Океанид в Genshin Impact: как найти и победить
Океанид или же Родиа является, пожалуй, самым проработанным персонажем среди боссов-элементалей в Genshin Impact и существует в игре с версии 1.0. Она обитает в регионе Ли Юэ. Победа над Океанидом может принести игроку, как полезные артефакты, так и материалы развития для гидро-персонажей. В данном гайде вы узнаете, где найти Океанида, каких героев лучше использовать в бою с ней, и какой тактики придерживаться, чтобы одержать победу. Приятного прочтения!
Информация о Боссе
Где находится Океанид
Добраться до данного босса довольно легко. Чтобы было легче сориентироваться, мы рекомендуем вам разблокировать на карте локацию «Долина Бишуй», воспользовавшись статуей Семи Архонтов на Тростниковых островах.
![]()
Арена с Океанидом располагается посреди озера между деревней Цинцэ и Каменными вратами. Чтобы попасть на арену, воспользуйтесь ближайшим к ней телепортом, указанным на карте ниже.
Чтобы начать сражение, нужно доплыть до арены, найти на ней водяные круги и выполнить соответствующее действие, как показано на картинке ниже.
В отличие от недельных боссов, на восстановление океаниду требуется 3-5 минут. Достаточно телепортироваться в другую локацию, а потом вернуться назад.
Для сбора наград после победы над Океанидом потребуется 40 единиц Первородной Смолы. Обязательно убедитесь, что имеете достаточно, прежде чем начинать битву.
Характеристики босса
Основная особенность Океанида в бою: вместо себя Родиа посылает на бой гидро-мимиков – врагов, чем-то напоминающих встречающихся в игре безвредных мобов, состоящих из воды. Они обладают собственными характеристиками, изменяющимися в зависимости от уровня босса и количества игроков. Все параметры подробно расписаны на скриншотах ниже, где:
- Level и LV – уровень босса
- HP – здоровье,
- ATK – атака,
- Shield – защита,
- 2P, 3P и 4P – количество игроков
Океанид – основное тело
Мимик-кабан
Мимик-журавль
Мимик-краб
Мимик-зяблик
Мимик-утка
Мимик-белка
Мимик-лягушка

Мимик-коршун
Подготовка к бою
Рекомендуемые персонажи
Против океанида неэффективно использовать гидро или анемо-персонажей: водяные мимики неуязвимы для гидро урона. Зато крио и электро герои получают преимущество: всегда есть возможность наложить на противника статусы «заморожен» и «заряжен». Кроме того, полезны будут пиро-персонажи: элементальная реакция «пар» позволит им наносить больший урон.
Настоятельно рекомендуем взять в команду хотя бы одного лучника или каталиста на случай, если Родия призовет коршунов, так как эти мимики летают над ареной, что затрудняет попадание по ним. Также нужно учитывать, что геоконструкции, такие как Каменные стелы Чжун Ли или Цветы солнца Альбедо, на арене установить невозможно.
Лучше всего для битвы подойдут нижеперечисленные персонажи:















Рекомендуемые команды
Повторим, что создаваемые Океанидом мимики практически неуязвимы для гидро и анемо персонажей, зато разные их виды имеют пониженное сопротивление к различным элементам. В таком случае идеальным решением будет взять по одному персонажу каждого из оставшихся элементов:
- Пиро
- Крио
- Электро
- Гео
Также необходимо учитывать, что в каждой команде лучше всего иметь персонажей нескольких ролей: основного бойца, дополнительного бойца и героя поддержки. В случае с Океанидом, желательно включить в вашу пачку щитовика, чтобы избежать урона от AOE-атак.
Если же у вас не достает прокаченного героя нужного элемента и роли, можно смело заменить его на крио, электро или пиро-персонажа, и в бою использовать преимущество, которое дает соответствующий элементальный резонанс.
С учетом всего вышеперечисленного, мы предлагаем вам несколько вариантов команд, включающих в себя как платных, так и бесплатных героев:






















Бэй Доу (Сян Лин, Син Цю, Лиза)


Беннет (Куки Синобу)








