Перейти к содержимому

Как звуковая карта влияет на качество звука

  • автор:

Нужна ли отдельная звуковая карта геймеру в 2022 году? Плюсы и минусы популярных звуковых решений ⁠ ⁠

Живя в эпоху доминирования USB-гарнитур и вполне приличных встроенных звуковых решений, не каждый пользователь задумывается о приобретении отдельной звуковой карты, потому как считается, что это всё заморочки давно минувших дней, и современному ПК никакая дискретная звуковая карта попросту не нужна. Но так ли всё это? В этом материале мы постараемся разобраться в особенностях вывода современного звука на примере геймерской звуковой карты ASUS Strix Soar, а также сравним её звучание с популярными встроенными решениями.

Нужна ли отдельная звуковая карта геймеру в 2022 году? Плюсы и минусы популярных звуковых решений Asus, Звуковая карта, Игры, Звук, YouTube, Видео, Длиннопост

Предисловие

Прежде чем переходить к основной тематике материала, стоит немного рассказать о том, что происходило со звуком на протяжении последних десятилетий. Звуковой поток во времена Windows 2000 и Windows XP, создаваемый вашей любимой игрой или приложением, мог передаваться сразу на устройство вывода через протоколы с низкой задержкой. Такая реализация позволяла получать не искажённый и качественный звук. Всё изменилось с выпуском Windows Vista, когда компания Microsoft, под предлогом обеспечения лучшей совместимости и удешевления консолей, переработала привычную схему вывода звука, что добавило весьма длинную цепочку программных вмешательств и переложило обработку многих звуковых эффектов на программную часть (CPU).

Нужна ли отдельная звуковая карта геймеру в 2022 году? Плюсы и минусы популярных звуковых решений Asus, Звуковая карта, Игры, Звук, YouTube, Видео, Длиннопост

В итоге все эти изменения привели к гибели многих звуковых эффектов (EAX) и существенному сужению некогда богатого рынка дискретных звуковых карт. Разработчики игр попросту перестали уделять должное внимание звуковой режиссуре, а игровые механики, ранее базирующиеся на звуке, стали массово заменяться графическими обозначениями. Чего только стоит кольцо попаданий, появившееся впервые на консолях, а также популярная система меток из королевских битв.

Нужна ли отдельная звуковая карта геймеру в 2022 году? Плюсы и минусы популярных звуковых решений Asus, Звуковая карта, Игры, Звук, YouTube, Видео, Длиннопост

Благо, это не длилось вечно. Дождавшись, когда производительность консолей не будет так сильно зависеть от качества и насыщенности звуковых эффектов, компания Microsoft вернула поддержку обработки звука со стороны железа в Windows 10-11. Пользователи вновь получили возможность наслаждаться качественным хардварным звучанием. (Или это был ответ Sony?).

Будем честны, основная масса современных геймеров уже успела отвыкнуть от качественного звука и в поисках внятного позиционирования и хорошего звучания, предпочитает ориентироваться на выбор игровых наушников, даже не задумываясь о системе создания самого этого звука.Современные устройства реализации вывода звука на ПК можно поделить на несколько категорий:

Встроенные решения

Дискретные карты

Профессиональное оборудование

Отличаются перечисленные решения весьма существенно, поэтому давайте чуть глубже остановимся на каждом из них.

Чипы в платах

Нужна ли отдельная звуковая карта геймеру в 2022 году? Плюсы и минусы популярных звуковых решений Asus, Звуковая карта, Игры, Звук, YouTube, Видео, Длиннопост

Большинство материнских плат оснащаются встроенными звуковыми чипами, которые добавляются лишь для того, чтобы у владельца устройства, хоть что-то звучало в ушах. Из-за того, что стоимость таких устройств редко превышает пары долларов, их возможности ограничены и рассчитывать на поддержку крутых технологий или высокую частоту дискретизации c кристальной точностью передачи, попросту глупо. К ощутимым минусам следует отнести высокие задержки создаваемые при работе с Windows, наводки от оборудования, частые перегрузы, когда чип не справляется с обработкой и звук начинает пропадать или превращается в мешанину.

Надеюсь, несмотря на сжатие ютуба, проблемы очевидны. Проверить отсутствие или наличие таких проблем, можно с помощью бесплатной утилиты LatencyMon. Перейдём к гарнитурам.

Нужна ли отдельная звуковая карта геймеру в 2022 году? Плюсы и минусы популярных звуковых решений Asus, Звуковая карта, Игры, Звук, YouTube, Видео, Длиннопост

Самые популярные устройства на рынке, так как обладают простотой подключения и не заставляют пользователя думать. Наделены почти всеми преимуществами и недостатками встроенных звуковых чипов в материнские платы, но из-за особенности реализации подключения, позволяют избавить пользователя от наводок, так как звуковая карта уже встроена в конструкцию самих наушников. К дополнительным плюсам можно отнести возможность реализации подсветки и частое наличие фирменного ПО для создания виртуального звука 7.1 (с весьма высокими задержками и нагрузкой на CPU).

