Cyberpunk 2077 распознавание образов последствия
Рассказываем, как пройти квест «Распознавание образов» в Киберпанке 2077. Это пошаговый гайд по побочному квесту I Walk the Line в Cyberpunk 2077 – в нем вы найдете руководство по всем этапам задания.
Путь к агенту в деталях

Дальнейший маршрут выглядит следующим образом:
Как победить эту не самую привлекательную стероидную даму с молотом, мы также рассказывали в статье, посвященной боссам Cyberpunk 2077.

После того как босс будет повергнут, нужно подняться вдоль рядов кинозала , находящегося через один коридор от холла, в котором проходил бой с Матильдой. Достаточно двигаться по указателю квеста.

Фактически агент находится в комнате оператора кинопоказа сразу за последним рядом.
Остается лишь сделать подходящий лично вам выбор в процессе диалога, не забыв забрать мод «Агрессия» из ящика со снаряжением по правую сторону от персонажа.
Внимание! Если вам удастся пройти описанный маршрут, проскользнув мимо Матильды, чтобы она не напала, то ворваться в бой можно уже с приятным бустом в виде критического урона.
Надеемся, что данная инструкция была полезна на всех этапах прохождения квеста «Распознавание образов», а вы в итоге извлекли максимальную выгоду для развития Ви. Желаем успехов!
Вам будет интересно:

Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины

Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT

Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]

При прохождении сюжетного квеста есть выбор: отпустить агент дозора или вломить ему и забрать данные. От этого зависит прохождение следующего квеста — вудуисты погибнут(через них дозор попытается атаковать Альт) или останутся в живых.
Так вот вопрос: это единственное возможное последствие или в дальнейшем это как-то повлияет на сюжет?

С Пласида можно подобрать легендарный плащ, просто держу в курсе. А вообще логично грохнуть и Дозориста и Вудуистов


ColtBlake
Благодарю. Все-таки лидеры целой фракции. Последствия должны были быть, а оно вот как.

В этой игре вообще ничто ни на что не влияет. Единственные два выбора которые на что то влияют — на крыше в конце и в Микоши.

эта игре в плане сюжета очень линейна. Реальный выбор это концовки. А они зависят уже от делал ли ты квесты Панам- Джонни, спас ли ты самурая. Вудистов можно убить чтобы отомстить за смерть Эвелин(хотя об этом даже Джуди потом сказать нельзя будет, а для Ви она и вовсе никто).

У меня выбор однозначно за дозор. Ибо если идти по ветке вудуистов, то ты им помогаешь а они дважды тебя подставили, и хотели убить. А дозорный хоть и обманул тебя, но вредить лично тебе не стал.

Прошёл уже два варианта. В третий проход однозначно дозор. Вудуисты уидалы полные.

у дозора куш толще.они дают много бабла и ствол.а вудуисты немного деньжат.хотя ни одни ни другие не влияют на прохождение.хотя Джони за вудуистов о чем он скажет когда выбираем сторону дозора

Этот выбор тоже сугубо косметический, он ничего по сути не выбирает. Вариантов концовок всего три: умереть, умереть через 6 месяцев, умереть и стать инграммой. Никаких побочных квестов для этого выбора выполнять не надо, от них зависит только финальный квест и несколько побочных нпс, настолько побочных что ума не приложу кому придет в голову из-за них париться.
Ни один выбор в игре на концовку не влияет. Да и вообще ни на что они не влияют, чего уж юлить. Реально, во многих рельсовых шутерах вариативности больше.

Denis G
А вот если немного приложить соображения, то. Уезжая с кочевниками, там остаются намеки, что будут искать выход. Заканчивая королевой (королем) «Посмертия» отправляемся на космическую базу, где законсервированные тела в наличии. На это намеки в прохождении сюжета есть. Так, что насчет «выбор не имеет значения», сложно согласиться.
А в плане основного заголовка этой ветки. все-таки «Дозор». Вудуисты занимаются кидаловом Ви по полной.

Народ подскажите к кому выгоднее примкнуть к вудуистам или сетевому дозору?