Какие зелья и еду лучше всего заготовить
Помимо стандартных восстанавливающих блюд, мы также рекомендуем взять с собой следующее:
- Искушение Адепта – блюдо, увеличивающее атаку и шанс критического попадания. Его рецепт можно получить из сундука на плавучем острове над пиком Цинъюнь или за выполнение задания мира «Девять мировых колонн». Если вы еще не получили этот рецепт, можете воспользоваться блюдом «Нефритовые мешочки», рецепт которого можно получить в квесте Сян Лин.
- Золотистый краб – блюдо, усиливающее защиту и эффективность лечения. Золотистого краба можно получить в награду за выполнение задания мира «Срочная работа» или купить у Юэ Шу. Также рецепт Золотистого краба можно получить после выполнения задания легенд «Багровая Заря. Глава I».
- Лунный пирог – блюдо, повышающее защиту и прочность щита. Рецепт Лунного пирога можно получить у Герты за достижение 7-го уровня репутации в Мондштадте. Если вы еще не получили рецепт, можно заменить лунный пирог обжаренными креветками, рецепт которых можно купить у Верр Голдет на постоялом дворе Ваншу.
- Зелье осушения – повышает гидро-сопротивление всего отряда, идеально для битвы с Океанидом.
- Морозное масло – повышает крио-урон всего отряда, будет полезно, если в вашем отряде есть крио-персонажи.
- Громовое масло – повышает электро-урон всего отряда, будет полезно, если в вашем отряде есть электро-персонажи.
- Пламенное масло – повышает пиро-урон всего отряда, будет полезно, если в вашем отряде есть пиро-персонажи.
- Монолитное масло – повышает гео-урон всего отряда, будет полезно, если в вашем отряде есть гео-персонажи.
Как победить Океанида
Ниже мы подробнее рассмотрим все возможные атаки Родии и стратегию боя с ней.
Гидро-мимики
Океанид призывает животных, состоящих из воды, которых нужно уничтожить, чтобы нанести вред боссу. Что касается сражения с самими мимиками, тут нужно знать три вещи: они обладают иммунитетом к гидро-атакам, постоянно восстанавливают здоровье, и, если потратить на них слишком много времени, то Океанид нанесет удар по площади, который отнимет у персонажа много HP. Чтобы быстро расправиться с мимиками, мы рекомендуем изучить особенности каждого вида, представленные ниже.
Трио мимиков
Эти мимики появляются по трое. Уязвимы для элемента электро: сопротивление электро-атакам снижено на 40 процентов, кроме того после электро-атаки они не могут восстанавливать HP 3 секунды. Могут появляться только на угловых плитках арены.
- Мимики-Журавли — существа, похожие на лазурных журавлей, нападают на игрока издалека, хлопая крыльями и создавая мощные волны. Если подойти к ним близко, то они отпрыгнут назад, как это делают застрельщики Фатуи.
- Мимики-коршуны – летающие создания, которые пикируют на игрока и царапают его своими когтями.
![]()
Дуэты мимиков
Такие мимики появляются по двое. Они уязвимы для элементов крио и пиро: сопротивление атакам этих элементов снижено на 40 процентов, а сами атаки блокируют возможность восстановления HP, как в случае выше.
- Мимики-утки – водяные птицы с сопровождающим их водоворотом вокруг, который наносит постоянный гидро-урон игрокам, попавшим внутрь.
- Мимики-крабы – существа, перемещающиеся перпендикулярно вокруг игрока, швыряют своими клешнями пузыри, которые наносят небольшой, но постоянный гидро-урон. Время от времени они останавливаются, чтобы передохнуть, а потом возобновляют движение.
![]()
- Мимики-кабаны – таранят игрока напрямую или же, если находятся вдалеке, атакуют с разбегу.
- Мимики-белки – стремительно бьют по игроку хвостами. Атак данного вида мимиков проще избежать, бегая вокруг них на небольшом расстоянии.
![]()
Соло-мимики
Эти ребята нападают на игрока в одиночку, но лишь потому, что являются самыми опасными. Уязвимы для элемента гео : сопротивление гео-атакам снижено на 40 процентов, а после гео-атаки не могут восстанавливаться 3 секунды. После смерти часто превращаются в гидро-бомбы, которые наносят огромный гидро AOE-урон после детонации.
- Мимик-зяблик — атакует, налетая постоянно на игрока и совершая рывки в его сторону.
- Мимик-лягушка – как и зяблик, атакует, прыгая на игрока и совершая рывки, также может запустить в его сторону волной издалека.
![]()
Атаки Океанида
Тонущая платформа — После уничтожения двух партий гидро-мимиков, Океанид выберет две случайные плиты на арене, нырнет в них, нанося 50-процентный гидро-урон по площади и погружая плиты под воду. Центральная плита арены никогда не выбирается, и поэтому является безопасным местом, чтобы переждать данную атаку.
Водоворот — если мимики не будут побеждены в течение определенного промежутка времени, Океанид создаст водоворот, который будет следовать за игроком, нанося ему постоянный 50-процентный гидро-урон, а через некоторое время взорвется, нанеся двойной гидро AOE-урон.
Стратегия боя с Океанидом
На протяжении всего боя, Родия будет призывать водяных мимиков, напоминающих безвредных мобов, встречающихся в игре, с которыми игроку и предстоит сражаться. Эти мимики будут появляться на одной из плит, образующих арену. Они напрямую связаны со здоровьем Океанида: как только будет уничтожена партия мимиков, Родиа потеряет здоровье. В первые два раза партии будут одиночными, то есть на арене будет появляться лишь один вид мимиков.
Каждый мимик обладает разным сопротивлением, но все они невосприимчивы к гидро-атакам, так как состоят из воды. Но и в этом есть свое преимущество: из-за постоянного статуса «мокрый» игрок может в любое время вызвать элементальные реакции «Заряжен», «Пар» или «Заморозка». Первые две наносят дополнительный урон, а последняя поможет на время избавиться от особо назойливых мимиков. При этом электро-атаки стоит использовать с особой осторожностью: можно случайно зарядить площадь вокруг себя и потерять немало здоровья. Элемент гео при соприкосновении с другими вызывает кристаллизацию, что тоже полезно, учитывая, что и Океанид, и мимики в бою используют только гидро-урон.
Наибольшие неприятности могут доставить водяные коршуны, зяблики и лягушки. Как было сказано выше, коршунов практически невозможно уничтожить без использования лука или катализатора, а зяблики и лягушки после своего поражения часто превращаются в крупные, парящие над ареной водяные бомбы с огромным уроном и большим радиусом действия. Защититься от них можно выставив щит, или прыгнув в воду с края арены – последний способ требует хорошего чувства времени.
После уничтожения первых двух партий мимиков, Родия утопит в воде две случайно выбранные плиты арены (она не может погрузить под воду плиту по середине, так что она всегда безопасна). До окончания боя Океанид будет призывать по два вида мимиков за раз. Спустя еще волны мимиков, она снова утопит две плиты, а потом призовет последнюю волну водяных существ. После победы над ними, Родия падет сама.
Награды за победу над Океанидом
За победу над Родией, как и над другими элитными боссами, игрок может получить мору, опыт искателя приключений, опыт дружбы и артефакты из следующих комплектов:
- Искатель приключений
- Берсерк
- Изгнанник
- Шаман Воды
- Конец гладиатора
- Странствующий ансамбль
Помимо этого, за победу над Океанидом дается Лазурит Варунада и 1-3 Очищающее сердце. Редкость и количество наград зависит от уровня мира. Подробная информация о возможных наградах указана в таблице ниже:
Океанид
В отличие от Крио папоротника и Пиро орхидеи, Океанид не может быть атакован напрямую.
Вместо этого он призывает группы врагов, которых вы должны победить, чтобы нанести урон Океаниду.
Каждый раз, когда вы побеждаете две группы водных монстров Океанид топит 2 платформы, на которых вы стоите, чтобы ограничить ваше движение.
Водные монстры, которых вызывает Океанид, со временем постепенно исцеляют себя. Настоятельно рекомендуется сосредоточиться только на поражении их одного за другим, а не на нанесении урона всем сразу.
Если вы потратите слишком много времени на победу над водными монстрами, которых вызывает Океанид, он использует мощную атаку, которой невозможно избежать.
Это может быстро убить членов вашей группы, поэтому важно быстро победить группы монстров или использовать щиты и исцеление, чтобы ваши персонажи были в безопасности.
Как победить Океанида в Genshin Impact — Подробный гайд

