PoE Aspect of the Spider
Aspect of the Spider is an aspect skill. It was granted by items(Search). While active, periodically applies a Spider’s Web debuff to nearby Enemies, and Hinders them. Each Spider’s Web on an Enemy increases the Damage they take. Hinder reduces their movement speed.
It requires Level 1. Mana Reservation: 25%. Cooldown Time: 0.50 sec.
- 30% reduced Movement Speed
- 5% increased Damage taken
- Base duration is 6 seconds
- Can inflict up to 3 Spider’s Webs on an Enemy
2. Aspect of the Spider prefix or suffix
Aspect of the Spider is a suffix(of Fenumus). The following is an example for "Grants Level 20 Aspect of the Spider Skill". You can search these items from Path of Exile Trade.
- Stat Filters: Grants Level # Aspect of the Spider Skill


3. Aspect of the Spider beast craft recipe
| Category | Name | Recipe Beast Name |
|---|---|---|
| Craft an Aspect Skill onto an Item | Aspect of the Spider skill | Fenumus, First of the Night (Search) |
Fenumus, First of the Night is a unique boss located in Fenumus’ Lair. It is one of the four Spirit Beasts. Fenumus will always drop one of the following unique items: Fenumus’ Shroud, Fenumus’ Spinnerets, Fenumus’ Toxins, Fenumus’ Weave.
In order to unlock the above recipe, you need to do the following recipe.
| Category | Name | Recipe Beast Name |
|---|---|---|
| Open a Portal | to Fenumus’ Lair | Fenumal Hybrid Arachnid(Search) |
Now, new recipe unlocked: craft an Aspect skill onto an item — Aspect of the Spider.

Buy PoE Currency Cheap
-
(6% off coupon: z123). Fast delivery and cheap price. Buy Cheap Divine Orb Now. (6% off coupon: poeitems). Path of Exile item and currency. Server: PC, Xbox One, PS4. Payment: PayPal, Skrill, Cryptocurrencies.
4. Aspect of the Spider uniques
These items drops from the Fenumus, First of the Night.
- Grants Level 20 Aspect of the Spider Skill
- (120–170)% increased Evasion and Energy Shield
- +(40–50) to maximum Life
- (6–9)% increased Attack and Cast Speed
- (40–60)% increased Damage with Hits and Ailments against Enemies affected by 3 Spider’s Webs
- (Ailments that deal Damage are Bleeding, Ignited, and Poisoned)
- Adds (8–10) to (13–15) Chaos Damage for each Spider’s Web on the Enemy
- +(30–40) to Intelligence
- (120–140)% increased Energy Shield
- Regenerate (80–100) Energy Shield per second
- Enemies affected by your Spider’s Webs deal 10% reduced Damage
- Enemies affected by your Spider’s Webs have -10% to All Resistances
- (50–70)% increased Aspect of the Spider Area of Effect
- (160–200)% increased Evasion and Energy Shield
- +(20–30)% to Lightning Resistance
- +(17–23)% to Chaos Resistance
- 25% increased Movement Speed
- Aspect of the Spider can inflict Spider’s Web on Enemies an additional time
- Gain (15–20) Energy Shield for each Enemy you Hit which is affected by a Spider’s Web
- (40–50)% increased Aspect of the Spider Debuff Duration
- Adds (16–21) to (31–36) Chaos Damage to Spells
- (220–250)% increased Energy Shield
- 10% chance to gain a Power Charge on hitting an Enemy affected by a Spider’s Web
- (6–10)% chance to Poison per Power Charge
- (15–20)% increased Damage with Poison per Power Charge
- Aspect of the Spider inflicts Spider’s Webs and Hinder every 0.5 Seconds instead
5. Aspect of the Spider Build
Aspect of the Spider can be supported by applicable support gems socketed in the above items; it is not necessary to link the sockets together.
Aspect of the Spider Enlighten
Aspect of the Spider is not a skill gem, therefore it cannot be supported by
Empower Support,
Enhance Support, or
Enlighten Support.
Дух паука. памагити

В смысле Эйнар забирает? Нажать на пкм в локации Эйнара по этой итемке у себя в рюкзаке, правильно, так делаешь? С Эйнаром взаимодействовать для этого не надо. И там должно на экране написать "Рецепт добавлен".
Ну или я ошибся и реально перед этим надо его руками словить на картах. Вроде я себе добавлял раньше и того, кого не ловил.

