Перейти к содержимому

На что влияет время отклика монитора

  • автор:

На что влияет время отклика монитора

Диагональ экрана монитора — это ключевая характеристика, во многом определяющая его стоимость. По соотношению цены и впечатлений от работы с монитором в 2020 году есть смысл смотреть на модели с диагональю от 27 дюймов. Если задумываться о еще больших диагоналях, уже можно присматриваться к мониторам с изогнутым экранам — на больших диагоналях это оправданно и, наряду с изогнутыми экранами в фитнес-браслетах, это второй сценарий использования изогнутых дисплеев, одобряемых нашей редакцией. В отличие от телевизоров, мы сидим непосредственно перед монитором, поэтому задействуется периферическое зрение, что, в свою очередь, действительно создает реальный эффект присутствия. Но стоит понимать, что это доплата за технологичность, которая обойдется в совсем не символическую сумму.

При этом в случае с современным геймерским монитором оправданным будет разрешение не FullHD (1920×1080), которое можно оставить для бюджетных задач, просмотра фильмов и компьютеров с совсем не геймерским железом, а 4K (3840×2160). Новые игры (и, соответственно, видеокарты) в таком разрешении будут выглядеть невероятно эффектно, обеспечивая высокий уровень детализации картинки в 4К. Более экзотические варианты еще большего разрешения будут стоить тех же дополнительных денег, что не укладывается в сценарий прагматической покупки, к которому мы стремимся. Конечно же, видеокарта для работы с таким монитором должна не просто вытягивать такое разрешение, но и обеспечивать высокий fps (частоту кадров в секунду) для комфортной картинки и преимуществ перед противниками, к которым мы еще вернемся. Самое важное, что нужно знать о более высоком разрешении — это повышенная четкость и детализации картинки (простая арифметика: больше пикселей дает более четкую картинку, где можно разглядеть больше деталей).

Что такое время отклика монитора и почему оно имеет значение?

Когда вы покупаете новый монитор, у вас будет много технических характеристик. И хотя такие вещи, как размер экрана и разрешение, довольно очевидны, есть еще один важный фактор: время отклика. Вот как это работает.

Время отклика — это время, за которое ваш монитор переключается с одного цвета на другой. Обычно это измеряется с точки зрения перехода от черного к белому снова к черному, в миллисекундах. Типичное время отклика ЖК-дисплея составляет менее десяти миллисекунд (10 мс), а некоторые — всего одну миллисекунду.

Точный метод измерения этой статистики не согласован: некоторые производители выражают ее в терминах панели ЖК-дисплея, переходящей от черного к белому, или от черного к белому к черному, или чаще от «серого к серому». полный спектр, но начинающийся и заканчивающийся на более тонких, более сложных значениях серого. Во всех случаях более низкое время отклика лучше, потому что они сокращают проблемы с изображением, такие как размытие или «ореолы».

Время отклика не следует путать с частотой обновления монитора. Они звучат одинаково, но частота обновления — это число раз, когда экран отображает новое изображение каждую секунду, выраженное в герцах. Большинство мониторов используют частоту обновления 60 Гц, хотя некоторые идут выше, а чем выше, тем лучше. Напротив, чем меньше время отклика, тем лучше.

Почему вам важно малое время отклика?

Большинство пользователей компьютеров даже не знают о времени отклика своего монитора или экрана, потому что в большинстве случаев это не имеет значения. Для веб-серфинга, написания электронных писем или документов Word, а также для редактирования фотографий задержка переключения цветов экрана настолько велика, что вы даже не заметите этого. Даже видео на современных компьютерных мониторах и телевизорах обычно не имеет достаточной задержки, чтобы зритель мог ее заметить.

Исключение составляют игры. Для геймеров важна каждая миллисекунда — разница между победой и поражением в боевом матче, попаданием снайпера с большого расстояния или даже получением этой идеальной линии в гоночной игре действительно может составлять одну миллисекунду. Поэтому для геймеров, которые ищут все возможные конкурентные преимущества, низкая частота обновления от 1 до 5 миллисекунд стоит затрат на более дорогой, ориентированный на игры монитор.

Какие виды мониторов самые быстрые?

Для вашего ноутбука или телефона, как правило, у вас нет выбора для низкого времени отклика на экране, хотя бывают и исключения. Но если вы покупаете новый монитор для игрового компьютера, вам понадобится самая быстрая панель, которую вы можете себе позволить.

На момент написания этой статьи было представлено три различных типа ЖК-панелей, которые покрывают 99% мониторов, продаваемых сегодня.

  • Экранные панели TN (Twisted Nematic): Недорогие, но обычно имеют плохую цветовую гамму. Они являются одними из самых быстрых на рынке по времени отклика, и игровые мониторы часто выбирают менее цветные панели TN, чтобы быть быстрее.
  • Экранные панели IPS (In-Plane Switching): более дорогие и более точные цвета, мониторы IPS ценятся графическими дизайнерами, фотографами, видеоредакторами и всеми, для кого важны точные цвета. Время отклика у них выше, чем у панелей TN, поэтому они редко продаются как «игровые» мониторы.
  • Экранные панели VA (вертикальное выравнивание): новый дизайн, который пытается соединить быстрое время отклика TN и более точный, яркий цвет IPS. Это нечто среднее, но многие игровые мониторы теперь сделаны с панелями VA, частота обновления которых составляет всего одну миллисекунду.

Если вам нужен монитор, способный работать даже в самых быстрых играх, приобретите монитор с экраном TN или VA. Существуют игровые мониторы IPS, но они редки и дороги, и все же не так быстро, как альтернативы. Обычно тип панели можно найти в технических характеристиках монитора в онлайн-списке или на коробке в розничном магазине.

Каковы недостатки быстрого отклика?

Чтобы сократить время отклика, игровые мониторы часто отказываются от более сложной обработки изображений, которая проходит между сигналами от компьютера. Это включает в себя корректирующие цвета части самого монитора, повышенную яркость, фильтры синего света, снижающие напряжение глаз, и аналогичные функции. Если вы выберете игровой монитор и установите для него максимально возможное время отклика, вы, вероятно, увидите снижение яркости и более тусклые цвета.

Стоит ли покупать монитор с малым временем отклика?

Стоит ли оно того? Для многих игр не очень. Если вы играете в режиме одиночной игры и единственный противник, с которым вам приходится сталкиваться, это компьютер, то это случайное размытие или призрачное изображение может не стоить того эстетического удара, который вы предпримете для покупки игрового монитора и установки его в самый быстрый режим. Более случайные игры, такие как Minecraft, просто не выигрывают от такой сверхнизкой задержки изображения, даже когда играют в онлайн.

Говоря об онлайн: если соединение с вашей многопользовательской игрой плохое, то время, которое ваш компьютер отправляет информацию на сервер игры и возвращает информацию, вероятно, в любом случае будет намного больше, чем ваше время ответа. Даже на «медленном» мониторе с временем отклика 10 мс, если ваша игра имеет 100-миллисекундный пинг к серверу (одна десятая секунды), проблемы с задержкой изображения не будут решающим фактором вашей победы.

Но если у вас быстрое интернет-соединение, и вы часто играете в быстро развивающиеся многопользовательские игры, такие как Fortnite, Overwatch, Rocket League или Street Fighter, вы захотите использовать каждую последнюю миллисекунду на своей стороне. То же самое верно для игровых приставок и телевизоров (многие из которых имеют «игровой режим», который снижает время отклика) и остается верным, если вы подключите консоль к монитору компьютера.

На что нужно смотреть при выборе игрового монитора

Игровые мониторы бывают с подсветкой, колонками, USB-хабами, шторками от солнца и другими полезными, но необязательными фишками . Но есть четыре характеристики, которые напрямую влияют на игровой процесс. Их и разберем.

Разрешение экрана: когда больше не значит лучше

Чем выше разрешение экрана, тем больше нагрузка на систему. Высокая нагрузка снижает производительность в игре.

Самым популярным разрешением всё еще остается Full HD: с ним вы сможете играть на высоких или ультранастройках с частотой 60 кадр/с. Правда, для этого нужна видеокарта уровня GTX 1060 и выше.

Если повысить разрешение до 2K, качество графики придется снижать. Чтобы получить стабильные 60 кадр/с на высоких или ультра-настройках, понадобится более мощная и дорогая видеокарта. Например, GTX 2080 Super.

Вывод: если важны высокие настройки графики и у вас видеокарта из среднего сегмента, можете остановиться на мониторе с разрешением Full HD (заодно сэкономите). С более мощной видеокартой есть смысл смотреть в сторону разрешения 2K или 4K.

Время отклика: чем меньше, тем лучше

Утрированный пример из CS:GO. При небольшом отклике (слева) контуры движущихся объектов будут четкими, а при большом (справа) — смазанными

Время отклика влияет на четкость движущихся объектов. При значении 5 мс и выше ваши противники в игре будут слегка смазанными, их будет сложнее заметить.

Лучше, если время отклика будет не больше 1 мс. Это особенно важно для киберспортивных дисциплин, таких как CS , где нужно максимально быстро заметить врага. Для любителей стратегий и одиночных игр подойдет отклик до 4 мс.

При выборе монитора с низким временем отклика обратите внимание на матрицу. У TN небольшие углы обзора и низкая точность цветопередачи. Но если вы не работаете с графикой и смотрите на монитор под прямым углом, это не станет проблемой. У IPS максимальный угол обзора и высокая точность цветопередачи. Есть и промежуточный вариант — VA.

Частота обновления: больше плавности и отзывчивее управление

Частота обновления экрана говорит о том, какое максимальное количество кадров в секунду отображает монитор: 60 Гц — 60 кадр/с, 120 Гц — 120 кадр/с, 144 Гц — 144 кадр/с.

Частота кадров и частота обновления экрана должны идти нога в ногу. На мониторе 144 Гц при частоте 144 кадр/с вы получите плавную картинку и более отзывчивое управление, чем на мониторе в 60 Гц. Но если ваш компьютер выдает в игре лишь 60 кадр/с, то никакого эффекта от монитора 120 Гц вы не заметите. Чтобы лучше понять преимущества монитора с повышенной частотой обновления, смотрите видео , в котором мы вместе с игроком в CS тестируем монитор 144 Гц.

