Перейти к содержимому

Какой процессор нужен для gtx 1650

  • автор:

Сборка на базе Core i3 9100F + GeForce GTX 1650: неужели все так плохо?

Зимой у нас вышел теоретический материал по выбору оптимального игрового ПК с бюджетом в $500. И там мы как раз упоминали связку Core i3-9100F и GTX 1650, которая в теории справится со всеми актуальными играми в Full HD. Теперь появилась возможность на практике проверить эффективность ее работы.

Надеемся, что материал будет вам полезным, ведь в последнее время цена Core i3-9100F пошла на убыль в свете дебюта 10-го поколения Intel Core и появления интересных конкурентов в виде 12-нм Ryzen 3 1200 AF и 7-нм Ryzen 3 3100.

Замена для GTX 1650 на ядре Ampere вряд ли выйдет в этом году, но NVIDIA с партнерами анонсировали обновленную ее версию с чипами GDDR6 вместо GDDR5. То есть варианты с более медленной памятью тоже могут подешеветь.

Тут вопрос в другом: потянет ли эта связка актуальные игры или лучше выбрать что-то более производительное?

Специально для внимательных комментаторов напоминаем, что всех необходимых комплектующих под сборку у нас нет в наличии или они задействованы в других системах, поэтому пришлось обратиться за недостающими железками к партнерам. Из-за этого мы не позиционируем данную сборку под какой-либо бюджет и не относим ее к какой-либо категории. Наша цель – проверить эффективность связки Core i3-9100F и GTX 1650 с памятью GDDR5. Остальные компоненты вы можете выбрать под свое усмотрение или руководствуясь упомянутым ранее теоретическим материалом. Но, все же, в процессе уделим внимание используемым компонентам – вдруг для вас они окажутся интересными и не обязательно в составе такой сборки.

С вводной частью разобрались – давайте познакомимся с системой. В ее основе находится 4-ядерный 4-поточный Core i3-9100F, предоставленный для теста магазином Telemart. Базовая его частота составляет 3,6 ГГц, а динамическая поднимается до 4,2 ГГц для одного ядра. Контролер оперативки гарантированно поддерживает модули DDR4-2400, видеоядро заблокировано, а тепловой пакет достигает 65 Вт.

Материнскую плату выбрали не самую простую – ASRock H310CM-HDV/M.2. Она собрана на чипсете начального уровня, но не является ультрабюджетной моделью. Нам она понравилась слотом M.2 с поддержкой SATA и PCIe SSD и видеоинтерфейсом HDMI, хотя в этом тесте он не актуален. Также она интересна гигабитным LAN-контроллером от Intel, а не Realtek. Но если вам нужно сэкономить, то у той же ASRock есть более доступные модели H310CM-DVS, H310CM-HDV и H310M-HDV.

Процессор к нам приехал без кулера, поэтому для охлаждения использовали сравнительно недорогой башенный SilverStone KR02. Он стоит порядка $26, но однозначно лучше боксовой модели благодаря наличию трех 6-мм тепловых трубок, алюминиевого радиатора и 92-мм вертушки на гидравлическом подшипнике. Уровень шума не превышает 35 дБ, а высота конструкции составляет 125 мм. К тому же он совместим с актуальными и устаревшими платформами от AMD и Intel.

Процессор и материнка не способствуют разгону, а потому и ставить быструю память нет смысла. Да и на плате всего два DIMM-слота. Но нас выручил 16-гиговый набор DDR4-2400 HyperX Fury RGB с таймингами 15-15-15-35 при напряжении 1,2 В. Каждый модуль оснащен симпатичным алюминиевым радиатором с RGB LED-подсветкой. Ее работу можно настроить с помощью фирменного ПО или путем синхронизации с популярными технологиями от ASUS, ASRock, GIGABYTE и MSI.

Видеокарта представлена моделью Palit GeForce GTX 1650 StormX OC. В ее основе находится самый младший представитель семейства Turing с поддержкой 896 ядер CUDA и разгоном динамической частоты с номинальных 1665 до 1725 МГц. Видеопамять представлена 4 ГБ GDDR5 со 128-битной шиной.

Дисковая подсистема состоит из трех накопителей. Для обычных сборок вполне хватит SSD на 512 ГБ под операционку, объемные игры и другой софт. Мы взяли на эту роль PATRIOT P300 формата M.2 2280 – не зря же выбрали плату с этим интерфейсом. Твердотельник использует интерфейс PCIe 3.0 x4. Максимальная последовательная скорость чтения достигает 1700 МБ/с, а записи – 1200 МБ/с.

У нас система не обычная, а тестовая, с кучей тяжеловесных игр – одна только Call of Duty занимает более 200 ГБ. В итоге пришлось ставить в пару к P300 еще два накопителя. Требовательные к дисковой подсистеме проекты записали на 2,5-дюймовый SSD PATRIOT Burst объемом 960 ГБ. Для остального использовали 2-терабайтный Seagate BarraCuda.

За стабильное питание всех компонентов отвечал блок SilverStone ST60E-ES230 мощностью 600 Вт. Изначально просили что-то попроще, ведь для подобной сборки и 400 Вт с запасом, но карантин внес проблемы с логистикой – в наличии оказался только этот. Сам он принадлежит к доступному массовому сегменту, имеет единственную линию +12В с нагрузочной мощностью 504 Вт, может работать в широком диапазоне напряжений, соответствует сертификату 80 PLUS и предлагает базовый набор защит.

Надежным временным пристанищем для всех железок стал корпус SilverStone PS15. Это компактный вариант как раз под платы microATX. Он нам понравился сетчатой передней панелью и стеклянной боковой, поддержкой видеокарт длиной до 314 мм и процессорных кулеров высотой до 154 мм. Также в наличии съемные пылевые фильтры, порты USB 3.0 на фронтальной панели и даже парочка 120-мм вертушек с RGB-подсветкой в прокачанной версии. К сожалению, к нам приехала базовая.

Не обошлась эта система и без периферии. Бренд Redragon позволил нам опробовать в действии некоторые свои продукты – с радостью делимся живыми впечатлениями.

Redragon DAKSA – вполне обычная механическая клавиатура в формате TKL с пластиковым, немного шероховатым корпусом. Клавиши утоплены в корпус. На основании есть несколько резиновых ножек и отверстия для стока пролитых жидкостей. Есть не слишком яркая подсветка: смотрится оригинально, но понравится не всем.

Мышка Redragon NOTHOSAUR выделяется эргономичным дизайном, однако перед покупкой желательно самостоятельно проверить уровень комфорта. На правой боковине есть две крупные выемки под пальцы: кому-то понравится, а кому-то будет неудобно использовать любимые хваты.

Обычный добротный коврик Redragon CAPRICORN порадовал гладким тканевым верхним слоем с симпатичным принтом, основанием из вспененного каучука и прошивкой по краю.

Наушники Redragon ARES издалека смотрятся красиво, но вблизи хорошо видна их бюджетность. Конструкция почти полностью выполнена из пластика – в основном матового, но местами есть и глянцевый. Оголовье и амбушюры мягкие, приятные во время использования. На уши и на голову не давят, но из-за слабой прижимной силы нет и хорошей звукоизоляции.

Сами геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.

Все описали, всем спасибо сказали, теперь можно и к тестам переходить. Для начала запустили два синтетических бенчмарка. Cinebench R15 указал, что Core i3-9100F находится рядом с Core i7-3770 и немного уступает Ryzen 5 1400.

А тест CPU-Z показывает, что и старенький 8-поточный Core i7-2600K уже не конкурент для тестовой модели даже в мультипоточном режиме.