дада. но как бы не появляется крафт. его просто нет. эйнер забирает бистов но не добавляет крафт. вот в этом проблема
В смысле Эйнар забирает? Нажать на пкм в локации Эйнара по этой итемке у себя в рюкзаке, правильно, так делаешь? С Эйнаром взаимодействовать для этого не надо. И там должно на экране написать "Рецепт добавлен".
Ну или я ошибся и реально перед этим надо его руками словить на картах. Вроде я себе добавлял раньше и того, кого не ловил.
хз как это обьяснить
Aspect of the Spider
Aspect of the Spider is an aspect skill that hinders and inflicts Spider’s Web on nearby enemies every second, increasing the damage they take.
Aspect of the Spider is found on Fenumus’ Weave Fenumus’ Weave
Carnal Mitts Evasion: (198-272)
Energy Shield: (41-56) Requires Level 50, 39 Dex, 39 Int Grants Level 20 Aspect of the Spider Skill
(120-170)% increased Evasion and Energy Shield
+(40-50) to maximum Life
(6-9)% increased Attack and Cast Speed
(40-60)% increased Damage with Hits and Ailments against Enemies affected by 3 Spider’s Webs
Adds (8-10) to (13-15) Chaos Damage for each Spider’s Web on the Enemy A burden shared is a burden made lighter. The First of the Night teaches us that our burdens are not just ours to bear, but ours to use against oppressors. or beastcrafted onto gear as a suffix with the «Fenumus, First of the Night» beastcraft recipe. The skill can be further modified by equipping Fenumus’ Toxins Fenumus’ Toxins
Necromancer Circlet Energy Shield: (176-224) Requires Level 65, 112 Int Adds (16-21) to (31-36) Chaos Damage to Spells
(220-250)% increased Energy Shield
10% chance to gain a Power Charge on hitting an Enemy affected by a Spider’s Web
(6-10)% chance to Poison per Power Charge
(15-20)% increased Damage with Poison per Power Charge
Aspect of the Spider inflicts Spider’s Webs and Hinder every 0.5 Seconds instead A hunter uses everything at their disposal.
The First of the Night did not hold back her venom. She used it to weaken her enemies, and used her enemies to strengthen her many children. , Fenumus’ Shroud Fenumus’ Shroud
Widowsilk Robe Energy Shield: (345-434)
Movement Speed: -3% Requires Level 67, 187 Int +(30-40) to Intelligence
(120-140)% increased Energy Shield
Regenerate (80-100) Energy Shield per second
Enemies affected by your Spider’s Webs deal 10% reduced Damage
Enemies affected by your Spider’s Webs have -10% to All Resistances
(50-70)% increased Aspect of the Spider Area of Effect The First of the Night was the first explorer
It was she who first braved night’s terrors and found comfort in silence and solace. and Fenumus’ Spinnerets Fenumus’ Spinnerets
Assassin’s Boots Evasion: (314-417)
Energy Shield: (65-84) Requires Level 63, 62 Dex, 62 Int (160-200)% increased Evasion and Energy Shield
+(20-30)% to Lightning Resistance
+(17-23)% to Chaos Resistance
25% increased Movement Speed
Aspect of the Spider can inflict Spider’s Web on Enemies an additional time
Gain (15-20) Energy Shield for each Enemy you Hit which is affected by a Spider’s Web
(40-50)% increased Aspect of the Spider Debuff Duration When the fires spilled out of the mountain, The First of the Night wove a net and was carried into the night on its hot winds.
Though we cannot live without danger, we can learn to live with it. .
Aspect of the Spider can be linked to support gems like Increased Duration Support Increased Duration Support Support, Duration
Icon: D
Level: (1-20)
Cost & Reservation Multiplier: 130% Requires Level 31 Supports any skill with a duration. Supported Skills have (45-64)% increased Skill Effect Duration
Additional Effects per 1% Quality:
Supported Skills have 0.5% increased Skill Effect Duration This is a Support Gem. It does not grant a bonus to your character, but to skills in sockets connected to it. Place into an item socket connected to a socket containing the Active Skill Gem you wish to augment. Right click to remove from a socket. or Increased Area of Effect Support Increased Area of Effect Support Support, AoE
Icon: E
Level: (1-20)
Cost & Reservation Multiplier: 130% Requires Level 38 Supports any skill with an area of effect. Supported Skills have (30-49)% increased Area of Effect
Additional Effects per 1% Quality:
Supported Skills deal 0.5% increased Area Damage This is a Support Gem. It does not grant a bonus to your character, but to skills in sockets connected to it. Place into an item socket connected to a socket containing the Active Skill Gem you wish to augment. Right click to remove from a socket. to modify the Aspect’s effects. Notably, Aspect of the Spider can also be linked to Inspiration Support Inspiration Support Critical, Support
Icon: r
Level: (1-20)
Cost & Reservation Multiplier: 120% Requires Level 31 Supports any skill. Minions, Totems, Traps and Mines cannot gain Inspiration Charges. Supported Skills have (25-34)% reduced Mana Cost
Gain an Inspiration Charge when you Spend Mana on Upfront
Costs or Effects of Supported Skills
Supported Skills have (6-8)% increased Critical Strike Chance per Inspiration Charge
Supported Skills deal (3-5)% more Elemental Damage per Inspiration Charge
Lose all Inspiration Charges after Spending a total of (122-800) Mana on Upfront Costs and Effects of Supported Skills
Additional Effects per 1% Quality:
Supported Skills have 1% increased Inspiration Charge Duration This is a Support Gem. It does not grant a bonus to your character, but to skills in sockets connected to it. Place into an item socket connected to a socket containing the Active Skill Gem you wish to augment. Right click to remove from a socket. , increasing its reservation, but will not cause any (useful) changes to the skill.
Aspect of the Spider Gear Set
| Item | Base Item | Stats | |
|---|---|---|---|
| Fenumus’ Weave Fenumus’ Weave Carnal Mitts Evasion: (198-272) Energy Shield: (41-56) Requires Level 50, 39 Dex, 39 Int Grants Level 20 Aspect of the Spider Skill (120-170)% increased Evasion and Energy Shield +(40-50) to maximum Life (6-9)% increased Attack and Cast Speed (40-60)% increased Damage with Hits and Ailments against Enemies affected by 3 Spider’s Webs Adds (8-10) to (13-15) Chaos Damage for each Spider’s Web on the Enemy A burden shared is a burden made lighter. The First of the Night teaches us that our burdens are not just ours to bear, but ours to use against oppressors. |
Carnal Mitts | 50 | Grants Level 20 Aspect of the Spider Skill (120-170)% increased Evasion and Energy Shield +(40-50) to maximum Life (6-9)% increased Attack and Cast Speed (40-60)% increased Damage with Hits and Ailments against Enemies affected by 3 Spider’s Webs Adds (8-10) to (13-15) Chaos Damage for each Spider’s Web on the Enemy |
| Fenumus’ Spinnerets Fenumus’ Spinnerets Assassin’s Boots Evasion: (314-417) Energy Shield: (65-84) Requires Level 63, 62 Dex, 62 Int (160-200)% increased Evasion and Energy Shield +(20-30)% to Lightning Resistance +(17-23)% to Chaos Resistance 25% increased Movement Speed Aspect of the Spider can inflict Spider’s Web on Enemies an additional time Gain (15-20) Energy Shield for each Enemy you Hit which is affected by a Spider’s Web (40-50)% increased Aspect of the Spider Debuff Duration When the fires spilled out of the mountain, The First of the Night wove a net and was carried into the night on its hot winds. Though we cannot live without danger, we can learn to live with it. |
Assassin’s Boots | 63 | (160-200)% increased Evasion and Energy Shield +(20-30)% to Lightning Resistance +(17-23)% to Chaos Resistance 25% increased Movement Speed Aspect of the Spider can inflict Spider’s Web on Enemies an additional time Gain (15-20) Energy Shield for each Enemy you Hit which is affected by a Spider’s Web (40-50)% increased Aspect of the Spider Debuff Duration |
| Fenumus’ Toxins Fenumus’ Toxins Necromancer Circlet Energy Shield: (176-224) Requires Level 65, 112 Int Adds (16-21) to (31-36) Chaos Damage to Spells (220-250)% increased Energy Shield 10% chance to gain a Power Charge on hitting an Enemy affected by a Spider’s Web (6-10)% chance to Poison per Power Charge (15-20)% increased Damage with Poison per Power Charge Aspect of the Spider inflicts Spider’s Webs and Hinder every 0.5 Seconds instead A hunter uses everything at their disposal. The First of the Night did not hold back her venom. She used it to weaken her enemies, and used her enemies to strengthen her many children. |
Necromancer Circlet | 65 | Adds (16-21) to (31-36) Chaos Damage to Spells (220-250)% increased Energy Shield 10% chance to gain a Power Charge on hitting an Enemy affected by a Spider’s Web (6-10)% chance to Poison per Power Charge (15-20)% increased Damage with Poison per Power Charge Aspect of the Spider inflicts Spider’s Webs and Hinder every 0.5 Seconds instead |
| Fenumus’ Shroud Fenumus’ Shroud Widowsilk Robe Energy Shield: (345-434) Movement Speed: -3% Requires Level 67, 187 Int +(30-40) to Intelligence (120-140)% increased Energy Shield Regenerate (80-100) Energy Shield per second Enemies affected by your Spider’s Webs deal 10% reduced Damage Enemies affected by your Spider’s Webs have -10% to All Resistances (50-70)% increased Aspect of the Spider Area of Effect The First of the Night was the first explorer It was she who first braved night’s terrors and found comfort in silence and solace. |
Widowsilk Robe | 67 | +(30-40) to Intelligence (120-140)% increased Energy Shield Regenerate (80-100) Energy Shield per second Enemies affected by your Spider’s Webs deal 10% reduced Damage Enemies affected by your Spider’s Webs have -10% to All Resistances (50-70)% increased Aspect of the Spider Area of Effect |
Version history
- Now instant by default and can therefore be used while moving.
- All instant skills now have cooldown 1 second or less.
- Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
- Introduced to the game.
- Craiceann’s Carapace Craiceann’s Carapace
Golden Plate Armour: (1677-2250)
Movement Speed: -5% Requires Level 64, 152 Str Grants Level 20 Aspect of the Crab Skill
(200-250)% increased Armour
+(100-120) to maximum Life
+(25-30)% to Fire and Cold Resistances
Bleeding cannot be inflicted on you
+5 to Maximum number of Crab Barriers The First of the Deep was the First of All. It was He who conquered the waves,
who stood guard as land rose from sea. - Craiceann’s Chitin Craiceann’s Chitin
Magistrate Crown Armour: (384-529)
Energy Shield: (79-109) Requires Level 58, 64 Str, 64 Int (4-6)% Chance to BlockSpell Damage
(140-180)% increased Armour and Energy Shield
(4-7)% increased maximum Life
Cannot lose Crab Barriers if you have lost Crab Barriers Recently
+3% Chance to BlockAttack Damage while you have at least 5 Crab Barriers
+5% Chance to BlockAttack Damage while you have at least 10 Crab Barriers When the rains come, we cower beneath shelter.
The First of the Deep teaches us
that we should seek no shelter but ourselves. - Craiceann’s Pincers Craiceann’s Pincers
Titan Gauntlets Armour: (605-834) Requires Level 69, 98 Str (150-200)% increased Armour
Regenerate (50-70) Life per second
+(30-40)% to Fire Resistance
3% increased Damage per Crab Barrier
10% chance that if you would gain a Crab Barrier, you instead gain up to
your maximum number of Crab Barriers The stone that stays in the waves soon crumbles to sand.
The First of the Deep teaches us to watch the tides
and choose our moments to move wisely. - Craiceann’s Tracks Craiceann’s Tracks
Goliath Greaves Armour: (442-585) Requires Level 54, 95 Str (150-180)% increased Armour
+(50-70) to maximum Life
+(25-30)% to Cold Resistance
25% increased Movement Speed
Cannot be Stunned if you have at least 10 Crab Barriers
You only lose (5-7) Crab Barriers when you take Physical Damage from a Hit When the land rose above the sea, The First of the Deep did not move.
When the sky turned to fire, The First of the Deep did not perish.
We must remember our place, and play to our strengths. - Farrul’s Bite Farrul’s Bite
Harlequin Mask Evasion: (439-592)
Energy Shield: (89-121) Requires Level 57, 64 Dex, 64 Int Grants Level 20 Aspect of the Cat Skill
(180-220)% increased Evasion and Energy Shield
+(25-35)% to Cold Resistance
+1% to Critical Strike Chance while affected by Aspect of the Cat
Critical Strikes have (10-20)% chance to Blind Enemies while you have Cat’s Stealth
(40-50)% increased Damage with Hits and Ailments against Blinded Enemies It is a fool who strikes the turtle’s shell. The First of the Plains teaches us to exploit weaknesses, and where no weakness can be found, to create one. - Farrul’s Chase Farrul’s Chase
Slink Boots Evasion: (516-707) Requires Level 69, 120 Dex Trigger Level 20 Intimidating Cry when you lose Cat’s Stealth
(110-150)% increased Evasion Rating
+(50-70) to maximum Life
20% increased Movement Speed
(40-50)% chance to Avoid Bleeding
20% increased Movement Speed while you have Cat’s Stealth A secret is a weapon your enemies do not have.
When the First of the Plains hunted, she moved in silence and acted quickly.
To do otherwise is to arm your foes. - Farrul’s Fur Farrul’s Fur
Triumphant Lamellar Armour: (760-1092)
Evasion: (954-1372)
Movement Speed: -3% Requires Level 69, 95 Str, 116 Dex (100-150)% increased Armour and Evasion
+(80-100) to maximum Life
Aspect of the Cat has no Reservation
+2 seconds to Cat’s Stealth Duration
Gain up to your maximum number of Frenzy and Power Charges when you gain Cat’s Stealth
You have Phasing while you have Cat’s Stealth The First of the Plains was the First of the Hunt
It was she who showed us that there is honour in waiting in the shadows and picking your moment. - Farrul’s Pounce Farrul’s Pounce
Hydrascale Gauntlets Armour: (212-292)
Evasion: (212-292) Requires Level 59, 45 Str, 45 Dex (100-140)% increased Armour and Evasion
+(50-70) to maximum Life
+(400-500) to Accuracy against Bleeding Enemies
Attacks always inflict Bleeding while you have Cat’s Stealth
(40-50)% increased Damage with Hits and Ailments against Bleeding Enemies
You have Crimson Dance while you have Cat’s Stealth A hungry beast wastes no energy.
Every strike, no matter how small, must work towards victory.
The First of the Plains teaches us that the largest prey can still be whittled away. - Fenumus’ Shroud Fenumus’ Shroud
Widowsilk Robe Energy Shield: (345-434)
Movement Speed: -3% Requires Level 67, 187 Int +(30-40) to Intelligence
(120-140)% increased Energy Shield
Regenerate (80-100) Energy Shield per second
Enemies affected by your Spider’s Webs deal 10% reduced Damage
Enemies affected by your Spider’s Webs have -10% to All Resistances
(50-70)% increased Aspect of the Spider Area of Effect The First of the Night was the first explorer
It was she who first braved night’s terrors and found comfort in silence and solace. - Fenumus’ Spinnerets Fenumus’ Spinnerets
Assassin’s Boots Evasion: (314-417)
Energy Shield: (65-84) Requires Level 63, 62 Dex, 62 Int (160-200)% increased Evasion and Energy Shield
+(20-30)% to Lightning Resistance
+(17-23)% to Chaos Resistance
25% increased Movement Speed
Aspect of the Spider can inflict Spider’s Web on Enemies an additional time
Gain (15-20) Energy Shield for each Enemy you Hit which is affected by a Spider’s Web
(40-50)% increased Aspect of the Spider Debuff Duration When the fires spilled out of the mountain, The First of the Night wove a net and was carried into the night on its hot winds.
Though we cannot live without danger, we can learn to live with it. - Fenumus’ Toxins Fenumus’ Toxins
Necromancer Circlet Energy Shield: (176-224) Requires Level 65, 112 Int Adds (16-21) to (31-36) Chaos Damage to Spells
(220-250)% increased Energy Shield
10% chance to gain a Power Charge on hitting an Enemy affected by a Spider’s Web
(6-10)% chance to Poison per Power Charge
(15-20)% increased Damage with Poison per Power Charge
Aspect of the Spider inflicts Spider’s Webs and Hinder every 0.5 Seconds instead A hunter uses everything at their disposal.
The First of the Night did not hold back her venom. She used it to weaken her enemies, and used her enemies to strengthen her many children. - Fenumus’ Weave Fenumus’ Weave
Carnal Mitts Evasion: (198-272)
Energy Shield: (41-56) Requires Level 50, 39 Dex, 39 Int Grants Level 20 Aspect of the Spider Skill
(120-170)% increased Evasion and Energy Shield
+(40-50) to maximum Life
(6-9)% increased Attack and Cast Speed
(40-60)% increased Damage with Hits and Ailments against Enemies affected by 3 Spider’s Webs
Adds (8-10) to (13-15) Chaos Damage for each Spider’s Web on the Enemy A burden shared is a burden made lighter. The First of the Night teaches us that our burdens are not just ours to bear, but ours to use against oppressors. - Saqawal’s Flock Saqawal’s Flock
Silken Hood Evasion: (553-685) Requires Level 60, 138 Dex Trigger Level 20 Twister when you gain Avian’s Might or Avian’s Flight
(60-80)% increased Evasion Rating
+(40-60) to maximum Life
+(30-40)% to Lightning Resistance
(10-15)% increased Movement Speed Though we are individual, we share the same plight.
The First of the Sky teaches us that unity and selflessness, not division and greed, is what will carry us upwards. - Saqawal’s Nest Saqawal’s Nest
Blood Raiment Evasion: (556-651)
Energy Shield: (193-234)
Movement Speed: -3% Requires Level 65, 107 Dex, 90 Int +(25-75) to all Attributes
+(30-40)% to Lightning Resistance
(12-20)% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
100% increased Aspect of the Avian Buff Effect
Aspect of the Avian also grants Avian’s Might and Avian’s Flight to nearby Allies
+(120-150) to Evasion Rating and Energy Shield The First of the Sky was the Last of the First.
It was he who showed us that our limits are self-imposed, that what we take for law may just be an illusion. - Saqawal’s Talons Saqawal’s Talons
Hydrascale Boots Armour: (212-305)
Evasion: (212-305) Requires Level 59, 56 Str, 56 Dex Grants Level 20 Aspect of the Avian Skill
(100-150)% increased Armour and Evasion
(20-30)% increased Movement Speed
+(-2-2) seconds to Avian’s Flight Duration
Regenerate 100 Life per Second while you have Avian’s Flight
Regenerate 12 Mana per Second while you have Avian’s Flight A bird, too heavily laden, cannot take flight.
The First of the Sky teaches us to put aside our possessions so that we may live more freely. - Saqawal’s Winds Saqawal’s Winds
Soldier Gloves Armour: (220-288)
Energy Shield: (45-58) Requires Level 64, 40 Str, 40 Int (140-180)% increased Armour and Energy Shield
+(30-60) to maximum Life
+(20-25)% to Cold and Lightning Resistances
+(-2-2) seconds to Avian’s Might Duration
Adds (20-25) to (37-40) Cold Damage while you have Avian’s Might
Adds (1-3) to (55-62) Lightning Damage while you have Avian’s Might When the inferno spread across the land, it was the First of the Skies who singed his feathers as he brought the flames to a standstill.
- Alchemist’s Mark
- Ambush
- Animate Weapon
- Arctic Armour
- Artillery Ballista
- Barrage
- Bear Trap
- Blade Blast
- Blade Flurry
- Blade Trap
- Blade Vortex
- Bladefall
- Blast Rain
- Blink Arrow
- Blood Rage
- Burning Arrow
- Caustic Arrow
- Charged Dash
- Cobra Lash
- Cremation
- Cyclone
- Dash
- Desecrate
- Detonate Dead
- Double Strike
- Dual Strike
- Elemental Hit
- Ensnaring Arrow
- Ethereal Knives
- Explosive Arrow
- Explosive Concoction
- Explosive Trap
- Fire Trap
- Flamethrower Trap
- Flicker Strike
- Frenzy
- Frost Blades
- Galvanic Arrow
- Grace
- Haste
- Hatred
- Herald of Agony
- Herald of Ice
- Ice Shot
- Ice Trap
- Intuitive Link
- Lacerate
- Lancing Steel
- Lightning Arrow
- Lightning Strike
- Mirror Arrow
- Pestilent Strike
- Phase Run
- Plague Bearer
- Poacher’s Mark
- Poisonous Concoction
- Precision
- Puncture
- Purity of Ice
- Rain of Arrows
- Reave
- Riposte
- Scourge Arrow
- Seismic Trap
- Shattering Steel
- Shrapnel Ballista
- Siege Ballista
- Smoke Mine
- Snipe
- Sniper’s Mark
- Spectral Helix
- Spectral Shield Throw
- Spectral Throw
- Split Arrow
- Splitting Steel
- Storm Rain
- Summon Ice Golem
- Temporal Chains
- Temporal Rift
- Tornado
- Tornado Shot
- Toxic Rain
- Unearth
- Vampiric Link
- Venom Gyre
- Viper Strike
- Volatile Dead
- Whirling Blades
- Wild Strike
- Withering Step
- Arc
- Arcane Cloak
- Arcanist Brand
- Armageddon Brand
- Assassin’s Mark
- Ball Lightning
- Bane
- Blazing Salvo
- Blight
- Bodyswap
- Bone Offering
- Brand Recall
- Clarity
- Cold Snap
- Conductivity
- Contagion
- Conversion Trap
- Convocation
- Crackling Lance
- Creeping Frost
- Dark Pact
- Despair
- Destructive Link
- Discharge
- Discipline
- Divine Ire
- Elemental Weakness
- Energy Blade
- Enfeeble
- Essence Drain
- Eye of Winter
- Fireball
- Firestorm
- Flame Dash
- Flame Surge
- Flame Wall
- Flameblast
- Flammability
- Flesh Offering
- Forbidden Rite
- Freezing Pulse
- Frost Bomb
- Frost Shield
- Frost Wall
- Frostbite
- Frostblink
- Frostbolt
- Galvanic Field
- Glacial Cascade
- Herald of Thunder
- Hexblast
- Hydrosphere
- Ice Nova
- Ice Spear
- Icicle Mine
- Incinerate
- Kinetic Blast
- Kinetic Bolt
- Lightning Conduit
- Lightning Spire Trap
- Lightning Tendrils
- Lightning Trap
- Lightning Warp
- Malevolence
- Manabond
- Orb of Storms
- Penance Brand
- Power Siphon
- Purifying Flame
- Purity of Elements
- Purity of Lightning
- Pyroclast Mine
- Raise Spectre
- Raise Zombie
- Righteous Fire
- Rolling Magma
- Scorching Ray
- Shock Nova
- Sigil of Power
- Siphoning Trap
- Soul Link
- Soulrend
- Spark
- Spellslinger
- Spirit Offering
- Storm Brand
- Storm Burst
- Storm Call
- Stormbind
- Stormblast Mine
- Summon Carrion Golem
- Summon Chaos Golem
- Summon Holy Relic
- Summon Lightning Golem
- Summon Raging Spirit
- Summon Reaper
- Summon Skeletons
- Summon Skitterbots
- Tempest Shield
- Void Sphere
- Voltaxic Burst
- Vortex
- Wave of Conviction
- Winter Orb
- Wintertide Brand
- Wither
- Wrath
- Zealotry
- Absolution
- Ancestral Cry
- Ancestral Protector
- Ancestral Warchief
- Anger
- Animate Guardian
- Battlemage’s Cry
- Berserk
- Bladestorm
- Blood and Sand
- Boneshatter
- Chain Hook
- Cleave
- Consecrated Path
- Corrupting Fever
- Decoy Totem
- Defiance Banner
- Determination
- Devouring Totem
- Dominating Blow
- Dread Banner
- Earthquake
- Earthshatter
- Enduring Cry
- Exsanguinate
- Flame Link
- Flesh and Stone
- Frozen Legion
- General’s Cry
- Glacial Hammer
- Ground Slam
- Heavy Strike
- Herald of Ash
- Herald of Purity
- Holy Flame Totem
- Ice Crash
- Immortal Call
- Infernal Blow
- Infernal Cry
- Intimidating Cry
- Leap Slam
- Molten Shell
- Molten Strike
- Perforate
- Petrified Blood
- Pride
- Protective Link
- Punishment
- Purity of Fire
- Rage Vortex
- Rallying Cry
- Reap
- Reckoning
- Rejuvenation Totem
- Searing Bond
- Seismic Cry
- Shield Charge
- Shield Crush
- Shockwave Totem
- Smite
- Static Strike
- Steelskin
- Summon Flame Golem
- Summon Stone Golem
- Sunder
- Sweep
- Tectonic Slam
- Vengeance
- Vigilant Strike
- Vitality
- Volcanic Fissure
- Vulnerability
- War Banner
- Warlord’s Mark
[Не обновлён] Следопыт Токсичный дождь. Билд лучника на Охотницу

Следопыт через Toxic Rain | Токсичный дождь — это лучник который наносит урон при помощи хаоса и который способен покорить любой контент в ПоЕ, будь это Убер боссы, приглашения Мейвен или заряженные карты.
В этом билде быстрая зачистка и неплохой урон в соло таргет сочетаются с довольно высокой выживаемостью.
Данный билд не требователен к бюджету, легко собирается и имеет понятную прогрессию, за вменяемый бюджет. В связи с этим хорошо подходит для старта лиги, даже с минимальным бюджетом 1-2 Exalted Orb | Сфера Возвышения вы сможете без серьезных проблем дойти до красных карт и нафармить на основной гир, с которым можно смело покорять эндгейм.
Главные отличия этого билда от других лучников — выживаемость и способ нанесения урона.
Класс Восхождения Следопыт был выбран именно для того чтобы обеспечить билд хорошей выживаемостью благодаря усилению эффекта флаконов, за счет чего мы постоянно будем иметь доступ к хп и мана фласке, сможем снимать с себя состояния стихий при использовании любого флакона, а также иметь повышенный аптайм наших утилити фласок. Билд имеет средние показатели здоровья в 4-5 тыс. однако, благодаря сочетанию защитных механик в данном билде, он способен переживать большинство опасных ситуаций.
В отличии от обычных лучников, этот билд наносит весь урон при помощи постепенного урона хаосом, что довольно необычно. Даже учитывая это, данная особенность не сильно «замедляет» билд, но нужно будет немного привыкнуть к тому, что монстры на экране будут умирать всего от одного залпа Toxic Rain | Токсичный дождь спустя некоторое время (долги секунд) и для этого совсем не обязательно делать несколько выстрелов.
Этот билд подойдет не только новичкам, но и опытным игрокам, которые любят фармить специфичный убер контент, и не любят прокачивать по множеству персонажей за лигу. Этот билд можно существенно разогнать за счет покупки дорогих предметов, а значит вам будет на что копить долгое время.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Высокая скорость зачистки. Позволяет проходить карты максимальных тиров, при этом получая 5-7 наград Делириума
- Приятный геймплей лучника
- Хорошая выживаемость. Танчить лицом не получится, но и боятся каждого шороха не придётся
- Убивает всех Убер боссов в игре. Сирус и Убер Древний не исключение
- Подойдёт для новичков. Билд очень прост в использовании
- Отличный персонаж для старта новой лиги
- Хороший потенциал прогрессии билда. Обновляя предметы, персонаж постепенно набирает силу. В итоге мы получаем универсальный и быстрый билд, пригодный для любого типа контента
- Можно начать сбор билда с любым бюджетом (хоть с 5 Orb of Chaos | Сфера Хаоса )
Недостатки
- Необходимость кайтить сильных противников и не подставляться под большое количество урона. Танчить лицом не получится
- Билд наносит постепенный урон, а не моментальный, к этому нужно привыкнуть
- Не очень подходит для игры на консолях PlayStation и Xbox, так как персонажу нужно постоянно двигаться и часто использовать фласки
Разбор механик билда
Атакующие механики
Основная способность — Токсичный дождь
При использовании способности Toxic Rain | Токсичный дождь персонаж запускает стрелы в воздух, которые приземляются в выбранной области нанося урон противникам в зоне и создавая стручки растений. Спустя короткий промежуток времени, стручки выпускают ядовитые споры, которые наносят высокий периодический урон и замедляют всех противников, находящихся в радиусе взрыва стручка. Замедление складывается по 5% за каждый взрыв, задевший противника, вплоть до 30%.
Первый удар от Toxic Rain | Токсичный дождь наносит небольшой урон, который способен убить лишь слабых противников, а вот взрыв спор наносит серьёзный постепенный урон. Взрыв стручка гарантированно поражает противников в радиусе действия. Это значит, что нам не нужно собирать меткость, ведь мы будем увеличивать только постепенный урон от взрыва спор, а не сам урон от попадания стрел.
Toxic Rain | Токсичный дождь имеет свою область действия, а стручки падают в случайные места этой области. Увеличение АоЕ (область действия способностей) персонажа не увеличивает радиус этой области! Увеличение АоЕ увеличивает радиус взрыва спор. Однако после изменений патча 3.14 увеличение АоЕ увеличивает расстояние между стручками. Это значит что увеличивая АоЕ персонажа, мы увеличиваем шанс пересечения областей взрыва спор, но при этом споры разделаются дальше друг от друга, что в свою очередь уменьшает количество спор, которые заденут конкретную цель за раз.
Практика показала, что с увеличением АоЕ Toxic Rain | Токсичный дождь лучше себя показывает во время зачистки и в бою против боссов, которые часто передвигаются (Хранители и некоторые приглашения Мейвен). Наш персонаж получит 30% АоЕ из Восхождения, но дополнительно набирать его из других источников мы не будем.
Схожая ситуация наблюдается и в отношении дополнительных снарядов — они также приводят к увеличению расстояния между стручками и как следствие приводят к снижению урона по одиночной цели. По результатам проведенных нами тестов, после изменений патча 3.14 оптимальное количество снарядов для Toxic Rain | Токсичный дождь составляет 5 штук — именно столько снарядов способность выпускает по умолчанию.
Постепенный урон
Так как наша основная способность наносит постепенный урон хаосом, то важно понимать какие характеристики и свойства будут влиять на нее и как именно.
Основные характеристики и свойства, дающие максимальный прирост урона в порядке убывания это:
- #% к множителю постепенного урона хаосом #% to Chaos Damage over Time Multiplier
- #% к множителю постепенного урона #% to Damage over time Multiplier
- #% увеличение длительности эффекта умения #% increased Skill Effect Duration
- #% увеличение постепенного урона #% increased Damage over time
- #% увеличение постепенного урона хаосом #% increased Chaos Damage over time
- #% увеличение скорости атаки #% increased Attack Speed
Также на урон наших способностей влияют характеристики:
- #% увеличение урона хаосом #% increased Chaos Damage
- #% увеличение урона снарядов #% increased Projectile damage
- #% увеличение урона по области #% increased Area Damage
- #% увеличение физического урона #% increased Physical Damage
Важно понимать разницу между +#% к множителю постепенного урона #% to Damage over Time Multiplier и просто #% увеличение постепенного урона #% increased Damage over time .
Первая характеристика — это множитель постепенного урона, и она дает значительно больший прирост урона, нежели простое увеличение постепенного урона. Поэтому если выбор стоит между 20% множителя урона и 40% увеличения урона — нужно выбирать множитель. Те же самые правила работают и на +#% к множителю постепенного урона хаосом +#% to Chaos damage over time Multiplier и #% увеличение постепенного урона хаосом #% increased Chaos Damage over time .
Также огромную роль играет увеличение времени действия, так как чем дольше эффект постепенного урона висит на противнике, тем больше урона он нанесёт. Львиную долю увеличения времени действия эффектов мы получим от нашей ауры Malevolence | Злорадство , а также с кластерных самоцветов — из способностей Wicked Pall | Злобная пелена и Eternal Suffering | Вечные страдания .
Истощение
Истощение — это дебаф который заставляет врага получать увеличенный урон от хаоса. Данный дебаф накладывается стаками, вплоть до 15, каждый стак увеличивают урон от хаоса который получает цель на 6%. Каждый стак дебафа имеет собственное время действия, в нашем случае базовое время будет составлять 2 секунды, поэтому для его эффективного использования нам надо поддерживать его на врагах как можно дольше и как можно больше стаков.
Данный дебаф мы будет накладывать двумя способами:
- С помощью связки Wither (Увядание) и Spell totem (Колдующий тотем)
- С помощью таланта на кластерном самоцвете Eternal Suffering | Вечные страдания
Первый способ хорош тем, что не требует покупки или крафта предметов, и требует всего лишь покупки нужных камней умений. Однако в данном способе дебаф на врага будут накладывать тотемы, которые нам надо будет установить и которые должны прожить нужное нам время, чтобы накладывать и поддерживать дебаф.
Второй способ хорош тем, что наложение дебафа происходит в пассивном режиме, каждая наша атака имеет 50% шанс наложить стак увядания на врага. Минусом данного способа является необходимость покупки кластерного самоцвета с нужным нам модом, а также то, что таким способом мы не можем наложить на цель более 5 стаков увядания, тогда как тотемы могут наложить все 15.
Стоит отметить, что даже при названных минусах обоих способов, в финальной сборке мы будем использовать оба эти способа и поэтому в большинстве игровых ситуаций, мы так или иначе будем извлекать из них пользу.
Аспект паука
В финальной сборке нашего персонажа будет использоваться умение Aspect of the Spider | Дух Паука . Данное умение дает нам ауру (хотя технически в игре аурой не является), которая накладывает на врагов вокруг нас дебаф Скованности, который снижает скорость перемещения врагов. Также аура накладывает на противников заряды паутины. По умолчанию можно наложить не больше 3. Каждый такой заряд на 5% увеличивают получаемый целью урон, что суммарно даёт нам 15% больше more урона по противникам.
Данное умение мы можем получить нанеся Aspect of the Spider | Дух Паука на один из редких предметов нашей экипировки, со свободным суффиксом.
Это можно сделать в зверинце бестиария, при помощи зверя Fenumus, First of the Night | Фенума, Первая Ночи .
Защитные механики
Персонаж в финальной сборке будет иметь около 4600 здоровья, более 50% уклонения, 40%+ уворота от атак и 44%+ уворота от заклинаний. При применении Vaal Grace (Грация ваал) , показатели уворота к атакам и заклинаниям на длительное время будут максимальными — по 75% соответственно.
Ключевым моментом игры за Следопыта (Pathfinder), является отслеживание зарядов ваших флаконов и их разумного применения. Ведь они дают нам защиту, скорость атаки и передвижения, а при применении снимают с персонажа стихийные состояния. Благодаря нашим талантам восхождения, заряды флаконов восстанавливаются со временем (даже если вы никого не бьете/убиваете) и мы можем себе позволить применять их намного чаще чем при игре за другой класс восхождения.
Спамить флаконы как раньше не выйдет, но флакон здоровья и маны вы сможете использовать когда будет такая необходимости.
Уклонение, уворот от атак и заклинаний
Используя значимые умения Acrobatics | Акробатика , Phase Acrobatics | Уворот от чар и флакон Quartz Flask | Кварцевый флакон , который практически всегда будет нам доступен благодаря нашим талантам в дереве и талантам восхождения, мы существенно повышаем шанс персонажа увернуться от чар и атак.
Помимо высокого шанса уворота от атак и заклинаний, персонаж будет обладать около 50% шансом уклониться от атак, без учета дополнительных модификаторов дополнительно повышающих этот шанс, к примеру таких как свойство нагрудника Kintsugi (Кинцуги) (если вы недавно получали удар, повышает рейтинг уклонения на 50%).
Такие показатели уклонения и уворота от чар и атак существенно повышают выживаемость персонажа и довольно часто такой высокий шанс увернуться будет предотвращать получение персонажем одной серьезной порции урона либо снижать входящий урон от нескольких атак врагов, что фактически дает шанс не только выжить в стычке с противником, но и достаточно времени чтобы его убить или восстановить здоровье при помощи похищения или флакона.
Дополнительные защитные механики
Мы будем использовать сильную защитную ауру Flesh and Stone | Камень и плоть , которая всегда будет переключена в песчаную стойку. Все противники которые находятся в радиусе работы ауры — ослеплены, что значительно снижает их меткость по персонажу (фактически повышает наш шанс уклонения). Если противник находится вне радиуса действия нашей песчаной ауры, то его атаки наносят нам на 11% меньше урона, что на самом деле очень много.
Также не стоит забывать о нашей возможности очень сильно замедлять противников, это в том числе работает и на боссов. Например, Убер Атзири заметно замедляется от нашего Toxic Rain | Токсичный дождь , что позволяет наносить ей значительно больше урона, пока она пытается дойти до необходимой ей точки.
Как дополнительный источник защиты, в нашем билде будет использоваться малый кластерный самоцвет The Front Line | Авангард , который дарует нам талант Veteran’s Awareness | Предчувствие ветерана .
Когда мы находимся под воздействием любого умения с тегом оборона, этот талант дает следующие бонусы:
- На 10% повышает максимум всех стихийных сопротивлений
- Даёт +10% ко всем стихийным сопротивлениям
- На 20% снижает получаемый физический урон
В качестве умения которое будет его активировать мы будем использовать Immortal Call | Призыв к бессмертию (это защитные чары которые во время их действия снижают по нам физический и стихийный урон). Однако стоит учесть, что у Veteran’s Awareness | Предчувствие ветерана есть и негативная сторона — если в последние 4 секунды мы потеряли эффект способности обороны, враги будут наносить по нам на 20% больше урона. Мы нивелируем это нашим высоким шансом уклонения и уворота, повышенной длительностью Immortal Call | Призыв к бессмертию за счет талантов в дереве и кластерных самоцветов, а так же защитными параметрами брони Kintsugi (Кинцуги) . Данная броня на 20% снижает получаемый урон если мы недавно не получали удар, а если получали то увеличивает наш рейтинг уклонения на 50%. В сумме все это дает нам возможность максимально уменьшить шансы того, что враг нанесет нам смертельный урон, когда мы не находимся под действием Immortal Call | Призыв к бессмертию и эффектом таланта Veteran’s Awareness | Предчувствие ветерана .