Вывод: монитор с частотой обновления 120+ Гц подойдет не всем. Прежде всего его оценят любители киберспортивных игр — они смогут чуть раньше увидеть противника и получить небольшое преимущество. И владельцам мощных компьютеров — очень плавная картинка и быстрая отзывчивость управления дадут новые ощущения от игры.

Поддержка FreeSync или G-Sync

Посмотрите, как «съезжает» голова главного героя Cyberpunk 2077 — так выглядит разрыв изображения

FreeSync от AMD и G-Sync от Nvidia — это технологии адаптивной синхронизации монитора с видеокартой. Без них во время игры появляются разрывы изображения, когда картинка словно неумело склеена из горизонтальных кусков.

Мониторы с FreeSync работают с видеокартами от AMD и иногда поддерживают видеокарты Nvidia (серию RTX и модель GTX 1080) — и только если на мониторе написано G-Sync Compatible.

G-Sync работает только с видеокартами от Nvidia. Мониторы с этой технологией стоят дороже, чем аналоги с FreeSync. Например, Acer Nitro VG272UPbmiipx 27" с G-Sync стоит на 13 тысяч дороже модели Acer Nitro VG270Ubmiipx 27" с FreeSync.

Вывод: если у вас видеокарта от Nvidia, вам точно подойдет монитор с G-Sync, а если от AMD — ищите модель с FreeSync.

Какое время отклика монитора нужно для игр?

Сегодня мы поговорим с вами о таком важном параметре наших мониторов, как время отклика. Безусловно, при выборе имеют значение и цветопередача, и разрешение, и различные технологии вроде G-Sync и Flicker Free, но одним из главнейших критериев все же является именно время отклика.

Что же это такое? Технически, это время, за которое пиксель меняет цвет с черного на белый или с одного оттенка серого на другой. Обратите внимание, что черный-белый – это «истинное» время отклика, в то время как серый-серый больше маркетинговый ход. Если производитель указывает в характеристиках монитора второй вариант, то первый будет чуть выше.

  • 1 На что влияет время отклика монитора
    • 1.1 Размытие
    • 1.2 Шлейф

    На что влияет время отклика монитора

    В зависимости от того, как быстро пиксель может менять цвет, изменяется четкость движущегося на дисплее объекта. Иными словами, чем выше время отклика монитора, тем больше будет проблем в динамичных сценах.

    Проблемы, собственно, две:

    1. Размытие (Motion Blur)
    2. Шлейф (Ghosting)

    Размытие

    Наиболее частое и самое заметное следствие высокого времени отклика – размытие во время движения камеры, особенно резкого. Когда вы быстро перемещаете камеру, пиксели не успевают изменить цвет, что замыливает изображение. Это может доставить определенные неудобства людям, подверженным морской болезни (укачиванию).

    Шлейф

    Шлейфы тоже появляются при резких движениях камеры и по схожей причине. Опять же, пикселям не хватает времени изменить цвет на надлежащий, что приводит к появлению у движущихся объектов призрачного шлейфа, быстро исчезающего, но заметного.

    Время отклика и гейминг

    Итак, возвращаемся к вопросу: какое же время отклика лучше для игр? Естественно, чем меньше, тем лучше, но есть подвох. Кроется он в том, что не имеет ничего общего с временем отклика, а именно – в технологии производства современных мониторов.

    Подавляющее большинство моделей используют матрицы двух типов: TN и IPS, у каждой из которых, помимо времени отклика, есть и другие собственные преимущества и недостатки. У TN матриц минимальное время отклика достигает 1мс, в то время как у IPS – только 4мс. И этот факт подводит нас к следующему важному вопросу…

    Увидите ли вы разницу?

    Давайте на секунду отвлечемся и вспомним, что говорят геймеры про fps. Некоторые считают, что 30 кадров в секунду неиграбельны («Кисель! Слайдшоу!»), другие же не видят никакой разницы между 30 и 60 fps. С временем отклика похожая ситуация.

    При этом, раз уж мы провели аналогию, учтите, что вернуться к 30 к/с после того, как привык к значительно большему фреймрейту, очень сложно. Это справедливо и для времени отклика. Если вы долгое время пользовались монитором с 1мс, то переход на 4мс может стать для вас болезненным.

    Заключение

    Рассуждения о времени отклика привели нас, в итоге, к типам матриц мониторов: у TN ниже время отклика, но у IPS выше углы обзора и лучше цветопередача.

    Следовательно, мы можем дать следующий совет: если вы увлекаетесь соревновательными играми и жаждете заполучить в свои руки любое доступное преимущество, то вам нужен монитор с быстрой TN матрицей. В случае, когда вас не волнует, сумеете ли вы выстрелить на долю секунды раньше своего противника, купите хороший IPS монитор, и вы получите прекрасную картинку с достойным временем отклика.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *