Changing your Class Guide in ESO
When you have created your character and you want to change anything about it, this is usually possible even ingame. Aside from your clothes and your hairstyle or tattoos/body paintings or skins, you can also change your entire Appearance. This is possible via the Crown Store. In the Crown Store you can buy upgrades to change your Alliance, Appearance, Name, Outfit and Race.
However, unfortunately you can’t change your class in ESO. Don’t be disappointed though right now, because it can very well be possible that there will be a future update to the game where you can change your class. It used to be that you couldn’t change your Alliance, for example, and recently it was made available.
This isn’t as bad as it sounds. You will level up several characaters while playing ESO and you can have up to 18 character slots. The first character is hard to level, but once you get used to it it won’t take as much time for your second or third character.
ESO: Лучший класс для начинающего игрока
На этой странице нашего руководства вы можете найти основную информацию о доступных классах персонажей в The Elder Scrolls Online, а также об их уникальных особенностях и специализациях (то есть танка, целителя, поддержки, DPS). Кроме того мы предлагаем, какие классы могут считаться лучшими для начинающих игроков в TESO.
Основная информация

- Выбор класса делается при создании нового персонажа. По умолчанию в игре доступно 4 из 6 классов – Dragonknight, Nightblade, Sorcerer и Templar.
- Стандартная версия TESO 2020 также имеет класс Warden, который был добавлен в набор расширения Morrowind. Если у вас есть старая версия игры без доступа к надстройке Morrowind, вам придется сначала разблокировать этот DLC.
- Класс Некроманта был добавлен в набор расширения Elsweyr. Если вы хотите выбрать его, вам необходимо приобрести дополнение или иметь активную (платную) подписку ESO Plus.
- В TESO все классы персонажей могут быть универсальными, несмотря на наличие специализации сверху вниз. Например, при выборе класса мага вам не нужно делать ставку на то, что созданный персонаж будет на 100 процентов сосредоточен на произнесении заклинаний. Отличительными элементами каждого класса являются активные и пассивные навыки, зарезервированные для них – они не доступны другим классам.
- Независимо от выбранного класса, ваш персонаж может использовать все типы оружия и все типы брони, такие как легкая, средняя или тяжелая броня. Это облегчает создание интересных сборок. Например, маг кроме чтения заклинаний, также может атаковать врага оружием ближнего боя.
Класс персонажа – могу ли я изменить тот, который выбрал раньше?

- К сожалению, игра не позволяет изменить ранее выбранный класс персонажа. Единственное решение – создать нового героя, который станет представителем интересующего вас класса.
- TESO позволяет вам сбросить атрибуты, навыки и так называемые морфы. Для этого вам необходимо посетить локацию со Святынями. Святыни можно найти в Грахтвуде (регион Валенвуд), Морнхольде (регион Дешаан), Риммене (регион Эльсвейр), городе Вивек (регион Вандерфелл) и Вейресте (регион Штормхейвен).
- Чтобы сбросить Атрибуты (Переопределение), Навыки или Морфы, вы должны заплатить монетами, делая добровольные пожертвования. Чтобы сбросить каждый пункт Атрибута или Навыка, нужно потратить 50 золотых. Чем дальше вы продвигаетесь в игре, тем больше вам будет стоить этот процесс.
- Кроме того, вы можете использовать Crown Store, чтобы сбросить статистику персонажей – заплатив Crowns. Вы можете приобрести Свиток повторения спецификаций для сброса атрибутов и Свиток повторения умений для сброса навыков. Каждый из этих свитков стоит 700 крон, и вы можете использовать их на любом уровне опыта.
Активные навыки выбранного вами класса – как использовать?

