Перейти к содержимому

This is the police сколько дней в игре

  • автор:

This Is the Police – затягивающая, но затянутая

Не так давно я решил устроить себе мини- марафон по небольшим инди-проектам и стал проходить все игры, что попадались мне на глаза и казались относительно недорогими: Superhot, Beholder, The Messenger, Loop Hero, Inside, The Red Strings Club… В конце концов мои руки дошли до This Is the Police и This Is the Police 2 .

На первую часть серии я обратил внимание еще когда смотрел прохождение этой игры у Куплинова, но все никак не мог найти времени на то, чтобы самому ее пройти. И вот, в феврале 2023 года я наконец самолично завершил прохождение TITP, и игра оставила достаточно противоречивые чувства.

This Is the Police была разработана командой Weappy Studio, которая базируется в Минске.

Примечательно, что под конец разработки игры команда, в которой насчитывалось на тот момент всего 10 человек, наполовину состояла из бывших игровых журналистов, в число которых входил и руководитель разработки Илья Янович.

В прошлом Илья большую часть времени работал в Игромании, поначалу как автор, затем в качестве редактора и наконец руководителем игрового направления. После он непродолжительное время трудился в IGN и в Канобу, а начинал свою карьеру с публикаций на любительских сайтах и в местной газете.

Несмотря на весьма значительный трудовой стаж в этой сфере, будущий руководитель разработки решил, что работа в игровой журналистике ему больше не по душе и пора заняться тем, чем ему по-настоящему хотелось.

Изначально команда в основном состояла из друзей и бывших коллег Яновича, у которого и зародилась идея игры про нечистого на руку полицейского.

Вскоре, в январе 2015 года была запущена страница будущей игры на Kickstarter.

Изображения интерфейса с Kickstarter

Изображения интерфейса с Kickstarter

Первоначальной целью кампании был сбор 25 000 долларов на разработку проекта. Как и положено за пожертвование определенной суммы денег разработчики предлагали специальные награды:

· Первые 500 спонсоров, задонативших 10$, получали копию игры, далее, чтобы получить эту же награду, нужно было занести уже 12$.

· Люди, пожертвовавшие 15$ уже получали право засветиться в финальных титрах и обзавестись брошюрой к игре.

· За 25$ спонсор награждался эксклюзивным расследованием, где Бойд сталкивался с маньяком, которого он не смог поймать тридцать лет назад. Этот сценарий получил название «I Knew a Guy» и, к сожалению, я не сумел найти хоть какую-то информацию о нем, за исключением самой главной страницы кампании на кикстартере и нескольких комментариев там же, самый новый из которых был оставлен более трех лет назад.

· 40$ давали возможность придумать имя одному из офицеров, однако эта награда была предназначена лишь для 300 спонсоров.

· За 60$ разработчики предоставляли доступ к бета-тестированию игры, а 30 счастливчиков получали шанс не только дать имя одному из копов, но и придумать ему внешность.

· 100 человек, пожертвовавших 130 долларов, могли придумать свой сценарий расследования для игры.

· Награда за 150 долларов объединяла в себе два предыдущих пункта, одновременно предоставляя возможность как придумать своего собственного полицейского, так и свое преступление.

· Ну, и наконец, 5 особо крупных меценатов, которые не пожалели для разработчиков 1500$, не только удостаивались чести появиться в заключительных титрах даже раньше самих авторов, но и могли стать одним из ключевых персонажей сюжета игры.

Также, каждый раз после получения 10% от 25 000$, разработчики публиковали один номер газеты Friburg Tribune, где рассказывались различные истории о городе, в котором происходили действия игры.

Несмотря на то, что после сбора большей части от запрашиваемой суммы, темп спонсирования игры просел, разработчикам все-таки удалось получить 25 тысяч долларов 22 февраля 2015 года. Всего, по итогу кампании, Weappy Studio смогла собрать 38 508$ от 1 910 спонсоров.

Вообще, сбор средств на разработку игры не был единственной целью запуска кампании на Кикстартер. Во-первых, разработчики хотели примерно оценить заинтересованность аудитории в игре по степени успеха кампании. А, во-вторых, успешную краудфандинговую кампанию планировалось использовать в качестве козыря на переговорах с издателем. Все-таки авторы хотели найти полноценного инвестора, дабы реализовать все свои идеи в игре.

У Weappy было продумано две концепции игры. Первую, более скромную, планировалось воплотить в жизнь в том случае, если бы издателя найти не удалось и положиться пришлось бы исключительно на пожертвования. Для создания второй же, в которую уже были включены все задумки авторов, нужен был полноценный инвестор, и этот инвестор нашелся.

Еще до окончания кампании на Kickstarter на связь с разработчиками вышел издатель Team17 (Worms, Hell Let Loose, Neon Abyss, The Escapists и пр.) и предложил сотрудничество, на что Weappy ответили согласием. Издатель должен был заняться вопросами маркетинга и общим надзором за процессом разработки игры, но все пошло не совсем так, как планировалось.

К сожалению, или к счастью, Weappy пришлось отказаться от услуг Team17 из-за разногласий, которые случились вероятно из-за взрослого контента, который содержался в игре. Разработчики не желали терять творческую свободу и вырезать что-либо из игры под давлением издателя, а потому им пришлось с ним расстаться.

Эстафету Team17 перехватила EuroVideo Medien. Немецкий издатель не специализировался на играх, все-таки его основным направлением были фильмы, а потому тот отдел компании, с которым пришлось работать Weappy был достаточно небольшим. Именно EuroVideo Medien стал причиной переноса игры на 2 августа.

Вообще, изначально, как сообщает описание на Kickstarter, Weappy рассчитывали выпустить игру в декабре 2015 года, но в конце концов дата релиза была сдвинута на 28 июля 2016 года. К этому времени This Is the Police уже была готова, но перенос на дополнительные пять дней все-таки случился и произошел он из-за небольшой оплошности издателя.

Дело в том, что в процессе публикации игры на площадке Steam сотрудники издательства забыли нажать на одну небольшую кнопку, которая должна была запустить заключительные проверки игры для одобрения ее дальнейшей публикации в магазине.

Причиной задержки релиза стала наша ошибка в EuroVideo. Выпуская игру в Steam, вы должны нажать в Steamworks на кнопку «готово к окончательному одобрению Steam». Затем Steam приступает к проверке игры и убеждается, что она соответствует их стандартам качества. Обычно этот процесс утверждения занимает 2-5 рабочих дней, и вы не можете выпустить игру, не пройдя ее.

Мы были ответственны за это, но, к сожалению, мы забыли про это, что заметили только вчера, слишком поздно для релиза 28 июля. Мы совершили ошибку и очень сожалеем об этом. Weappy не имеет к этому никакого отношения — это была ошибка с нашей стороны.

Еще раз. Нам очень жаль.

Процесс проверки занимал некоторое время, а потому дату релиза пришлось перенести, и игра вышла позже не только в Steam, но и в GOG и на других площадках.

Однако и сотрудничество с EuroVideo вскоре прекратилось: незадолго до релиза Weappy перешли к THQ Nordic, которая приобрела долю немецкого издателя. А спустя несколько месяцев THQ вообще выкупил права на франшизу.

Что касаемо разработки, то, как я уже говорил, разрабатывала игру достаточно небольшая команда, у которой к тому же вообще не было опыта в разработке игр. В команде был лишь один опытный человек — программист из Ирана Махди Джедди, который имел дело как с крупными, так и с мобильными платформами.

В качестве движка для разработки конечно же был выбран всем известный Unity, а вдохновением выступили в основном нуарные фильмы.

Как основной визуальный стиль игры был выбран LowPoly с достаточно простой векторной графикой, с помощью которой авторы подражали художественному языку нуарного кино. Проектами, которые повлияли на создание визуала, разработчики называли Another World и Flashback.

Эти игры определенно стали вдохновением для нашего стиля, но мы считаем, что игра выглядит довольно свежо, так как я не думаю, что этот стиль использовался слишком часто. Мы хотели представить полицию как некую силу природы, поэтому сделали офицеров безликими.

Илья Янович

Кстати, арт-отдел является самым большим в студии, а арт-директором выступил — Сергей Колокольников, который когда-то был спортивным обозревателем в Игромании.

Гайд по игре This Is the Police

ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ!
Данный гайд содержит информацию о развитии сюжета в This Is the Police, преждевременное ознакомление с которой может испортить удовольствие от игры.

Управление полицейским участком

Менеджмент полицейского участка — основная задача, которая стоит перед игроком. Если люди Бойда будут плохо защищать фрибургский правопорядок, то мэрия будет сокращать их штат. С урезанным штатом полиции станет работать труднее, а значит результаты будут еще хуже, и мэрия отреагирует это очередным сокращением числа сотрудников. А чем меньше у Бойда останется людей — тем меньше ему будет доступно возможностей по достижению своей цели — накопления личного капитала в $500 000.

Офицеры

Офицеры — наш основной ресурс в This Is the Police.

Офицеры участвуют в выездах на места преступлений. От опыта офицера зависит его успешность в задержании преступников. За каждый успешно отработанный выезд офицер получает опыт. В случае провала (преступнику удалось скрыться, убит гражданский, убит кто-то из выехавших офицеров) опыт снимается.

Офицер может быть убит, погибнуть в ДТП (в случае выхода на работу пьяным или в результате одного неприятного квеста на поздних этапах игры), уволиться или быть уволенным по собственному желанию.

Чем больше в штате опытных офицеров — тем проще обеспечивать порядок в городе.

Детективы

Детективы собирают кадры для расследования преступления.

This Is the Police штурм

Как и офицеры, за успешные действия детективы получают опыт.

Большую часть времени детективы остаются «за кадром» и напрямую управлять их действиями нельзя.

Смены

Сотрудники полиции Фрибурга работают в две смены. При нехватке рабочих рук в одной из смен можно приказать сотруднику из другой смены поработать внеурочно, но это приведет к накоплению у того усталости и недовольства, поэтому такой возможностью не стоит злоупотреблять.

Опыт и повышения

This Is the Police - гайд по игре, советы по прохождению

Офицеры получают опыт за каждый успешно отработанный вызов, а детективы — за завершенное расследование. За заваленные дела опыт снимается. Также получить или потерять опыт сотрудники могут в ходе выполнения некоторых квестов.

Раз в неделю Джек Бойд получает в свое распоряжение одну лычку, которой можно повысить в звании кого-то из сотрудников: детектива или офицера из любой смены.

Повышение дает +50 к опыту у сотрудника. Кроме того, повышение действует как постоянная усиливающая аура: все отправляющиеся на вызов вместе с высокопоставленным офицером действуют более эффективно, чем действовали бы без него. Особенно если этот офицер обладает еще и большим опытом.

Кроме того, повышения делают сотрудников более счастивыми и даже могут смотивировать их бросить имеющиеся вредные привычки.

Усталость

У каждого из сотрудников имеется собственная шкала бодрости-усталости, состоящая из пяти делений.

Усталость может накапливаться от внеурочной работы, в результате выполнения некоторых квестов, а также алкогольных возлияний.

Усталый сотрудник работает менее эффективно и больше рискует погибнуть на выезде или упустить преступника.

Если не заставлять сотрудника перерабатывать, то со временем его уровень бодрости опять повышается до максимальной отметки.

Если усталый сотрудник просит отгул и при этом в его смене нет сильного дефицита рабочих рук, то лучше ему этот отгул предоставить.

Автозак

Автозак значительно усиливает эффективность отправленных на выезд офицеров в случае, если выезд как-то связан с массовыми драками или митингами.

Как правило, опытные офицеры могут справиться с толпой самостоятельно. А вот их менее опытные товарищи без автозака могут упустить часть преступников, потеряв при этом в опыте и ухудшив статистику раскрываемости по городу.

Спецназ

Спецназ повышает эффективность офицеров против вооруженных противников и при разгоне митингов.

Имеет смысл задействовать спецназ на аресты контрабандистов, фальшивомонетчиков, вооруженных грабителей. Вообще во всех случаях, когда речь идет о группе вооруженных лиц, особенно если те обладают автоматическим оружием.

С одним-двумя стрелками или агрессивными, но не имеющими при себе огнестрельного оружия грабителями опытные офицеры могут справиться и самостоятельно.

Изначально спецназ может быть задействован раз в день. При хороших отношениях с мэрией количество дневных вызовов можно довести до 4, а эффективность значительно повысить.

Крайне желательно чтобы к моменту начала второго этапа игры, когда появляется маньяк Дантист, спецназ мог отправляться на выезды по крайней мере два раза в день.

Расследования

This Is the Police - гайд по игре, советы по прохождению

Полицейским Фрибурга приходится не только выезжать на преступления по горячим следам, но и расследовать уже совершенные преступления.

Расследованиями занимаются детективы.

Они снимают показания со свидетелей, а затем собирают некие кадры, которые помогают составить картину преступления.

Задача игрока — восстановить хронологию событий, исходя из собранных кадров и свидетельских показаний.

После того как хронология восстановлена, остается только отправить офицеров на задержание преступника.

Фракции и внешние силы

В своей работе Бойду приходится умело маневрировать между чужих интересов чтобы сохранить свою карьеру и заработать денег на безбедную старость.

Мэрия

This Is the Police - гайд по игре, советы по прохождению

Мэрия — это та сила, с которой Бойду неизбежно придется считаться на протяжении всей истории.

Мэрия требует с Бойда хороших результатов в борьбе с преступностью и чтобы жестко пресекались любые демонстрации.

Законность подавления мирных демонстраций силой мэрию не особо волнует.

Также сотрудники мэрии в любое время могут затребовать нескольких копов для выполнения каких-то незначительных поручений.

Хорошие отношения с мэрией позволяют Бойду выбивать дополнительные места для офицеров и детективов в штат, повышение зарплаты, улучшение подконтрольного фрибургской полиции отряда спецназа.

Плохие отношения приводят к тому, что мэрия начинает «наказывать» Бойда

Мафия

Обязательства перед городскими мафиози передаст Джеку Бойду «в наследство» его увязший в коррупционных скандалах заместитель вскоре после начала игры.

Мафия будет требовать от шефа полиции чтобы тот в заранее оговоренное время закрывал глаза на совершаемое преступления. Лояльность мафиозным интересам неплохо вознаграждается, но снижает показатели раскрываемости преступлений.

Кроме того, Бойд может воспользоваться услугами мафии по ликвидации ставших неугодными офицеров и детективов, а также по запугиванию следователей прокуратуры.

Также мафия готова скупать у шефа полиции ценности, которые его люди иногда находят на местах преступлений.

Рон Аттикус и его корпорация

Представители крупного бизнеса города Фрибурга выходят на шефа полиции где-то в середине игры.

Владелец местной корпорации Рон Аттикус готов подкидывать время от времени неофициальные задания для Джека Бойда, а также готов предложить тому неофициальные услуги.

Например, завести тайный счет в банке, который никогда не обнаружит прокуратура. Или решит проблему с полюбовным увольнением любого ставшего неугодным копа путем переманивания того в свою службу безопасности. Или проспонсирует создание дополнительного места в штате городской полиции — разумеется, если Бойд возместит ему расходы.

В какой-то момент пути Бойда и Аттикуса могут разойтись. Узнав, что в конфликте интересов Бойд помог его конкурентке по бизнесу, Аттикус разозлится и навсегда прервет взаимоотношения с шефом полиции.

Учитывая низкую полезность предоставляемым Аттикусом услуг и выгоду от помощи его конкурентам по бизнесу, такой вариант нельзя назвать неудачным.

Профсоюз

Профсоюз начинает проверять действия Бойда в случае неправомерного увольнения им кого-то из сотрудников. Если жалоба подтверждается, то разбирательства с шефом-полиции перекладывают на городскую прокуратуру.

На поздних этапах игры Бойд наладит личные контакты с лидером профсоюза и сможет пользоваться его неофициальными услугами. В частности, за смехотворные $500 профсоюз будет закрывать глаза на любые незаконные увольнения сотрудников полиции. А за $45 000 Бойда раз и навсегда избавят от всех неформальных поручений от городской мэрии, которые появляются в самый неподходящий момент и требуют немедленного выделения для городских нужд нескольких полицейских.

