6 Core vs 8 Core: Which Is the Better Processor Option?
Until a few years ago, most of the CPUs on the market were single-core, but that isn’t so anymore. Now, builders and gamers are considering 6 core vs 8 core processors more.

To begin with, processors have multiple cores to carry heavier clock speeds and allow for multiple apps to be open at the same time (think gaming and streaming, for example).
Multi-core processors are popular as the load became too much for a single processor and processors themselves couldn’t be updated due to size and tech limits. Manufacturers have shifted to replicating the processing units and creating multiple cores to help programs run faster.
While there are much larger cores available, most people choose between a 6 core processor and an 8 core processor for gaming, heavy workloads, and more because they are the most readily available.
As they serve almost the same purpose, are there significant differences between 8 core and 6 core processors? Read on to find out.
- Fairly readily available
- More affordable
- Choice processors for most work environments
- Processes a lot at the same time
- Smoother performance
- Chosen processors for gamers, developers, designers
6 Cores vs 8 Cores: The Battle
Both 6 cores and 8 cores processors are made for gaming and heavy workload processes. Our experts have listed their similarities and differences below.
– 6 Cores CPU
Six-core CPUs (also known as hexa-core processors) are the choice processors for most work environments because they have that perfect balance between price and performance. They are sufficient in most buildings unless someone is going to be editing photos or videos or working with architecture software, for example.

They can be used for full-stack web development. They can even be used for CPU-intensive games, though as heavier games come out, there will be some limitations.
Six-core CPUs are available fairly readily on almost all platforms and are used widely by competitive gamers. Users who need multithreading should aim to use a 6 core CPU, but you don’t have to use it to get all of the benefits. You just need to ensure that your processor can handle what you want to do.
Most games won’t depend as much on multithreading anymore, so that isn’t something you need to fixate on as you build your rig.
– 8 Core Computer
Eight-core CPUs (also known as octa-core processors) are the chosen processors for gamers, developers, designers, and other work environments that require powerful machines. They are some of the more expensive models, but they make work a lot easier for people who have to process a lot at the same time, like architects, editors, and graphic designers. They can be used by anyone, but most work environments will think they’re overkill.
Eight-core computers are available for purchase already put together and ready to go, or you can buy them individually to build your own rig. You just need to make sure that the rest of the parts in the computer can match and live up to the speed and bandwidth. This makes building a computer a bit harder with 8 cores, but certainly not impossible.
Moving into the future, most computers will have 8 cores standard and those who need more will have higher versions.
What Is the Difference Between 8 Core and 6 Core?
The main difference between 6 core and 8 core is, with an 8 core CPU you can do multiple things at the same time and have a smoother performance compared to 6 core.

The number of cores indicates just how many tasks a CPU can do at the same time. This doesn’t necessarily mean that an 8 core CPU can handle eight tasks, but rather that you can do multiple things at the same time. The more cores you have, the smoother the performance of your computer is going to be.
When comparing 6 cores and 8 cores, you should also consider the long-term use. Games are only getting more complex these days and soon enough they will need more cores to give you the high performance that you need. You also need to think about your GPU as well as the CPU.
Are Your Cores Physical or Logical?
Another thing you need to pay attention to is whether you have physical cores or logical cores on your CPU. Logical cores are also called threads. Intel and AMD, in particular, use threads and logical cores to help split up the power of a physical core so that it functions as two or more logical cores.
Almost all new CPUs will feature a combination of physical cores and logical cores to help keep everything small. Even budget CPUs will have logical cores.
You really need to look at the overall picture to determine whether or not you are going to have enough cores for your build.
You would want to check:
- How the GPU and the CPU interact
- Whether you will be playing games or not
- If you are, how are the games coded?
- Whether you will be streaming
With logical or physical cores, there really isn’t a large difference in performance. There may be a smaller gap in some games, but that’s rare and only in games that have a ton of action and graphics.
6 Core vs 8 Core for Gaming: Which One Is More Suitable?
When computers were first built, there was only one core and this led to issues with gaming. As gaming became more popular and technology got better, there were computers with 4 cores, 6 cores, and 8 cores. A higher core count means that a rig can do more.
Before 2008 or so, having a CPU with a higher core didn’t mean much because games weren’t developed to take advantage of multiple CPUs. Now that has changed and there is a pretty significant difference between having 6 cores and having 8 cores. As this change has largely impacted games, developers started to make games that take advantage of higher core counts as well.
Single-core performance is important for gaming because you need to break down the individual cores and see how they function. However, in general, the more cores you have, the better off you will be.
If you are a serious gamer who is on a budget, then using 6 cores is going to be plenty. In most situations, you won’t use all of the cores anyway. For gamers that stream, however, an 8 core CPU can significantly improve the end results of your build.
Each game will interact differently with the cores. Not all games are going to benefit from having more cores. However, no games will encounter any issues because of too much core space (though some games will have issues if there is too little). If you really want to future-proof your rig, splurge and get more cores.
Currently, we have no way of knowing whether or not 6 cores will be enough into the future, but trends say probably not.
Core Bottlenecking Will Be an Issue With Both
The purpose of having more cores is to avoid bottlenecks. Unfortunately, there are always going to be issues with a bottleneck with certain activities. If your GPU isn’t working at maximum capacity because your CPU doesn’t have enough cores or is too slow, you are going to have a bottleneck. This can apply when you pair older parts with newer parts or a CPU and GPU that aren’t congruent.