Нужна ли отдельная звуковая карта геймеру в 2022 году? Плюсы и минусы популярных звуковых решений Asus, Звуковая карта, Игры, Звук, YouTube, Видео, Длиннопост

К приобретённым же минусам относится то, что производители, даже топовых решений, редко встраивают что-то более серьёзное, чем стандартные 16bit/48kHz, а USB-коннектор грузит процессор из-за постоянных опросов устройства.Не удивляйтесь, если после подключения новенькой USB-гарнитуры у вас упадёт FPS или появятся торможения мыши.

Дискретные звуковые карты

Нужна ли отдельная звуковая карта геймеру в 2022 году? Плюсы и минусы популярных звуковых решений Asus, Звуковая карта, Игры, Звук, YouTube, Видео, Длиннопост

Современные дискретные звуковые карты это весьма высокотехнологичные устройства, которые, несмотря на всю вакханалию творившуюся на рынке дискретного звука ранее, смогли выжить и продолжили развитие. Выделяются такие устройства весьма серьёзной вспомогательной компонентной базой и качественными ЦАП. Способны обеспечивать высочайшую частоту дискретизации и минимальную задержку ввода и вывода.

Нужна ли отдельная звуковая карта геймеру в 2022 году? Плюсы и минусы популярных звуковых решений Asus, Звуковая карта, Игры, Звук, YouTube, Видео, Длиннопост

К дополнительным возможностям следует отнести снятия нагрузки с CPU при обработке звука и отсутствие влияния на плавность мыши в Windows. К минусам же относится возможные наводки от компонентов ПК (Хотя это устаревший минус, так как современные сетевые фильтры или защитные кожухи, надёжно экранируют устройство от помех), принуждение пользователя думать головой из-за установки драйверов и запутанный функционал прикладного ПО.

Нужна ли отдельная звуковая карта геймеру в 2022 году? Плюсы и минусы популярных звуковых решений Asus, Звуковая карта, Игры, Звук, YouTube, Видео, Длиннопост

Думаю, что мне удалось донести основные плюсы и минусы решений, но одно дело говорить, а другое показать наглядно. Проведём сравнение игровых USB-наушников Razer Kraken Ultimate vs дискретной звуковой карты ASUS STRIX SOAR.

Для проведения тестирования были выбраны игры: S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, F.E.A.R, The Witcher 1. Все тесты проводились по нескольку раз в режиме Stereo. EAX, эквалайзер или фильтры улучшения звучания, не применялись.

S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля

Голос Сидоровича, наконец-то, перестал смягчаться и приобрёл естественный бас, я впервые смог поверить, что он жадный торгаш, а не какой-то добрый дедушка. Выйдя же на поверхность, мои уши сказали спасибо, потому как передо мной предстала живая зона, где звуковые эффекты не обрезались и не смешивались, а звучали по-настоящему объёмно и круто.1:0 в пользу ASUS STRIX SOAR.

Возможно, это лучшая демонстрация разницы, так как я со своими Sven AP-G988MV отчётливо слышу всю боль USB-гарнитуры. Звук падающих гильз обрезается или попросту пропускается, а под самый конец и вовсе озвучка выстрелов задерживается, когда на дискретной карте всё объёмно и таких проблем нет. 2:0 в пользу Asus Strix Soar.

The Witcher 1

Ведьмак 1 — это волшебная игра, потому как она уже не первый раз участвует в тестах и никогда не показывает существенной разницы. Адам Скорупа отлично постарался, чтобы всё звучало качественно на любых устройствах.Но всё же разница есть. Немного увеличивается объём звучания, мир вновь становится более живым, а звуковые эффекты не смешиваются в один поток и звучат так, как им положено. 2.5:0 в пользу Asus Strix Soar. Перейдём к итогам.

Если вам понравился материал, то, пожалуйста, посетите блог автора —> ТЫК.

Не думал, что небольшое тестирование перерастёт в целый материал. Но так стоит ли геймеру покупать отдельную звуковую карту в 2022 году или проще ограничиться покупкой дорогих USB-наушников? Даже если вам в детстве медведь наступил на ухо, то это не повод заставлять себя терпеть пропажу или сухость звуковых эффектов. Вы должны понимать, что, несмотря на стоимость и качество USB-гарнитуры или встроенных чипов, производители не в состоянии добиться возможностей дискретной звуковой карты с её компонентной базой и уровнем чипа. В общем, хотите хороший звук, чёткое позиционирование и чтобы мышка не тормозила в Windows, то не пожалейте 80$ и приобретите дискретную звуковую карту.

39.8K постов 86.9K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
— Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
— Развлекательный контент в Лигу Геймеров

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков — пермач

>>высокие задержки создаваемые при работе с Windows, наводки от оборудования, частые перегрузы, когда чип не справляется с обработкой и звук начинает пропадать или превращается в мешанину.