Игра не дает вам никаких навыков, связанных с выбранным вами классом, бесплатно. Все способности должны быть приобретены с использованием очков навыков.
Все способности разблокируются для очков развития, а активные навыки, которые вас интересуют, должны быть размещены на панели быстрого выбора. Затем вы можете включить их, нажав соответствующую кнопку, но игра позволит вам сделать это только в том случае, если вам не нужно ждать обновления навыка и только если у вас есть необходимое количество магии / выносливости.
Пассивные способности не нужно активировать вручную. Они автоматически работают в фоновом режиме, и вам не нужно их использовать или запускать каким-либо образом.
Лучший класс для начинающего игрока – какой?
Если вы играете в The Elder Scrolls Online впервые, вам следует подумать о том, чтобы выбрать класс, и что может обеспечить большую гибкость в случае, если вы хотите изменить существующий стиль игры, не создавая нового персонажа.
Мы советуем проявлять особый интерес к следующим классам:
- Dragonknight – выбрав этот класс, вы сможете создать хорошего воина, хотя вы также можете приобрести магические навыки и заклинания. Dragonknight лучше всего работает как танк, но он также может стать достойным дпс. Стоит добавить, что его урон в секунду может касаться выносливости или магии, а не только очков здоровья.
- Тамплиер – это самый универсальный класс в игре. Вы можете создать тамплиера, который будет наносить тяжелый урон оружием ближнего боя или использовать мощные заклинания. Тем не менее тамплиер лучше всего работает как Целитель, то есть как персонаж, который может исцелять и увеличивать защитные способности себя и своих спутников. Стоит подумать о разработке класса специализации, если вы хотите умереть реже.
Рекомендуемые групповые роли для каждого класса
Ниже вы найдете список рекомендуемых ролей в команде в зависимости от выбранного вами класса персонажа. Помните, что выбор класса не определяет, кем может стать ваш персонаж в конце. Это особенно заметно в случае универсальных классов, таких как тамплиеры, которые могут быть успешно разработаны практически для любой роли.
The Elder Scrolls Online: выбор класса
The Elder Scrolls Online – компьютерная игра в жанре ММОРПГ, являющаяся на данный момент последней частью из выпущенных во вселенной Древних свитков. Появившаяся на свет в 2014 году благодаря стараниям компании ZeniMax Online Studios – дочерней студии Bethesda Softworks, игра прошла долгий путь становления и за 6 лет преобразилась до неузнаваемости. Благо, что в хорошую сторону. Являясь самым масштабным проектом Bethesda, TESO обладает не только глубоким лором и интересными сюжетными квестами, но и большим разнообразием играбельных персонажей, от выбора расы и класса которых целиком и полностью зависит дальнейший геймплей.
Основная информация о классах
Поскольку выбор класса персонажа является одним из ключевых выборов в игре, к нему следует подойти с особым вниманием. В TESO доступны 6 классов, 4 из которых открываются с самого старта, а 2 – после приобретения соответствующих DLC:
- Dragonknight или Рыцарь-Дракон;
- Nightblade или Клинок ночи;
- Sorcerer или Чародей;
- Templar или Храмовник;
- Warden или Хранитель ( доступен в главе Morrowind );
- Necromancer или Некромант ( доступен в главе Elsweyr ).
Каждый из классов обладает уникальными навыками и дает новое ощущение от игрового процесса. Тем не менее, разработчики не стали ограничивать игроков, разрешив персонажам разного класса использовать любую экипировку . Такой шаг позволил сохранить за игроком право выбора стиля боя, используемого оружия и брони, давая возможность создавать различные геймплейные комбинации и подстраиваться под каждый вид игровых активностей. Никто не помешают магу нацепить тяжелую броню и устремиться в пекло битвы с клинком наперевес, если того пожелает сам игрок.
Смена класса персонажа
Несмотря на широкую вариативность, которая доступна при выборе экипировки и оружия, выбор класса осуществляется всего один раз. Происходит это в момент создания персонажа в самом начале игры. В этот же момент за ним закрепляются уникальные навыки и умения, недоступные другим классам.
Вместо смены класса персонажа и полного обнуления его статистики в The Elder Scrolls Online игрок может пойти другим путем. Ему по достижении 43 уровня даются два свитка — сброса характеристик и навыков. Их использование позволит сбросить очки, которые были вложены в атрибуты, навыки и таланты.

Ещё одной возможностью для сброса является посещение алтарей Стендарра и Акатоша. Сбросить очки у этих алтарей можно за символическую плату в 50 золотых монет. Найти их можно в столице каждого Альянса.
- Альдмерский Доминион — локация Гратвуд, город Элден Рут.
- Даггерфольский ковенант — локация Стормхейвен, город Вэйрест.
- Эбонхартскийпакт — локация Дешаан, город Морнхолд.
Сброс чемпионских очков можно выполнить в окне распределения очков.

Влияние выбранной расы на геймплей
Раса персонажа влияет на его принадлежность к тому или иному Альянсу, на локацию, откуда начинается долгая дорога приключений и определяет исторически сложившиеся расовые навыки. Роль пассивных умений играют дополнительные бонусы. Они могут влиять на скорость восстановления запаса сил, здоровья, магии и прирост очков опыта и т. д.
В The Elder Scrolls Online присутствуют три Альянса, каждый из которых состоит из представителей трех рас:
- Альдмерский доминион (Альтмеры, Босмеры, Каджиты);
- Даггерфольский ковенант (Бретонцы, Орсимеры (Орки), Редгарды);
- Эбонхартский пакт (Аргониане, Данмеры, Норды).
Особняком стоит раса Имперцев, которая становится доступна в Имперском издании игры и дает возможность присоединиться к любому из доступных Альянсу вне зависимости от выбранной расы.
Использование активных навыков
После создания персонажа и выбора его класса игроку открываются три классовые ветки навыков. По достижению 5-го уровня открывается пассивная ветка навыков той расы, к которой принадлежит персонаж. Первые навыки в каждой из трех классовых веток доступны для выбора и дальнейшего улучшения сразу на старте игры. Все скиллы в TESO, как и любой MMORPG, подразделяются на активные и пассивные.
После прокачки активных навыков, достаточно добавить их на панель быстрого доступа и активировать в нужный момент времени с помощью назначенной клавиши. В качестве платы за использование того или иного навыка игрок расходует определенное количество магии или запаса сил (стамины).
Пассивные перки являются неотъемлемой частью самого персонажа и активируются в момент их изучения.
Какой класс подойдет для начинающего игрока
Класс персонажа следует выбирать исходя из многих критериев. Основной из них – излюбленный стиль боя, напрямую зависящий от выбранной экипировки, оружия и активных навыков. Большое разнообразие классов позволяет отыгрывать самых разных персонажей: от тяжеловооруженных бойцов, орудующих двуручным мечом до проворных магов, чья специализация ограничивается смертоносными заклинаниями. Новичку такой выбор сделать особенно сложно, поэтому знакомиться с игрой лучше, управляя универсальным героем. Одним из таких является Dragonknight.
Рыцарь-Дракон – классический воин из MMORPG, единственное предназначение которого – быть машиной для убийств. Развивать данного персонажа имеет смысл в двух направлениях:
- Танк. Его задача – сражаться на дистанции клинча. Чтобы Dragonknight уверенно сдерживал орды врагов, он должен принадлежать к расе, обладающей бонусами здоровья и запаса сил. Это Норды, Орсимеры (Орки) или Имперцы.
- Боец. Для этой роли лучше всех подходят герои, хорошо владеющие магией и обладающие высоким значением DPS (damage per second). Это Альтмеры и Босмеры, а также, Бретонцы.
Еще одним возможным вариантом для новоиспеченного странника, исследующего секреты Тамриэля, может стать Храмовник (Templar). Данный персонаж, как правило, развивает свои мощные классовые способности из ветки «Исцеляющий свет». По этой причине Храмовник выступает в качестве лекаря, способного быстро исцелять себя и сопартийцев. При этом Templar может успешно выполнять роль танка и наносить тяжелый урон, если прокачать его способности из ветки «Копье Аэдра» и «Ярость рассвета».
Рекомендуемые роли для каждого класса
Совокупность перков определяет примерную область применения персонажа. Роли, наиболее подходящие для каждого класса, следующие:
- Dragonknight – танк, DD (damage dealer);
- Nightblade – ассасин, DD;
- Sorcerer – маг, DD;
- Templar – лекарь (в основном), танк, DD;
- Warden – повелитель стихий природы, призыв животных, лекарь, танк, DD;
- Necromancer – призыв мертвецов, черный маг, DD, лекарь.
Следует понимать, что данные роли не являются окончательными . Игрок вправе развивать персонажа согласно своим задумкам и желаниям. Функционал TESO позволяет игрокам пойти вразрез рекомендациям и реализовать самые необычные тактические решения.
Обзор классов
Разнообразие персонажей – важная составляющая любой ММОРПГ. TESO не стала исключением, дав игрокам обширную линейку героев, каждый из которых обзавелся персональными способностями. Коротко о каждом из них:
Рыцарь-Дракон (Dragon Knight, DK)
Бесстрашный воин – основная боевая единица отряда. Наиболее эффективен в роли танка. Принимает весь урон на себя и отвлекает внимание врагов от других членов группы.
- Ardent Flame (Ревущее пламя) – управление стихией огня и всем, что с ним связано.
- Draconic Power (Драконья мощь) – защитные умения и бонус к броне.
- Earthen Heart (Сердце земли) – уменьшение урона от ранений, оглушение врагов.
Рекомендуемая раса: Данмеры.

Ночной клинок (Nightblade, NB)
Невидимый разбойник и убийца, действующий в тени. Основное преимущество – скрытность. Идеален в ситуациях, где нужна ловкость, а не грубая сила.
- Assassination (Ликвидация) – усиление урона, наносимого двумя клинками.
- Shadow (Тень) – скрытное передвижение.
- Siphoning (Поглощение) – восстановление характеристик героя.
Рекомендуемая раса: Каджиты, Босмеры.

Чародей (Сорк, Sorcerer)
Сильный маг, способный повелевать грозой и управлять призванными даэдрическими существами, наподобие кланфиров и скампов. Обладает большим количеством боевых заклинаний, которые помогут переломить исход битвы.
- Storm Calling (Зов бури) – урон электричеством.
- Daedric Summoning (Призыв даэдра) – призыв магических сущностей.
- Dark Magic (Темная магия) – защитные и лечебные способности.
Рекомендуемая раса: Альтмеры, Бретонцы.

Храмовник (Templar)
Умелый лекарь, чьи способности станут незаменимым подспорьем в любом отряде. Также может выполнять другие, несвойственные ему роли, например, танка или DD.
- Aedric Spear (Копье Аэдра) – урон магией.
- Dawn’s Wrath (Ярость рассвета) – поддерживающий эффект.
- Restoring Light (Исцеляющийсвет) – лечебное воздействие.
Рекомендуемая раса: любая.

Хранитель (Вард, Warden)
Один из самых универсальных персонажей, способный взять на себя работу нескольких классов. Сама природа подвластна ему. Становится доступным только после покупки дополнения «Morrowind»
- Winter’s Embrace (Объятия зимы) – воздействие на врагов силой холода.
- Green Balance (Зеленое равновесие) – сильные целебные свойства.
- Animal Companion (Звериные помощники) – призыв дружественных животных-защитников.
Рекомендуемая раса: любая.

Некромант (Некр, Necromancer)
Черный маг, повелевающей энергией нежити. Мертвые восстанут из могил, чтобы поддержать живых на поле боя и сразиться с врагами отряда.
- GraveLord (Могильный владыка) – воздействие на врагов некротической магией.
- Bone Tyrant (Костяной тиран) – высасывание жизненной энергии из противников.
- Living Death (Живая смерть) – воскрешение погибших союзников, исцеление отряда.
Рекомендуемая раса: любая.

В зависимости от выбранного класса и расы игровой процесс The Elder Scrolls Online существенно меняется, увлекая игроков на многие десятки часов. Чтобы прочувствовать всю вариативность геймплея на собственном опыте, рекомендуем поиграть за каждый тип героев, изучить их особенности и подобрать под себя идеального персонажа.
The Elder Scrolls Online как определить свой класс

В Elder Scrolls Online реализована интересная система классов, которые на фоне эталонных восточных ММОРПГ выглядит необычно и непривычно.
В этом гайде мы поговорим о том, как наиболее верно подходить к выбору класса для игры, насколько этот выбор будет влиять на ваш геймплей в дальнейшем, а также рассмотрим отличительные черты каждого из классов.
Самый легкий способ получить золото Elder Scrolls Online быстро.
На нашем сайте вы сможете купить золото TESO в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.

Особенности класса в tESO
Класс в отличие от роли расы и альянса — это перманентный выбор. То есть сменить его в рамках персонажа в дальнейшем у вас не получится. Игра банально еще не располагает подобным функционалом.
На данный момент в игре предусмотрено 6 классов, два из которых являются донатными. Формально класс персонажа — это лишь три уникальные ветки навыков, в каждой из которых находится 5 активных, 4 пассивных умения и ультимейт. Чтобы вы понимали, всего в игре на данный момент существует 34 ветки навыков, 18 из которых имеют активные боевые умения, доступные любому классу.
Безусловно, выбор класса — это выбор вектора геймплея вашего персонажа, выбор того, как именно он будет танковать, хилить или наносить урон. Что касается первых двух ролей, то среди классов, к сожалению или к счастью, есть свои фавориты.
Некоторые классы лучше справляются с танкованием или врачеванием. Что касается нанесения урона — разница между классами чувствуется, но она не критичная. В тепличных условиях разрыв может достигать всего 5-6%, если рассматривать успешность нанесения урона именно в формате дпс. Более того классовые умение регулярно подвергаются изменениям, иногда даже полной переработке, что в свою очередь меняет и успешность нанесения урона.
Перейдем непосредственно к главной думе новичков — как выбрать для себя лучший класс, чтобы не облажаться и быть в состоянии закрыть весь PvE-контент в игре. Ответ прост и очевиден: выбирайте тот класс, который визуально и тематически вам больше всего по душе. Все они полностью боеспособны.

Рыцарь-дракон
- Рыцарь-дракон в мана спеке — это класс, ориентированный на нанесение огненного дот-урона. Часть классовых умений, которые используются в метовых и фановых сборках, работает на средней дистанции. Поэтому полноценным range-ДД он не является. Это скорее мили-класс, способный в случае необходимости немного разрывать дистанцию с противником.
- Если мы рассматриваем рыцаря-дракона как Стамина-ДД, то это персонаж, главной спецификацией которого является нанесение урона ядом. Он также как и мана-спек не может быть полноценным range-dd из-за небольшой дистанции основных классовых навыков. Однако дальность мили-атак рыцаря-дракона на 40% выше чем у остальных классов.
- Что касается рыцаря-дракона в роли танка, то это его истинное предназначение. Именно этот класс является метовым танком для закрытия любого PvE-контента в игре. Он имеет хороший селф-хилл, бонусы к выживаемости, способен переживать огромный бустовый урон боссов и при этом помогать группе дебаффом врагов.
- Однако как целитель рыцарь-дракон не получает никаких ощутимых преимуществ на фоне остальных классов.
Чародей
- Чародей в мана-спеке — это один из эталонных мана-ДД. Он имеет бонус к электрическому урону, целый ряд умений соответствующей стихии и способен наносить урон как по соло-целям, так и по группам противников на большом рейндже. Более того это единственный класс в игре, который можно смело назвать полноценным суммонером, поскольку он имеет в своем распоряжении три умения, призывающих боевых спутников, и умения, увеличивающее урон как классовых, так и внеклассовых петов.
- Что касается чародея Стамина-ДД, то он имеет бонус к физическому урону и возможность использовать спутников, хоть и не является полноценным сумоннером. Более того он может выполнять роль и range-dd и наносить урон на большом расстоянии, если это необходимо.
- Серьезных бонусов, которые определяют геймплей танка или целителя, чародей не имеет.

Клинок ночи
- Клинок ночи в мана-спеке — это класс, который ориентирован на нанесение критического бурстового соло-таргет-урона магией и полностью раскрывает себя на стадии добивания, когда у врагов остается мало здоровья. Он имеет бонусы при атаке врагов с флангов и спины, поэтому геймплей клинка ночи подразумевает активные движения во время боя. Он способен наносить урон на большом расстоянии, однако для полной реализации класса у вас все же будет необходимость время от времени сближаться с противником.
- Стамина клинок ночи — это классический эталонный ассасин. Он имеет самый высокий показатель шанса крита и критического урона в игре, а также наносит огромное количество бурстового соло-таргетного урона на стадии добивания врага. Так же, как и мана-спек, он получает бонусы к атаке противников со спины и флангов. При желании может быть range-dd. Отличительная черта клинка ночи как в мана, так и в стамина-спеке является наличие инвиза — невидимости, которую можно активно использовать в PvE.
- К сожалению, стоящих utility-способностей для бафа группы или дебафа врагов этот класс не имеет. Поэтому в роли танка или целителя он не получит никаких ощутимых преимуществ.
Храмовник
- Храмовник в мана-спеке — это персонаж, который использует светлую магию Аэдра. Большинство боевых классовых способностей при этом работают исключительно в ближнем бою. Поэтому, как и в случае с рыцарем дракона, это мили-класс, если рассматривать именно его идентичность. Это впрочем не значит, что из него нельзя сделать range-dd. Просто в последнем случае присутствие классовых способностей на панели умений будет минимальным.
- Храмовник стамина-ДД визуально практически ничем не отличается от мана-спека. Формально единственное отличие между ними — это изменение урона с магического на физический, к нанесению которого у храмовников есть неплохой бонус. Он также может выступать и в роли range-DD. Однако классовые способности при этом практически не будут использоваться.
- В роли танка храмовник не получает ощутимых преимуществ в сравнении с тем же рыцарем дракона или некромантом, о котором мы поговорим чуть позже.
- Но в это же время он является метовым целителем, способности которого позволяют максимально эффективно поддерживать боеспособность группы и рейдов в high и end-контенте игры.

Хранитель
Хранитель является первым дополнительным классом в ESO. Он был введен в игру с запуском главы Morrowind, и формально его необходимо покупать через кронный магазин. Однако фактически на данный момент он входит в состав всех изданий игры. Поэтому вы получите к нему доступ сразу же на старте.
- Хранитель в мана-спеке отличается возможностью частично наносить морозный урон. К сожалению, полноценного морозного мага создать у вас не получится, потому что разработчики решили сделать Морозный Посох Разрушения саппорт оружием. Не менее интересной особенностью является возможность хранителя использовать силы природы: призывать на помощь разнообразных обитателей Тамриэля и даже собственного боевого медведя, которые при халатном использовании попортит нервы не только противникам, но и союзникам. Мана-хранитель способен наносить урон на большом расстоянии без необходимости сближения с противником.
- Что касается хранителя в стамина-спеке, то отличи1й от мана-версии у него на самом деле визуально немного, за исключением стихийного урона. Он так же при желании может призвать живность на помощь и сражаться бок о бок с медведем. А взяв в руки лук, наносить неплохой урон на большом расстоянии.
- В роли танка хранитель чувствует себя вполне неплохо. Он имеет хорошие селфхилол, групповые бафы и дебафы врага.
- В свою очередь хранители целители делят пальму первенства с храмовниками. Они имеют целый ряд уникальных поддерживающих бафающих и дебафающих способностей, которые часто необходимы для полноценного состава рейда на уровня с умениями храмовника.
Тандем хранитель + храмовник в рамках рейдового контента — это не противостояние, а взаимовыгодное сотрудничество.
Некромант
Некромант является последним на данный момент классом в ESO. Он был введен в игру с выходом Эльсвейра, а сейчас продается в кронном магазине отдельно от главы. Впрочем, если вы купите наиболее свежее издание игры, то он будет доступен вам уже при первом создании персонажа. Обращаем ваше внимание, что это правило распространяется только на полное издание игры, а не на апгрейд.
Визуально и тематическим мана и стамина-некроманты очень похожи. Все они повелевают разнообразными формами нежити: духами, скелетами и потусторонними силами.
- Мана-некромант наносит урон непосредственно магией и всеми тремя стихиями: огнем, молнией и морозом. Он является полноценным range-dd персонажем и обладает отличным дебафающим потенциалом, который высоко ценится в финальном PvE-контенте.
- Что касается стамина-некроманта, как уже говорилось ранее, отличий от мана-спека, кроме типов наносимого урона, у него практически нет. Стихийный и магический урон заменяют ядовитый, болезнетворный и физический. Умения же тематически не меняются — все те же кости, скелеты и духи. Кроме того стамина-некроманты могут быть полноценными range-DD.
- Если говорить о некроманте как о танке, тут все достаточно интересно. Многие опытные игроки считают этот класс полноценной заменой рыцарю дракона. Он во многом самодостаточен и крайне полезен для группы.
- Более того, несмотря на то, что примечательных бонусов к исцелению он не имеет, в роли семи-саппорта некромант показывает себя идеально.

Заключение
Подводя итоги, хотелось бы отметить, что все классы в ESO играбельные. Лучший класс для каждого отдельного игрока определяется именно с точки зрения философии класса и непосредственно предпочтением игрока. Показатели потенциального урона персонажа среди всех классов, если и отличаются, то незначительно. К тому же разработчики не перестают работать над балансом классов. И если вы сделаете свой выбор исключительно из соображений «выше, дальше, сильнее», то, вполне вероятно, вы разочаруетесь своим выбором после очередного серьезного патча с балансом классовых умений.