If your GPU isn’t working at the same speed as your CPU, you are going to have a bottleneck there. If your GPU is faster than your CPU, and you don’t have enough cores, your CPU will cause the bottleneck. Unless your CPU and GPU match, you won’t have any extra performance support and you will have spent way too much money on one aspect of your rig.
Unfortunately, there are some other unpredictable bottlenecks that exist. It is a battle that you will have to fight at every turn.
Conclusion: Which Processor Do We Recommend?
It is important to note that the core count of a processor depends on how many tasks it can process in parallel.
There are other factors that go into performance as well, and that doesn’t necessarily mean you can operate six or eight heavy tasks at the same time.
Instead, it refers to individual tasks and most applications (especially while gaming) request multiple independent tasks. Even with 8 cores, it is possible to overwhelm your CPU. As such, you need to be wary of temperatures and cooling.
Overall, you can never have too many cores, but you can have too few. We’d suggest getting 8 cores instead of 6 cores if you think you are going to need them, like when you are gaming or doing heavy processing tasks. If you will just be using your computer for general tasks like word processing, a 6 core will be enough.
Intel Core восьмого поколения увеличивают производительность ультрабуков на 40 процентов
Сегодня компания Intel официально анонсировала процессоры Core восьмого поколения, нацеленные на применение в ультрабуках. Как обещает производитель, новые чипы должны обеспечить весьма значительный прирост производительности, достигающий 40-процентного уровня. Обеспечиваться это будет тем, что впервые процессоры для тонких и легких ноутбуков получили в своё распоряжение четыре вычислительных ядра.

Intel Core i7-8xxxU
Семейство энергоэффективных процессоров Core восьмого поколения, о котором идёт речь в анонсе, включает в себя четыре представителя U-серии, обладающих 15-ваттным тепловым пакетом. В него входят четырехъядерные процессоры с поддержкой технологии Hyper-Threading, младший из которых – Core i5-8250U – имеет базовую частоту 1,6 ГГц с возможностью её увеличения в турбо-режиме до 3,4 ГГц, а старший – Core i7-8650U – обладает номинальной частотой 1,9 ГГц с возможностью авторазгона до 4,2 ГГц.

Ультрабуки, построенные на процессорах Core восьмого поколения, должны появиться на прилавках магазинов в ближайшее время. Intel утверждает, что в сезон рождественских распродаж будет доступно порядка 80 моделей различных производителей.

Несмотря на то, что анонсированные процессоры кажутся очень существенным шагом вперёд для рынка мобильных компьютеров, к поколению Coffee Lake, вопреки всем ожиданиям, они отношения не имеют. Intel называет новые чипы Kaby Lake Refresh, и говорит о том, что «настоящие» Coffee Lake появятся несколько позже. Однако при этом они, точно так же как и 10-нм процессоры Cannon Lake, вместе с Kaby Lake Refresh будут входить в модельный ряд Core восьмого поколения. Иными словами, под процессорными номерами вида i7/i5/i3-8xxx на рынке одновременно будет присутствовать три принципиально различных процессорных дизайна: Kaby Lake Refresh, Coffee Lake и Cannon Lake. Но это, похоже, микропроцессорного гиганта совсем не смущает.

Полупроводниковый кристалл Kaby Lake Refresh
Хотя сегодняшний анонс мобильных процессоров Kaby Lake Refresh и не является выводом на рынок новой микроархитектуры, не следует умалять его значение. Дело в том, что эпохального прироста производительности, достигающего 40-процентного уровня, разработчикам удалось добиться и без этого: благодаря совершенствованию технологического процесса и оптимизациям.

Подобных шагов в производительности не было уже очень давно. Например, при выводе на рынок мобильных процессоров Kaby Lake производитель декларировал лишь 15-процентный прирост скорости по сравнению с Skylake.

Как нетрудно догадаться, основная часть прироста производительности объясняется удваиванием числа вычислительных ядер. Однако представители Intel отмечают, что попутно им удалось увеличить рабочие частоты, что обеспечивает преимущество новых чипов при любой нагрузке.
Примечательно, что выпуск U-процессоров для ультрабуков, обладающих четырьмя ядрами, может рассматриваться как реакция микропроцессорного гиганта на скорое появление Ryzen Mobile. Как ожидается, конкурирующие мобильные процессоры AMD тоже предложат четыре вычислительных ядра c технологией SMT, что позволит им исполнять восемь потоков одновременно, чем могут похвастать в том числе и свежие Core восьмого поколения.
Говоря о производительности новых решений, Intel указывает на их двукратное преимущество в офисной работе и интернет-активности по сравнению с системами пятилетней давности, а также кратное превосходство в некоторых творческих задачах.

Согласно официальной позиции Intel, новые процессоры Core U-серии основываются на архитектуре Kaby Lake и производятся по техпроцессу 14+ нм, который применяется и в случае прошлых процессоров Kaby Lake. Однако Kaby Lake Refresh включают некие «оптимизации», которые позволяют относить его к восьмому поколению Core. В конечном итоге это означает, что 14-нм техпроцесс в общей сложности используется Intel в пяти процессорных дизайнах: Broadwell, Skylake, Kaby Lake, Kaby Lake Refresh и, вероятно, Coffee Lake.
Помимо принципиально увеличившейся производительности, к числу плюсов новых мобильных процессоров Core восьмого поколения, Intel причисляет и графическое ядро, которое не изменилось внутренне, но зато было переименовано из HD Graphics в UHD Graphics. Также как и раньше, оно позволяет кодировать и декодировать 4K-видеопоток с 10-битной глубиной цвета в форматах HEVC и VP9. Отчасти благодаря этому Intel обещает, что мобильные компьютеры на базе новых процессоров U-серии смогут работать от аккумулятора до 10-12 часов при просмотре видео.
Что касается прочих процессоров Core восьмого поколения, ориентированных на иные рыночные сегменты, то точные даты их появления официально не называются.

В процессе презентации для журналистов Intel лишь пообещала, что восьмое поколение Core для десктопных компьютеров с кодовым именем Coffee Lake появится в течение осени. Затем, в начале следующего года, выйдут аналогичные процессоры для коммерческого сегмента, включая десктопы и мобильные компьютеры. Кроме того, в планах компании на начало следующего года есть выпуск 4,5-ваттного процессора Y-серии с новым дизайном, который, весьма вероятно, получит уже архитектуру Cannon Lake.
Что лучше 4 ядра или 8 ядер в телефоне?
Что такое количество ядер процессора в телефоне, за что оно отвечает, какую функцию выполняет? На что влияет количество ядер в смартфоне? Какое самое большое количество ядер в смартфоне?
Для любого человека, который решается обзавестись новеньким смартфоном, основным критерием выбора является не только цена, но и мощность гаджета. Если перейти на сайт какого-нибудь интернет магазина и открыть технические характеристики смартфонов, то среди них можно увидеть такое определение, как «процессор».