Ни разу с таким не сталкивался. Что я делаю не так?

Давным давно купил навороченную звуковую карту X-Fi Platinum Fatal1ty Champion Series. Стоила она тогда больше $150. И с самого начала столкнулся со странным глюком, который списывал на дешовые разьёмы 3.5мм в удлинителях и усилителе.

Слышится это так, будто звук становится то моно, то стерео, то один канал вообще по другому играет.

И с этим глюком я промучился примерно 14 лет. И вот в этом году я решил найти место, . И когда безрезультатно проверил каждый провод и разъём, и в очередной раз собирался забить болт на эту проблему ещё лет на пять, то случайно обнаружил источник проблемы. Им оказалась сама звуковая карта! Стоит только слегка дотронутся пальцем в одном и том же месте, как звук меняется! Иногда становится хуже, иногда возвращается в норму, иногда вообще исчезает до перезагрузки.

Вот такие они эти звуковые карты по $150.

Неужели на уровне софта и нормальной аккустики эти проблемы со звуком не решаются?

Если играете только в наушниках, стоит купить внешний усилитель с оптическим входом. С ним не надо лезть под стол за разъемом, у него свой регулятор громкости и нет помех от материнки.

Иллюстрация к комментарию

Как я избавился от наводок (посторонних шумов) в звуке со звуковой карты ПК⁠ ⁠

Решил поделиться с аудиторией Пикабу решением проблемы, которая лично у меня отняла очень много сил, нервов, времени и даже денег.

Надеюсь, у меня всё же выйдет помочь этим постом таким же «братьям по несчастью».

Сразу бы хотелось предупредить, что пост будет довольно длинный и, возможно, даже в нём я забуду уточнить некоторые детали, но всё самое важное точно будет максимально уточнено.

Итак, хотелось бы начать с того, что ещё с момента сборки моего нынешнего ПК, которая была 3 года назад, я всегда имел такую проблему, что при заходе в любую игру, более-менее использующую ресурсы видеокарты, получал некий фоновый звук в наушниках, схожий с треском, наверное, или чем-то подобным.

Однако всё то время как-то не особо парился насчёт этой проблемы, ибо было слышно это только в моменты полной тишины в игре, что происходило не так уж и часто, да и довольно тихим был этот шум.

К слову, этот шум никак не зависел ни от громкости в системе, ни от выбранного устройства воспроизведения в винде.

Как впоследствии оказалось, этот шум был ничем иным, как звуком дросселей видеокарты, попадающим в звуковой тракт.

Соответственно, и его громкость зависела напрямую от этого.

Особенно же сильно меня начала беспокоить данная проблема этим летом, после того как я по гарантии был вынужден заменить свою материнскую плату на другую модель (т.к такой же в данный момент в магазине не было, а ПК был нужен срочно и ждать возможности явно не было).

После замены мат платы я, как обычно, зашёл в игру и фоновый шум стал явно более назойливым, чем был до этого, что даже играть не было никакого желания, ибо ни о каком погружении в игру и речи не могло идти, поэтому я пошёл шерстить форумы с данной проблемой (звук был такой же, для наилучшего понимания, как в этом видео: https://youtu.be/tidjvhzHmqU?t=275 )

Сейчас уже, пройдя все эти круги ада, я могу сказать, что эта проблема максимально мерзка тем, что имеет максимально много трактовок и, соответственно, немалое кол-во решений, которые все являются уместными, но конкретно в вашем случае подойдёт лишь одно из них.

Поэтому вам в любом случае придётся максимально глубоко погружаться в тему и тратить очень много нервов, как я, либо же перебором подбирать разное железо и если не будет возможности его откуда-то взять временно, то придётся тратить деньги и покупать.

Но не будем сильно отходить от темы и продолжим изначальную речь: из самых первых и очевидных на эту тему советов я встречал то же подключение наушников к задней панели ПК (т.е напрямую в материнскую плату), что я и попробовал (и да, всё время до этого я подключал наушники к разъёму передней панели своего корпуса Zalman Z3). Однако это ничего не дало, скорее, даже стало хуже: некий фоновый звук был даже на раб столе без какой-либо нагрузки на железо.

Значит, копаем далее.

Дальнейшие советы были уже более сложными: либо заземление компьютера, либо же покупка дискретной звуковой карты.

С заземлением у меня вообще всё сложно, ибо от электрики я человек максимально далёкий и, начитавшись немного «макулатуры» на тему всего этого, лишь почувствовал безысходность и тлен.

Поэтому решил всё же взять дискретную звуковую PCI карту.

Внешние же сразу отмёл, ибо не хотел ни USB лишние занимать, ни иметь каких-то доп устройств, торчащих из компа или же занимающих место на столе.

В итоге выбор мой пал на звуковую Asus Xonar SE.