Переходим к играм. Dota 2 полностью комфортна при максимальном пресете качества. Даже в самый тяжелый момент боя при сражении нескольких героев показатель очень редких событий не опускался ниже 38 кадров/с. Средняя скорость держалась в районе 120 FPS.

World of Tanks также можно запускать с ультра пресетом. На легком танке мы не испытали никаких проблем с управлением, захватом цели или стрельбой, конечно, с поправкой на характеристики самой машины. Средняя скорость была на уровне 80 кадров/с.

Ради интереса запустили игру при высоком пресете, и удивились 2-кратному росту средней скорости и показателя очень редких событий. Потребление оперативной памяти не меняется, а видеопамяти необходимо на 1 ГБ меньше.

В War Thunder при максимальном пресете мы с удивлением обнаружили на записи просадку показателя 0,1% Low до 27 FPS, ведь в игре вообще не ощутили никаких статоров и подергиваний. К управлению также претензий не было – на ближних дистанциях можно комфортно выцеливать лючки и другие слабые места.

В ARK Survival Evolved выбрали средний пресет и подняли масштаб разрешения до 100%, чтобы получить более четкую картинку. В таком случае средняя скорость держится в районе 40 FPS, но без фризов не обходится. Если масштаб прорисовки не трогать, то будет в среднем около 60 кадров/с, но с теми же рандомными легкими подлагиваниями.

Неожиданно RUST бегалась без фризов и статоров при очень высоких настройках графики. Для этого в системе должно быть более 10 ГБ свободной оперативки. Средняя скорость находилась в районе 50 кадров/с, а остальные показатели не опускались ниже 30.

Несмотря на 4-гигабайтный буфер, операции в Rainbow Six Siege можно проходить на ультрах. Средняя скорость держится выше 100 кадров/с. Нет даже намека на подлагивания или Input lag в управлении. Можно смело выходить в онлайн.

CS: GO в самом тяжелом режиме Danger Zone по умолчанию выбрала высокие или очень высокие настройки графики с 8-кратным MSAA-сглаживанием. В самом геймплее это не вызвало никаких проблем. Все было плавно и приятно, с полностью отзывчивым управлением.

В Escape from Tarkov нет смысла подниматься выше среднего пресета, ведь и с ним не все хорошо. Скорость видеоряда во многом зависит от количества объектов в кадре: возле моря она поднимается, возле леса – опускается. Иногда проскакивают статоры, поэтому в графе 0,1% Low видим менее 20 FPS. Но в целом играть можно.

PUBG при народном миксе ультра и низких настроек полностью соответствует ожиданиям: средняя скорость поднимается выше 85 кадров/с, а статистика очень редких событий просаживается до 23. В Ясной Поляне на мотоцикле чувствуются легкие подергивания, но ничего критичного.

С виду простенькая Fortnite при эпическом пресете графики иногда подтормаживает. Фризы не повлияли на итог поединка с другим игроком, но все равно осадок остался. Средняя же скорость держится в районе 60 кадров/с.

Нам больше понравилось бегать при среднем пресете графики. Подлагивания были лишь в первую минуту после высадки, пока подгружались все необходимые объекты. Затем все стало плавно и комфортно, и статистика очень редких событий не опускалась ниже 30 кадров/с. К управлению претензий не было.

В Apex Legends попросили движок самостоятельно подобрать оптимальные настройки. Вручную добавили лишь высокое качество текстур, поскольку игра не увидела 4-гиговый видеобуфер. В остальном никаких проблем не было – средняя скорость держалась выше 60 кадров/с, а статистика редких и очень редких событий находилась в районе 45-50.

Автоматом Assassin’s Creed Odyssey предложила высокий пресет графики, но для игры он оказался слегка тяжеловатым. Все ядра процессора загружены по максимуму и иногда чувствуется Input Lag в управлении. Поэтому играть можно, но лучше слегка понизить настройки.

Например, опуститься к среднему профилю. Процессору становится чуть легче, и полностью пропадает желейность в управлении. Средняя скорость почти не меняется, зато показатель очень редких событий поднимается на 28% и покидает опасную зону в 25 FPS.

Shadow of the Tomb Raider при высоком пресете выдает неплохие скоростные показатели: в среднем за 40 FPS и без критических просадок по остальной статистике. Но по ощущениям игра дается системе с трудом. Видеоряду не хватает легкости и плавности.

При переходе к среднему пресету показатели улучшаются максимум на 11%, но ощущения от геймплея уже совсем другие: нет никакого намека на дискомфорт в видеоряде или управлении. Проходить комфортнее именно в таком режиме.

Традиционный блок игр на Vulkan открывает Wolfenstein: Youngblood. С 4-гиговым видеобуфером можно максимум выбрать высокий профиль. Его вполне хватает для комфортного прохождения: картинка радует глаз, в видеоряде нет никаких подлагиваний, а управление позволяет мгновенно переключаться на выбранную цель и вести огонь на поражение.

Red Dead Redemption 2 при автонастройке выглядит красиво, но средняя скорость держится в районе 30 кадров/с, а остальные показатели падают ниже 24. Играть в таком режиме можно, но не долго. Да и никакого запаса для более тяжелых сцен нет.

Более-менее играбельно было с пресетом «Скорость», на шаг ниже от максимального его варианта. Показатели вырастают на 7-10 FPS. В среднем получаем за 40 кадров/с. Картинка становится чуть беднее, но такая жертва окупается лучшей плавностью видеоряда.

DOOM Eternal можно поиграть с высоким профилем графики, но постоянный Input lag мешает вести прицельный огонь и быстро переключаться на цели. Хотя если судить исключительно по скоростным показателям, то все выглядит в порядке.

Гораздо приятнее опуститься к среднему пресету. Средняя скорость останавливается в шаге от 60 FPS, и остальная статистика поднимается выше 40. Но главное, что полностью пропадает желейность в управлении – можно расслабиться и получать удовольствие.

The Division 2 и при высоком пресете бегается комфортно. Видеоряд – плавный, со средней скоростью около 60 кадров/с. Фризов и статоров не было, как и проблем с прицельной стрельбой. По мониторингу видеобуфера хватает, но еще около 9 ГБ взято из оперативки.

Для большего комфорта и запаса прочности можно опуститься к среднему профилю. Картинка теряет в качестве, зато средняя скорость повышается на 25%. И оперативной памяти требуется уже менее 8 ГБ.

Need for Speed: Heat на ультрах дискомфортна. А вот при высоком пресете уже терпимо. Показатели не заоблачные, но никаких проблем в виде фризов, статоров или Input lag в управлении не было. Машина мгновенно реагировала на наши команды, с поправкой на закон инерции.

Borderlands 3 протестировали в двух API и с несколькими пресетами графики. Например, при среднем профиле в DirectX 12 получаем около 70 FPS в среднем, но с явными фризами во время боя. Статистика 1 и 0,1% Low падает ниже 20 кадров/с. При низком пресете картинка становится беднее, а ситуация с подлагиваниями не улучшается.

Средний профиль в DirectX 11 требует почти на 2 ГБ оперативки меньше. Зато в плане комфортности геймплей особо не меняется: видим отличную среднюю скорость и донную статистику редких и очень редких событий. Переход к низкому пресету также не спасает ситуацию.

Проходить Metro Exodus лучше при среднем пресете графики, а саму игру желательно ставить на SSD. Хотя в процессе подгрузки данных может возникнуть просадка показателя очень редких событий в район 15 FPS, но в игре мы ее не ощутили. Замечаний к управлению или плавности видеоряда не было.

При автоматическом подборе настроек Call of Duty Warzone почти все параметры скрутила на минимум, чтобы порадовать нас отличными скоростными показателями. В бою мы так и не увидели менее 50 FPS в графе очень редких событий. Зато картинка выглядит очень бедной.

Для второй пробежки вручную подняли некоторые настройки, чтобы улучшить качество изображения. Скоростные показатели при этом не пострадали – они остались на том же комфортном уровне. При желании можно и дальше играться с настройками, но мы побежали тестировать другие игры.

Star Wars Jedi: Fallen Order при высоком пресете периодически подлагивает, а при среднем фризы случаются строго в определенных местах. Если на этом не зацикливаться, то играть приятно: видеоряд плавный, а управление полностью отзывчивое.

В Resident Evil 3 выбрали сбалансированный пресет, а затем улучшили качество текстур и фильтрации, чтобы картинка была красивее и видеобуфер использовался эффективнее. Комфортность геймплея это не нарушило: средняя скорость поднялась выше 80 кадров/с, а в графе очень редких событий ниже 37 не увидели.

Итоги

С одной стороны, связки 4-поточного Core i3-9100F и 4-гигабайтной GeForce GTX 1650 хватает для вполне комфортного прохождения любых игр в Full HD, даже самых новых и требовательных. В простых онлайн-проектах можно сразу ставить все на максимальные настройки, а в тяжелых блокбастерах придется опускаться к высокому или среднему пресету. Да, в Borderlands 3 и Star Wars Jedi: Fallen Order были неприятные фризы, но они возникали больше из-за проблем в самих играх.

С другой стороны, 4-поточного процессора для некоторых проектов уже маловато. И с переходом на консоли нового поколения таких игр наверняка будет с каждым годом все больше. Например, в Assassin’s Creed Odyssey, DOOM Eternal и Shadow of the Tomb Raider ощущается нехватка именно процессорной мощности при высоком пресете, что подтверждает и мониторинг.

Поэтому все зависит от ваших предпочтений: для любителей казуалок, танков и хитов прошлых лет этой связки хватит за глаза. Если же вы рассчитываете оценить красоту новых блокбастеров, то лучше взять что-то помощнее.

Какой процессор нужен для GTX 1650

Видеокарта Nvidia GeForce GTX 1650 – это входной билет в мир видеоигр. Модели-предшественники уже не могут дать необходимый уровень производительности для разрешения 1080p. GTX 1650 можно использовать как для сборки нового игрового системного блока, так и для апгрейда старого.

Карта имеет теоретическую производительность около 3,5 ТФлопс. Поэтому перед покупкой надо удостовериться, что ваш процессор не будет слабым звеном. И наоборот, чтобы не сложилась такая ситуация, когда процессор избыточен для видеокарты. Давайте рассмотрим, какой процессор нужен для GTX 1650.

Характеристики Nvidia GTX 1650

Начнем с описания самой карты, чтобы понять, с чем имеем дело:

  • Микроархитектура: Turing.
  • Техпроцесс: 12 нм.
  • Потоковые процессоры: 896.
  • Частота/Boost: 1485 / 1665 МГц.
  • Теоретическая производительность: 3,5 ТФлопс.
  • Видеопамять: 4 Гб GDDR5 (8 ГГц) / GDDR6 (12 ГГц).
  • Частота памяти: 128 бит.
  • TDP: 65 / 75 Вт.

Существует несколько версий карты. Большая часть основана на чипе TU117, но некоторые модели получили TU116 от старшей версии (GTX 1660). Производительность одинаковая, разница только в аппаратном кодеке: у старшего чипа он поколения Turing, а не Pascal.

Главное отличие состоит в применяемой видеопамяти. Рекомендуем выбрать карту с GDDR6: она показывает на 10% большую производительность и находится между GTX 1650 (GDDR5) и GTX 1650 Super. Цены идентичные, поэтому выбор очевиден.

Производительность GTX 1650 (GDDR6) без оглядки на видеокарту достаточна для того, чтобы запускать все современные игры на средних и высоких настройках. При этом частота кадров не опустится ниже 30.

Для достижения таких результатов необходим процессор с четырьмя ядрами и 16 Гб оперативной памяти. Но без многопоточности могут наблюдаться просадки в современных играх. Поэтому оптимальным вариантом будет процессор с 8 потоками. Сейчас мы расскажем, какой процессор подойдет GTX 1650 и будет он оптимальным для этой видеокарты в зависимости от используемого сокета.

Какой процессор нужен для GTX 1650

1. AMD Ryzen 3 3100 (AM4):

  • Микроархитектура: Zen 2.
  • Техпроцесс: 7 нм.
  • Кэш L3: 16 Мб.
  • Ядра/потоки: 4/8.
  • Частота/Boost: 3,6/3,9 ГГц.
  • Разгон: есть.
  • TDP: 65 Вт.
  • Рекомендованная частота памяти: 3400 МГц, CL16.

Ryzen 3 3100 – это младшая модель линейки Ryzen третьего поколения. Несмотря на то что он имеет всего 4 ядра, они выдают хорошую производительность на такт. Это позволяет процессору конкурировать с шестиядерными моделями прошлых поколений от AMD. Это лучший процессор для GTX 1650.

Разгон процессора для работы с GTX 1650 необязателен – его производительности хватит с запасом. А вот частоту памяти лучше поднять: оптимальной будет 3400-3600 МГц с таймингами CL16. Её возьмут практически любые современные модули.

2. AMD Ryzen 5 1400 (AM4):

  • Микроархитектура: Zen.
  • Техпроцесс: 14 нм.
  • Кэш L3: 8 Мбайт.
  • Ядра/потоки: 4/8.
  • Частота/Boost: 3,2/3,4 ГГц.
  • Разгон: есть.
  • TDP: 65 Вт.
  • Рекомендованная частота памяти: 3200 МГц, CL16.

Для работы GTX 1650 хватит и процессора предыдущего поколения: Ryzen 5 1400. Но его желательно разогнать до частоты 3,7-3,8 ГГц. При таком значении энергопотребление останется практически на стоковом уровне, а вот плавность видеоряда заметно улучшится. Для разгона потребуется материнская плата на B- или X-чипсете.

Оперативную память достаточно разогнать до 3200 МГц. Для GTX 1650 также подойдёт процессор Ryzen 5 2300X.

3. AMD FX 8350 (AM3+):

  • Микроархитектура: Vishera.
  • Техпроцесс: 32 нм.
  • Кэш L3: 8 Мбайт.
  • Ядра/потоки: 4/8.
  • Частота/Boost: 4,0/4,2 ГГц.
  • Разгон: есть.
  • TDP: 125 Вт.
  • Рекомендованная частота памяти: 1866 МГц, CL11.

FX 8350 подойдёт для GTX 1650 после комплексного разгона. Только после поднятия частоты северного моста, шины HyperTransport и оперативной памяти процессор может обеспечить комфортный игровой процесс. А вот частоту самих ядер поднимать необязательно, тем более что теплопакет даже в номинале требует наличия хорошего кулера.

4. Intel Core i3-10100F (LGA 1200):

  • Микроархитектура: Comet Lake.
  • Техпроцесс: 14 нм.
  • Кэш L3: 6 Мбайт.
  • Ядра/потоки: 4/8.
  • Частота/Boost: 3,6/4,3 ГГц.
  • Разгон: отсутствует.
  • TDP: 65 Вт.
  • Рекомендованная частота памяти: 2666 МГц, CL14.

Всего несколько лет назад процессор с 8 потоками от Intel считался топовым решением, но конкуренция со стороны AMD сделала своё дело. Теперь модельный ряд Core i начинается с восьмипоточного Core i3-10100F. Его производительности с лихвой хватит для GTX 1650. Разве что тайминги памяти можно слегка ужать.

5. Intel Core i5-9400F (LGA 1151v2):

  • Микроархитектура: Coffee Lake.
  • Техпроцесс: 14 нм.
  • Кэш L3: 9 Мбайт.
  • Ядра/потоки: 6/6.
  • Частота/Boost: 2,9/4,1 ГГц.
  • Разгон: отсутствует.
  • TDP: 65 Вт.
  • Рекомендованная частота памяти: 2666 МГц, CL14.

В предыдущем поколении Intel оптимальным вариантом можно считать Core i5-9400F. Его шесть ядер способны и на большее, так что GTX 1650 можно заменить и на более производительное решение в будущем.

А вот для сокета LGA 1151v1 достойных вариантов нет: либо высокая цена, либо производительность на грани. Третьего не дано.

6. Intel Core i7-4770 (LGA 1150):

  • Микроархитектура: Haswell.
  • Техпроцесс: 22 нм.
  • Кэш L3: 8 Мбайт.
  • Ядра/потоки: 4/8.
  • Частота/Boost: 3,4/3,8 ГГц.
  • Разгон: отсутствует.
  • TDP: 84 Вт.
  • Рекомендованная частота памяти: 1600 МГц, CL9.

Для сокета LGA 1150 придётся использовать топовые процессоры тех лет. Если у вас Core i3/i5, то вы без проблем можете обновиться на Core i7-4770 или на аналогичный Xeon E3-1240 v3.

7. Intel Core i7-3770 (LGA 1155):

  • Микроархитектура: Ivy Bridge.
  • Техпроцесс: 22 нм.
  • Кэш L3: 8 Мбайт.
  • Ядра/потоки: 4/8.
  • Частота/Boost: 3,4/3,9 ГГц.
  • Разгон: частичный, множителем.
  • TDP: 77 Вт.
  • Рекомендованная частота памяти: 1600 МГц, CL9.

Аналогичная ситуация и с сокетом LGA 1155. Младшие модели процессоров не смогут обеспечить плавный видеоряд в современных играх. Для этой платформы надо выбирать процессоры уровня Core i7-3770 или аналоги вроде Xeon E3-1240 v2.

Процессоры на LGA 1155 можно слегка разогнать. Допускается выставление множителя, на два пункта превышающее значение для турбобуста.

8. Intel Xeon E5-1650 (LGA 2011):

  • Микроархитектура: Sandy Bridge.
  • Техпроцесс: 32 нм.
  • Кэш L3: 12 Мбайт.
  • Ядра/потоки: 6/12.
  • Частота/Boost: 3,2/3,8 ГГц.
  • Разгон: есть.
  • TDP: 130 Вт.
  • Рекомендованная частота памяти: 1600 МГц, CL11.

Для сокета LGA 2011 выходило много процессоров, но оптимальным вариантом для GTX 1650 станет Xeon E5-1650. Он имеет разблокированный множитель и способен работать в паре с более производительными видеокартами уровня GTX 1660 Super.

9. Intel Xeon E5-2620 v3 (LGA 2011-3):

  • Микроархитектура: Haswell.
  • Техпроцесс: 22 нм.
  • Кэш L3: 15 Мбайт.
  • Ядра/потоки: 6/12.
  • Частота/Boost: 2,4/3,2 ГГц.
  • Разгон: частичный блокировкой множителя.
  • TDP: 85 Вт.
  • Рекомендованная частота памяти: 1866 МГц, CL11.

Для сокета LGA 2011-3 достаточно приобрести 6-ядерный процессор Xeon E5-2620 v3. Однако для наилучших показателей следует прошить модифицированный BIOS, позволяющий разблокировать частоты турбобуста. Без этого в ряде случаев будут неприятные просадки даже с картой уровня GTX 1650.

Выводы

В этой статье мы рассмотрели совместимость GTX 1650 с процессорами. Как видите, GeForce GTX 1650 можно установить даже на старую материнскую плату, и процессор не будет слабым местом. Правда, для этого придётся использовать топовые модели. К счастью, в большинстве случаев замена Core i3/i5 на Core i7 или аналогичный Xeon обойдётся недорого.

Таким образом, вы получите игровой системный блок, способный запускать игры на средних и высоких настройках ещё 1-2 года. После этого срока, если вам не будет хватать имеющейся производительности, стоит собрать новый компьютер с оперативной памятью стандарта DDR5.

Если же говорить об актуальных платформах, то для GTX 1650 достаточно процессоров начального уровня линеек Core и Ryzen. На их основе получится сбалансированная игровая сборка компьютера. Причём через пару лет вам нет необходимости менять материнскую плату: надо просто обновить процессор и видеокарту.

Сборка игрового ПК на GTX 1650. Ноябрь 2021 года. Какой процессор нужен для gtx 1650.

В комплект поставки видеокарты не входят установочные компакт-диски, но необходимые драйверы можно загрузить с официального сайта NVIDIA. Драйверы поддерживают продукты всех официальных партнеров NVIDIA. Для установки доступны следующие платформы: Windows, Linux и FreeBSD.

Бестолковая видеокарта трехлетней давности внезапно стала всемирным хитом продаж

Пользователи, отчаявшиеся вернуть в магазины флагманские видеокарты и заплатившие за них большие деньги, обратились к недорогим ускорителям. GeForce GTX 1650, которая на момент своего выхода в апреле 2019 года уступала всем своим конкурентам по важным параметрам, неожиданно достигла вершины показателей продаж.

Дискретная видеокарта GeForce GTX 1650 стала настоящим бестселлером на онлайновых торговых площадках Amazon и NewEgg, пишет Tom’s Hardware. Ему уже почти три года, и на старте продаж он уступил своим основным конкурентам как по производительности, так и по розничной цене.

Быстро растущая популярность GeForce GTX 1650 в конце 2021 года объясняется двумя факторами, которые неразрывно связаны между собой. Первая причина — полное отсутствие более современных видеокарт по всему миру, в том числе и в России. Второй фактор — невероятно высокие цены на карты GeForce 2000 и 3000. Геймеры даже готовы украсть эти ускорители, чтобы получить их. Как сообщает CNews, они крадут их непосредственно с устройств отображения.

В контексте всего этого, пользователям выгоднее не покупать самую производительную из стандартов 2021 года GeForce GTX 1650 и устанавливать более низкие настройки графики в играх, чем переплачивать за флагманскую карту.

Между тем, нельзя сказать, что цены на GeForce GTX 1650 находятся на удовлетворительном уровне. В России, например, цена выросла почти в три раза менее чем за два года, по данным портала Е-каталог.

Если в начале апреля 2020 года карта Gigabyte GeForce GTX 1650 D6 OC 4G стоила в среднем 14,1 тысячи рублей, то 27 декабря 2021 года ее средняя цена составила 37,5 тысячи рублей.

Весьма спорный видеоадаптер

Карты серии GeForce GTX 16xx были представлены в конце февраля 2019 года, а карта 1650 будет добавлена Nvidia в апреле 2019 года.

Основным преимуществом карты было очень низкое энергопотребление по сравнению с аналогами. GeForce GTX 1650 требует всего 75 Вт мощности, а это значит, что при покупке одного из этих ускорителей вам не придется модернизировать блок питания (в большинстве случаев).

В остальном GeForce GTX 1650, призванная заменить 1050 Ti, на тот момент объективно уступала продуктам AMD. По данным Tom’s Hardware, Radeon RX 570 с 4 ГБ видеопамяти имеет лучшее соотношение цена/производительность.

Почему именно 1650

Причин нынешней популярности GeForce GTX 1650 может быть несколько. Эксперты Tom’s Hardware уделяют основное внимание физическому наличию в магазинах. В то время как более современные ускорители обычно приходится ждать, различные модификации GeForce GTX 1650 можно приобрести ежедневно.

Во многом это заслуга самой компании Nvidia. В условиях глобального дефицита чипов компания не прекратила производство своих графических процессоров серии Turing, в которую входят GTX 1650, 1650 Super, 1660 и 1660 Super. Другими словами, эти ускорители практически не пострадали от массового дефицита.

Второй причиной популярности 1650 является наличие четырех модификаций, начиная с базовой версии на базе чипа TU117 с памятью GDDR5 и заканчивая более современной версией TU116 с памятью GDDR6. В список также включены карты с уменьшенными техническими характеристиками и, следовательно, немного более доступные по цене. Все это позволяет партнерам Nvidia производить карты 1650 в больших количествах.

Следует также отметить, что карты Nvidia 1000 и 1600 в настоящее время практически не представляют интереса для криптовалютных майнеров. Эти и некоторые другие факторы стали причиной исчезновения GeForce 2000, 3000 и их аналогов семейства AMD Radeon.

Наконец, как пишет Tom’s Hardware, есть реальная причина, по которой GeForce GTX 1650 по-прежнему покупают толпами. Потому что это одна из самых доступных видеокарт, которая позволяет играть в современные видеоигры без особых проблем.

То, что геймеры действительно перешли на дешевые видеокарты, подтверждает Steam, крупнейший дистрибьютор цифровых копий видеоигр. В ноябре 2021 года GTX 1650 находится на втором месте с долей 6,1% по сравнению с 6,62% в июле 2021 года, что ставит ее довольно близко к занимающей первое место GTX 1060. В июле 2021 года доля составляла 9,17%, а в ноябре она снизилась до 7,83%.

GTX 1650 — это доступный вариант для игр, обеспечивающий достойную производительность. Это удерживает собранную систему в категории не очень дорогих компьютеров, но позволяет наслаждаться современными играми с оптимальной графической производительностью.

Материнская плата (для AMD) GIGABYTE B550 Gaming X

Как всегда, я начну с варианта AMD, начиная с материнской платы GIGABYTE B550 Gaming X. Я намеренно выбрал плату на базе чипсета B550, который будет актуален еще долгое время. В то же время эта модель Gigabyte является одной из самых бюджетных и стоит чуть дороже аналогичных решений B450. Поддерживаются все текущие поколения процессоров Ryzen.

Он также поддерживает PCI-Express 4.0 — функцию, за которой будущее. Для подключения накопителей M.2 предусмотрено два слота, а для SATA — четыре. Имеется четыре слота DIMM для оперативной памяти с общим объемом до 128 ГБ. Слоты сбоку включают буквально все возможное, в том числе архаичные интерфейсы PS/2 и DVI-D, но нет USB Type-C. Wi-Fi и Bluetooth также отсутствуют.

Как и подобает материнской плате с возможностями разгона, Gigabyte B550 Gaming X имеет активную систему охлаждения с большими радиаторами для VRM и чипсета. Он имеет 5 слотов для вентиляторов и 6 температурных датчиков. Системой можно управлять с помощью утилиты Smart Fan 5, а функция Fan Stop регулирует работу вентилятора в зависимости от температуры и обеспечивает приятный уровень шума.

Конфигурация Intel будет основана на плате B560 PRO4 от ASRock. Что касается сборки AMD, я поступил аналогичным образом и выбрал материнскую плату с актуальным чипсетом, поддерживающим синий процессор 11-го поколения. Стоимость этой модели также была очень доступной. Поэтому я не вижу причин ограничивать себя покупкой платы на базе B460 или H410.

Устройство, которое я выбрал, также поддерживает PCI Express 4-го поколения. Имеется 4 слота M.2, но три из них предназначены для жестких дисков, а один для подключения модулей Wi-Fi или Bluetooth — их придется покупать отдельно, так как в комплект поставки они не входят. Вместо этого в комплект поставки материнской платы входит SSD-кулер, который можно вставить в один из слотов M.2.

Технология ASRock Polychrome Sync позволяет настроить и подсветку для всех поддерживаемых устройств. Имеется 4 слота для светодиодных лент, две из которых управляемые.

Задняя часть платы практически идентична конфигурационному решению AMD, только разъем DVI-D заменен на DisplayPort. Разъема Type-C по-прежнему нет, но есть разъем на самой плате, и его можно переместить на переднюю панель.

Процессор Intel Core i5-10400F

10400F — еще один очень популярный процессор, только на этот раз от Intel. Отличное соотношение цены и качества сделало его фаворитом как среди геймеров, так и среди обычных пользователей. Этот процессор часто сравнивают с Ryzen 5 3600 как одним из основных конкурентов. На бумаге их характеристики очень похожи. 10400F отстает из-за устаревшего технологического процесса, но его максимальная частота выше, чем у «красного» конкурента. Но объем скрытой памяти значительно ниже на всех трех уровнях. В бенчмарках устройство Intel проигрывает устройству AMD примерно на 15%, но в играх разница едва заметна.

Стоит отметить, что 10400F имеет заблокированный множитель, а частота динамически увеличивается в зависимости от степени нагрузки благодаря технологии Intel TurboBoost. Для охлаждения можно использовать либо кулер из комплекта поставки, либо башню. Я выбрал второй вариант.

Вот основные принципы проверки совместимости видеокарты и процессора. Также не забудьте, что если вы купили мощную видеокарту, необходимо проверить, справится ли блок питания с нагрузкой новой видеокарты.

Обзор модификаций от разных производителей: MSI, GIGABYTE, ASUS, ZOTAC, Palit, KFA2, Inno3D и ELSA

Различные производители выпускают собственные модификации видеокарт, которые расширяют рынок и покрывают самые разные потребности. Различия в основном заключаются в количестве видеовыходов, возможностях охлаждения, разгоне и общем размере карты.

MSI GeForce GTX 1650 Gaming 4G

  • Увеличенная длина — 24,5 см,
  • Кулер Twin Frozr 7, два вентилятора,
  • дополнительный разъем внешнего питания,
  • Один порт HDMI, два порта DisplayPort, нет порта DVI,
  • Заводской разгон ядра до 1860 МГц.

Отзывы покупателей: надежная, стабильная работа с максимальной производительностью графики в играх, при воспроизведении 4k видео, отличная система охлаждения.

Минимальная цена с марта 2020 года составляет 13200 р.

MSI GTX 1650 VENTUS XS 4G OC

  • Длина — 18 см,
  • два вентилятора,
  • заводской разгон на частоте 1740 МГц.

Отзывы покупателей: Отсутствие дополнительного блока питания упрощает установку, базового охлаждения карты достаточно для любой производительности, даже на пике производительности в играх.

Минимальная цена на март 2020 года составляет 12700 рандов.

MSI GTX 1650 SUPER AERO ITX OC

  • Количество транзисторов увеличилось до 660 миллионов,
  • базовая частота 1530 МГц,
  • тип памяти — GDDR6,
  • длина 17,2 см, один вентилятор, дополнительный разъем питания.

Отзывы покупателей: недорогой вариант, сохраняющий все преимущества базовой модели, охлаждение при полной нагрузке — до 70 градусов, рендеринг графики на отличном уровне.

Минимальная цена с марта 2020 года составляет 15600 пенсов.

MSI GeForce GTX 1650 LP OC

  • Уменьшенный размер, низкий профиль для узких системных блоков,
  • двойная система охлаждения.

Отзывы покупателей: Компактность и тихая работа являются основными преимуществами, при этом производительность базовой модели сохраняется при игре на максимальных настройках графики.

Минимальная цена с марта 2020 года составляет 12900 р.

GIGABYTE GeForce GTX 1650 Windforce OC 4G

  • Длина — 22,5 см, ширина — 11,9 см
  • Охлаждение — Windforce 2X, алюминиевый радиатор, одна тепловая трубка,
  • Память — GDDR6,
  • заводской разгон на частоте 1755 МГц,

Комментарии клиентов: хорошее охлаждение для экономичного решения, полупассивный режим охлаждения обеспечивает низкий уровень шума.

Минимальная цена на март 2020 года — 15800 р.

GIGABYTE GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G

  • длина — 26,5 см, ширина — 11,8 см
  • три разъема HDMI, один DIsplayPort 1.4,
  • дополнительный разъем питания для блока питания мощностью 300 Вт
  • Поддержка 4 мониторов,
  • RGB-подсветка.

Отзывы потребителей: автоматическое охлаждение значительно снижает уровень шума, привлекательная цена при отличных эксплуатационных характеристиках.

Минимальная цена с марта 2020 года составляет 15000 р.

GIGABYTE GeForce GTX 1650 Mini ITX OC

  • Размер 17 см для небольшого системного блока,
  • нет выхода DVI, 2 порта HDMI, 1 DisplayPort,
  • 1 вентилятор,
  • заводской разгон до 1680 МГц.

Тесты в играх

Теперь рассмотрим, как себя показывает видеокарта GTX 1650 в разных современных играх. Тесты проводились на стандартной версии NVIDIA и процессоре системы Intel Core i7 Coffee Lake. Все игры запускались в разрешении 1920 × 1080, показатели графики выставлялись на максимум.

Игровые Минимальный FPS Средний FPS
Assassin’s Creed Odyssey 28 32
Battlefield V 40 55
GTA V 30 31
Far Cry Новый рассвет 35 60
Fallout 4 49 76
Forza Horizon 4 52 61
PUBG 40 65
Метро Исход 15 26
Shadow of the Tomb Raider 35 45
Обитель зла 2 46 62
World of Tanks 37 64
Dota 2 30 72
Молния войны 30 72
The Witcher 3: Wild Hunt 20 36
Ржавчина 24 33

Из тестов видно, что карта сохраняет хорошее качество графики даже при максимальных настройках. Снижение значений улучшает FPS и производительность, особенно в более требовательных играх.

Драйвера

В комплект поставки видеокарты не входят установочные компакт-диски, но необходимые драйверы можно загрузить с официального сайта NVIDIA. Драйверы поддерживают продукты всех официальных партнеров NVIDIA. Для установки доступны следующие платформы: Windows, Linux и FreeBSD.

  • Посетите сайт разработчика: https://www.nvidia.ru/Download/index.aspx?lang=ru
  • выберите нужные параметры видеокарты из выпадающего списка.
  • запустите загрузку драйвера в формате .exe.
  • откройте файл и следуйте инструкциям драйвера.

Вот основные принципы проверки совместимости видеокарты и процессора. Также не забудьте, что если вы купили мощную видеокарту, необходимо проверить, справится ли блок питания с нагрузкой новой видеокарты.

Подбор видеокарты под процессор таблица. Совместимость видеокарты и процессора

Если вы приобрели встроенный компьютер, то перед вами, как перед любителем видеоигр, несомненно, через некоторое время встанет вопрос о его модернизации. И что первое, что вы пытаетесь заменить? Конечно же, видеокарта.

Однако замена ее на более мощную модель видеокарты может не принести желаемого прироста производительности. Причиной этого является несовместимость видеокарты и процессора. Более мощная видеокарта не будет иметь достаточной производительности, чем более слабый процессор. Как найти оптимальное соотношение между CPU и GPU?

Подбор оптимального процессора и видеокарты

Существует несколько методов правильного подбора видеокарты к процессору. Назовем их условными:

  • Компьютерные,
  • частота,
  • рекомендуется.

Расчетный метод

Суть метода заключается не в расчете частот, а в расчете стоимости процессора и видеокарты. Например, в магазине цена процессора Intel Core i3 составляет около 8 тысяч рублей. Чтобы выбрать видеокарту по цене, нужно умножить цену на коэффициент умножения 1,6. 60% — это цена, по которой выставлена видеокарта.

После умножения цена видеокарты составит около 13 тысяч рублей (12800). В этой ценовой категории лучшим выбором будет GPU GTX 950. Этот метод выбора дает приблизительное соответствие между видеокартами и процессорами.

Частотный метод

Все современные персональные компьютеры и ноутбуки имеют рабочие частоты процессора от 2,5 ГГц до 5 ГГц. При условии высокой производительности видеокарта может легко идти в ногу с процессором. Совместимость с процессорами и видеокартами:

  • Облегченные видеоадаптеры рекомендуются для процессоров с частотой 2,5-3 ГГц (GTX 750 Ti; R 7 370),
  • Видеокарты среднего уровня (GTX 960; R 7 RX 460) рекомендуются для процессоров, работающих на частоте 3,2-3,6 ГГц,
  • Тяжелые видеокарты (GTX 980; R 9 480) подходят для процессора 3,7-4 ГГц,
  • Средние и тяжелые видеоадаптеры в сочетании с процессором 4-5 ГГц.

Рекомендуемый метод

Производители процессоров и видеокарт проводят тесты и проверки на этапе разработки, чтобы обеспечить оптимальное соотношение производительности. Поэтому при выпуске новой модели к ней прилагается список совместимых устройств. Таблицы совместимости для CPU и GPU можно найти в Интернете.

Производители процессоров и видеокарт проводят тесты и проверки на этапе разработки, чтобы обеспечить оптимальное соотношение производительности. Поэтому при выпуске новой модели к ней прилагается список совместимых устройств. Таблицы совместимости для CPU и GPU можно найти в Интернете.

Варианты оптимальной сборки ПК на GTX 1650

GTX 1650 — это доступный вариант для игр, обеспечивающий достойную производительность. Это удерживает собранную систему в категории не очень дорогих компьютеров, но позволяет наслаждаться современными играми с оптимальной графической производительностью.

Графическая карта NVIDIA GTX 1650
Процессор AMD Ryzen 5 1600 BOX
Материнская плата Gigabyte B450M S2H mATX AM4
ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ 8Gb DDR4 2400MHz Kingston HyperX Fury 8Gb DDR4 2400MHz
Электропитание 500 Вт Thermaltake TR2 S
Жесткие диски 1 Тб SATA-III Toshiba P300
SSD SSD 120Gb Western Digital Green
Тематическое исследование Thermaltake View 21 TG Black
Кулер ID-COOLING SE-213V2

Память и энергопотребление

Видеокарта оснащена 4 ГБ памяти GDDR6. В основном поставляется от Micron » D 9 WCW «.

Карта оснащена дополнительным 1×6-контактным разъемом питания и потребляет от 50 до 80 Вт в зависимости от разгона и нагрузки.

Для фермы с 6 видеокартами Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC с подключенным блоком питания (материнская плата, SSD, CPU) потребуется 1 блок питания мощностью 700 Вт или 2 блока питания мощностью 400-500 Вт.

На нашем сайте вы можете узнать, как обеспечить питание фермы с помощью 2 источников питания.

Вы также можете выбрать большой блок для майнинга на нашем сайте: соответствующий раздел содержит подробные статьи о различных блоках питания: их особенностях, эффективности, отходах, пульсациях, разборке и многом другом.

Обзор модификаций от разных производителей: MSI, GIGABYTE, ASUS, ZOTAC, Palit, KFA2, Inno3D и ELSA

Различные производители выпускают собственные модификации видеокарт, которые расширяют рынок и покрывают самые разные потребности. Различия в основном заключаются в количестве видеовыходов, возможностях охлаждения, разгоне и общем размере карты.

MSI GeForce GTX 1650 Gaming 4G

  • Увеличенная длина — 24,5 см,
  • Кулер Twin Frozr 7, два вентилятора,
  • дополнительный разъем внешнего питания,
  • Один порт HDMI, два порта DisplayPort, нет порта DVI,
  • Заводской разгон ядра до 1860 МГц.

Отзывы покупателей: надежная, стабильная работа с максимальной производительностью графики в играх, при воспроизведении 4k видео, отличная система охлаждения.

Минимальная цена на март 2021 года — 13200 р.

MSI GTX 1650 VENTUS XS 4G OC

  • Длина — 18 см,
  • два вентилятора,
  • заводской разгон на частоте 1740 МГц.

Отзывы покупателей: Отсутствие дополнительного блока питания упрощает установку, базового охлаждения карты достаточно для любой производительности, даже на пике производительности в играх.

С марта 2021 года минимальная цена составит 12 700 рандов.

MSI GTX 1650 SUPER AERO ITX OC

  • Количество транзисторов увеличилось до 660 миллионов,
  • базовая частота 1530 МГц,
  • тип памяти — GDDR6,
  • длина 17,2 см, один вентилятор, дополнительный разъем питания.

Отзывы покупателей: недорогой вариант, сохраняющий все преимущества базовой модели, охлаждение при полной нагрузке — до 70 градусов, рендеринг графики на отличном уровне.

Минимальная цена с марта 2021 года составляет 15600 пенсов.

MSI GeForce GTX 1650 LP OC

  • Уменьшенный размер, низкий профиль для узких системных блоков,
  • двойная система охлаждения.

Отзывы покупателей: Компактность и тихая работа являются основными преимуществами, при этом производительность базовой модели сохраняется при игре на максимальных настройках графики.

Минимальная цена на март 2021 года — 12900 р.

GIGABYTE GeForce GTX 1650 Windforce OC 4G

  • Длина — 22,5 см, ширина — 11,9 см
  • Охлаждение — Windforce 2X, алюминиевый радиатор, одна тепловая трубка,
  • Память — GDDR6,
  • заводской разгон на частоте 1755 МГц,

Комментарии клиентов: хорошее охлаждение для экономичного решения, полупассивный режим охлаждения обеспечивает низкий уровень шума.

Минимальная цена на март 2021 года — 15800 р.

GIGABYTE GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G

  • длина — 26,5 см, ширина — 11,8 см
  • три разъема HDMI, один DIsplayPort 1.4,
  • дополнительный разъем питания для блока питания мощностью 300 Вт
  • Поддержка 4 мониторов,
  • RGB-подсветка.

Отзывы потребителей: автоматическое охлаждение значительно снижает уровень шума, привлекательная цена при отличных эксплуатационных характеристиках.

С марта 2021 года минимальная цена составляет 15 000 пенсов.

GIGABYTE GeForce GTX 1650 Mini ITX OC

  • Размер 17 см для небольшого системного блока,
  • нет выхода DVI, 2 порта HDMI, 1 DisplayPort,
  • 1 вентилятор,
  • заводской разгон до 1680 МГц.

Отзывы клиентов: Основные преимущества — тихая работа, небольшие размеры, отличное охлаждение и рендеринг графики на достойном уровне.

Начальный сегмент: AMD Athlon 3000G и Intel Pentium G 6400 / G 6500 / G 6600

Также включает в себя немного более старые процессоры, такие как Athlon 200 GE / 220 GE / 240 GE и Pentium G 5400 / G 5500 / G 5600, а также в целом все суперпроцессоры, начиная с G 4560 и далее. Даже большинство процессоров серии AMD FX, не говоря уже о старых четырехъядерных процессорах AMD и Intel.

Так, в случае с первым отсутствуют два ядра и четыре потока, что крайне важно для современных игр. Кроме того, его недостаточно для работы с самыми дешевыми видеокартами. Отсюда вывод: если вы не хотите получить микрофриз из-за недостатка мощности процессора, лучше избегать этих процессоров — по крайней мере, если вы купите достаточно мощные AMD Radeon RX 5500 XT и NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER.

Недорогие процессоры: AMD Ryzen 3 1200 / 2200 G / 3200 G, Ryzen 5 1400 / 1500 X / 2400 G и Intel Core i 3-9100 F

Здесь ситуация значительно лучше. Наличие четырех процессорных ядер дает о себе знать благодаря более высокому FPS. Однако этого количества недостаточно для многих современных игр, и со временем все будет работать не так гладко. Наше мнение: Неплохой выбор на данный момент, но не очень перспективный. Но кто мешает вам купить более мощный процессор, когда придет время?

Народные процессоры : AMD Ryzen 3 3100 / 3300X, Ryzen 5 1600 / 2600 / 3500 и Intel Core i3-10100

Сюда можно отнести шестиядерники Intel Core i5-8400 / i5-8500 / i5-8600 / i5-9400 / i5-9400F / i5-9500 / i5-9600 / i5-9600K без технологии гиперпоточности, и даже старые Intel Core i7-7700K и i7-7700 в 4-ядерном / 8-поточном виде.

По состоянию на лето 2020 года 4 ядра и 8 потоков — это что-то вроде минимума, с запасом на будущее. Но если у вас есть бюджет или желание, пострите абсолютно 6 ядер, как в случае с Ryzen 5 2-го и 3-го поколения процессоров Ryzen 5. Для вышеперечисленных GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5500 XT, вероятно, являются лучшими вариантами для покупки. Кроме того, теперь эти процессоры будут стоить 100-150 долларов.

Какой процессор нужен для gtx 1650

Будь в курсе последних новостей из мира гаджетов и технологий

Обзор игрового компьютера за 40 тысяч рублей — на что способна сборка с Nvidia GeForce GTX 1650?

Егор

Бюджетный сегмент — самый массовый, однако по уже сложившейся традиции новые видеокарты в нем появляются последними: так, архитектура Turing была представлена в августе 2018 года вместе с топовыми видеокартами GeForce RTX с поддержкой трассировкой лучей в режиме реального времени. В феврале и марте этого года были представлены GTX 1660 и 1660 Ti: середнячки, тоже основанные на архитектуре Turing, но лишенные RT и тензорных ядер, так что игры с поддержкой трассировки лучей идут на них ощутимо медленнее, но и стоят такие решения тоже дешевле, чем представители линейки RTX.

Наконец, 23 апреля Nvidia представила GTX 1650 — это базовое решение на архитектуре Turing, имеющее официальную стоимость в России на уровне 12 тысяч рублей, что делает ее ценовым конкурентом GTX 1050 Ti и GTX 1060 с 3 ГБ видеопамяти. И сегодня в обзоре мы посмотрим, способна ли эта новая видеокарта тягаться со среднеуровневыми представителями предыдущего поколения и завоевать себе место в бюджетных игровых сборках.

Тестовый стенд

Разумеется, тестировать бюджетную видеокарту нужно в соответствующем окружении, поэтому для ее обзора мы взяли следующий системный блок:

Процессор: Intel Core i3-8100
Охлаждение процессора: кулер Cooler Master CP6-9HDSA-0L-GP
Материнская плата: Asus Prime H310M-R R2.0
Оперативная память: 2×8 ГБ DDR4-2400 HyperX Predator HX432C16PB3K2/16 + Crucial CT8G4DFS8266
Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 1650 Mini ITX OC 4G
Накопители: SSD 120 GB A-Data Ultimate SU650, HDD 1 TB Toshiba P300
Блок питания: Cooler Master Elite V3 600 Вт
Корпус: Cooler Master MasterBox MB511
Корпусные вентиляторы: 1 спереди и 1 сзади, 120х120 мм Cooler Master NCR-12K1-GP

Суммарная стоимость такого комплекта составит порядка 40 тысяч рублей, если взять вторую плашку ОЗУ тоже от Crucial с частотой в 2400 МГц, так как разгон на такой плате невозможен.

Процессор и материнская плата

Сам процессор далеко не нов — он был представлен еще в конце 2017 года. На данный момент его можно считать минимумом для комфортного гейминга: конечно, на двухядерных Pentium Gold игры тоже будут запускаться, но вот на плавный игровой процесс рассчитывать приходится не всегда. Core i3-8100 предлагает уже 4 ядра на частоте до 3.6 ГГц, что ощутимо выше минимальных системных требований большинства игр.

Процессор имеет теплопакет в 65 Вт, но при этом в играх следует рассчитывать скорее на 30-35, поэтому обычного алюминиевого радиатора без медных тепловых трубок вполне хватает для того, чтобы он не перегревался, поэтому смело можете брать BOX-версию данного CPU. Если же обратиться к тестам, то в бенчмарке Cinebench R20 процессор Core i3-8100 набрал порядка 1400 очков — это уровень мощных мобильных Core i7 предыдущих поколений, так что такой процессор должен без проблем справиться с графикой вплоть до GTX 1660.

Так как процессор негоряч и нетребователен, то вполне можно обойтись простейшей платой на H310 чипсете, в данном случае от Asus. Она предлагает оптимальный минимиум: два слота под ОЗУ, один слот PCIe x16 для видеокарты, 2 USB 2.0 и 2 USB 3.0, DVI-D, HDMI и VGA. Разумеется, на плате есть гигабитный сетевой контроллер от Realtek и их же простая звуковая карта ALC887. В итоге Asus Prime H310 — неплохое решение для сборки базового игрового ПК, со всеми необходимыми портами.

Оперативная память и накопители

Минимальным объемом памяти для современных игр можно считать 8 ГБ, однако не стоит брать их одной плашкой: это серьезно ухудшит производительность в играх. Также с учетом того, что слотов всего два, не стоит брать 2 плашки по 4 ГБ — с апгрейдом в будущем будут проблемы. Поэтому, так как память стоит сейчас достаточно дешево, мы решили взять две плашки по 8 ГБ. Так как на H310 чипсете ее разгон невозможен, то имеет смысл остановиться на простых плашках DDR4-2400 от Crucial или Kingston.

С накопителями все несколько сложнее: конечно, можно обойтись одним жестким диском на 1000 ГБ, но система будет работать крайне медленно и неотзывчиво. А с учетом того, что цены на SSD, как и на память, сильно упали за последний год — имеет смысл поставить простой твердотельный накопитель на 120 Гб за 1.5 тысячи рублей: это не сильно ударит по бюджету, зато ускорит систему в разы.

Блок питания и корпус



Все компоненты в системе достаточно нетребовательные: так, процессор имеет теплопакет в 65 Вт, видеокарта — до 75. В итоге с хорошим запасом хватит блока питания на 300-350 Вт, но это не значит, что можно экономить и брать корпусное решение: лучше смотреть на проверенные временем решения от Chieftec, Cooler Master или FSP.

А вот корпус — это уже сугубо индивидуальный выбор: в нашем случае процессорный кулер низкопрофильный, и сама видеокарта тоже небольшая, поэтому можно остановиться практически на любом решении, куда поместится материнская плата стандарта mATX. У нас это просторный корпус со стеклом от Cooler Master, вместе с двумя 120 мм вентиляторами спереди и сзади для лучшего охлаждения комплектующих.

Комплектующие выше едва ли у кого-то вызывают вопросы: они являются вполне стандартными для сборок на Intel за 30-40 тысяч рублей, только если раньше к ним в пару ставили GTX 1050 Ti или 1060, то теперь появился еще один вариант — GTX 1650:

Новая видеокарта основана не на чипе TU116 с частично отключенными блоками, который используется в GTX 1660 и 1660 Ti, а на новом TU117, который включает в себя 896 CUDA-ядер, 56 TMU и 32 ROP. Она имеет 4 ГБ памяти GDDR5 с шиной шириной в 128 бит и пропускной способностью в 128 ГБ/с. Базовая частота ядра составляет 1485 МГц, в разгоне — 1665, но может повышаться еще выше благодаря технологии GPU Boost. При этом TDP видеокарты не превышает 75 Вт, так что для нее не нужно дополнительное питание (однако в дорогих версиях видеокарты оно вполне может присутствовать). Требования к блоку питания также невелики — подавляющее большинство решений на рынке могут выдать необходимые 300 Вт.

Чип TU117 относится к поколению Turing, то есть имеет все его шейдерные инновации, такие как поддержка одновременного выполнения целочисленных операций и операций с плавающей точкой, унифицированная архитектура кэша с увеличенным объемом L1 и технология адаптивного затенения.

Но при этом данный чип не имеет встроенных тензорных и RT-ядер — с другой стороны, в данном случае они едва ли были бы нужны, так как даже куда более мощная RTX 2060 справляется с современными играми с поддержкой Ray Tracing лишь в FHD при средне-высоких настройках графики. Поэтому в GTX 1650 эти ядра только увеличивали бы ее конечную стоимость, так что отказ от них в данном случае выглядит вполне логичным, особенно с учетом того, что игр с RT пока не так и много.

Производительность в играх и бенчмарках

Теперь, когда с теоретической частью наконец-то разобрались, можно перейти к тестам видеокарты. В данном случае она представлена решением от Gigabyte и отличается крайне компактными размерами (что и указано в ее названии), а также одним 80 мм вентилятором и простым алюминиевым радиатором — посмотрим, как такое решение справится с современными играми и бенчмарками.

Видеокарта из коробки разгона не имеет, память также работает на стандартных 2000 МГц (эффективная частота 8000 МГц). В легкой рендер-сцене в GPU-Z видеокарта работает на частоте 1920 МГц — ощутимо выше, чем официальная частота при разгоне, причем упор идет в теплопакет. Увеличить последний нельзя, ибо дополнительного питания нет, а через шину PCIe можно передать только 75 Вт. Поэтому рассчитывать на серьезный разгон GPU не приходится, но об этом поговорим ниже.

В тесте FurMark частота GPU ожидаемо оказывается несколько ниже, на уровне 1830 МГц, а итоговая температура составляет всего порядка 60 градусов — просто великолепный результат для такой компактной карты. При этом хорошо видно, что краеугольным камнем, ограничивающим частоту, как раз оказывается питание: видеокарта будет явно лучше работать при наличии дополнительного питания по 6 pin.

В тесте 3Dmark Time Spy видеокарта набирает 3450 баллов: этот на 10-15% ниже, чем у GTX 1060 с 3 ГБ видеопамяти, но на 30-35% лучше, чем у GTX 1050 Ti с тем же теплопакетом в 75 Вт, так что видеокарту точно оценят пользователи ноутбуков, где низкий TDP важен.

Что касается игр, то было протестировано 9 игровых проектов последних трех лет в разрешении 1920х1080, настройки подбирались для оптимальной производительности:

В общем и целом можно сказать, что видеокарта хорошо подходит для современных игр в разрешении FHD с высокими настройками графики, и она существенно опережает GTX 1050 и GTX 1050 Ti, но вот до GTX 1060 с 3 ГБ все же не дотягивает: так, на последняя выдает на ультра-пресете в Assassin’s Creed Origins порядка 55 FPS, а в Far Cry 5 — 65, то есть разница в 15%, полученная в бенчмарке, сохраняется и тут. Со скриншотами результатов тестов и геймплея можно ознакомиться ниже:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

From $34/Day — Car Rental HPN With Zero Terminal Shuttle