Руководство по созданию форпоста
Данное руководство содержит информацию о строительстве за пределами городов, а также о приобретении зданий в городах.
Игроки, которые заинтересованы в выращивании и
Содержание
Начало [ ]
Для начала о собственной базе лучше не думать из-за нескольких причин:
- рейдеры (они будут постоянно нападать на ваш форпост)
- плата за землю (через n-ое кол-во времени к вам будут приходить за данью. В случае, если вы не заплатите, на вас нападут)
- нападение зверей (если у вас есть посевы то патрули травоядных будут пытаться их съесть)
Лучше всего прийти в город и выкупить там просторное здание. В этом здании можно построить малый научный стенд и заняться изучением технологий (как минимум до турелей). Дальше, лучше всего начать зарабатывать каты (которые вам понадобятся для покупки стройматериалов) и прокачивать отряд (чтоб эффективно защищать свой форпост).
Место строительства [ ]
Регионы [ ]
Разные регионы в Kenshi содержат в себе разные ресурсы и опасности. Перед созданием форпоста игроки должны подумать и взвесить все плюсы и минусы территории.
Ресурсы [ ]
Очень важно подобрать место с набором ресурсов подходящим для ваших целей. Тут на помощь нам приходит Геологоразведка (кнопка в правом нижнем углу). С её помощью можно посмотреть какие ресурсы есть на данной территории.
География [ ]
Наличие горных массивов с одной стороны базы значительно упрощает её защиту. Водоемы, реки и кислотные лужи отлично служат сдерживающим фактором при защите от врагов: пока враг плывет, турели работают.
Опасности [ ]
Также, решающим фактором являются опасности территории: будь то город, полный людоедов по соседству, толпы пауков, постоянно идущий кислотный дождь или клубы удушающего газа.
Территория шеков — шеки требуют дани едой. Отказ от дани означает ссору и войну с шеками. Если согласиться с данью — забирают всю еду из контейнеров. Можно спрятать еду в рюкзак который стакает груз (наприм. деревянный) и положить в складской контейнер. Помимо этого, время от времени будут приходить рейды Избранных Крала, которые просто хотят подраться. Хотя кралиты, по лору, фракция внутри королевства шеков, их убийство не влечёт ссоры с королевством. Земля в Королевстве шеков пустынная и гористая, но при желании можно найти несколько довольно обширных платформ с землёй пригодной для выращивания кактусов. Меньшей опасностью являются рейды пыльных и голодных бандитов.
Территории святош — включают в себя одни из самых плодородных земель на континенте. Святоши требуют религиозного поклонения, но не дани. Так же они фанатичные расисты, которые будут атаковать всех, кроме людей. Особенно ненавидят Скелетов. Поэтому поселение здесь, либо требует ограничиться только людьми для состава вашей фракции, либо вести войну на уничтожение со Святой Нацией.
Территория людоедов — помимо собственно Равнины людоедов, это также Скрытый лес, Северный берег и Тёмный палец. Это довольно разнообразные земли, включающие и гористую местность, и плодородные долины. Единственной серьёзной опасностью являются рейды каннибалов, которые обожают утаскивать павших бойцов к себе и жрать их. Поэтому нужно всегда сохранять готовность собрать карательно-спасательную экспедицию. Если получится контролировать эту угрозу, земли людоедов предоставляют много удобных мест под базу. исключение составляет только западная часть Равнин людоедов и граница с Берегом левиафанов, где очень часты Клювастые твари.
Пустыня — самые ровные территории, где не приходиться приспосабливаться к горам и строить на склонах. Практически полностью находится под контролем Империи. Почти отсутствуют плодородные земли, выращивание пищи возможно только с гидропоникой. Имперцы требуют дань. Основные враги — мятежные фермеры, ниндзя и рвачи. Возможно, если бороться с рабством, со всеми (кроме тараканов) можно помириться. Мерзкой особенностью этой территории является обилие работорговцев, которые хотя и не враждебны по умолчанию, но обожают утаскивать потерявших сознание поселенцев в рабство, плюс время от времени по совершенно непонятной причине становятся агрессивными.
Мщение — самая непригодная для поселения территория, где весь светлый день по нему хаотично бьют орбитальные лазеры, наносящие огромный урон всем, кроме Скелетов. Абсолютно непригодная территория.
Постройка форпоста [ ]
Для постройки базы достаточно на первое время построить каменоломню и цех по производству стройматериалов, железных листов, таким образом, вам не придётся постоянно бегать в город и покупать там стройматериалы.