Купив её, на радостях вставляю в ПК, предвкушая, наконец, решение давней мерзкой проблемой и комфортной игры, однако, запустив ту же игру, я обнаружил, что ничего особо не поменялось, быть может, шумов стало лишь самую малость меньше.

Далее я попробовал подключить наушники уже в заднюю часть самой звуковой карты (до этого подключал опять же в ту же переднюю панель корпуса) и сначала, на контрасте, обрадовался, что шумы ушли, ибо они стали прям намного тише, но, к сожалению, когда я прислушался, обнаружил, что шумы всё же есть и, что интересно, теперь они стали слышны лишь в правом канале наушников.

Тут уже я был действительно в замешательстве, т.к самые основные способы в моём случае не дали полного решения проблемы.

Прошерстив далее кучу форумов, я понял, что дело очень запутанное, решений очень много и решил здесь, на Пикабу, расписать конкретно свой частный случай очень подробно, надеясь, что уже к нему знающие люди смогут подобрать какое-то верное решение.

Когда я написал свой первый пост на эту тему (Наводки на звуковой тракт в ПК (слышно посторонние шумы)) все советы в комментариях в общем сошлись к тому, что нужно попробовать другой блок питания, во что я охотно поверил, т.к моему к тому моменту было 3 года и явно особо качественным его нельзя было назвать.

И в этом отчасти была моя фатальная ошибка, т.к я, не особо разобравшись в теме, доверился людям, которые не совсем верно трактовали мою проблему, из-за чего и подсказали неверное решение (это как раз см. пункт выше про мерзость этой проблемы).

Взять где-то для проверки железо у меня было неоткуда, поэтому пришлось покупать.

Взял в итоге БП Chieftec Proton BDF-650C, который по качеству элементной базы был явно намного лучше моего предыдущего Cougar STX 650, но это абсолютно никак не повлияло на посторонние шумы, после чего можно было уже уверенно судить, что конкретно моя проблема вообще никак не была связана с блоком питания.

«Ну, теперь хоть БП поставил качественный и можно будет точно насчёт него не париться очень долгое время»— подумал я, как-то себя успокаивая.

После этого я решил написать второй пост на данную тему (Посторонние звуки в наушниках на ПК), где уже указал то, что БП был заменён и это не оказало ни малейшего влияния на проблему.

Здесь каких-то правдоподобных для меня решений прям и не было, из отчасти очевидного были советы с подключением ПК напрямую в розетку, без сетевого фильтра, а также его подключение в розетку без заземляющих контактов (т.е эксперименты с «землёй»), но это мне ничего не дало, к сожалению.

Я уже был в полном отчаянии и у меня не было абсолютно никаких идей на эту тему, и к своему сожалению я уже начал думать, что вынужден буду смириться с этой противной проблемой, ибо с покупкой дискретной звуковухи всё равно эти помехи стали тише.

Но в очередной раз, сидя в инете и выискивая хоть какую-то инфу насчёт своей «головной боли», я наткнулся на эту статью на всеми известном в ПК среде сайте Overclockers: https://overclockers.ru/blog/Vovantro/show/20211/zvuk-tishin.

Вкратце, человек тоже столкнулся с проблемой посторонних шумов в звуковом сигнале ПК, только в его случае, в отличие от моего, попадали не только звуки дросселей нагруженной видеокарты, но и вообще практически всего железа в момент работы.

И в статье представлено основное решение в виде обмотки звуковой карты изолентой таким образом (т.е попросту полная изоляция звуковой карты от какого-либо контакта с корпусом):

Как я избавился от наводок (посторонних шумов) в звуке со звуковой карты ПК Компьютер, Компьютерная помощь, Технические проблемы, Звук, Звуковая карта, Материнская плата, Видеокарта, Изолента, Overclockersru, Блок питания, Длиннопост

Поначалу, сделав всё по инструкции, я обнаружил, что это никак не повлияло на мою проблему, из-за чего уже в очередной раз посчитал, что данная инструкция снова не подходит к моему «частному случаю», но потом мне всё же пришла мысль в голову, что возможную наводку даёт болт крепления карты к корпусу, который контактирует и с картой, и с корпусом.

И в итоге, убрав этот болт, я действительно обнаружил, что звук дросселей видеокарты перестал попадать в наушники даже если заставить их довольно сильно пищать (как при 1000+ FPS в меню какой-нибудь игры, например).

Ранее вся эта «какофония» с радостью шла напрямую в наушники и в уши бедному пользователю.

Я так и не смог расположить болт крепления карты к корпусу таким образом, чтоб он не касался самой карты и не давал на неё наводку, поэтому оставил карту в корпусе просто без него, тем более, что она за счёт намотанной на металлическую планку изоленты (и соответственно увеличения её толщины) и так довольно надёжно держится в корпусе и явно не вываливается из PCI слота на мат плате.

