Перейти к содержимому

Как сделать красивого персонажа в фоллаут 4

  • автор:

Как сделать красивого персонажа в Fallout 4?

На часто задаваемый игроками вопрос о том, как сделать красивого персонажа в Fallout 4, хочется задать вопрос встречный: а что именно в вашем случае значит понятие "красивый"? Дело в том, что у каждого игрока восприятие этого слова совершенно разное, потому угодить не то что всем — даже большинству невозможно.

Следовательно, если вам нужен красивый персонаж — развлекайтесь с редактором, полагаясь исключительно на собственное чувство прекрасного.

В любом случае, возни с этим довольно много, и терпения нужно не меньше. Учитывая, что внешность в игре не имеет никакого значения, стоит задуматься, стоит ли вообще на это время тратить.

Fallout 4 — Безумно красивая Vaultgirl | Сохранение

193-0-1447293803

Хотите играть красивой девушкой, но у вас возникли трудности в создании красавицы? Специально для такого случая автор Gorgulla поделился этим сохранением, которое позволит играть вам этой прекрасной дивой.

Автор мода признаётся, что создал такое чудо за 3 часа упорной работы в редакторе. Не зря!

Для вашего удобства сохранение сделано сразу после выхода из убежища.

Установка: сохранение переместить в папку «…Мои документы/ My Games / Falout4 / saves». Если папки «saves» нет — создайте её.

Как создать красивого женского персонажа в Fallout 4, похожего на Цири. Подборка модов для создания героини из «Ведьмака»

Впервые показанная в The Witcher 3: Wild Hunt, игровая версия княжны Цириллы мгновенно завоевала сердца фанатов. Образ приемной дочери ведьмака, созданный CD Projekt RED, получил статус культового. Неудивительно, что во многих играх с редактором персонажа фанаты пытались, в том числе с помощью модов, воссоздать Цири также часто, как самого Геральта. В этом гайде мы расскажем как сделать ведьмачку в Fallout 4, и какие моды для этого потребуются.

Cirilla Fiona Elen Riannon — A looksmenu preset

Прежде всего, вам необходима предустановка. Так же здесь вы найдете инструкции о том, какие моды потребуются и что выбирать в настройках.

LooksMenu

Это главный мод, без которого создать Цири точно не получится. После установки возможности настройки персонажа существенно расширятся. К примеру, черты лица теперь настраиваются более точно, а палитру волос можно перераспределить для большего количества цветов.

The Eyes Of Beauty Fallout Edition

Мод изменяет текстуры глаз на новые с высоким разрешением. Подойдет для обоих полов. Теперь глаза персонажа будут практически как живые. Для Цири нужны яркие зеленые.

Ponytail Hairstyles by Azar v2.5a

Этот мод добавляет 32 новых прически для женских персонажей. Все они специально сделаны для Fallout 4 и имеют реалистичную физику. Здесь вы сможете найти прическу Цири.

Nomore eye shine

Все понятно из названия. Мод убирает странный блеск в глазах. Это придаст взгляду еще большую человечность.

Valkyr Female Face and Body Textures

Масштабный мод, изменяющий текстуры лица и тела. Вам из него нужны только текстуры лица.

Looks Menu Customization Compendium

Еще один объемный мод, добавляющий сотни новых опций для настройки вашего персонажа, таких как раскраска лица, татуировки, шрамы, макияж, брови, новые цвета волос и многое другое. Для нас эта модификация интересна, в первую очередь, шрамами. У Цири есть хорошо заметные отметины на лице. Без них образ был бы неполным.

Как в игре активировать пресет Цири

После установки всех модов, вы можете автоматически активировать пресет. Для это необходимо файлы предустановок из самого первого мода перетащить в Data / F4SE / Plugins / F4EE / Presets. Далее просто откройте консоль и введите SLM 14, затем щелкните presets (пресеты) и загрузите этот.

Fallout 4: тонкости создания персонажа

Не всем вот так «сходу» удается создать персонажа таким, каким на самом деле хотелось бы его видеть и играть. Поэтому процесс создания и кастомизации может затянуться и принести немало дискомфорта – особенно тем, кто подвержен синдрому «ослика и двух стогов сена».

Конечно, нет «абсолютно правильной» и «абсолютно неправильной» комбинации характеристик (а уж тем более внешности) персонажа. Тем более когда речь идет о Fallout. Но то, как будут распределены очки S.P.E.C.I.A.L. во многом определит стиль игры и получение от неё удовольствия. А потому немного проясняющей информации не повредит.

Fallout 4: свет мой, зеркальце, скажи

А все потому, что процесс создания начинается с того, как милая семейная пара рассматривает себя (или друг друга?) в зеркало. На этом этапе можно «поиграться» с внешностями обеих – и мужчины, и женщины. И по идее, «выжившим» будет тот, кто останется на переднем плане перед нажатием кнопки «готово». И играть будете им. До самого конца.

Fallout 4: гни свои линии

Fallout 4: гни свои линии

Сам процесс создания персонажа в Fallout 4 понятен на интуитивном уровне – а у тех, кто сталкивался с кастомизацией уровня «смени свое лицо» (что нынче характерно для многих РПГ) вообще никаких проблем не возникнет. Ну кроме «какой цвет глаз больше идет русым волосам?»

Можно, конечно, вообще не заморачиваться и взять, что дают (есть и дефолтные лица), но разработчики зря что ли корпели над всеми возможностями создания кого-то уникального? Тут тебе и детали выражения лица, и цвет кожи, и прическа, и телосложение. Процесс, в общих чертах, заключается в том, чтобы наводить мышку на ту часть, что хочется изменить (так, чтобы появилась зеленая подсветка) – и выбрать тип да цвет. Тут тоже можно не ограничиваться стандартным набором и скульптурировать по-своему и в подтверждение тому – десятки скриншотов игроков, которые «наскуптурировали» в Fallout 4 кого только их душенька желала – от Харли Квинн с Джокером до Авраама Линкольна. Так же есть «подраздел» со шрамами, веснушками и прочими «дефектами», которыми можно одарить персонажа – ну чтобы он был совсем-совсем неповторим. Интенсивность их тоже можно корректировать.

После этого нужно будет изо всех сил постараться не запутаться в длинных перечнях цветов и стилей волос – мужайтесь! Ну и про телосложение не забудьте – повертите треугольник настройки. И-и-и – готово!

Fallout 4: перки всякие нужны, перки всякие важны

После того, как с внешностью покончено появится возможность побродить по дому и проникнуться семейной жизнью. А потом будет звонок в дверь, сигнализирующий ещё более напряженный момент кастомизации – добавление персонажу характера.

Fallout 4: получите, распишитесь

Fallout 4: получите, распишитесь

Там так же можно будет выбрать и имя – причем есть встроенный список имен и при выборе одного из них Кодсворт будет обращаться к персонажу, используя именно имя. Что довольно-таки круто, учитывая то, что в других играх, несмотря на выбор даже имени «по умолчанию», к персонажу обращаются либо по званию, либо по фамилии.

Там же будет перечень из семи Атрибутов: Сила, Восприятие, Выносливость, Харизма, Интеллект, Ловкость и Удача. И 21 очко, которое можно на все это использовать. Итак,

  • Сила – влияет на то, сколько с собой может носить персонаж и насколько больно бьет;
  • Восприятие – попросту говоря «внимательность к деталям», которая влияет, в частности, на точность оружия в V.A.T.S.;
  • Выносливость – влияет на «крепость» здоровья и то, как долго персонаж сможет бежать;
  • Харизма – влияет на умение убеждать в диалогах и повышает шансы на скидку в магазинах (если правильно использовать);
  • Интеллект – чем выше он, тем больше очков опыта будет получать персонаж, ведь умники извлекают урок из всего;
  • Ловкость – влияет на умение быть незаметным и красться, а также на количество очков действия в V.A.T.S.;
  • Удача – влияет на наносимый критический урон и шансы найти уникальные вещицы.

Возможность влить все 21 очко в какой-то один Атрибут есть, но стоит помнить, что Способности привязаны к Атрибутам – и создавать модификации к оружию и броне не получится, если не будет хотя бы четырех очков Силы (которые открывают Способности «Оружейник» и «Кузнец»). Проще говоря, от начального распределения Атрибутов зависит последующая «прокачка» персонажа.