- каменоломня 1 уровня — 3 стройматериалы (на 4ур. — 7 стройматериалов)
- обработка камня 1 уровня — 6 железные листы (на 5ур. — 40 железных листов, 10 электродеталей)
- обработка железа 1 уровня — 10 железные листы (на 3ур. — 35 железных листов)
- ветрогенератор 1 уровня — 8 железные листы, 5 медь (на 2 ур. — 10 железные листы, 8 электродетали)
- 5 контейнеров для камня, стройматериалов, железа, железных листов и меди — 5 железных листов
Итого, минимум 3 стройматериалов, 29 железных листов, 5 меди (которую можно добыть на месте), обеспечивают постройку всего, что нужно чтобы наладить производство почти всех необходимых материалов. Остальные постройки и производства — электроника, сталь, медные листы и т.д. — строятся из них же, отдельной строкой идут ткани и кожи.
После обеспечения вашего форпоста ресурсами (стройматериалы, железные листы) нужно построить стены для обеспечения защиты. На первом уровне стен нельзя построить турели, поэтому лучше изучить технологию 2-го уровня стен (на 2-ой уровень стен уже можно подвести лестницу и поставить на стены турели для обеспечения защиты форпоста, обязательно стоит учесть, что некоторые турели будут потреблять энергию).
Последним необходимым пунктом является фермерство и обеспечение пропитания. Вашим людям и нелюдям, нужно питаться (за исключением Скелетов), поэтому, необходимо построить фермы (если вы решились построиться в пустыне, то вам нужно пройти дальний путь в развитии, чтобы изучить парники (теплицы), в которых можно выращивать пищу где угодно). На пустынных землях основой пропитания является кактус, на плодородных — зеленофрукт, на болотных — рис. Пшеница растёт на любой плодородной почве.
Совет: если у вас есть враги в лице крупных фракций Святая Нация, Союзные Города. Начинайте строить сначала Оборону (Стены, турели).
Развитие форпоста [ ]
После того как ваш отряд обосновался, лучше всего наладить отношения с соседями, тем самым форпост будет в безопасности и вам не придётся платить дань.
Дальнейшее ваше развитие форпоста будет заключаться в поисках артефактов для изучения технологий.
Как выбрать место для базы и поселения в Kenshi
Поиск подходящего места для своего первого поселения является одной из наиболее сложных задач в игре. Все же от этого выбора будет зависеть скорость и легкость развития собственной империи. Если рядом не окажется ценных и полезных ресурсов, зато будет много рейдеров и враждебных фракций, то вы недолго сможете почувствовать себя мэром уютного городка.
По этой причине мы решили опубликовать небольшой гайд о том, как выбрать место для базы и поселения в Kenshi , чтобы оно смогло удовлетворить все потребности вашего населения. Сначала мы дадим базовые советы, а потом укажем оптимальную локацию.
Примечание: Используйте инструмент поиска в правом нижнем углу экрана, чтобы находить источники ресурсов, и полагайтесь на цвета, а не на цифры.
Критерии выбора места для поселения

Существует множество различных биомов, каждый из которых имеет свои особенности: фракции, сочетания окружающей среды, дикая природа, редкости и так далее. Учитывая это, нужно помнить о нескольких вещах:
- Близость к отдельным фракциям и городам
- Виды сырья и ближайшие источники ресурсов
- Типы окружающей среды
- Известные особенности биома
Близость к фракциям и городам
Для начинающего игрока большим плюсом будет расположение рядом с несколькими различными торговыми поселениями – будь то города, промежуточные станции, поселения или все вышеперечисленное; и предпочтительно, чтобы они относились к разным фракциям. К примеру, в нашем гайде для новичков мы выбрали локацию около одного города Святой Нации, нескольких городов Шеков, Хаба (независимый) и многочисленных поселений Роя.
Это полезно по ряду причин, например, если вы выкупили всю еду у торговца, или у него закончилось золото, и он не может купить ваши предметы, то вы в любой момент можете отправиться в другой близлежащий город. Кроме того, каждый из них продает вещи и рекрутов, принадлежащих к определенной фракции, а также фермерские материалы и продукты питания, относящихся к конкретному биому.
В конечном счете, этот выбор будет основан на ваших личных предпочтениях. Плюс, он требует изучения особенностей отдельных фракций и их территориальных границ. С последними может помочь наша подробная карта мира.
Вероятно, наиболее заметной фракцией для новых игроков на старте является Святая Нация, которая может обеспечить большими безопасными фермерскими регионами и контролирует большую часть ранних частей игрового мира. Однако в ней нормально себя чувствуют только зеленоземцы мужского пола.
Примечание: Существуют различные квесты, которые вы можете выполнять для улучшения своих отношений с определенными фракциями. В итоге вам удастся заполучить себе мощных союзников.
Сырье и ближайшие ресурсы
Железо, плодородные земли и свободное пространство – это основные ресурсы, которые понадобятся вам для успешного развития своего поселения. Место между несколькими биомами позволит вам найти почву со 100-процентным плодородием в разных средах (смотрите ниже).