Вудуисты кинут, причем если поверишь им второй раз, кинут дважды. Дозор удалит из Ви вирус, награду больше даст, да и дело у них можно сказать правое.

Дозор однозначно честнее к Ви — договор соблюдает. Вудуистов вообще стоит выкосить — для них люди со стороны расходный материал в любом случае и уничтожая их Ви спасает всех потенциальных жертв этих негров в будущем.
Квест «Распознавание образов»
- Кто дает квест:
- Тип задания: основное задание
- Цель:
- Требуемые атрибуты: 5 интеллекта, 10 силы, 7 и 10 техники
- Награда: —
Гайды и квесты Cyberpunk 2077
Описание квеста «Распознавание образов»: «Этот Пласид меня тоже бесит, но теперь хотя бы все ясно. Найдешь нетраннера в ГИМе – эти парни удостоят тебя аудиенции у своей королевы. Какие плюсы? Может, я наконец увижу нормального нетраннера, а то у меня сложилось впечатление, что это уже вымерший вид. Человек, который не зассал выступить против «Вудуистов», должен чего-то стоить. Какие минусы? У тебя в любую минуту может потечь мозг из ушей. Так что знакомство с памятниками золотого века Пасифики оставим лучше на потом».
Отправляйтесь к моллу. Лучше всего проходить эту миссию скрытно, т.к. внутри очень много хорошо вооруженных животных. Обойдите врагов снаружи – там расставлены ящики, сделать это будет несложно. Постоянно сканируйте пространство, чтобы не пропустить камеру и не спалиться.

Когда пройдете комнаты вокруг ринга и подниметесь наверх (если все время держаться левой стороны, можно сделать это без убийства бойцов на ринге и в тренажерном зале), пробирайтесь в главный зал. Врагов много, но самый опасный враг – турели. Обезвредьте их с помощью взлома.

Грузовик находится с левой стороны на первом этаже. Пробирайтесь через бутики, чтобы пройти незамеченным. Фургон охраняют бандиты, и совсем недалеко находятся турели, так что будьте осторожны. Как только доберетесь до фургона – подключайтесь и поговорите с Пласидом.

Если у вас прокачана Сила на 10 пунктов, сбоку есть дверь для кратчайшего пути – так вы можете избежать боя с боссом Сасквотч. Второй короткий путь требует 10 Техники – он справа от камеры наблюдения. Но если вы не вкачали их, вас ждет бой. Нужно стрелять в фиолетовый имплант у нее на спине, чтобы отключить ее регенерацию. Полный гайд по бою с Матильдой описывается в этом видео:
Наверху вас ждет агент «Сетевого дозора». Он объяснит, что их компания давно следит за «Вудуистами», а главного героя/героиню ждет смерть, как и остальных наемников.

Есть два выбора, от которых зависит жизнь Брижитт и ее подчиненных в следующем задании «Человеческий фактор».
- Сделка с агентом: вы получите 16 тысяч евродолларов и умный пистолет Hjke-11 Yukimura. В следующем квесте «Вудуисты» умрут.
- Обезвредить агента: «Вудуисты» выживут, но все произойдет так, как сказал агент – Ви обманут.

Возвращайтесь к Пласиду и компании. Внизу стоит машина с людьми Пласида – можете поехать с ними или добраться самостоятельно. Поговорите с Пласидом (как видно на скриншоте ниже, разговор будет не очень дружелюбным).

После этого появится Брижитт. Поговорите с ней. На этом квест завершится.
Квест распознавание образов

Народ подскажите к кому выгоднее примкнуть к вудуистам или сетевому дозору?