Океанид – достаточно сильный, сложный и очень рандомный мировой босс в Genshin Impact, вызывающий проблемы не только у новичков, но и у более опытных игроков. Сложные механики, громадный урон по персонажам, необходимость наличия определенных персонажей, также другие неприятные особенности будут ждать игроков. О способах победы над Океанидом и возможных наградах будет рассказано в гайде.
Что можно выбить с Океанида
После победы над боссом игроки могут получить следующие предметы:
- Предметы, необходимые для возвышения персонажей : Мона, Тарталья, Син Цю, Барбара.

- Артефакты из сетов “ Конец Гладиатора ” и “ Странствующий ансамбль ” . С босса выпадают и другие артефакты, но к высоким рангам приключения они полностью теряют актуальности.

- Опыт приключения .
- Небольшое количество моры (золота).
- Опыт дружбы с персонажами, участвующими в сборе наград .
- Один раз можно получить камни истока . Для этого необходимо выполнение определенных достижений.
Какие персонажи эффективнее против Океанида
От стихии гидро Океанид не получает никакого урона, поскольку он и его призывные мимики состоят исключительно из данной стихии. Наименее эффективными будут бойцы ближнего боя, за группу, состоящую преимущественно из милишников, одолеть босса будет невероятно трудно. Вся сложность заключается в гидро мимиках, призываемых боссом.
Лучше всего с Океанидом справятся персонажи дальнего боя (лучники и маги). Наиболее комфортный бой обеспечат персонажи крио стихии, их способности будут замораживать мимиков, что не позволит им атаковать. Гео персонажи могут помочь с щитами, образующимися при атаке по мимикам гео элементом. Пиро герои наносят гидро противникам наибольший урон с помощью реакции “ пар ”. Электро персонаж с помощью реакции “ заряжен ” также способен нанести неплохой урон.
В целом, на Океанида можно взять группу из основного дамагера (очень желательно с дальнобойным оружием), двух саб дд или саппортов, а также из одного лекаря. Хил на Океаниде очень желателен, поскольку некоторые мимики босса наносят неприлично большой урон.
Возможные варианты групп:
- Нин Гуан, Альбедо, Фишль, Диона . Против Океанида данная группа будет оптимальным выбором. Нин Гуан обеспечит стабильный урон, не зависящий от фазы сражения, а вместе с Альбедо они обеспечат группу неплохими щитами. Альбедо – очень хороший гео саппорт и “ карманный ” дамагер. Фишль также обеспечит группу хорошим пассивным уроном. Диона – сильный щитовик и лекарь, а её крио способности будут замораживать мимиков.

- Ян Фей, Сян Лин, Сахароза, Диона . Вариант группы с ядром из пиро персонажей. Основной урон будет наносить Ян Фей, Сян Лин поможет пассивным уроном и пиро резонансом. Сахароза также отвечает за пассивный урон, а на высоких уровнях прокачки она бафает мастерство стихий остальным героям в группе. Диона будет обеспечивать группу щитами и лечением.

- Гань Юй, Диона, Сахароза, Фишль . Вариант группы с ядром из крио персонажей. Гань Юй – очень сильный крио дамагер, который сильно упростит бой с океанидом, Диона выступит в качестве щитовика, лекаря, а также в качестве саппорта для Гань Юй. Сахароза поможет пассивным уроном и бафом мастерства стихий. Фишль нанесет большое количество пассивного урона.