Медь – на раннем этапе вы, вероятно, будете зависеть от продажи этой руды, но имейте в виду, что к середине игры, если вы ориентируетесь на какой-то другой источник дохода, то вам не понадобится много меди для производства. Тем самым ее месторождения являются хорошим бонусом, а не обязательным условием для размещения базы.
Камень – на раннем этапе вам понадобится тонна этого строительного материала, так что поиск этого ресурса будет приоритетной задачей поначалу, но позднее вам не потребуется много камней. Наличие одного хорошего источника должно быть достаточно.
Тип окружающей среды
Как уже говорилось ранее, ваше идеальное поселение должно быть расположено между несколькими биомами, чтобы вы смогли получить выгоду сразу от всех. Некоторые биомы содержат в себе несколько уникальных окружающих сред. Они бывают следующими:
- Зеленый – луга и леса. Отлично подходят для выращивания пшеницы, хлопка, фруктов, деревьев и других растений. В них часто встречается железо.
- Засушливый – пустыня. Отлично подходит для выращивания кактусов. В ней часто встречается медь, но мы также нашли немало железа и камня.
- Болото – отлично подходит для выращивания риса и конопли (блюда из риса – самая питательная пища в игре).
Известные особенности биома
В различных биомах встречаются разные проблемы. Помимо различных типов окружающей среды, они содержат в себе разнообразные группировки и диких существ, многие из которых чрезвычайно опасны. Поэтому следует тщательно изучить биом, в котором вы собираетесь построить поселение.
Лучшее место для базы в Kenshi
Каждый из нас по-разному определяет для себя идеальное место для расположения базы. Однако наверняка все согласятся с тем, что лучшим местом является то, в котором значения всех ресурсов приближены к 100.
Достаточно часто можно найти 100 плодородия, воды и камня почти во всех биомах. Возможно, но довольно проблематично отыскать один ресурс в количестве 100 в каждом отдельном биоме. Трудно или почти нереально найти каждый материал в объеме 100 в одном месте.
Однако есть простой способ отыскать подобную локацию: найдите границу двух биомов, которые имеют желаемые вам черты, и бегите вдоль их границы, пока не найдете идеальное место с точки зрения ресурсов и местности (равнины или естественные стены).
На скриншоте выше показана ночь с низкими настройками графики, но если пробежаться по середине, то можно заметить четкую линию между зеленым и засушливым биомом. И если вы посмотрите на окно разведки, то увидите 100% зеленую и 100% засушливую территории. Наличие этой границы вдоль середины вашей базы является ключом к использованию всех ресурсов в пределах одного поселения.
Важно отметить, что значения в окне поиска могут ввести в заблуждение, поскольку они не всегда отражают то, что есть на самом деле. Лучше смотреть на карту, чем на значения, или переходить в режим строительства и уже там изучать цифры во время строительства скважин, шахт и ферм.
В нашем случае вы можете увидеть, что железо отсутствует, но, как только мы нажимаем на ресурс, на карте тут же появляются ярко-зеленые точки, указывающие на значение в 100 единиц.
Несмотря на цифры в окне разведки, место, где мы стоим, почти идеально. Если мы переместим своего разведчика в участок, показанный на скриншоте, то увидим следующие параметры:
- 100% зеленый, 100% засушливый
- 100 Плодородие
- 100 Вода
- 100 Камень
- 100 Железо
- 40 Медь
Обратите внимание, что у вас могут быть другие приоритеты, например, как часто ваша база подвергается нападениям. Все же некоторые предпочитают тихие поселения, в то время как другие любят, когда на них совершаются постоянные набеги (помогают тренировать бойцов). Мы не стали рассматривать этот аспект в руководстве, сосредоточившись именно на ресурсах, так как от них в основном зависит успешность поселения.
Где лучше строить базу в Kenshi. Kenshi лучшие места для базы
При первых признаках приближения рейда следует немедленно отправить в Скуин рабочих, а также персонажа с самым высоким показателем спортивных навыков. Чтобы показать разбойникам дорогу к городской страже, нужны простые рабочие.
Где лучше строить базу в Kenshi
Если ваша команда не обучена должным образом, постройте базу рядом с городом. Лучше всего строить базу недалеко от города. Это не только удобно для торговли товарами, но и хорошо для безопасности. Если база подверглась нападению, вы можете легко отправить нападавших в городскую стражу.
Не думайте, что сложная местность поможет вам защититься от нападения. Это не реальный мир, это Кензи! Враги могут свободно бегать по отвесным скалам, а стены не являются сдерживающим фактором для бандитов. Плоскость местности, особенно на уровнях 1 и 2, позволяет строить огромные города с широкими дорогами.
