Перейти к содержимому

Как пройти в оранжбург supraland crash

  • автор:

Как пройти в оранжбург supraland crash

Supraland

8 июл. 2020 в 14:41
8 июл. 2020 в 14:46
9 июл. 2020 в 5:37

за счёт того что я не открыл фиолетовый люк в первой локе то я не имею заряда у красной пушки. за счет этого не могу получить запчасти из двух мест

9 июл. 2020 в 6:43

Фиолетовый люк открывается в самом самом конце, чтобы его открыть и пройти дальше там, нужна пушка-соединялка + апгрейд кубика.

Смотри внимательней по сторонам, в тех зонах где ты сейчас должно быть достаточно запчастей.

Насколько я понимаю никогда нет такого чтобы запчастей было впритык, всегда (кроме самого первого раза вроде, когда никуда не пускают кроме города) должны быть лишние запчасти спрятаны повсюду.

Supraland crash прохождение

Игра Supraland Crash прохождение на русском. Supraland Crash DLC к Супраленд — рпг игра-головоломка с открытым .

СУПЕР КРУШЕНИЕ В СУПРАЛЕНД ► Supraland Crash |1| Прохождение

Прохождение Supraland Crash DLC на русском. Супраленд — смесь исследования мира, головоломок и сражений с .

SUPRALAND CRASH НОВЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ

SUPRALAND CRASH НОВЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ .

Supraland Crash DLC — Gameplay Walkthrough — Entire Game

Gameplay Walkthrough — Entire Game.

Supraland Crash DLC All Achivements and 100% Collection

Hi! Here’s a full playthrough for all achievements and items in Patch v1.18.5 Timestamps for all no-story related Achievements .

3-го июля вышло дополнение к восхитительной приключенческой игре под названием Supraland. Данное дополнение с подзаголовком Crash – это продолжение сюжета на абсолютно новой локации. Это DLC проходится отдельно от основной кампании, в связи с чем, все навыки и предметы, собранные раннее, здесь недоступны. В принципе, чтобы сыграть в Crash, основу проходить не обязательно.

Действие происходит на отшибе от главной игровой площадки, за пределами синего и красного королевств. Мы по-прежнему играем за принца красного королевства, который летит над неизведанными землями на своей «космической» ракете. В виду определённых обстоятельств, наш транспорт терпит крушение, а наш герой оказывается на краю мира без своих предметов и перков. Причём, если перки мы потеряли, видимо, от стрессовой ситуации, то инвентарь был украден местным барыгой-коммунистом. Немного погодя, выясняется, что поблизости находится королевство Оранжбург, где нам могут помочь вернуться домой.

Кор-геймплей от оригинала почти не отличается. Это всё та же пресловутая «метроидвания». По мере прохождения выполняем квесты, решаем головоломки и преодолеваем препятствия, чтобы получать новые улучшения. По карте раскиданы монеты, сундуки с бонусами, куча секретных нычек и отсылки к поп-культуре. Особо внимательные игроки смогут посетить секретную локацию или найти пару десятков Вальдо. Естественно, местный клочок земли в разы меньше, чем в оригинале, поэтому разработчик выстроил сюжетный цикл, который соблюдается от начала и до конца игры. При этом каждый раз мы получаем новый инструмент для решения головоломок, а сам мир частично меняется для того, чтобы игрок получал возможность для покорения новых мест.

Тем, кто проходил основу, в первую очередь могут броситься в глаза следующие вещи: порядок получения снаряжения и новая экономика. Например, в самом начале этого DLC главный герой находит ботинки и зелёную пушку. В оригинальной кампании те же ботинки выдавались где-то в середине игры, а зелёная пушка ближе к концу. Разработчик решил переиначить выдачу снаряжения, чтобы новые головоломки решались достаточно свежо, и у него это получилось. С каждым новым умением персонажа, я шёл, потирая руки, к ранее недосягаемому сундуку лишь для того, чтобы снова зависнуть над ним. К слову, некоторые места можно взять брут-форсом на ранних этапах, особенно когда лень вникать в левел-дизайн. Но это, скорее, исключения.

