Химера
Химера выходит на охоту только ночью, перемещается тихо и стремительно. Атакует внезапным прыжком на значительное расстояние, зачастую не оставляя жертве даже малейшего шанса. Все туловище Царя Зверей покрыто крайне плотным покровом, а быстрая регенерация способна в кратчайшие сроки залечить даже самые серьезные раны.
Ареалы обитания мутанта расположены в зонах повышенной радиации, поэтому встретить его, к счастью, можно лишь на самых северных локациях. Если вам посчастливиться заметить Химеру первым, не раздумывая прячьтесь в узкие пространства, куда её массивное туловище не пролезет. Убегать от заметившего вас царя зверей — бесполезно.
STALCRAFT Guide 145

Единственное условие для получения квеста – 7 уровень репутации Бара.
А еще напомню, что лежанки мутантов, занятые здания и боссы не будут появляться если вы стоите близко к месту, где они должны появляться.
Папка №731
Первым делом вам надо поговорить с Аркановым. Он пошлет вас в Лиманск за пачкой бумаг.
Забираем эту макулатуру и возвращаемся к Арканову.
Флешки НАТО
Арканов посылает нас за 7 флешками НАТО в Лиманск.
Для дальнейшего прохождения советую взять с собой САК и Свечу/Бурят/Эльбрус, они понадобится в последующих квестах.
Флешки эти выпадают как любые бартерные предметы со спотов "Занятое здание", но только с тех, что заняты военными. Выносить флешки не рекомендую.
Лучшим способом фарма будет складирование флешек в схроне.
Фармим 7 флешек и быстро бежим с ними на метку к Розову. Он будет ждать вас в небольшой серой будке.
Тайники НАТО
Розов отправляет нас искать тайники НАТО, для обнаружения которых вам пригодится САК и Свеча/Бурят/Эльбрус. Карту тайников прикладываю далее:
Скриншоты нахождения данных тайников после нахождения сигнала:
Найдя все тайники возвращаемся к Розову за новым заданием.
Ликвидация
Квест представляет собой квест-цепочку, которые вы возненавидете. Вы будете должны выполнить последовательность действий за одну жизнь. При смерти прогресс квеста сбрасывается и вам придется начинать данный квест с нуля.
Вам необходимо заложить взрывчатку. Приходим на место и выполняем.
Вам необходимо убить 30 солдат НАТО. Это могут быть обычные NPC и NPC из зданий.
Доложить кроту о выполненной работе.
Возвращаемся к Розову с докладом.
Розов отправляет нас в Бар к Арканову. Говорим с Аркановым и Лисиным и идем дальше.
Саланчак
Арканов пошлет нас отвлечь профессора Саланчака.
Подходим, выбираем данные варианты ответов:
— Профессор Саланчик! Это же вы, верно? Я о вас наслышан.
— Да, точно! Я бывал на ваших лекциях, очень занимательно.
— Университет Пьера и Марии Кюри во Франции.
— "Особенности устройства пищеварительной системы плотей".
После чего возвращаемся к Арканову.
Спутниковый вор
Опять цепочка! После каждой смерти вы должны брать сканеры у Арканова.
Установить четыре cканера.
Забрать «навигатор» из гаража. Весит он 7кг, так что закупите геркулесы.
Установить «навигатор» на вершине стройки около Химеры.
Завершив квест возвращаемся в Бар к Арканову.
Красная папка
Бежим в Лиманск, пробегаемся по точкам в указанном порядке и открываем ящики.
Подсказки с чем необходимо взаимодействовать приложил далее:
Забираем монетку из четвертого ящика и бежим в Бар к Арканову. Там нас встретит Лисин, которому вы можете дать/не дать интервью.
Это ведет к маленькой вилке, но на награду не повлияет, так что можете выбирать так, как считаете правильным. Лично я решил дать интервью.
Идем к переехавшему Арканову.
Развязка
Арканов отправляет нас искать Розова. Бежим на Кордон и говорим с Розовым.
Дальше ваш выбор будет влиять на награду. Награда по валюте/деталям отличается мало, так что акцентируем ваше внимание на получаемом камуфляже.
Камуфляж идет в комплекте 1 шт. на броню и 1 шт. на оружие.
Если оставить Красную папку Розову: «A-TACS AU»
Если отдать папку Арканову: «Русская цифра»
Если сжечь папку в костре: «Миротворец»
В этом случае награда придет на почту через n-ое время
Петля
Отправляемся в Лиманск на метку и встречаем там Раффу.
Получаем от задание, топаем на метку. Говорим с трупом и возвращаемся к Раффе.
Болтаем с живым мертвецом и бежим на следующую метку.
После этого отправляемся в Бар на рандеву с профессором Б.
Оборудование Профессора
Говорим, получаем квест и бежим на РЛС.
Важно! Тоз Деда сэкономит вам время.
На месте находим Гречу и говорим с ним.
Он предлагает выбор между двумя стульями:
1) Вы отдаете ему ружье Деда (если вы сталкер)
2) Вы проходите квест Льда, Чешира и Кума (если вы бандит)
3) Вы становитесь его шнырем-курьером
Если выбрали второй вариант, то вам придется побегать по северу.
Установив сканеры или отдав дедовский ТОЗ, забираем оборудование и мчим к Профессору.
Эксперименты Б.
Квест-цепочка. После смерти прогресс сбрасывается.
20 лиманских вепрей
20 лиманских слепых псов
1 лиманскую химеру
1 лиманского псевдогиганта
Летим по четырем точкам. Смотрите внимательно, чтобы точка отметилась как проверенная в квесте.
Выполнив, можем возвращаться к Профессору любым доступным способом. Волшебная команда (/suicide) в том числе.
Профессор Зельц
Профессор Б. просит нас добыть для него документы. Отправляемся к Зельцу.
Помните Лисина? Не помните конечно. А он тут.
Если вы давали интервью Лисину, то сможете устроить Зельцу разведопрос. Тогда вам нужно будет подождать час реального времени и забрать у Зельца нужные документы.
Если вы интервью не давали, то придется побегать. Берем с собой САК и отправляемся в Лиманск.
Мацаем полутрупы, бежим дальше и сканируем. Лезем в мусорку и находим в коробке нужные Зельцу вещи.
Бежим в Бар, точим лясы с Зельцом, забираем документы и идем к профессору Б.
Добыть 20 сгустков.
Падают со любых спотов мутантов.
Убить Фантомную химеру
Убить Крысиного гиганта
Принести 20 сгустков профессору Б.
Шесть Рукопожатий.
Завершив Бурю, Профессор поручит нам найти знакомых Раффы.
Спускаемся в «100 Рентген» и говорим с Кюри.
Кюри дает нам письмо, которое надо передать Раффе.
Возвращаемся к профессору Б. за наградой.
Мормон
Отправляемся в Лиманск. Находим бойцов монолита без сознания.
Не добиваем, а просто обыскиваем.
᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌Ищем по порядку от первого до третьего. С последнего бойца забираем записку и бежим в Бар к профессору Б.
Тайник Архитектора
Болтаем с Профессором и Мормоном, а за тем бежим на Лиманск за тайником Архитектора.
Лутаем и бежим на Бар к Профессору.
Волк в овечьей шкуре
Профессор поручает нам разрядить обстановку в Баре.
Спускаемся в «100 Рентген» и находим нашего старого знакомого.
Греча говорит нам найти шпиона монолита. Говорим со всеми и возвращаемся к Грече.
Говорим ему, что шпион – Пашка.
Сознательная борьба
Возвращаемся к Профессору.
Профессор дает нам новый квест-цепочку.
Добыть три портативных пси-излучателя.
Они выпадают с занятых Монолитом зданий.
Убить Фантомную химеру
Убить Крысиного гиганта
Доставить три портативных пси-излучателя Профессору.
Подкуп
Идем к Грече в «100 Рентген», болтаем с ним. Он должен сказать, что вы выбрали нужного монолитовца.
Говорим с Мормоном, тот просит нас принести:
Отдаем их Мормону.
Подавление Монолита
Мормон дает нам новый квест-цепочку.
Расположить 4 излучателя.
Найти ноутбук Монолита в тайнике.
Для этого на точках обыскиваем все ящики, рюкзаки и прочий декор.
Несем ноутбук Мормону.
Взлом ноутбука
Поговорив с Мормоном, отправляемся на Рыжий лес.
Зайдя в землянку снова говорим с Мормоном и приступаем к взлому.
Полная конфигурация диалога 2-2-3-1-2-2-2-3-3
В конечном виде программа должна выглядеть так:
Взломав ноутбук говорим с Мормоном.
Падение Архитектора
После каждой смерти надо возвращаться на Бар за взрывчаткой.
Убить 30 монолитовцев
Места где необходимо заложить взрывчатку:
᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌отдыхает мужик 😀
Развязка
Убив Архитектора возвращаемся в «100 Рентген».
Говорим с Гречей и Мормоном. Получаем свою награду.
Наслаждаемся заслуженным отдыхом.
Благодарность автору
Надеюсь данное руководство было вам полезно.
Прошу подписаться на группу автора данного гайда[vk.com]
Вы можете поддержать редактора зарегистрировавшись по моей реф. ссылке[stalcraft.net]
А так же можете поддержать материально, отправив презент курьером на ник QuSSSsha