимально доступное значение FPS в настройках любимой игры. Чтобы увидеть эти настройки в деле, вам также нужен качественный монитор с высокой частотой обновления панели, иначе вы все равно получите только 60 кадров в секунду, которые вам способно продемонстрировать ваше устройство. К слову, не так давно мы рассказывали читателям, как разогнать частоту монитора и проверить ее при помощи онлайн-сервиса.
Возможна и обратная ситуация: вы покупаете новенький монитор с высокой частотой обновления и запускаете любимую игру с высокими настройками графики. Все будет отлично, если производительности вашего компьютера хватит на обработку заданных настроек, а если нет — ПК начнет сбрасывать частоту кадров ради плавной работы игры и вы все равно получите низкий FPS на мониторе, поддерживающем высокую частоту обновления.
Другими словами, для достижения действительно плавной картинки ваше оборудование должно поддерживать высокую частоту обновления панели, а его производительности должно хватать для обработки и вывода высокой частоты кадров. Более того, сильный разлет в значениях fps и частоты обновления может привести к дополнительным проблемам с отображением картинки, так что стоит придерживаться близких показателей.

Как добиться максимальных значений fps и обновления
Частота обновления вашего монитора будет указана в его характеристиках. Этот показатель можно уменьшить программно и немного увеличить при помощи вышеупомянутого разгона. Как правило, речь идет о росте с 60 Гц до 70-75 Гц, но не больше.
Максимально доступное значение для частоты кадров будет зависеть от производительности вашего ПК, возможностей игры, которую вы планируете запускать, и разрешения подключенного монитора. Если вы не планируете вкладывать деньги в апгрейд ПК, используйте следующие методы для повышения fps:
- обновите графические драйверы;
- используйте возможности оптимизации о производителя вашей видеокарты и процессора;
- программно снизьте разрешение монитора;
- снизьте качество изображения и эффекты в настройках игры.
Высокая частота не вредит глазам?
Нет, напротив, с высокой частотой обновления снижается мерцание от которого, в первую очередь, устают глаза.
Время отклика и частота обновления — одно и то же?
Нет. Частота обновления указывает на обновления пикселя, а время отклика на то, как быстро он может сменить цвет. Первое значение измеряется в герцах, а второе — в миллисекундах и они не равны.

Материал был полезен? Если у вас остались вопросы, задавайте их в комментариях, а больше интересных статей ищите на канале PDALIFE Official в Telegram.
Кадры в секунду и частота монитора: как они связаны?

Разговоры о реальной необходимости больших значений FPS в играх и мониторах с повышенной частотой обновления ведутся уже давно. Многие считают, что гонка за герцами и кадрами в секунду не имеет смысла, особенно когда частота монитора не превышает 60 Гц. Cybersport.ru объяснит, почему больше — это в любом случае лучше и кому это поможет.
На что способен человек
С самого начала развития кинематографа и анимации появился миф о том, что 24 кадра в секунду — максимум, что может распознать человек. Якобы делать больше нет абсолютно никакого смысла, и визуально плавность анимации никак не изменится.
Для человека слайдшоу превращается в анимацию уже на частоте примерно 15 кадров в секунду. Но чем выше частота кадров, тем лучше воспринимается картинка. А 24 кадра никак не связаны с физиологией. В основе такого формата больше лежит экономические и технические моменты — киноплёнка тех времён и оборудование для воспроизведения были наилучшими по соотношению цена-качество.
С развитием технологий люди создали новые носители, аналоговые передачи сменились цифровыми: мы смогли перейти на 30 кадров в секунду и больше. Например, система IMAX воспроизводит 48 кадров в секунду, а трансляции игр на Twitch — до 60 FPS. И только скажите, что не замечаете, как картинка на 60 кадров в секунду становится плавнее, чем на 30!
После 60 FPS разницу на большей частоте при просмотре видео уловить сложнее. Тут больше зависит от индивидуального восприятия каждого человека. Например, в американских ВВС проходил тест среди пилотов истребителей. И те умудрялись не просто заметить самолёт, который отображался за один кадр в видеоряде с частотой 220 кадров в секунду, но и назвать его модель. Так что точного ответа на вопрос, сколько кадров распознаёт человек, не существует.
На что способен монитор
Сейчас у большей части мониторов частота обновления равна 60 Гц. Но технологии ушли вперёд, и мы уже можем делать матрицы, которые будут выдавать и 120 Гц, и 144, и даже 240. Но зачем? Мониторы с большой частотой стоят значительно дороже, а пользу ощущают далеко не все. У современного видео частота не превышает 60 кадров в секунду, а значит, и спрос на мониторы с большей частотой обновления невелик.
Но если мы говорим об играх, то они выдают гораздо большие значения FPS, чем видеоконтент. В Counter-Strike: Global Offensive, например, частота и вовсе не ограничена. А самые искушённые игроки ощущают лаги меньше чем при 300 FPS. Чтобы эти кадры в секунду использовались с максимальной эффективностью, нужен монитор с большей частотой обновления.
Приведём простой пример. В первом случае вы сидите и смотрите со стороны, как кто-то играет в CS:GO на мониторе с частотой обновления 144 Гц и с 300 FPS, а рядом сидит человек с монитором на 60 Гц и 60 FPS в игре. Очевидной разницы в изображении для вас не будет никакой. Но если вы сядете на места игроков, то вы сразу почувствуете, что всё происходит чётче, плавнее и точнее.
Это можно доказать и на цифрах. При частоте 60 Гц кадр меняется каждые 16 мс, а при 144 Гц — каждые 6 мс. Несмотря на то что почти трёхкратная разница вообще не будет заметна глазу, мелкая моторика человека после нескольких лет оттачивания мастерства игры использует эти 10 мс для более точного наведения прицела на голову. Это невозможно объяснить словами, только прочувствовать. Все киберспортсмены, кстати, требуют от организаторов использовать мониторы со 144 Гц.
Во-первых, разница между любым профессиональным игроком и его оппонентом настолько мизерна, что даже такие мелочи могут решить исход сражения. Во-вторых, они играют на такой частоте везде — дома, на буткемпе и на других турнирах. За долгое время они привыкли к 144 Гц. На меньшей частоте они не просто не смогут реализовать свой потенциал и будут чувствовать сильный дискомфорт. Им будет казаться, что всё тормозит и лагает.
Кадры лишними не бывают
Может ли монитор с 60 Гц отобразить больше 60 кадров в секунду? Нет, не может. Другой вопрос, что именно он отобразит. Вывод изображения на экран и рендер кадров на компьютере не происходят одновременно. Существует небольшая задержка, которая называется Input Lag. Когда вы двигаете мышкой или нажимаете клавишу, на экране это применится только в следующем кадре.
Если вы играете на 60 FPS, то минимальная разница между движением и отображением составит примерно 16 мс. Если же частота в два раза больше, то перед показом следующего кадра система успевает зарендерить два, а на экран будет выведен более актуальный. Итого, задержка сокращается вдвое. Исходя из этого напрашивается вывод: больше FPS — это всегда хорошо, вне зависимости от того, какая у монитора частота обновления.
Техника не чит, а инструмент
Что будет, если дать обычному человеку самую крутую кисть, краски, холст и попросить его написать шедевр прямо здесь и сейчас? Очевидно, ничего у него не выйдет. Для того чтобы достичь результата, нужна практика, тренировка и сноровка. Если за тысячу часов в CS:GO на мониторе 60 Гц и с 60 FPS вы так и остались сильвером, то никакие мониторы и показатели FPS не сделают из вас чемпиона мейджора. На результат слишком сильно влияет человеческий фактор — форма, настроение, состояние, реакция и масса других особенностей. Ни в коем случае нельзя сводить всё к техническим аспектам.
Всё зависит от потребностей и возможностей. Некоторых устраивает даже 30 FPS и они не видят смысла тратить несколько тысяч долларов на мощный компьютер с самым новым железом и тем более на монитор с частотой 120 Гц и больше. Другие же чувствуют плохую отзывчивость управления даже на 60 Гц, хотя ни разу не пробовали большую частоту. А на топовом уровне всё должно быть самое лучшее — скилл игроков и условия, в которых они выступают. Для того чтобы они могли реализовать свой потенциал на максимум, им нужны инструменты с максимально возможными характеристиками. Профессионалы в курсе, как реализовывать эти собранные по крупицам миллисекунды, а у равных по скиллу соперников именно они решают исход сражения.
Коротко о FPS и герцах
Ладно, давайте теперь поговорим о герцах. Здесь я, думаю, уже расскажу меньше интересного, так как герцовка мониторов — понятие знакомое очень многим.
Количество герц в мониторе, это то, сколько раз за секунду обновляется экран монитора. Есть различные варианты от 30 до 1000 герц (а может и больше), но сейчас большинство мониторов выпускаются с 60гц. Это значит что картинка перед вами обновляется 60 раз в секунду.
Вообще человеческий глаз воспринимает 60-100 кадров в секунд (надеюсь никому не нужно объяснять что 25 кадр — миф?). Некоторые умудряются замечать как что-то появляется в 1 кадре при 250 кадрах в секунду. В одной статье я читал что предел человеческого глаза это 1000 кадров. Но тут я не биолог — мне сложно сказать что-то объективное, поэтому, так сказать, за что купил за то и продаю.
Так и в итоге, если нам нормально на 60 герцах, зачем вообще нужно увеличивать герцовку? Ладно, я могу еще понять 144, но зачем увеличивать ее до 240? Все очень просто — в динамичных играх, например cs, это может сыграть вам на руку. Но как вообще монитор может повлиять на что бы тони было? Он же не участвует в обсчете кадров, передачи инфы с сервера, и прочих таких важных штука для онлайн игр. Давайте разбираться
Посмотрим на картинку. Представим что точка это абстрактный террорист, который выбегает из-за угла. Сверху показаны обновления картинки на экране на 60гц а снизу на 240. FPS соответствующие. Если вы запустите на 240 монике игру с 60 FPS то профита от моника вы не получите.

Так же мы видим, что между первым и последним кадрами (которые одинаковые) прошло одинаковое количество времени — 1/60 секунды.
Но, если в первом случае, игрок увидел то, что его противник уже вышел из-за угла, лишь через 16 миллисекунд, то во втором он начинает появляться уже через 4 мс.
Да, это очень маленькие цифры, особенно если учесть, что скорость реакции профессиональных кибер спортсменов от 150 до 300 мс. Но и я не утверждал, что если у игрока 240 герцовый моник, то он автоматически становится имбой. Я всего лишь наглядно проиллюстрировал, что разница есть. Она не так заметна, и не так очевидна, но все же она есть.
PS. возможно вы видели подобные картинки — в частности это скрин из какого то видосика. Я вначале думал, что это просто скрин и через секунду нижний (60) просто перескочит туда, где находится верхний (240). Но нет, их просто взяли и тупо сместили по оси X относительно друг друга. Так-то координаты вас и ваших противников обсчитываются на сервере. На что это вообще рассчитано? На то, что пользователи решат что с более частым обновление экрана они начнут бегать быстрее?

Можно верить в то, что больше 60 не нужно, а можно попробовать 100 и понять, что меньше чем на 80 уже не согласен ни при каких условиях, а следующий апгрейд железа с прицелом на 120 минимум.
Глаз-то видит до тысячи и даже трёх тысяч герц. А вот мозг воспринимает как-раз примерно до 150Гц. Т.е. больше чем 144 Гц смысла особого нету. Однако, есть крошечная вероятность что нужный кадр появится где-то в промежутке между 123 и 124 кадром и не успеет отобразиться на экране даже со 144Гц, но успеет при 300Гц (т.е. в примерно 247 кадре). Тем-не менее, даже если наплевать на настолько тонкий нюанс — для динамичных игр 144Гц нужны, а можно и 300 брать. Разумеется, и видеокарта должна выдавать 100+ кадров в секунду. Для тех-же кто смотрит кино и/или играет не в такие драйвовые игрухи — хватит и варианта в 60-90Гц.
С другой стороны, важно обращать внимание на подсветку. В дешевых моделях она вместо уменьшения яркости — начинает мерцать, так-что вроде кажется что подсветка уменьшилась, но при этом это давит на глаза. Так—что если подолгу нужно смотреть в монитор — убедись что ШИМ подсветки имеет частоту более 1000Гц, а лучше бери модели flicker-free, где регулировка осуществляется силой тока.
Быдло пассажир избил водителя такси за просьбу не пить пиво в машине
Дело происходило в Москве хохловский переулок (из комментария под постом в телеге)
Полиция и скорая были вызваны, заявление написано но, возбуждаться не захотело.





Мне кажется без шумихи тут не обойдется.
Бой с хулиганами в стиле ниндзя
Хранил я эту котолампу ровно год и вот, глядя на то, во что превратилось горячее и Пикабу в целом, понял, время пришло! По крайней мере, хуже ленту я уже не сделаю.
Сразу скажу, из пруфов у меня только это:

Это из чата дома.
Так вот, июль 22го года. Времени около полуночи. Я и девушка на кухне с открытыми окнами пьем чай.
Внизу с невероятно громкой музыкой подъезжает машина, на нашем 5ом этаже слышно очень сильно.
Ухбля, ну сейчас он припаркуется, выключит музыку и пойдет ляжет под своего парня. Ведь ляжет, верно?jpg.
Машина действительно паркуется где-то под окнами, но музло не перестает лабать.
Потерпев минуту, высовываюсь из окна. Белая мазда тройка въехала поперек тротуара, двери открыты настежь, музыка играет, девки пляшут, никого не видно.
Кричу что-то гневное, содержащее фразы «эй пидорасы» и «дети спят». Детей у меня нет, но в таких случаях они есть и всегда спят. Ноль движений, вообще ничего не происходит.
На эмоциях накидываю кросы и лечу вниз. Честно, пока в лифте ехал, трижды передумал, но сверху же смотрит девушка (да, отговаривала, но я же крутой). Короче, выхожу из подъезда и, поджав яйца, иду к музыкальной шкатулке.
Особого плана не было, было ощущение, что придется пиздиться, очередной раз пожалел об отсутствии перцового баллончика и что кастет менты лет 5 назад классный отобрали. Но далее события начинают развиваться по категорически неожиданному сценарию.
Подхожу — на водительском никого нет (напоминаю, двери настежь, рядом пусто). Заглядываю внутрь — внутри пусто и на заднем ряду тоже. Кричу по кругу — «чья машина?», редкие зеваки не признаются в собственности.
Злость уже из ушей льется, но от вредительства в сторону машины останавливают камеры на доме и промелькнувший вариант «а вдруг угнали, покатались, бросили». Принимаю решение: вырубаю музыку, глушу тачку (ключ в зажигании был), захлопываю двери, блокаю с ключа и ключи запускаю в стиле боулинг-броска под рядом стоящие машины.
Проблема решена, жопа чуть разжалась, назад, домой, победителем! Но это еще не все.
Через полчаса под окнами:

Без преувеличений, очень похожий был звук, просто «РЯЯЯЯЯЯААААААААА». И дальше фраза, которую я несу в сердечке по жизни «Да закрыта она, все, аквариум блять!».
Короче, вернулись хозяева-меломаны. Конечно, бухие. Конечно, недовольные сильно, что их поимели.
Далее был целый цирк с криками и угрозами в открытый мир, в них что-то кидали с окон, они сцепились с какой-то другой бухой маргинальной компашкой. Но ваш покорный слуга ниндзя уже за этим наблюдал с ехиднейшей ебучкой из окна, прекрасно понимая, у кого на самом деле самый большой пенис во всем Бутово.
P.s. никого не призываю связываться с такими уебками, они себя сами накажут, а вы у мамы один такой.
P.s.s. сам я никогда не следую совету выше.
P.3s. менты ехали 45 минут ровно и приехали, когда все уже угомонились и черти эти то ли нашли ключи, то ли сходили за дубликатом, по итогу просто сказали чертям «идите домой».
Ну и если вы наставите классов, то в коменты бонусом отпишусь, как почти совсем безопасным способом разобрались с недоэволюционировавшими соседями.
Обращение к дагестанцам
Уважаемые дагестанцы!
Когда приезжаете к нам на север, не нужно надевать шапку и тёплый пуховик, если на улице всего -15 градусов. Это не соответствует нашим традициям. В -15 можно спокойно ходить в обычной осенней куртке нараспашку и без шапки, иначе вы заденете чувства северян, чьи дети в -40 вообще играют на улице.
Всех причастных с праздником!

Годовщина
А у меня сегодня годовщина. 26 лет совместной жизни. Просто захотелось поделиться, не плюсов ради. И фото, было-стало.



15 минутные города Китая
В редакцию, как говориться, часто поступают вопросы по поводу 15 минутных городов:

Действительно, такая концепция существует и планомерно воплощается в жизнь в городах Китая.
Но. Как обычно идея была извращена, перевернута, смешана с бредом и вывалена в западное информационное пространство в супер негативном виде. Китай ведь страна-концлагерь.
На самом деле идея состоит в том, чтобы сделать жизнь людей максимально удобной. Люди не должны тратить по полдня чтобы добраться до овощного рынка или больницы. Они должны жить, а не простаивать в пробках и нервничать.
Идея в следующем. В пределах 15 минут пешком или на общественном транспорте от места жительства человек должен иметь — детский сад, школу, больницу (либо мини медицинские пункты с медсестрами, я вам их потом покажу, тоже хорошая идея), парк, спортплощадки (беговая дорожка, настольный теннис, тренажеры турники и тд), рынок свежих овощей и мяса (не «пятерочка», а именно базар свежих овощей и мяса), административные здания (всякие справки, госуслуги и тд), торговый центр, развлекательные заведения — такие как караоке, кино.
Весь список не приведу — знаю пока только в общих чертах. Вижу своими глазами что в моей коммуне построили здание овощного/мясного рынка, сейчас привлекают фермеров. Ну далеко от нас был рынок, не положено, люди должны свежую еду рядом с домом покупать. Это как пример.
Никаких ограничений на выход из этого «города» конечно же НЕТ. Да и вообще это не огороженная забором зона, а просто принцип планирования китайских городов. Вы никак не можете увидеть где заканчивается одна 15 минутная территория и начинается другая. Нет никаких границ.
Какой эффект ждут от реализации такого планирования городов: люди будут меньше пользоваться автомобилями, что положительно скажется на экологии, и самое главное — у людей будет больше свободного времени, в городах станет просто удобнее жить.
Мой телеграм канал: Китай Наизнанку
Так вот для чего это!


Владелец уральского завода избил таксиста
Инцидент произошёл 18 июня, в салон авто сел мужчина по имени Игорь и его спутницы. Водитель попросил компанию не пить алкоголь в машине, а после несогласия спокойно отказал в поездке. В ответ Игорь набросился на него и стал бить кулаками по голове.
После происшествия водитель такси пошел в больницу. Врачи зашили ему бровь и выдали справку с диагнозом «ушибленная рана выше века и перелом челюсти». Затем таксист обратился в полицию, но заявление о побоях и видео с инцидентом там смотреть не стали, а в возбуждении уголовного дела отказали.
СМИ сообщают, что Игорь Майсурадзе является главой компании «Трубманн», поставляющей металлургическую продукцию.

Хоть я и совсем не касаюсь этой истории, но несправедливость безумно меня беспокоит. Неплохо было бы предать этому делу огласку. Думаю, это в наших силах.

Приезжайте к нам в Калининград, у нас есть.


Красивые заплатки на асфальт

Миньоны в вр-шлемах (есть даже редкие фиолетовые)

Пивной велосипед. Правда в дождливый день им никто особо не интересовался.


Не все же мне по заброшкам вас водить)
Работодатель нормального человека
Проходил я как-то собеседование. Небольшая фирма арендует цех на бывшем военном предприятии. Никаких эйчаров, сразу говорил с директором. Он мне показал цех, показал оборудование, рассказал какую продукцию производят. Потом пригласил меня к себе в кабинет и за чашечкой кофе расспросил меня о моём опыте. Затем озвучил своё предложение для меня. Сказал, что человеку с моим опытом готов платить столько-то, но первые три месяца будет платить меньше, пока я, так сказать, полностью адаптируюсь к их производству. Предложение меня устроило и я решил начать работать.
В конце месяца получаю расчётный лист и не могу понять, что за херня. Часовая ставка больше, чем договаривались, отработанное время на три часа больше.
Ну, думаю, или ошибка, или на вшивость меня проверяют. Чешу к директору.
Далее диалог: Д- директор, Я — я.
Я: Тут ошибка какая-то, я меньше часов отработал, да и ставка меньше должна быть.
Д: (смотрит на табульку) Ну так ты в работу хорошо включился, вот я тебе заплатил столько, сколько ты заработал.
Я: А часов почему больше?
Д: (Сверяется с данными в компе) Да нормально, соответствует всё.
Я: Ну как же соответствует, если общее число часов на восемь не делится, там три часа лишних?
Д: Да как лишних? Ты на собеседование приходил, пока меня подождал, пока я тебе цех показал, пока поговорили. Вот тебе и три часа плюс минус.
P S: Уже два года здесь работаю, пока ни малейшего желания менять работу не появилось.
Избитый мигрантом боец СВО скончался в больнице

Скончался Антон Чашкин — герой специальной военной операции, вернувшийся домой в отпуск и получивший удар в спину от мигранта. Убийца так и не задержан.
Антон Чашкин приехал домой в отпуск и наверняка не ожидал, что кто-то «трудолюбивый и незаменимый» начнёт называть его агрессором за участие в СВО. Однако так и случилось. Конфликт завязался с 24-летним мигрантом из Таджикистана по имени Ашурмахмад Кароматулло.

Чашкин предложил не выяснять отношения в людном месте — лучше отойти и всё выяснить честно, не привлекая лишнего внимания. Когда боец повернулся к Кароматулло спиной, последовал удар. Антон упал, ударился головой о ступени, тут же потерял сознание. С тяжёлой черепно-мозговой травмой пострадавший был госпитализирован и введён в искусственную кому. Не один день врачи боролись за жизнь Антона. Однако теперь источник «Ура.ру» сообщил, что Чашкина уже нет в живых:
Для спасения бойца врачам пришлось делать трепанацию черепа. Перед операцией Чашкина ввели в кому. Более недели он был в критическом состоянии, — рассказал собеседник издания. — Не справился с нагрузкой.
Уже решено, что церемония прощания состоится в Юрюзани — в местном Дворце культуры. Затем состоится отпевание в храме, похоронят Антона Чашкина на Аллее славы с военными почестями.
В розыске Кароматулло, как подчеркнули в ГУ МВД по Челябинской области, участвуют самые опытные оперативники. Впрочем, не исключено, что мигрант уже сбежал в Таджикистан.
Заглавное фото: Сергей Булкин/ NEWS.ru
Это другое.
Разговор тут зашёл..
В дачном чате.. Обсуждали обочечников.. Как ни странно, мнения разделились.. Нашлись те, кто не просто не осуждал, но и находил объяснение и даже оправдание.. И дёрнуло меня задать вопрос: если я в магазине с тележкой продуктов объеду вас по «обочине» и вырулю аккурат перед кассой и начну выкладывать товар кассиру.. Это норм? Или «это другое»?? Угадайте, что мне ответили )))

Анекдот про еврея
Зашел турист в антикварную лавку в Иерусалиме, вяло посмотрел на прилавок, собрался уже уходить. Вдруг видит: у входа кошечка молочко пьет, а блюдечко — династия Цин!
Турист возвращается к продавцу:
— Извините, я одинокий человек, живу без друзей…
Вот ваша кошечка мне так приглянулась… Вы не могли бы мне ее отдать?
— Нет, нет. Ее так мои дети любят.
— Ну, я такой одинокий… Я вам 10 шекелей дам…
— Нет, нет, таки не продается.
Наконец, на 250 шекелей сторговались. Покупатель уходит, уже в дверях оборачивается:
— Ваша кошечка, наверно, привыкла пить из этого блюдечка, вы не отдадите?
— Нет, нет.
— Я вам 10 шекелей за него дам…
— Ну что вы, это же блюдце из древнего китайского фарфора, династии Цин, стоит 500 тысяч баксов … А кошечек по 250 шекелей я таки уже 87 штук продал)
Дизайнер этикетки не любит людей

И форма бутылки и этикетка ну ваще похожи на минералку

Это не так делается.
Как AUDI кинуло с гарантией на новую машину под названием "Вы ничего не докажите"
Добрый день, Уважаемые Пикабушники!
Для ЛЛ: В 2017 году купил новую А6, все обслуживание по регламенту, при продаже в 2020 говорят, что ТО не проходили, при показе документов о прохождении ТО с чеками ответ: «Вы ничего не докажите». По факту доказали и все вернули. Злодеи наказаны и плачут, а мы довольные и танцуем.
А виновником сегодняшнего поста является @Vetallek,

Меня только дома любят. В местах взимания денежных средств (банки, сервисы, магазины) я стал очень вредным клиентом, не соглашаюсь с ними, требую что-то, прям тварь такая, а критической массой стали Ауди Центр Тула, которые и сделали из меня вредного потребителя. Будет очень длинно, за перекур не прочитать. Навели кофеёчек и погнали.
В 2017 году у нас была HONDA CR-V 2014 года. Просто ехали мимо салона ауди и я решил просто посмотреть авто (попускать слюни на бизнес класс). Зашли, посмотрели, прибежал менеджер Вадим (вот он профессионал, прям молодец, до сих пор к нему негатива нет), вцепился в нас и насильно влюбил в А6 черного цвета с 2л дизелем. Предлагал по супер цене в 2 950 000 (в 2017 году это было прям дохера (нет не много, а прям дохера, данное слово использовано для эмоционального окраса цены для меня лично). Для понимания цены: Солярис и Рио на ручке с кондиционером стоили по 630, а Vesta 450). Наша хонда стоила 1.2-1.3 миллиона. Брать такую сумму даже в кредит было нереально. Посидели мы с женой, подумали ну и закрыли вопрос, денежек нету — катаемся дальше. Помните я говорил, что Вадим был профессионалом? Мы созванивались каждую неделю по его инициативе, и цена начала падать (в итоге взяли за 2 250 000). Предположил сам, что она битая, перекрашенная или что то с ней не так (проверил –все ок). Тогда почему такое падение цены? А потому что в ауди и мерседес (личный опыт) цена это что-то аморфное. Вот стоит солярис у него цена, например 1 000 000, есть еще 2 комплектации с ценой 1 200 000 и 1 500 000, все, вариативность закончилась. Максимум вы вырвете коврики и скидку 20 000 и может ТО в подарок. В немцах система цены совершенно другая. Там стоит кузов, а дальше дополняй опциями какими хочешь, любой каприз, соответственно вариативность цены ОЧЕНЬ! разная. Есть комплектации с «пакетными» услугами, в которых опции идут пакетом и их нельзя менять, а только плюсом дополнять (например, пакет Бизнес в ауди) вот они и распространены в салонах. Какую машину пригоним в шоурум? Вот пакетный вариант и пусть стоит. Зачем такая долгая отсылка? Это ауди была не пакетная, она пригонялась под заказ и скинуть ее теперь целая проблема менеджера. Бизнес класс с двигателем, тарахтящим как трактор мало кому нравиться, но это снаружи, внутри красота. Если мерсы Е класс дизельные разбирали как пирожки для работы в бизнесс класс такси, то ауди там не было и модель была не ходовая. Со слов менеджера — за машину был внесен залог, и пригонялась она под человека (двойной стеклопакет, LED оптика при этом дизель 2 литра и т.д.), т.е. функции, которых в общепринятых пригнанных дизелях (по крайней мере в Тулу) не было. Человек от сделки отказался, теперь она стоит и грустит без хозяина.

Правда это или нет – тайна покрытая мраком, мне хочется верить, что я успешно купил данный авто. Для понимания, маринад меня продолжался почти полгода. В итоге мы растаяли и решили купить авто.
Надо продать Хонду. Тогда была реклама CarPrice и я решил сгонять туда (заодно проверить как это работает) ну и конечно же, запилить пост на пикабу, кстати вот он ПОСТ. Работало на свежих, честных машинах это тогда очень плохо, сейчас, наверное, еще хуже.
Машина была честная, без ДТП и с обслуживанием у официалов, ушла за 1 250 000 за три дня.

Оформили мы кредит на АУДИ и понеслось. Она была «вырезано цензурой», ездил и наслаждался жизнью.

Расход по трассе 4.4 литра. Запас хода 1 200 километров.

Были конечно и проблемы: из-за криворукой установки дополнительных опций у официалов (автозапуск, камера заднего вида) за первый год она 2 раза вставала колом. Просто разряжался аккумулятор. Спустя год нашли причину – камера заднего вида была не оригинальная за 50 000 рублей, а китайская и работала она 24\7 высаживая аккумулятор и зимой, и летом. От скола камня начала вздуваться краска на двери о_0 и это не гарантия, и это все нормально. Розовые очки от эксплуатации авто за 3 года спустились на уровень пояса и стала она просто машиной. Это как с мечтой, вот если у меня будет такая это как кататься на единороге, кушать радугу и какать бабочками. Реальность оказалась совершенно другой, но тачка крутая, без вариантов. Я понял на сколько она крутая только после того, как купил другую. Когда вскрылась ситуация по камере (китай за 50 000) я не надел красные лосины и развивающийся плащ с целью добиться справедливости, а просто «схавал», когда у нас при переобувке авто подменили нашу резину и подложили убитую в ноль и мы чуть не разбились, да, тоже «схавал» (штатная резина на ней мишлен примаси, подменили такой же фирмы и марки но убитую (у нас пробег был тысяч 30 а на подменной точно за 100 000), как доказать данный факт я не знал, марка та же, пришлось купить новую). Опять «схавал» только это у меня уже костью застряло да и место закончилось. Думаете такое случается только со мной? Постойте в курилке ауди или мерса, откройте ютуб, ситуаций тысячи, более дерзких и циничных, просто

За три года приоритеты поменялись. Замаячила смены работы и не такая, что у меня сотни предложений и я выбираю какой круче, а просто наступает лютейший ППЦ и надо что-то менять, потому что из-за падения зарплаты денег не будет хватать даже на закрытие базовых потребностей (еда). Это было конец 2019 начало 2020, помните 2020? Вот вот. А жил я на служебной квартире. Смена работы = +3 бомжа (я, жена и дочь). Значит надо брать ипотеку, чтобы стать коренными москвичами из Тулы. Без жилья, зато на ауди, ага=) Ни о чем не жалею. Решено: ауди продать, ипотеку взять, «поджопник по бюджету, желательно новый и что бы камера заднего вида была, и что бы большой, что бы я бордюров не боялась, и безопасный обязательно ну и полный привод и обязательно красивое», ну вы поняли. Вот так мы спустились к продаже авто.
Выложил на сайт по продаже авто и начал ждать звонков. Первый звонок и мне говорят, цитата «п****бол, тачка не гарантийная». Я охренел, все обслуживание у 1 дилера, все заказ наряды с чеками на руках. Уточняю откуда информация? Говорят, пробили вин через внутреннюю систему АУДИ вы пропустили 3 ТО, вам в гарантийном ремонте откажут, а дальше тирада, зачем я развожу людей, на мои слова, что у меня все документы на руках, готов лично показать, встретиться в дилере и закрыть вопрос реакции ноль. На данную машину сервисная книжка электронная и фактически выглядит как распечатка с печатью дилера. Я еду в Москве в офиицаилу, беру распечатку и да, там нет 1 из ТО (45 000км), спрашиваю, как так? Показываю чеки – ответ: где проходили туда и езжайте (прям как раньше с картой СБЕРа, где открывали туда и ага). Лечу в Тулу. Захожу к дилеру, внутри все горит (чаша терпения на тот момент была переполнена), говорю, как так? Меня отводят к специально обученному человеку (видел ее впервые) И тут начинается песня «Царь хороший, бояре плохие» — понимаете, сотрудник он был очень плохой плохой, он случайно (специально) не внес ваше ТО в общую базу, на него так жаловались жаловались а еще вот был случай он там и целая тирада на пять минут. Я спрашиваю делать то что? У меня гарантия слетела? (это раньше, как и большинство жителей нашей страны я не знал, что с гарантии слететь НЕЛЬЗЯ, ВООБЩЕ НИКАК! Можно получить отказ в гарантийном ремонте, а с ГАРАНТИИ СЛЕТЕТЬ НЕЛЬЗЯ! Вы можете проходить ТО у дяди Вани в гараже (Иван Иваныч, мое почтение) или делать его самостоятельно, и все равно машина будет находиться на гарантии). В моем понимании гарантийная машина стоила на рынке сильно больше, ведь на тот момент она составляла 4 года (полная) и продавая такой авто новый покупатель еще 1 год может ездить и не париться на счет поломок. Сначала убеждали что просто покажите покупателю чеки, что если ему откажут в гарантийном ремонте это уже его проблемы, а не ваши, чего вы паритесь? Да потому что я так не могу, представляете? А мне говорят, мы уже ничего сделать не можем, сроки все закончились и если вам что-то не нравиться вы можете идти в суд и мерзко улыбаются. То есть я купил у вас новый авто, обслуживался у вас как олень втридорога, вы накосячили а доказывать надо мне? И тут ответ: «Вы ничего не докажите» в этот момент внутри меня навсегда что-то лопнуло и мне стало на столько мерзко внутри, что я даже ничего в ответ сказать не смог. Просто встал и ушел. Мне еще в след что-то говорили, а я как в аквариуме, сел и молча поехал домой в Москву. Ехал и думал, людей бить нельзя, а отомстить ОЧЕНЬ! Хочется, что делать? Как этим тварям вернуть назад так, чтобы они ощутили, ведь им все равно, на всех. Не важно ауди, ваз или еще что-то, мы для них как скот, кормовая база, а какое у скота может быть мнение? Му-Му и все на этом. А ситуация стала проявителем, ведь когда вы покупаете авто вас всего вылижут, при этом скрывая хищный оскал. Потом я еще приезжал и писал заявление «Прошу предоставить мне все заказ наряды на производимые с авто действиями в вашем салоне» и через 10 дней мне пришел ответ: «Выдать акты не представляется возможности так как они вам выдавались ранее». У меня тут уже эмоции просто кончились. Ну чего такого, покажи чеки, и вообще не твои проблемы, «схавай» СКОТ и в стойло. Вроде и тут большинство должно было «схавать» а у меня место кончилось.
Думал думал и придумал. На тот момент я уже поменял работу, уже взял ипотеку, уже выбрал новый авто и там попал на очень хорошего менеджера Эдуарда, (каждый раз рад его видеть, не обманул ни разу, ничего не впарил, авто взял без допов и страховок, вообще молодец, и если читаешь это — тебе большой привет). Решил позвонить ему и спросить совета. Он был не менеджером по продажам, а по работе с прессой или как то так. К нему приходили блогеры брали новые машины на обзоры и т.д. Он дал мне контакт блогера Дмитрия Машкова, сказал попробуй снять ролик, это может вызвать общественный резонанс и решить твой вопрос. А чем был вопрос, добавить ТО в базу? Не только) Там уже было личное.
Связываюсь с блогером, сначала ситуация ему кажется странной и не особо актуальной, но на ролик он соглашается, ролик снимаем в феврале 2020. Пока он публикуется мне звонит директор салона из Тулы и говорит, ну чего вы там хотите (ага, барин холопу позвонил), я говорю – исправьте свой косяк и все, он в ответ: вы понимаете (для меня это словосочетание уже стало красной тряпкой), нет не понимаю, мне вообще похер, не хочу понимать, просто, сделайте СВОЮ РАБОТУ! ВСЕ. Говорю, что уже снял ролик на ютуб, а он смеется, открыто, нагло, какой-то ролик, ну сняли и что, кто его смотреть то будет? Я говорю, посмотрим. На этом разговор заканчивается. Ответов я не получил, ролик снят, ждем.
27 февраля 2020 года выходит ролик (https://www.youtube.com/watch?v=BVGzl7VZZcI&t=2s) и его посмотрело за пару дней больше 100 000 раз (сейчас в районе 250 000). Но это не важно, его посмотрели в VW AUDI GROUP, ага это импортер данных авто в Россию, и он им очень не понравился. Они позвонили мне на второй день после ролика, спросили, что я хочу – ответ добавьте пропущенный ТО в базу.

ТО добавили в тот же день (возможно в тот же миг), ибо на новой распечатке ТО он уже числился. На следующий день звонили по очереди: сначала директор и в дружеской манере, ой ну что вы сразу так, нам очень обидно (не мне, а им МЛЯТЬ обидно, поняли манипуляцию?) что вы так о нас отзываетесь. Давайте мы вам ТО или скидку на авто, вот есть ауди Q7 специально для вас за 4 500 000, только из уважения и сглаживания данной ситуации а так она 6 000 000 стоит. Я говорю, на прошлом ТО ваш менеджер мне предлагал за 4 270 000 (специально для обмена по трейд ин на мою А6), вы что, это было предварительная цена, этого не может быть. Т.е. даже в данной ситуации я для него СКОТ которого надо налюбить и впарить еще что-нибудь и по завышенной цене. Я попрощался и закончил диалог, интерес к нему у меня иссяк. А потом позвонила ОНА! Мисс «Вы ничего не докажите» у нее была истерика, она ревела в трубку и извинялась и знаете… это было прекрасно. Да я тварь, да я добился слез «бедной девочки» и мне плевать на нее и весь салон. Я ее прервал, напомнил как она со мной общалась, что я Ничего не докажу и попрощался. Все.
Потом еще звонил директор, но у меня уже пропал интерес к данному вопросу. Казалось бы, как с таким роликом я вообще продал машину? Все просто – она честная, там родной пробег, она без ДТП, она на гарантии еще 1 год, покупатель нашелся за 6 месяцев (это с учетом ковида, выставил в феврале продалась в августе. И в сентябре я купил себе Haval F7x (помните отсылку, как я понял на сколько ауди была крутая?=) Но это уже совсем другая история.
Мнение: FullHD монитор на 144-360+ Гц лучше для игр, чем 4K на 60 Гц
Всем привет! С вами Zero, и сегодня я расскажу, почему я предпочитаю 24-дюймовый FullHD монитор с частотой обновления 144 Гц более крупным моделям с более высокими разрешениями, а в дальнейшем, вероятно, снова куплю 24-дюймовую FullHD модель, но уже на 240+, а скорее всего, на 360+ Гц с поддержкой технологий адаптивной синхронизации.
Предисловие
Кто бы что ни говорил, разница между 30 и 60 FPS хорошо заметна. Включите какой-нибудь фильм с 24-30 кадрами в секунду и остановите кадр на динамичной сцене, например, демонстрирующей быстрое движение автомобиля или бег человека. Вместо четкого объекта вы увидите его размытый силуэт. Некоторые кинолюбители считают motion blur художественным приемом, который якобы только улучшает восприятие фильма – по их словам, с большим количеством кадров кино выглядит «как новостной сюжет или любительская съемка», но это все чушь.
реклама


На самом деле, 24-30 кадров в фильмах – отвратительное, анахроничное наследие эпохи кинопленки. Сейчас при помощи специальных цифровых камер можно снимать хоть 240, хоть 360, хоть 960 кадров в секунду – существуют и устройства с гораздо более высокими значениями, но они уже нужны только для отдельных задач вроде замедленной съемки лопастей вентилятора, крыльев насекомого, а то и вовсе лучей света. Лично я хочу иметь возможность в любой момент остановить фильм и рассмотреть детали сцены в кристальной четкости, а для этого нужно много кадров в секунду, а не нынешние 24-30 или даже 48. Надеюсь, со временем киноиндустрия уйдет от устаревших стандартов – это все равно что, если бы сейчас мы смотрели не цветное кино, а черно-белое. Может, в отдельных картинах, где это подчеркивает идею режиссера, это и уместно, но в целом – нет.
Почему показатели FPS и Гц для меня важнее, чем разрешение

Думаю, из моего предисловия вы поняли, почему низкая частота кадров – это плохо. Если не поняли – попробуйте в какой-нибудь игре искусственно ограничить FPS – поставьте сначала 8, потом 16, потом 24, 30, 48, 60, а дальше – 120 или 144 и без ограничений. При низком FPS вместо приятной плавности в динамичных сценах мы видим размытые силуэты и рывки или микрофризы. На мой взгляд, играть с разрешением FullHD (1920 на 1080 пикселей) и частотой кадров 144+ НАМНОГО приятнее, чем с разрешением 4K (3840 × 2160 пикселей) и частотой кадров 30+ или даже 60. «А почему бы не совместить?» – спросите вы. Потому что видеокарты не тянут в требовательных современных играх разрешение 4K, максимальные настройки графики, а также хотя бы 120+ кадров в секунду. В Cyberpunk 2077, если поставить 4K и выкрутить все ползунки на максимум, не выдаст нужной частоты кадров даже RTX 3090.
реклама
У меня сейчас RTX 3060 Ti, и играть с ней в уже не новые тайтлы вроде The Witcher 3 очень комфортно и приятно – в «Ведьмаке» частота кадров не опускается ниже 144. Как консольщики играют в режиме 30 FPS – не понимаю, я пробовал искусственно поставить такой лимит. Рывки, размытость при резком повороте камеры…еще и настройка часто в консольных играх для размытия специальная есть – якобы это не стремное железо и плохая оптимизация, а «кинематографичная» фишка такая. Ага, фишка…
Есть ли смысл от частоты кадров выше 60 на 60 Гц мониторе и что такое фреймтайм

Теперь кратко расскажу о том, есть ли смысл от, условно говоря, 200+ FPS на 60 Гц мониторе или от 300+ на 144 Гц мониторе. Да, есть! Во-первых, всегда стоит иметь запас как минимум в несколько десятков кадров в секунду превышения над комфортным FPS, чтобы в особо нагруженных сценах не ощутить неприятную просадку, которая будет выглядеть как микрофриз. Во-вторых, если ПК способен выдать в секунду больше кадров, то и на мониторе может быть показан более актуальный и свежий кадр, хотя, конечно, если ваше железо выдает много FPS – лучше купите и подходящий монитор на 240-360+ Гц. К счастью, сейчас уже хватает приличных моделей на IPS и VA матрицах, и мириться с недостатками TN нет необходимости. Но, повторюсь, больше FPS – всегда хорошо, даже если у вас монитор на 60 Гц, поскольку он будет отображать максимально актуальную картинку. Есть ли какой-то предел, свыше которого FPS наращивать нерационально? Не знаю, тут нужны двойные слепые плацебо-контролируемые исследования, как при проверке медицинских препаратов – надеюсь, компании, выпускающие оборудование для геймеров, игровые СМИ или блогеры со временем их проведут, причем с соблюдением научных стандартов для таких исследований, чтобы их можно было потом воспроизвести. Предположу, что фреймтайма в 1-2 мс будет хватать с лихвой.
Фреймтайм (время отрисовки кадра) – это время, которое кадр находится на экране, пока готовится следующий кадр. Например, при 60 постоянных FPS и 60 Гц кадр будет меняться примерно каждые 16.7 мс, а при 150 постоянных FPS и Гц — примерно каждые 6.7 мс. Адаптивные возможности человеческого организма, включая зрительный аппарат и мелкую моторику, велики, и со временем вы научитесь извлекать выгоду от меньшего фреймтайма, особенно в шутерах. Так, NVIDIA сообщает, что при 180 FPS результаты игроков в CS: GO и PUBG значительно лучше, чем при 60 FPS.
Не стоит забывать и о том, что из-за разной нагруженности сцен, например, при 30 средних FPS фреймтайм каждого кадра может быть 33.3 мс, но если одни сцены очень «легкие» а другие, напротив, «тяжелые» (взрывы, дым и другие эффекты), то одни кадры могут отрисовываться за 15 мс, а другие – за 80 мс, что будет восприниматься как неприятные тормоза и микрофризы. Запомните: «больше FPS – всегда хорошо»! Разница между 15 мс и 80 мс колоссальна и легко ощущается людьми на глаз, а вот увидит ли среднестатистический homo sapiens разницу между 1 и 4 или 3 и 6 мс – вопрос, на который могут ответить только исследования. В идеале, ваше железо должно выдавать столько кадров в секунду, чтобы даже очень редкие 0.1% low FPS события оставались в рамках комфортного фреймтайма. Для тех, кто не понимает, о чем речь – на оверах есть хорошая, хотя и слишком математическая для большинства читателей статья, «Показатели игровой производительности».
Что не так с вертикальной синхронизацией

реклама
Упомяну в статье и про вертикальную синхронизацию (программную, в настройках игры или драйвера видеокарты). Задача этой технологии – предотвращать разрывы кадра вроде того, что на картинке выше, и она успешно это делает…но ценой увеличения фреймтайма и инпут-лага (задержки управления). Для большинства одиночных игр это не критично, если же вы предпочитаете сетевые проекты, и при этом играете на 60 Гц мониторе с высоким FPS, например, 150+, лучше не включайте V-Sync. Включение этой технологии нивелирует ваше преимущество над игроками с менее мощным железом. Если у вас обоих пинг 50 мс, и вы одновременно выбегаете из-за разных углов на открытое пространство, то, при прочих равных, у кого больше FPS, тот находится в более выгодном положении, а включая V-Sync, вы отказываетесь от этого бонуса.
Следующий логичный вопрос – а когда же вертикальную синхронизацию включать стоит? Если ваш монитор не поддерживает технологии адаптивной синхронизации, включать V-Sync стоит в одиночных играх, в которых сильно бросаются в глаза разрывы изображения. Чаще всего они заметны в катсценах, но иногда и непосредственно в процессе игры. Если ваш монитор поддерживает G-Sync, AMD FreeSync или Adaptive-Sync – лучше попробуйте их.
Почему я не хочу брать для игр монитор больше 24-27 дюймов, и что такое ppi

Расскажу и о том, почему мне максимально комфортно c 24-дюймовым FullHD монитором. Если монитор слишком крупный, с большой диагональю, в процессе гейминга придется слишком много «бегать» глазами – дальнее периферическое зрение улавливает изображение гораздо хуже, чем центральное, хорошо улавливает оно в основном только движение. Мои глаза находятся примерно на расстоянии 80-100 см от экрана монитора (я специально взял рулетку и измерил), и при зрении, близком к «единице», я не вижу на нем отдельных пикселей, но охватываю центральным и центрально-периферическим зрением значительную его часть.
реклама
Если бы я купил, например, 34-дюймовый монитор, то в играх не смог бы следить за всем сразу с таким же комфортом, как сейчас – пришлось бы постоянно переводить взгляд с одной зоны дисплея на другую. Вот телевизор можно брать гораздо более крупный, потому что зритель сидит от него на расстоянии нескольких метров. Но у меня телевизора вообще нет, потому что, если долго его смотреть, можно начать считать, что Путин – великий президент, в России все хорошо, нет ни падения реальных доходов, ни цензуры, и на внешнеполитической арене страна тоже действует правильно, только вот злой Запад строит козни, иначе бы уже всех догнали и перегнали.
Теперь о показателе ppi. Ppi – это сокращение от «pixels per inch», «пиксели на дюйм». Это единица измерения разрешающей способности монитора. Вычислить ppi можно по формуле:

Если показатель ppi слишком низкий, изображение выглядит «зернистым», что особенно хорошо заметно при увеличении. Это наглядно демонстрирует картинка ниже:

Какой показатель ppi считать комфортным? Это зависит от вашего зрения, личных предпочтений и того, как далеко ваши глаза находятся от экрана. Лично мне при использовании 24-дюймового FullHD монитора хватает и ppi чуть выше 90, кому-то же такая картинка может показаться недостаточно четкой. Но, на мой взгляд, для большинства игр важнее непосредственно игровые настройки графики и FPS/фреймтайм/герцы, а не разрешение.
Заключение
Полагаю, в рамках этой статьи я достаточно подробно изложил, почему считаю, что FPS, фреймтайм и частота обновления экрана гораздо важнее для комфортной игры, чем разрешение, хотя среди геймеров на эту тему бытуют разные мнения. А что по этому поводу думаете вы? Пишите в комментариях. Если нашли какие-то технические ошибки – тоже пишите, я открыт к критике.