Тот самый момент, когда кто-то добрался до невидимой стены раньше тебя

Гораздо больше вопросов вызвала новая система экономики. Помимо известных нам ранее монет, в игру ввели ещё 2 «валюты» — кости и хлам. Монеты тратятся по-старому: на них мы покупаем улучшения персонажа в магазинах. Увы, местные торгаши не располагают большим ассортиментом, в связи с чем по миру разбросано не так уж и много монет. Зачастую меня преследовало ощущение того, что я где-то что-то упустил по мере прохождения, ведь улучшения во втором магазине не особо «ломали» решение загадок, но при этом на них катастрофически не хватало. Но нет, здесь реально раскидано так мало монет. Чего не скажешь про кости с хламом.

Эти 2 условные единицы являются не столько валютой, сколько квестовыми предметами. Ведь на них нельзя ничего покупать. Вместо этого кости играют роль инструментов для починки: для создания того рычага тебе надо 3 кости, для открытия этого люка тебе надо 5 костей и т. п. Хлам же нужен для одной единственной цели – построить ракету. А вот теперь внимание: кости добываются как с поверженных врагов, так и раскиданы по миру. Хлам – это либо призы за выполнение квестов, либо такой же собираемый предмет, как и кости. Так вот, проблема в том, что этих предметов раскидано по карте гораздо больше, чем того требует игра. То есть после определённого момента игры и кости, и хлам становятся попросту бесполезны. Но при этом, они нужны для 100% прохождения DLC. Вдобавок к этому, многие перки в спрятанных сундуках сводятся к боевой прокачке персонажа.

И это при том, что здесь враги не респавнятся. То есть весь эндгейм крайне бессмысленнен. За 100%, насколько я знаю, здесь никаких бонусов не выдают. Ситуацию усугубляет местный радар для поиска секретиков. Извините за спойлер, но в игре, которая построена на поиске всяких закладок – этот инструмент обязателен. Так вот, эта гадость только реагирует на дальность объекта своим пищанием в стиле горячо-холодно. Это вызывает некоторые проблемы, так как здесь ещё присутствует и вертикальная составляющая поиска. Порой просто не хочется тратить лишнее время на поиск абсолютно ненужной хрени в неизвестной плоскости. Просто в оригинале можно было так люто раскачать своего персонажа, что он с и двойного прыжка мог полкарты перелететь, и отряд вражин вынести пулемётным залпом из красной пушки. И благо было по кому пострелять в эндгейме… на задворках красного королевства.

В связи с этим я считаю проработку эндгейма в дополнении крайне куцей. Вот если бы можно было за кости докупить улучшение к радару в виде направления сундуков… Кстати, о спойлерах. Здесь есть ещё и красные монеты в секретной локации. Одна из монет собирается при помощи крайне кривой механики местной физики. А приз за эти труды – это очередное разочарование эндгейма.

Постройки из блоков. Никакого копирайта.

Хотел бы ещё упомянуть, что я частенько ощущал какие-то рваные кадры при резких движениях. Стим показывал стабильные 60 фпс. Так что мне трудно сказать, это что-то с моими настройками или это в принципе с оптимизацией что-то не так… Ну и из всего саундтрека мне запомнился только трек во время состязаний с чемпионом Оранжбурга по бегу. Во всех остальных местах музыка уж слишком фоновая, как, впрочем, и в оригинале. От создателей “Warum warum” хотелось бы услышать что-то повыразительней.

Этот наруто-бегун побеждается только хитростью соседней деревни

Но для меня самой главной изюминкой игры, наравне с её загадками – это юмор. Вот здесь разработчик меня не подвёл. За 10 часов прохождения я прям в голос посмеялся с некоторых моментов. Со мной в играх такое бывает нечасто. Чего стоит первый запуск ракеты из Оранжбурга. Кстати, я был очень рад увидеть камео Вашего Святейшества из основной кампании игры. Как по мне, один из самых нетривиальных и забавных квестов основы… Разработчик прекрасно понимает клише и условности игр в принципе, и умело высмеивает их. Он смог даже сюжетно (!) в концовке обыграть обыкновенный сбор монеток. А как вам продавец кнопок, которые респавнят горшки? Советую приобрести, ведь к вам когда-нибудь в дом заглянет не-NPC… Юмор в этой игре рассчитан именно на игроков со стажем, которые знают все клише подобных игр. А учитывая дизайн мира в виде детской песочницы и игрушек, игра на ура подойдёт и юным игрокам.

8 июл. 2020 в 14:41 не могу вернуться на первые три локации. БАГ?. застрял по прохождению в трёх локациях: деревня оранжевых, деревня колеса, лока со шлемом и соединяющая локация локу со шлемом и деревню оранжевых. дверь закрыта из деревни оранжевых. стена высокая. остановился на моменте где надо искать запчасти по детектору. Отредактировано typuk21; 8 июл. 2020 в 14:43 8 июл. 2020 в 14:46 Нет, тебе нужно найти нужное количество запчастей в этих зонах. Когда найдешь и продвинешь сюжетку, выпустят. Отредактировано Caspian Roach; 8 июл. 2020 в 14:47 9 июл. 2020 в 5:37 Нет, тебе нужно найти нужное количество запчастей в этих зонах. Когда найдешь и продвинешь сюжетку, выпустят.

за счёт того что я не открыл фиолетовый люк в первой локе то я не имею заряда у красной пушки. за счет этого не могу получить запчасти из двух мест

Отредактировано typuk21; 9 июл. 2020 в 5:37 9 июл. 2020 в 6:43

Фиолетовый люк открывается в самом самом конце, чтобы его открыть и пройти дальше там, нужна пушка-соединялка + апгрейд кубика.

Смотри внимательней по сторонам, в тех зонах где ты сейчас должно быть достаточно запчастей.

Насколько я понимаю никогда нет такого чтобы запчастей было впритык, всегда (кроме самого первого раза вроде, когда никуда не пускают кроме города) должны быть лишние запчасти спрятаны повсюду.

В основном вам предстоит решать простенькие задачки, но иногда игра подкидывает такие головоломки, которые с первого раза не решить. Поэтому давайте рассмотрим их и подскажем, как их решить.

Золотые бочки – The golden barrels

Золотые бочки – The golden barrels

Найдете их как показано на скриншоте, но чтобы добраться до золотой бочке вам потребуются различные улучшения. К примеру:

  1. Первая бочка – нужно улучшение «Скорость X 2» (Speed ​​X2).
  2. Вторая бочка – потребует «Куб силы» (Force Cube).
  3. Третья бочка – понадобится улучшение «Двойной прыжок» (Double Jump).

Бочка двойного прыжка – Triple Jump Barrel

Бочка двойного прыжка – Triple Jump Barrel

  1. Обратите внимание на фиолетовый цвет.
  2. Пусковая площадка для вас, а не для бочки.
  3. Бочка должна активировать пусковую площадку.

Качели – Seesaw

Качели – Seesaw

  1. Видите что-то фиолетово цвета?
  2. Установите силовой куб таким образом, чтобы вы смогли перейти на другую сторону.
  3. Прислушивайтесь, что вам говорит NPC .

Прыжок на башне – Jumppad on the tower

Прыжок на башне – Jumppad on the tower

  1. Обратите внимание на фиолетовый цвет.
  2. Запомните за что отвечает каждая кнопка, и куда ведут провода.
  3. Кнопка активируется только с помощью камня.
  4. Придумайте, как стоя на пусковой площадки активировать кнопку.

Ворота к синему кристаллу – Gate to blue crystal

Ворота к синему кристаллу – Gate to blue crystal

  1. Кнопка задействует пушку.
  2. Выстрел из пушки перемещает платформу.
  3. Для активации кнопки вам нужен специальный предмет.
  4. Питающий предмет найдете недалеко от кнопки.
  5. Для активации кнопки нужен человек или предмет.