Подводя итог и смотря уже на всю эту проблему через призму полученных в процессе её решения знаний, я могу попытаться объяснить всё это: видеокарта во время работы своими элементами (дросселями) давала наводку на незаземлённый корпус (как я понял, в машем старом доме примерно 70-ых годов постройки заземления явно нет), который служил проводником всего этого и, в свою очередь, переносил эту наводку уже на другие элементы, такие как, например, звуковая карта, которая точно так же контактировала напрямую с корпусом своей металлической планкой.

А, заизолировав эту планку изолентой, я прервал эту петлю, тем самым наводка прекратила свой путь на этом этапе и уже не может идти далее, на звуковую карту.

Однако даже с этим объяснением, которое я вывел для себя, мне по-прежнему остаётся непонятным, почему же довольно сильные шумы присутствуют на встроенном звуке, который располагается на мат плате, ведь она не имеет такого же прямого контакта с корпусом, как звуковая карта.

Я лишь смею предположить, что встроенный звук имеет в целом довольно слабое экранирование, т.е тут идёт наводка от той же видеокарты (её дросселей) по «воздуху», но в отзывах к этой материнской плате (Aorus B450 Elite) я не встречал жалоб на такое, хотя люди используют её с разными видеокартами.

Эту проблему я по-прежнему не могу объяснить и, быть может, кто-то в комментариях всё же может подсказать, ибо в случае чего, для подстраховки, хотелось бы иметь и встроенный звук без этой проблемы, т.к в остальном он меня, довольно непридирчивого к качеству звука человека, более-менее устраивает.

Всем огромное спасибо за прочтение, желаю тем, кто, к сожалению, столкнулся с данной проблемой, наискорейшего её решения, а просто случайным читателям как можно меньше проблем с «железными друзьями», чтоб они лишь радовали пользователя и приносили положительные эмоции!

Влияет ли звуковая карта на качество WAV файла (ЦАП-конвертер и др.) (1 онлайн

Да, нужна. Профессиональная работа ведется при помощи МИДИ, а задержка в МИДИ мала только на профессиональных картах. На качество материала карта влияет косвенно — на сам звук нет, но на то как вы его воспринимаете и соответсвенно крректируете — да. Но при этом есть еще два условия — профессиональные мониторы и обработанное помещение.

Смотря для чего нужен файл. Если это конечный продукт, то должен быть 16 бит / 44100. Если его надо отдать на мастеринг, то лучше 24 бита (или 32 float) / 44100. Если это исходный материал в проекте, то лучше писать 24 бита или 32 float / 44100, но если компьютер тянет, то имеет смысл удвоить частоту — 88200.

Если же музыка готовится для видео, то там другой стандарт частоты — 48000 (или удвоенная 96000).

Судя по знаниям вы еще далеки от профессионального продукта, но в случае чего — я делаю удаленный мастеринг и сведение.

Chavez
New Member
DAZZER
Электронный англоаудиофил
Chavez
New Member
Zerocool

DAZZER бред)) звуковая карта никоим боком не участвует в рендеринге)

вы бы могли вообще ее вытащить из компа , и сделать рендер , , и что , в таком случае вообще мегачисто бы было ?

Chavez причем тут вложения , человек ясно сказал что сведением не занимается

тут нужна звуковуха среднего и мониторы начального уровня , для того чтобы более менее адекватно контролировать исходники которые будут отдаватсья на сведение
и все)

а прямой ответ на вопрос топикстартера — НЕТ на качество выходящего звука из секвенсора — карта не влияет и не может повлиять , пересчеты любые можно делать вообще без звуковой карты

Выбираем звуковую карту для улучшения звука – важные характеристики

Большинство компьютерных комплектов, предлагаемых производителями, оснащены встроенными звуковыми картами. Однако, они не предлагают глубокого и чистого звука, поэтому пользователи часто решают купить выделенные контроллеры. Они существуют во внешней и внутренней версии, и из-за различий в конструкции и других параметрах могут использоваться музыкантами-любителями, аудиофилами и компьютерными игроками.

Однако, многие задаются вопросом: действительно ли выделенная звуковая карта действительно улучшает звук?

Звуковая карта – что это?

Звуковой картой называется одно из расширений компьютера, которое отвечает за запись, обработку и воспроизведение звуков. Звуковой контроллер оказывает большое влияние на то, сколь чистый и глубокий звук течёт из динамиков компьютера и наушников.

ASUS Xonar DG – отличная звуковая карта для компьютера

Звуковые карты делятся на встроенные и выделенные системы. Первые встроены в материнскую плату компьютера, ноутбука, смартфона или планшета и являются его неотъемлемой частью. Трудно найти ПК, ноутбук или портативное устройство, которое не будет иметь «встроенного звукового контроллера» на борту.

Интегрированные контроллеры редко предлагают высокое качество звука. Обычно это компоненты, созданные для рядового пользователя, который не придает большого значения звуку в компьютере. Встроенной звуковой карты вполне достаточно для повседневного использования.