Кроме того, профсоюзные воротилы часто встревают в истории и время от времени будут просить Бойда помочь им с разгребанием последствий. Помощь неплохо оплачивается.

Прокуратура

Если шеф полиции преступает закон, то его делами начинает заниматься прокуратура.

Признание Бойда виновным в превышении полномочий ведет к урезанию на 50% его заработной платы.

Бороться с прокуратурой можно разными путями. Можно заплатить мафии чтобы те запугали прокурорских следователей. Если на Бойда донёс кто-то из подчиненных, то можно выяснить его имя и либо ликвидировать его, либо купить за деньги молчание.

Перед несанкционированным законом мирных демонстраций, инициатором которых выступает мэрия, можно озаботиться фальсификацией улик, позволяющих свалить ответственность на церковь, мафию или кого-то из собственных сотрудников.

Церковь

This Is the Police - гайд по игре, советы по прохождению

Контакты с лидером городских церковников у Джека появляются примерно в середине игры.

Святой отец заваливает полицейских неофициальными просьбами, которые крайне скудно оплачиваются.

Сама же церковь не имеет практической пользы для игрока. В ней можно потратить кучу денег на получение личного благословения для Бойда или за возможность прикоснуться к религиозной святыне, но все эти вещи не оказывают никакого влияния на геймплей и присутствуют лишь для атмосферы.

Этапы игры

This Is the Police можно примерно поделить на 3 этапа. О переходе с одного этапа на другой свидетельствуют некоторые перемены в быту Джека Бойда. Проигрыватель виниловых пластинок в его кабинете сменяется сперва на кассетный плеер, а затем на проигрыватель компакт-дисков. Сам Джек после определеных событий резко меняет имидж и радует себя покупкой нового спортивного автомобиля.

Этап 1. Мафиозные разборки. Сэнды против Варгов

Первый этап игры, на котором Джек Бойд оказывается втянутым в войну мафиозного клана Сэндов — самых опасных людей во Фрибурге — с кланом Варга, залетными гангстерами новой волны. Джеку предстоит определиться со стороной и поддерживать «своих», помогая им людьми в выполнении заданий.

Противостояние заканчивается полной победой поддерживаемого Бойдом клана над противниками.

Этап 2. Маньяк Дантист терроризирует Фрибург

Фрибург выбирает своей мишенью маньяк-убийца по кличке Дантист, многие годы терроризирующий различные города страны и остающийся неуловимым.

На этом этапе Бойду не придется играть в политику и обзаводиться новыми друзьями. Его люди будут выезжать на места преступлений маньяка, а во власти самого Бойда остается лишь решить, делиться всей информацией с прибившими в город федеральными агентами или согласиться на предложенную Дантистом игру, основным условием которой является не ставить федералов в известность о тех ключах, что Дантист подкидывает Джеку.

Этап 3. Мэр Роджерс против Чаффи-Робеспьера

Финальная часть истории. Противостояние двух политических фигур — погрязшего в коррупции и криминале фрибургского мэра Роджерса и оппозиционера Робеспьера, под личиной которого скрывается бизнесмен Чаффи, являющийся еще более циничным и расчетливым преступником. Обе стороны пытаются перетянуть Бойда на свою сторону, и как и в случае с противостоянием мафиозных кланов ему предстоит сделать выбор кого поддерживать. Финалом истории станет планирование Бойдом силовой операции, которая поставит точку в локальном политическом конфликте.

Как заработать деньги

Управление полицейским участком — всего лишь работа для Джека Бойда. А его личная цель — собрать $500 000 любыми способами. Процессу заработка денег и посвящена свободная от реагирования на сообщения о преступлениях часть игры.

Неэффективные способы заработка денег

This Is the Police - гайд по игре, советы по прохождению

Некоторые способы заработка денег в This Is the Police являются неэффективными, и не стоит даже пытаться тратить на них время.

  • Зарплата Джека Бойда
    Джек Бойд получает зарплату 1 раз в неделю, и ее размер составляет что-то около $1500 — $2000. При хороших отношениях с мэрией раз в 5 дней можно просить повышения зарплаты на 10%, а любое признание Бойда виновным в превышении должностных полномочий по результатам прокурорской проверки сразу же ведет к урезанию его зарплаты на 50%. Про зарплату можно сразу забыть: даже будучи примерным копом, поддерживая хорошие отношения с мэрией и каждую неделю выбивая себе повышение зарплаты нормальных денег это все не принесет.
  • Мертвые души
    Если какой-то сотрудник погибает, будь то от рук преступников или в ДТП, то его можно какое-то время не признавать умершим, а тело придержать в морге. Продержав тело в морге до момента очередной выдачи зарплаты можно прикарманить себе зарплату мертвеца. Но заниматься этим бессмысленно.
    Недельная зарплата не очень опытного офицера составляет что-то около 200 долларов. Это не деньги даже на начальных этапах игры. А вот лишние рабочие руки действительно на вес золота, и неупокоенный сотрудник будет числиться в штате, не давая возможности нанять на его место нового человека.

Уничтожение банд

This Is the Police - гайд по игре, советы по прохождению

Иногда по итогам успешно расследованного преступления обнаруживается, что задержанный преступник является членом одной из банд.

Проведя цепь расследований, можно арестовать всех членов банды вплоть до главаря, а арестовав главаря — уничтожить банду и получить за это хорошую денежную премию от мэрии.

Самой опасной бандой Фрибурга считается мафиозный клан Сэндов. Премия за его уничтожение составляет $200 000. Другие банды оцениваются мэрией в более скромные, но все равно очень приятные суммы.

Продажа найденных ценностей мафии

This Is the Police - гайд по игре, советы по прохождению

Иногда на выездах подчиненные Бойда могут находить ценные вещи, которые можно продать на черном рынке или сдать в полицию.

Если сдать ценности в полицию, то Бойд не получит ничего. На раскрываемость этот факт также не повлияет.

Поручив своим контактам в мафиозных кругах продажу ценностей, Бойд получит свою долю на следующий день. И встанет перед выбором: забрать все деньги себе или поделиться ими со своими людьми.

Если щедро делиться доходом с офицерами, то они будут более лояльно относиться к темным делишкам шефа. Забирая все себе, Бойд рано или поздно столкнется с заявлениями в прокуратуру от затаивших обиду подчиненных.

Квесты

К шефу фрибургской полиции часто обращаются влиятельные городские воротилы с различными просьбами личного характера.

Часто выполнение этих просьб щедро оплачивается.

Но перед отправкой людей на то или иное неформальное задание нужно всегда думать, стоит ли оно того.

Некоторые задания могут показаться людям Бойда унизительными и по возвращению с них они заявят об уходе со службы. А кто-то может соблазниться шальными деньгами и опять-таки поставить шефа перед фактом своего увольнения.

Оптимальная стратегия

Оптимальный путь развития в This Is the Police — беречь своих сотрудников, заботясь об их безопасности и профессиональном развитии. А параллельно зарабатывать на всем, где деньги легко идут в руки, но без ущерба для подчиненных Джека Бойда.

Не забывать наращивать штат.

При 12 и более опытных офицерах в каждой смене контроль над городской преступностью перестает быть трудным занятием, и поддерживая близкую к стопроцентной раскрываемость можно без проблем выделять время и сотрудников на выполнение неофициальных поручений.

Делиться с сотрудниками прибылью с продажи добытых на местах преступлений ценностей на сторону. Это обеспечивает их лояльность.

Если же кто-то из сотрудников заявил на Бойда в прокуратуру, то лучше потратить больше денег и купить его молчание, чем заказывать мафии его ликвидацию. Опытные кадры в игре ценнее денег.

Самая большая ошибка, которую можно совершить на поздних этапах игры

На поздних этапах игры к Джеку Бойду может обратиться неизвестный с выгодным предложением: слить качественный бензин с полицейских машин и залить чуть менее качественный, но тоже ничего, с щедрой доплатой.

Если согласиться, то Джек Бойд получит около $40 000 наличными, но спустя пару игровых дней полицейские машины начнут буквально через раз ломаться и попадать в ДТП, а находящиеся в них сотрудники — гибнуть.

За считанные недели можно лишиться доброй половины опытных, хорошо прокачанных офицеров, после чего полиция Фрибурга окажется не в состоянии своевременно реагировать на все вызовы, а вновь нанятые сотрудники будут упускать одного преступника за другим в силу своей неопытности.

В общем, квест на слив бензина нельзя брать ни в коем случае. Негативные последствия от его выполнения не стоят тех денег, что на нем можно заработать.

Финальный штурм

This Is the Police - гайд по игре, советы по прохождению

Третий этап игры заканчивается подготовкой штурма укрепленной базы противника того политика, на чью сторону встал Джек Бойд.

Если поддерживаем мэра Роджерса, то штурмовать придется логово Чаффи-Робеспьера. Поддержав Робеспьера, штурмовать соответственно придется офис действующего мэра.

Для подготовки к штурму на протяжении нескольких рабочих дней детективам предстоит отлавливать и допрашивать ценных свидетелей, которые могут указать на слабые места в защите объекта, либо же наоборот, сообщить где хорошо устроена охрана и куда лучше не соваться.

Собрав все сведения, предстоит их тщательно проанализировать и расставить на стратегической карте своих бойцов в правильные точки. Ошибка в планировании на этом этапе приведет к смерти Джека Бойда, и подготовку к штурму придется переигрывать.

Это реально сложное задание, которое может не получиться выполнить с первого раза.

Вот верные варианты расстановки бойцов, с которыми штурм заканчивается успехом.

Штурм мэрии (поддерживаем Робеспьера):

This Is the Police штурм This Is the Police штурм Штурм ресторана Чаффи (поддерживаем мэра Роджерса):

Игра this is the police:какие есть концовки? как получить хорошую концовку?

Игра This Is The Police относится к жанру нуар, поэтому изначально ожидать от нее хэппи-энда и пони с радугами было нечего. Работа шефа полиции — не воспитателя в детском садике, а с политиками под одним боком и мафией под другим так и вовсе это похода по лезвию бритвы, тем более если как Джек шеф не прочь еще и денег к пенсии подзаработать. Впрочем, и абсолютная честность не спасет — ни мафия, ни политики не любят людей, с которыми нельзя договориться

Всего у вас есть четыре варианта концовки:

  1. Вас пристрелит снайпер мафиози.
  2. Вас арестуют за коррупцию.
  3. Вас кинет мэр. Причем очень по-гадски — сначала попросит подождать денек, рассказать все новому шефу, а мы же все с тобой уладим, и на следующий день пришлет письмо:

4.Вас кинет Чаффи:

В конверте, на секундочку, будет 1 доллар.

Что вы сами лично успели заработать — с тем и останетесь. И даже попытка напиться с горя вьюжным снежным вечером и завалиться в любимый клуб закончится тем, что вас туда не пустят:

После чего вы убредете в зимнюю ночь и дальнейшая судьба ваша туманна, так как сиквела к игре не предусмотрено.

Гайд | Прохождение | This Is the Police

В этом руководстве This Is the Police вы узнаете об основах управления полицейским участком, как выглядит повседневная рутина и с какими проблемами вы столкнетесь. Основной игровой процесс происходит на карте города. Там вы можете решить, куда отправить своих полицейских. Вы будете получать различные звонки. Не все из них просты. Иногда трудные скрывают простые решения.

В руководстве вы найдете отдельную главу, содержащую множество советов по различным ситуациям и преступлениям. Помимо выполнения временных действий, вам придется раскрывать загадочные ограбления и убийства, отправляя своих детективов на места преступлений. Эти исследования представляют собой комбинацию загадок и дедукции — все они также описаны. Вам придется иметь дело с мафией, мэром города, профсоюзом, прокурором, крысами среди ваших людей, нехваткой людей и средств.

Добро пожаловать в город Фрибург! В This Is the Police вы будете играть роль начальника полиции этого великого города. Только полгода остается до выхода на пенсию из-за интриг. У вас одна цель — собрать как можно больше денег на пенсию. Вам придется выполнять свои обязанности и защищать порядок и безопасность в городе. При этом вы будете стараться получить как можно больше от ваших контактов с мафией. Ваши цели будут меняться с течением времени, но не основа вашей работы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

From $34/Day — Car Rental HPN With Zero Terminal Shuttle