Двойные двери – Double Doors

Двойные двери – Double Doors

  1. Никогда не трогайте одну кнопку самостоятельно.
  2. Потребуется куб силы и пистолет.
  3. Кубом активируйте одну кнопку, пройдите. Дальше с помощью пистолета активируйте вторую кнопку и последняя дверь откроется.

Движущаяся платформа – Moving platform

Движущаяся платформа – Moving platform

  1. Поймите куда вам нужно добраться и что для этого нужно сделать.
  2. Подумайте, как остановить платформу.
  3. Остановите платформу так, чтобы вы смогли перебраться на другую сторону.

Мистер Мирэйкл – Mr. Miracle

Мистер Мирэйкл – Mr. Miracle

  1. Определите, какая ваша цель в этой локации.
  2. Слушайте, что вам говорят все NPC .
  3. Исследуйте локацию и узнайте какие предметы можно нести.

Фиолетовая кнопка – Purple button

Фиолетовая кнопка – Purple button

  1. В магазине находится кабинет, откройте его с помощью красного ключ-карты.
  2. Нет красной ключ-карты? Возвращайтесь на предыдущую локацию.
  3. Для активации кнопки нужно что-то бросить фиолетово цвета в неё.
  4. Посмотрите на пусковую площадку и определите угол полёта.

Гигантские карандаши – Giant Pencils

Гигантские карандаши – Giant Pencils

  1. Поговорите с NPC и вы поймете, что нужно сделать.

Зеленая труба — Green pipe

Зеленая труба - Green pipe

  1. Заполучите мяч.
  2. Подумайте, как можно прервать полет мяча.
  3. Какие предметы могут пролезть через трубу?

Главная дверь объекта – Facility main door

Главная дверь объекта – Facility main door

  1. Прогуляйтесь по локации.
  2. Посмотрите на все кнопки и двери.
  3. Какого цвета кнопка?

Внутренняя дверь – Facility Indoor

Внутренняя дверь – Facility Indoor

Самая сложная головоломка, которая есть в игре.

  1. Определите, что вам нужно сделать и прокрутите это задом наперед.
  2. Придумайте, как находясь в этой локации получить мяч.
  3. Тщательно изучите локацию, каждый уголок её проверьте.
  4. Используйте плавающую платформу, чтобы добраться до запертой двери.
  5. Выясните, как лучше установить платформу.

Энергия 1 – Power 1

Энергия 1 – Power 1

  1. Откройте дверь.
  2. Используйте последнюю полученную способность.

Энергия 2 – Power 2

Энергия 2 – Power 2

  1. Используйте свою пряжку для перемещения предметов, которые не сможете перетащить.
  2. Соедините наковальни вместе. Для этого используйте предмет, который найдете поблизости.
  3. Пусковая установка вертикальная. Используйте своего компаньона.

Энергия 3 – Power 3

Энергия 3 – Power 3

  1. Не получается войти? Используйте батарейку.
  2. Проберитесь в маленькую хижину и помогите девочке. За это вы получите дополнительные подсказки от NPC .
  3. Избегайте все металлические объекты и будьте внимательны, поскольку есть предметы, которые имеют определённый режим становиться проводником.
  4. В определенный момент вам понадобится куб силы для поднятия проводника.

Луч силы 1 – Force Beam 1

Луч силы 1 – Force Beam 1

  1. Подумайте, с какой способностью можно скомбинировать Луч силы.
  2. Балансируйте на луче.

Луч силы 2 – Force Beam 2

Луч силы 2 – Force Beam 2

  1. Как достать ящик в стеклянной коробке?
  2. Вы не сможете самостоятельно дотянуться до ящика или притянуть его.
  3. Ищите деревянные помосты.
  4. Определите, где вы сможете создать подвижную балку.

Луч силы 3 – Force Beam 3

Луч силы 3 – Force Beam 3

  1. Для активации пусковой площадки вам понадобится: силовой луч и ящик.
  2. Ищите деревянные помосты рядом с барьером.
  3. Не забывайте, что вы можете притягивать объекты друг к другу с помощью альтернативной кнопки огня.

