Painkiller — лучшая часть
Никогда не играл в эту серию игр. Хотел бы узнать мнение экспертов сайта ДТФ, какую часть выбрать.
Возможно, есть какие-нибудь моды, на которые стоит обратить внимание?
Black Edition это оригинал с длц сделанным оригинальными разрабами. Дальше пережевывание ассетов сторонники студиями.
Всем спасибо за советы. Купил лучшую часть (по версии ДТФ).
Не пожалеешь. Каждый уровень — как произведение искусства, а последний так вообще отвал башки, никто не додумался до них сделать настолько крутой эпик.
Смотря про какой "последний" вы говорите. На разных уровнях сложности разные последние уровни, и следовательно концовки.
Тот который собрал все войны человечества за все времена
От лучшей к худшей:
Painkiller Black Edition
Painkiller Overdose — на самом деле не такой уж и плохой продукт как о нём говорят, если оригинал сильно-сильно зайдёт, то можно и глянуть
Painkiller Hell and Damnation — частичный ремейк 1й части, невероятно крутой потенциал, который слили в трубу, ведь технически игра прекрасна, но им надо было на этой базе полноценную вторую часть делать, а не восстанавливать оригинальные уровни и переписывать сюжет, а так получилось не пойми что, где-то симпатично, где-то вырвиглазно, в принципе результат на троечку, оригинал лучше играется и выглядит более цельным что ли
Все остальные "части" лучше не трогать, там откровенная дойка франшизы за счёт контента, в котором нет вообще ничего хорошего.
Насчёт модов хз, когда-то давно интересовался, гуглил, что нахваливали, то качал и пробовал, но чёт всё васянство какое-то.
Black Edition. Дальше серия пошла по наклонной
Дальше делали васянские разрабы. Не OG
офигенная первая часть. помню, как мы задрачивали, чтобы открыть все карты таро. если не изменяет память, все ни разу и не удалось.
я специально под эту игру оперативки 256 докупал, ибо в требованиях было 512 для комфортной игры
музыка — отдельный агонь
"офигенная первая часть. помню, как мы задрачивали, чтобы открыть все карты таро"
Я временами и сейчас так делаю.Мой рекорд-вокзал,или мёртвая деревня.
Что за игра такая? Чем знаменита?
Мясной фановый шутан вроде Serious Sam, только польский.
если не питаешь особой любви к жанру, не проходил в детстве serious sam и не зашли 2 последних дума (хотя насчёт этернал не уверен, он вроде как достаточно сильно отличается от 2016), то лучше даже и не пробовать. проходил black edition в прошлом году — было ну слишком скучно + временами игра багует, но мб просто мне повезло
Мне не зашли последние два дума, а Пэйнкиллер очень даже зашёл в своё время.
проблема пэйнкиллера что он не прошёл проверку временем. а по поводу двух последних наверное да, надо было упоминать всю серию
ну вот так. у игрока который не проходил/не пробовал его 10-15 лет назад сейчас игра вызовет только зевки и раздражение
Бред. Игра отлично сохранилась и играется до сих пор.
Советую только оригинальную часть, он же Black Edition, куда входит дополнение Battle out of Hell. Играется прекрасно, драйвово, а уж про мощнейший саунд я вообще молчу
Ремейк/продолжение Hell & Damnation увы очень посредственный. Сам по себе очень короткий, длс особо не скрасили положение
Часть Overdose тоже посоветовал бы пройти, она не так плоха, но проходить советую только на второй сложности, ибо с балансом сложности тут определённо есть проблемы. Тогда как в оригинале предпоследняя сложность она нормальная
Из модов посоветовал бы Reload, русский автор его временами редактирует, что-то добавляет, вон относительно недавно вновь обновил. В своё время этот мод мне собственно дал то, что я хотел видеть от ремейка
Тут и все уровни оригинала, и есть созданные с нуля, которые по стилистике прям хорошо подходят к оригиналу. Плюс имеются новые стволы, карты таро получаются иначе, изменён баланс уровней, их атмосфера, подтянута графика, которая мне показалось выглядит лучше, чем в ремейке. В общем мастхэв если затёр оригинал до дыр
Серия игр Painkiller
Все о Painkiller – серии брутальных шутеров от первого лица, в которой игрок должен противостоять несметным полчищам демонических тварей и их кошмарным предводителям.
Painkiller – уникальное явление в игровой индустрии. При отсутствии принципиально новых для жанра FPS идей и интересного сюжета, она умудрилась стать одним из топовых представителей среди так называемых «мясных» шутеров на ПК.
А все благодаря ее особому антуражу, неизменно присутствующему во всех частях серии игр Painkiller (по сути являющихся лишь дополнениями и переизданиями оригинала 2004 года) и состоящему из нескольких конкретных компонентов:
- Мрачные локации, представленные тематическими участками Ада и Чистилища.
- Жуткие (и многочисленные) противники, включая исполинских боссов с инфернальной внешностью.
- Практически непрекращающиеся сражения с ордами разномастных противников, составляющие суть геймплея в каждой части Painkiller.
- Брутальная система повреждений, позволяющая расчленять врагов и приколачивать их кольями к стенам с помощью таких необычных видов оружия, как Пэйнкиллер, Коломет, Электродрайвер и прочее, каждое из которых имеет сразу несколько режимов стрельбы.
- Идеально подходящий для игры «тяжелый» саундтрек, усиливающий ее жуткую и гнетущую атмосферу.
Ну а теперь перейдем непосредственно к рассмотрению каждой отдельной игры серии Painkiller.
- 1 Painkiller (2004)
- 2 Painkiller: Battle Out of Hell (2004)
- 3 Painkiller: Overdose (2007)
- 4 Painkiller: Resurrection (2009)
- 5 Painkiller: Redemption (2011)
- 6 Painkiller: Recurring Evil (2012)
- 7 Painkiller: Hell & Damnation (2012)
- 8 Painkiller (202X)
Painkiller (2004)

- Платформы: PC, Xbox
В 2004 году вышла первая часть, создателями которой являются парни из польской студии People Can Fly. В центре сюжета – противостояние между силами Ада и Рая, в которое, фактически случайно, оказывается втянут и главный герой — Дэниель Гарнер.
После гибели в автомобильной катастрофе душа Дэниеля отправляется в Чистилище, где и пребывает 30 тягостных лет, пока, наконец, к нему не является архангел Самаэль. Он предлагает Дэниэлю сделку – уничтожить четверых главных приспешников самого Люцефера в обмен на возможность вырваться из Чистилища и отправиться в Рай. Поскольку других, более перспективных вариантов освобождения у героя нет, он соглашается и отправляется на войну.
И вот здесь начинается безумный шутер в духе таких прославленных «спинномозговых» FPS как Doom, Serious Sam, Quake и некоторых других аналогичных игр, в которых герой должен беспрерывно сражаться с монстроподобными врагами, напирающими со всех сторон. Причем все это сопровождается фантами крови и летящими во все стороны ошметками мяса. Дополняет картину бодрое музыкальное сопровождение за авторством польской группы «Mech» и восхитительное загробно-готическое окружение, что в совокупности сработало на усиление и без того невероятно мощной мрачной атмосферы.
Painkiller: Battle Out of Hell (2004)

- Платформы: PC
Дополнение, вышедшее в том же году, что и оригинальная игра. В российской локализации Battle Out of Hell получило название «Битва за пределами ада». Предлагает оно тот же самый игровой процесс, но с новыми противниками и локациями. Также в игре появилось два новых вида оружия.
Сюжет Painkiller: Battle Out of Hell продолжает финал оригинала. Люцифер уничтожен, но его главный помощник, Аластор, все еще жив и по-прежнему желает сокрушить воинство Рая и захватить Чистилище. Для этого он собирает вокруг себя все силы Ада. Чтобы не допустить это, Дэниел Гарнер вновь отправляется в Ад, стремясь добраться до Аластора сквозь легионы его приспешников.
Painkiller: Overdose (2007)

- Платформы: PC
Второе дополнение, разработанное Mindware Studios. Опять же, никаких принципиальных изменений в геймплее и графике. Лишь новый контент, представленный 17 новыми локациями, новым оружием, монстрами и картами Таро. И все это сводит воедино новый сюжет, события которого разворачиваются параллельно истории дополнения Painkiller: Battle Out of Hell.
Painkiller: Resurrection (2009)

- Платформы: PC
Третье дополнение, оставившее без изменений геймплей, добавив лишь вместе с новым сюжетом 6 новых уровней. Причем большая часть новых локаций оказалось на удивление невзрачными и неинтересными, за что игра получила колоссальное количество отрицательных отзывов.
Плюс все это дело здорового усугубило рекордное количество всяких багов и технических проблем. По этим причинам дополнение Painkiller: Resurrection (в русской локализации получившее название «Painkiller: Воскрешение») вполне можно считать худшей частью серии.
Painkiller: Redemption (2011)

- Платформы: PC
Очередное дополнение, выросшее из фанатской модификации. Painkiller: Redemption, помимо новых уровней, обзавелась чуточку улучшенной графикой и новыми музыкальными композициями. В то же самое время игровой процесс остался таким же, каким он был в оригинале 2004 года. В итоге Painkiller: Redemption получила довольно смешанные отзывы и по качеству находится чуть выше совсем уж никудышной Painkiller: Resurrection.
Painkiller: Recurring Evil (2012)

- Платформы: PC
На момент выхода Painkiller: Recurring Evil фанаты уже практически отчаялись увидеть полноценную новую игру по франшизе. Год за годом у серии менялся правообладатель, каждый из которых старался нажиться на громком названии, выдавая лишь очередное дополнение, оказывающееся с каждым разом хуже своего предшественника.
Вот и от Painkiller: Recurring Evil никто ничего выдающегося уже не ждал. И не зря: дополнение получилось провальнее некуда. Мало того, что ничего нового предложить оно не смогло, так еще и умудрилось запороть все то, чем славился оригинал. В итоге пользователи получили скучные и медлительные сражения с однообразными и невероятно глупыми противниками, неспособными даже толком добраться до главного героя: стоило ему отбежать в какой-нибудь отдаленный конец карты, как враги застывали на месте, словно уродливые статуи.
Painkiller: Hell & Damnation (2012)

- Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3
В 2012 году в рамках серии, наконец, случилось приятное событие – вышел полноценный HD-ремастер оригинальной первой части и первого официального дополнения, который в то же время является и сиквелом, вроде как продолжающим события Painkiller: Overdose.
Конечно, никаких сюжетных откровений от Painkiller: Hell & Damnation ждать не стоит. Нет здесь и никаких усовершенствований по части игровой механики. Зато игра позволяет вновь погрузиться в хорошо знакомые приключения с обновленной графикой, не портящей оригинальную атмосферу, что само по себе очень даже неплохо. Плюс для игры есть множество дополнительного контента, который можно скачать за отдельную плату.
Painkiller (202X)

- Платформы: PC, Xbox Series, PlayStation 5
Серия Painkiller пережила стремительный взлет и постепенное угасание. Игра 2012 года стала последней в линейке, и даже фанатские потуги в виде модификаций не помогли франшизе воспрянуть.
Впрочем, ставить на ней крест пока рано – в 2021 году состоялся официальный анонс новой части Painkiller от компании Koch Media и ее нового издательского лейбла Prime Matter. Как известно, игрой занимается студия Saber Interactive, а игроки могут рассчитывать на наличие кооперативной составляющей.
Увы, на данный момент это единственная информация о проекте: с момента анонса о нем больше не было никаких новостей. Поэтому остается лишь ждать, когда Saber будет готова поделиться с нами новыми подробностями грядущей Painkiller.
Painkiller какая часть лучшая
А все благодаря ее особому антуражу, неизменно присутствующему во всех частях серии игр Painkiller (по сути являющихся лишь дополнениями и переизданиями оригинала 2004 года) и состоящему из нескольких конкретных компонентов:
-Мрачные локации, представленные тематическими участками Ада и Чистилища.
-Жуткие (и многочисленные) противники, включая исполинских боссов с инфернальной внешностью.
-Практически непрекращающиеся сражения с ордами разномастных противников, составляющие суть геймплея в каждой части Painkiller.
-Брутальная система повреждений, позволяющая расчленять врагов и приколачивать их кольями к стенам с помощью таких необычных видов оружия, как Пэйнкиллер, Коломет, Электродрайвер и прочее, каждое из которых имеет сразу несколько режимов стрельбы.
-Идеально подходящий для игры «тяжелый» саундтрек, усиливающий ее жуткую и гнетущую атмосферу
PAINKILLER (2004)

В 2004 году вышла первая часть, создателями которой являются парни из польской студии People Can Fly. В центре сюжета – противостояние между силами Ада и Рая, в которое, фактически случайно, оказывается втянут и главный герой — Дэниель Гарнер.
После гибели в автомобильной катастрофе, душа Дэниеля отправляется в Чистилище, где и пребывает 30 тягостных лет, пока, наконец, к нему не является архангел Самаэль. Он предлагает Дэниэлю сделку – уничтожить четверых главных приспешников самого Люцефера в обмен на возможность вырваться из Чистилища и отправиться в Рай. Поскольку других, более перспективных вариантов освобождения у героя нет, он соглашается и отправляется на войну.
И вот здесь начинается безумный шутер в духе таких прославленных «спинномозговых» FPS как Doom, Serious Sam, Quake и некоторых других аналогичных игр, в которых герой должен беспрерывно сражаться с монстроподобными врагами, напирающими со всех сторон. Причем все это сопровождается фантами крови и летящими во все стороны ошметками мяса. Дополняет картину бодрое музыкальное сопровождение за авторством польской группы «Mech» и восхитительное загробно-готическое окружение, что в совокупности сработало на усиление и без того невероятно мощной мрачной атмосферы.
Hell & Damnation — самая лучшая часть после Painkiller: Overdose
![]()
В далёком 2004-м году, игровому миру явился Painkiller. Шутер от никому неизвестной польской команды People Can Fly, сотрудники которой, до этого уже имели опыт над созданием игр, в связи с чем и сформировались в новообразованную команду. Проект моментально ‘’выстрелил’’, обрёл множество поклонников и выступал в специфическом жанре ‘’мясного FPS’’ на манер Serious Sam. В отличие от Сэма, похождения главного героя Дэниэла Гарнера обладали совсем другим стилем. Вместо Египта и пришельцев, протагонист пробивал себе дорогу бродя по чистилищу.

Данная игра считается ремейком лишь формально, изменения касаются только улучшенных в графическом плане уровней из оригинальной игры и сюжета, который является так и вовсе сиквелом. После всех событий произошедших с Дэниэлом, он всё так же находится в чистилище и заключает новый договор, со Жнецом, дабы убраться отсюда раз и навсегда. Взамен на свободу, он должен принести Жнецу 7,000 душ. Как и в прошлый раз, Дэниэл оказывается вовлечён в опасную игру, но вступив в тернии хитрых планов псевдо-кукловодов отступать некуда, да и незачем.

Механика осталась всё та же. Из новых пушек, стоит выделить забиратель душ, выданный протагонисту Жнецом в самом начале игры. Один из важных плюсов Hell & Damnation, постоянно меняющаяся атмосфера. При общем мрачном тоне, в игре достаточно красок, а также разнообразных локаций: парк развлечений, оперный театр, болота и тд. Когда вокруг творится дикий шабаш из круговорота ведьм, средневековых рыцарей, психически больных, адских клоунов и самураев, место хоррору само собой не находится. На смену ему приходит ураганный капустник из смеси мистики и чёрной комедии. Если в геймплейной части и весело, то в сюжете юмора совсем нет, главный герой серьёзен, хмур и мрачен. Ему не до шуток, да и какие могут быть шутки, если снова приходится проходить очередной круг чистилища?

Неизменённой является и сложность: несколько уровней разной степени хардкорности и проходимости. На месте находятся и карты таро, дающие преимущество над врагами, не изменились игровые челленджы и собирание золота.
Каждый ствол (что не новость) стреляет альтернативным режимом огня. Дробовик, кроме прямого своего назначения, стреляет замораживающими снарядами, в комбинации с дробью, ультимативная вещь, разбивающая врагов на осколки кровавого льда. Коломёт лупит и кольями и подствольным гранатомётом: припечатывать адскую живность к стенкам незабываемо. Тут как и всегда: умерщвительных приспособлений достаточно, чтобы вдоволь настреляться, причём с выдумкой.
Некоторые уровни так и вовсе, напичканы в прямом смысле — пиротехникой. Устроить реальный салют никто не запрещает. С таким же успехом, при помощи классически-банальных красных бочек, здорово взрывать толпы супостатов.
На новом для серии графическом движке unreal engine 3, игра стала в разы красивее, а старые места обрели вторую жизнь. Движок как нельзя лучше подошёл последнему Painkiller. Отличная в общем оптимизация с минимальными огрехами: чёткие текстуры, буйство красочных эффектов и общий лоск — воедино соединяются в цельную мозаику.
Возвращаясь к упомянутой сложности, скажу лишь то, что тактика на каждом из них отличается. Если лёгкий или средний режим, проходишь в расслабленном состоянии, особо не напрягаясь в уничтожении противника, то более высокие, вынуждают экономить боеприпасы, осмысленно использовать то или иное оружие и вовремя накапливать души для активации режима демона. Довольно интересно поэкспериментировать с режимами от лёгкого до хардкорного. Баланс соблюдён достаточно неплохо и похож на тот, что был в первой игре.
Была игра озвучена и на русский язык. Качество локализации оставляет желать лучшего. Если голоса подобраны хорошо, то звукорежиссура хромает и выполнена она на среднем уровне допуская ляпы.
В 2004-м году, Painkiller был одним из лучших шутеров наравне с Far Cry, Doom 3 и Half Life 2. В наше время приятно видеть, что серию не забыли и вытащили её из узкого круга, в который она оказалась загнана отдельными играми. Словно посмотрел ты отличное кино, а его последующие сиквелы выходили только на DVD, не от режиссёра снявшего лучшие 2 первые части, а от любителя. От того радует стремление The Farm 51 сделать из Painkiller нечто большее. По крайней мере в это хочется верить.
В любом случае, хоть Hell & Damnation и добротен, ничего кардинально нового в нём нет. Многие локации из первой игры, здесь напрочь отсутствуют (вроде города с летающими на мётлах ведьмами и улицами пропитанными атмосферой чумы). В этом случае, у прошедших оригинал могут быть претензии. Вроде всё хорошо, возвращение серии наконец-то вызвало интерес, концовка, так и вовсе, нагнала интриги. Остаётся надеяться, что у команды хватит сил, ресурсов и таланта сделать по-настоящему громко. Имеются в игре и платные DLC, но это тот случай, когда подобное не вызывает ненависти к разработчикам. Следовало бы рассказать о мультиплеере и кооперативном режиме, но зайдя в сетевой режим обнаружил пустые сервера. Скорее всего это глюк (либо нет никого), но фиксить его не хотелось. Кооператив, наверное, тоже играбельный, но я прошёл игру в одиночку, но с напарником возможно интереснее.