Так Пласид походу кинет
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Вудуисты кинут, причем если поверишь им второй раз, кинут дважды. Дозор удалит из Ви вирус, награду больше даст, да и дело у них можно сказать правое.
- пожаловаться
- скопировать ссылку

r-cb
Не даёт агент никакой награды, ни денег ни пушки
- пожаловаться
- скопировать ссылку

к дозору. вуддисты запомоенные чуханы
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Дозор однозначно честнее к Ви — договор соблюдает. Вудуистов вообще стоит выкосить — для них люди со стороны расходный материал в любом случае и уничтожая их Ви спасает всех потенциальных жертв этих негров в будущем.
На чью сторону встать: Дозор или Вудуисты в Cyberpunk 2077
Ближе к концу основного задания «I Walk The Line» в Cyberpunk 2077 игроки оказываются перед сложным выбором. Смысл всего задания заключается в том, чтобы найти Нетраннера и уничтожить его, чтобы Пласид смог освободить захваченных Вудуистов, но в последний момент эта цель оказывается под вопросом благодаря ключевой информации, которую раскрыл игрокам агент Сетевого дозора.
Не секрет, что Ночной город полон обмана и мошенничества, и если верить агенту Сетевого дозор, Пласид планирует убить игрока после того, как он достигнет своей цели. Учитывая это, агент Сетевого дозор дает игроку выбор: он может сменить сторону и позволить ему выйти на свободу вместо того, чтобы убить его. Это лишь один из многих вариантов выбора, с которыми столкнутся игроки Cyberpunk 2077, хотя на основной сюжет игры это не окажет существенного влияния.
Встать на сторону Вудуистов
Если игрок решит придерживаться плана и выведет из строя агента Сетевого дозора, Пласид использует вредоносную программу, которую он подложил игроку, чтобы попытаться убить Ви, а также других агентов Сетевого дозора, но игроку удастся выжить.
В результате им удается покинуть лагерь без боя, так как все остальные в этом районе мертвы. В следующей миссии, «Передача», все будет происходить нормально, без каких-либо непредвиденных побочных эффектов, кроме смерти агентов Сетевого дозора во время «Я пройду черту». Ви может спокойно выйти из логова Вудуистов после завершения миссии «Передача», а возвращение в логово покажет всех его обитателей в виде зеленых дружественных маркеров.
Если после этого предательства игроки все еще испытывают неприязнь к Вудуистам, Ви может напасть на них в конце следующей миссии «Передача». Обратите внимание, что это довольно сложный бой, в котором участвуют и Маман Бриджит, и Пласид. Это дает Ви шанс забрать у Пласида его куртку — Timeworn Trench Coat.
Встать на сторону агента Дозора
С другой стороны, если игроки решат пойти на сделку с агентом Сетевого дозора, он действительно выполнит свою часть сделки. Он удаляет вредоносное программное обеспечение из Ви, освобождает заключенных, за которыми Ви пришел сюда в первую очередь, и позволяет Ви уйти, не сражаясь с другими врагами.
Однако в конце следующей миссии «Передача» Маман Бриджит и другие бегуны Вудуистов погибнут, и с этого момента остальные члены банды будут настроены враждебно. Кроме того, игрокам придется с боем выбираться из укрытия.
На этот раз драка фактически неизбежна, так как, встав на сторону Вудуистов и решив напасть на них после «Передачи», Ви получает возможность выбора между миром и насилием. Бой довольно сложен, поскольку в нем участвуют и Мама Брижитт, и Пласид, но это отличный способ получить от Пласида легендарный Повседневный плащ. Убийство всех Вудуистов также отлично подходит для игроков, предпочитающих зарабатывать очки опыта и любящих небольшие испытания.
На чью сторону вставать: Сетевой дозор или Вудисты?
Независимо от того, что выберет игрок, не забудьте перед уходом взять мод «Хулиган» за агентом Сетевого дозора в этой комнате. Оба варианта имеют свою долю моральной двусмысленности и последствий, но с точки зрения игрового процесса, похоже, что выбор в пользу Вудуистов будет лучшим. Игрокам, опасающимся сложной борьбы с многочисленными врагами в дальнейшем, определенно не стоит злить Вудуистов, поскольку уничтожить агента Сетевого дозора довольно просто.
Тем не менее, с точки зрения Ви, в их интересах принять предложение агента Сетевого дозора, так как это избавит их от многих проблем с вредоносными программами. Более того, некоторые игроки могут утверждать, что сотрудничество с Сетевым дозором— это правильный выбор, учитывая, как Вудуисты обращались с Эвелин Паркер и внесли свой вклад в ее несчастную судьбу.
Тем не менее, в конце «Передачи» игрокам предстоит неизбежная драка, которую будет безумно сложно пережить в одиночку в логове, полном Вудуистами.
Повседневный плащ
- Тип: Легендарный;
- Количество слотов для модов: 4;
- Рейтинг брони: 70 очков.
Хотя Повседневный плащ в Cyberpunk 2077 можно купить в Джингуджи, Пласид — единственный источник его легендарной версии. Куртка представляет стиль одежды энтропизма, и самый простой способ получить ее — встать на сторону агента Сетевого дозора в «I Walk The Line», хотя, как уже говорилось, после того, как вы встанете на их сторону, можно обратиться против Вудуистов, если Ви решит пойти на насилие после окончания миссии «Передача».
Это не самый лучший предмет одежды в Cyberpunk 2077, но это редкая Легендарная вещь, которую игроки, любящие коллекционировать, возможно, захотят заполучить.
Как пройти квест «Распознавание образов» в Cyberpunk 2077