Класс восхождения, дерево, бандиты и пантеон
Path of Building
-
— основной PoB билда. Содержит 3 варианта деревьев
Дерево талантов
В этом билде мы будем использовать 2 полноценные ветви кластерных самоцветов. Если на старте лиги вы сразу не сможете получить доступ ко всем нужным кластерам — не переживайте, мы предусмотрели 3 различных варианта деревьев:
-
— дерево без кластерных самоцветов с Thread of Hope | Нить надежды на 89-ый уровень — дерево с одной веткой кластерных самоцветов и Thread of Hope | Нить надежды на 93-ий уровень — дерево с двумя ветками кластерных самоцветов и Thread of Hope | Нить надежды на 94-ый уровень
Так как официальный сайт плохо отображает кластерные самоцветы, смотрите деревья в Path of Building или в разделе с предметами.
Характеристики
Для использования всех камней персонажу необходимо собрать или 96 единиц силы, а также 111 или 114 (при использовании Efficacy (Эффективность) 21 уровня) интеллекта.
96 единиц соответствует камню Empower (Усилитель) 4-го уровня. Сначала можно обойтись капом в 84 единиц или меньше для Flesh and Stone | Камень и плоть , а когда у вас будет достаточно валюты на покупку Empower (Усилитель) 4-го уровня — нужно будет добрать 96 ед.
Класс восхождения — Следопыт (Pathfinder)
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Nature’s Reprisal | Возмездие природы
- Nature’s Boon | Дар природы
- Master Alchemist | Мастер-алхимик
- Nature’s Adrenaline | Природный адреналин

В первом лабиринте прокачиваем Nature’s Reprisal | Возмездие природы . Этот талант дает нам на 15% больше урона хаосом для умений атак, увеличит АоЕ наших умений хаоса на 30% и конвертирует 40% физического урона в урон хаосом, что поможет нам полностью конвертировать физический урон Toxic Rain | Токсичный дождь в хаос.
Этот талант значительно упростит прокачку, существенно повысив наш урон и эффективность зачистки, за счет дополнительного АоЕ. Мы рекомендуем идти в первый лабиринт после 33-го уровня (более подробно о процессе прокачки персонажа читайте в разделе прокачка персонажа).
Nature’s Boon | Дар природы — данный талант повышает нашу выживаемость против стихийного урона снижая получаемый урон от стихий на 6%, а также обеспечивает персонажа постоянным притоком зарядов флаконов, каждые 3 секунды мы получаем по 3 заряда флаконов и вдобавок к этому имеем 20% вовсе не потратить заряд фласки при ее использовании. В сумме все это существенно повышает аптайм эффекта флаконов на нашем персонаже.
Прокачиваем его во втором лабиринте, который стоит пройти либо в конце 7-го Акта, либо в начале 9-го перед фармом Кровавого Акведука.
Master Alchemist | Мастер-алхимик — талант который обеспечит нам возможность снять эффект стихийного состояния при использовании любого флакона. В текущих реалиях эндгейма ПоЕ — переоценить этот эффект трудно. Помимо очевидного повышения нашей выживаемости, данный талант дает нам больше свободы в выборе флаконов и модов на них, ведь нам больше не нужно искать на них иммунитет к заморозке или поджогу.
Этот талант прокачиваем в третьем лабиринте, в который идём в конце 10-го Акта, но до того как убьём Китаву.
В Убер Лабиринте прокачиваем Nature’s Adrenaline | Природный адреналин . Данный талант повысит нашу скорость атаки и бега во время действия любого флакона. Это дополнительно увеличит наш урон и ускорит зачистку.
Бандиты
Убить всех бандитов | Kill all bandits — 2 очка будут самым полезным из бонусов бандитов.
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение — то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits — 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире — 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину — 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу — 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Морской Царь Brine King — используем если требуется дополнительная защита от оглушения. Может быть полезен пока мы не наберем достаточно уворота и уклонения.
Лунарис Lunaris — используем как основного бога. Бонусы которые даёт Лунарис дополнят наши бонусы к Уклонению и Увороту, дополнительно повышая выживаемость нашего персонажа.
Аракаали Arakaali — бог против боя с Сирусом. В бою с Сирусом присутствует несколько механик наносящих сильный периодический урон, с которым нам и поможет этот бог.
Младший бог
Рюслата Ryslatha — позволяет восстанавливать заряды флакона жизни, а также усиливает его эффект. Будет полезным богом в длительных боях против Убер боссов.

Предметы
На один из следующих предметов, нужно будет нанести Aspect of the Spider | Дух Паука :
- Пояс
- Амулет
- Одно из колец
Cделать это можно в зверинце бестиария, при помощи зверя Fenumus, First of the Night | Фенума, Первая Ночи .
На один из предметов нужно будет нанести Aspect of the Spider | Дух Паука . Это можно сделать в зверинце Бестиария при помощи зверя Fenumus, First of the Night | Фенума, Первая Ночи .
Нужно чтобы это был один из следующих предметов: пояс, кольцо (одно), амулет. Если вы будете пытаться использовать Aspect of the Spider | Дух Паука с других предметов в которые вставлены камни поддержки — они могут влиять на количество маны резервируемого аурой, из-за чего мы не сможем уместить все нужные нам ауры.
Aspect of the Spider | Дух Паука при крафте является суффиксом, так что докрафтить его можно лишь на предмет у которого есть свободный суффикс.
Ссылка на покупку зверя для крафта
При крафте в зверинце будьте аккуратны, Fenumus, First of the Night | Фенума, Первая Ночи очень сильно бьет уроном от хаоса и может легко убить неподготовленного персонажа с отрицательным сопротивлением к хаосу. Если не уверены в своих силах — лучше попросите знакомых/согильдийцев помочь вам с крафтом.
Оружие
Все варианты луков будут крафтовыми, для их создания используются редкие крафтовые рецепты.
Лук на базе Short Bow | Короткий лук или Imperial Bow | Императорский лук . В данном случае Short Bow | Короткий лук будет предпочтительнее, из-за большей скорости атаки.
- +1 к уровню размещённых камней +1 to Level of Socketed Gems
- +2 к уровню размещённых камней лука +2 to Level of Socketed Bow Gems
- [Крафтовый мод] #% к множителю постепенного урона хаосом #% to Chaos Damage over Time Multiplier (31-35%)
Полезными модами будут:
- #% увеличение скорости атаки #% increased Attack speed (10%+)
- +#% к множителю постепенного урона #% to Damage over Time Multiplier (31-35%) — данный мод значительно увеличит стоимость лука
Лук на базе Short Bow | Короткий лук :
Ссылка на покупку
Лук на базе Imperial Bow | Императорский лук :
Ссылка на покупку
Лук на базе Short Bow | Короткий лук , Grove bow | Лесной лук или Thicket Bow | Чащобный лук . Обязательные характеристики:
- +1 к уровню размещённых камней +1 to Level of Socketed Gems
- #% к множителю постепенного урона #% to Damage over Time Multiplier (31-35%)
- [Крафтовый мод] +2 к уровню размещённых камней поддержки +2 to Level of Socketed Support Gems
- [Крафтовый мод] #% к множителю постепенного урона хаосом #% to Chaos Damage over Time Multiplier (31-45%)
Полезными модами будут:
- %# увеличение скорости атаки %# increased Attack speed (10%+)
Ссылка на покупку
Зачарование для оружия
С помощью механики лига жатва можно зачаровать оружие. Полезным для нас будет мод:
- Качество не повышает физический урон / 1% повышение скорости атаки за 8% качества Quality does not increase Physical Damage / 1% increased Attack Speed per 8% Quality
Рекомендуем использовать зачарование только на луках с качеством не ниже 24% и не рекомендуем использовать его на начальном луке.
Зачарование можно получить самостоятельно через Жатву или купить у другого игрока (остерегайтесь мошенников).
Колчан
Это базовый колчан, который мы будем использовать на раннем этапе игры, на нем мы стараемся добрать сопротивления, здоровья и по возможности урон в виде модов на скорости атаки или множителей постепенного урона.
База колчана не имеет для нас большого значения. Обязательные характеристики:
- Здоровье 50+
- Сопротивления к стихиям
- Сопротивление к хаосу (до капа)
Полезными модами будут:
- #% повышение скорости атаки #% increased Attack Speed (7%+)
- #% #% к множителю постепенного урона умениями атак #% to Damage over Time Multiplier with attack skills (12%+)
Ссылка на покупку
Колчан под влиянием Охотника. База этого колчана не имеет большого значения, но в случае самостоятельного крафта — лучше всего выбрать Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел или Artillery Quiver | Артиллерийский колчан .
Обязательные характеристики:
- Здоровье 70+
- #% повышение скорости атаки #% increased Attack Speed (10%)
1-2 из следующих модов:
- #% #% к множителю постепенного урона хаосом умениями атак #% to Chaos Damage over Time Multiplier with attack skills (от 16%)
- #% к множителю постепенного урона умениями атак #% to Damage over Time Multiplier with attack skills (от 16%)
Полезными модами будут:
- Сопротивление хаосу (до капа)
- Сопротивления стихиям (до капа)
- #% к максимальному сопротивлению хаосу #% to maximum Chaos Resistance
Ссылка на покупку
Колчан под влиянием Охотника. База этого колчана не имеет большого значения, но в случае самостоятельного крафта — лучше всего выбрать Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел или Artillery Quiver | Артиллерийский колчан .
Обязательные характеристики:
- Здоровье 70+
- #% повышение скорости атаки #% increased Attack Speed (10%)
- #% #% к множителю постепенного урона хаосом умениями атак #% to Chaos Damage over Time Multiplier with attack skills (от 16%)
- #% к множителю постепенного урона умениями атак #% to Damage over Time Multiplier with attack skills (от 16%)
Ссылка на покупку
Нагрудный доспех
Kintsugi (Кинцуги) — лучший выбор для данного билда. Этот нагрудник даёт здоровье, устойчивость к огню, неплохой бонус уклонения, а также повышает нашу выживаемость — на 20% снижая получаемый урон если мы недавно не получали удар, а если получали то увеличивает наш рейтинг уклонения на 50%.
Стараемся приобрести версию с 70+ здоровья и увеличением уклонения не ниже 110%.
Нам не нужна 6 линк версия нагрудника. Нам будет достаточно 4-линка. Наличие 6 гнезд не обязательно.
Ссылка на покупку
Шлем с большим количеством здоровья (80+). Высокий рейтинг уклонения на шлеме также будет полезен.
Полезными модами будут:
- Устойчивости к стихиям (до капа)
- Устойчивости к хаосу (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Редкий шлем с одним из обязательных зачарований:
- #% уменьшение количества ресурсов, удержанных Злорадством Malevolence has #% reduced Reservation
- #% уменьшение количества ресурсов, удержанных Окаменелой кровью Flesh and Stone has #% reduced Reservation
Если вы по какой либо причине предпочитаете использовать Summon Skitterbots | Призыв мехаботов вместо Flesh and Stone | Камень и плоть , полезным зачарованием в этом будет:
- #% уменьшение количества ресурсов, удержанных Призывом мехаботов Summon Skitterbots has #% reduced Reservation
Данные моды обязательны для нас, т.к. без них мы не сможем использовать наши ауры и Aspect of the Spider | Дух Паука , маны попросту не будет хватать.
База шлема нам особо не важна, хотя более полезными будут базы, с наибольшим рейтингом уклонения.
Полезными модами будут:
- Устойчивости к стихиям (до капа)
- Устойчивости к хаосу (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Шлем с влиянием Охотника, уровень предмета шлема должен быть 85 или выше. На шлеме обязательно должно присутствовать одно из зачарований:
- #% уменьшение количества ресурсов, удержанных Злорадством Malevolence has #% reduced Reservation
- #% уменьшение количества ресурсов, удержанных Окаменелой кровью Flesh and Stone has #% reduced Reservation
Если вы по какой либо причине предпочитаете использовать Summon Skitterbots | Призыв мехаботов вместо Flesh and Stone | Камень и плоть , полезным зачарованием в этом случае полезным зачарованием будет:
- #% уменьшение количества ресурсов, удержанных Призывом мехаботов Summon Skitterbots has #% reduced Reservation
И указанные моды:
- Здоровье 70+
- Ближайшие враги имеют -9% к сопротивлению хаосу Nearby Enemies have -9% to Chaos Resistance
Полезными модами будут:
- Устойчивости к стихиям (до капа)
- Устойчивости к хаосу (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Перчатки
Редкие перчатки со следующими характеристиками:
- Здоровье 70+
- Недостающие сопротивления к стихиям и хаосу
- #% повышение скорости атаки #% increased Attack Speed (10%+)
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе Охотника или Древнего со следующими характеристиками:
- Здоровье 70+
- #% к множителю постепенного урона хаосом #% to Chaos Damage over Time Multiplier (13-16%)
- #% повышение скорости атаки #% increased Attack Speed (10%+)
Полезными модами будут:
- Устойчивости к стихиям (до капа)
- Устойчивости к хаосу (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Ботинки
Редкие ботинки со следующими характеристиками:
- Здоровье 55+
- #% повышение скорости передвижения #% increased Movement Speed (20%+)
Полезными модами будут:
- Устойчивости к стихиям (до капа)
- Устойчивости к хаосу (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Редкие ботинки со следующими характеристиками:
- Здоровье 70+
- #% повышение скорости передвижения #% increased Movement Speed (25%+)
Полезными модами будут:
- Устойчивости к стихиям (до капа)
- Устойчивости к хаосу (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Редкие ботинки со следующими характеристиками:
- Здоровье 70+
- #% повышение скорости передвижения #% increased Movement Speed (25%+)
- #% шанс уворота от ударов атаками #% chance to Dodge Attack Hits
- #% шанс уворота от ударов чарами #% chance to Dodge Spell Hits
Полезными модами будут:
- Устойчивости к стихиям (до капа)
- Устойчивости к хаосу (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Зачарования на ботинки
Для получения максимальных бонуса от ботинок, можно приобрести уже готовую пару с одним из зачарований (или самостоятельно зачаровать их в Убер лабиринте):
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы совершили убийство #% increased Attack and Cast Speed if you’ve Killed Recently (12-16%)
- #% повышение скорости передвижения, если недавно вы не получали ударов #% increased Movement Speed if you haven’t been Hit Recently (8-10%)
Пояс это один из предметов подходящих для нанесения Aspect of the Spider | Дух Паука .
Редкий пояс со следующими характеристиками:
- Здоровье 80+
- Сопротивления к стихиям (до капа)
Полезными модами будут:
- Устойчивости к хаосу (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски со следующими характеристиками:
- Здоровье 70+
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- Сопротивление к хаосу (до капа)
И 2-3 мода из списка:
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
- #% уменьшение используемого количества зарядов флакона #% reduced Flask Charges used (10%+)
- #% увеличение длительности эффекта флакона #% increased Flask Effect Duration (10%+)
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски с влиянием Охотника, со следующими характеристиками:
- Здоровье 80+
- #% увеличение урона Хаосом #% increased Chaos Damage
- Сопротивление хаосу (до капа)
- Сопротивления к стихиям (до капа)
Полезными модами будут:
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
- #% уменьшение используемого количества зарядов флакона #% reduced Flask Charges used (10%+)
- #% увеличение длительности эффекта флакона #% increased Flask Effect Duration (10%+)
Ссылка на покупку
Не забываем об использовании катализаторов на поясе:
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор для увеличения показателей здоровья и маны
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор для увеличения показателей устойчивостей

Кольца
Одно из колец это отличный предмет для нанесения Aspect of the Spider | Дух Паука .
Редкое кольцо со следующими характеристиками:
- Здоровье 55+
- Сопротивление хаосу (до капа)
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
В качестве второго кольца, в начальной сборке, мы будем использовать уникальное кольцо Profane Proxy | Оскверненное доверие . Оно дает нам сопротивления к холоду и молнии, +3 к уровню вставленного в него проклятия, а также заменяет ауру охлаждения или шока мехаботов на ауру проклятья которое вставлено в него, в зависимости от слота в котором мы носим это кольцо.
Мы всегда будем носить его в левом слоте под кольцо, чтобы заменить на ауру проклятья именно охлаждающую ауру наших мехаботов. В качестве проклятия будет использоваться Despair (Отчаяние) , его нужно будет вставить непосредственно в Profane Proxy | Оскверненное доверие .
Стараемся приобрести кольцо с хорошими роллами сопротивлений (27%+).
Ссылка на покупку
Редкое кольцо со следующими характеристиками:
- Здоровье 50+
- Сопротивления к стихиям и хаосу (100+ или до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Если сопротивления и атрибуты уже собраны в достаточном количестве можно рассмотреть вариант кольца дающий больше урона.
Ссылка на покупку
Вместо Profane Proxy | Оскверненное доверие второе кольцо в основной сборке, обязательно должно содержать следующие характеристики:
- Здоровье 55+
- При нанесении удара проклинает врагов Отчаянием с усиленным на #% эффектом Curse Enemies with Despair on Hit, with #% increased Effect
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- Сопротивление хаосу (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Амулет
Амулет это один из предметов подходящих для нанесения Aspect of the Spider | Дух Паука .
Редкий амулет на базе Citrine Amulet | Амулет с цитрином , Amber Amulet | Амулет с янтарем или Jade Amulet | Амулет с нефритом , со следующими характеристиками:
- Здоровье 60+
- Сопротивление хаосу (до капа)
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Редкий амулет с влиянием Древнего или Охотника, со следующими характеристиками:
- Здоровье 50+
- #% к множителю постепенного урона хаосом #% to Chaos Damage over Time Multiplier (13-16%)
- # к уровню всех камней умений хаоса # to Level of all Chaos Skill Gems
- #к уровню всех камней умений ловкости # to Level of all Dexterity Skill Gems
- Сопротивление хаосу (до капа)
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Редкий амулет с влиянием Охотника или двойным влиянием Древнего и Охотника.
2 из 3 характеристик ниже (в исключительно редких случаях — 3 из 3):
- Здоровье 50+
- #% к множителю постепенного урона хаосом #% to Chaos Damage over Time Multiplier (13-16%)
- # к уровню всех камней умений хаоса # to Level of all Chaos Skill Gems
- #к уровню всех камней умений ловкости # to Level of all Dexterity Skill Gems
- Сопротивление хаосу (до капа)
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Мод # к уровню всех камней умений хаоса # to Level of all Chaos Skill Gems даст немногим больше урона, чем мод # к уровню всех камней умений ловкости # to Level of all Dexterity Skill Gems , но разница несущественная. Если не сможете найти амулет Охотника с первым модом (либо он будет очень дорогим) — используйте второй мод.
Такой амулет можно самостоятельно скрафтить используя крафт через Awakener’s Orb | Сфера Пробудителя (прочитать о котором вы можете здесь).
Такой амулет можно самостоятельно скрафтить используя крафт через Awakener’s Orb | Сфера Пробудителя (прочитать о котором вы можете здесь).
Базой стоит выбрать Amber Amulet | Амулет с янтарем , Lapis Amulet | Амулет с лазуритом , Agate Amulet | Амулет с агатом , с уровнем предмета 82+.
Исходные характеристики амулетов будут следующими:
- База Древнего — #% к множителю постепенного урона хаосом #% to Сhaos Damage over Time Multiplier (13-16%)
- База Охотника — # к уровню всех камней умений хаоса # to Level of all Chaos Skill Gems или #к уровню всех камней умений ловкости # to Level of all Dexterity Skill Gems
Зачарования для Амулета
Acrimony | Язвительность — дешёвый талант который дает огромный бонус к постепенному урону.
Масла: Clear Oil | Прозрачное масло , 2 x Black Oil | Чёрное масло .
Фласки
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Кипящий Божественный флакон жизни рубцевания Bubbling Divine Life Flask of Staunching — флакон здоровья мгновенно восстанавливающий половину своего объема. При использовании снимает кровотечение и эффект порченной крови и дает иммунитет иммунитет к ним на 1 секунду.
Ссылка на покупку
Терпеливый Вечный флакон маны скорости Enduring Eternal Mana Flask of Acceleration — флакон маны который не перестает действовать даже при полном уровне маны. Именно он в сочетании с нашими талантами практически полностью решит наши проблемы с маной. Он будет действовать на нас практически всегда, поэтому увеличенная скорость атаки во время его действия будет отличным бонусом повышающим наш дпс.
Ссылка на покупку
Химический Ртутный флакон адреналина Chemist’s quicksilver flask of adrenaline — фласка повышающая скорость передвижения. Префикс берём на снижение количество зарядов, это позволит использовать фласку 3 раза без дополнительной подзарядки. Суффикс берём на увеличение скорости передвижения.
Ссылка на покупку
Химический нефритовый флакон рефлексов Chemist’s Jade Flask of Reflexes — флакон повышающий показатель уклонения. Префикс берём на снижение количество зарядов, это позволит использовать фласку 3 раза без дополнительной подзарядки, суффикс — на увеличение показателя уклонения во время действия.
Ссылка на покупку
Химический кварцевый флакон исцеления Chemist’s Quartz Flask of Curing — фласка дающая эффект фазирования, позволяющий проходить сквозь врагов. Также фласка на 6% повышает показатель уворота к атакам и заклинаниям. рефикс берём на снижение количество зарядов, это позволит использовать фласку 3 раза без дополнительной подзарядки, суффикс снятие ядов.
Ссылка на покупку
Самоцветы
Thread of Hope | Нить надежды — самоцвет позволяющий брать таланты в радиусе кольца самоцвета, без их присоединения к основному дереву. Самоцвет снижает стихийные сопротивления (будем покупать не выше -13%).
Этот самоцвет бывает с 4 радиусами кольца. Нам нужен самоцвет с модом Влияет только на пассивные умения внутри очень большого кольца Only affects Passives in Very Large Ring , то есть с ОЧЕНЬ БОЛЬШИМ РАДИУСОМ КОЛЬЦА. Не с маленьким, средним или просто большим. Чтобы не ошибиться, покупайте самоцвет по ссылке ниже.
Устанавливается самоцвет следующим образом:

Ссылка на покупку
Intuitive Leap (Озарение) — самоцвет который позволяет брать таланты в радиусе его действия, без их присоединения к дереву. Этот самоцвет мы будем использовать когда обзаведёмся Aspect of the Spider | Дух Паука . Тогда нам нужно будет незначительно изменить дерево, в месте установки самоцвета — . .

Обязательно прокачиваем таланты отмеченные красным. Талант отмеченный жёлтым можно не брать только в случае, если без него нам хватает маны на комфортное использование способностей.
Watchers Eye Default с модом #% к множителю постепенного урона под действием Злорадства #% to Damage over Time Multiplier while affected by Malevolence будет хорошим апгрейдом для вашего билда.
Ссылка на покупку
Редкие самоцветы должны быть следующими.
- #% увеличение максимума здоровья #% increased Maximum Life
И 2-3 мода из списка ниже (расставлены в приоритете полезности):
- #% к множителю постепенного урона хаосом #% to chaos damage over time multiplier
- #% повышение скорости атаки луками #% increased attack speed with bows
- #% увеличение постепенного урона #% increased damage over time
- #% повышение скорости атаки #% increased attack speed (4%+)
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар #% increased attack and cast speed (4%+)
- #% увеличение урона хаосом #% increased Chaos damage
- #% увеличение урона снарядов #% increased Projectile Damage
- #% увеличение урона по области #% increased Area Damage
- Сопротивление хаосу (до капа)
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку бюджетного самоцвета
Ссылка на покупку хорошего самоцвета
Ссылка на покупку максимального самоцвета
Самоцвет бездны в пояс должен иметь следующие характеристики.
- # к максимуму здоровья # to Maximum Life (25+)
- #% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками #% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks
И 1-2 из следующих модов:
- #% увеличение постепенного урона с двуручным оружием в руках #% increased Damage over Time while wielding a Two Handed Weapon
- #% повышение скорости атаки #% increased Attack Speed
Ссылка на покупку
Кластерные самоцветы
Мы будем использовать 2 кластерные ветки. Состоящие из двух больших и двух средних кластерных самоцветов. В первой кластерной ветке мы также будем использовать малый кластерный самоцвет The Front Line | Авангард .

Большой кластерный самоцвет
Большие кластерные самоцветы будут одинаковыми для обеих веток.
База самоцвета:
- Добавляет пассивных умений: 8 Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона хаосом Added Small Passive Skills grant: 12% increased Chaos Damage
- Misery Everlasting | Вечное несчастье — увеличение эффекта Despair (Отчаяние) на 25% и 10% увеличение длительности эффекта умений
- Unholy Grace | Нечестивая милость — увеличение урона хаосом на 30% и 10% скорости атаки и сотворения чар
И один из модов:
- Wicked Pall | Злобная пелена — увеличение урона хаосом на 30% и 5% увеличение длительности эффекта умений
- Touch of Cruelty | Толика жестокости — умения хаоса могут с 10% шансом наложить на врага Скованность, враги на которых вы наложили этот дебаф получают на 10% больше урона
Ссылка на покупку
Первая кластерная ветка
В первой кластерной ветке мы будем использовать средние кластерные самоцветы двух видов.
Первый средний кластерный самоцвет должен содержать следующие базовые свойства:
- Добавляет пассивных умений: 4-5 Adds 4-5 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Увеличение длительности флакона 6% Added Small Passive Skills grant: 6% increased flask duration
- Spiked Concoction | Шипастое варево — даёт персонажу баф Гениальность алхимика, который на 10% повышает эффективность используемых флаконов флаконов. Данный талант требуется всего один
И один из модов:
- Brewed for Potency | Подготовленный потенциал — на 10% увеличивает количество получаемых зарядов флаконов, на 24% увеличивает постепенный урон, увеличивает на 20% восстановление здоровья и маны от соответствующих флаконов
- Peak Vigour | Пик силы — на 8% увеличивает максимум здоровья и увеличивает на 30% восстановления здоровья от флаконов
Ссылка на покупку
Второй средний кластерный самоцвет должен содержать следующие базовые свойства:
- Добавляет пассивных умений: 4-5 Adds 4-5 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: 4% к множителю постепенного урона хаосом Added Small Passive Skills grant: +4% to Chaos Damage over Time Multiplier
- Eternal Suffering | Вечные страдания — позволяет накладывать на врага до 5 стаков дебафа увядание, который значительно увеличивает наносимый врагу урон от хаоса. Данный талант требуется всего один
- Brewed for Potency | Подготовленный потенциал — на 10% увеличивает количество получаемых зарядов флаконов, на 24% увеличивает постепенный урон, увеличивает на 20% восстановление здоровья и маны от соответствующих флаконов. Этот мод мы будем использовать минимум на 3 средних самоцветах
Ссылка на покупку
В данной ветке будет использоваться уникальны малый кластерный самоцвет The Front Line | Авангард , который дарует нам талант Veteran’s Awareness | Предчувствие ветерана . Подробный разбор его свойств в разделе с механиками.
Ссылка на покупку
Вторая кластерная ветка
Средние кластерные самоцветы 2 ветки должны содержать следующие базовые свойства:
- Добавляет пассивных умений: 4-5 Adds 4-5 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: 4% к множителю постепенного урона хаосом Added Small Passive Skills grant: +5% to Chaos Damage over Time Multiplier
- Brewed for Potency | Подготовленный потенциал — на 10% увеличивает количество получаемых зарядов флаконов, на 24% увеличивает постепенный урон, увеличивает на 20% восстановление здоровья и маны от соответствующих флаконов. Этот мод мы будем использовать на 3 средних самоцветах
И один из модов на выбор:
- Flow of Life | Течение жизни — на 4% увеличивает запас здоровья, даёт его регенерацию и увеличивает постепенный урон. Используем для добора выживаемости
- Student of Decay | Адепт разложения — дает 13% сопротивления хаосу и увеличивают постепенный урон на 25%. Используем для добора урона
- Wicked Pall | Злобная пелена — увеличивает на 5% эффект длительности умений, а также увеличивает урон хаосом на 30%. Дорогой мод дающий очень много урона
Ссылка на покупку

Камни умений
Основная связка — лук
- Toxic Rain | Токсичный дождь — 21 уровня
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник /[Divergent Mirage Archer Support]
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды / Awakened Vicious Projectiles Support | Пробужденный: Яростные снаряды
- Void Manipulation (Манипуляция пустотой) / Awakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой
- Efficacy (Эффективность)
- Decay Support | Разложение / Empower (Усилитель) (уровень 3 или 4)
Желательно как можно быстрее купить Toxic Rain | Токсичный дождь 21 уровня, качество не даст больших прибавок, поэтому переплачивать не стоит.
[Divergent Mirage Archer Support] послужит отличной альтернативой своей обычной версии, т.к. за 1% качества получает [Supported Skills have 1% increased Skill Effect Duration], т.е. при 20% качества дает 20% увеличения длительности эффекта умений, что дает нам в итоге еще больше урона.
Decay Support | Разложение будет использоваться с начальным луком. При переходе на основной, его нужно будет заменить на Empower (Усилитель) как минимум 3 уровня.
Камни в ботинках
- Flame Dash | Огненный рывок
- Blink Arrow (Стрела-телепорт)
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Vaal Haste (Спешка ваал)
Используем только ваал версию Vaal Haste (Спешка ваал) , в моменты когда нужна дополнительная скорость атаки. Обычную версию способности использовать нельзя.
Flame Dash | Огненный рывок можно заменить на Anomalous Flame Dash | Аномальный: Огненный рывок , так как это увеличит дальность действия Flame Dash | Огненный рывок .
Blink Arrow (Стрела-телепорт) и Faster Attacks (Gem) Ускорение атак обязательно должны быть залинкованы.
Камни в нагруднике
- Immortal Call | Призыв к бессмертию — 20 качества
- Enhance (Улучшитель) (3-4 уровень)
- Increased Duration (Gem) Продление — 20 качества
- Blood Rage — 20 качества
Обязательно ставим Immortal Call | Призыв к бессмертию на левую кнопку мыши. Нам необходимо чтобы эта способность срабатывала постоянно, для того чтобы активировались бонусы от Veteran’s Awareness | Предчувствие ветерана .
Immortal Call | Призыв к бессмертию — умение обороны, при применении которого персонаж получает во время его действия меньше физического и стихийного урона. Каждая единица качества дает 1% увеличения длительности эффектов умений.
Blood Rage — умение накладывающее временный эффект на нас, при котором мы получаем физический урон каждую секунду, но при этом получаем увеличенную скорость атаки, а также шанс получить заряд ярости при убийстве. Каждая единица качества повышает бонус к скорости атаки.
Enhance (Улучшитель) — камень поддержки который повышает качество активных умений которые с ним связаны, он нужен нам для повышения качества Immortal Call | Призыв к бессмертию (что даст ему дополнительное увеличение длительности эффекта умений) и Blood Rage , который даст нам дополнительную скорость атаки.
Immortal Call | Призыв к бессмертию и Increased Duration (Gem) Продление качаем настолько, насколько позволяет сила персонажа и обязательно повышаем качество каждого из этих камней.
Камни в шлеме
- Flesh and Stone | Камень и плоть (уровень 15)
- Malevolence | Злорадство
- Enlighten (Наставник) (уровень 3+)
- Vaal Grace (Грация ваал)
Flesh and Stone | Камень и плоть — аура которая имеет две стойки (режима) — кровь и песок, которые можно переключать, и дающая в зависимости от стойки определенные бонусы. Мы будем всегда находиться в стойке песка, поэтому враги в радиусе нашей ауры будут ослеплены, а враги вне ее радиуса будут наносить нам на 11% меньше урона. Поскольку 11% снижения урона достигаются уже на 15 уровне камня, дальше качать его бессмысленно. Переключать стойки нам не нужно.
Malevolence | Злорадство — аура которая дает множитель постепенного урона и длительность эффекта умения.
Enlighten (Наставник) 3 или 4 уровня уменьшит резервацию маны связанных с ним умений.
Vaal Grace (Грация ваал) — временная аура дающая на время своего действия бонус к увороту от атак и чар, поэтому применяем ее в моменты, когда нужна дополнительная выживаемость.
Мы будем использовать только ваал способность камня Vaal Grace (Грация ваал) , обычную ауру требующую резервации маны — мы использовать не будем.
Камни в перчатках
- Wither (Увядание) — не выше 11-12 уровня, пока хватает интеллекта
- Spell totem (Колдующий тотем)
- Multiple Totems | Множество тотемов
- Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар
Wither (Увядание) в связке со Spell totem (Колдующий тотем) позволяет установить до 3 тотемов, которые будут очень быстро накладывать на врагов дебаф увядания, который увеличивает получаемый врагами урон от хаоса, а также замедлит их за счёт наложения дебафа скованности. Мы рекомендуем использовать эти тотемы только на боссов и очень сильных мобов.

Прокачка персонажа
Прогрессия деревьев
Данные деревья и PoB используются только при прокачке и могут отличаться от финальной версии билда.
-
— Path of Building содержащий прогрессию деревьев персонажа для прокачки по актам
Прокачка по актам
Прокачка персонажа по Актам и ранняя прогрессия будет идти с использованием дополнительной способности — Caustic Arrow | Едкая стрела . Это обусловлено тем, что Toxic Rain требует большой скорости атаки, которой мы не можем добиться без подходящих предметов. Из-за этого мы будем использовать мины с Toxic Rain | Токсичный дождь для убийства боссов и первое время на Атласе.
Для увеличения урона от наших способностей, нам нужно будет регулярно обновлять лук, чем больше физического урона в секунду наносит лук, тем лучше. Так как мы не можем просто надеяться на регулярные выпадения подходящих луков, мы будем использовать рецепт торговца на лук с увеличением физического урона. Для этого рецепта нам нужно будет:
- База лука с 3-4 связями (связи сохраняться при использовании рецепта)
- Blacksmith’s Whetstone | Точильный камень
- Rustic Sash | Кушак магического или редкого качества
Базой лука стоит выбирать луки с высокой скоростью атаки, не ниже 1.3, а лучше 1.4+.
В результате рецепта мы получим Лук магического качества, с исходными гнёздами, их цветами и связями, с модом на увеличение физического урона. Размер бонуса физического урона зависит от качества Rustic Sash | Кушак использованного в рецепте. Если пояс был магического качества, то мы получим мод (40-49)% увеличение физического урона (40-49)% increased Physical Damage , а если пояс был редким, то — (50-64)% увеличение физического урона (50-64)% increased Physical Damage . Рекомендуем применять вариант с редким поясом начиная с 3-го Акта.
Также стоит поглядывать на колчаны с базами Serrated Arrow Quiver | Колчан зазубренных стрел и Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел из-за их приятного бонуса к физическому урону. Он может показаться незначительным, но в начале игры это сильно увеличит урон по пачкам монстров.
В остальном же прокачка очень простая, а деревья сбалансированы таким образом, чтобы всегда хватало и урона, и выживаемости.
Рекомендуем не забывать регулярно проверять ассортимент торговцев на наличие предметов с нужными нам цветами:
- 1 предмет с соединенными 1 синим + 2 зелеными гнездами для использования Toxic Rain | Токсичный дождь вместе с Blastchain Mine Support | Цепной подрыв сразу после его получения на 12 уровне
- 1 предмет с 3 соединенными зелеными гнездами для связки Caustic Arrow | Едкая стрела
- Любые предметы с красными и синими гнездами (достаточно 1 каждого цвета, даже не соединенных) для использования War Banner (Знамя войны) и Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
Начиная с 20-го уровня, в арсенале торговцев могут появится предметы предметы с 4 соединенными гнездами. Нас интересует цвета:
- 4 зеленых
- 3 зеленых + 1 синий
Во время прокачки необходимо не забывать собирать сопротивления к стихийному урону, значение которых изначально будут равны нулю, оставляя вас уязвимым к атакам почти всех боссов, а также снижены после окончания 5 и 10 актов.
Самый простой путь получить недостающие сопротивления — воспользоваться крафтовым станком, который находится у вас в убежище:
- 1 ранг сопротивлений даёт 16-20% сопротивлений и стоит 1 Orb of Transmutation (Сфера превращения)
- 2 ранг сопротивлений даёт 21-28% сопротивлений и стоит 1 Orb of Alchemy (Сфера алхимии)
- 3 ранг сопротивлений даёт 29-35% сопротивлений и стоит 3 Orb of Chaos | Сфера Хаоса (этот ранг крафта во время прокачки мы использовать не будем)
Если вам на пути встретится Сущность (эссенция), что проходить мимо также не стоит. Выпавшие эссенции можно применять на предметы, делая их редкими, что заметно облегчит набор недостающих стихийных сопротивлений. Самые полезные эссенции — Screaming Essence of Anger | Кричащая сущность злобы , Screaming Essence of Wrath | Кричащая сущность гнева и Screaming Essence of Hatred | Кричащая сущность ненависти (а также их более слабые аналоги). Их применение со 100% вероятностью добавит на предмет соответствующее их стихии свойство сопротивления.
Камни в связках расположены по мере убывания полезности. Если вам не хватает соединенных гнезд, то не беспокойтесь, из-за огромной силы используемых нами способностей, опытному игроку достаточно даже 3 соединенных гнезд для прохождения до 5 акта.
Во время прокачки старайтесь держать основные связки не в оружии. Таким образом вы сможете с лёгкостью менять лук, без потери связей. Поэтому очень важно запомнить цвета гнёзд и поднимать предметы с такими связями, которые представлены немного выше, даже если они не нужны вам в текущий момент.
Акт 1
Поскольку нам не нужен дополнительный персонаж, сразу же создаём Охотницу.
В награду за убийство Хиллока, берём у Таркли Caustic Arrow | Едкая стрела , затем проверяем продаёт ли он предметы с нужными нам связями и проверяем нет ли в продаже ботинок с бонусом к скорости передвижения.
Первые камни устанавливаем в лук:
- Caustic Arrow | Едкая стрела — Pierce Support | Пронзание
В первом акте мы будем следовать дереву прокачки #1, выбираем таланты Ballistic Mastery | Знание баллистики и Aspect of the Eagle | Дух орла , которые увеличат наш урон.
По мере прохождения этого акта, рекомендуем проверять ассортимент Нессы на наличие Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром , кольцо сильно поможет для убийства последнего босса акта. Также для получения кольца есть второй способ — рецепт торговца:
- Iron Ring | Железное кольцо + Любой синий камень
После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнезд , у Нессы берём Quicksilver Flask (Ртутный флакон) и Mirage Archer Support | Призрачный лучник . У неё же докупаем Swift Assembly Support | Быстрая сборка . У Таркли берём только Dash | Рывок .
Ещё раз проверяем Таркли на наличие предметов с нужными нам связями, особенно нас интересует Short Bow | Короткий лук с тремя зелёными связями. Для получения дополнительного урона, у Нессы можно приобрести 1-2 Iron Ring | Железное кольцо и Rustic Sash | Кушак . Они дадут неплохую прибавку к урону и будут полезны при прокачке в 1-ом Акте.
Камни устанавливаем следующим образом:
- Caustic Arrow | Едкая стрела — Pierce Support | Пронзание — Mirage Archer Support | Призрачный лучник
Камни без связок:
- War Banner (Знамя войны)
- Dash | Рывок
- Puncture | Надрез
Swift Assembly Support | Быстрая сборка откладываем качаться в свободное гнездо или во вторую раскладку оружия.
War Banner (Знамя войны) будет накапливать заряды по мере убийства монстров. При использовании он вешает на персонажа Adrenaline buff | Адреналин , который значительно повышает урон персонажа. Мы будем использовать его на боссов и эссенции, для нанесения огромного урона за короткий промежуток времени.
Мы будем постоянно использовать Dash | Рывок для передвижения, а также для того чтобы избегать сильные атаки боссов.
Puncture | Надрез нужно использовать для убийства Брутуса в Тюрьме и убийства сильных монстров до 12-го уровня.
После Тюрьмы и убийства Брутуса, у Нессы берём Blastchain Mine Support | Цепной подрыв и докупаем Withering Step | Губительный шаг , у Таркли берём Smoke Mine | Дымовая мина и докупаем Blink Arrow (Стрела-телепорт) .
Smoke Mine | Дымовая мина используем вместо Dash | Рывок , Dash | Рывок выбрасываем, он нам больше не понадобится. Blink Arrow (Стрела-телепорт) используем как дополнительную способность для передвижения, когда Smoke Mine | Дымовая мина на перезарядке. Blastchain Mine Support | Цепной подрыв откладываем до 12-го уровня.
При использовании Smoke Mine | Дымовая мина телепортирует вас в точку ее броска, создавая дымовую завесу и давая бонус к скорости передвижения.
Withering Step | Губительный шаг используем только во время боя с боссами и сильными противниками, в непосредственной близости от них. Эта способность накладывает на врага заряды дебафов, значительно увеличивающие получаемый урон от хаоса.
Лучше всего применять Withering Step | Губительный шаг в момент подрыва мин Toxic Rain | Токсичный дождь , так враг получит максимальное количество урона.
После открытия пещеры Мервеил, но не ранее 12-го уровня, возвращаемся к Нессе и берем у неё Toxic Rain | Токсичный дождь .
Устанавливаем нашу связку против боссов и проверяем другие камни:
- Caustic Arrow | Едкая стрела — Pierce Support | Пронзание — Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Toxic Rain | Токсичный дождь — Blastchain Mine Support | Цепной подрыв — Swift Assembly Support | Быстрая сборка
- Smoke Mine | Дымовая мина
- War Banner (Знамя войны)
- Withering Step | Губительный шаг
- Blink Arrow (Стрела-телепорт)
Puncture | Надрез выбрасываем, этот камень нам больше не понадобится.
Не рекомендуем убивать Мервеил до 12-го уровня, без сетапа с Toxic Rain | Токсичный дождь , иначе это будет очень длинный бой. Также перед походом на Мервеил желательно обзавестись двумя Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром , чтобы повысить нашу устойчивость к холоду.
Акт 2
Во 2 акте мы будем следовать дереву прокачки #2. В нём мы сначала возьмём Method to the Madness | Путь к безумию , а затем Hunter’s Gambit | Охотничий Гамбит . Эти таланты значительно увеличат урон наших Caustic Arrow | Едкая стрела и Toxic Rain | Токсичный дождь .
Не забываем обновлять наш лук при помощи рецепта! Во 2-ом Акте не будет баз с высокой скоростью атаки, поэтому придётся сделать лук со скоростью 1,3.
В начале 2-го Акта обязательно делаем квест The Great White Beast | Великий белый зверь , в награду берём второй Quicksilver Flask (Ртутный флакон) .
После квеста Intruders in Black | Захватчики в черном , берём у Груста Blood Rage и докупаем у Йины Summon Skitterbots | Призыв мехаботов . Начинаем использовать эти камни на 16-ом уровне, связи им не нужны.
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов увеличивает урон мин Toxic Rain | Токсичный дождь , а также общий урон за счёт ауры шока, которую мехаботы накладывают на ближайших к ним врагов.
Мы используем Blood Rage на таком раннем этапе для для генерации Frenzy Charge | Заряд ярости , которые значительно увеличат урон персонажа. При убийстве монстров Blood Rage обновляет своё время действия, однако не забывайте следить за его состоянием и своевременно обновлять если его эффект спал.
После выполнения квеста Sharp and Cruel | Мучительно острый берём у Шёлка Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды , который ставим в связку к Toxic Rain | Токсичный дождь , вместо Swift Assembly Support | Быстрая сборка . При наличии свободных Orb of Alteration (Сфера перемен) у Йины можно докупить второй камень Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды и также отложить его на прокачку.
Проверяем связки на 18-ый уровень:
- Caustic Arrow | Едкая стрела — Pierce Support | Пронзание — Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Toxic Rain | Токсичный дождь — Blastchain Mine Support | Цепной подрыв — Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
Камни без связей:
- Smoke Mine | Дымовая мина
- Blood Rage
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- War Banner (Знамя войны)
- Withering Step | Губительный шаг
- Blink Arrow (Стрела-телепорт)
Камни которые просто качаются:
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
Не забываем что в этом акте мы убиваем всех бандитов.
Акт 3
В 3 акте мы будем следовать дереву прокачки #3.
Для добора выживаемости сначала возьмём Revenge of the Hunted | Месть жертвы и Acrobatics | Акробатика , после чего возьмём 2 маленьких таланта:

Они увеличат урон наших снарядов, а также дадут самое главное — пронзание одной цели. Как только вы возьмёте эти таланты — немедленно убирайте Pierce Support | Пронзание из связки с Caustic Arrow | Едкая стрела , а на его место ставьте Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды . После этого связка Caustic Arrow | Едкая стрела должна выглядеть так:
- Caustic Arrow | Едкая стрела — Mirage Archer Support | Призрачный лучник — Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды — Arrow nova support | кольцо стрел (если есть 4 линк. Камень докупается в 1 акте у Нессы)
В случае если вы раздобудете второй 4 линк, то в связку к Toxic Rain | Токсичный дождь также стоит добавить Void Manipulation (Манипуляция пустотой) , который также можно купить у Нессы в 1 акте.
В начале 3-го Акта, не забываем обновить лук при помощи рецепта, для этого есть неплохая база — Bone Bow | Костяной лук .
После выполнения квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные выбираем у Марамоа камень Despair (Отчаяние) , который будем применять на боссов для колоссально бонуса к урону.
Despair (Отчаяние) не стоит спамить, ведь из-за механики Рока Doom , проклятие усиливает свой эффект со временем и к концу своего действия даёт просто безумнейший бонус урона.
После того, как наш персонаж достигнет 20 уровня, при каждом походе в город мы будем проверять Харгана на наличие в продаже предметов с четырьмя залинкованными гнездами.
После завершения квеста Диаллы, выбираем в награду Lapis Amulet | Амулет с лазуритом — интеллект нам понадобится для использования Despair (Отчаяние) и в дальнейшем Malevolence | Злорадство .
В 3 акте мы обязательно должны пройти побочный квест Сиосы в Архивах Библиотеки. За его выполнение квеста берём у Сиосы любой камень поддержки и выбрасываем (они нам не нужны), а также докупаем камни Flame Dash | Огненный рывок , Malevolence | Злорадство и Swift affliction (Стремительный недуг) .
После покупки Flame Dash | Огненный рывок мы перестаем использовать связку Smoke Mine | Дымовая мина — Second Wind Support | Второе Дыхание .
Связки камней после закупки у Сиосы:
- Caustic Arrow | Едкая стрела — Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды (не забываем про Пронзание в дереве) — Mirage Archer Support | Призрачный лучник — Arrow nova support | кольцо стрел (если есть 4-линк, но не раньше взятия таланта на Пронзание Pierce в дереве)
- Toxic Rain | Токсичный дождь — Blastchain Mine Support | Цепной подрыв — Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды — Swift affliction (Стремительный недуг) / Void Manipulation (Манипуляция пустотой) (если есть 4-линк)
- Flame Dash | Огненный рывок — Blink Arrow (Стрела-телепорт) — Withering Step | Губительный шаг
Камни без связок:
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Malevolence | Злорадство
- Blood Rage
- Despair (Отчаяние)
Void Manipulation (Манипуляция пустотой) стоит использовать вместо Swift affliction (Стремительный недуг) , если у вас не хватило Orb of Chance | Сфера удачи на покупку последнего. При первой же возможности нужно будет вернутся к Сиоссе и купить Swift affliction (Стремительный недуг) .
War Banner (Знамя войны) выбрасываем, он нам больше не понадобится.
После прохождения библотеки, мы будем пользоваться двумя умениями передвижения. Flame Dash | Огненный рывок необходимо применять сразу после детонации Smoke Mine | Дымовая мина , таким образом у способности не будет задержки анимации и она будет применена моментально. Это позволяет персонажу пересекать расстояние больше экрана менее чем за секунду.
Malevolence | Злорадство глобально увеличит наш урон, хотя и придется постоянно следить за маной.
Акты 4-10
На 32-33 уровнях идём в первый лабиринт. В котором выбираем подкласс Следопыта (Pathfinder) и берём Nature’s Reprisal | Возмездие природы . Этот талант увеличит урон от наших основных способностей и увеличит радиус их действия. Это ощутимо ускорит процесс прокачки.
В 4 акте мы будем следовать дереву прокачки #4.
В первую очередь мы прокачиваем Master Fletcher | Мастер лука , он и таланты ведущие к нему, значительно увеличат нашу скорость атаки и урон. Также Master Fletcher | Мастер лука увеличивает скорость полёта стрел, что незначительно увеличит разлёт снарядов нашей Caustic Arrow | Едкая стрела . Дальше мы доберём немного здоровья, за счёт прокачки Herbalism | Травничество , после чего наберём ещё больше урона за счёт King of the Hill | Царь горы .
Если вы еще не получили необходимые предметы с 4 соединенными гнездами, каждый раз возвращаясь в город, не забывайте проверять торговца.
В 5 акте мы воспользуемся деревом прокачки #5.
Сначала мы доберём выживаемости за счёт Thick Skin | Толстая кожа , а затем немного урона за счёт Farsight | Дальнее зрение .
В награду за задание The Key to Freedom | Ключ к свободе берем Jade Flask | Нефритовый флакон .
В начале 6-го акта не забываем добрать сопротивления, лучше всего это сделать крафтом на станке в нашему убежище. Также можно взять в дереве Survivalist | Остаться в живых (позже его нужно будет убрать).
В 6 акте мы начнём следовать дереву прокачки #6.
Сначала проследуем к Fangs of the Viper | Клыки гадюки , этот талант даст урон и скорость передвижения. Дальше проследуем к Blood Drinker | Кровопийца , для добора выживаемости. После чего пройдём к Trickery | Коварство через Entropy | Энтропия , Coordination | Координация и Blood Siphon | Переливание крови . Эти таланты увеличат наш урон, выживаемость и позволят добрать силу и интеллект.
Обязательно выполняем квест Fallen from Grace | Впавшие в немилость в начале 6-го Акта. Он позволит покупать любые камни умений и поддержки у Лилии.
В 7 акте мы продолжим следовать дереву прокачки #6.
В награду за квест The Silver Locket | Серебряный медальон выбираем Quartz Flask | Кварцевый флакон . Текущий сетап флаконов должен выглядеть так:
- Флакон здоровья
- Флакон маны
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
- Quartz Flask | Кварцевый флакон
- Jade Flask | Нефритовый флакон
Заканчивая прохождение этого акта, крайне желательно пройти второй лабиринт, в котором нужно прокачать Nature’s Boon | Дар природы .
В 8 акте мы начнём следовать дереву прокачки #7.
В этом дереве происходит перераспределение талантов в начале нашего дерева. — мы убираем таланты на урон от снарядов, берём на здоровье и уклонение, а также талант Finesse | Изящество и талант на ловкость под ним. Следующим шагом будет прокачка Phase Acrobatics | Уворот от чар , для повышения нашей выживаемости. Затем мы пройдём к Avatar of the Hunt | Воплощение охоты для добора урона и скорости передвижения. После чего продолжим наш путь к Bravery | Храбрость , попутно захватив Art of the Gladiator (Notable) . Эти таланты увеличат скорость атаки и передвижения, а также здоровье персонажа.
Далее мы выходим на локацию Кровавый Акведук, где задержимся примерно до 65 уровня. Наша цель нафармить валюту на покупку: Profane Proxy | Оскверненное доверие дешёвого 5-линк лука.
Не забываем что Profane Proxy | Оскверненное доверие нужно использовать в левом слоте для кольца, в него нужно вставить Despair (Отчаяние) . До покупки основного кольца, которое позволит автоматически накладывать это проклятие, Profane Proxy | Оскверненное доверие проклинать врагов посредством ауры одного из мехаботов.
Ссылка на покупку
Лук должен иметь хорошую скорость атаки (от 1.4) и давать минимум +2 к уровням камней луков (или +1 ко всем камням и +1 к камням луков).
Воспользуйтесь нашей ссылкой ниже, но обратите внимание на цвета луков, подходящий лук может быть осквернён. Убедитесь в том, что если лук осквернён он имеет 5 зелёных гнёзд, в противном случае не покупайте его.
Ссылка на покупку
После того как вы приобрели такой лук, связку с Toxic Rain | Токсичный дождь можно переделывать в полноценную атаку, убрав из него камни-мины, связка должна выглядеть следующим образом:
- Toxic Rain | Токсичный дождь
- Swift affliction (Стремительный недуг)
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
- Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник
Связку Caustic Arrow | Едкая стрела можно выбросить.
По ходу фарма Акведука, мы будем зарабатывать валюту с помощью выпадающих здесь карточек Humility | Смирение , а также хаос рецептов.
Рекомендуем не игнорировать появляющиеся в Акведуке механики прошлых лиг, а именно:
- Осквернённые зоны
- Сущности
- Делириум
Они могут помочь с фармом валюты за счёт выпадения полезных предметов.
По ходу фарма мы будем прокачиваться по дереву #8.
Достигнув 65-го уровня, заканчиваем прохождение кампании: Проходим 9 акт, в десятом акте оставляем лишь последний квест на убийство Китавы. После этого проходим 3-ий лабиринт, в котором прокачиваем Master Alchemist | Мастер-алхимик .
После прохождения 3 лабиринта убиваем Китаву, делаем цепочку Кирака и выходим на Атлас.
Нужно учитывать, что после 10 акта сопротивления снизятся еще на 30%, поэтому их нужно собрать с запасом. Все вычисления сопротивлений будет лучше всего сделать в Path of Building.

Прогрессия билда
При выходе на Атлас у нас обязательно должно быть:
- Пятилинк лук
- Кольцо Profane Proxy | Оскверненное доверие
- Собраны капы стихийных сопротивлений
- Установлены начальные связки камней
- Все основные флаконы
Токсичный дождь — Лук
- Toxic Rain | Токсичный дождь
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
- Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
- Efficacy (Эффективность)
- Decay Support | Разложение — в 6 линк луке
- Flame Dash | Огненный рывок (уровень 11)
- Smoke Mine | Дымовая мина
- Withering Step | Губительный шаг
- Second Wind Support | Второе Дыхание
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Malevolence | Злорадство
- Vaal Grace (Грация ваал)
- Vaal Haste (Спешка ваал)
Тотемы Увядания — Шлем / Перчатки
- Wither (Увядание) (уровень 10)
- Spell totem (Колдующий тотем)
- Multiple Totems | Множество тотемов
- Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар (уровень 16)
Сотворение чар при получении урона — Шлем / Перчатки
- CWDT | Сотворение чар при получении урона (уровень 1)
- Immortal Call | Призыв к бессмертию (уровень 3)
- Increased Duration (Gem) Продление
- Blood Rage
-
— Path of Building с примером начальной версии билда.
После приобретения вышеуказанных предметов, начинайте усиленно открывать Атлас, попутно выполняя квесты Офицера Кирака и Заны.
Следующей недорогой, но очень важной покупкой, станут сапоги Atziris Step | Поступь Атзири .
Дальше начинайте копить валюту на покупку Начального лука. Такой лук будет стоить около 1.5-2 Exalted Orb | Сфера Возвышения . Если вы накопили достаточно валюты, а таких луков всё ещё нету на рынке, то отложите валюту и купите Kintsugi (Кинцуги) . Нагрудник повысит вашу выживаемость.
После покупки Начального лука, нагрудника и сапогов стоит сфокусироваться на крафте или покупке первой ветки кластерных самоцветов. Установка первой ветви самоцветов очень сильно повысит наш урон.
Не забываем об изменении дерева.
Дальше нужно нанести на амулет зачарование с талантом Acrimony | Язвительность .
Необходимые масла: Clear Oil | Прозрачное масло , 2 x Black Oil | Чёрное масло .
Следующей важной покупкой станет редкое кольцо с модом:
- При нанесении удара проклинает врагов Отчаянием с усиленным на #% эффектом Curse Enemies with Despair on Hit, with #% increased Effect
Это кольцо устанавливается вместо Profane Proxy | Оскверненное доверие . Его замена позволит нам начать использовать Flesh and Stone | Камень и плоть вместо Summon Skitterbots | Призыв мехаботов в связке аур.
После этого нужно приобрести малый кластерный самоцвет The Front Line | Авангард он даёт ключевое умение Veteran’s Awareness | Предчувствие ветерана . Вместе с его установкой нам нужно будет изменить все связки камней на основные.
От покупки камня Enlighten (Наставник) , пока что можно воздержаться, он нам нужен будет лишь после того как мы получим Aspect of the Spider | Дух Паука . Все остальные связки устанавливаем в соответствии с их основными вариантами.
Следующим важным шагом станет приобретение Thread of Hope | Нить надежды с очень большим радиусом кольца. С его помощью мы возьмём важные таланты увеличивающие урон, выживаемость и скорость зачистки персонажа.
Не забываем об изменении дерева.
На этом этапе нам нужно подтянуть большинство предметов до уровня основных. Стоит начать с пояса, шлема и перчаток. Не забываем купить соответствующий самоцвет бездны в пояс.
Далее нам стоить приобрести Enlighten (Наставник) (уровень 2-3), Intuitive Leap (Озарение) и обзавестись Aspect of the Spider | Дух Паука на одном из наших предметов. Это даст нам как дополнительный урон, так и выживаемость.
Не забываем изменить дерево в зоне действия Intuitive Leap (Озарение) :

Талант отмеченный жёлтым нужен до тех пор, пока не обзаведётесь камнем Enlighten (Наставник) 3-го уровня.
После этого стоит сфокусироваться на установке второй ветви кластерных самоцветов и покупке основного лука.
Не забываем изменить дерево на его финальный вариант.
После этого основную сборку персонажа можно считать завершённой. Дальнейшие улучшения совершайте на ваше усмотрение — покупайте максимальные варианты предметов, максимальные камни, глаз хранителя и так далее.
Часто задаваемые вопросы
Как решается проблема с маной, возникшая у других билдов через Toxic Rain | Токсичный дождь на 3.15?
Наша бесконечная мана фласка нивелирует любые проблемы с маной.
Каких модов на картах стоит опасаться?
- Мод не дающий регенерировать ману непроходим без мана фласки
- Мод делающий шанс уворота невезучим — очень неприятный, по возможности его стоит избегать
- Проклятия Путы времени Temporal chains , Беззащитность Vulnerability и уязвимость к стихиям elemental weakness довольно неприятны для нас, желательно их избегать (но они не являются непроходимыми)
У меня слишком мало маны, я не могу активировать все ауры, что делать?
Убедитесь что у вас правильно установлен сетап аур, смотрите раздел камней умений.
Убедитесь что при использовании Aspect of the Spider | Дух Паука , вы используете Intuitive Leap (Озарение) .
Как изменится мой урон если я буду использовать вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это — вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building — можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания — обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Ссылка на покупку предмета не работает, пишет что запрос слишком сложный.
Чтобы ссылка заработала вам нужно залогинится (войти под своим аккаунтом) на торговом сайте PoE (не на нашем сайте).
Если это не помогло и ссылка все ещё не работает — сообщите об этом у нас в комментариях. Иногда Крис Вилсон лично приходит и ломает наши ссылки, приходится потом исправлять.