А потому ниже будут представлены несколько оптимальных «сборок» для персонажей Fallout 4 — никто не заставляет делать именно так и никак иначе, но хотя бы продемонстрирует как это работает.

  • Харизматичный Ученый. Сила – 2, Восприятие – 3, Выносливость – 2, Харизма – 10, Интеллект – 8, Ловкость – 2, Удача – 1. С таким-то умом и умением складно говорить – мир будет буквально у ваших ног, будь то люди, роботы или птички на дереве. Весь этот типаж направлен на то, чтобы уговаривать делать других свою грязную работу. С 10 очками в Харизме сразу же будут доступны Способности «Говорящий с пустошью» (успокаивай и повелевай существами ниже своего уровня)и «Запугивание» (то же, что и предыдущее, но относительно людей). А 8 в Интеллекте даст доступ к Способности «Эксперт по роботехнике» — что позволит взламывать роботов и вертеть ими по своему усмотрению. Остальные 5 очков в данном случае можно распределить как угодно.
  • Ассасин. Сила – 4, Восприятие – 6, Выносливость – 1, Харизма – 1, Интеллект – 1, Ловкость – 9, Удача – 6. Тихий и опасный – хороший вариант для тех, кто не любит «светиться». 4 очка в Силе предоставят доступ к Способности «Кузнец», а, следовательно, умению создавать более смертоносное оружие и более тихую обувь. Восприятие предложенного уровня даст доступ к «Ночному существу» — то есть ночью персонаж с таким распределением очков будет ещё более опасен. Ловкость «поддаст» больше Способностей направленных на скрытность. Шестерка в Удаче откроет Способности «Савант» (при этом, чем тупее – тем лучше) и «Критический Урон» и докажет существование «альтернативной гениальности».
  • Танк. Сила – 9, Восприятие – 3, Выносливость – 7, Харизма – 1, Интеллект – 3, Ловкость – 2, Удача – 3. Объяснять геймеру (даже начинающему), что такое «танк» кажется нерациональным – но если разговорчики, скрытность и прочие хитрости не для вас, то вот нужный вариант. С 9 очками в Силе будут доступны Способности усиливающие урон… всякий урон, что и требуется любителям «грубой силы». Подобным образом распределенная Внимательность откроет достаточную меткость в стрельбе, а Выносливость – откроет «Адамантиевый скелет», что завершит картинку «брутального вояки, который может выдержать тонны урона». Ну и конечности останутся на своих местах. Тройка в Интеллекте позволит модифицировать оружие, а двойка в Ловкости – откроет «Коммандос» (бонусы к урону автоматическим оружием). И, наконец, 3 в Удаче означает Способность «Кровавая баня» — потому что же это за танк, который не разукрашивает стены кровью своих врагов?
  • Изобретатель. Сила – 4, Восприятие – 5, Выносливость – 3, Харизма – 6, Интеллект – 6, Ловкость – 2, Удача – 2. Самая сбалансированная из представленных прокачек при создании персонажа в Fallout 4. Хотя и с акцентом на создании, постройке, изобретении… ну, вы поняли. С такой Силой станут доступны «Кузнец» и «Оружейник», а это значит – модификации брони и оружия. «Местный лидер» доступно только при Харизме в 6 очков и позволяет проводить линии снабжения между поселениями, а так же строить торговые пункты. Интеллект такой же «высоты» позволит стать «Фанатиком оружия» (улучшает модификацию оружия), «Сборщиком хлама» (можно получать лучшие компоненты от разобранных вещей) и «Наука!» (доступ к выскотехнологичным модификациям). А крепкая пять в Восприятии откроет Способность «Эксперт-подрывник» — сможете делать взрывчатку почти что «на коленке».

Ну и, в качестве завершения – наиболее полезные для персонажа Способности в начале Fallout 4 следующие: «Халявщик» (Удача – 2), «Хакер» (Интеллект – 4), «Наука!» (Интеллект – 6), «Массированый огонь» (Восприятие – 10) и «Взломщик» (Восприятие – 4).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

From $34/Day — Car Rental HPN With Zero Terminal Shuttle