Святая Нация

Штандарт фракции
Лидер
Столица
Регион
Противники
Союзники
Локация усмирителя
Святая Нация (англ. Holy Nation) — тоталитарное теократическое государство зеленоземцев-окранитов, расположенное внутри северо-западной части континента. Из-за политики, проводимой её правителем, Лордом Фениксом, оно находится во враждебных отношений практически со всеми другими фракциями.
Содержание
Описание [ ]
Устройство [ ]
Святой Лорд Феникс LXII — абсолютный монарх и религиозный лидер Святой Нации, который с самого детства изолируется и обучается искусствам, теологии, политике и бою. После его смерти, первый рождённый ребёнок становится Святым Лордом Фениксом. Является автором некоторых религиозных книг окранизма, которые можно найти в игре. Находится в столице Святой Нации — Бугристый Холм.
Верховные Инквизиторы: Правая и Левая Рука Лорда Феникса — инквизиторы Сэта и Валтэна. Первый находится в городе Стопка, второй — в Святой Военной Базе Щит Окрана.
Религия [ ]
Общество [ ]
Каждый гражданин Святой нации обязан иметь святое писание, Святое Пламя, которая является необходимым элементом быта настоящего окранита. Данное правило распространяется и на фракцию игрока, в случае постройки форпоста на территории Святой Нации. У всех членов фракции очень пренебрежительное отношение к женщинам из-за их связей с Нарко.
У Святой Нации есть свои аналоги Гильдии Торговцев, Рабовладельцев и Гильдии наёмников, несколько отличающиеся от своих прародителей, кроме того, что все представители будут принадлежать к расе людей:
- Странствующие торговцы Святой Нации;
- Вместо Гарру странствующие торговцы Святой Нации используют вьючных быков;
- Работорговцы Святой Нации не продают рабов, несмотря на свое название. Связано это с тем, что религия Святой Нации запрещает рабство, за исключением каторжных работ «очерненных» во имя Окрана;
- Наемники, нанимаемые на территориях Святой Нации, экипированы треуголками и пальто, а не тяжелым снаряжением, как обычно.
Персонажи [ ]
Уникальные [ ]
Генерируемые [ ]
Армия [ ]
-
(при уничтоженной фракции); ; ; ; ; ; ; ; .
Отношения с другими фракциями [ ]
С фракциями [ ]
-
— вражда (-100); — вражда (-100); — вражда (-100); — вражда (-100);
- Остальные фракции — нейтрально/враждебно (в зависимости от их расы).
С игроком [ ]
- Женщины — недоверие;
- Мужчины — дружелюбно, иногда с подозрением; — враждебно; — враждебно; — враждебно;
- Существа с протезами — враждебно.
Задания [ ]
Настоящие задания выдаются исключительно Святым Лордом Фениксом. Для того, что обратиться к нему, нужно заработать репутацию. Делается это через «задания» высших Инквизиторов — поимку разыскиваемых лиц, либо лечение членов Святой Нации.
Уничтожить отступников [ ]
– Розыскная листовка Святой Нации
Деревня Отщепенцев — хорошо оборудованная база Ниндзя отщепенцев, в связи с этим будьте готовы к столкновению с бойцами данной фракции. Награда:
- 50 000 к.
- + 80 к отношениям со Святой Нацией — 30 000 к.
- Бесконечные Уничтожить Шеков [ ]
Они разбредутся, жаждущие отмщения, и столица останется уязвимой. А в это время Сэто, проклятого отпрыска дьяволицы, предадут пламени Окранову. И да найдёт она покой в загробной жизни, и да будет умиротворён Окран
– Святой Лорд Феникс
Располагаясь в столице королевства Шеков, Сэто защищена сильнейшими его воинами. Будьте готовы к столкновению, в том числе с Интересные факты [ ]
Kenshi как победить святую нацию
Фракция с верой в Бога Света. Религия которую они проповедуют, предполагает превосходство людей над всеми другими расами. Они верят, что даже не человек может добиться спасения, путем смерти и перерождения в следующей жизни в человека.
Усмиритель

Колоритные персонажи игры. По своей сути являются наемниками, которые за определенную плату помогут игроку улучшить отношения с той или иной фракцией. Цена за услугу колеблется в соответствии с испорченностью отношений. Иногда, чтобы добиться положительного результата, к услугам Усмирителя приходится прибегать неоднократно.
Усмирители обитают в ряде мест в мире Kenshi, одним из таких мест является Королевство Шеков, на путевой станции шанс их появления равен 25 процентам. Так же они встречаются в объединенных городах, в гильдии торговцев.
Возможно ли уничтожить святую нацию?
Kenshi как победить святую нацию


Kenshi
Если начал со старта "рабы" то скажу так , это самый изи старт в игре , так как тебе в рабстве доступны прокачка сразу нескольких навыков :
( сила , взлом , крепость , воровство , атлетика , скрытность )
Какой стратегией придерживаюсь я ?
1)Как создал персонажа , то 2 "раба" выкидываю из группы и качаю первого.
2)Как только зареспавнились в каменоломне , то сразу бежим в клетку , которая у башни ( она сразу впереди.
3) Начинаю яростно взламывать кандалы и клетку , не обращая внимания на то , что меня хотят выпустить и заставить работать ( просто залезаю по новой в клетку ) . Как взломал то прокачиваю опять же взлом , но кандалы кидаю в инвентарь (3х штук хватит за глаза )
4) Как только выпустили из клетки прожимаешь паузу и на любом патрульном СН кликаешь "следовать" и идешь пить чай или хз что там , ставя на скоростьХ2 лишь изредка смотря , чтобы перс не работал , а бегал с перегрузом ( сила и атлетика пригодятся , если не хочешь АФК режим , то прокачивай по ночам взлом , скрытность и воровство )
5) В идеале иметь статы 45 силы и 24 атлетики ( для более раннего побега только атлетика ) После , за 1 день до побега , делаешь следующее : из башен или домов воруешь еду и забегаешь сразу в клетку , отжираешься так сказать. После как голод подавил до 200 , снимаешь уже "открытые" кандалы и убегаешь прочь.
И можешь не волноваться , при 20-24 атлетики не догонят , если не ошибешься с дорогой , что сложно сделать.
9 авг в 10:30 Если начал со старта "рабы" то скажу так , это самый изи старт в игре , так как тебе в рабстве доступны прокачка сразу нескольких навыков :
( сила , взлом , крепость , воровство , атлетика , скрытность )
Я насмотрелся стримов, выбрал раба и за время рабства прокачал скрытность, скрытый удар, стойкость и мне отрубили левую руку.
Так и сделал, двумя со старта неудобно, я еще не привык и одним играть.
У меня почему-то если тебя вытаскивают и ты назад садишься, то тебя сразу же опять вытаскивают и так заново, приходится абузить скрытность
На меня нападали как только я отменял режим раба в задачах, но может я тупанул, попробую.
Проще начать заного , коль так тупанул и без руки , так уже сложнее несколько , так как меняется координально стратегия прокачки , заработка на новую руку.
Кандалы берут в инвентарь для силы , и да , это куда профитнее , чем с грузом на плечах.
В рабстве куда проще силу качнуть , в афк режиме , чем где либо имхо.
На заметку : Из задач не убирай ничего , пока в рабстве или не совершай перемещение персонажа на глазах патрульных , это сразу их триггерит на "бой"
По башням \ домам , что стоят в каньоне , можно добыть немного еды , и их хватит на побег , главное как я уже упоминал выше , не жадничать и запрыгивать сразу в клетку , чтобы меньше пострадали ноги.Изредка можно найти сух.пай в домах , это вообще самый лучший расклад из всех , так как его надолго хватит.
Но так уж и быть скажу страту на твой случай :
Как только сбежишь из рабства , беги к Хабу в погран земли , у Хаба будет "хижина" рядом с хижиной есть большой кусок меди , покопаешь её чутка , на еду и на 5-6к катов ( 15-16 если хочешь к ворам-синоби , с ними чуть проще будет потом ) . Бежишь в Скуин или в Акулу на болота , для того , чтобы купить рюкзак ( желательно черный воровской , или обычный торговый ( который стакает предметы ) и бежишь прямо в локацию "Сетка" , там есть 3 мастерские , 2 из них с лутом , 1 без и с помощью взлома забираешь лут от туда и бежишь опять в Акулу , продавать всё что найдешь ( ну кроме книг и иследованний соответственно , но тут уже твой выбор ) тысяч эдак на 30-50 ( как повезет ). Потом можешь Найти на болотах "руины" там есть лаборатория ( дам намек , что она чуть восточнее локации "Сетка" ) там есть тоже много лута , а около лабы кровавые пауки ( на них изи прокачать скрытность , так как они за забором , и не выбегут , пока не откроешь )
Вообщем 2 лабы и 100-130к катов со старта игры + книги \ инженерные исследования + возможность прокачать еще и науку у 1 из стендов.
Как улучшить отношения со Святой Нацией

Инквизиторы, которым необходимо сдавать преступников, находятся в полицейских участках.
Почему в Kenshi Святую Нацию нужно уничтожить — Kenshi (Кенши) гайд

Здесь Вы найдёте прохождение Kenshi на русском. Разбираем почему Святую Нацию нужно уничтожить в Kenshi. Приятного просмотра!
Изгои
Это беглые рабы, очерненные существа. Если у игрока будет подконтрольный ему персонаж другой нации, патруль, заметив его, потребует выдать его во имя Нации. Выход из этого есть, сказав что он ваш раб. Однако они будут спрашивать это каждый раз. Стоит обратить внимание, что если персонаж замечен в протезировании, он немедленно будет изгнан. Так же изгоями являются Воры Шиноби, которые представляют отдельную фракцию.
Текстовая версия гайда (автоматически созданные субтитры)
Всем доброго времени суток с вами чандра мы продолжаем играть в кенши как вы помните недавно мы начали войну со святой нации в частности поймали святого лорда феникса и пару его именных паладинов и многие восприняли это с большим одобрением множество положительных комментариев под видео также на стримах возгласы типа наконец-то мы разберемся с этой заразой я решил разобраться а почему же они такие то негодяи.
За что же вот эти вот святые заслуживают смерти ну что же давай по порядку начнем с того что если мы люди так она мы с радушием относится в любом городе приходим там стопку в плохие зубы в букве stay home что нам говорят хлеб-соль добро пожаловать милости просим к нам не правда ли мерзавцы ну кто так вообще поступает далее эти твари разрешают без каких-либо проблем селиться на их территории в частности мы пришли просто какие-то но у name и неизвестно откуда построили здание вот здесь начали добычу производства и что сделала святая нация ничего плохого вообще никак агрессивно на нас не отреагировали ну разве так можно даже больше.
Эти подлецы мерзавцы заинтересованы в том чтобы мы развелись в частности до города города мы становимся когда появляется такая иконка то есть изначально мы.
Крестик просто крестик далее мы вырастаем до деревеньки.
Потом мы становимся заставой а далее уже мы становимся городом как же они заинтересованы чтобы мы выросли до города и почему они это делают на самом деле все очень просто когда мы к ним пребываем они уже считают нас за своих они посылают к нам доверенных лиц жрецов которые.
Вот здесь вот периодически появляется до события каждые пять дней обычно это происходит которые собственно говоря желают нам всего хорошего желают удачи в развитии и собственно рассказывают о том что пока мы не стали городом и у нас не появилось место где мы можем молиться.
Они будут приобщать культуре сами то есть они будут периодически приходить и приобщать к своей культуре то есть они уже принимают нас за своих и делится самым сокровенным что у них есть как раз таки и этой самой молитвой далее эти гады делятся с нами еще и очень важной вещью документам документам которые свидетельствуют о том что мы являемся гражданами святой нации и более того они его выдают без очередей и абсолютно бесплатно так еще куда хуже они приносят его нам домой вместе с этими доверенными лицами в первый раз когда они приходят они сразу здравствуйте вы у нас тут поселились держите пожалуйста.
Свидетельство регистрации собственности и все понимаете ну как то так вообще поступает вот жеж подлость то какая света национальная и более того этот документ очень ведь страшная вещь ведь он помогает решить многие вопросы ведь каждый солдат в святой нации знает что святое пламя это обозначение гражданина а это значит что если есть какой-то вопрос или претензии со стороны святой нации.
Ты просто показываешь святой пламя и все-все брат вопросов нет все решено я достаю из широких штанин дубликатом священного груза святое пламя ведь я гражданин свет национального союза вот примерно как-то так у них получается будешь мерзко не правда ли какая же это гадость.
Они часто патрулируют свои земли и поэтому вот мы и в частности поселились почему здесь потому что здесь проходит раз дорога 2 дорога.
Плюс святая ферма здесь недалеко иногда проходят все таки патрули здесь вот здесь правда реже проходят но по этой дороге по этой дороге патрули достаточно часто.
А это значит что правильно если на нас нападут например звери в начале игры очень актуально нападение на примет голодных бандитов мы сейчас говорим не о каком-то большом нападение да как например действительно бандиты там пыльные бандиты хотя тоже если пыльные бандиты или даже нельзя черного дракона на нас нападут и забегут в наше здание это уже будет считаться нарушением закона и святые вступятся за нас но в общем и целом это какие бы там голодные бандиты.
Либо звери в частности волки на нас нападают.
Святая наций она защищает ну то есть ближайший патруль увидит это согреться и собственно разберется с этим вопросом но для разве это не мерзость это же какими же сволочами нужно быть чтобы не просто разрешать строится на своей земле а еще и помогать другое дело вот шики к примеру.
Другое дело шейки ушаков если вы построите недалеко от их владении тут то есть на их земле то что они сделают они направят на вас отряд так называемых избранных крава коих мы уже видели они патрулируют города как раз вон на стопку плохие зубы.
Поскольку они тоже захвачен ишаками так вот эти самые избранные cool крала приходят и говорят.
Ребят чет как-то нам не нравится то что вы у нас поселились давайте-ка мы вас убьем.
Они перебивают всех ваших людей и выносят за пределы вашего поселения а сами занимают поселение хорошие добродушные соседи так же не забываем если мы пройдемся по склону либо же по от могу какой-либо случайный воин может внезапно на вас агрессировать и разозлиться ох как вы меня задолбали то.
Подлые мерзавцы то негодяи и на вас нападет да вот такой вот у них прекрасная радушие так что шейки очень хорошие ребята также прекрасные и замечательные люди у нас товарищи пустынники как в плане.
Поселения рядом с ним не могу сказать потому что я рядом с ними никогда ни силился но но не небезызвестный факт что они промышляют работорговли активная это у них норма если мы например потеряем сознание в бою.
Тут как тут прибегут и работорговцы захватит нас в рабство и посадят в клетку наши добрые друзья пустынники также исходя из того что нам поведал скелет которого мы наняли в акуле мы узнали что на болотах живут тоже очень приятные люди эти приятные люди как он описал это те кого раньше мучили но теперь когда они сбежали от своих мучителей.
Они сами стали этими учителями и мучают друг друга хорошее тоже приятные соседи а вот святая нация твари сволочи мерзавцы подлецы подонки и их нужно уничтожить.
Истребить всех нужно сжечь ну что ж вот примерно как-то так получилось расписать все минусы святой нации и все плюсы соответственно других их соседей надеюсь теперь удалось прояснить небольшую картину ну а на этом все не забываем ставить лайки и подписываться она вы видео оставляйте свои комментарии сохо и групп вконтакте канал дискорде нажимать на колокольчик всем удачи всем пока.
Столица