Стройте возле форпостов
В продвинутых тюрьмах всегда можно найти бары и торговцев зданиями. Это необходимо при первом создании основы. Постарайтесь построить города рядом с этими базами.
Пшеничные поля не помогут вам прокормить свою команду, так как они нужны для выращивания, жатвы и помола пшеницы в муку. Затем из него нужно испечь хлеб. Он будет съеден вашим народом весь сразу. Единственный способ прокормить базу — охота. Все эти части плоские, что делает их идеальными для строительства больших городов. Рядом с ними находятся базы, где можно купить строительные материалы, и города, где можно купить все.
1 — Основание для пальцев. Она состоит из множества просторных и плодородных долин и очень подходит для технического строительства плато. Имеются полезные железо и медь. Рейды предназначены только для бандитов. 2 — Плато к западу от Вашингтона. Железо и медь находятся прямо на улице, но здесь есть значительные возможности для роста. Я построил стену-коридор от основной части базы на одном из месторождений к западу, чтобы рабочие не отвлекались от основного дела. Они придут оба, потому что и империя, и святой народ имеют мотыльковые претензии, и потому что очень трудно жить мирно с обоими одновременно — жизнь будет очень веселой. 3 — Основывается в основном на границах болота и Шема. Встречаются два отличных железных куска и плодородные земли меди, дофига (рис, обычно здесь растет только пшеница, пшеница здесь не растет). Части выходят в шем, где создается генератор. Очень хорошо перейти от акул к гончим. Красные пауки могут легко нейтрализовать слабых поселенцев, поэтому необходимо строить стены. Набеги совершают некоторые драконы-ниндзя и священные земли. 4 находится немного севернее Скуина. Мы узнали о ней от плейтестера с YouTube (Quanta thinks) и уже освоились. Нам там вполне комфортно. Большое плато с плодородными землями (без воды, для кактусов), железом и медью. Это место оживленное, сюда постоянно прибывают караваны и путешественники. Котики ищут пищу для дани, пока они не очень заняты. Набеги совершают голодные, пыльные грабители и избранная группа кралов (называемых кралитами). 5- Я еще не обосновался в этом месте, я только что нашел его и воспользуюсь им в следующем туре. В каждой поре он нежно склоняется к морю.
— Здесь много отличных участков (почва, уровень холма), но лучшие участки — это кратеры, которые гарантируют естественную защиту со всех сторон, не нужно тратить много пор на стены.
Как выбрать место для базы и поселения в Kenshi
Найти подходящее место для первого поселения — одна из самых сложных задач в игре. Однако от этого варианта зависит скорость и легкость развития империи. Вы можете не чувствовать себя мэром маленького городка, если поблизости нет ценных ресурсов, зато много рейдеров и враждебных фракций.
Поэтому мы решили опубликовать краткое руководство о том, как выбрать базу и поселение кенши, чтобы обеспечить удовлетворение потребностей вашего населения. Сначала мы дадим несколько основных советов, а затем покажем вам лучшие места.
Примечание: Используйте инструмент поиска в правом нижнем углу экрана, чтобы найти источник ресурса, и ориентируйтесь на цвет, а не на номер.
Критерии выбора места для поселения
Существует множество различных сред обитания, каждая из которых имеет свои характеристики, такие как фракции, комбинации окружающей среды, дикая природа и редкость. Учитывая это, следует помнить о нескольких моментах
- Близость к отдельным фракциям и городам
- Виды сырья и ближайшие источники ресурсов
- Типы окружающей среды
- Известные особенности биома
Близость к фракциям и городам
Для начинающих игроков близость к различным торговым поселениям, будь то города, промежуточные станции, поселения или все вышеперечисленное, является большим преимуществом, и желательно, чтобы они принадлежали разным фракциям. Например, начинающий водитель выбрал место рядом с городом Священного государства, несколькими городами Шека, узлом (Независимость) и многими поселениями стад.
Это полезно по ряду причин. Например, человек всегда может отправиться в соседний город, если он скупил всю еду у торговца или если у него закончилось золото и он не может купить предметы. В каждом из них также продаются предметы и рекруты, относящиеся к определенному составу, а также сельскохозяйственные материалы и продукты питания, относящиеся к определенному региону.
В конечном счете, этот выбор зависит от ваших личных предпочтений. Кроме того, необходимо изучить особенности отдельных фракций и территориальные границы. В последнем вам поможет наша подробная карта мира.
Возможно, самым заметным составом для первого нового игрока является Священное государство, которое предоставляет большую безопасную зону выращивания и может контролировать большую часть первой части игрового мира. Как правило, в нем живут исключительно мужчины-гренландцы.
Примечание: Существуют различные миссии, которые можно выполнить для улучшения отношений с определенными фракциями. В результате вы обретете могущественных союзников.