Многим, даже технически неграмотным пользователям, данная деталь знакома и они имеют представление о том, какую функцию он выполняет. Однако стоящие рядом с ним слова «двухъядерный» или «четырехъядерный» вызывают у многих недоумение.
В нашей статье мы поговорим о том, что такое ядро процессора в смартфоне, за что оно отвечает и правдиво ли мнение, что чем больше ядер в процессоре, тем мощнее телефон.
Что такое процессор в телефоне?
- Прежде чем переходить к ядрам, для начала нужно понять, что такое процессор. Процессор – это миниатюрное устройство, которое отвечает за математические, логические и управленческие операции, внесённые человеком в машинный код.
- Как правило, процессор выполнен в виде одной интегральной схемы, основу которой составляет кремниевый чип и огромное количество, расположенных на нем, транзисторов. В некоторых случаях процессор может состоять из двух и более специализированных микросхем.
- Скорость или же мощность процессора напрямую зависит от общего числа транзисторов, нанесенных на кремниевый чип. Мощность процессора измеряется в тактовой частоте (Ггц) и чем больше на кремниевом чипе нанесено транзисторов, тем выше будет тактовая частота процессора (мощность).
- Однако, идущий по транзисторам ток, имеет свойство нагревать кремниевый чип, который под воздействием высоких температур выходит из строя. И чем больше транзисторов располагается на чипе, тем быстрее он нагревается и достигает своего теплового предела. Как раз для того, чтобы избежать перегрева, были придуманы процессоры с двумя и более ядрами.
Что такое ядра процессора в смартфоне и за что они отвечают?
- Ядро – это основной модуль процессора, где обрабатывается вся информация и производятся расчеты. Если провести аналогию с человеческим организмом, то процессор является мозгом, а ядра – его полушариями. У человеческого мозга их два, а вот количество ядер процессора смартфона может достигать восьми штук.
- Выше мы говорили о том, что мощность процессора зависит от количества нанесенных на него транзисторов и упомянули о перегреве. Наличие нескольких ядер в процессоре нужно для того, чтобы распределить между ними нагрузку на процессор и снизить теплоотдачу.
- Таким образом, если одно ядро не справляется с потоком обрабатываемой информации, автоматически активируется второе ядро и возьмет часть работы на себя, тем самым предотвратив перегрев. Наличие в процессоре двух или более ядер позволяет нанести на него больше транзисторов и соответственно увеличить его мощность или скорость обработки данных.
На что влияет количество ядер в смартфоне?
- Как мы уже выяснили, ядра помогают разгрузить процессор, снизить теплоотдачу и увеличить его скорость. Таким образом, чем больше в установленном на ваш телефон процессоре ядер, тем больше действий Вы сможете выполнять одновременно.
- Например, если Вы, имея смартфон с одноядерным процессором, играете на нем в игру и захотите параллельно запустить какое-нибудь второе приложение, то ваша игра будет автоматически закрыта, так как процессор не может одновременно обработать такой большой поток данных.
- Если же Вы сделаете то же самое на двухъядерном процессоре, то одно его ядро возьмет на себя работу игры, а второе будет обрабатывать запущенное приложение.
- Также существуют тяжелые приложения, которые загружают сразу несколько ядер процессора. Их называют многопотоковыми. К ним относятся тяжелые игры и некоторые графические редакторы. Если попытаться запустить такое приложение на смартфоне с одноядерным процессором, то в лучшем случае оно просто не запустится. Наихудшим раскладом может стать полное зависание и перегрев устройства.
Различия между четырех и восьми ядерными чипами
Увеличение вычислительных блоков в 2 раза не всегда дает такой же прирост производительности. Не только рабочие приложения, но даже некоторые игры не в состоянии загрузить более 4-ех потоков. Также заметно отличается потребление энергии и тепловыделение.
Какое самое большое количество ядер в смартфоне?
- На сегодняшний день в мобильные телефоны и планшеты устанавливаются процессоры с максимальным количеством ядер в десять штук. Наверняка их могло бы быть и больше, однако разработчики не видят в этом необходимости в данное время.
- Но, несмотря на точку зрения производителей процессоров, многие аналитики и эксперты придерживаются мнения, что будущее гаджетов стоит за их многозадачностью, которая невозможна без наличия многоядерных процессоров.
Сколько ядер в телефоне, смартфоне лучше?
- Многие покупатели придерживаются мнения, что восьмиядерный процессор в два раза мощнее четырехъядерного. Если рассматривать его с точки зрения логики и не вдаваться в подробности устройства процессора, то восемь больше четырех, а значит и мощность гаджета будет выше. Однако данное мнение является в корне ошибочным.
- Как было уже сказано, количество ядер процессора увеличивает скорость работы смартфона за счет равномерного распределения выполняемых одновременно процессов. Но большинство существующих на сегодняшний день мобильных приложений являются однопотоковыми и одновременно могут использовать только одно ядро процессора. В редких случаях два.
- Многоядерные процессоры нужны только в том случае, если Вы играете в тяжелые игры, которые дают высокую нагрузку на процессор и способны использовать одновременно четыре ядра и более. Таких игр на сегодняшний день единицы, так как разработчики игровой индустрии стараются оптимизировать свою продукцию даже под слабые устройства с целью увеличения продаж.
Дать четкого ответа на вопрос в заголовке нельзя. Всё зависит от ваших потребностей и технических характеристик устройства в целом. Если Вам нужен хороший смартфон для игр, то стоит обращать внимание не только на количество ядер процессора, но и на его тактовую частоту, а также объем оперативной памяти.
Например, смартфон с 4 ГБ оперативной памяти, четырёхъядерным процессором и тактовой частотой 1.7 Ггц будет гораздо быстрее, чем аналогичный смартфон с восьмиядерным процессором и тактовой частотой 1 Ггц.
Также немаловажную роль играет и устройство процессора. У каждого производителя структура процессора выполнена по-разному. Например, процессоры от производителей Atom и Snapdragon с одинаковым количеством ядер и тактовой частотой будут отличаться между собой производительностью.
Выбор оптимального процессора для смартфона
При выборе смартфона с производительным процессором не нужно руководствоваться только количеством ядер. Есть более важные характеристики, например, графический ускоритель. Многие производители оснащают дорогостоящие модели телефоном дополнительным чипом, отвечающим за обработку трехмерной графики. Существует большое разнообразие 3D-ускорителей, изготавливаемых под брендами Adreno и Mali. Большинство чипсетов не ориентированы на тяжелые игры, поэтому нужно уточнять этот момент заранее.
Второй важный показатель — нагрев. Избыточное выделение тепла процессором может спровоцировать появление желтых пятен на поверхности матрицы экрана. Также нагрев отрицательно сказывается на процессорном чипе. Чтобы этого избежать, процессор понижает частоту. Такая особенность называется троттлингом. Иными словами, чем горячее смартфон, тем медленнее он будет работать. Рекомендуется обращать внимание на результаты тестов перед покупкой, а также выбирать устройства с теплопроводящим корпусом.
Третьим фактором производительной работы является оптимизация. Она достигается благодаря совокупности нескольких факторов. Например, объем оперативной памяти неразрывно связан с процессором. Даже мощные чипсеты при малом количестве ОЗУ не способны полностью продемонстрировать свои функциональные возможности. Сегодня оптимальным размером оперативной памяти является 4-6 ГБ. Приобретать смартфоны с ОЗУ меньше 2 ГБ настоятельно не рекомендуется. Нет пока большого смысла в гаджетах с 8 и 10 ГБ ОЗУ — они обычно бесполезны и выведены на рынок только благодаря маркетингу.
Четвертый показатель — бенчмарки. Каждый мобильный процессор проходит синтетическое тестирование в специальных программах для определения вычислительной мощности. Обычно она измеряется в баллах AnTuTu. Чем больший показатель наберет устройство, тем лучший результат заметит пользователь при запуске игр или требовательных приложений. Однако ориентироваться только на цифры не рекомендуется — некоторые производители подтасовывают результаты тестов через специально «обученные» смартфоны.
Наконец, пятый критерий выбора — производитель процессора. Сегодня первенство на рынке устойчиво держат Snapdragon от Qualcomm (вот последний актуальный рейтинг). Они изготавливают чипсеты разного ценового сегмента отличного качества. Также большой популярностью обладают процессоры Exynos, созданные корпорацией Samsung. Они встречаются только в аппаратах южнокорейского производителя. Среди бюджетных моделей широкой известностью обладают чипы от MediaTek, значительно уступающие Snapdragon по параметрам производительности, однако стоящие намного дешевле конкурентов.
Зачем нужны 8 ядер и когда закончится эта гонка?
Те, кто любит покупать топовое железо должен без всякого сомнения заметить значительное увеличение четырёхъядерных процессоров в флагманских продуктах компаний-производителей коммуникаторов. И представление восьмиядерного процессора на выставке CES 2013 в начале этого года выглядит как продолжение этого тренда.
Уже были представлены восьмиядерный Exynos 5 Octa от Samsung и пятиядерный NVIDIA Tegra 4, который, помимо этого, также получил 72 графических ядра. Но будет ли конец бессмысленному росту числа ядер, и действительно ли нам это надо, как способ увеличения производительности наших мобильных девайсов? Попробуем разобраться, но, чтобы это сделать, потребуется обратиться к истории.
Откуда берёт своё начало тренд многоядерности?
Если мы вернёмся к началу нового тысячелетия и представлению компанией Intel процессора Pentium 4. Если у вас был такой ПК, то должны вспомнить, что в то время большинство компьютеров на процессорах того времени работали на частоте около 3 ГГц. Однако, спустя более 10 лет, даже новые ПК на самых дорогих и современных процессорах вроде Intel Core i7 едва ли смогут взять планку в 4 ГГц без специального охлаждения.
В таком случае эволюция процессоров должна была упереться в тупик: дальнейшее повышение рабочей частоты оказалось невозможным, но был найден другой выход – использование нескольких ядер.
Возвращаясь к теме нагрева, то этот недостаток становится ещё более заметным при поиске решений для мобильных вычислений: чипы просто не могут охлаждаться должным образом, если вы хотите, чтобы ваш смартфон был толщиной не более сантиметра.
Казалось бы, многоядерные процессоры должны стать идеальным решением и хорошим балансом между производительностью, энергопотреблением и нагревом, но, вместе с этим, никуда не делись проблемы, связанные с производительностью на низких частотах. Вот почему каждый такой многоядерный низковольтный процессор может быть сравнён с одноядерным, таким же по мощности, но менее энергоэффективным.

Где предел числу ядер?
Заметим, что одновременная работа двух ядер уже заметно решает вышеперечисленные недостатки одноядерных решений в смартфонах и планшетах. Хотя, многие с этим могут поспорить, что использование четырёх параллельных ядер увеличит производительность ещё больше, при том же энергопотреблении. Тем не менее, растущее число ядер обязательно загонит развитие мобильных процессоров в бутылочное горлышко. Как бы там ни было, сейчас — многоядерные решения выглядят уже гораздо менее впечатляюще, чем это было немного ранее.
Во-первых, существует проблема неиспользованных тактов, когда процессор совершает пустую работу при отсутствии инструкций для него (фактически, во время простоя), в то же время, потребляя энергию, как и в обычном режиме. Чтобы эффективно использовать каждый такт четырёх- или восьмиядерного процессора, разработчики приложений должны оптимизировать свои программы, чтобы синхронизировать параллельные вычисления, что не может не сказаться на времени разработки и цене программного обеспечения. Некоторые уже существующие программы, при этом, вообще слишком просты, чтобы выполняться одновременно в нескольких процессах, так что простаивающие без дела ядра только, опять же, зря опустошают такой ценный заряд аккумулятора.
Одним из решений этой проблемы является уменьшение частоты процессора в то время как все ядра не используются на полную мощность. Но более мощные чипы требуют и больший минимум энергии, нежели медленные процессоры, что всё ещё означает неоправданное расходование средств аккумулятора.
Так что, теоретически, мы можем добавлять всё больше и больше ядер, но это не означает, что мы сможем обработать больше информации за один раз.

Миф о восьми ядрах
По правде говоря, всегда есть определенные ограничения, которые приходят вместе с мультиядерными системами. Однако от различных компаний поступают настолько противоречивые сведения, что становится трудно разобраться, что к чему. Intel, например, ещё в 2011 году говорила о сотнях процессорных ядер в будущем, а Qualcomm наоборот утверждала, что несколько ядер, работающих на высоких частотах – лучшее решение. Так кто же прав?
Вместо того чтобы строить догадки, давайте лучше взглянем на кое-что интересное, и вы полностью убедитесь, что невероятная производительность восьмиядерных чипов – миф.
Возьмём, для примера, новую разработку Samsung – Exynos 5 Octa. Несмотря на то, что он был назван восьмиядерным, все его ядра не работают одновременно, как вы могли подумать. Вместо этого, в свои чипы южнокорейская компания устанавливает два отдельных четырёхъядерных процессора, более мощный на ARM Cortex A15 и менее энергоёмкий на ARM Cortex A7. При этом, в каждый момент может использовать только один такой процессор. Элегантное решение проблемы энергопотребления.
Несмотря на отсутствие какого-либо прироста производительности, такой процессор будет меньше разряжать аккумулятор, ведь коммуникатор будет переключаться на мощный комплект ядер только тогда, когда требуется высокая производительность. На схожем принципе работает и NVIDIA Tegra 3, используя одно ядро процессора при выполнении тривиальных задач, а 4 других ядра – в играх и требовательных приложениях.
В качестве другого примера – посмотрите на рынок персональных компьютеров в последние 5 лет. Число процессорных ядер так и не выросло, как в обычных домашних, так и high-end игровых системах. Конечно, существуют и восьмиядерные процессоры, например, линейка AMD FX-8, но, в действительности, она оказывается хуже, чем производительные четырёхъядерные аналоги. При этом, даже самые современные чипы Intel Haswell не увеличивают число доступных ядер. Так что, похоже, на данный момент рынок ПК достиг вершины в этом показателе.
Единственное, что мешает создавать мощные многоядерные процессоры для пользовательского сектора, всё упирается в транзисторы. Будет ли это быстрый одноядерный или медленный мультиядерный процессор, их производство упирается в увеличение числа транзисторов, что неминуемо ведёт к увеличению энергопотребления и тепловыделения. И если в обычных компьютерах эта проблема может быть решена нестандартными средствами, то в мобильных девайсах с ограниченной ёмкостью батарей и отсутствием возможности использования активного охлаждения – нет.

Взгляд в будущее
Чтобы вы не поняли неправильно – Exynos 5 Octa является невероятно хорошей идеей для портативных устройств и достойным показателем того, как процессоры могут выглядеть в будущем. Но направлена эта разработка, ещё раз подчёркиваем, на снижение энергопотребления, а не увеличение производительности. Тем не менее, сомнительно, что в ближайшем будущем мы придём к объединению 16 ядер на одном процессоре. Даже 72 графических ядра в процессоре от NVIDIA не выглядят слишком уж невероятно, ведь топовые видеокарты могут содержать тысячи потоковых процессоров (NVIDIA предпочитает называть их ядрами).
Вместо этого, более вероятно, что компании будут искать более выгодные пути развивать свой рынок, например, уменьшая физические размеры чипов для уменьшения тепловых потерь. Мы определённо увидим восьмиядерные процессоры в будущем, но едва ли они будут похожи на современные мультиядерные решения.

Итоги
Это может прозвучать странно, но на самом деле, развитие технологий происходит медленнее, чем того требует маркетинг, поэтому PR-менеджерам компаний приходится придумывать всё более изощрённые ходы для привлечения внимания пользователей.
Так что, в этом году мы можем рассчитывать увидеть на рынке немало «восьмиядерных» процессоров, хотя правильнее было бы их назвать «двойными четырёхъядерными». Как всегда, рекомендуем опасаться маркетинга и руководствоваться, в первую очередь, своими потребностями и здравым смыслом.

Самые комментируемые
Когда будет ядерная война! =)))
Casillas5647
asd_xxx,
на ПК остановились — и там остановятся
Casillas5647,
пока существуют упоротые ведроиды — не остановятся
Прогресс не остановить. Эти ядра, огромная производительность нужна. Пусть не сейчас, на через пару-тройку лет Это оправдает себя.
QGuest,
Прогресс прогрессом, но вы же не ездиете по городу на автомобиле с мощностью 1200 л.с.? Также и у Андройдов, мощность огромная, а девать ее некуда. И самый главный минус- это расход АКБ, также, как и расход бензина в мощных машинах. Нужна грамотная оптимизация, а не гонка мнимых ядер и не нужной мощности.
orenvideo,
Вот и я того же мнения. часа два назад на старенький телефон жены (LG Optimus One) поставил андройд 4.0.4 от CM9 и не че волокет да так шустро. хоть бы раз лаганул. А там всего проц 600 Гц и оперативы 512. Вот и спрашивается нахера 8 камней.
cfif81,
ОЗУ там 256
Адольф_sp, загуглили бы хоть, 512 там.
QGuest,
аналогично с Acer A1, проц на 768 МГц и 256 Мб оперативы, тянет 4.0.4 (со swap’ом правда)
quaddesign
Самое веселое то, что двухъядерного квалкома 1,2ГГц выше крыши на андроид с HD экраном. Чтобы хоть как-то стимулировать людей обновить свой смарт через год придумали лепить FullHD на телефон, теперь они будут снова лагать и придется наращивать производительность, это, конечно, прогресс, но функциональности ноль.
QGuest,
В характеристиках указано, что в нем 512 мб, но на самом деле используется только около 400 мб. Говорю как бывший владелец сабжа.
Хорошая попытка Самсунг , но я всеравно тебя не куплю.
cfif81,
4-й андрюша не показатель
гта васька или реал рейсинг 3 на етом старье не покатит
но соглашусь с quaddesign, двухъядерного снапдрагона хватит по самые уши (несмотря на проблемы адрено 220 вваське)
zoraks,
«Хорошая попытка Самсунг , но я всеравно тебя не куплю.»
Да у Вас батенька самсунгофобия.
все эти ядра — ерунда: у меня американский СГС1 Вибрант (1ядро — 1ггц, 512ram) и на нем все летает: JB4.1.2(CM10), gta vice sity, nfs most vanted, modern combat 4.
Последний правда в мультиплее подлагивает, но это думаю из-за инета т.к.кампания летает.
Адольф_sp, 512 в нем не тупи
надо видеть его в деле.
Адольф_sp,
Как ни странно, но 512
http://devdb.ru/lg_optimus_one_p500
udarkness,
у с3 тоже написано 1гб, а доступно 700-800мб, зависит от прошивки.
Адольф_sp,
Внимательней надо быть адольф там 512
cfif81,
я про свой 3gs молчу)
cfif81,
в большинстве случаев мощное железо нужно лишь для того чтобы в игры играть так же как и на PC
а насчет 8 ядер то это другая задумка, это ARM big.LITTLE и призвана она повысить энергосбережение и сама Intel соглашается, что принцип ARM big.LITTLE весьма эффективен в этом. Вот откуда растут корни 8 ядер.
1nCR3d18l3
ramil2,Вроде никто не называет его восьмиядерным. Это что-то в статье намудрили, а потом сами объясняют, что да как.
ramil2,
Ну если я заговорил уже о конкретном теле то он у моей жены живет 3 дня от зарядки до зарядки.
А все эти навороты для мощных экранов и игрушек. Короче для школоты писюнами мериться, а взрослому человеку это ненужно. Если прошивка запилина правильными руками то она и на старом железе работать как надо будет.
cfif81,
Запустите на нем игу по мощнее и узнаете зачем 4 ядра.
3a6op,
назови хоть одну, которая не пойдет на моем допотопном двухядерном sgs2
spy3dfx, у меня galaxy tab 2.7.0 все игры тянет 2 ядра)))
spy3dfx,
На мой скромный взгляд двух ядер более чем достаточно, если более тонка оптимизация 4-х ядер ведет к экономии АКБ то я двумя руками, хотя вспоминая прошивку Omega 15 то там все было идеально, зарядки на 2 дня хватало с лихвой, с учетом прослушивания музыки сидения в интеренте, небольших игр и звонков, вот разве что без видео.
spy3dfx,
эм..ну допустим batman. Скачаешь,на свой s2, кэш для 4х ядерного, игра запахает, но будет тормозить. И таких игр не мало.
spy3dfx,
Modern Combat 4 будет лагать безбожно. Даже на СГС 3 видны легкие фризы. На самом деле вы говорите полную глупость. Зачем нужны 4, 8 или 20 ядер? Дурацкий вопрос на самом деле. За тем же самым, зачем каждый год выпускается новая линейка видеокарт и процессоров. Для тяжелых игр, или вы считаете, что Злые Птички это вершина игровой индустрии? Быть может вас устраивает графика Макса Пейна? Тогда Вам действительно ни к чему мощный телефон. Кому-то здесь даже нравится как работает ЛЖ Оптимус 1. Это совсем печально. Как вы не поймете, сам факт отсутствия сегодня нормальных приложений с хорошей графикой, анимацией и возможностями не означает, что они не появятся завтра или послезавтра. Так вот, чтобы завтра же не пришлось бежать в панике за новым телефоном (который, если следовать вашей логике и не должен тогда существовать) производители и выпускают девайсы, которые можно без особого напряга использовать в течение длительного времени, не зависимо от того, что там выпустят игроделы. вы тут правильно рассуждаете про оптимизацию игр, софта и т.д. Ну так, разве это проблема производителя телефона? Нет, это проблема того, кто этот софт клепает. А кто его клепает? Правильно — 80% таких же, как мы с вами. Самоучек — недоделок. Платформа-то открытая, делай каждый, что хочет. Отсюда лаги, тормоза, фризы и т.д. Во избежание всего этого, а также с большим заделом на будущее, чтобы хотя бы год-два пользователь мог не волноваться о невозможности запуска того или иного софта, производители и выпускают настолько мощные телефоны, насколько им позволяют их технологии, причем даже иногда искусственно сдерживая внедрение новейших разработок. (Пример: Мали 400 в СГС 3 в то время, как в наличии уже был Мали 604. тоже посчитали, что производительность Мали 400 избыточна и нагрузить его нечем. СГС 2 прекрасный телефон и потому он легко смог продержаться два года без особого напряга и сегодня для не слишком требовательных игр он еще годится. Но он потому и смог продержаться так долго, потому что в свое время его производительность была запредельной и, как многие говорили, избыточной и не нужной. Когда-то то же самое говорили про СГС 1. Ну и где он сейчас? Запустите на нем что-то в стиле Modern Cjmbat 4 или Nova 3. Если Вы скажете, что он не тормозит, то значит, что у Вас со зрением не лады, либо Вы беспросветный лжец, который обманывает даже сам себя. (Но такие встречаются редко )))) Самсунг пытается как и Инвидиа найти выход из чрезмерной прожорливости процессоров и аппаратов на андроиде с его сто-пятьсот не нужными задачами в фоне без потери производительности и с заделом на будущее. Разве это плохо? Или Вам нравится бегать через каждые два часа к розетке? Вот и получается, что Самсунг пока видит и пробует такой выход, Нвидиа — предлагает свой. Это же хорошо, что производители ищут, а вот что они нашли, и нашли ли вообще, посмотрим. Время покажет.
вот тут я поспорю. у меня китаяц на 2ядерном MTK! производительность уступает SGS2 и тем более 3 а вот modern combat 4 я на нем играл без особых проблем. да конечно были фризы но ведь это китайский хлам!! а все дело в хорошей оптимизированной прошивке и тонкой настройки! да кстати мне телефона на 2-3 дня активного использования хватает (я до 30-40 звонков по работе в день делаю) так что тут каждому свое
zusicks438
А у меня iphone 4. В нем довольно старый одноядерный процессор и такой же старый ускоритель. На устройстве запускаются все игры для iphone 5, при этом оазличия в графике, безусловно, есть. Но игры работают, причем 90% идет без заметных подтормаживаний.
У моего друга есть iphone 4s. Он работает примерно так же, как и пятый огрызок. В тех же играх, с теми же текстурами и моделями, что и в iphone 5. При этом графика на iphone не уступает этим вашим теграм и квалкомам.
apollo1986
spy3dfx,
Ключевое слово — Игра )) для рабочих приложений и серфинг двухядерного проца с головой хватит , а покупать телефон чисто под игры . ))) покрайнеей мере смешно ) , кстатии какбы не гнали на яблоко но основное его преймущество это потимизация и практически все игры запускаютса на айфонах 3ж и зжс на отлично )
Пе.Ес. самм себе взял недавно 4ядерный , но то отдельная история , так как являюсь ярым поклонником МИУИ а эт на мой взгляд одна из немногих прошивок где постоянно работают над оптимизацией )
spy3dfx,
у меня одноядерный Xperia PLAY,все игры тянет кроме эсклюзивов для тэгры.
И то некотрые с чайником пойдут.
zusicks438,
ага, особенно в GTA: Vice City нету заметных лагов, да?!
AntanasMelton
spy3dfx,
У моего друга тел. одно ядро, экран 3.2″ и тянет все новинки
Wolfson1994
spy3dfx,
Moden Combat 4 на высоких, пойдет, но будет лагать. А 4 ядра на sgs3 обрабатывают лучше
spy3dfx,
Modern Combat 4 , N.O.V.A 3 , Most Wanted
Я не говорю , что они не запустятся , но будут ли они играбельны?
И какое качество текстур будет на нем?
spy3dfx,
пойти то пойдёт, но как будет лагать, например та же Vice City, infinity blade II, real racing 3, ах, да, его на ваших вёдрах нет
3a6op,
Играть на мобильном девайсе — высшей степени бред. Неудобно, бессмысленно и бесполезно.
Jitakusu,
Да с чего вы взяли? Например в тот же Angry Birds играть очень удобно и интересно!
Jitakusu,
А Вы никогда не задумывались, что играть на самом устройстве совсем не обязательно. Можно ведь подключить смартфон к телевизору, БТ клавиатуре и мыши и у Вас полноценный компьютер (если конечно, он достаточно мощный) А на такой конфигурации играть, как выяснилось, очень даже удобно. Миллиард геймеров по всему миру это доказали на своем примере. Или Вам и на клавиатуре не удобно играть и мышью пользоваться? Ну, тогда даже не знаю, чем Вам еще можно угодить. Никто не отменял и специальных игр, заточенных под сенсорный экран и играть в них на другом устройстве, вот это точно в высшей степени бред. По поводу маленьких устройств. Вы про неудобство расскажите владельцам PS Vita или Wii. А то они все пользуются и никто из них не задумывается о том, что это неудобно. К тому же, чтобы было удобно пользоваться, играть, смотреть читать и т.д. и делают экраны значительно превышающие огрызочные «эталонные» параметры в 3,5″. Даже огрызколюбы поняли, что 3,5″ — мало, ну, если только ты не хоббит. Еще. А вы про дополнительные игровые контроллеры для андроид телефонов что-нибудь слышали? Нет? Ну тогда могу помочь только советом, IT новости нужно иногда почитывать, чтобы не считать HTC HD2 вершиной смартфоностроения, а убогую и зацикленную iOC с кучей ограничений и рамок вершиной развития платформ.
Jitakusu,
тут дело даже в формате — ARM очень перспективна, в следующем году будет 64-битная, что еще больше подтолкнет к ноутбукам, хромбукам (при этом в 2-3 раза дольшей работой, чем современные ноуты), планшетам и тд