Steam deck что потянет
На Steam Deck мы предлагаем библиотеку Steam в новом формате — портативного игрового ПК. В то время как многие игры замечательно работают на Steam Deck сразу, без дополнительной настройки, некоторыми другими не получится насладиться в той же мере, что и на настольном ПК.
Мы хотим, чтобы на Steam Deck вы играли с удовольствием и без проблем. Поэтому мы разработали целую систему.
![]()
Узнайте больше о программе проверки на совместимость со Steam Deck.
Проверенные недавно
Valve проверяет весь каталог игр Steam на Steam Deck
После проверки каждая игра попадает в ту или иную категорию — в зависимости от совместимости со Steam Deck. Вы увидите эти категории в Steam, когда будете просматривать библиотеку или покупать игры на Steam Deck.
Четыре категории совместимости

Полностью совместима
Игра отлично работает на Steam Deck без дополнительной настройки.

Можно играть
Перед игрой пользователю может понадобиться настроить отдельные параметры вручную*.

Не поддерживается
Эта игра в настоящий момент не поддерживается на Steam Deck.

Неизвестно
Мы ещё не проверили эту игру на совместимость.
*Например, пользователь должен будет выбрать вручную раскладку контроллера от сообщества или использовать сенсорный экран, чтобы управлять программой запуска.
Для полной совместимости со Steam Deck игра должна удовлетворять четырём условиям
Элементы ввода
Игра должна полностью поддерживать контроллер, использовать подходящие иконки контроллера и при необходимости автоматически вызывать экранную клавиатуру.
Отображение
Игра должна поддерживать стандартное разрешение Steam Deck (1280×800 или 1280×720), настройки по умолчанию должны быть подходящими, а текст — читабельным.
Незаметный переход
Игра не должна показывать предупреждения о несовместимости, а программа для запуска, если она существует, должна поддерживать управление контроллером.
Системная поддержка
Если используется Proton, он должен поддерживать как игру, так и всё связующее ПО — в том числе античит.
Магазин Steam на Deck
В первой вкладке магазина Steam находятся только те игры, которые отлично работают на Steam Deck. В остальных — весь магазин с полным каталогом игр.


Подробнее о совместимости
В своей библиотеке или магазине вы можете найти информацию о совместимости для каждой игры, которая уже была протестирована, что позволит вам принять решение о покупке и игре.



Ваша библиотека Steam на Deck
Когда вы откроете библиотеку на Steam Deck, вы сразу увидите рейтинг совместимости каждой игры, который позволит понять, чего ожидать от той или иной игры на Steam Deck. Также можете фильтровать отображение библиотеки по рейтингу совместимости, если хотите найти что-то конкретное.

Проверка на совместимость со Steam Deck продолжается.
Проверка на совместимость со Steam Deck продолжается: в каталоге Steam уже десятки тысяч игр и каждый день выходят новые игры или обновления. Кроме того, мы постоянно добавляем новые функции и улучшения к самому Deck, что позволяет запускать ранее не поддерживаемые игры, и усиленно работаем над тем, чтобы рейтинг совместимости, который вы видите в игре, отображал текущее положение дел.
На что способна Steam Deck: ограничения, производительность и совместимость с Windows-играми
Мы оценили производительность Steam Deck, посмотрели список совместимых игр, сравнили консоль Valve с конкурентами. А покупать ее или нет — решать вам.