- Лиза, Эмбер, Кэйа, Барбара . Вариант группы из полностью бесплатных персонажей. В качестве основного дамагера будет выбор между Лизой и Эмбер. Кейа необходим для заморозки мимиков. Барбара не сможет наносить Океаниду урон, зато она является одним из сильнейших лекарей в игре.

Где находится Океанид
Босс расположился в регионе “ Ли Юэ ” в водоеме, находящемся немного выше локации “ Каменные врата ”. Открывать босса прохождением каких-либо заданий не потребуется, Океанид доступен практически с самого начала игры (достаточно открыть регион “ Ли Юэ ”).

Какие расходные предметы взять на битву с боссом
Океанид является очень непростым противником, и даже опытные игроки нередко берут в бой различные усиливающие расходные предметы в виде еды или зелий. В бою с Океанидом могут пригодиться:
- Еда на восстановление здоровья . Некоторые гидро мимики наносят очень много урона, и даже хороший лекарь может не спасти.

- Еда на воскрешение персонажей . В данном бою она будет особенно актуальна.

- Еда на увеличение урона . Чем быстрее будут умирать мимике, тем меньше они нанесут урона персонажам.

- Блюда на уменьшение потребления выносливости . В бою есть вероятность, что персонажу придется плавать, без выносливости он сразу утонет.

- Блюда на восстановление выносливости .

- Зелья на увеличение элементального урона . Стоит брать при наличии в группе персонажей, наносящих какой-либо тип элементального урона.

- Зелье осушение . Увеличивает сопротивляемость к гидро атакам на 25%, сильно поможет с Океанидом.

Тактика сражения с Океанидом
Наносить прямой урон самому боссу не выйдет, на протяжении всей битвы необходимо будет атаковать мимиков, призываемых Океанидом. При уничтожении мимиков боссу будет наноситься урон. В процессе боя Океанид дважды будет топить платформы, на которых происходит бой, необходимо быстро убегать с тонущих платформ, в противном случае персонаж получит урон, а если в этот момент закончится выносливость, бой придется начинать заново (все персонажи утонут).
Типы призываемых мимиков:
- Кабаны . Атакуют игрока с разбегу, особый урон не наносят, но могут скинуть в воду.
- Зяблики . Высоко прыгает и наносит урон по очень большой площади. Для сражения с ними рекомендуется использовать щиты, также зябликов можно заморозить крио персонажами.
- Утки . Сами ничего не делают, но вокруг них присутствует гидро-поле, наносящее урон по небольшой площади. Рекомендуется их бить дальнобойным оружием.
- Белки . Бьют хвостом в достаточно большом радиусе, лучше их бить дальнобойными персонажами.
- Журавли . Передвигаются очень медленно, долго заряжают атаку, но бьют достаточно далеко в конусе перед собой, и бьют очень больно.
- Лягушки . Очень неприятные противники, обладают атаками двух типов мимиков: журавлей и зябликов.
- Крабы . Очень быстро передвигаются и непрерывно атакуют пузырями прямо перед собой.
- Птицы . Именно этот тип мимика уничтожает всех игроков, не взявших в команду персонажей дальнего боя. Постоянно находятся в воздухе и атакуют рывками в сторону игрока.
Внимание! Некоторые мимики могут взрываться после своей смерти, чем ближе к взрыву находится персонаж, тем больше урона он получит!
Достижения
При выполнении следующих достижений можно получить камни истока:
- Вышибай, уклоняйся, ныряй, пикируй и вышибай . Необходимо одолеть Океанида, ни разу не получив урона от взрывов мимиков. Проще всего выполнить данное достижение, взяв в группу сильных щитовиков.
- Гидро-охотник . Победить каждый возможный тип мимиков. Очень рандомное достижение, поскольку Океанид может очень долго не призывать какой-нибудь определенный тип мимиков. Если вы желаете выполнить данное достижение, стоит набраться огромным терпением.
Заключение
Сложность Океанида заключается в мимиках, которых будет призывать босс. Некоторые мимики убиваются очень просто, с другими придется очень сильно попотеть.
Океанид

Океанид — обычный босс, находящийся в локации Долина Бишуй, Ли Юэ.
Содержание
Награды [ ]
Оживление alt=»Первородная смола» width=»20″ height=»20″ /> alt=»Первородная смола» width=»20″ height=»20″ /> Первородную смолу ×40 после победы над боссом даёт следующие награды:

![]()

![]()

![]()

![]()

![]()