Сырье и ближайшие ресурсы
Железо, плодородная земля и свободное пространство — основные ресурсы, необходимые для успешного развития поселения. Используя расположение между различными средами обитания, можно найти 100% рождаемость в различных средах (см. ниже).
Медь — вначале вы будете зависеть от продажи этой руды, но по ходу игры имейте в виду, что вам не нужно много меди для производства, даже если вы сосредоточитесь на другом источнике дохода. Поэтому его депозит — это приятный бонус, а не обязательное условие для установки базы.
Камень — поиск этого ресурса вначале будет приоритетным, так как этот строительный материал будет необходим в первое время, но в дальнейшем камней будет требоваться не так много. Достаточно наличия отличного источника.
Тип окружающей среды
Как упоминалось ранее, ваше идеальное поселение должно быть расположено между различными средами обитания. Таким образом, вы сможете воспользоваться всеми этими преимуществами одновременно. Некоторые места обитания содержат множество уникальных сред. Доступен в следующих вариантах:.
- Зеленый – луга и леса. Отлично подходят для выращивания пшеницы, хлопка, фруктов, деревьев и других растений. В них часто встречается железо.
- Засушливый – пустыня. Отлично подходит для выращивания кактусов. В ней часто встречается медь, но мы также нашли немало железа и камня.
- Болото – отлично подходит для выращивания риса и конопли (блюда из риса – самая питательная пища в игре).
Лучшее место для базы в Kenshi
Каждый из нас по-своему определяет идеальное место расположения базы. Однако все, вероятно, согласятся с тем, что цена всех ресурсов где-то близка к 100.
Нередко почти в каждом месте обитания можно встретить 100 для плодородия, воды и камня. Можно найти только один ресурс из 100 в каждой среде обитания, но это довольно проблематично. Трудно или почти невозможно найти материалы в 100 томах в одном месте.
Однако существуют простые способы поиска таких мест. Найдите две границы обитания с нужными вам характеристиками и возможностью бегать вдоль границ, пока не найдете идеальное место с точки зрения ресурсов и почвы (равнины или, конечно, стены).
На скриншоте выше показана ночь с низкими настройками графики, но бег по центру показывает четкую границу между зелеными и сухими местами обитания. В окне поиска также отображаются 100% зеленые и 100% сухие участки. Наличие этого порога вдоль средней части базы является ключом к использованию всех ресурсов поселения.
Важно отметить, что значения в окне обнаружения могут вводить в заблуждение, поскольку они не всегда отражают реальную ситуацию. Несмотря на цены, рекомендуется смотреть на карты, заниматься строительством и изучать цифры при строительстве колодцев, шахт и ферм.
В нашем случае мы видим, что железа нет, но когда мы нажимаем на ресурс, на карте сразу же появляется светло-зеленая точка, обозначающая цену 100 единиц.
Несмотря на цифры в скаутском окне, точка, в которой мы находимся, почти идеальна. Когда детектор перемещается в область, показанную на снимке, отображаются следующие параметры.
- 100% зеленый, 100% засушливый
- 100 Плодородие
- 100 Вода
- 100 Камень
- 100 Железо
- 40 Медь
Обратите внимание, что существуют и другие приоритеты, например, как часто база подвергается атакам. Тем не менее, некоторые люди предпочитают тихие поселения, а другие — постоянно принимать набеги (чтобы тренировать своих бойцов). Мы не стали специально рассматривать этот аспект движущих сил, сосредоточившись на ресурсах, поскольку успех поселений во многом зависит от них.
Конечно, самым популярным составом для новобранцев является Святая Земля. Она располагает большими пахотными землями, ее земля надежно защищена и находится под влиянием остального мира. Однако земля, скорее всего, больше понравится жителям Гренландии.
Берега Левиафана
Район Побережья Левиафана Кенси более популярен благодаря своей дикой природе, чем внешним персонажам, и расположен на северо-западе карты. Расположение в центральной и северной частях региона — отличный выбор для тех, кто хочет избежать ежедневных утомительных грабежей, налогов и молитв, связанных с другими областями игры. Дикая природа и слабые враги также делают это место идеальным для кормления животных, таких как кости шпиля, поскольку эти существа могут питаться мертвечиной.
Побережье Левиафана имеет плодородные земли с большим количеством воды и многочисленными железными центрами и каменными шахтами. Это делает установки здесь богатыми ресурсами, но, к сожалению, ограниченными в возможностях внешней торговли. Однако в более продолжительных играх, таких как Kenshi, эта предварительная база может быть использована как часть более крупной системы, связанной с крупным городом.
Мы рекомендуем вам ознакомиться с другими драйверами о популярных играх на Tattoo-Mall.ru. Информировать вас о секретах и хитростях, доступных в играх. Также для полезных и интересных историй о видеоиграх.
Гордость Окрана
Расположенная относительно недалеко от Пограничной зоны, Гордость Окрана — хороший выбор для игроков, ищущих защиты в священных границах. Обладая большим количеством плодородных земель и ресурсов, необходимых для поддержания важной базы предварительного поста, эта территория хорошо защищена от странствующих разбойников и других агрессивных персонажей неигрового характера отрядами Священных Наций.
К сожалению, в тюрьмах, расположенных в пределах Святой Земли, действуют молитвенные дни, которые игроки должны молиться раз в неделю. Кроме того, этот религиозный батальон не терпит в своих границах все тюрьмы, где присутствуют другие виды животных, которым угрожает опасность нападения.
Мертвые земли
Для других видов, которым не рады на Святой Земле, отличным выбором являются мертвые страны. Эта территория является одной из самых загрязненных во всем Кенши, и из-за почти непрерывных кислотных дождей она подходит только для роботов, ульев и других видов, защищенных кислотой. Это город в черной пустыне с торговцами и различными древними достопримечательностями.
Ограничением мертвой земли является отсутствие высококачественного железа и меди. Здесь есть бродячие железные пауки, которые могут стать серьезной проблемой для новых игроков, но других враждебных NPC немного.
Если ваша команда не обучена должным образом, постройте базу рядом с городом. Лучше всего строить базу недалеко от города. Это не только удобно для торговли товарами, но и хорошо для безопасности. Если база подверглась нападению, вы можете легко отправить нападавших в городскую стражу.
Карта зон с границами
Это та же картина, что и в предыдущем пункте, но со всей добычей и, очевидно, с названиями границ. Если игрок знает название английской местности, эта картинка может помочь ему найти нужное ведро или местность только по названию. Например, если игрок находится в зоне под названием DREG, он знает, что слева ничего нет, а справа — место обитания острова Туман.
Русифицированная карта областей
Для тех, кто играет в игру на русском языке, есть соответствующая карта. Из-за низкого разрешения и отсутствия четких границ оно немного хуже, чем английская версия, но это изображение все равно можно использовать на английском языке, даже если что-то не понятно.
Города и фракции на карте
Почти вся карта разделена между партиями игры. У каждого свои правила и законы; напротив, порядка нет. Например, в некоторых зонах нет уважения к нелюдям, а другие зоны судят о других зонах на основании жестокого насилия. Поэтому знание того, кому принадлежит та или иная территория и не принадлежит ли она кому-то еще, очень полезно.
На изображении фракционная почва выделена определенным цветом.
- Каннибалы — розовый;
- Пустынные бандиты — желтый;
- Святая Нация — песчаный (бледно-желтый);
- Королевство Шеков — оранжевый;
- Каменные крысы — черный;
- Гильдия торговцев — синий;
- Союзные города — голубой.
В основе игрового мира лежит множество городов. Важно знать названия, характеристики и местоположение всех поселений, так как вы сможете обойти их во время своего приключения.
[TOP-10] Лучшие места для баз Kenshi и почему они великолепны (издание 2022 г.)
Kenshi — игра, где вы будете страдать. Если это ваше первое родео, вы можете умереть. МНОГО. МНОГИМИ ВЕЩАМИ, такими как Клювовидные твари, Пыльные бандиты, Каннибалы, религиозный народ Святой Нации, Кожаные пауки, Волки и многие другие тревожные существа, которых может предложить эта больная игра, поэтому лучший вариант — создать свою базу:
И именно об этом мы и поговорим — о лучших локациях для баз в Кенши. Давайте начнем:
10. Великая пустыня — северные части
Если вы не возражаете против того, чтобы Тэнгу и его клоуны обложили вас налогом, то вам не о чем беспокоиться — возможно, какие-то бандитские набеги время от времени, но если у вас есть даже самые слабые гарпуны, вы будете шваброй. пол с ними. В Великой пустыне ветры довольно распространены, что делает ее полезной для сбора энергии с помощью ветряных генераторов. Это особенно полезно для роботов — вы не получаете дебафф атаки -10 (песок не попадает в глаза во время песчаных бурь!).
Как добраться до северных частей Великой пустыни:
-Пустыни в основном равнинные. Нажмите на красный круг, и он перенесет вас туда автоматически, но будьте осторожны — вы можете столкнуться с работорговцами или другими бандитами, поэтому обязательно обойдите их.
Что делает это место отличным:
— Если вы сообразительны, вы сделаете базу с входом у уровня воды — плавание в этой игре МЕДЛЕННОЕ, что дает вашим гарпунщикам много времени, чтобы стрелять по противникам.
— Постоянные ветры, с небольшими перерывами время от времени.
— Если вы идете вдоль береговой линии, вы должны найти как медную, так и железную руду относительно близко друг к другу, что делает сбор ресурсов легким и безопасным.
9. Напрасно
Я забыл упомянуть — тщета хороша, только если вы робот или улей. У Вейна довольно часто бывают дождливые периоды, когда кислота расплавляет вашу кожу. Если вы упрямы, вы также можете отправиться туда как Шек, или Человек, или кто-то еще, кто не обладает природной устойчивостью к кислоте, просто не забудьте надеть одежду, которая защитит вас от кислоты!
Чем так хорош район? На вас никто не нападет, кроме Beak Things, которые слишком глупы, чтобы проникнуть на вашу базу. Этот район также очень плодороден и богат природными ресурсами, поэтому у вас будут хорошие перспективы!
Как добраться до Вейна:
Это легко: начните прохождение за Улья или Странника. Странникам стоит только проехать немного на запад и бац — вы на месте.
Что делает это место отличным:
— Естественная защита от кислотных дождей — врагам будет труднее добраться до вашей базы, не расплавив при этом их кожу!
— Богат ресурсами (медь, железо)
-Красивая зона(может повлиять на fps <3)
8. Туманные острова
Туманные острова. Если вы опытный игрок, вы можете подумать обо мне как о тролле после посещения этого прекрасного места. Туманные острова — это территория, кишащая Туманными людьми, они приходят в большом количестве, поэтому, если вы относительно слабый персонаж, пожалуйста, не БАЗИРУЙТЕСЬ там. Но если вы сильны, вам не о чем беспокоиться — вы убьете их по одному и еще найдете время, чтобы построить свою базу!
Как добраться до Туманных островов:
Самый простой путь — идти на север от Пограничной зоны, затем на полпути через залив Окрань, после чего поворачиваете на запад — бац. Вы на Туманных островах.
Что делает это место отличным:
— В окружении слабых врагов
— Можно сделать базу в окружении холмов(природная защита)
— Близко к городу (вы можете купить свои собственные ресурсы)
7. Равнины каннибалов
Снова. Что со мной не так? Зачем мне говорить кому-то базироваться в этой адской дыре? Ну, как и на Туманных островах, область кишит большим количеством каннибалов, которые чрезвычайно слабы — только если вы сами не слабы. Обязательно проведите не менее 20-30 дней, сражаясь с речными хищниками, прежде чем отправиться туда!
Как добраться до Равнин Каннибалов:
— Равнины каннибалов — труднодоступная область — если вы находитесь в пограничной зоне, вам придется пробираться через территорию Святой Нации, переходя в Скрытый лес, а затем, наконец, прибыв на равнины каннибалов.
Что делает это место отличным:
— Слабые враги, которые служат отличной мишенью для ваших персонажей с более низкими характеристиками.
— Опять плодородные земли.
— Область заполнена большими областями (равнины, холмы и т. д.), но лучшая область — это кратер, который гарантирует вам естественную защиту со всех сторон, и вам не нужно тратить слишком много ресурсов на стены.
6. Пограничная зона
Пограничная зона — это раскаленная адская дыра. Идеально, если вы хотите выращивать кактусы и хлеб. Ситуация с водой в этом регионе не очень, но она заполнена холмами, на которых вы можете строить и иметь преимущество перед уколами Шеков, Ниндзя и Пыльными бандитами.
Как добраться до пограничной зоны:
Это просто. Установите свою зону возрождения в Пограничной зоне или доберитесь туда из любой другой локации, в которой вы появлялись. Лучшие локации — это локации на холмах, там есть одно место с медью и железом только с одним входом, что делает это, вероятно, одно из лучших мест для размещения вашей базы — к сожалению, я забыл, где это было…
Что делает это место отличным:
-Область потрясающая, наполненная разнообразными врагами, которые не утомят вас до смерти.
-Богатый ресурсами, такими как медь/железо.
-Местность не плоская, а заполнена холмами и крутыми дорогами. Удивительная область, чтобы построить многослойную базу!
5. Азартная игра Стоуба
Игра Стоуба. Это опасная зона, наполненная враждебной дикой природой и некоторыми придурками, которые могут выбить из вас дерьмо и оставить на смерть.
Район не очень красочный, на самом деле, он очень темный — даже в середине дня. С неба падают даже какие-то странные черные частицы — вот почему я люблю это место!
Как добраться до Stobe’s Gamble:
Приедете ли вы сюда из Пограничной зоны или из Великой пустыни, вы столкнетесь с множеством бандитов и, возможно, с Клювовидными тварями. В Stobe’s Gamble также полно горилл, к счастью для вас, они чертовски медлительны, и вы можете их обогнать!
Что делает это место отличным:
— Ищите кратеры — если вы поселитесь там, вы будете окружены холмами и вам гарантирована естественная защита.
— Stobe’s Gamble, пожалуй, одна из самых атмосферных зон во всем мире Кенши. Мрачный и зловещий!
— Другие зоны, окружающие Stobe’s Gamble, представляют собой опасные помойки с еще более опасными врагами, поэтому вы можете похищать случайных людей из других зон и создавать огромную/сильную армию!
4. Мертвые земли
Мертвые земли — если вы новый игрок, позвольте мне объяснить — Мертвые земли — это кислотная адская дыра, которая в значительной степени дружелюбна только к роботам — если вы упрямы, вы можете поселиться там с населением шеков, роев или людей под при условии, что вы носите кислотостойкую броню и регулярно покупаете еду в городе Мертвых земель. (Вы также можете сделать свою базу на границе, сделав ферму в Бродяге Скиннера, а остальную часть своей базы в Мертвых землях).
Как попасть в Мертвые земли:
Это просто — просто нажмите на Deadlands, и вы автоматически перенесетесь туда. Найдите место в глубине территории, где хотите, и никогда не беспокойтесь о том, что кто-то снова нападет на вас (только, пожалуйста, создайте армию роботов!).
Что делает это место отличным:
— Если вы наживете кучу врагов, создание базы в этой зоне сделает вас неприкасаемым для большинства фракций из-за кислотного дождя.
-Scraphouse — если вы не знаете, что это такое, это в основном огромный магазин, который позволяет вам покупать высококачественную броню/оружие.
-Заполнены складами, которые могут содержать древние научные книги, инженерные исследования и ядра ИИ.
3. Остров Рыболюдей
Глург, глух, глух. Это то, что я услышал в первый раз, когда я пошел туда, я чувствовал себя достаточно уверенно, чтобы противостоять буквально сотням разъяренных рыболюдей, и я убил сотни из них, к сожалению, они в конце концов искалечили меня и утащили мою жалкую задницу в свое убежище. В итоге меня привязали к столбу, зарубили и съели заживо. Хорошие времена! После добрых 500 часов в этой игре я вернулся в это место с большой армией, убил всех Рыболюдей, с которыми я столкнулся, и, наконец, Короля Булька (их лидера). Жители этого острова были уничтожены, и теперь мне было легко там поселиться!
Как добраться до острова Рыболюдей:
Остров Рыболюдей расположен на юге карты. Единственный вход на остров — через узкий мост или по воде, в любом случае остров дает вам достаточно времени, чтобы подготовиться к нападению.
Что делает это место отличным:
-Изолирован и окружен водой
— Остров соединен только мостом
2. Запретный остров (острова южнее)
Не уверен, являются ли эти острова частью Запретного острова или Зеленого пляжа, но я чертовски уверен, что они чертовски круты, чтобы построить на них базу. Они совершенно безлюдны (ну, может быть, там есть несколько крабов) и очень далеко от других зон, что делает их вторым лучшим районом в Кенши (ИМХО, конечно…).
Как добраться до Запретного острова (острова южнее):
Эти 2 острова расположены далеко на востоке карты. Скорее всего, вы столкнетесь с Клювокрылами, бандитами и пиратами, а затем совершите долгое плавание к островам — получайте удовольствие!
Что делает это место отличным:
— Заполнены как медью, так и железом, что делает ненужным покидать эти острова.
— Плодородные земли, там можно выращивать практически все.
— Изолирован и чрезвычайно трудно подвергнуться набегам со стороны кого бы то ни было.
1. Левафианское побережье
Побережье Левиафана — единственное место, где я мог дышать после того, как прошел через полный ад — сначала сумасшедшие Святой Нации, затем каннибалы, которые выбили из меня все дерьмо и съели бы меня, если бы Охотники на каннибалов не спасли меня. Место того стоило, кроме Тварей Клювов вам больше ни о чем не придется беспокоиться — может быть, о левафиях, если вы их спровоцируете!
Как добраться до Берега Левиафана:
Это заноза в заднице, и вам придется пробиваться через бандитов, фанатиков Святой Нации и каннибалов. Просто продолжайте идти на север и ни за что не останавливайтесь!
Что делает это место отличным:
— Это просто мир, единственная дикая природа, которая убьет вас, — это Клювовидные Твари, но их повсеместно ненавидят другие дикие животные в этом регионе, так что вам не нужно слишком беспокоиться о них!
-Земля чрезвычайно плодородная и влажная, вы можете сажать там все, что угодно, и еда никогда не закончится!
-Медь и железо, таких запасов больше нигде не видел!
— На Побережье Левиафана разбросаны библиотеки и аванпосты, поэтому, если вам нужны древние научные книги, смело отправляйтесь туда!