Морковь – Carrots

Морковь – Carrots

  1. Как избавиться от морковки? Поговорите с NPC , они подскажут.
  2. Как получить алмазную кирку? 1. На какого игрового персонажа он похож? 2. Как выглядит алмазная кирка в этой игре? 3. Какого цвета бриллиант в этой игре?
  3. Как получить бочку? Вы можете стрелять из кирпичной стены. С какой стороны?
  4. Как получить синий цвет? Проникните в то место, которое окрашено в синий цвет. Рядом с машиной.

Синий город – Blue Ville

Открытие главных ворот

Открытие главных ворот

  1. Найдите все механизмы, которые открывают дверь.
  2. Попросите NPC , чтобы они вам помогли открыть ворота.

Получение 5 Монет для Золотого модуля

Получение 5 Монет для Золотого модуля

  1. Найдите дверь, которую вы сможете открыть с помощью луча силы.

Получение 30 Монет для Тройного прыжка

Получение 30 Монет для Тройного прыжка

  1. Исследуйте новые места с помощью нового модуля.
  2. Найдите батарею, и стальной шар. Пиксельные кирпичи вам в этом помогут.
  3. Новый модуль вам поможет в установку аккумулятора.
  4. Используйте стальной шар в качестве проводника для активации пусковой площадки.
  5. Найдите золотой куб на балконе одного из зданий и переместите что-то деревянное, чтобы их соединить.

Получение 40 монет для Куба силы

Получение 40 монет для Куба силы

  1. Исследуйте новые места с помощью тройного прыжка.
  2. Игнорируйте двух парней, которые бегают по кругу.
  3. Ищите секретные проходы, пока не наберете 40 монет.

Открытие ворот замка

Открытие ворот замка

  1. Послушайте о чём говорят NPC на мосту.
  2. Получение 60 монет для Оружия:
  3. Изучите все кабели и определите, куда ведет нужный, после удалите лишние и установите батарейку.
  4. Подумайте, как расчистить путь на мосту.
  5. Направьте стальной шарик, таким образом, чтобы он провалился через катушку.
  6. Вы будете находиться далеко от шара, когда он начнет катиться.
  7. Для решения головоломки используйте Куб силы двумя разными способами.

Получение 120 монет для Застежки Плавания (Float Buckle)

Получение 120 монет для Застежки Плавания (Float Buckle)

  1. Используйте пистолет для решения этой головоломки.
  2. Прислушивайтесь к NPC , когда он вам говорит, что нужно сделать.

Вулкан 1 – Volcano 1

Вулкан 1 – Volcano 1

Не можете найти вулкан, тогда следуйте по золотым слиткам, которые вы увидите на скриншоте с левой стороны.

Обзор на DLC Crash для игры Supraland: дополнение сурка

3-го июля вышло дополнение к восхитительной приключенческой игре под названием Supraland. Данное дополнение с подзаголовком Crash – это продолжение сюжета на абсолютно новой локации. Это DLC проходится отдельно от основной кампании, в связи с чем, все навыки и предметы, собранные раннее, здесь недоступны. В принципе, чтобы сыграть в Crash, основу проходить не обязательно.

Действие происходит на отшибе от главной игровой площадки, за пределами синего и красного королевств. Мы по-прежнему играем за принца красного королевства, который летит над неизведанными землями на своей «космической» ракете. В виду определённых обстоятельств, наш транспорт терпит крушение, а наш герой оказывается на краю мира без своих предметов и перков. Причём, если перки мы потеряли, видимо, от стрессовой ситуации, то инвентарь был украден местным барыгой-коммунистом. Немного погодя, выясняется, что поблизости находится королевство Оранжбург, где нам могут помочь вернуться домой.

Кор-геймплей от оригинала почти не отличается. Это всё та же пресловутая «метроидвания». По мере прохождения выполняем квесты, решаем головоломки и преодолеваем препятствия, чтобы получать новые улучшения. По карте раскиданы монеты, сундуки с бонусами, куча секретных нычек и отсылки к поп-культуре. Особо внимательные игроки смогут посетить секретную локацию или найти пару десятков Вальдо. Естественно, местный клочок земли в разы меньше, чем в оригинале, поэтому разработчик выстроил сюжетный цикл, который соблюдается от начала и до конца игры. При этом каждый раз мы получаем новый инструмент для решения головоломок, а сам мир частично меняется для того, чтобы игрок получал возможность для покорения новых мест.

Тем, кто проходил основу, в первую очередь могут броситься в глаза следующие вещи: порядок получения снаряжения и новая экономика. Например, в самом начале этого DLC главный герой находит ботинки и зелёную пушку. В оригинальной кампании те же ботинки выдавались где-то в середине игры, а зелёная пушка ближе к концу. Разработчик решил переиначить выдачу снаряжения, чтобы новые головоломки решались достаточно свежо, и у него это получилось. С каждым новым умением персонажа, я шёл, потирая руки, к ранее недосягаемому сундуку лишь для того, чтобы снова зависнуть над ним. К слову, некоторые места можно взять брут-форсом на ранних этапах, особенно когда лень вникать в левел-дизайн. Но это, скорее, исключения.

Тот самый момент, когда кто-то добрался до невидимой стены раньше тебя

Гораздо больше вопросов вызвала новая система экономики. Помимо известных нам ранее монет, в игру ввели ещё 2 «валюты» — кости и хлам. Монеты тратятся по-старому: на них мы покупаем улучшения персонажа в магазинах. Увы, местные торгаши не располагают большим ассортиментом, в связи с чем по миру разбросано не так уж и много монет. Зачастую меня преследовало ощущение того, что я где-то что-то упустил по мере прохождения, ведь улучшения во втором магазине не особо «ломали» решение загадок, но при этом на них катастрофически не хватало. Но нет, здесь реально раскидано так мало монет. Чего не скажешь про кости с хламом.

Эти 2 условные единицы являются не столько валютой, сколько квестовыми предметами. Ведь на них нельзя ничего покупать. Вместо этого кости играют роль инструментов для починки: для создания того рычага тебе надо 3 кости, для открытия этого люка тебе надо 5 костей и т. п. Хлам же нужен для одной единственной цели – построить ракету. А вот теперь внимание: кости добываются как с поверженных врагов, так и раскиданы по миру. Хлам – это либо призы за выполнение квестов, либо такой же собираемый предмет, как и кости. Так вот, проблема в том, что этих предметов раскидано по карте гораздо больше, чем того требует игра. То есть после определённого момента игры и кости, и хлам становятся попросту бесполезны. Но при этом, они нужны для 100% прохождения DLC. Вдобавок к этому, многие перки в спрятанных сундуках сводятся к боевой прокачке персонажа.

И это при том, что здесь враги не респавнятся. То есть весь эндгейм крайне бессмысленнен. За 100%, насколько я знаю, здесь никаких бонусов не выдают. Ситуацию усугубляет местный радар для поиска секретиков. Извините за спойлер, но в игре, которая построена на поиске всяких закладок – этот инструмент обязателен. Так вот, эта гадость только реагирует на дальность объекта своим пищанием в стиле горячо-холодно. Это вызывает некоторые проблемы, так как здесь ещё присутствует и вертикальная составляющая поиска. Порой просто не хочется тратить лишнее время на поиск абсолютно ненужной хрени в неизвестной плоскости. Просто в оригинале можно было так люто раскачать своего персонажа, что он с и двойного прыжка мог полкарты перелететь, и отряд вражин вынести пулемётным залпом из красной пушки. И благо было по кому пострелять в эндгейме… на задворках красного королевства.

В связи с этим я считаю проработку эндгейма в дополнении крайне куцей. Вот если бы можно было за кости докупить улучшение к радару в виде направления сундуков… Кстати, о спойлерах. Здесь есть ещё и красные монеты в секретной локации. Одна из монет собирается при помощи крайне кривой механики местной физики. А приз за эти труды – это очередное разочарование эндгейма.

Постройки из блоков. Никакого копирайта.

Хотел бы ещё упомянуть, что я частенько ощущал какие-то рваные кадры при резких движениях. Стим показывал стабильные 60 фпс. Так что мне трудно сказать, это что-то с моими настройками или это в принципе с оптимизацией что-то не так… Ну и из всего саундтрека мне запомнился только трек во время состязаний с чемпионом Оранжбурга по бегу. Во всех остальных местах музыка уж слишком фоновая, как, впрочем, и в оригинале. От создателей “Warum warum” хотелось бы услышать что-то повыразительней.

Этот наруто-бегун побеждается только хитростью соседней деревни

Но для меня самой главной изюминкой игры, наравне с её загадками – это юмор. Вот здесь разработчик меня не подвёл. За 10 часов прохождения я прям в голос посмеялся с некоторых моментов. Со мной в играх такое бывает нечасто. Чего стоит первый запуск ракеты из Оранжбурга. Кстати, я был очень рад увидеть камео Вашего Святейшества из основной кампании игры. Как по мне, один из самых нетривиальных и забавных квестов основы… Разработчик прекрасно понимает клише и условности игр в принципе, и умело высмеивает их. Он смог даже сюжетно (!) в концовке обыграть обыкновенный сбор монеток. А как вам продавец кнопок, которые респавнят горшки? Советую приобрести, ведь к вам когда-нибудь в дом заглянет не-NPC… Юмор в этой игре рассчитан именно на игроков со стажем, которые знают все клише подобных игр. А учитывая дизайн мира в виде детской песочницы и игрушек, игра на ура подойдёт и юным игрокам.

ДОРОГА В ОРАНЖБУРГ SUPRALAND CRASH

13:20 это стражник из скайрима!
Слова стражника:Я тоже был путешественников, пока мне не прострелили колено!

Ураа возвращение SUPRALAND

А что если стрельнуть по вертикальному стеклу шаром из пукалки

13:10 Когда-то и меня вела дорога приключений, но потом мне прострелили колено.

Даа моя любимая игра

Помнит кто эту музыку? Во время битвы.

@Ростислав Вануйто про Довакина?

Ростислав Думенко кццкццц

Прошло 8 минут а я начал смотреть этот

Люблю серии про мусорщика пж делай их больше или проходи больше

Бэкст: есть тут кто
Какой-то голос:сундук в пальто

Мне нравится твой каментаий

И стати зайди на конал компот и ты топ

@Jevgenij Butilins без рекламы!!

Я так этого ждал. Мне нравится супраленд

Всем кто прочитал это сообщение желаю вам удачного дня ❤

Ну что? С утреца поиграть решил? Молодец. Или ты играл ночью а видео было выложенное утром? Но ты всё ровно крутой чувак.

Ты забыл про улучшение для шарика. Теперь ты его можешь достать.

На второй локацие есть функция телепорта

Ну блин.���� Я думал ты её пройдёшь в этой серии. И вот ещё что, снимай в следующий раз про хулигана в школе, хорошо?!

Ура ты наченаеш выкладывать ролики каждый день теперь я точно не помру от скуки на карантине

В supraland crash немного грустный сюжет, точнее не сюжет, а то что в нём происходит, не хочу много спойлерить но, RIP Красные И Синии человечки((

13:05 раньше и меня вела дарога приключений а потом мне прострелили колено

Старик,это отсилка к скайриму.Как говорили стражники (раньше и меня вела дорога приключений,а потом мне прострелили колено).

Красавчик стал чаще видео выкладывать

Бекс ты всегда топ.

Вот что значит хорошое утро

Сделай серии подлиннннннеееееее

Ура новая серия.

Классная отсылочка к рику и морти,мне понравелос)

Отсылка к Рику и Морти прекрасна

я знаю что будет в финале это будет угарно

Лол сколько отсылок в «2 части» супраленда сначала отсылка рик и морти. а потом мем ( а потом мне прострелили колено)

Это не вторая часть а допонение бэкст сам это сказал

Там где чтрела ето меме ай больно в наге

@Maxwell был прикол про то что в скайриме нпс прострелили колено, а сейчас пишут: (тема связаная с видео) а потом мне прострелили колено

@Maxwell это отсылка на игру Скайрим там стражники могут сказать: когда-то и меня вела дорога приключений а потом мне прострелили колено

Випускай видео почаще по супра ленду

Можно залезть на гору за магазином запрыгнув начали на куст потом на дерево а потом на гору я с первой серии этo понял

Ахахаххаха я один понел шутку стрела в колено?��������

Стрела в старом челике — это отсылка на ведьмака.

По моему это отсылка на скайрим

Да ладно я думала эти серии не будут выходить

13:15 отсылка на скайрим **и меня вела дарога приключений , а потом мне прострелили калено**

Да скайрим тоже тут.

Скайрим моя любимая игра поэтому я знаю что это говорят стражники

ещё наверное к лиге легенд

Радиус обрушение это не уселение твоих ботинок а просто чуть-чуть дальше обрушение стоёт

шары для телепортируещей пушки были на 2 лакацыи

А ты будешь проходить новую зельду, когда она выйдет?

Урааа новая серия как и в zelde класс

Бекст оранжевый спортанец на тебя похож ������

Ура новая серия

В начале ты находил улотшение для своей пушки

Ура ты вернулся к этой игре

Капец тут отсылок на Рика и Морти. И да я смотрел серию где они были в чане с кислотой ��

Ну в фальшивом чане с кислотой

Продолжай снимать супраленд.

Этот лесоруб из ламбер тайкуна XD

Хачу чтобы видосы были большие

Сделай новую серию

Блин кто знает из чего сделаны эти человечки,я хочу их сделать

Снимай Больше Спасителя городов ПОЖАЛУЙСТА

Не телепорт пушка нада, а телепорт шарик.

Выпускай по чаще зомбирайсер

Оранжевый чел с щитом и с мечом эта отсылка на скайрим «когдата и меня вела дорога приключений но потом мне прострелили колено»

Мне так нравится эта игра снимай больше эту игру

Мне нравится эта игра!

15:32 да это же Горден Фримен!

Стрела в колени 13:26 отсылка на скайрим

Помнишь в 1й серии ты нашол шарик от телепортпушки. Может если ты решь головоломку с ним то сможешь телепортироватья.

АААААА КАК Я ОБАЖАЮ СУПРА ЛЕНД Я САМ ЕГО 7 РАЗ ПЕРЕПРАШОЛ И У ТЕБЯ ЕЩЁ СМОТРЮ
С меня лайк

гнев белой ведьмы

Без раздумие лайк

Стрела в колене это отсылка на Skyrim.

Это отсылка на «человек со стрелой в колене» да я видел человека с таким ником.

Это очевидно, мне кажется бекст не проходил Скайрим.

«Однажды я был таким же искателем приключений как ты,но однажды мне не прострелили колено»

Кстати чел с стрелой в ноге это мем где чел из какой-то игры говорит . . А потом мне прострелили колено

Стрела в колени это отсылка на скайрим^_^

Чел которого ты назвал «Спартанец» это мем. Загугли «Стрела в колене мем» И прочитай

Это отсылка к скайриму

Бекст я тебя обожаю и смотрю каждый ролик

Сколько отсылок Рик и морти!Скайрим!

Я думал уведомление забагалось,а оказывается видос только что вышел

Привет бекст! Начни пожалуйста снимать сталкер

13:13
Это отсылка на Скайрим

Все смотрят Рика и морти а там про маты сексы��

Бекст ты несколько раз будешь падать на ракете на тоже место

Крутой видосик мне понравился

Бекст там где возле ракеты там была какая-то бомба от тп пушки подбери её и ты залезеш к тому челику где ты куптил первые вещи забери его и так будет проще

Сделай 40 минутный видео спроленд

Бекст,ты очень хороший ютубер, но есть просьба, поиграй пожалуйста в игру don’t starve reign of giants, эта игра тебя удивит, расмешит а иногда даже и напугает! Ты очень хороший ютубер, удачи тебе ��

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *