Перейти к содержимому

Что будет если пройти пацифиста после геноцида

  • автор:

Undertale — варианты концовок

Undertale — варианты концовок

UnderTale (Андертайл) – игра в жанре РПГ, довольна проста в своём исполнении, но с очень занимательным игровым процессом. В игре присутствует 3 возможных вариантов концовки — Нейтральный путь, истинный пацифистский путь и путь геноцида.

Нейтральный путь

Нейтральный путь является способом прохождения игры с убийством некоторых монстров (но не охотой за ними, как на пути Геноцида) или невыполнением условий для завершения Истинного Пацифистского пути.

У этого пути есть множество возможных концовок, что зависит от того, кого игрок будет убивать, а кого оставлять в живых и какие действия будет совершать. Все они преподносятся в форме звонков Санса с рассказом о том, каким стало Подземелье и какая участь его ждёт.

Истинный пацифисткий путь

После окончания нейтральной концовки, игрок получит телефонный звонок с титрами, который предоставляет подсказки к требованиям для прохождения Истинного Пацифистского пути. Если Флауи помилован при прохождении Нейтрального Пути, то он появится после и он вам даст подсказку для Пацифистского пути. Если игрок не зарабатывал ЕХР и LV в течение прохождения, он может загрузить этот файл сохранения: в противном же случае, если имеется EXP и LV, ему нужно сбросить файл сохранения. Учтите, что убийство Асгора или Флауи никак не повлияет на EXP и файл сохранения, так как после их убийства невозможно сохраниться.

Список требований в последовательности

  1. Проходя игру, не убивайте никого, LV должен быть на первом; не используйте смертельные способы победы в битве, вместо этого используйте пощаду, побег, или действия, оканчивающие битву.
  2. После битвы с Папирусом посетите его дом и завершите свидание или зависание с ним.
  3. После того, как Андайн потеряет сознание, преследуя вас, наберите воды из ближайшего кулера и вылейте на неё.
  4. Вернитесь к Водопаду и посетите Дом Андайн. Папирус будет ждать снаружи. Поговорите с ним, чтобы зайти внутрь.
  5. Завершите «кулинарный урок» и ложную битву с Андайн.
  6. Пройдите локацию Ядро и не убивайте Меттатона ЕХ.
  7. Победите и пощадите Асгора.
  8. Победите и пощадите Фотошоп Флауи.
    • Если вы кого-то убили во время этого прохождения, то вам понадобится сбросить данное сохранение и начать заново, без убийств.
  9. После этого вернитесь к курорту МТТ, откуда вы зашли в Ядро.
  10. По пути вдоль моста, соединяющего курорт с Ядром, Андайн позвонит вам с просьбой доставить для неё письмо, говоря, что будет ждать вас снаружи дома Папируса, где она и даст вам его во время разговора.
    • Если вы завершили Нейтральную концовку при предыдущем прохождении (но при этом сбросили сохранение), вы получите письмо во время «свидания» с Андайн или у дома Папируса, если ваш инвентарь полон.
    • Андайн даст вам письмо сразу после «Кулинарного урока», если вы уже победили Меттатона EX.
  11. Положите письмо под дверь Лаборатории Альфис и завершите «свидание» с ней.
  12. Вернитесь в Лабораторию Альфис и зайдите в «ванную комнату», чтобы пройти в Реальную лабораторию.
  13. Найдите четыре ключа, разбросанных по всей Реальной лаборатории, разместите ключи в их специальных выемках, чтобы открыть комнату с источником энергии. Включите источник, чтобы начать беседу с Альфис. Выход из Реальной лаборатории перенесёт игрока к Новому Дому с перекрытому лозой выходу. Это означает, что произойдёт концовка Истинного Пацифистского пути.
  • Если Нейтральный путь был пройден без убийства каких-либо монстров перед последним сохранением, у игрока есть возможность загрузить его и вернуться, чтобы завершить все дружбы; когда это будет сделано, Папирус позвонит и будет подстрекать вас к посещению Лаборатории Альфис, что приведёт к сценарию Реальной лаборатории.

Пост Геноцид

Если игрок прошёл путь Геноцида, а затем отдал свою душу и прошёл Истинный Пацифистский путь, то это повлияет на конец игры.

  • Если протагонист решил остаться с Ториэль, то после того, как Ториэль приносит Фриск кусок ирисового пирога, вы увидите лицо Чары, а затем услышим злобный смех (являющийся смехом Флауи/Замедленным смехом Омега Флауи).
  • Если протагонист знает места, куда можно пойти, то нам покажут фотографию, на которой есть Чара и зачёркнутые лица Ториэль, Асгора, Альфис, Андайн, Папируса и Санса, так как они все убиты Чарой.
  • Надпись «Конец» будет красной (вместо белой), а Надоедливая собака не появится на экране.
  • На фоне играет очень замедленная версия трека «Anticipation» (даже медленнее, чем в самом пути Геноцида), хотя там должна играть мелодия «Memory».

Путь геноцида

Достигается путём убийства всех монстров в каждой области Подземелья — Руины, лес Сноудина, Водопад и Хотленд/Ядро (для данного пути, Хотленд и Ядро ​​разделяют один и тот же счётчик врагов).

При прохождении данного пути протагонист намеренно сражается с монстрами до тех пор, пока они не перестанут встречаться, аналогично другим RPG. После убийства всех монстров в области будет по-прежнему появляться режим сражения, но не появится ни одного врага и будет выведено сообщение «Но никто не пришёл». После появления этого сообщения музыка для данной области будет искажена либо будет играть в 12 раз замедленная версия «Your Best Friend». После выхода из Руин все дальнейшие треки будут немного ниже обычного тона и замедляться.

При убийстве более 20 монстров, во вкладке «Статистика» будет отображаться количество убитых монстров.

Начиная со Сноудина, количество оставшихся монстров будет отображаться в точках сохранения. Руины не обеспечивают подсчёт противников на точках сохранения, однако их сообщения будут по-прежнему изменены на «Решительность», когда все монстры в области были убиты. Кроме того, чтобы удовлетворить все условия пути Геноцида, боссы и мини-боссы должны быть убиты.

Начиная с Водопада, во время появления врагов восклицательный знак в окошке над Фриск будет заменён на улыбчивый смайлик.

Если в определённые моменты действий протагониста не хватает для удовлетворения требований пути Геноцида, игрок снова попадёт на Нейтральный путь, в котором будет нормальный саундтрек игры и больше NPC (за исключением локаций, которые были зачищены).

Протагонист может убежать из боя (за исключением побега от монстров, список которых приведён ниже) без потери возможности пройти этот путь. Это полезно, если протагонисту нужно получить больше G и EXP.

Прежде чем идти сражаться с финальным боссом локации из Подземелья, вам нужно убить всех монстров и мини-боссов.

  • Руины (21): 20 убийств + Ториэль
  • Сноудин (21): 16 убийств + Догго + Догами и Догаресса + Большой Пёс + Папирус
  • Водопад (20): 18 убийств + Безумный Манекен + Бессмертная Андайн
  • Хотленд/Ядро (41): 40 убийств + Меттатон NEO
  • Новый Дом (0): Санс (его смерть не изменяет счётчик убийств)

После того, как все монстры и мини-боссы будут убиты, точки сохранения будут высвечивать сообщение: «Решительность».

После убийств всех монстров остаётся убить всех мини-боссов и боссов (Так Жаль необязательно убивать). Все мини-боссы (кроме Сноудрейка и Шайрены) могут встречаться, даже когда счётчик убитых монстров исчерпан. (Полезный изъян для получения лишнего EXP.)

При приближении протагониста к Андайн в Водопаде, если при этом протагонист не убил всех монстров в округе, перед точкой сохранения у моста появится надпись: «Сильно чувствуются <число> оставшихся. Не нужно продолжать». Это единственный случай, когда его предупреждают об оставшихся монстрах.

Места «фарма» монстров

Существуют локации, в которых монстры могут появляться до тех пор, пока не будут убиты все монстры на территории данного района.

  • Руины — комната, где находится вторая точка сохранения (также рядом комната с конфетами монстров).
  • Сноудин — комната со снежной загадкой, комната с первым сундуком и мост перед Сноудином.
  • Водопад — комнаты со светящимися дорожками.
  • Хотленд/Ядро — комната, где впервые встречаются паровые вентили/мост перед комнатой, где происходит бой с Меттатоном NEO.

Чтобы избавиться от последствий прохождения пути Геноцида, игрок должен удалить некоторые файлы игры. Они находятся в

../*пользователь*/AppData/Local/Undertale И ../*пользователь*/AppData/Roaming/*папка игры*:

  • Удалить файл «system_information_962» (он находится и в папке Local, и в папке Roaming). Это полностью забудет игру о геноциде и уберёт все эффекты пост-геноцида. Обратите внимание, что этот файл создаётся без «system_information_963», пока игрок не отдаст душу.
  • Создать файл «system_information_963». Это восстановит игру, однако с пост-геноцид эффектами.
  • Полностью удалить игру и установить с чистого листа.

Обратите внимание, что эти способы могут не работать, так как Steam Cloud восстанавливает или изменяет файлы system_information на прошлую версию (даже если он отключён).

Обратите внимание, AppData является скрытой папкой, поэтому, если она не видна, в настройках вашего компьютера сначала нужно разрешить показ скрытых файлов и папок (для Windows 7: Панель управления > Параметры папок > Вид > Показывать скрытые папки, файлы и диски).

Путь геноцида в Андертейл, нужно ли?

Я играл в Undertale и намеренно даже не начинал путь геноцида, зная, что мне это нафиг не нужно. Недавно видел vtubera которая прошла на геноцид и в конце плакала и была в печали за свои действия. Так вот, нужно ли вообще эту концовку проходить, если потом последствия этой игры никак нельзя изменить? Думаю, получение нейтральной > истинной концовок являются истинным прохождением, а геноцид вообще лучше убрать и оставить как секретную концовку для маньяков.

19 Mar 2021 в 19:06 #2

А знаешь кто еще занимался геноцидом? Гитлер

19 Mar 2021 в 19:06 #3

Хз я на все концовки прошел, геноцид просто самым последним проходишь, игра офигенная и хочется контент по максимуму выжить. Особенно не хочется бой с сансом пропустить

19 Mar 2021 в 19:08 #4

так смысл сохранять все на нейтральной, если контент требует изменения? Ведь самый мем находится на геноциде, да и хз кто серьезно относится к сюжетке в андертейле

img

19 Mar 2021 в 19:11 #5

Сабж: ТС расплакался от пиксельной игры и теперь требует запретить плохую концовку

19 Mar 2021 в 19:12 #6

так смысл сохранять все на нейтральной, если контент требует изменения? Ведь самый мем находится на геноциде, да и хз кто серьезно относится к сюжетке в андертейле

Да, ток потом ты после геноцида навсегда останешься с душой Чары

Сабж: ТС расплакался от пиксельной игры и теперь требует запретить плохую концовку

Ток я даже не играл на геноцид, а расплакалась девка из hololive, чет ты плохо прочёл текст. Видно в доке так же читать описание скиллов не научился и поэтому на архоне сидишь

19 Mar 2021 в 19:13 #7

Так вот, нужно ли вообще эту концовку проходить, если потом последствия этой игры никак нельзя изменить?

А что меняло бы, если бы последствия даже можно было изменить? Суть не столько в последствиях, сколько в самом процессе же. Если действительно хочешь, то нужно. Если «ыыы ну нада жи все канцовки посматреть «, то нет.

Думаю, получение нейтральной > истинной концовок являются истинным прохождением

а геноцид вообще лучше убрать и оставить как секретную концовку для маньяков

Так это и есть секретная концовка для маньяков, если учесть, насколько муторный путь её получения. Получить можно только по гайду, либо если ты реально маньяк.

19 Mar 2021 в 19:14 #8

Хз я на все концовки прошел, геноцид просто самым последним проходишь, игра офигенная и хочется контент по максимуму выжить. Особенно не хочется бой с сансом пропустить

Неприятное послевкусие останется,а если проходить до пацифиста=руин концовки так что она(это концовка) рили не нужна

19 Mar 2021 в 19:14 #9

А знаешь кто еще занимался геноцидом? Гитлер

Гитлер лох который в школе терпел от Jewish people

19 Mar 2021 в 19:15 #10

Клон earthbound. Игра высер от соевого миллениала

img

19 Mar 2021 в 19:17 #11

Получить можно только по гайду

Пройти героиню и санса даже по гайду не получится, если не потратить 30+ попыток на них суммарно 🙁

19 Mar 2021 в 19:19 #12

Проходил онли на нейтральной, про истинную в курсе, но было тупа лень, игра норм.

Сабж: ТС расплакался от пиксельной игры и теперь требует запретить плохую концовку

Тс аниме-девочка?

19 Mar 2021 в 19:20 #13

Геноцид является самой истинной из всех возможных, потому что порядок прохождения игры в виде нейтральная-тру пацифист-геноцид-трупацифист намекает, что последней новой концовкой является именно геноцид.

Если ты уже начал проходить на геноцид, но не окончил, советую снести игру со всеми файлами, иначе будет немножк трудно перепроходить.

Пройти героиню и санса даже по гайду не получится, если не потратить 30+ попыток на них суммарно

Ну если бы это была последняя, какой смысл было вставлять изменения в пацифист концовке после геноцида? Типа игра не заканчивается на геноциде, можно перезапустить мир, но последствия всё равно останутся. Мне кажется когда история завершена, то ничего после неё не должно меняться и оставаться в первоначальном виде.

19 Mar 2021 в 19:25 #14

Ты бы даже не узнал об earthbound, если бы не undertale ЛОЛ. Разве что тебе 30+ лет и ты имел приставку нинтендо в 90-00х что очень маловероятно. Короче лишь бы вбросить что не такой как все

Ну если бы это была последняя, какой смысл было вставлять изменения в пацифист концовке после геноцида? Типа игра не заканчивается на геноциде, можно перезапустить мир, но последствия всё равно останутся. Мне кажется когда история завершена, то ничего после неё не должно меняться и оставаться в первоначальном виде.

клон тохоты высер от соевого миллениала

img

19 Mar 2021 в 19:25 #15

Ну если бы это была последняя, какой смысл было вставлять изменения в пацифист концовке после геноцида? Типа игра не заканчивается на геноциде, можно перезапустить мир, но последствия всё равно останутся. Мне кажется когда история завершена, то ничего после неё не должно меняться и оставаться в первоначальном виде.

Не вижу смысла в таком случае пихать сюжет в геноцидную концовку (тем более пихать изменения после её прохождения в другие концовки), если он должен был быть не нужен.

19 Mar 2021 в 19:25 #16

Ты бы даже не узнал об earthbound, если бы не undertale ЛОЛ. Разве что тебе 30+ лет и ты имел приставку нинтендо в 90-00х что очень маловероятно.

Узнал о ней из нашумевшего перевода Mother3 на ынглыш. Этот андертейл это же очередная поделка в «подростковом стиле» от сойбоя, по типу хоумстака, буквально для девочек лет 12-18

19 Mar 2021 в 19:26 #17

Пройти героиню и санса даже по гайду не получится, если не потратить 30+ попыток на них суммарно

А при чём тут они? На них нужно всего лишь немного позадрить, а не гайд. Гайд нужен на то, как до них, собственно дойти — надо знать, что пчолов надо искать до талого, а чем меньше их остаётся в регионе, тем больше времени надо для энкаунтера со следующим, короче для дефолт челика будет слишком скучно бегать и искать пчолов как в покемонах + есть несколько моментов, где можно заруинить гено.

19 Mar 2021 в 19:28 #18

Не вижу смысла в таком случае пихать сюжет в геноцидную концовку (тем более пихать изменения после её прохождения в другие концовки), если он должен был быть не нужен.

Он нужен.

Нужен разве что как дополнение к остальным концовкам, чтобы показать как НЕ НАДО играть. Знаю что звучит как , но мне вообще не нравится эта концовка и я бы рад отвергнуть что она существует. Типа вложили эту концовку чтобы просто какие-то задроты rpg получили свой опыт от игры в undertale. В любом случае лучше бы оригинальную историю оставить на пацифисте чтобы можно было пройти undertale как законченную книгу, без изменений от начала до конца. Тогда история оригинальна, а вот концовка геноцида(маньяка) это уже другая история, не канон.

Что будет если пройти пацифиста после геноцида

Перед тем, как читать данную статью, запомните:
В Undertale очень много концовок. Их много. Они разные.
Значимая часть игроков любит игру за это. В наше время не встретишь так много разнолинейных игр, не так ли?

[Update 09.11.16] — Исправлены многочисленные ошибки, также текст дополнен.
[Update 14.05.17] — Добавлена пометка про тривиальные концовки.

P. S. от 09.11.18. Я знаю, что многие вещи в этом руководстве нужно исправить или добавить, но мне не хочется этого делать. Если вы сами нашли любую ошибку и написали о ней, я исправлю. Сам искать ошибки я не собираюсь, ибо если
и делать что-то, то полностью переписывать статью заново. Делать это мне тоже не хочется, ибо не интересно. И лень.

12
2
1
2
1
1
1

12,883 уникальных посетителей
544 добавили в избранное

Данный гайд подойдет только для тех, кто хочет быстро пройти игру в качестве лишнего "вызова", так что если у тебя нет личной жизни или тебе нечего делать, тебе сюда.

Рекомендуется только после хотя бы первого прохождения.
В игре 23 возможных концовок.

Они расположены от лучшей к худшей.

Знак √ обозначает, что я прошёл данную концовку.

И внимание: тривиальные концовки не считаются (Game Over’a и всякие баги с концовками).

Видео СО ВСЕМИ концовками:

Итак, самая лучшая концовка — Путь пацифиста.

Содержит 2 вида:
1) Остаться с Ториэль. (√)
2) "Я знаю места, куда можно пойти." (√)
В конце для выбора нужно нажать сответствующие варианты.

Что нужно сделать для просто концовки?
1. Никого не убивать. Только побеждать их мирными действиями или бежать.
Если вы будете только действовать, вы можете получить больше жёлтых титров в конце.
2. Подружиться с Андайн, Папайрусом.
После битвы с Папсом — пойти к нему домой и "пойти на свидание".
После битвы с Андайн — пойти к ней домой в Тихой зоне в Водопадье. Папс будет ждать вас там.
3. Пройти игру по нейтральному пути, никого не убивая.
4. Победить Азгора и пощадить.
5. Победить Омега Флауи и пощадить.
6. После прохода через барьер Санс раскажет последствия ваших действий. Потом появится Флауи и скажет, что так не годится — нужно ещё кое-что сделать (прямо он не скажет, что делать). А именно — пойти на мост между Ядром и МТТ-отелем. Там вам позвонит Андайн и скажет помочь с отправкой её письма. Пойдите домой к Папсу, заберите письмо Андайн и отдайте его Альфис. Проведите с ней "свидание".
7. Когда вы будете выходить из свалки (там будет ваше "свидание"), вам позвонит Папс и скажет вам идти домой к Альфис. Идите прямиком в её лабороторию, а потом — в лифт со знаком ящерки/дракончика/сине-жёлтого цвета.
8. Вы окажетесь в Истинной Лаборотории (неожиданно, да?). Ваша задача выбратся. Находим 4 ключа, по пути сражаясь с Амальгаметами (которых нельзя убить), вставляем ключи в выемки (не в дверь). Вы вышли.
9. Вы окажетесь в Новом Доме. Идите по дороге через сад и прямиком к барьеру.
10. После небольшой встречи ВСЕХ ключевых персонажей и некоторых второстепенных вы сражаетесь с Азриелем. Битва не сложная. Проходим на раз-два. Выборы во время с диалогом с Азри не влияют на концовку.
11. Далее барьер разрушен Азриелем и вы можете походить по подземелью и поговорить со ВСЕМИ персонажами. Выходим на поверхность.
12. Далее следует два варианта событий — либо остаться с Тори, либо вы идёте к своим родителям (возможно).
13. После титров последствие вашего выбора — если остались, то появится катсцена. Если нет — то появится фотография на фоне всех ключевых персонажей.

Пост-геноцид — это пасхальная концовка, намекающая на то, что "игра всё помнит".

Требуется лишь пройти геноцид перед прохождением пацифиста и выполнить сам пацифист-рут.

Концовки будут немного изменены:
1) Если вы останитесь с Ториэль, то когда она уйдёт из комнаты, то в Фриск вселится Чара.
2) Если вы пойдёте, "куда вы знаете", то все персонажи на фотографии будут зачёркнуты, кроме Фриск, которая поменяется на Чару.

Концовка Ториэль — Ториэль возвращает титул королевы.

1. Семейная концовка (Близкий Пацифист) (√)

Чтобы её выполнить, нужно:
1) Проделывать тоже самое, что и на пути Пацифиста вплоть до того момента, когда будет битва с Азгором.
2) Убить Азгора или пощадить, а затем победить Омега Флауи и убить. (МОЖНО ТАКЖЕ УБИТЬ 1 МОНСТРА И ПОЩАДИТЬ АЗГОРА, А ТАКЖЕ ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЕ ПАЦИФИСТА ВТОРОЙ РАЗ НЕ ПОЛУЧИТСЯ. ПРОВЕРЕННО НА ЛИЧНОМ ОПЫТЕ)
3) После этого вам позвонит Санс и скажет последствия ваших действий: королева Ториэль вернулась и она пытается найти способ выбраться из подземелья, все вас любят и понимают ваш поступок, Андайн стала помощницей Альфис, Папирус стал главой стражи, но стража переформировалась и выполняет мирные обязанности.

Сама концовка:

2. Концовка преданной Андайн

Для выполнения нужно:
1) Спасти и подружится/не подружится с Андайн.
2) Убить меньше 10 монстров/Меттатон/Так жаль
Итак, после этого от вашего выбора зависит подконцовка.
1) Если игрок не подружился с Андайн или убил кого-то из монстров: Андайн обвинит вас в смерти Азгора и она хочет вас "покалечить", но Папайрус хочет встретится с вами.
2) Если игрок убил Меттатона: Андайн упала духом, ей не хватает Альфис (т.к. куда-то пропала из-за Меттатона) и обвиняет игрока во всём, Папайрус хочет, чтобы игрок вернул друзей.
Сама концовка без МТТ:

3) Если игрок подружился с Андайн и игрок устроил геноцид: Андайн возненавидит себя за дружбу с игроком, а Папайрус просит игроку не возвращатся, иначе Андайн уничтожит Фриск.

3. Концовка сосланной королевы

Для выполнения нужно:
1. Убить более 10 монстров, можно также Андайн или/и Папируса.
Подконцовки:
1) Папирус и Андайн живы — Андайн переполнилась яростью и заставился силой вернутся Ториэль в руины, Андайн настроена на уничтожение человечества силнее Азгора. Папирус переселился в Руины и живёт с Ториэль. Санс сказал, что вещи наладились.
2) Папирус жив — Ториэль мирно согласилась вернуться в Руины, но королевство погрузилось в анархию. Санс принёс Тори книжки из библиотеки. Папирус переселился в Руины и живёт с Ториэль. "Вещи наладились."
3) Андайн жива — Андайн переполнилась яростью и заставился силой вернутся Ториэль в руины, Андайн настроена на уничтожение человечества силнее Азгора. Санс и Ториэль, видимо, стали жить вместе (т.к. Санс называет Ториэль хорошей соседкой по комнате), Ториэль ждёт Фриск снова, но Санс говорит больше не возвращатся.
4) Оба мертвы — Ториэль мирно согласилась вернуться в Руины, но королевство погрузилось в анархию. Санс принёс Тори книжки из библиотеки. Санс и Ториэль, видимо, стали жить вместе (т.к. Санс называет Ториэль хорошей соседкой по комнате), Ториэль ждёт Фриск снова, но Санс говорит больше не возвращатся.

Концовка Андайн — Андайн стала правителем

Требования:
1) Убить Ториель.
2) Убить\пощадить Папайруса.

Андайн стала королевой, которая ужесточила правила — каждый человек должен быть убит.
Королева хочет убить игрока. Санс не может дозвонится к Ториэль и он верит в то, что игрок убил её.

Есть также две подконцовки:
1) Папирус жив — Андайн скажет ему сидеть на одном месте и быть милым (я серьёзно). Папирусу желает, чтобы игрок пришёл в подземелье снова.

2) Папирус мёртв (√) — Санс скажет, что "дела твои обстоят ещё хуже".

Концовка Меттатона — королевство стал контролировать Меттатон с помощью развлечений, а неверные им стали исчезать

Требуется:
1) Убить Андайн и Ториэль.
2) Не убивать Меттатона.

Меттатон превратил королевство в антиутопию, где все мозги монстров промыты передачами новой королевы. Санс же стал его агентом.
Меттатон поставил новое правило — все люди станут ещё одними винтиками системы. Альфис пропала, но Меттатон решил поставить памятник в её честь. Меттатон потом (перед монологом Папируса, если тот жив) просит игрока всегда думать о нём.

Есть подконцовки:
1) С Папирусом — он тоже стал агентом Меттатона и дела стали проходить НЕМНОГО лучше после Фриск, но всё равно всё плохо. Он скучает по Андайн.
2) Без Папируса (√) — просто концовка.

Концовка с Папирусом:

Концовка Папируса — Папирус стал новым повелителем

Требования:
1) Убить Ториэль, Андайн и Меттатона, но не Папируса.

В процессе отбора Папирус стал правителем Подземелья, хотя большая часть работы пала на плечи Санса. И всё же, дела Подземелья начали идти в лучшую сторону: производительность улучшилась, Папирус готовит всем спагетти. Новая политика о людях гласит, что их не нужно судить как хороших или плохих — нужно давать им головоломки.

Концовка Надоедливой Собаки — Тоби Фокс (или же Надоедливая Собака) встал(а) у власти.

Что нужно?
1) Убить только (!) Ториэль, Андайн, Меттатона и Папируса.

Санс сказал, что новым правителем стала маленькая собачка. Она ничего не делает. Как ни странно, всем такая жизнь кажется идеальной. Санс сказал, что большинство жителей исчесло, но он не сказал ни про чью смерть.

Концовка без правителя — никто не пошёл на пост правителя.

Требования:
1) Игрок убил Ториэль, Андайн, Меттатона и Папируса
2) Убить от 1 до 19 или больше монстров.

Не осталось претендентов на престол, все считают, что под землёй монстры только умрут. Санс не хочет становится правителем.

Есть 2 подконцовки:
1. Убито меньше 19 монстров — Санс скажет в конце "увидимся".
2. Убито больше 19 монстров — он скажет "иди ты к чёрту" (или "увидимся в аду").

Концовка Альфис — Альфис всех эвакуирует в Истинную Лабароторию и она станет их лидером вместе с Сансом.

Требования:
1) Пройти геноцидом игру до Хотленда (Жаркоземье).
2) Перейти на Нейтральный путь в Хотленде.

Игрок не увидит Альфис во время игры, т.к. она всех эвакуировала в Истинную Лабароторию. Санс передаст телефон Альфис и она расскажет, как дела в подземелье. Она по всеобщему признанию стала правительнецей, Санс стал её помощницей. Она заканчивает разговор со словами, что ей нужно было убить игрока при возможности.

Невозможная концовка — .

Требования:
1) НЕ соответствовать всем требованиям, или же взломать игру с помощью Значения Веселья (FUN).

Под Собачью песню Санс говорит, что ничего не понял. Ломая четвёртую сцену, он предлагает связаться с разработчиками. Но Санс всё вдруг понял и называет игрока "грязным хакером".

Сама концовка (на английском) и способ её получения:

Путь Геноцида — весь мир уничтожен

Требования:
1) Убить всех монстров в локации — т.е. до тех пор, пока не появится надпись "но никто не пришёл". Также после всех убийств на точках сохранения будет надпись "Решительность.".
2) Убить всех сюжетных монстров (по типу стражей-псов, Сноудрейка и других).
3) Убить всех ключевых персонажей (Андайн, Ториэль и т.д.).

Итак, в конце вас встретит Чара, скажет вам спасибо, а также будет пропагандировать вам идею захвата мира.

У вас, как и в Пути Пацифиста, будет 2 выбора:
1) Стереть мир — вы пойдёте с Чарой уничтожать мир, но она уничтожит перед этим личность Фриска.
2) Не стирать — Чара удивится, но скажет, что у вас нету выбора и уничтожит вас и пойдёт уничтожать мир.

Концовка Хард-Мода — пасхальная концовка, которую можно получить при набора имени Frisk в начале.

Требования:
1) Набрать имя Frisk в начале.

Итак, после прохождения пути Геноцида/Пацифиста/Нейтрала на Хард-Моде и при характерных частей диалогов при убийстве/пощады Ториэль, появится Тоби Фокс, который скажет, что это конец Хард-Мода и после диалога этих персонажей, они уйдут жрать пирог, появится логотип Хард-Мода. После появится Флауи и скажет, что мы ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ы.

Примечание — если будете проходить разными путями, концовка не изменится.

Над гайдом я хоть и не проделал колосальную работу, но я обобщил уже известное и совокупил это всё в одном гайде.

Если он вам понравился — ставим лайки, добавляем в избранное и рассказываем друзьям.

Также можете мне задонатить вещами.
Сыллка на трейд будет в моём профиле.

Всем спасибо за просмотр гайда!

И да, если ты найдёшь ошибку, скажи в комментарии руководства.
Бонусом ты будешь добавлен в авторы руководства.

Undertale — Концовки

TIGERblacK

В игре присутствует 3 возможных концовки такие как Нейтральный путь, истинный пацифистский путь и путь геноцида.

Нейтральный путь

Нейтральный путь является способом прохождения игры с убийством некоторых монстров (но не охотой за ними, как на пути Геноцида) или невыполнением условий для завершения Истинного Пацифистского пути.

У этого пути есть множество возможных концовок, что зависит от того, кого игрок будет убивать, а кого оставлять в живых и какие действия будет совершать. Все они преподносятся в форме звонков Санса с рассказом о том, каким стало Подземелье и какая участь его ждёт.

Истинный пацифисткий путь

Истинный пацифистский путь.

После окончания нейтральной концовки, игрок получит телефонный звонок с титрами, который предоставляет подсказки к требованиям для прохождения Истинного Пацифистского пути. Если Флауи помилован при прохождении Нейтрального Пути, то он появится после и он вам даст подсказку для Пацифистского пути. Если игрок не зарабатывал ЕХР и LV в течение прохождения, он может загрузить этот файл сохранения: в противном же случае, если имеется EXP и LV, ему нужно сбросить файл сохранения. Учтите, что убийство Асгора или Флауи никак не повлияет на EXP и файл сохранения, так как после их убийства невозможно сохраниться.

Список требований в последовательности:

  1. Проходя игру, не убивайте никого, LV должен быть на первом; не используйте смертельные способы победы в битве, вместо этого используйте пощаду, побег, или действия, оканчивающие битву.
  2. После битвы с Папирусом посетите его дом и завершите свидание или зависание с ним.
  3. После того, как Андайн потеряет сознание, преследуя вас, наберите воды из ближайшего кулера и вылейте на неё.
  4. Вернитесь к Водопаду и посетите Дом Андайн. Папирус будет ждать снаружи. Поговорите с ним, чтобы зайти внутрь.
  5. Завершите «кулинарный урок» и ложную битву с Андайн.
  6. Пройдите локацию Ядро и не убивайте Меттатона ЕХ.
  7. Победите и пощадите Асгора.
  8. Победите и пощадите Фотошоп Флауи.
    1. Если вы кого-то убили во время этого прохождения, то вам понадобится сбросить данное сохранение и начать заново, без убийств.
    1. Если вы завершили Нейтральную концовку при предыдущем прохождении (но при этом сбросили сохранение), вы получите письмо во время «свидания» с Андайн или у дома Папируса, если ваш инвентарь полон.
    2. Андайн даст вам письмо сразу после «Кулинарного урока», если вы уже победили Меттатона EX.
    • Если Нейтральный путь был пройден без убийства каких-либо монстров перед последним сохранением, у игрока есть возможность загрузить его и вернуться, чтобы завершить все дружбы; когда это будет сделано, Папирус позвонит и будет подстрекать вас к посещению Лаборатории Альфис, что приведёт к сценарию Реальной лаборатории.

    Пост Геноцид

    Если игрок прошёл путь Геноцида, а затем отдал свою душу и прошёл Истинный Пацифистский путь, то это повлияет на конец игры.

    • Если протагонист решил остаться с Ториэль, то после того, как Ториэль приносит Фриск кусок ирисового пирога, вы увидите лицо Чары, а затем услышим злобный смех (являющийся смехом Флауи/Замедленным смехом Омега Флауи).
    • Если протагонист знает места, куда можно пойти, то нам покажут фотографию, на которой есть Чара и зачёркнутые лица Ториэль, Асгора, Альфис, Андайн, Папируса и Санса, так как они все убиты Чарой.
    • Надпись «Конец» будет красной (вместо белой), а Надоедливая собака не появится на экране.
    • На фоне играет очень замедленная версия трека «Anticipation» (даже медленнее, чем в самом пути Геноцида), хотя там должна играть мелодия «Memory».

    Путь геноцида

    Путь Геноцида достигается путём убийства всех монстров в каждой области Подземелья — Руины, лес Сноудина, Водопад и Хотленд/Ядро (для данного пути, Хотленд и Ядро ​​разделяют один и тот же счётчик врагов).

    При прохождении данного пути протагонист намеренно сражается с монстрами до тех пор, пока они не перестанут встречаться, аналогично другим RPG. После убийства всех монстров в области будет по-прежнему появляться режим сражения, но не появится ни одного врага и будет выведено сообщение «Но никто не пришёл». После появления этого сообщения музыка для данной области будет искажена либо будет играть в 12 раз замедленная версия «Your Best Friend». После выхода из Руин все дальнейшие треки будут немного ниже обычного тона и замедляться.

    При убийстве более 20 монстров, во вкладке «Статистика» будет отображаться количество убитых монстров.

    Начиная со Сноудина, количество оставшихся монстров будет отображаться в точках сохранения. Руины не обеспечивают подсчёт противников на точках сохранения, однако их сообщения будут по-прежнему изменены на «Решительность», когда все монстры в области были убиты. Кроме того, чтобы удовлетворить все условия пути Геноцида, боссы и мини-боссы должны быть убиты.

    Начиная с Водопада, во время появления врагов восклицательный знак в окошке над Фриск будет заменён на улыбчивый смайлик.

    Если в определённые моменты действий протагониста не хватает для удовлетворения требований пути Геноцида, игрок снова попадёт на Нейтральный путь, в котором будет нормальный саундтрек игры и больше NPC (за исключением локаций, которые были зачищены).

    Протагонист может убежать из боя (за исключением побега от монстров, список которых приведён ниже) без потери возможности пройти этот путь. Это полезно, если протагонисту нужно получить больше G и EXP.

    Прежде чем идти сражаться с финальным боссом локации из Подземелья, вам нужно убить всех монстров и мини-боссов.
    Руины (21): 20 убийств + Ториэль
    Сноудин (21): 16 убийств + Догго + Догами и Догаресса + Большой Пёс + Папирус
    Водопад (20): 18 убийств + Безумный Манекен + Бессмертная Андайн
    Хотленд/Ядро (41): 40 убийств + Меттатон NEO
    Новый Дом (0): Санс (его смерть не изменяет счётчик убийств)
    После того, как все монстры и мини-боссы будут убиты, точки сохранения будут высвечивать сообщение: «Решительность».

    После убийств всех монстров остаётся убить всех мини-боссов и боссов (Так Жаль необязательно убивать). Все мини-боссы (кроме Сноудрейка и Шайрены) могут встречаться, даже когда счётчик убитых монстров исчерпан. (Полезный изъян для получения лишнего EXP.)

    При приближении протагониста к Андайн в Водопаде, если при этом протагонист не убил всех монстров в округе, перед точкой сохранения у моста появится надпись: «Сильно чувствуются <число> оставшихся. Не нужно продолжать». Это единственный случай, когда его предупреждают об оставшихся монстрах.

    Места «фарма» монстров

    Существуют локации, в которых монстры могут появляться до тех пор, пока не будут убиты все монстры на территории данного района. Список локаций:

    Руины — комната, где находится вторая точка сохранения (также рядом комната с конфетами монстров).
    Сноудин — комната со снежной загадкой, комната с первым сундуком и мост перед Сноудином.
    Водопад — комнаты со светящимися дорожками.
    Хотленд/Ядро — комната, где впервые встречаются паровые вентили/мост перед комнатой, где происходит бой с Меттатоном NEO.

    Чтобы избавиться от последствий прохождения пути Геноцида, игрок должен удалить некоторые файлы игры. Они находятся в ../*пользователь*/AppData/Local/Undertale И ../*пользователь*/AppData/Roaming/*папка игры*:

    Удалить файл «system_information_962» (он находится и в папке Local, и в папке Roaming). Это полностью забудет игру о геноциде и уберёт все эффекты пост-геноцида. Обратите внимание, что этот файл создаётся без «system_information_963», пока игрок не отдаст душу.
    Создать файл «system_information_963». Это восстановит игру, однако с пост-геноцид эффектами.
    Полностью удалить игру и установить с чистого листа.
    Обратите внимание, что эти способы могут не работать, так как Steam Cloud восстанавливает или изменяет файлы system_information на прошлую версию (даже если он отключён).

    Обратите внимание, AppData является скрытой папкой, поэтому, если она не видна, в настройках вашего компьютера сначала нужно разрешить показ скрытых файлов и папок (для Windows 7: Панель управления > Параметры папок > Вид > Показывать скрытые папки, файлы и диски).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *