Автоматизация платформ обмена или фабрика "Astroneer" по получению любых ресурсов.
Как только вы построите железную дорогу и начнете добывать АСТРОНИУМ, Вы можете начать строить фабрику по получению с его помощью практически любых ресурсов.
Фабрику состоит из четырёх цехов. Фундамент цехов это четыре особо больших платформы С. Обвеска немного разная. Два первых цеха производят из АСТРОНИУМА => ЛОМ.
Скриншот устройства первого цеха. АСТРОНИУМ меняем на «РЕАКТИВНЫЙ ТРАМПЛИН НА ТВЕРДОМ ТОПЛИВЕ».
Имеется автомат для автоматизации работы платформы обмена. Как он устроен и работает, скажу ниже, так как он используется ещё и в третьем цехе.
Скриншот первого цеха смотрим ниже:

Второй цех (см. ниже) состоит: две АВТОРУКИ на платформах А, которые передают полученные движки с амбаров (2 шт.) первого цеха на три больших шреддера второго цеха. На скриншоте обратите внимание на расположение АВТОРУК- прихватывают шреддеры следующим образом. Левая АВТОРУКА- левый шреддер и центральный до середины. Вторая АВТОРУКА — аналогично, только справа. Привезенный ЛОМ накапливается так же, на двух средних амбарах, установленных справой стороны платформы.

На третьем цехе так же используется платформа обмена. Но, теперь имея ЛОМ, мы можем заказывать любые ресурсы.

Четвертый цех (ниже) по переплавке руды в ресурсы. В данном случае сфалерит в цинк. Если не будет справляться, можно добавить ещё одну подобную линию переплавки.

Подробнее о системе управления. Используется средний склад с шестью установленными СОЕДИНЕНИЯМИ (закрывают ячейки на складе). Количество открытых ячеек можно подбирать! На сам склад установлен СЕНСОР СКЛАДА в режиме: заполн./не заполн. Через три модуля задержки он соединен с платформой обмена.
Смотри скриншот ниже:

и вид с другой стороны, где видны ещё два СОЕДИНЕНИЯ, закрывающие неиспользуемые ячейки платформы возле склада и четыре модуля задержки, установленных на максимум. Сигнал с сенсора склада проходит через модули задержки на платформу обмена.

Задержка выставлена весь движок до конца- на 25. Подбирал всё это, я уже давно. Что к чему, толком и не помню. Но автомат работает!
Платформа обмена — Astroneer
Платформы в Astroneer представляют собой не только площадки для установки различных модулей, но и вполне себе функционирующие строения. Так, Платформа обмена позволяет игрокам обменивать Лом и Астрониум на другие необходимые ресурсы. Это особенно выручает пользователей при нежелании посещать другие планеты или при срочной необходимости. А теперь обо всём по порядку.
Платформы в Astroneer
Давайте же разберёмся в том, какими бывают платформы в этой игре. Как и многие другие постройки, по своему размеру они делятся на четыре категории: Малые, Средние, Большие и Особо большие. При этом каждая категория может делиться на различные типы, которые в игре обозначены буквами A, B, C, T, Высокая, Изогнутая и Расширенная. Кратко пробежимся по каждой.
Малая платформа
Самый примитивный вид платформ, представленный в игре. Для её создания вам ничего не потребуется, так как она сама создаётся под рядом определённых предметов. Так, собственной малой платформой обладают следующие объекты:
- Мини-РТГ.
- Малый генератор.
- Малая солнечная панель.
- Малая ветротурбина.
- Рабочий фонарь, а также некоторые другие.
Выглядит она очень просто: это очень малая «подставка» размером как раз с тот предмет, для которого она предназначена. С лицевой и тыльной стороны имеются розетки для проводного подключения.
Средние платформы A, B, C, T и Высокая

Данная категория платформ предназначена для размещения самостоятельных модулей небольшого размера. Коннекторы здесь располагаются уже с каждой из 4 сторон, отличие же заключается в следующем:
- Средняя платформа A обладает одним слотом Т-2.
- Средняя платформа B обладает слотом Т-2, а также ещё двумя слотами Т-1.
Ещё в игре существуют типы «Т» и «Высокая». Т-образная содержит в себе два слота Т-2, расположенные в форме буквы Т, а Высокая — несколько одиночных разъёмов и один двойной наверху.
Большие платформы A, B, C, T, Изогнутая и Расширенная L

Большие платформы служат для размещения Больших модулей. Так, самая простая вариация (тип A) помимо коннекторов на каждой из сторон содержит исключительно разъём Т-4, который подойдёт для Больших модулей, но не сможет автоматически выкладывать переработанные ресурсы в доступные ячейки.
- Тип B помимо одного крупного слота также содержит два Т-2-разъёма, в которых могут находиться дополнительные модули или же блоки ресурсов.
- Тип C идеально подходит для крупномасштабного строительства, ведь помимо одиночного Т-4-разъёма он содержит целых 20 маленьких слотов Т-1.
- Т-платформа является точной копией варианта из Средней категории, однако вместо разъёмов Т-2 здесь присутствуют коннекторы Т-4.
- Изогнутая отличается от варианта A лишь формой. Подойдёт для любителей радиальных структур.
- Расширенная L представляет собой два отдельно расположенных коннектора Т-2.
Особо большие платформы A, B, C, Изогнутая и Расширенная XL

Эти платформы являются самыми большими в игре, а каждая из них имеет собственное предназначение. Так, платформа A имеет восьмиугольную форму и обладает двумя большими разъёмами Т-4, что позволяет установить на неё два модуля соответствующих размеров.
Платформа типа B не поддерживает подключение модулей со слотом Т-4 — вместо них установлены 10 слотов Т-2, расположенные в два ряда. Подобное конструкторское решение делает Особо большую платформу B пригодной для строительства ветряных и солнечных ферм, которые состоят из модулей малых или средних размеров. Также её можно использовать для хранения предметов с помощью Средних складов и так далее.
C-платформа представляет собой тип А, к которому присоединили два дополнительных коннектора Т-4.
Изогнутая повторяет тип А, однако содержит дополнительный слот Т-2 и имеет изгиб.
Расширенная XL платформа похожа на тип C, однако по бокам у неё расположены коннекторы Т-2 вместо Т-4.
Платформа обмена

Платформа обмена в Astroneer — это особая платформа, на которой установлена ракета и терминал. С помощью последнего вы сможете обменивать одни ресурсы на другие. Расценки для Лома на Торговой платформе следующие:
- Базовые ресурсы (Соединение, Смола, Органика, Глина, Кварц, Графит и Сфалерит) — 1 Лом за 2 единицы ресурса. Иными словами, отношение обмена составит 1:2. Далее будем использовать именно такие соотношения.
- Аммоний, Латерит и Малахит — 1:1.
- Вольфрам и Гематит — 3:2.
- Титатин — 2:1.
- Литий — 4:1.
В качестве дополнительной «валюты» Платформа обмена принимает Астрониум — особый ресурс, который находится исключительно вблизи ядра на каждой из планет. Из него нельзя ничего создать, зато его можно выгодно обменять (потому что за один заход к Ядру на Большом планетоходе можно добыть много Астрониума):
- EXO-чип — 3:1.
- Упаковщик — 1:4.
- Твердотопливный джетпак — 1:2.
- Динамит и Гидразин — 3:4.
Заключение
На этом наш материал про платформы в Astroneer подошёл к концу. Мы были рады рассказать вам про их особенности и предназначение, а также надеемся на то, что статья была для вас интересной и полезной. Желаем вам приятной игры и больших достижений!

Анонсы гайдов, статей. А так же игровой юмор, факты, мемасики да и просто полезная инфа в нашем Telegram канале!
Astroneer как перевозить ресурсы между планетами

2
1
10
2
1
1
1
1

| 16,313 | уникальных посетителей |
| 566 | добавили в избранное |






















Приветствую.
По началу игра кажется обычной песочницей, но рано или поздно игрок находит "инопланетные пирамиды" и задается вопросами: "что это, зачем, и что там за разъем под вилку питания".
Спойлер, если кто не в курсе
это телепорты к центру земли
К слову сказать, я первый кто взял достижения в стиме "Пробуждение Визании" и "Пробуждение Гласио", но это не точно))).
Вкратце!
Находите узел, подключаете к любому из трех разъемов источник питания достаточной мощности, активируете узел, в комментариях указали на то, что достаточно активировать один узел на планете для достижения Пробуждение планеты (это верно), но лично я активирую всегда все шесть, два раза на Дезоло (луна Сильвы) и на Новусе (спутнике Везании).
ВАЖНО!
Если начнете бурить к центру планеты, не активировав ни одного узла на поверхности, обнаружите, что доступ к ядру заблокирован силовым полем!
Дополнение. Активировать все шесть узлов нужно для достижения Тайны вселенной
Не активировав все узлы, соответственно не получите достижение, проходить через все узлы не нужно, описание не верное, достаточно просто активировать.
После этого бурите к центру планеты. Создаете средний или большой планетоход, устанавливаете на него кресло, источник энергии, создаете бур, устанавливаете спереди или сзади, включаете бур на C или V, правой кнопкой мышь направляете бур вниз, и пошли поехали без остановки пока не свалитесь на темно-фиолетовый шар центра планеты.
! Средний планетоход, ближе к центру земли, из-за малой массы летает как перышко, так что, если собираетесь на планетоходе назад выбираться, а не бросать его, то берите большой.
! Выбираясь по "лопастям", добравшись до внутреннего края планеты, бурите в бок, иначе поимеете проблем с гравитацией на конце "лопасти".
Активируете три платформы, вставляя в них нужные ресурсы,
получаете три "странных куба", один из которых вставляете в стелу на "потолке". Все планета активирована, вам достижение в копилку, и возможность .
Спойлер
телепортироваться между узлами планеты .
Спойлер
После того, как вы пробудили первую планету, нужно подняться на поверхность, сесть в шаттл и полететь на неизвестный спутник, где вставите второй кубик в соответствующую, его рисунку, стелу. Первый раз на него нужно долететь "вручную", после этого на него можно будет телепортироваться, но только из центра планеты.
Проще всего, поставить на большой планетоход РТГ (в нужном количестве, для каждой планеты разное количество) или другой источник энергии (РТГ не требует топлива и дает больше всего энергии), и кататься от Узла к узлу, активируя их.
После подачи нужного количества энергии откроется стела в центре и появиться — это "странный камень". Подключаться можно к любой, одной стеле.
При активации которого, открывается голограмма планеты, на которой видны остальные узлы. Во второй строке есть номер узла.
Совет. Если есть возможность оставляйте маячки для ориентирования или возьмите напарника, чтобы он с орбиты из шаттла вас направлял.
Совет. Развернуть базу около одного из Узлов, и поставить посадочное место. На скриншоте (другого не нашлось, потом поменяю, если не забуду) не видно, но Узел справа, метров в 40-ка.
Совет. Нужно много, много графита. Для создания упаковщиков. С помощью упаковщиков легко перевозить РТГ, бур, и даже планетоход с планеты на планету. Да, и из центра земли бур и РТГ забирать легко.
Совет. Крафтите упаковщики сразу, они в отличии от графита, не занимают слоты))) их можно прилепить в любое место на планетоход и перевозить так.
! Упаковщик нужно прикреплять к предмету НЕ В СЛОТ, а любое другое место, к примеру на колесо планетохода, или на резец бура, после этого появиться функция упаковать по зажатию кнопки F.
Гласио, Гласио, Гласио — моя любимая планета. Ровные поверхности, множество ресурсов, ветер для ветряков, солнце, предметы для исследований дают приличное количество байт.
Разблокировка контейнеров с предметами исследований происходит с помощью аммония, который можно найти на поверхности. Вообщем ,как только скрафтили буры для жесткого грунта, советую лететь туда и ставить там вторую основную базу.
Для активации Узлов Гласио нужно 7 РТГ или альтернатива (каждый сам решает как ему извращаться), но это самый простой способ.
Мощный бур 3 на большой планетоход, так как жесткий грунт.
В центре планеты вас ждут стелы, в которые нужно вставлять, далее спойлер, если кто хочет сам, как я узнать, что же нужно и возвращаться из центра планеты за нужным ресурсом.
Алмаз = графен + (графен = графит + (гидрозин = аммоний + водород + аммоний))
Для активации Узлов Везании нужно 5 РТГ или альтернатива (каждый сам решает как ему извращаться), но самый простой способ.
Я катал с мощным буром 3, но может, МОЖЕТ, я не уверен, подойдет и 2-ой.
В центре планеты вас ждут стелы, в которые нужно вставлять, далее спойлер, если кто хочет сам, как я узнать, что же нужно и возвращаться из центра планеты за нужным ресурсом.
Скрины добавлю позже, если не забуду.
Для активации Узлов Дезоло, их кстати всего два, в отличии от остальных планет, нужно, а точнее мы использовали 4 РТГ (так как у нас уже было их больше) или альтернатива (каждый сам решает как ему извращаться), но самый простой способ.
С буром та же история, что и на других планетах, он у вас уже должен быть топовый.
На втором скриншоте видна руда Вольфрама.
В центре планеты вас ждут стелы, в которые нужно вставлять, далее спойлер, если кто хочет сам, как я узнать, что же нужно и возвращаться из центра планеты за нужным ресурсом.
Все как и раньше по 4 РТГ, планета начальная, а у нас уже есть ресурсы, на активацию узла.
В этот раз я играл не один, так что работали следующим образом. Я вылетел на орбиту на шатле, товарищи разъехались в разные стороны на оборудованных больших планетоходах. С высоты я их ориентировал по местности и маякам оставленным ранее.
Затем стандартный спуск с нужным ресурсом, в этот раз я подсмотрел его на одном из стримов.
Спускались втроем на тройном сидении, без складов для фарма. К этому времени, ресурсов было достаточно, чтобы бросать планетоход в центре земли, забирали с него только бур и РТГ, при помощи упаковщиков (графит + рюкзак + исследование = коробочка, которая упаковывает вещи обратно). Сразу отвечу, если кто спросит, а почему планетоход не упаковать, он большой, а телепортация с вещами в руках не работает.
!Подниматься на поверхность на планетоходе можно. Это делается по лопастям. Совет, перед внутренней стороной мантии, когда поднимаетесь по лопасти, свораривайте бурение в сторону, иначе поимеете проблемы с гравитацией на конце лопасти.
По пути встретили грибочки мутанты.
Фото на память в центре планеты.
На данный момент пробуждены 4 планеты. Запущены 10 ракет за 10 секунд. Танцевал на всех планетах. ИТД.
Разблокированы два скафандра, козырек, два танца, и 4 окраски скафандра.
Уверенно движемся к 100%.
Смущает лишь, что не получены два достижения, которые уже должны были быть взяты. 1. Копать слишком жадно и глубоко (доберитесь до глубин мантии любой планеты); 2. Путешествие к центру всего (отправьтесь в центр любой планеты в многопользовательском режиме). У обоих достижений, так же пока 0% выполнения по глобальной статистике. Либо достижение багованое, либо я чего-то не понимаю. Пишите в комментариях чего.
Для активации Узлов Атрокса нужно 8 РТГ. Мощный бур 3 на большой планетоход, так как жесткий грунт ближе к центру земли.
Ставим на большой планетоход треугольную подставку, увеличивая количество мест до 4-х, два РТГ сзади, один рядом с креслом, и один рядом с буром. При активации узла придется снять кресло и на его место установить тот РТГ, что был рядом с буром.
На поверхности планеты будьте осторожны, много растительности, которая хочет вас убить, да и под землей ее не мало. Вот этот цветок стреляет минами)) попал в мой планетоход и тот улет так, что я его не сразу нашел, думал, что он взорвался)))
А под этим цветком, он кстати тоже опасен, есть предмет для исследования.
В центре планеты очень много аммония, графит, кварц по стандарту. А также самые жирные предметы для изучения.
Сюда надо вставлять наноуглеродный сплав. Внутри предмет на 12111 байт. Как по мне, оно того не стоит, тем более, что рядом валяются "за бесплатно" предметы на 11522 байт. Кроме того, предметы на 12111 байт есть и на другой планете, точно не помню на какой, но не за наноуглеродный сплав.
Далее все по стандарту, вставляем ресурс в стелы, подбираем кубы, один на потолок, второй на спутник в космосе.
Достижение Пробуждение Атрокса разблокирует: танец "стильная принцесса", раскраска костюма Атрокс и сам костюм для радиоактивной среды!
. ВАЖНО . Для тех, кто решится активировать все 6 узлов на Атроксе. Планета это один большой каньон. Есть только один адекватный способ это сделать. Строить вот такие мосты!
ДОПОЛНЕНИЕ
С очередным пачтем разработчики ввели средний контейнер и укладчик.
Они сильно упрощают исследование Атрокса. Ставите средний контейнер, а лучше два, ставите укладчик рядом с буром, и вуаля, вы не слезая с планетохода строите себе дорогу через каньоны.
Для активации Узлов Калидора нужно 3 РТГ. Мощный бур 3 на большой планетоход, так как жесткий грунт ближе к центру земли, ну это уже стандарт.
На Калидоре есть узел прямо на месте высадки. Туда и приземляйтесь, и маячок с собой взять не забудьте, что бы поставить.
На поверхности планеты растительность низкой опасности.
А вот так выглядит руда вольфрама)))
По дороге к центру земли встретите контейнеры с таким символом, это кстати сера.
В центре планеты нужно будет вставить. спойлер снизу
А это результат активации планеты))) получите после перезапуска игры.
И да, это не неудачный ракурс (встал на свет днем, чтобы не было теней), палитра действительно слишком темная.
В этом разделе больше всего спойлеров, так как пробуждаем последнюю планету.
Для активации Узлов Новуса нужно 5 РТГ + малый генератор, как ни странно, но капелюшечки энергии не хватает. На Новусе, как и на Дезоло, всего два узла. Мощный бур 3 на большой планетоход, так как жесткий грунт ближе к центру земли.
На Новусе есть узел прямо на месте высадки. Туда и приземляйтесь, и маячок с собой взять не забудьте, что бы поставить.
Далее по стандарту, описывал в предыдущих пробуждениях, что делать.
Планетоход, бур, РТГ, ресурсы, улица, фонарь)))
Собственно говоря, для меня это последняя планета, подбираю куб, телепортируюсь на спутник в космосе и .
! Спойлеры + будет раздел с видео о концовке игры.
Ресурсы, которые можно найти на поверхности Гласио
- аммоний, очень много
- графит
- железо, тоже очень много
- титан
- алюминий
Самый быстрый и эффективный способ фармить ресурсы))) на скрине ниже.
Это жесткий фарм))))
Экспедиция в пещеры. МЕЧТА АСТРОНАФТА))))
А ведь можно было, еще один прицепить))) Вообщем на Гласио фарм ресурсов на всю игру идет.
Достижение Ты просто бомба, детка.
Есть небольшой нюанс, и я , и мои друзья, и человек из комментариев, с которым я общался в дискорте, не смогли ее получить, запустив 10 ракет.
Лично мое мнение такого, из-за задержки при запуске ракеты на пару секунд. Таймер начинает отсчет для достижения с момента зажатия F, а ракеты вылетает на две секунды позже. И либо вы должны быть супер быстры, что вряд ли, либо нужно запускать больше 10 ракет за раз. При запуске второй и третей ракет, появляются еще отчеты и в них попадают и ранее запущенные ракеты. И у нас получилось.
Появилась идея!
Задался вопросом: "что разблокировало танцы".
Вероятно достижение Галактическое бугало.
Но разблокировано всего два танца. Так, что я решил станцевать все танцы, что есть на данный момент на всех планетах, и посмотреть получу ли еще танцы.
Сюда будем заносить баги. Описывайтесь в комментариях.
1. Баг с транспортом. Периодически транспорт после посадки в него перестает реагировать на управление (в патчноуте обновления 1.0.7 написано, что исправили,но я не проверял).
Лечится, как правило, несколькими посадками в транспорт, либо перезагрузкой игры.
Также есть баг, с буром. Периодически при игре соло, и всегда при мультиплеере, при включении бура планетоход перестает реагировать на управление и движется по инерции. Не Лечится, но постоянным включением и отключением бура, можно направлять планетоход.
2. При добыче ресурсов, если получаемый ресурс на деформаторе почвы находится в текстурах, хотя бы наполовину, он проваливается под текстуру. Это особенно неприятно на начальной стадии игры, когда, и ресурсов, и места для их переноски мало.
Разработчики в описании патча 1.0.6 указали, что поправили данный баг, но у меня это произошло снова. Теперь, и в патчноуте 1.0.9. написано, что баг исправлен, но я не проверял.
3. Баг с шаттлом. В мультиплеере, если игрок, с которым вы играете, вылетит из игры, находясь на орбите в шаттле, то шаттл навечно останется летать на орбите. А игрок респавнется на планете. У меня так два больших шаттла осталось летать вокруг Сильвы и Гласио.
Не лечится.
4. Баг с достижениями "Путешествие к центру всего"
и "Копать слишком жадно и глубоко".
Пробовали все, и вручную буриться к "мантии", и кататься на последнем уровне подольше, и ресурсы там собирать, и контейнеры открывать. Пробовали на Сильве, Гласио, Атроксе, Везании, проверяем версию, что может нужна определенная планета и кататься дольше. Достижение не зачитывается.
. В обновлении 1.0.9 починили достижение "Копать слишком жадно и глубоко". Но второе так и не работает.
. В обновлении 1.0.13 починили достижение "Путешествие к центру всего".
5. Баг с модификациями на инструмент. Как известно на инструмент можно установить до трех модификаций. При установке, в месте соединения начинает светиться зеленое кольцо. Баг в том, что иногда кольцо не загорается, и модификатор не работает.
Лечится перестановкой модификаторов местами до тех пор, пока все кольца не засветятся зеленым.
Концовка Astroneer
! Спойлер. Если нельзя, но очень хочется, то можно и посмотреть)))
Видео с Youtube, но оно мое, так что можно)))
Почему-то, не смотря на то, что в Steam есть вкладка видео, добавить туда видео никак нельзя. Вот и смотрим с Youtube.
Скафандры, палитры, танцы Astroneer
Видосик о том, что вы получите, пройдя игру и разблокировав достижения*
* из-за бага 2-х достижений, не открыта одна палитра.
Нужно много графита для упаковщиков перед экспидициями. Но сам графит таскать не нужно, сразу делаем упаковщики и лепим их в любое место на платформе внутри ракеты, слоты не занимаем.
И спокойно переезжаем с планеты на планету, активируя все узлы, без лишних заходов на базу за графитом.
Упаковщики сохраняются и не слетают при перелете, проверено)))
ПОСЛЕ ОЧЕРЕДНОГО ОБНОВЛЕНИЯ. этот лайфхак перестал работать. Упаковщики не летять с шатлом, но и не пропадают, остаются висеть в воздухе там, где были прикреплены к шатлу.
Вот с таким стаффом, я и летаю с планеты на планету. Большой планетоход, 8 РТГ, бур 3, средний склад с гидрозином, маяки штук 6-8, кресло (но обычно ищу 3 соединения и создаю его на месте).
Если кто не понял, все что привозишь на планету (планетоход, РТГ, бур, кресло, если лень искать ресы для крафта нового и прочее), после того, как все узлы активировал, упаковываешь)) и везешь на другую планету. Так как упаковщики не занимают места, то их можно сразу взять штук 20-30, и не нужно будет залетать на базу за графитом.
Путешествие к центру всего + Копать слишком жадно и глубоко
Достижения "Путешествие к центру всего"
и "Копать слишком жадно и глубоко".
Сегодня решил узнать в техподдержке разработчиков, что с этими достижениями.
Выяснил, что техподдержка осуществляется через официальный форум сайта разработчиков.
На форуме обнаружил тему с такой же проблемой и у других игроков, включая версию для XBOX.
В теме задал вопрос [forum.systemera.net] разработчикам — баг это или мы чего-то не понимаем.
Ждем ответа, в теме пока никто из разработчиков не дал ответ никому, из тех кто писал.
В обновлении 1.0.9 починили достижение Копать слишком жадно и глубоко.
Из патчноута.
[AS-6196] — The Achievement "Delve Greedily and Deep" will now be appropriately unlocked when reaching the mantle of any planet. Unfortunately, this is not a self-healing fix, meaning that you will have to go back to the mantle of a planet to earn this. (Достижение «Копать слишком жадно и глубоко» теперь будет разблокировано при достижении мантии любой планеты. К сожалению, это не самоисцеление, а это означает, что вам придется вернуться в мантию планеты, чтобы заработать его).
В обновлении 1.0.13 починили достижение "Путешествие к центру всего".
Ура товарищи, ура!!!
После обновления 1.0.13 можно получить все достижения)))
За данное достижение открывается последняя раскраска скафандра под названием "Трудяга"
Достижение ПЕРВОЕ ОТКРЫТИЕ
Изучаем сканер зондов, крафтим его в рюкзаке на скафандре, ставим на верхнюю позицию, запускаем. Сканер работает про принципу увеличения количества светящихся лампочек при приближении к цели.
Найдя зонд на планете, снимаете сканер и вставляете его в зонд. Далее анимация и получено первое достижение.
На Сильване находится телескоп "Кеплер".
За открытие телескопа "Кеплера" открывается расцветка для костюма.
На Дезоло находится зонд "Новые горизонты".
За открытие зонда "Новые горизонты" открывается расцветка для костюма.
На Гласио находится космический корабль "Пионер I".
За открытие космического корабля "Пионер I" открывается расцветка для костюма.
На Атроксе находится "Спутник".
За открытие "Спутника" открывается расцветка для костюма.
На Новусе находится зонд "Маринер-10".
За открытие зонда "Маринер-10" открывается расцветка для костюма.
На Везании находится зонд "Вояджер-2".
За открытие зонда "Вояджер-2" открывается расцветка для костюма.
Последним я искал зонд на Калидоре. Там находится телескоп "Хаббл".
За поиск всех зондов, дается достижение "Путь Странника"
И костюм Путь Странника с Серой расцветкой.
Бонусом, пока искал зонда, снаряжал три больших планетохода, для открытия костюма по Инициативе "EXO НЕ ВСЕ РАВНО".
Ставил большой шредер, для лома, ставил платформу обмена, для обмена лома на графит, из которого делал упаковщики, платформу обмена EXO, и исследовательскую камеру, но ее не обязательно, если у вас достаточно очков исследования (на каждую отправку мусора, тратится 500 очков исследования). И в путь))) очищать планету.
Еще запасался динамитом, чтобы взрывать большие станции.
Как перевозить ресурсы между планетами в astroneer
Fuel For Thought задает вам задачу создания гидразина , чрезвычайно важного топливного ресурса. в Astroneer. Для этого необходимо использовать атмосферный конденсатор и Химическая лаборатория для создания новых предметов.
Гидразин можно создать в химической лаборатории, смешав две части аммония с небольшим количеством водорода . Аммоний можно легко получить в почвенной центрифуге . Водород можно найти с помощью атмосферного конденсатора на Sylva, Calidor, Novus или Vesania. Когда у вас есть баллон с водородом, отнесите его в химическую лабораторию и приготовьте гидразин, чтобы открыть следующую миссию «Вертикальное мышление».
Как найти базу
Можно ориентироваться по планетам в небе, но если вы ушли слишком далеко, то будет трудно отыскать свою базу.
Как найти вольфрам
Как открыть новые рецепты
В исследовательской лаборатории. Находите неизвестные предметы и изучайте их. На принтере можно сделать усиленные источник питания, баллоны и другие предметы. Переместите неизвестных предмет на базу, а затем – в лабораторию.
Как завершить вертикальное мышление в Astroneer
Вертикальное мышление требует, чтобы вы отправились в Весанию в поисках регистратора данных о транспортном средстве. По сути, это специальный Exo Cache , который отмечен на вашем компасе и экране, чтобы вы могли легко его отследить. Добравшись до места, вы найдете на полу немного динамита . Используйте динамит, чтобы уничтожить регистратор данных автомобиля. Это завершит вертикальное мышление и вознаградит вас Exo Chips ., который вы можете найти среди обломков. Возьмите их, так как они вам понадобятся позже. Вы также разблокируете следующую миссию, Bootstrapping.
Как завершить дальнейшее уточнение в Astroneer
Силикон также производится в Химической лаборатории. Он сделан из смолы , кварца и баллона с метаном .
Когда будете готовы, сделайте атмосферный конденсатор, произведите несколько канистр с метаном и возвращайтесь в химическую лабораторию, чтобы создать силикон. Когда у вас есть два куска силикона и карбида вольфрама, вставьте их в коврик для завершения доработки. Это откроет предпоследнюю миссию, Аналитический паралич.
Как найти медь
Вам нужно переплавить малахит в плавильной печи. Также медь может быть найдена внутри рухнувших космических кораблей или получена при исследованиях.
Как завершить аналитический паралич в Astroneer
Analysis Paralysis ставит перед вами задачу найти три Exo Chips, которые вам нужно вставить в MAT. Их можно найти, уничтожив кеши Exo с помощью динамита, так же, как вы это сделали с регистратором данных о транспортном средстве в вертикальном мышлении. Кэш Exo Cache можно найти по зеленым значкам .на компасе, пока вы исследуете. Они довольно распространены, поэтому у вас не должно возникнуть особых трудностей с их поиском. Если вы испытываете затруднения, используйте вездеход, чтобы путешествовать быстрее. Вы можете построить его, используя наше руководство по вездеходу.
Когда у вас есть три Exo Chips, вставьте их в MAT на Весании, чтобы завершить Аналитический паралич и разблокировать последнюю миссию, Готовый продукт.
Как выровнять поверхность
Как увеличить энергию
Энергия – еще один важный ресурс наравне с кислородом. Ее также называют мощностью. В рюкзаке есть оранжевая полоска, питающая астронавта. Постепенно она восстанавливается, но если будет создана хорошая энергетическая система, то восстановление можно будет существенно ускорить. Создайте солнечные панели в рюкзаке и закрепите в верхней части, чтобы получать энергию в солнечные дни. Примените ветровую турбину, чтобы вырабатывать энергию во время сильного ветра. А вот генераторы способны превращать органику в энергию в тех случаях, когда отсутствует ветер или солнце. Получать энергию можно из светящихся организмов оранжевого цвета. Они находятся под землей или в поле. В батареях может содержаться избыточная энергия. Используйте ее, если нет солнца, ветра или доступа к генераторам. Закрепите генераторы на транспорте или здании, чтобы поддержать мощность. Если здание не работает, то дело может быть в недостатке энергии.
FAQ Astroneer: частые вопросы по игре
Для перемещения между планетами используются шаттлы, которые заправляются гидразином. Если вы хотите вылететь к шаттлу, то нужно будет закрепить одноместное сиденье или жилую капсулу. Убедитесь в том, что шаттла заправлен гидразином. Полная заправка требует пяти банок гидразина, что равняется десяти зарядами для перемещений. Заряд тратится на взлет, приземление и перемещение между точкой А и Б. Нажмите на кнопку «Взлететь» на орбите, чтобы увидеть карту звездной системы. Можно переместится на орбиту или приземлиться на планету, до которой может долететь шаттл. До некоторых планет нельзя добраться, однако вы можете подождать немного. Все планеты движутся, поэтому рано или поздно могут оказаться в зоне досягаемости для шаттла. При отсутствии зарядов или только одном из них все, что можно сделать – сесть на планету.
Как завершить выбор вещества в Astroneer
Для завершения выбора вещества вам необходимо предоставить два куска графита, два куска титана и два кусочки вольфрама к МХАТ. Вольфрам можно найти на Calidor в форме вольфрамита , который вы нашли ранее в этом руководстве.
Титан можно получить путем плавления титанита ., который находится на Весании. Осмотрите поверхность Весании, чтобы найти несколько частей, а затем отправляйтесь в плавильную печь, чтобы получить титан.
Наконец, графит можно получить, просто производя его в почвенной центрифуге. Вставьте все эти материалы в MAT, чтобы завершить выбор вещества. После того, как и Substance Selection, и What The Thrust будут выполнены, вы откроете миссию «Дальнейшее совершенствование». Вы приближаетесь к вертикали взлета и посадки, так что не сдавайтесь.
Как завершить загрузку в Astroneer
What The Thrust включает подачу двух водорода канистры и две канистры с азотом к ВСУ. И то, и другое можно получить с помощью атмосферного конденсатора на Сильве (стартовая планета) или Весании, поэтому вам не нужно никуда ехать. Когда вы получите по две канистры с каждым газом, поместите их на МАТ и продолжайте выбор вещества.
Внутренние возвышения [ ]
Описание [ ]
Внутренние возвышения — ядро, которое состоит из внешнего и внутреннего ядра, которого обволакивают «корнями» вокруг, по которым можно проходить в ядро.
Активация узла [ ]
Как убрать кран
Для строительства крана запаркуйте транспорт или платформы A/B/C около транспортного отсека. После того как вы соберете кран, его нельзя будет удалить.
Малый шаттл
Малый шаттл это самый мелкий шаттл, и он является первым, который игрок может распечатать. На шаттле есть два слота Т-2. Малый шаттл требует Двигатель на твердом топливе или Гидразиновый двигатель, поэтому для прочего использования остаётся только один слот Т-2 . Когда игрок садится в челнок, нажатие C или V запустит шаттл на орбиту. На орбите игрок может выбрать, где приземлиться на текущей планете, или снова нажмите C или V, чтобы перейти на другую планету.
Малый шаттл нужен для прогрессирования в игре. Без него невозможно получить некоторые Ресурсы в игре, распечатать другие шаттлы без этих ресурсов невозможно.
На шаттле невозможно иметь какие-либо модули, так как двигатель занимает слот Т2 внизу, а в оставшийся слот Т2 рекомендуется ставить Генератор кислорода.
Описание [ ]
После того как вы положили необходимые ресурсы, выход из ядра блокируется силовым полем (картинка 1). Для того чтобы выйти из ядра Вы должны перейти на другую сторону внутреннего ядра, и забрать предмет который там будет лежать (он выглядит как пятиугольная фигурка) (на 2 картинке).
Как найти вольфрамит
Вольфрамит – руда, из которой производится вольфрам. Делается это в плавильной печи. Чтобы найти такую руду, изучайте пещеры. Можно даже найти в рюкзаках астронавтов, в кораблях.
Описание [ ]
Вы должны иметь 2 необходимых для определенной планеты ресурсы (чтобы узнать какие — перейдите в планеты и найдите нужную планету, затем опуститесь в низ. Например: Кварц для сильвы —
Вы должны иметь с собой 2 нужных ресурса. (В нашем случае кварца).
Когда вы нашли ядро положите ресурсы(2) в специальные слоты,
которые вы видите на 3 и 4 картинке.
Как завершить готовый продукт в Astroneer
Ваша последняя миссия очень проста. Чтобы завершить готовый продукт в Astroneer, все, что вам нужно сделать, это активировать MAT. Как только это будет сделано, вернитесь на свою посадочную площадку, чтобы получить награды за готовый продукт, который включает VTOL и VTOL. схематический.
Инопланетные узлы
Узлы возвышения — выглядят как пирамида, темно-фиолетового цвета. Обычно их шесть на всех планетах.
Сама пирамида находится справа (картинка).
Когда вы будете искать пирамиду обратите внимание на луч, который будет идти из нее (ниже картинка).
Активация узла [ ]
| Стадия | Активация | Фотография |
|---|---|---|
| 1 | При нахождении пирамиды прежде всего нужно запитать ее необходимой энергией, и подключить к любому из 3 разъему проводов. | 1. Подключение к разъему |
2. Активный узел «Яркий»

Примечание [ ]
- Для того чтобы пройти в ядро, должен быть активирован хотя-бы 1 Возвышение поверхности, либо ядро будет закрыто «Силовым полем»
- ВНИМАНИЕ! ПРИ НАХОЖДЕНИИ В ЯДРЕ, КАМЕРА МОЖЕТ ВЕСТИ СЕБЯ НЕ НОРМАЛЬНО. (МОЖЕТ КРУЖИТЬСЯ ГОЛОВА)
Как создать VTOL в Astroneer
Для изготовления вертикального взлета и посадки вам необходимо использовать средний принтер. Внутри вы найдете рецепт вертикального взлета и посадки. Вот ингредиенты, которые вам понадобятся, чтобы сделать его самостоятельно:
- Exo Chip
- Карбид вольфрама
- Силикон
Вы узнаете их всех из только что выполненных миссий, поэтому их будет довольно легко получить на этом этапе. С этим вы можете построить все VTOL, какие только пожелаете.
Как сделать гидразин
Его мощно получить в химической лаборатории. Используется для заправки шаттла, корабля или реактивных двигателей. Вы будете видеть канистру с фиолетовой жидкостью.
Как удалить (убрать) постройку
Данная функция в игре не поддерживается, но возможно будет добавлена позже. На момент написания статьи ее не было, однако если вы читаете ее позже, то она уже могла быть добавлена в игру.
Как пользоваться плавильней
В плавильне можно плавить различные предметы, чтобы получать то или иное вещество. За один раз вы можете расплавить четыре руды, потратив восемь энергии. Переплавленные предметы будут расположены в свободных слотах. Если свободных ячеек нет, то они попросту исчезнут.
Как пользоваться буром (Как работает бур)
Бур применяется для сбора ресурса с вагонетки, но для начала разместите на транспорте кран, а потом на него установите бур.
Как увеличить базу
Для увеличения базы на более поздних уровнях понадобится смола. Идите к модулю и при помощи смолы возведите отросток. Из такого отростка можно создать отдельное здание или еще три дополнительных отростка. Лучше всего делать из отростка новые отростки, пока не расширите базу. Также можно воспользоваться принтером для строительства жилья. Затем разместите его в любом месте. Его функциональность аналогична первому шаттлу. Для разблокировки жилья нужно создать исследовательский центр, подключив через солнечную батарею или генератор.
Примечание [ ]
Данная «фигурка» нужна для активации космической станции, которую вы откроете при первой активации любого ядра планеты.