Альтернативой встроенным контроллерам являются, так называемые, выделенные звуковые карты. Они отличаются гораздо большим количеством возможностей и различной конструкцией.

Звуковая карта – основы конструкции

Выделенные звуковые карты можно разделить на внешние и внутренние системы:

  • Внутренние звуковые карты – похожи на традиционные карты расширения, используемые в ПК. Они подключены непосредственно к разъему PCI на материнской плате компьютера, и только часть со звуковыми разъемами выступает из корпуса. Как вы можете легко догадаться, эти типы карт расширения могут использоваться, в основном, на настольных компьютерах, которые часто выбирают профессиональные музыканты и компьютерные игроки. Среди решений, предназначенных для последних, можно встретить системы, которые отличаются своей оригинальной стилистикой и эффектами в виде, например, программируемой системы подсветки.
  • Внешние звуковые карты – подключаются к компьютеру через порт USB, FireWire или Thunderbolt. Музыкальные карты FireWire и Thunderbolt производятся для профессиональных приложений, например, студий звукозаписи, и позволяют подключать до нескольких десятков дополнительных каналов. Это дорогие решения, потому что они стоят несколько десятков тысяч рублей. Из-за высокой стоимости и возможностей, которые выходят за рамки интересов геймеров или музыкантов-любителей, их редко можно встретить в домашних условиях. Здесь часто используются очень эффективные звуковые карты USB. Они могут быть в форме небольших аксессуаров, напоминающих брелок или гораздо более крупных «коробок». Возможности музыкальных USB-карт зависят, в первую очередь, от производителя, конкретной модели и используемых в ней решений.

Выделенные звуковые карты имеют преимущество в качестве звука, который они предлагают, благодаря своей конструкции. Они состоят из таких элементов, как преобразователи АЦП и ЦАП, процессоры DSP, синтезаторы MIDI, память ОЗУ и ПЗУ, микшеры звука, усилители выходного сигнала и шинные соединители.

Звуковая карта улучшает звук?

Выделенную музыкальную карту выбирают не только игроки, у которых нет встроенного контроллера, но и те люди, которые заботятся о более высоком качестве звука. Как уже упоминалось, если компьютер используется для повседневных, нетребовательных приложений, таких как просмотр интернета или электронной почты, работа в офисе или прослушивание музыки, нет смысла вкладывать средства в дорогие контроллеры с исключительными возможностями.

Иная ситуация, когда пользователь является поклонником качественных звуков, заядлым игроком или создателем музыки. Тогда покупка даже самой простой звуковой карты до 2000 рублей будет заметна. Однако, когда вы думаете о профессиональном использовании, лучше сразу оборудовать себя более эффективным контроллером, который будет влиять не только на предлагаемый звук.

Чтобы получить гораздо лучшее качество музыки во время просмотра фильмов, прослушивания любимой группы и драки на виртуальных аренах, вам необходимо не только купить эффективный звуковой контроллер, но и подключить к нему высококачественные динамики или наушники. Только тогда можно полностью использовать потенциал звуковой карты.

Какую звуковую карту выбрать?

Покупке звуковой карты на ваш компьютер должно предшествовать тщательное исследование и более внимательное рассмотрение предлагаемых решений с точки зрения их собственных потребностей и параметров, которые должны характеризовать контроллер хорошего качества.

На какие элементы обратить особое внимание?

  • Тип звуковой карты – выбор между внешней и внутренней системой. В этом вопросе стоит полагаться на свои предпочтения и потребности. Следует помнить, что внешние звуковые карты USB можно легко переключать между устройствами, более того – это небольшие устройства, которые также можно взять с собой в путешествие.
  • Частотная характеристика – информирует о максимальной и минимальной частоте, которую может генерировать контроллер. Нижний порог отвечает за низкие тона, а верхний – за высокие. Частотная характеристика в хороших звуковых картах должна быть в диапазоне 20-20000 Гц.
  • Коэффициент SNR – отношение мощности полезного сигнала к мощности шума в данной полосе частот. Параметр SNR выражается в децибелах, и хорошо, если он имеет 95 дБ или выше.
  • Коэффициент THD – это параметр, информирующий о величине суммарных гармонических искажений, которые представляют собой нежелательные и более слабые сигналы, генерируемые при создании сигнала на определенной частоте. THD выражается в процентах и должен быть как можно ближе к нулю.
  • Частота и глубина дискретизации – первый элемент, то есть частота дискретизации, предоставляет информацию о количестве выборок в секунду, которые используются при преобразовании аналогового сигнала в цифровой сигнал. Звуковые карты для воспроизведения или прослушивания музыки должны иметь частоту 192 кГц. Глубина отбора, так называемая битовая глубина, в свою очередь, означает количество бит, используемых для описания каждого отдельного образца. Чем больше глубина выборки, тем легче уменьшить шум квантования.
  • Уровень шума – при покупке звуковой карты для ПК или ноутбука также стоит обратить внимание на уровень шума конкретной модели. Этот параметр указывает значение шума в тот момент, когда звуковой сигнал не генерируется. Чем ниже уровень шума, тем лучше. Желаемый размер здесь составляет −90 дБА или менее.
  • Звуковая система – звуковые карты могут работать с наушниками и динамиками в различных конфигурациях. Параметр, называемый звуковой системой, сообщает, сколько дополнительных каналов можно подключить к звуковой карте. В продаже имеются контроллеры, которые успешно работают с системами 2.0, 2.1, 5.1 и даже 7.1.
  • Дополнительные разъемы – в дополнение к интерфейсам, позволяющим подключить плату к компьютеру, контроллеры обычно оснащены рядом дополнительных разъемов для подключения аудиооборудования. На борту звуковой карты хорошего качества вы можете найти, среди прочего, разъемы RCA, S/PDIF, AUX и HDMI.

Звуковая карта Bluetooth – стоит ли покупать

Качественный звук, необычные музыкальные эффекты, глубокий звук – любой, кто считает, что возможности звуковых карт ограничиваются перечисленными элементами, ошибается. Используемые здесь алгоритмы обеспечивают не только кристально чистый голос в играх или онлайн-чате, но и проприетарное программное обеспечение позволяет настраивать карту.

Выделенные звуковые контроллеры имеют гораздо более сложные функции, и одним из наиболее интересных решений является звуковая карта Bluetooth. Система, оснащенная технологией Bluetooth, позволяет быстро соединить карту с беспроводными наушниками одним касанием. Кроме того, чтобы гарантировать, что качество звука не ухудшится, в этом типе компонентов используется широкий диапазон потоковых кодеков.

Компьютер для Hi-Fi, часть 2: что нужно иметь для качественного воспроизведения звука?

Это продолжение. Начало читайте в предыдущей части.

Внешний цифро-аналоговый преобразователь (DAC, Digital-to-Analog Converter), подключенный по цифровому входу, позволяет решить проблему низкого качества звука встроенного в материнскую плату решения. Подключение ЦАПа позволяет «обойти» электронику компьютера, отвечающую за преобразование и обработку музыкального сигнала. И лучшим вариантом будет USB-подключение, чтобы полностью исключить использование штатной звуковой платы.

В нашем ассортименте вы можете найти большое количество внешних цифро-аналоговых преобразователей: к примеру, модель Atoll DAC 100SE предлагает 3 коаксиальных, 3 оптических входа и USB-порт, которые позволяют подключить несколько источников звука. USB поддерживает режимы вплоть до 24 бит/96 кГц.

Более бюджетным вариантом могут быть, например, ЦАПы Pro-Ject DAC Box TV или Cambridge Audio DacMagic 100: у них тоже есть необходимый оптический вход, который вы можете подключить к компьютеру, а у модели от Cambridge Audio найдется еще и USB-вход, поддерживающий асинхронную передачу цифрового потока вплоть до 24 бит/192 кГц.

ЦАП подключается к компьютеру USB-кабелем, который идет в комплекте, но при желании вы можете выбрать один из кабелей, специально разработанных для аудиотехники, что можно в изобилии найти в нашем ассортименте: например, ADL by Furutech, выполненный с использованием посеребренной бескислородной меди и с размагниченными проводниками, а также тройным экранированием для защиты от помех.

Кстати, есть мнение, что качество USB кабеля не влияет на качество звука. Чтобы не спорить, мы предлагаем совершенно бесплатно взять качественный USB кабель домой и проверить его влияние на звук самостоятельно.

Аудиоинтерфейс (звуковая карта)

Этим универсальным термином называются как внешние, так и внутренние решения по вводу-выводу и обработке звука. Звуковые карты, в отличие от ЦАПов, больше ориентированы не только на прослушивание музыки, но и на ее создание, не говоря уже про более широкий спектр применения и мультимедийные функции (игры, кино голосовая телефония и т.д.). Какие же бывают звуковые карты сегодня по типам подключений и обработки звука?

…Сегодня даже самые дешевые и встроенные мультимедийные решения могут воспроизводить звук в формате 5.1 и выше. Высоким качеством воспроизведения стереозвука такие звуковые карты, как правило, не отличаются: они предназначены скорее для вывода системных звуков, просмотра кино на ПК и для игр, в которых особенно важно иметь полноценную окружающую звуковую картину.

Как правило, мультимедийная звуковая карта предлагает от пяти до семи выходов с разъемами 3.5” mini-Jack, в которые подключаются микрофон и динамики, также есть и линейный вход. Еще один минус мультимедийных звуковых карт – в них часто используются программные или аппаратные (часто неотключаемые) «улучшители» звука (или «улучшайзеры», как их еще называют), которые делают и без того не самый лучший звук еще хуже.