Самым крупным городом Нации, является Бугристый Холм, он является столицей. В этом городе находится известный Святой лорд Феникс. Территория обширна, на ней расположено огромное количество различных магазинов, очень много казарм солдат нации.
Какие плюсы или минусы дают связи с фракциями в Кенши — Kenshi (Кенши) гайд

В гайде представлена информация обо всём что нужно знать для выбора союзной фракции.
Детальный разбор союзов и войн с фракциями
Хочу с вами поделиться разбором фракций, с которыми стоит или не стоит заключать союз или же объявлять войну.
Для начала рассмотрим самые крупные фракции и самые известные в данном мире в районе пустынь:
- Воры Шиноби.
- Гильдия Торговцев.
- Союзные Города.
- Святая Нация.
- Королевство Шеков.
- Западный Улей.
Воры Шиноби
Вражда
Для установки вражды, надо просто лупить Шиноби.
- Не даёт ничего интересного, просто, при удобном случае, в пустыне на вас нападет бродячий убийца со статами 50+.
- В городе также могут напасть. А иногда не трогают, из-за стражи.

Гильдия Торговцев

Во главе Гильдии Торговцев сидит Лонген:

Вражда
Война с этой гильдией не очень приятное мероприятие. При объявлении войны с этой фракцией портятся отношения с Гильдией Торговцев и Рабовладельцами. Это значит, что:
- Когда у вас есть форпост, на него будут посылаться отряды для захвата рабов (ваших персонажей).
- Если вы еще не построили базу, то вас будут просто атаковать в любой удобный момент.
- Как правило проход на рабские локации не будет беспрепятственным.
- Повышаются взаимоотношения с Противниками рабства (неплохие ребята).
Союз возможно заключить поговорив с высокопоставленным НПС, с ним же обсуждается война. Он довольно приятный, правда стоит дороговато.
Союзные Города
Союзные Города, одна из самых больших фракций в игре.