![]()
2-3★
Искатель приключений Набор

![]()
3-4★
Берсерк Набор

![]()
3-4★
Изгнанник Набор

![]()
3-4★
Шаман воды Набор

![]()
4-5★
Конец гладиатора Набор

![]()
4-5★
Странствующий ансамбль Набор
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
| Уровень мира |
Уровень босса |
Драгоценные камни возвышения | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |
|
|
|
||||||
| Диапазон | Средн. | Диапазон | Средн. | Диапазон | Средн. | Диапазон | Средн. | ||
| 0 | 36 | 2–3 | 2,1057 | — | — | — | |||
| 1 | 37 | 2–3 | 2,1057 | — | — | — | |||
| 2 | 41 | 0–2 | 1,0323 | 1–4 | 1,2954 | — | — | ||
| 3 | 50 | 0–2 | 1,2579 | 1–4 | 1,3554 | — | — | ||
| 4 | 62 | 0–2 | 1,4835 | 1–4 | 1,4157 | 0–2 | 0,099 | — | |
| 5 | 72 | 0–3 | 1,7091 | 1–5 | 1,4757 | 0–3 | 0,114 | — | |
| 6 | 83 | 0–3 | 1,9354 | 1–5 | 1,5358 | 0–3 | 0,1287 | 0–3 | 0,0129 |
| 7 | 91 | 0–3 | 2,1607 | 1–5 | 1,5961 | 0–3 | 0,144 | 0–3 | 0,0141 |
| 8 | 93 | 0–3 | 2,1607 | 1–5 | 1,5961 | 0–3 | 0,1440 | 0–3 | 0,0141 |
| Уровень мира |
Уровень босса |
Артефакты | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 36 | 1 + 42,8% | 2 + 77,2% | — | — |
| 1 | 37 | 1 + 42,8% | 2 + 77,2% | — | — |
| 2 | 41 | 1 + 42,8% | 2 + 77,2% | — | — |
| 3 | 50 | — | 3 + 78% | 42% | — |
| 4 | 62 | — | 3 + 36% | 84% | — |
| 5 | 72 | — | 2 + 94% | 1 + 5% | 21% |
| 6 | 83 | — | 2 + 52% | 1 + 26% | 42% |
| 7 | 91 | — | 2 + 10% | 1 + 47% | 63% |
| 8 | 93 | — | 2 + 10% | 1 + 47% | 1 |
Диапазон выпадения материалов определён командой Genshin Data Gathering.
Характеристики [ ]
| N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| HP | 2 | 926 | 175 | 510 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 1 144 | 200 | 515 | |||||
| 4 | 1 382 | 226 | 520 | |||||
| 5 | 1 641 | 255 | 525 | |||||
| 6 | 1 921 | 285 | 530 | |||||
| 7 | 2 221 | 316 | 535 | |||||
| 8 | 2 378 | 345 | 540 | |||||
| 9 | 2 617 | 375 | 545 | |||||
| 10 | 2 866 | 407 | 550 | |||||
| 11 | 3 269 | 449 | 555 | |||||
| 12 | 3 688 | 493 | 560 | |||||
| 13 | 4 123 | 540 | 565 | |||||
| 14 | 4 605 | 590 | 570 | |||||
| 15 | 5 106 | 643 | 575 | |||||
| 16 | 5 625 | 697 | 580 | |||||
| 17 | 6 249 | 772 | 585 | |||||
| 18 | 6 799 | 849 | 590 | |||||
| 19 | 7 360 | 928 | 595 | |||||
| 20 | 8 852 | 1 004 | 600 | |||||
| 21 | 9 320 | 1 075 | 605 | |||||
| 22 | 9 795 | 1 149 | 610 | |||||
| 23 | 10 237 | 1 221 | 615 | |||||
| 24 | 10 839 | 1 295 | 620 | |||||
| 25 | 11 451 | 1 371 | 625 | |||||
| 26 | 12 081 | 1 423 | 630 | |||||
| 27 | 12 723 | 1 476 | 635 | |||||
| 28 | 13 379 | 1 530 | 640 | |||||
| 29 | 14 047 | 1 584 | 645 | |||||
| 30 | 14 728 | 1 639 | 650 | |||||
| 31 | 15 550 | 1 704 | 655 | |||||
| 32 | 16 390 | 1 771 | 660 | |||||
| 33 | 17 081 | 1 839 | 665 | |||||
| 34 | 20 200 | 1 912 | 670 | |||||
| 35 | 20 886 | 1 974 | 675 | |||||
| 36 | 21 583 | 2 038 | 680 | |||||
| 37 | 22 533 | 2 133 | 685 | |||||
| 38 | 23 579 | 2 236 | 690 | |||||
| 39 | 24 643 | 2 340 | 695 | |||||
| 40 | 26 948 | 2 450 | 700 | |||||
| 41 | 28 252 | 2 569 | 705 | |||||
| 42 | 29 577 | 2 689 | 710 | |||||
| 43 | 30 839 | 2 807 | 715 | |||||
| 44 | 32 121 | 2 927 | 720 | |||||
| 45 | 35 932 | 3 049 | 725 | |||||
| 46 | 37 187 | 3 144 | 730 | |||||
| 47 | 39 346 | 3 286 | 735 | |||||
| 48 | 41 548 | 3 431 | 740 | |||||
| 49 | 43 796 | 3 578 | 745 | |||||
| 50 | 49 965 | 3 779 | 750 | |||||
| 51 | 52 243 | 3 917 | 755 | |||||
| 52 | 54 547 | 4 057 | 760 | |||||
| 53 | 56 878 | 4 198 | 765 | |||||
| 54 | 59 235 | 4 341 | 770 | |||||
| 55 | 61 469 | 4 477 | 775 | |||||
| 56 | 63 334 | 4 595 | 780 | |||||
| 57 | 65 724 | 4 761 | 785 | |||||
| 58 | 68 353 | 4 941 | 790 | |||||
| 59 | 71 014 | 5 123 | 795 | |||||
| 60 | 83 813 | 5 322 | 800 | |||||
| 61 | 86 575 | 5 492 | 805 | |||||
| 62 | 89 612 | 5 676 | 810 | |||||
| 63 | 92 681 | 5 861 | 815 | |||||
| 64 | 96 681 | 6 093 | 820 | |||||
| 65 | 99 829 | 6 284 | 825 | |||||
| 66 | 102 418 | 6 424 | 830 | |||||
| 67 | 112 653 | 6 738 | 835 | |||||
| 68 | 116 197 | 6 943 | 840 | |||||
| 69 | 119 499 | 7 137 | 845 | |||||
| 70 | 130 520 | 7 346 | 850 | |||||
| 71 | 134 109 | 7 545 | 855 | |||||
| 72 | 138 055 | 7 759 | 860 | |||||
| 73 | 140 922 | 7 927 | 865 | |||||
| 74 | 145 043 | 8 151 | 870 | |||||
| 75 | 149 208 | 8 376 | 875 | |||||
| 76 | 152 654 | 8 541 | 880 | |||||
| 77 | 156 640 | 8 759 | 885 | |||||
| 78 | 160 666 | 8 980 | 890 | |||||
| 79 | 164 398 | 9 188 | 895 | |||||
| 80 | 185 657 | 9 452 | 900 | |||||
| 81 | 189 479 | 9 650 | 905 | |||||
| 82 | 193 334 | 9 849 | 910 | |||||
| 83 | 195 733 | 9 992 | 915 | |||||
| 84 | 201 786 | 10 136 | 920 | |||||
| 85 | 204 244 | 10 279 | 925 | |||||
| 86 | 208 230 | 10 449 | 930 | |||||
| 87 | 212 446 | 10 671 | 935 | |||||
| 88 | 217 182 | 10 912 | 940 | |||||
| 89 | 221 973 | 11 155 | 945 | |||||
| 90 | 243 541 | 11 419 | 950 | |||||
| 91 | 249 324 | 11 715 | 955 | |||||
| 92 | 255 709 | 12 033 | 960 | |||||
| 93 | 262 178 | 12 357 | 965 | |||||
| 94 | 271 226 | 12 777 | 970 | |||||
| 95 | 277 488 | 13 099 | 975 | |||||
| 96 | 279 231 | 13 203 | 980 | |||||
| 97 | 281 163 | 13 320 | 985 | |||||
| 98 | 306 582 | 14 301 | 990 | |||||
| 99 | 308 700 | 14 427 | 995 | |||||
| 100 | 367 651 | 14 773 | 1 000 | |||||
Обратите внимание, что значения HP и силы атаки могут изменяться в совместном режиме, некоторых заданиях и определённых подземельях. Изменение как правило включает умножение некоторых значений на Способности и атаки [ ]
Структура боя [ ]
Бой с океанидом всегда идёт по одному плану:
- 1 и 2 волна мимиков:
- Океанид дважды призывает гидро-мимиков, по 1 шару с мимиками на волну.
- Океанид начинает топить 2 из 9 платформ боевого поля.
- Океанид дважды призывает гидро-мимиков, по 2 шара с мимиками на волну.
- Океанид начинает топить 2 из 7 платформ боевого поля.
- Океанид призывает гидро-мимиков, 2 шара с мимиками на волну.
Гидро мимики [ ]
Основная статья: Одиночные мимики [ ]
Мимики, которые появляются по одиночке. Они получают больше урона от гео атак . После того, как вы убьёте их, они превратятся в большой шар воды, который взорвётся, покрывая почти всё поле боя, и нанесёт вам большой гидро-урон. Появляются только на боковых плитках поля боя.
- Гидро мимик: Лягушка — Стреляют в игрока волнами на расстоянии либо, высоко подпрыгнув, приземляются на вас. После их смерти появляется шар с водой и взрывается.
- Гидро мимик: Воробей — Атакуют игрока, стараясь прыгнуть на него. Они совершают прыжок, который наносит вам большой урон. После их смерти появляется шар с водой и взрывается.
15% 15% Иммун 15% 15% 15% 15% -40% HP 2 93 29 510 3 114 33 515 4 138 38 520 5 164 42 525 6 192 47 530 7 222 53 535 8 238 58 540 9 262 63 545 10 287 68 550 11 327 75 555 12 369 82 560 13 412 90 565 14 461 98 570 15 511 107 575 16 562 116 580 17 625 129 585 18 680 141 590 19 736 155 595 20 885 167 600 21 932 179 605 22 979 191 610 23 1 024 204 615 24 1 084 216 620 25 1 145 229 625 26 1 208 237 630 27 1 272 246 635 28 1 338 255 640 29 1 405 264 645 30 1 473 273 650 31 1 555 284 655 32 1 639 295 660 33 1 708 306 665 34 2 020 319 670 35 2 089 329 675 36 2 158 340 680 37 2 253 356 685 38 2 358 373 690 39 2 464 390 695 40 2 695 408 700 41 2 825 428 705 42 2 958 448 710 43 3 084 468 715 44 3 212 488 720 45 3 593 508 725 46 3 719 524 730 47 3 935 548 735 48 4 155 572 740 49 4 380 596 745 50 4 996 630 750 51 5 224 653 755 52 5 455 676 760 53 5 688 700 765 54 5 924 723 770 55 6 147 746 775 56 6 333 766 780 57 6 572 794 785 58 6 835 824 790 59 7 101 854 795 60 8 381 887 800 61 8 657 915 805 62 8 961 946 810 63 9 268 977 815 64 9 668 1 015 820 65 9 983 1 047 825 66 10 242 1 071 830 67 11 265 1 123 835 68 11 620 1 157 840 69 11 950 1 189 845 70 13 052 1 224 850 71 13 411 1 257 855 72 13 806 1 293 860 73 14 092 1 321 865 74 14 504 1 358 870 75 14 921 1 396 875 76 15 265 1 423 880 77 15 664 1 460 885 78 16 067 1 497 890 79 16 440 1 531 895 80 18 566 1 575 900 81 18 948 1 608 905 82 19 333 1 642 910 83 19 573 1 665 915 84 20 179 1 689 920 85 20 424 1 713 925 86 20 823 1 742 930 87 21 245 1 778 935 88 21 718 1 819 940 89 22 197 1 859 945 90 24 354 1 903 950 91 24 932 1 952 955 92 25 571 2 006 960 93 26 218 2 059 965 94 27 123 2 129 970 95 27 749 2 183 975 96 27 923 2 201 980 97 28 116 2 220 985 98 30 658 2 384 990 99 30 870 2 405 995 100 36 765 2 462 1 000 Обратите внимание, что значения HP и силы атаки могут изменяться в совместном режиме, некоторых заданиях и определённых подземельях. Изменение как правило включает умножение некоторых значений на Парные мимики [ ]
Эти мимики всегда появляются в паре. Одни из них получают больше урона от крио атак , а другие – от пиро атак . Мимики, восприимчивые к пиро урону , исцеляют себя. Появляются только на центральной клетке поля боя.
Уязвимые к крио элементу :
- Гидро мимик: Утка — Преследуют вас с водоворотом под собой, наносящим быстрый АоЕ-урон, и клюются.
- Гидро мимик: Краб — Ходят боком вокруг вас и бьют потоком пузырьков воды, который наносит быстрый гидро-урон. Иногда останавливаются отдохнуть.
15% 15% Иммун 15% -40% 15% 15% 15% HP 2 93 29 510 3 114 33 515 4 138 38 520 5 164 42 525 6 192 47 530 7 222 53 535 8 238 58 540 9 262 63 545 10 287 68 550 11 327 75 555 12 369 82 560 13 412 90 565 14 461 98 570 15 511 107 575 16 562 116 580 17 625 129 585 18 680 141 590 19 736 155 595 20 885 167 600 21 932 179 605 22 979 191 610 23 1 024 204 615 24 1 084 216 620 25 1 145 229 625 26 1 208 237 630 27 1 272 246 635 28 1 338 255 640 29 1 405 264 645 30 1 473 273 650 31 1 555 284 655 32 1 639 295 660 33 1 708 306 665 34 2 020 319 670 35 2 089 329 675 36 2 158 340 680 37 2 253 356 685 38 2 358 373 690 39 2 464 390 695 40 2 695 408 700 41 2 825 428 705 42 2 958 448 710 43 3 084 468 715 44 3 212 488 720 45 3 593 508 725 46 3 719 524 730 47 3 935 548 735 48 4 155 572 740 49 4 380 596 745 50 4 996 630 750 51 5 224 653 755 52 5 455 676 760 53 5 688 700 765 54 5 924 723 770 55 6 147 746 775 56 6 333 766 780 57 6 572 794 785 58 6 835 824 790 59 7 101 854 795 60 8 381 887 800 61 8 657 915 805 62 8 961 946 810 63 9 268 977 815 64 9 668 1 015 820 65 9 983 1 047 825 66 10 242 1 071 830 67 11 265 1 123 835 68 11 620 1 157 840 69 11 950 1 189 845 70 13 052 1 224 850 71 13 411 1 257 855 72 13 806 1 293 860 73 14 092 1 321 865 74 14 504 1 358 870 75 14 921 1 396 875 76 15 265 1 423 880 77 15 664 1 460 885 78 16 067 1 497 890 79 16 440 1 531 895 80 18 566 1 575 900 81 18 948 1 608 905 82 19 333 1 642 910 83 19 573 1 665 915 84 20 179 1 689 920 85 20 424 1 713 925 86 20 823 1 742 930 87 21 245 1 778 935 88 21 718 1 819 940 89 22 197 1 859 945 90 24 354 1 903 950 91 24 932 1 952 955 92 25 571 2 006 960 93 26 218 2 059 965 94 27 123 2 129 970 95 27 749 2 183 975 96 27 923 2 201 980 97 28 116 2 220 985 98 30 658 2 384 990 99 30 870 2 405 995 100 36 765 2 462 1 000 Обратите внимание, что значения HP и силы атаки могут изменяться в совместном режиме, некоторых заданиях и определённых подземельях. Изменение как правило включает умножение некоторых значений на пиро элементу :
- Гидро мимик: Кабан — Бодают игрока своими клыками либо издали таранят с разгона.
- Гидро мимик: Белка — Бьёт игрока в ближнем бою. Может ударить хвостом с разворота или прыгнуть на игрока.
15% -40% Иммун 15% 15% 15% 15% 15% HP 2 93 29 510 3 114 33 515 4 138 38 520 5 164 42 525 6 192 47 530 7 222 53 535 8 238 58 540 9 262 63 545 10 287 68 550 11 327 75 555 12 369 82 560 13 412 90 565 14 461 98 570 15 511 107 575 16 562 116 580 17 625 129 585 18 680 141 590 19 736 155 595 20 885 167 600 21 932 179 605 22 979 191 610 23 1 024 204 615 24 1 084 216 620 25 1 145 229 625 26 1 208 237 630 27 1 272 246 635 28 1 338 255 640 29 1 405 264 645 30 1 473 273 650 31 1 555 284 655 32 1 639 295 660 33 1 708 306 665 34 2 020 319 670 35 2 089 329 675 36 2 158 340 680 37 2 253 356 685 38 2 358 373 690 39 2 464 390 695 40 2 695 408 700 41 2 825 428 705 42 2 958 448 710 43 3 084 468 715 44 3 212 488 720 45 3 593 508 725 46 3 719 524 730 47 3 935 548 735 48 4 155 572 740 49 4 380 596 745 50 4 996 630 750 51 5 224 653 755 52 5 455 676 760 53 5 688 700 765 54 5 924 723 770 55 6 147 746 775 56 6 333 766 780 57 6 572 794 785 58 6 835 824 790 59 7 101 854 795 60 8 381 887 800 61 8 657 915 805 62 8 961 946 810 63 9 268 977 815 64 9 668 1 015 820 65 9 983 1 047 825 66 10 242 1 071 830 67 11 265 1 123 835 68 11 620 1 157 840 69 11 950 1 189 845 70 13 052 1 224 850 71 13 411 1 257 855 72 13 806 1 293 860 73 14 092 1 321 865 74 14 504 1 358 870 75 14 921 1 396 875 76 15 265 1 423 880 77 15 664 1 460 885 78 16 067 1 497 890 79 16 440 1 531 895 80 18 566 1 575 900 81 18 948 1 608 905 82 19 333 1 642 910 83 19 573 1 665 915 84 20 179 1 689 920 85 20 424 1 713 925 86 20 823 1 742 930 87 21 245 1 778 935 88 21 718 1 819 940 89 22 197 1 859 945 90 24 354 1 903 950 91 24 932 1 952 955 92 25 571 2 006 960 93 26 218 2 059 965 94 27 123 2 129 970 95 27 749 2 183 975 96 27 923 2 201 980 97 28 116 2 220 985 98 30 658 2 384 990 99 30 870 2 405 995 100 36 765 2 462 1 000 Обратите внимание, что значения HP и силы атаки могут изменяться в совместном режиме, некоторых заданиях и определённых подземельях. Изменение как правило включает умножение некоторых значений на Группа из трёх мимиков [ ]
Океанид может призвать сразу 3 мимиков из одного шара воды. Эти мимики получают больше урона от электро атак . Появляются только на угловых плитках поля боя.
- Гидро мимик: Журавль — Атакуют издалека. Взмахивая крыльями, пускают в вас мощную волну. Если подбежать к ним, то они могут отступить назад.
- Гидро мимик: Коршун — Летающие враги, которые пикируют на вас, нанося урон своими когтями.
15% 15% Иммун -40% 15% 15% 15% 15% HP 2 93 29 510 3 114 33 515 4 138 38 520 5 164 42 525 6 192 47 530 7 222 53 535 8 238 58 540 9 262 63 545 10 287 68 550 11 327 75 555 12 369 82 560 13 412 90 565 14 461 98 570 15 511 107 575 16 562 116 580 17 625 129 585 18 680 141 590 19 736 155 595 20 885 167 600 21 932 179 605 22 979 191 610 23 1 024 204 615 24 1 084 216 620 25 1 145 229 625 26 1 208 237 630 27 1 272 246 635 28 1 338 255 640 29 1 405 264 645 30 1 473 273 650 31 1 555 284 655 32 1 639 295 660 33 1 708 306 665 34 2 020 319 670 35 2 089 329 675 36 2 158 340 680 37 2 253 356 685 38 2 358 373 690 39 2 464 390 695 40 2 695 408 700 41 2 825 428 705 42 2 958 448 710 43 3 084 468 715 44 3 212 488 720 45 3 593 508 725 46 3 719 524 730 47 3 935 548 735 48 4 155 572 740 49 4 380 596 745 50 4 996 630 750 51 5 224 653 755 52 5 455 676 760 53 5 688 700 765 54 5 924 723 770 55 6 147 746 775 56 6 333 766 780 57 6 572 794 785 58 6 835 824 790 59 7 101 854 795 60 8 381 887 800 61 8 657 915 805 62 8 961 946 810 63 9 268 977 815 64 9 668 1 015 820 65 9 983 1 047 825 66 10 242 1 071 830 67 11 265 1 123 835 68 11 620 1 157 840 69 11 950 1 189 845 70 13 052 1 224 850 71 13 411 1 257 855 72 13 806 1 293 860 73 14 092 1 321 865 74 14 504 1 358 870 75 14 921 1 396 875 76 15 265 1 423 880 77 15 664 1 460 885 78 16 067 1 497 890 79 16 440 1 531 895 80 18 566 1 575 900 81 18 948 1 608 905 82 19 333 1 642 910 83 19 573 1 665 915 84 20 179 1 689 920 85 20 424 1 713 925 86 20 823 1 742 930 87 21 245 1 778 935 88 21 718 1 819 940 89 22 197 1 859 945 90 24 354 1 903 950 91 24 932 1 952 955 92 25 571 2 006 960 93 26 218 2 059 965 94 27 123 2 129 970 95 27 749 2 183 975 96 27 923 2 201 980 97 28 116 2 220 985 98 30 658 2 384 990 99 30 870 2 405 995 100 36 765 2 462 1 000 Обратите внимание, что значения HP и силы атаки могут изменяться в совместном режиме, некоторых заданиях и определённых подземельях. Изменение как правило включает умножение некоторых значений на Способности Океанида [ ]