У более качественных решений на борту находятся коаксиальные и оптические входы и выходы, а «потребительский» мини-джек не используется даже для выхода на наушники. В отличие от ЦАПов, профессиональные внешние аудиоинтерфейсы могут предложить не только несколько входов/выходов (в том числе линейный, XLR и для микрофона), но и дополнительные аппаратные средства регулировки их параметров, включая и выхода на наушники (например, интерфейс Lexicon IO22).

Наконец, внешний аудиоинтерфейс максимально изолирован от помех внутри компьютера. Внутренние решения (собственно звуковые карты) выигрывают обычно в цене, но, покупая такую карту, вы должны обеспечить минимальное количество наводок и посторонних шумов внутри. Например, максимально изолировав плату от других плат внутри и установив малошумные вентиляторы для корпуса, процессора и видеокарты (подробнее об этом можно прочитать в первой части нашего цикла «Компьютер для Hi-Fi»). Некоторые производители внутренних звуковых карт выпускают их с защитой от части помех в виде кожуха, но это не отменяет рекомендаций данного абзаца.

Внешние аудиоинтерфейсы подключаются обычно по USB, Firewire или с помощью оптического выхода: сегодня качество звука, передаваемое по первым двум, не сильно отличается друг от друга. Для Firewire нужно докупать специальную PCI-плату, поскольку этот разъем обычно не встроен в большинство материнских плат, он бывает в основном в топовых моделях.

Что же касается оптического соединения, то в отличие от «традиционного», оно не подвержено наводкам (потому что их просто нет), в отличие от соединения по обычным проводам. Но поскольку далеко не вся акустика (и то в основном профессиональная – например, студийные мониторы) и не каждый аудиоинтерфейс имеет оптические входы и выходы, данный способ связи можно рассматривать скорее как приятный бонус.

Кстати, внешние решения обычно считаются еще и мобильными – но никто не запрещает использовать их в стационарном ПК, и это даже приветствуется.

Помимо подключения, внешние и внутренние звуковые карты различаются количеством и типом входов и выходов: это могут быть пара RCA-входов и выходов, дополнительные входы для микрофона (с фантомным питанием, усилителем и без них), инструментальные входы и цифровые. Варианты для начинающих предлагаются с одной парой входов и выходов – как, например, в модели PreSonus AudioBox USB, которая поддерживает параметры до 24 бит/48кГц.

Если же вам интересно более высокое качество звука и большее количество входов, имеет смысл обратить внимание на звуковую карту TASCAM US-1200 с поддержкой шести аналоговых входов, разрядности 24 бит и максимальной частоты дискретизации ЦАП в 96 кГц.

Профессиональные студийные внутренние звуковые карты также представлены в нашем каталоге: это решения компании RME, известного производителя подобного оборудования, предназначенного для студий. Карты RME сделаны для использования с внешним I/O-интерфейсом, поэтому для мультимедийных целей не подойдут.

Напоследок хотим вас предостеречь от покупки очень старых звуковых интерфейсов, как внешних, так и внутренних (возрастом 10 лет и больше). Это сопряжено как с риском прекращения поддержки данного продукта производителем и выпуска новых драйверов под новые ОС, так и с не вполне комфортным их использованием с учетом повышенных требований пользователей сегодня. К примеру, некоторые из них допускают использование себя только в одном приложении одномоментно – что нельзя назвать удобным.

Усилители с USB-портом

Относительно новые решения в деле получения качественного звука с ПК – стереоусилители, имеющие USB-порт для подключения к компьютеру. В них, как правило, используется универсальная высококачественная микросхема USB-ЦАП, обеспечивающая как получение данных, так и преобразование цифрового сигнала в аналоговый. Благодаря этому нет необходимости как в приобретении отдельного ЦАПа, так и в дополнительных проводах для подключения домашней акустики: достаточно всего лишь соединить такой усилитель с компьютером качественным, специально предназначенным для передачи аудиоданных, USB-кабелем.

Из таких моделей можно выделить, например, Atoll IN 400: стереоусилитель для по-настоящему мощной напольной акустики. Помимо отличных собственных характеристик, он без проблем послужит в качестве полноценного USB-интерфейса для ПК без необходимости использования отдельного внешнего решения. Более скромный вариант – стереоусилитель Denon PMA-50. Кроме USB-порта, данная модель предлагает подключение по беспроводному каналу Bluetooth с поддержкой кодека aptX Low Latency, что позволяет передавать аудиоданные с минимальной задержкой, а звук с источника (компьютера, планшета, смартфона и т.д.) можно транслировать со скоростью до 352 КБ/с.

В следующей, завершающей части мы расскажем про плееры для воспроизведения аудиофайлов и различные мелкие трюки, которые помогут вам добиться высокого качества звука.

Поделитесь статьёй:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

From $34/Day — Car Rental HPN With Zero Terminal Shuttle