Аппаратные возможности
За работу консоли отвечает гибридный процессор от AMD, созданный специально для Valve. Центральный процессор имеет архитектуру Zen 2, 4 ядра (8 потоков), частота 2,4—3,5 ГГц. Графический процессор имеет архитектуру RDNA 2 с 8 вычислительными блоками, частота 1,0—1,6 ГГц.
Прямого аналога этого чипа AMD в свободной продаже нет. Но по своим характеристикам гибридный процессор Steam Deck схож с Ryzen 3 5300U, который компания AMD выпустила в январе 2021 года. Те же Zen 2, 4 ядра и 8 потоков, чуть больше базовая тактовая частота —2,6—3,8 ГГц, но, в отличие от процессора Deck, меньше вычислительных блоков — 6, работающих на частоте 1,5 ГГц.
Процессор новый (появился в 2021 году), моделей ноутбуков на его основе пока представлено не много, поэтому массовых тестов производительности в сети, к сожалению, нет. Приходится оценивать ее косвенно.
В лаборатории iXBT в марте этого года проводили большое тестирование интегрированной графики процессоров AMD — Ryzen 5 3400G, Ryzen 5 Pro 4650G и Ryzen 7 Pro 4750G. Натягивание результатов Ryzen 7 Pro 4750G на APU Steam Deck сродни натягиванию совы на глобус — 4750G способен в пиковые моменты выдать 2150 GFLOPS против 1600 GFLOPS у APU Steam Deck, но общее представление о возможной производительности устройства может дать.
Чудес, естественно, не бывает — производительность Ryzen 7 Pro 4750G, откровенно говоря, не впечатляет. Графические возможности этих процессоров стабильно выше GeForce GT 1030 и младших модификаций Radeon RX 550, и соответствуют старшим модификациям Radeon RX 550. Для понимания, видеокарты Radeon RX 550 в современных играх на максимальных настройках графики не способны обеспечить играбельную частоту кадров в разрешении 1920×1200, а в некоторых проектах не способны выдать играбельную частоту даже при средних настройках.
Учитывая возможности графического чипа, не удивительно, что в Steam Deck установлен 7″ экран с разрешением 1280×800 пикселей. Возможно, производительность удастся подтянуть с помощью технологии AMD Fidelity FX, внедрение которой можно ожидать в будущих игровых проектах.
Любопытной особенностью консоли является наличие двух трекпадов, расположенных под стиками геймпада. Также для управления в играх используется гироскоп. Подобных решений на игровом рынке нет. Насколько удобна будет консоль в использовании, покажет время. Геймеры, использовавшие схожий по концепции Steam Controller, в целом отзывались о нем положительно.
Управление возможно также с помощью сенсорного экрана, кнопок геймпада, в том числе программируемых дополнительных, которые расположены на обратной стороне консоли.
Консоль поставляется в трех разных вариантах, отличающихся объемом накопителя. Самый бюджетный вариант имеет 64 ГБ накопитель eMMC. Сколько при этом свободного пространства останется для пользователя, не сообщается. Базовая установка Arch Linux занимает меньше 2 Гб дискового пространства, плюс не менее 1,5 ГБ потребуют системный раздел и подкачки. Но это необходимый минимум. Реальный объем, занимаемый Steam OS версии 3.0, пока не известен. Интересно, что для актуальных версий Steam OS в минимальных системных требованиях прописан 200 ГБ жесткий диск.
В Valve особо не скрывают, что базовая версия консоли с 64 ГБ на борту нужна больше как демонстрация привлекательной цены в 400 долларов в США. Valve также предлагает консоли с 256 ГБ SSD и 512 ГБ SSD за 530 и 650 долларов США. В компании отдельно отмечают наличие «более быстрого хранилища». При этом в Valve заявили, что пользователи не смогут самостоятельно заменять накопитель.
Предполагается, что пользователи будут расширять дисковое пространство с помощью дополнительной карты памяти. Поддерживаются microSD карты SDHC (до 32 ГБ) и SDXC (до 2 ТБ) с интерфейсом шины данных UHS-I. На момент написания статьи цены на такие накопители в России начинаются с 2 300 рублей за 256 ГБ и 5 200 рублей за карты объемом 512 ГБ. Доплата, с одной стороны, не очень большая, но максимальная скорость передачи данных у таких карт составляет 104 Мб/с, это намного ниже скоростей SSD.
Док-станция, предназначенная для подключения консоли к мониторам или телевизорам, поставляется отдельно от консоли. Ее стоимость пока не объявлена, но ее технические характеристики известны. На станции расположены 1 порт USB-A 3.1, 2 порта USB-A 2.0, порты Ethernet, HDMI 2.0, Display Port 1.4, питание осуществляется по кабелю USB-C.
Программное обеспечение и игры
Steam Deck работает под управлением Steam OS версии 3.0. Steam OS версии 1.x и 2.x были основаны на Debian Linux, но версия 3.0, которая будет установлена на Deck, основана на другом дистрибутиве — Arch Linux. Почему для новой версии Steam OS разработчики сменили базовый дистрибутив, не понятно. Возможно, это связано с тем, что Arch придерживается более лояльной политики в отношении несвободного ПО (например, таких как проприетарные драйвера), в отличие от Debian.
Игры, созданные Valve, работают в Steam OS также как в Windows. Старые игры, запускающиеся через эмулятор DOSBox, тоже поддерживаются, т. к. DOSBox — продукт с открытым исходным кодом и имеет версию для Linux. С играми, созданными для Windows, ситуация сложнее.
В UNIX-подобных операционных системах для запуска приложений Windows используется WINE (Wine Is Not an Emulator). В расшифровке названия этого проекта отдельно подчеркивается, что WINE — это не эмулятор Windows, а отдельная реализация программного интерфейса (API) операционной системы Microsoft. Упрощенно, WINE работает посредником между операционной системой UNIX и приложением. В отличие от эмуляции, такой подход позволяет экономить ресурсы ПК и производительность приложений в неродной для них среде страдает незначительно, т. к. запросы обрабатываются родными подсистемами ОС.
В Valve создали свой форк WINE под названием Proton. Форк — проект, основанный на исходном коде другого проекта, ответвление. При разработке Proton специалисты Valve сосредоточились в первую очередь на интеграции продукта со Steam и улучшении поддержки игр. Первая версия Proton была выпущена в августе 2018 года.
Количество поддерживаемых в Proton игр постоянно увеличивается, но говорить о стопроцентной поддержке пока не приходится. На данный момент, почти половина из списка самых популярных игр Steam не могут работать на Steam Deck. В частности, использующие античит-системы.
В независимой базе данных ProtonDB отслеживают степень совместимости игр с Proton. Из первой сотни самых популярных игр только 79% не имеют явных проблем с работой под Linux в Proton (статус Gold и Platinum) или полностью портированы в Steam OS (статус Native). Из первой тысячи — 76%.
Производительность игр, адаптированных под Linux, в целом соответствует такой же в Windows, а с запуском через Proton это не всегда так. В документации WINE отмечается, что производительность приложений, запущенных в Linux, не всегда соответствует тому, что наблюдается в Windows. Кроме того, пользователи могут столкнуться с багами при запуске игр в Linux через WINE и, соответственно, через Proton.
Покупатели Steam Deck имеют возможность сменить операционную систему, т. к. консоль, по сути, представляет собой карманный ПК. Доплата за лицензионную копию домашней версии Windows в России, приобретенную у официальных поставщиков, составит около 9 тысяч рублей, как и в США (120 долларов). Для многих пользователей это может стать серьезным препятствием.
Кроме того, не все покупатели Steam Deck смогут самостоятельно сменить операционную систему консоли. Приобретая игровое устройство, они справедливо ожидают полной работоспособности устройства «из коробки». Поэтому многие пользователи просто не знают, как устанавливается ОС. Даже имея в своем распоряжении дистрибутив Windows, они не сумеют или не захотят установить ее.
К заявленной возможности установки альтернативных магазинов (например, EGS) тоже стоит относиться с долей скепсиса. Естественно, если пользователь в состоянии установить на консоль Windows, то установка EGS, покупка Xbox GamePass и использование Microsoft Store у него не вызовет никаких проблем. Но если операционной системой останется Steam OS? Не смотря на все усилия разработчиков различных дистрибутивов, Linux остается не самой простой для освоения неопытными пользователями, а на интернет-форумах, куда они придут с вопросами, их скорее всего просто пошлют «курить мануалы» (читать справочные материалы).
Поэтому сомнительно, что покупатели Steam Deck будут воспринимать устройство как ПК — Steam OS лишает их привычного программного окружения. Типичные для домашних ПК и ноутбуков офисные пакеты, проигрыватели медиа, редакторы растровой графики просто отсутствуют в Linux. Имеющиеся свободные аналоги необходимо самостоятельно осваивать и устанавливать. Запуск windows-приложений возможен через Proton, но результат может и не соответствовать ожиданиям.
Если программы будут устанавливаться непосредственно из Steam (а это возможно, т. к. Steam предлагает своим пользователям не только игры, но и приложения), то частично эта проблема решаема. Но если пользователю придется самостоятельно устанавливать родные для Linux приложения из репозиториев, используя менеджер пакетов, то очень сомнительно, что они этим будут заниматься. Подавляющее количество потенциальных покупателей Deck даже не знают о том, что это такое репозиторий и менеджер пакетов Linux.
В целом, из-за особенностей установленной ОС восприятие Steam Deck пользователями будет зависеть от их уровня подготовки. Для большинства устройство от Valve — это консоль, для технически подкованных игроков Steam Deck — скорее ПК, не важно, используют они Windows или Linux.
Если же со временем Steam Deck со своей версией Linux обретет популярность, то производители ПО буду вынуждены считаться с платформой. Издатели сами будут заинтересованы в адаптации своих проектов (не только игровых!) под Steam OS, а это пойдет на благо всему сообществу Linux.
Конкуренты Steam Deck
По современным меркам рынка игровых ПК Steam Deck имеет слабую аппаратную платформу. Консоль Valve по производительности не в состоянии конкурировать не только с самой распространенной видеокартой у пользователей Steam — GeForce GTX 1060, но и с более слабыми решениями. Однако выбранное аппаратное решение позволило удержать в разумных рамках цены, обеспечить мобильность и низкое энергопотребление.
Не все так плохо, как это может показаться на первый взгляд. APU от AMD по своей производительности сопоставим с APU, которые устанавливаются на консоли прошлого поколения. Но про 4K, трассировку лучей и 60 кадров в секунду с максимальной графикой на Steam Deck можно и не мечтать.
Если стоимость Steam Deck в России удастся удержать в районе объявленных долларовых цен (то есть, от 30 тысяч рублей), то у консоли будет хороший шанс «зацепиться» за рынок. Аналогичные по производительности ноутбуки с процессором AMD Ryzen 3 5300U стоят от 32 тысяч рублей (FullHD 14” экран, 8 ГБ оперативной памяти, 250 ГБ SSD).
Конкуренции же с мощными игровыми станциями и ноутбуками Steam Deck не выдерживает. Более дорогие игровые устройства предлагают большую производительность, поддержку высоких разрешений, а благодаря Windows еще и привычное программное окружение, работоспособность всех игр в коллекции Steam. Ноутбуки обеспечивают мобильность, хотя и не такую, как у Deck.
Конкуренция с консолями нынешнего поколения тоже не просматривается. Даже Xbox Series S, самая «слабая» современная игровая консоль, в разы производительнее, чем продукт Valve. Поэтому в ближайшие несколько лет на основных своих рынках Sony и Microsoft не будут опасаться Steam Deck.
Не смогут оказать поддержку продажам устройства и региональные цены на основных рынках — в США, Европе и Японии цены на игры для ПК и консолей одинаковые. Объявленная стоимость консолей PS5 — 399/499 долларов США в зависимости от версии; цены на консоли Microsoft тоже привлекательные — 299 за Series S и 499 за Series X. На этом фоне Steam Deck сложно претендовать на место у телевизора или монитора — она дороже и слабее.
Поэтому игровые издания и не торопятся «хоронить» Sony и Microsoft, но дружно поют заупокойную Nintendo. На бумаге Steam Deck действительно предпочтительнее. Консоли схожи по своей концепции, но чип, установленный в Switch, устарел даже по меркам мобильных платформ. На стороне Valve также огромная база игр в Steam, и количество пользователей — ежемесячно сервисом пользуются 120 миллионов человек.
Японской компании есть чем ответить. По состоянию на декабрь 2020 года было продано почти 80 миллионов консолей. Покупателей не смущает низкая производительность устройства. Одним из драйверов продаж Nintendo Switch являются игры самой Nintendo — об этом говорит топ самых продаваемых игр платформы. Сомнительно, что многочисленные поклонники Марио и семейных развлечений решат приобрести Steam Deck только потому, она мощнее. Вероятно, какую-то часть аудитории Valve перетянет на свою сторону, но вряд ли это сильно скажется на Nintendo.
Выход же обновленной Switch Pro, напротив, может негативно сказаться на продажах консоли Valve. Новому устройству Nintendo приписывают поддержку технологии DLSS и разрешений до 4K. Возможно под этими слухами нет реальных оснований, но если Nintendo вместе с Nvidia все-таки выпустят такое устройство, то Steam Deck на рынках США, Европы и Японии придется туго.
Получается, что с игровыми ПК и современными консолями устройство Valve на основных рынках напрямую может конкурировать только в том случае, когда пользователю требуется мобильность. Если же мобильность желательна, но не обязательна, потребность в Steam Deck не очевидна. В компании Гейба Ньюэла это осознают — в момент анонса консоли не была объявлена стоимость док-станции. Вероятно, в Valve полагают, что для многих покупателей ее наличие не заинтересует, ведь место у монитора или телевизора уже занято.
В Valve рассчитывают побороться за место второго игрового устройства в семье. И выиграть эту борьбу есть все шансы — в качестве второго номера Deck обладает большими достоинствами. Самое очевидное для пользователей ПК, PlayStation и Xbox — мобильность. За это можно простить и относительно небольшой экран и ухудшение качества графики, все равно на маленьком экране всех красот не разглядеть.
Еще одно достоинство — возможность для владельцев PS/Xbox благодаря Deck сыграть в консольные эксклюзивы конкурирующих платформ, получить доступ к огромному количеству оригинальных игр от независимых разработчиков, сыграть в старые игры, в том числе недоступные на консолях из-за отсутствия обратной совместимости. Наконец-то приобщиться к стратегиям.
В странах, где Steam устанавливает региональные цены, пользователи могут выбирать между покупкой мультиплатформенной игры за полную стоимость с отличной графикой и покупкой игры для Steam Deck по региональным ценам в тех случаях, когда графика не так важна.
Да и в качестве второго ПК в семье Deck может быть востребована — относительно недорогое устройство пригодится, когда в семье пользователей Steam больше одного.
Использование Steam Deck как домашнего ПК предполагает компромиссы. Во-первых, придется смириться с качеством графики в новых играх. Во-вторых, придется либо менять привычное программное окружение и осваивать новую для себя операционную систему, либо ее менять. В России многие пользователи пойдут по второму пути. По известным причинам, установка Windows может оказаться не столь затратной, как в Европе или США, да и найти человека, который справится с такой задачей, не трудно, если пользователь не может сделать это самостоятельно.
Diagnosis
Путь Steam Deck на рынок не выглядит усыпанным розами. Компания Valve неоднократно обжигалась на производстве пользовательских устройств. Ни один из предыдущих проектов, таких как шлем VR Valve Index, геймпад Steam Controller, компьютеры Steam Machines, нельзя назвать успешными. Первоначальный ажиотаж, связанный с интересными особенностями устройств, быстро стихал, а продажи падали. Игроков отпугивали не только высокие цены. Без большой пользовательской базы устройства не поддерживались независимыми разработчиками игр.
В Valve проделали большую работу над ошибками и надеются на успех Steam Deck. Вероятность этого есть, но даже разумно установленная цена устройства не гарантирует успеха. Основным препятствием видится использование Steam OS. Valve нужна стабильная работа популярных игр под управлением своей ОС. Пока этого не будет, шансы на успех будут невелики, ведь ее покупают для игр.
На западных рынках замена ОС на Windows среди большинства пользователей, скорее всего, востребована не будет, так как в этом случае стоимость готового устройства возрастает. Это будет оправдано только в том случае, если покупателю требуется мобильность, и при этом Steam OS не может обеспечить работу нужных приложений.
Маловероятно, что Steam Deck получит широкое распространение в качестве основного игрового устройства. В роли же второй консоли или второго домашнего ПК Steam Deck выглядит идеально и, похоже, в Valve к этому и стремились.
В России, благодаря региональным ценам в Steam, Deck может стать успешной не только как второе устройство, но и как основное. Но это произойдет только в случае вменяемых цен на консоль. В противном случае уже существующие мобильные устройства под управлением Windows будут выглядеть предпочтительнее, несмотря на притягательность Deck.
Игровой опыт Steam Deck
Про Steam Deck с момента анонса в июле 2021 года и выхода в феврале 2022 вышло крайне много материала и этот не исключение. Здесь я просто хочу рассказать про свою покупку и свои впечатления от нее.
Прежде чем приступить к описанию, добавлю немного вводных про себя, дабы уточнить контекст использования устройства:
Комплектация и внешний вид
У Steam Deck из коробки идет достаточно обычный набор: бумажки с инструкцией, гарантиями и т. д.; зарядное устройство с type-c; красивый чехол для консоли; собственно, сама консоль. Про зарядку хочется сказать, что она есть и это уже приятно на фоне современных телефонов, где кладут только провод, но провод несъемный, что в целом некритично, так как у меня большая часть устройств заряжается от Type-c (спасибо ЕС за приближение конца lightning).




Чехол на замке, на ощупь достаточно приятный, у него есть ручка, за которую можно его переносить, а также резинка на нижней части. Кейс оставляет приятные впечатления, но есть один нюанс, к которому перейдем чуть позже.
Итак, сама консоль. Когда я открывал упаковку, я подумал: «Наверное это кейс такой большой, а она сама внутри меньше». Но нет, когда я открыл кейс, я был удивлен, что Steam Deck такой большой. Это сначала сбивает с толку, но достаточно быстро привыкаешь. У меня не было ни портативных консолей Sony, ни консолей Nintendo, поэтому сравнивать не с чем, для тех, кому интересно, в интернете очень много фоток, где они лежат вместе, а я сравнивал со своим 6.7» телефоном.
У Steam Deck помимо стандартного набора стиков, крестовины, триггеров и кнопок (здесь выиграли AXYB от Xbox) есть еще две сенсорные панели и кнопки на обратной стороне консоли. Сенсорные панели у Valve появились еще для Steam Controller, и многие уже тогда говорили, что это действительно очень удобно, но пока не попробуешь, не поймешь. Здесь я все подтверждаю, но подробнее про именно их опыт использования скажу позже. Кнопки на обратной стороне оказались очень удобными, ими приятно пользоваться, и они лежат ровно там, где и должны. Также на лицевой части есть две системные кнопки, о них тоже позже.
Помимо игровых вещей, на верхней части консоли располагаются кнопки управления громкостью, 3.5мм разъём, кнопка выключения и порт Type-C. И вот здесь кроется нюанс, который лично мне не очень нравится. Когда консоль лежит в закрытом состоянии в кейсе, порт оказывается расположен таким образом, что в него невозможно вставить провод, поэтому заряжать его, чуть-чуть приоткрыв кейс, нет никакой возможности, из-за чего приходится либо его доставать из кейса, либо класть неправильной стороной и лишь прикрывать чехлом. Это совершенно некритично, но меня немного раздражает.
На нижней части присутствует слот для SD-card, если вам не хватает внутреннего хранилища. Карт у меня нет, поэтому и сказать, насколько это удобно и практично не могу, очевидно только, что скорость работы с картой будет ниже, чем с SSD накопителем.
Многие говорят, что консоль тяжелая и долго играть в неё на весу нет возможности. Честно говоря, у меня не было за время использования ситуации, чтобы мне было необходимо стоять с ней хотя бы полчаса. В моём случае, я играл, сидя в кресле, лёжа на диване или кровати, пока ехал в маршрутке или пока был на учебе. Во всех этих вариантах у меня были возможности либо повернуться, чтобы не затекали конечности, либо упор для локтей, что снижает нагрузку на руки, либо опора для самой консоли, что тоже снижает нагрузку. Короче говоря, я с этой проблемой не столкнулся и в целом вес не создает проблем.
Ну и конечно, пора взглянуть на слона в посудной лавке — на экран. Здесь у нас 7 дюймов, в целом, при игре этого размера хватает, хотя читать мелкий текст иногда сложно. Про мелкий текст всегда пишут в отчёте о совместимости, но к этому нужно быть готовым. Яркость экрана не высокая, но всё же её достаточно. В целом, на экран нужно смотреть самому, у всех глаза свои, и требования, соответственно, тоже, но у меня претензий к нему нет. А вот к чему у меня есть претензии, так это к огромным рамкам этого самого экрана, сравнимыми по толщине с моим монитором десятилетней давности. Да, к ним быстро привыкаешь и перестаешь обращать внимание, но я думал, что к 2021 году производители научились делать экран с тонкими рамками, я уж не говорю про безрамочные экраны. Помимо всего прочего, экран сенсорный, и это было для меня открытием. Да, я смотрел обзоры, видео про Steam Deck до покупки, но на это никто не обращал внимания, и это прошло мимо меня. Зато какой был детский восторг, когда я спустя час использования, начальной настройки и тестовой игры ползал по меню, увидел пылинку и решил убрать пальцем, а экран отреагировал. Я тогда был действительно в шоке, это было очень весело и приятно узнать. Экран как сенсорный тоже никаких вопросов не вызывает, все отзывчиво, нажимается чётко, иногда в играх это удобно, хотя чаще я всё же пользуюсь сенсорными панелями.
Операционная система
Изначально, на консоль установлена SteamOS, специально разработанная операционная система для Steam Deck. У неё есть два режима: игровой и десктопный. Оба режима легко переключаются, но основной для консоли, конечно, игровой.
Игровой режим, по сути, представляет собой Steam, со всеми вашими играми, магазином, сообществом и остальными функциями. Поэтому я вник, где что, очень быстро.
Стартовый экран показывает ваши последние запущенные игры, ленту событий и рекомендуемые игры. Экран неплохой, но мне всё же удобнее запускать игры из всей библиотеки, а не с такого экрана. Его, к сожалению, поменять нельзя.
В целом, ориентироваться по интерфейсу удобно, много где есть подсказки, можно пользоваться и стандартными кнопками, и сенсорными панелями, и самим экраном, и даже внешними устройствами, все работает как часы.
Именно в этом режиме можно и нужно пользоваться системными кнопками слева и справа. Кнопка Steam открывает меню с разными опциями для текущей игры, а также позволяет перейти в любой раздел магазина или настройки самой консоли. Кнопка справа открывает быстрое меню, в котором можно настроить звук, переключить режим полёта или вибрации, посмотреть уведомления или саундтрек к текущей игре. Но самое главное, в этом меню есть настройки производительности. В любой момент времени для каждой игры можно настроить ограничение частоты кадров, энергопотребления и тактовой частоты. Также есть и другие настройки. Там же можно и посмотреть, сколько еще продержится ваша консоль с текущим расходом энергии.
И когда уже с игровым режимом все понятно, самое время посмотреть на десктопный. Перейти можно из меню Steam, но переход не бесшовный, он занимает около 5 секунд из игрового в десктопный и 30 секунд обратно.
Десктоп встречает стандартным рабочим столом с ярлыками, таскбаром и меню, аналогичным Пуску из Windows. В этом режиме на консоли можно даже работать, в интернете люди запускают Blender или IDE. Предположу, что для этого режима и сделали док-станцию, так как подключившись к большому экрану вместе с периферией можно пользоваться им, словно обычным компьютером. Много описывать, что же есть в SteamOS, я не вижу смысла, так как тогда разговор будет, по сути, про Linux.

Обложки некоторых игр не из библиотеки Steam могут отображаться неправильно или не отображаться вовсе

При нажатии кнопки Steam слева открывается такое меню

При нажатии кнопки справа открывается меню с несколькими вкладками

Основная, которой вы будете пользоваться, это performance

Так выглядит рабочий стол в десктопном режиме с открытым лаунчером игр из Epic Games Store и GOG
Во что играть
В предыдущем топике я старался не касаться вообще игр, как они запускаются и во что можно играть, дабы описать это здесь.
Из коробки консоль предоставляет нам всю библиотеку Steam. Никакого отдельного магазина, все, во что вы играли на компьютере, доступно и здесь.
Конечно, игры в основном проектируют только под Windows, поэтому для игры необходим Proton, разработанный Valve, который эмулирует исполняемую среду Windows, поэтому игры, которые для Linux не предназначались, будут и дальше думать, что они запущены под Windows. О Proton много информации в интернете, поэтому на его описании я останавливаться не хочу.
Steam маркирует игры насчет совместимости со Steam Deck. Есть полностью совместимые, где всё адаптировано, никаких проблем не возникает, есть частично совместимые, причем в такую категорию игра может попасть из-за мелкого текста или отсутствия управления контроллером, но при этом в нее все еще можно отлично играть. Также есть полностью неработающие игры ввиду каких-либо windows-only проблем, и нетестированные.
Кроме обширной библиотеки, Steam, так же как и в привычной Windows версии, предоставляет возможность запускать игры вне библиотеки с удобной настройкой Proton и конфигурацией управления. Под SteamOS есть неофициальный лаунчер для Epic Games Launcher и GOG, который помогает скачать и добавить в Steam игры. Таким образом, у нас уже три библиотеки игр вместо одной.
А вот с играми из Microsoft Store все сложно. Там стоит защита для Windows приложений, просто запустив игру с Proton, систему не обойдешь. Но есть другое решение: играть через Xbox Cloud Gaming. Зайти в браузер, авторизоваться и играть. Но для этого нужен хороший канал и VPN, так как для Беларуси и России, к сожалению, данный функционал не работает. Поэтому этим вариантом я не пользуюсь.
Но если у вас есть Xbox (вероятно, всё тоже самое применимо для PS), то можно настроить Xbox Remote Play и играть в любом месте в игры со своей домашней консоли. Это потребует некоторых усилий, но в итоге я играл в Dark Souls 2, лёжа в кровати со Steam Deck. К сожалению, ПО не официальное, поэтому работает только в пределах локальной сети и это вина не Steam Deck.
Как играть
Мало иметь во что играть, нужно еще, чтобы было удобно. Для этого Steam разработала систему настройки управления. Для каждой игры Steam выбирает подходящий шаблон из существующих: официальный, если есть, или стандартный для такого жанра игр. Также можно выбрать один из пользовательских шаблонов для текущей игры. И раз у нас есть пользовательские шаблоны, значит их можно кастомизировать.
И кастомизировать это слабо сказано, в шаблоне можно переназначить каждое нажатие кнопки, триггера или движение стика. Для каждого действия можно назначить трансляцию в команду из геймпада, мыши, клавиатуры или целого набора команд, макроса по сути. Кроме того, можно настроить, каким образом будет выполняться команда: после простого нажатия, двойного, зажатия или после отпускания.
Для триггеров, стиков и сенсорных панелей можно назначать профиль использования, мертвые зоны, скорость реакции и ее характер. Все подобные изменения в том же меню можно сразу проверить, подходят или нет.
Вдобавок ко всему, у Steam Deck есть гироскоп, и у него тоже есть тонкая настройка. Подразумевается, что благодаря ему можно лучше целиться, но я не играл в шутеры от первого лица на консоли, поэтому сказать не могу.
При чем всё это не превращается в тягость, процесс настройки и проверки результата сильно затягивает, хотя и часто не особо нужен, так как большинство игр идет из коробки или с минимальной доработкой под себя. Но наверняка появится игра, в которой это все действительно будет нужно, я её пока не встретил.
Хотел бы еще дополнить, что ради интереса я всунул в Steam Deck свой радио-приемник от пары клавиатура/мышь Logitech, и у меня все прекрасно заработало, с этим можно было играть и работать, хотя конечно в таком случае экран маловат, чтобы его держать на расстоянии.
Также, стоит отметить, что консоль после нажатия кнопки выключения уходит в спящий режим, сохраняя весь прогресс в игре, благодаря чему можно выключить, отойти на пару часов по делам, а когда вернуться, всё будет на том же самом месте. Да, батарея в этом режиме тратится, но незначительно, а время на включение составляет около пары секунд.
И так как управление часто сильно зависит от жанра игры, я решил последующие разделы по ним и разделить и рассказать, во что я играл и как это было.
Сразу скажу, я не буду отдельно разбирать производительность консоли, потому что это сделали без меня, а мне очень не нравится вся эта искусственность запусков, как люди то пытаются выжать всё что можно, то занижают до бессмысленных пределов энергопотребление, чтобы посмотреть, а что будет. Я настраивал игры так, чтобы было комфортно играть, и со спокойной душой жертвовал часом игры от батареи, чтобы мне больше нравилась картинка. Конкретные цифры будут с конкретными играми.
Я описываю в этих разделах только те игры, в которые играл лично, при этом действительно играл, а не установил ради обзора посмотреть, как оно будет работать, на сколько хватит батареи, и сразу после этого удалить. Май и июнь ввиду окончания учебы были напряженные, поэтому игр немного, но это честный труд.
Стратегии
Начнем с самого нестандартного для геймпадного управления жанра. Как и ожидалось от сенсорных панелей, они переворачивают всё с ног на голову. Вместо медленного и унылого таскания мышки с помощью стика, мы можем плавно и удобно перемещать мышку с помощью панели. Я играл на Steam Deck в Civilization VI и Warhammer 40000: Gladius . В обеих играх я сам настраивал управление, поставив на обе сенсорные панели передвижение мыши. Кроме этого, на левую и правую панель, как и на триггеры я поставил левую и правую кнопку мыши. Мне сложно понять людей, которые ставят левую кнопку мыши на правый триггер и правую панель, наверное, здесь играет роль то, что я левша. Но возможность настройки здесь отлично помогает. В итоге обе игры отлично работают, я легко перемещаюсь по карте, выбираю все элементы с помощью мыши, но иногда пользуюсь сенсорным экраном, он здесь тоже очень кстати. Есть небольшой нюанс с тем, что можно забыть, что сенсорные панели не бесконечные и выйти за их пределы, но это просто нужно привыкнуть.
В Civilization VI мне удалось без потери качества и фреймрейта получить три часа беспрерывной игры. На мой взгляд, этого вполне достаточно для одной сессии без друзей. А если уже планируется затяжная посиделка, то можно и розетку найти где-нибудь.
А вот с Warhammer все оказалось сложнее, игра менее оптимизирована, и несмотря на то, что графика в ней не лучше Civilization (по крайней мере, я на 7» экране не заметил), в ней удалось получить лишь 2 часа с хвостом. Всё еще хватает, чтобы побить проклятых еретиков.
Я не пробовал играть в RTS, в этих играх все же нужно действовать быстро и хорошо микроконтролить, в чём я и с мышью не профессионал.
Игры для Steam Deck. Наиболее адаптированные

Steam Deck – это не просто очередная консоль по типу PlayStation Vita или Nintendo Switch, а нечто большее, практически полноценный портативный компьютер, на котором можно играть в огромное количество игр из своей стимовской библиотеки. Но есть нюанс. Далеко не все проекты адаптированы в надлежащей степени, чтобы комфортно за ними проводить время. Плохая производительность, проблемы с управлением и т.д. – все это, увы, отнюдь не редкость. И чтобы вам не пришлось самим выискивать наиболее адаптированные новинки, мы перечислим их в нашей сегодняшней подборке.
- Жанр: Экшн/РПГ
- Разработчик: CD Projekt RED
- Издатель: 1С-СофтКлаб
- Дата выхода: 19 мая 2015
- Жанр: Экшн/РПГ
- Разработчик: From Software
- Издатель: Bandai Namco Entertainment
- Дата выхода: 25 февраля 2022
Ведьмак 3: Дикая Охота – один из известнейших проектов современности в жанре Action/RPG, выпущенный польской студией CD Projekt RED. Является третьей игрой из серии, созданной по вселенной книг “Ведьмак” Анджея Сапковского. Мир игры построен на славянской мифологии, а сюжет рассказывает о приключениях охотника на чудовищ и любимце всех волшебниц – ведьмаке Геральте. Игра считается образцом высококлассного гейм-дизайна. И теперь его могут оценить не только пользователи ПК и нескольких поколений консолей, но и владельцы устройств Steam Deck. Производительность находится на достойном уровне, что видно по тестам, так что владельцам Nintendo Switch остается только завидовать (все мы помним, как выглядела там игра).
Elden Ring – самая актуальная на данный момент инкарнация жанра Soulslike, созданная усилиями From Software и собравшая вокруг себя огромное количество фанатов, теперь доступна и в портативе. На Steam Deck игра может идти в комфортных 30-ти кадрах и с далеко не самыми низкими настройками графики, при этом не демонстрируя надоедливых просадок, портящих впечатления от игрового процесса. Вас ожидают десятки и даже сотни часов геймплея, сложные боссы и открытый для исследования мир, где вы сами решаете, куда идти и с какими врагами воевать.
- Жанр: Survival
- Разработчик: Mojang AB
- Издатель: Mojang AB
- Дата выхода: 17 мая 2009
- Жанр: Симулятор жизни
- Разработчик: Re-Logic
- Издатель: Re-Logic
- Дата выхода: 16 мая 2011
Minecraft – инди-проект в жанре песочницы, выпущенный компанией Mojang AB в виде тестового варианта в 2009 году и добравшийся до полноценного релиза на ПК в 2011. Именно благодаря Minecraft игры-песочницы и различные выживалки стали популярным жанром. Действие разворачивается в одном из случайно сгенерированных миров, в котором геймеру предстоит выживать – выращивать себе еду, охотиться, строить дом и защищаться от монстров. На Steam Deck Майнкрафт тоже работает, причем в родном разрешении и с поддержкой частоты обновления 60гц. Что примечательно, игра очень экономно расходует батарею устройства, позволяя непрерывно играть более шести часов.
Если же трехмерные миры не для вас, тогда вот вам альтернативная песочница – Terraria. Не следует пугаться примитивной пиксельной графики, поскольку геймплейно эта игра гораздо глубже, чем большинство выживалок на рынке. Вы можете исследовать карту, крафтить, сражаться, строить базу, заниматься творчеством и т.д. Список занятий можно продолжать и продолжать, причем обновления выходят и по сей день. Например, в патче 1.4.3.3 была добавлена поддержка Steam Deck и проведена вся необходимая оптимизация. Особенно хорошо разработчикам удалось управление – трекпад, задние кнопки и пр., все это используется в полной мере и ничуть не уступает по удобству клаво-мыши.
- Жанр: Шутер
- Разработчик: Valve Software
- Издатель: Buka Entertainment
- Дата выхода: 16 ноября 2004
- Жанр: Пазл
- Разработчик: Valve
- Издатель: Valve
- Дата выхода: 18 апреля 2011
Было бы странно, если бы Valve не выпустила свои главные хиты (не считая Доты и Counter-Strike) на свое собственное устройство. Так что все желающие теперь могут приобщиться к классике. Half-Life 2 – научно-фантастический шутер, продолжающий сюжет о молчаливом ученом с монтировкой. Игра вышла в 2004 году и собрала огромное количество наград и титулов, среди которых звание лучшей игры десятилетия. Помимо многочисленных технологических достижений, игра поразила геймеров и новыми возможностями взаимодействия с окружающим миром, а также реалистичной физикой. Сейчас увиденное уже вряд ли кого-то впечатлит, но зато поиграть теперь без тормозов можно даже в портативе.
Portal 2 – игра-платформер в жанре головоломки от первого лица. Игровой процесс состоит в разгадывании головоломок при помощи специального устройства, создающего разрывы в пространстве – порталы. Почему в этот рейтинг вошла именно вторая часть, а не первая? По одной простой причине – из-за поддержки сообщества и наличия кооперативного режима на двух игроков. Контента здесь вагон и маленькая тележка. Покончив с сюжетной кампанией, можно прямо из Стима загрузить моды, новые уровни из Мастерской и т.д. Системные требования демократичные, поэтому беспокоиться о производительности на Steam Deck не стоит.
- Жанр: Королевская битва
- Разработчик: Respawn Entertainment
- Издатель: Electronics Arts
- Дата выхода: 04 февраля 2019
- Жанр: ММО Шутер
- Разработчик: Gaijin Entertainment
- Издатель: Gaijin Entertainment
- Дата выхода: 01 ноября 2012
Само собой, среди владельцев Steam Deck устройств наверняка найдутся любители мультиплеерных баталий. И им хочется порекомендовать Apex Legends – королевскую битву, где геймеры сражаются отрядами из трех человек и комбинируют персонажей, отличающихся друг от друга характеристиками и имеющимися в распоряжении способностями. Шутер очень динамичный, поэтому проблемы с производительностью могут существенно подпортить человеку результативность в матчах. К счастью, Apex Legends превосходно оптимизирована для Стим Дека (ее даже отнесли в категорию наиболее адаптированных). Графика, FPS, управление – все на высшем уровне.
War Thunder – онлайн игра-авиасимулятор (хотя скорее аркада, симуляции тут кот наплакал) 2013 года от компании Gaijin Entertainment. Воевать можно не только в воздухе, в игре огромное количество разной техники – танки, корабли и многое другое. Проекту не зря в свое время дали награду “Лучшая игра-сервис”, поскольку его разработчики действительно стараются привносить в геймплей что-то новое, выпускать патчи, проводить всевозможные ивенты. Теперь, будем надеяться, пользовательская база возрастет еще больше, пополнившись пользователями Steam Deck, где игра показывает отличную производительность. Единственный недостаток – экран портативки все же довольно маленький, поэтому некоторые мелочи разглядеть на нем сложно.
- Жанр: Экшн/РПГ
- Разработчик: Bethesda Game Studios
- Издатель: Bethesda
- Дата выхода: 07 июня 2013
- Жанр: Экшн/РПГ
- Разработчик: ZA/UM
- Издатель: ZA/UM
- Дата выхода: 15 октября 2019
Пятую часть The Elder Scrolls уже столько раз переиздавали, обновляли и перевыпускали на разные платформы, что это уже стало мемом. И даже спустя более чем 10-ть лет с выхода оригинала люди продолжают исследовать этот прекрасный мир – теперь еще и в портативе. Если кто до сих пор не в курсе, сюжет рассказывает о провинции Скайрим, в которой появились драконы, а мы в роли собственноручно созданного героя должны с этой напастью бороться, попутно участвуя в самых разных приключениях. На Steam Deck игра идет хорошо, и даже можно устанавливать на нее сотни различных модификаций (а это для хардкорных фанатов самое главное преимущество).
Disco Elysium от эстонской студии ZA/UM – это ролевая игра, где упор делается в первую очередь на текстовый контент, диалоги и выборы. Именно благодаря сюжету DE получила награду как лучшая игра года, а также приковала к себе внимание киноделов, анонсировавших сериал по мотивам. По сюжету геймеру предстоит управлять выпивающим полицейским, который расследует вроде бы самое обычное преступление. Попутно персонажу предстоит вспомнить и свое прошлое. Одной из интересных особенностей игры является отсутствие системы боя. Все завязано на диалогах и навыках. В плане управления и производительности проблем нет – Disco Elysium отлично идет на Steam Deck. Однако имейте в виду – текста много, а экран маленький.
- Жанр: Шутер
- Разработчик: id Software
- Издатель: Bethesda Softworks
- Дата выхода: 20 марта 2020
- Жанр: Экшн
- Разработчик: SCE Santa Monica Studio
- Издатель: Sony Interactive Entertainment
- Дата выхода: 20 апреля 2018
DOOM – известная серия шутеров от первого лица. В ней насчитывается шесть игр (не считая дополнений и наборов уровней), первая из которых вышла в 1993 году. Сюжет игр рассказывает о космическом пехотинце, который сражается против полчищ адских монстров, чтобы выжить и спасти Землю от их нападения. Все это происходит под энергичный металл, а куча всевозможного оружия предоставляет широкие возможности для зрелищных и кровавых убийств. Eternal – самая актуальная и графически красивая на данный момент часть, но благодаря крутой оптимизации его даже Nintendo Switch умудряется тянуть, а на Steam Deck вообще есть возможность поиграть на ультра настройках в 60 FPS.
God of War – пока счастливые обладатели консолей PlayStation двух последних поколений уже наслаждаются Рагнареком, у пользователей ПК и Steam Deck есть возможность приобщиться к GoW 2018 года выпуска, который относительно недавно был выпущен и в Стиме, адаптированным и обновленным. Надавать люлей скандинавским богам в роли брутального спартанца теперь можно в портативе, причем производительность благодаря Vulkan находится на уровне стабильных 40-ка кадров. Для сюжетного экшена/слешера, рассчитанного на одиночное прохождение и управляющегося при помощи геймпада, этого более чем достаточно.
- Жанр: Экшн
- Разработчик: KOJIMA PRODUCTIONS
- Издатель: 505 Games
- Дата выхода: 30 марта 2022
- Жанр: Экшн
- Разработчик: Rockstar North
- Издатель: Rockstar Games
- Дата выхода: 17 сентября 2013
Death Stranding – артхаусное приключение от небезызвестного Хидео Кодзимы, в свое время подарившего нам серию Metal Gear. В нем мы берем на себя роль курьера, путешествующего по постапокалиптическому миру и перевозящего различные грузы. Несмотря на некоторую монотонность, игра цепляет оригинальным сюжетом, кинематографичностью (недаром на главных ролях здесь довольно известные актеры) и прекрасным саундтреком. Графика на высшем уровне, так что у многих пользователей могли возникнуть опасения, что их портативный ПК ее не вывезет. Но, к счастью, переживать не о чем – на Steam Deck проект идет в стабильных 30 кадров и позволяет играть в портативе на одном заряде около трех часов.
GTA V – беспрецедентный хит в жанре приключенческого экшн-боевика. По сюжету игрок попадает в вымышленный город/штат, похожий во многом на Калифорнию. Все части серии отличаются проработанными открытыми мирами, которые можно исследовать, следуя сюжету или же изучать самостоятельно. Однако в “Пятерке” все это вышло на совершенно новый уровень. Фишкой игры является не только управление автомобилем, но и богатый выбор оружия, а также возможность стать преступником и совершать ограбления (как одиночном режиме, так и в мультиплеере). В портативе игра идет хорошо, но у некоторых пользователей Steam Deck могут случаться “краши”. Инструкции по их ликвидации без проблем можно найти в интернете.
- Жанр: Приключения/Квест
- Разработчик: BlueTwelve Studio
- Издатель: Annapurna Interactive
- Дата выхода: 19 июля 2022
- Жанр: Экшн/РПГ
- Разработчик: Supergiant Games
- Издатель: Supergiant Games
- Дата выхода: 17 сентября 2020
Все мы знаем, как интернет любит котиков. Поэтому ни у кого даже не возникло сомнений в том, что Stray – игра про бродячего кота, выживающего в населенном роботами мире, станет настоящим хитом. Особенно ее хочется порекомендовать новичкам, которые никогда не имели дел со Steam Deck или с портативными консолями/ПК в целом. Почему? Не только из-за хорошей производительности и красивой графики. В Stray очень простое управление, интуитивно понятная система паркура, не дающая даже шанса случайно сорваться куда-то не туда. Так что если вы любите неспешный, медитативный геймплей и истории, которые рассказываются без слов, обязательно потратьте несколько часов на прохождение этого маленького шедевра.
Hades, в отличие от предыдущего проекта, являет собой динамичный экшен-рогалик в изометрической проекции с узнаваемым визуальным стилем. Это детище студии Supergiant Games, ранее приложившей руку к Bastion и Transistor, которые также были крайне позитивно восприняты критиками и рядовыми геймерами. В портативе проект играется отлично – поскольку он предрасположен к коротким игровым сессиям (самое то, чтобы убить время во время поездки в общественном транспорте или сидя где-нибудь в очереди). Steam Deck позволяет быстро поставить игру на паузу и затем продолжить ее с помощью quick resume. Что касается производительности, то здесь нас ждут стабильные 60 кадров.
- Жанр: Гонки
- Разработчик: Playground Games
- Издатель: XBOX Game Studios
- Дата выхода: 05 ноября 2021
- Жанр: Гонки
- Разработчик: Criterion
- Издатель: Electronic Arts
- Дата выхода: 02 декабря 2022
Конечно же, в нашем списке наиболее адаптированных для Steam Deck игр стоит выделить пару мест для представителей гоночного жанра. Лучшей из лучших игрой по мнению пользователей сети стала Forza Horison 5. Она ассоциируется у людей с приятной аркадной физикой, красивым и большим открытым миром и широким автопарком, предрасположенным для тех или иных типов трасс. Производительность в портативе находится на приемлемом уровне – стабильные 40 кадров ничуть не мешают управлять автомобилями, красиво проходить повороты и обгонять всех соперников даже в самые динамичные моменты.
NFS Unbound тоже смогла удивить. И не только потому, что создатели решили пуститься в эксперименты и смешать воедино реалистичные автомобили, красивое окружение и персонажей/эффекты в анимационном стиле. Уже сейчас пользователи Steam Deck активно тестируют новинку и получают стабильный FPS около 50 кадров большую часть времени. Конечно, некоторые графические настройки приходится подкрутить – но это явно не вина оптимизации. Все-таки игра уже окончательно распрощалась с поколением PS4/XBOX One и пытается ориентироваться на более мощные системы.
- Жанр: Стратегия
- Разработчик: Firaxis Games
- Издатель: 1С-СофтКлаб
- Дата выхода: 05 февраля 2016
- Жанр: Survival/Horror
- Разработчик: The Creative Assembly
- Издатель: 1С-СофтКлаб
- Дата выхода: 07 октября 2014
Серия XCOM всегда была одной из любимых у любителей пошаговых стратегий, и XCOM 2 (тот, который является сиквелом перезапуска под названием Enemy Unknown) тоже собрал немало положительных отзывов. Конечно, лучше всего в такие игры играть с мышью и клавиатурой, но Steam Deck напрямую приблизилась к оригинальному компьютерному опыту, задействуя весь свой функционал – трекпады, сенсорный экран и т.д. Курсором очень удобно управлять как в стратегическом, так и в тактическом (непосредственно боевом) режиме. В плане соотношения графики и производительности рекомендуется выставлять средние настройки, чтобы избежать проседания частоты кадров.
Alien Isolation – лучшая игра про Чужих со времен AvP 2. Разработчики не стали делать очередной тупой боевик, а сделали упор на атмосферу ужаса и безысходности. Чужие здесь действительно смертоносные создания, которые не оставляют шанса в открытом бою. Поэтому главная героиня – Аманда Рипли, вынуждена прятаться по углам и полагаться на свой портативный радар, чтобы выжить и покинуть космическую станцию, на которую прибыла в поисках своей мамы. На Steam Deck игра идет на Ultra настройках в стабильных 60-ти кадрах, что позволяет насладиться кинематографичной картинкой и геймплеем, основанным во многом на прятках в темноте.
- Жанр: Платформер
- Разработчик: Frozenbyte
- Издатель: Modus Games
- Дата выхода: 08 октября 2019
- Жанр: Экшн/РПГ
- Разработчик: Gunfire Games
- Издатель: Perfect World Entertainment
- Дата выхода: 16 августа 2019
Помимо интересного геймплея со сбором бонусов, прокачкой и захватывающими загадками, все без исключения части серии Trine могут похвастаться отличной технической реализацией. И превосходно работающая на Steam Deck устройствах The Nightmare Prince явно не исключение. Геймеров несомненно порадует приятное звуковое сопровождение, уморительные диалоги персонажей и яркая, красочная графика. Во время засилья однообразных серых и мрачных фентезийных проектов такой графический стиль оказался настоящим сюрпризом для многих геймеров. А еще тут есть кооперативный режим, позволяющий проходить сюжетную кампанию с одним или двумя друзьями. Загадки, при этом, можно будет решать еще большим количеством способов, чем во время одиночного прохождения.
Remnant: From the Ashes – еще один проект с полной совместимостью со Steam Deck, который не рекомендуется пропускать всем любителям хардкора. Это практически Dark Souls, но с огнестрельным оружием. Плюс с режимом полного совместного прохождения кампании, который ни в коем случае не делает ее легче. Сложность врагов адаптивная – стоит только одному-двум приятелям подключиться к вашей сессии, как враги тут же станут плотнее, дополнительно усложняя прохождение. Да и у численного превосходства тоже есть свои недостатки. Самый очевидный из них – friendly fire. Союзники могут покалечить друг друга, раскидывая взрывающиеся снаряды или стреляя куда ни попадя. К слову, разработчики уже анонсировали вторую часть, которая ориентировочно выйдет в 2023-2024 году.
- Жанр: Шутер
- Разработчик: People Can Fly
- Издатель: Electronic Arts
- Дата выхода: 22 февраля 2011
- Жанр: Экшн/РПГ
- Разработчик: Games Avalanche
- Издатель: Warner Bros
- Дата выхода: 10 февраля 2023
Шутер с бесшабашным пиратом-алкоголиком Грейсоном Хантом в главной роли мало кто ждал, но в момент выхода он смог удивить избалованную аудиторию поклонников шутеров. Да, регенерирующее здоровье со всеми сопутствующими проблемами и ограниченный арсенал. Да, на некоторых уровнях, сколь бы красивыми они ни были, разгуляться негде. Зато имеет место нестандартная система начисления очков, поощряющая не столько эффективные, сколько зрелищные, жестокие и необычные убийства. Можно было пинать врагов, цеплять хлыстом и расстреливать в воздухе, насаживать на растущие на уровне кактусы и т.д. Новое переиздание проекта – Bulletstorm: Full Clip Edition, подправило некоторые недостатки оригинала, плюс игра теперь идет в стабильных 60-ти кадров на максимальных настройках – в том числе и на Steam Deck.
Сложно в это поверить, но даже такая красивая и масштабная игра, как Hogwarts Legacy, может превосходно играться на портативных устройствах от Valve. Пометку о полной поддержке проект получил практически сразу после релиза, и многие обладатели Steam Deck уже успели исследовать школу магии и волшебства Хогвартс вдоль и поперек. Несмотря на большое количество открытых пространств и мощный визуал, игра держит приемлемо-комфортные 30 кадров. Но нюанс в том, что разрешение экрана – 720р, а настройки приходится выставлять близкие к минимальным. Впрочем, со временем недостатки в картинке перестаешь замечать, и на первый план выходят интересные квесты, полеты на фантастических тварях и сражения с темными волшебниками. По части комфортности управления к игре точно не придраться.
Другие игры с хорошей оптимизацией на Steam Deck, которые заслуживают упоминания
- Ori and the Blind Forest – красочный и в некоторых моментах сложный платформер-метроидвания, отлично смотрящийся на портативной консоли. Увы, его вторая часть пока на Дэке не работает ввиду каких-то технических особенностей (в будущем это наверняка исправят);
- Vampire Survivors – крутая игра-выживалка, где мы на арене отбиваемся от бесчисленных полчищ врагов. Стоит она сущие копейки, графика примитивная, однако захватывает игровой процесс на многие часы;
- Deathloop – иммерсивный симулятор от Arkane, где нам придется креативно избавляться от списка целей, находясь во временной петле, выдает на Steam Deck кинематографичные 30 кадров при средне-высоких настройках;
- Horizon Zero Dawn – еще один портированный на ПК эксклюзив от Sony. Здесь нам предлагают большой открытый мир, сражения с гигантскими роботами и красивую картинку. Количество кадров около 40-ка, что для такой игры более чем достаточно;
- Aperture Desk Job – на полноценную игру это может и не тянет, но в качестве способа продемонстрировать возможности Steam Deck подойдет в самый раз. А еще это дополнительный повод пожалеть о том, что Valve прекратила выпускать новые игры (в том числе и во вселенной Portal).
Подведем итоги
Если взглянуть на участников этого рейтинга, можно с уверенностью сказать – Steam Deck определенно не бесполезное устройство и вполне может составить конкуренцию мобильному геймингу и консоли Nintendo Switch. Будучи человеком активным, много времени проводящим в не дома, вы наверняка оцените все преимущества устройства от Valve – высокую мощность, огромную библиотеку игр (как актуальных новинок, так и классических хитов), удобное управление и достаточно мощную батарею. Хотя, конечно, многие и критикуют портативный ПК из-за его крупных габаритов (он заметно больше стандартного Свича, а с Lite-версией вообще разница огромна).