Во главе сидит Император Теньгу:

Вражда
Войну можно обсудить с высокопоставленным НПС.
- Стандартная война с фракцией, все отряды враждебны, атакуют при удобном случае.
- Посылаются отряды Самураев в ваш форпост, для уничтожения.
- В города Союзных Городов попасть крайне сложно, а торговать с ним тем более.

- Во время союза Император Теньгу отправляет из ближайшего города армию в трудную минуту.
- Если командир этой армии заметит нарушения в вашем городе, могут возникнуть проблемы.
Святая Нация
Как и обещал, выкладываю подробный разбор союза со святой нацией.

Во главе данной фракции сидит Лорд Феникс:

Вражда
Чтобы получить с ними союз необходимо быть человеком, обязательно мужчиной, либо Жженоземцем, либо Зеленоземцем и без всяких протезов, даже если рука отрублена, добросовестно неси службу Окрану с одной рукой.
Королевство Шеков
И так, добрались мы и до Шеков. Народ это Воинственный и агрессивный. Уважает только силу.
Во главе сидит на удивление женщина Шек, однако престол она заслужила по праву (боевые статы 90+):

Вражда
- Война не несет за собой ничего хорошего, потому что на базу к тебе будут идти отряды крепких и хорошо тренированных бойцов. Цель будет одна.
- Попасть в города будет также нереально.
- Нападение патрульных отрядов обеспечено.
Короче, войну с этими ребятами не советую, минимум нейтралитет.
Чтобы заполучить союз с ними, нужно принести Лорда Феникса к Каменному Голему (либо её дочери Сэто). Инквизиторы Сэта и Валента дают также большой прирост к положительному взаимоотношению. Приятных бонусов союза с Шеками много.
Рекомендую вступать с ними в союз, сильные ребята.
Западный Улей
Как по мне, практически бесполезная фракция. Однако работяги из них очень хорошие. Пожалуй, начну.
В заключение
Задавайте свои вопросы в комментариях, буду стараться ответить на все.
The guide provides information about everything you need to know to select an allied faction.
Detailed analysis of alliances and wars with factions
I want to share with you an analysis of the fractions with which it is worth or not worthwhile to conclude an alliance or to declare war.
To begin, consider the largest fractions and the most famous in this world in the desert region:
- Shinobi thieves.
- Merchants Guild.
- Allied Cities.
- Holy nation.
- Kingdom of Shekov.
- West Hive.
Shinobi Thieves
To set the enmity, you just need to peel the Shinobi.
- It does not give anything interesting, just, when the opportunity arises, in the desert you will be attacked by a vagabond killer with stats 50+.
- The city can also attack. And sometimes they don’t touch, because of the guard.
Union
Most major cities of the Great Desert have their bases.

Merchants Guild

At the head of the Merchants Guild sits Longen:

The war with this guild is not a very pleasant event. When declaring war with this faction, relations with the Guild of Merchants and Slaveholders deteriorate. It means that:
- When you have an outpost, units will be sent to it to capture slaves (your characters).
- If you have not yet built a base, then you will simply be attacked at any convenient time.
- As a rule, the passage to slave locations will not be unhindered.
- Relations with the Opponents of slavery are increasing (good guys).
Union
It is possible to conclude a union by talking to a senior NPC, and war is being discussed with him. It is quite pleasant, although it is expensive.
- For entry you need to pay k.100.000.
- Relations with the Merchants Guild and Slaveholders are increasing.
- We get the opportunity to build free of charge on the territory of the Guild of Merchants.
- We get a discount on slaves from slave traders.
- We get the opportunity to host caravans with provisions at our outpost.
- An alliance with the Sheki faction is not possible due to an alliance with the Merchants Guild.
- An interesting fact is that during the raid on your outpost, the Allied Cities sends an army, but they say they came from Longen.
Allied Cities
Allied Cities, one of the largest factions in the game.

At the head is Emperor Tengu:

The war can be discussed with a senior NPC.
- Standard war with the faction, all units are hostile, attack when the opportunity arises.
- Samurai units are sent to your outpost for destruction.
- It is extremely difficult to get to the cities of the Union Cities, and even more so to trade with it.
Union
The union is quite interesting. It can be obtained by increasing relations with them (by bringing criminals to prison, either by purchasing slaves belonging to the Allied Cities faction, or by treating representatives of this faction).

- During the alliance, Emperor Tengu sends an army from a nearby town in difficult times.
- If the commander of this army notices violations in your city, problems may arise.
- For example: Drug trafficking, then a large army will go to your outpost to clean this rubbish.
- Passing by the Samurai patrol squad, they may declare that they are obliged to protect you. An agreement is automatically concluded for the protection of this character for 3 days.
- You can get tasks from the Emperor.
- We get permission for free construction on the territory of the Union Cities.
- Buying buildings in the Union Cities (with neutrality, you can also buy buildings).
Holy nation
As promised, I post a detailed analysis of the union with the holy nation.

At the head of this faction is the Lord Phoenix:

Interesting fact: if you kill the Holy Lord of the Phoenix of his both Inquisitors. Then all the paladins will become the Lost Paladin.
Union
In order to get an alliance with them, you must be a man, be sure to be a man, either Zhelyozemtsem or Zelenozemts and without any prostheses, even if your hand is cut off, faithfully serve the Okran with one hand.
- Steal the daughter of the Stone Golem Seto (not SetA, but SetO).
- Reward: k.20.000 for the daughter k.50.000 for the task, the destruction of the capital Shekov.
A small clarification, if you already have an alliance with any of the large factions, such as the Trade Guild, confirmed by dialogue with the Deepstatus NPS, then no other large fraction will want to give you quests, you will be asked to “reject” the previous union and enter into a new one.
Kingdom of Shekov
And so, we got to Sheki. The people are warlike and aggressive. Respects only power.
Surprisingly, the Shek woman sits at the head, but she rightfully deserves the throne (military stats 90):

- The war does not bring anything good, because teams of strong and well-trained fighters will go to the base for you. There will be one goal.
- Getting into the cities will also be unrealistic.
- Attack of patrol units provided.
In short, I do not advise a war with these guys, at least neutrality.
Union
To get an alliance with them, you need to bring Lord Phoenix to the Stone Golem (or her daughter Seto). The inquisitors of Set and Valent also give a big boost to a positive relationship. There are many pleasant bonuses of the union with Sheki.
I recommend entering into an alliance with them, strong guys.
West Hive
As for me, a practically useless fraction. However, the hard workers of them are very good. Perhaps I’ll start.
Гайд по святой нации
Фракция с верой в Бога Света. Религия которую они проповедуют, предполагает превосходство людей над всеми другими расами. Они верят, что даже не человек может добиться спасения, путем смерти и перерождения в следующей жизни в человека.
Как улучшить отношения со Святой Нацией

Для максимально комфортной игры, необходимо поддерживать дружеские отношения с некоторыми фракциями. Иногда это сделать довольно не просто, несмотря на все старания их отношения к вам могут оставаться нейтральными, или вообще враждебными. Улучшить отношения со Святой Нацией легче всего, для этого необходимо отлавливать преступников, за голову которых назначена награда. Далее их необходимо сдавать инквизиторам в городах Святой Нации. Однако это не все, чтобы получить плюс к репутации отношений, нужно производить обмен через диалог, в котором необходимо указать, что вы делаете это — «Во имя Святой Веры».
Инквизиторы, которым необходимо сдавать преступников, находятся в полицейских участках.
Усмиритель

Колоритные персонажи игры. По своей сути являются наемниками, которые за определенную плату помогут игроку улучшить отношения с той или иной фракцией. Цена за услугу колеблется в соответствии с испорченностью отношений. Иногда, чтобы добиться положительного результата, к услугам Усмирителя приходится прибегать неоднократно.
Однако персонаж может отказать вам в услугах, в связи с дружескими отношениями с вражеской фракцией, возможно из — за каких — либо других причин. В диалоге, в случае отказа, будет представлено описание отказа, рекомендации как устранить причину возникшей ситуации.
Усмирители обитают в ряде мест в мире Kenshi, одним из таких мест является Королевство Шеков, на путевой станции шанс их появления равен 25 процентам. Так же они встречаются в объединенных городах, в гильдии торговцев.
Столица

Самым крупным городом Нации, является Бугристый Холм, он является столицей. В этом городе находится известный Святой лорд Феникс. Территория обширна, на ней расположено огромное количество различных магазинов, очень много казарм солдат нации.
Возможно ли уничтожить святую нацию?
Полностью всю фракцию уничтожить невозможно, это касается всех присутствующих в игре фракций. Так как они все взаимосвязаны, уничтожение одной приведет к бездействию другой, игра потеряет долю смысла. Однако ярыми противниками Святой Нации являются Ниндзя — Отщепенцы, они поставили себе цель бороться против нации и самого Лорда Феникса. В чем их мотив? Нация состоит из религиозных фанатиков, которые считают человека выше других рас, промышляют работорговлей и прочими «прелестями». Плохо относятся к женщинам, которым безопасно передвигаться по территориям Нации можно только в сопровождении мужчины, который в случае чего может выдать ее за своего раба.
Изгои
Это беглые рабы, очерненные существа. Если у игрока будет подконтрольный ему персонаж другой нации, патруль, заметив его, потребует выдать его во имя Нации. Выход из этого есть, сказав что он ваш раб. Однако они будут спрашивать это каждый раз. Стоит обратить внимание, что если персонаж замечен в протезировании, он немедленно будет изгнан. Так же изгоями являются Воры Шиноби, которые представляют отдельную фракцию.
Воры Шиноби это подразделение Ниндзя Шиноби. Действуют на полу законных основаниях. Почему полу законных? У них имеются постройки в основных больших городах, однако они оказывают помощь рабам, преступникам разной тяжести и ворам избежать проблем с законом и наказания, за что сами нередко получают. Фракция имеет трехэтажные здания в каждом большом развивающемся городе, членство в этой фракции обеспечивает преимущества. Так, к примеру, игрок запросто может остановиться в любом таком здании переночевать, чтобы восстановиться после кровопролитных боев. Так же в постройках имеются тренажеры для улучшения навыков «Убийство» и «Взлом». Помимо этого, персонажа гарантирована квалифицированная медицинская помощь. Даже если по вашу душу придет закон, соотечественники не выдадут членов фракции. В зданиях присутствуют скупщики (продавцы). Им можно запросто продать все украденные вещи. Так же там могут встретиться рабовладельцы.
Кенши: все, что нужно знать о древних научных книгах
В Кенши перед игроком стоит задача найти способ не только сохранить своего персонажа в суровой пустыне, но и открыть для себя большую цель в большом мире, полном других, борющихся за выживание. Игра позволяет использовать несколько стилей игры, но многие игроки склоняются к построению империи тем или иным способом из-за власти и контроля, которые она приносит.
Но для этого игроки должны исследовать и разрабатывать различные технологии, чтобы дать им доступ к более широкому производству и использованию ресурсов. В основе этих исследований лежат таинственные и трудные для поиска книги по древним наукам.
10 Что они?

Древние научные книги — это предметы в игре, которые позволяют игроку прогрессировать в различных деревьях технологий. Учитывая, насколько важны технологии для расширения и выживания базы, они считаются одним из самых ценных ресурсов в игре и, соответственно, их очень трудно найти.
Они были довольно недавним включением в игру, и о них или их полном использовании известно немного, но игроки обнаружили достаточно, чтобы понять, что они стоят затрат ресурсов и даже жизней, чтобы получить.
9 Для чего они используются

Как упоминалось ранее, «Древние научные книги» позволяют игроку продвигаться по различным технологическим деревьям и создавать предметы, связанные с технологическими исследованиями. С точки зрения игры Древние Научные Книги считаются ресурсом, похожим на железо или медь.
Например, если игрок хочет построить исследовательскую скамью второго уровня, ему понадобятся четыре книги Древней Науки в дополнение к другим ресурсам, необходимым для его создания. Книги по Древней Науке будут уничтожены, и будет построен исследовательский стенд.
8 Где их найти

Книги древних наук можно найти в разных местах по всему миру. Чаще всего их получают в древних руинах и забытых местах, таких как Древние лаборатории, Затерянные библиотеки, Затерянные города и Древние технические лаборатории.
Эти сайты строго охраняются мощными врагами, и рекомендуется, чтобы игрок взял с собой небольшую армию. Помимо этих мест, игрок может найти некоторых из нескольких торговцев в мире в таких местах, как Конец Света, Скрэффауз в непосредственной близости от Черного Пустынного Города и Лагуна Флэтс, но они дорогие, часто стоят 5000 кошек. Говорят, что они также появляются в случайных областях, но это встречается крайне редко.
7 Сколько нужно игроку?

Существует конечный ответ, но по мере того, как игра проходит обновления, она часто меняется, поэтому трудно точно определить точное число. Короткий ответ заключается в том, что игроку потребуется много, практически каждый, кого они найдут в игре, и, вероятно, все еще потребуется больше. Эти Древние Научные Книги используются во многих вещах, связанных с технологиями и исследованиями, и однажды использованные уничтожены навсегда.
Игрок будет тратить много времени, выискивая все больше и больше книг, пока они взбираются по деревьям технологий в игре.
6 Сколько в игре?

Это еще сложнее определить, потому что Древние научные книги являются основной жертвой ГСЧ в игре. Игрок может наткнуться на сайт с дюжиной, но другое исследование той же области в другом прохождении даст только пыль.
Ходят слухи, что некоторые древние места возродят «Древние научные книги» через 100 дней, но это предположение, которое не подтвердилось. На данный момент Древние Научные Книги редки в любой игре. Самое большее, что кто-либо слышал о находках, — это меньше ста, но опять же, это основано на слухах.
5 других применений

Основная цель Древних Наук Книги в Кенши должны быть использованы в научных целях. Их чрезвычайно трудно найти и они слишком ценны для технического прогресса, чтобы их можно было использовать для чего-то еще, и точка.
Однако, если игрок непреклонен в том, чтобы избегать технологических исследований, потому что он не намерен создавать домашнюю базу или по какой-либо другой причине, у него есть еще одно применение. Каждая книга стоит около 5000 кошек для торговцев. Для игроков, которые наткнулись на тайник Древних Книг Науки на древнем сайте, это может оказаться неожиданным, но это значительная трата их истинного потенциала.
4 Кто их написал?

Книги Древней Науки были написаны цивилизацией людей, известных только как Древние. Они обладали рядом передовых технологических инноваций, таких как автоматизированные фабрики, роботы, космические путешествия, клонирование и другие чудеса. Они записали информацию о многих из этих открытий в книгах, которые впоследствии стали книгами древних наук.
Со временем эта цивилизация была практически уничтожена, в результате чего осталась лишь горстка выживших, от которых жители Кенши получили свое происхождение. Книги Древней Науки являются одними из немногих артефактов, сохранившихся с тех темных времен.
3 Не показывайте их святому народу

Священная нация помечает Древние научные книги как незаконный предмет, и игрок может столкнуться с серьезными проблемами, если обнаружит одну из этих книг в своем распоряжении. Вероятно, ненависть к этим книгам связана с таинственным происхождением книг и самого Святого Народа.
Святая Нация родилась из мрачных времен после уничтожения Древних. Это разрушение оставило Святую Нацию с глубокой ненавистью к Скелетам и передовым технологиям. Возможно, Святая Нация обеспокоена тем, что научные данные в Книгах Древней Науки могут привести к переосмыслению или созданию того, что вызвало почти полное уничтожение человечества тысячи лет назад.
2 охотника за технологиями и машинисты любят их

Наоборот, машинисты и фрилансеры-охотники за технологиями стремятся найти и сохранить Древние научные книги. Машинисты — это университет ученых, которые стремятся разгадать тайны прошлого и используют забытые технологии, чтобы улучшить мир и сделать его более безопасным.
Охотники за технологиями — это искатели приключений и путешественники, которые погружаются в древние места в поисках утраченных технологий или древних научных книг, чтобы вернуть их машинистам, чтобы помочь в их исследованиях. Несмотря на то, что в игре нет никакой механики для выдачи Древних Книг Науки какой-либо фракции, возможно, это может быть включено в будущем.
1 Советы по книжной охоте.

Если вы хотите выследить «Древние научные книги» для целей создания базы или продать их, советуем вам собрать целую группу хорошо экипированных и хорошо обученных бойцов, которые, вероятно, погибнут, пытаясь собрать эти важные тома. Древние места, в которых находятся эти книги, часто охраняются мощными механическими пауками, которые наносят смертельный урон.
Если вы хотите попробовать свои шансы с торговцами, убедитесь, что у вас есть много кошек, чтобы купить столько, сколько вы найдете. Каждая книга будет стоить 5000 кошек, так что возьмите достаточно денег, чтобы это казалось излишним, потому что, скорее всего, когда вы найдете подходящего продавца, вы будете рады, что у вас было лишнее. Последнее, что вы хотели бы получить, — это найти кучу книг для покупки и быть не в состоянии позволить себе последнюю, пока она не исчезнет из их инвентаря навсегда.