Покиньте отель и зайдите в торговый центр Grand Imperial. Снаружи, на стоянке с левой стороны, шпионят два члена Вуду Бойз. Лучший способ попасть внутрь — это попытаться пробраться в гараж позади торгового центра. Спускаясь по гаражу, вы видите трех говорящих «Животных». Вы можете просто пройти мимо них с левой стороны, чтобы они вас не заметили.
Следующие два вы можете пройти, крадясь влево или вправо от них, прикрываясь препятствиями. Через несколько секунд они оба все равно уезжают. Есть еще трое парней. Двое уедут на машине, третий разнесет пиццу остальным наверх.
Подпрыгните и идите направо, избегая поднимающегося по лестнице «Животного». Плэсид говорит вам избегать камер, очевидно, «Животные» их исправили. Если вы взломаете камеру, нетраннер будет предупрежден, он закроет некоторые двери. Кроме того, вы не можете пинговать животных по той же причине.
Если у вас есть техническая способность 10, вы можете открыть ворота прямо здесь, иначе вам придется красться через спортзал. Вы можете выбрать левый или правый маршрут. Если вы пойдете налево, вы можете разграбить сейф прямо там и позже дождаться, пока «Животное» уйдет под жим лежа. Перепрыгните в сторону и пройдите вверх или через дверь в вестибюль. Вам не нужно быстро взламывать устройства, чтобы отвлекать врагов, они время от времени будут менять свое положение самостоятельно.
Если вы находитесь на верхнем этаже, вы найдете футляр с высокоточной винтовкой SOR-22. Если вы пойдете налево, то увидите, что Саскватч прогуливается в другой комнате. Если вы решите проскользнуть мимо нее, вы точно сможете это сделать. Если вы обойдете ее, вы найдете эскалаторы или шахту, по которой можно спуститься. Затем вы можете подойти к автомобилю сзади.
После того, как вы подключились, агент NetWatch выгоняет вас. Вы должны найти его сейчас, он в кинотеатре. Плэсид говорит вам идти налево и прыгать на верхний этаж. Так как агент netwatch теперь предупрежден, вы можете быстро взломать его.
Вы можете решить сразиться с Саскватчем, если хотите, вы также можете прокрасться и пробраться к фургону или прямо найти агента в кинотеатре. Если вас заметят по пути, тогда вам просто придется иметь дело с животными.

- Разберитесь с Саскватчем.
- Найдите агента в кинотеатре.

Если вы вступите в бой с Саскватчем, у нее на спине будет усилитель, и она будет очень стабильно восстанавливать свое здоровье. Чтобы избавиться от этого, вы можете либо атаковать ее незаметно, либо использовать быстрый взлом и навык «Замыкание». Это мгновенно отнимет у нее 25% здоровья и лишит ее регенерации здоровья.
Если вы быстро и снова прячетесь от нее, прежде чем она заметит вас, у вас есть возможность сделать еще один скрытый тейкдаун, в котором вы подавите ее без сознания.
Когда битва начнется, она бросится на вас при первой же возможности. Она взломает вас, и у вас будет всего несколько минут, чтобы победить ее, иначе все готово. Вы видите, что красный эффект взлома со временем усиливается.
Если ее сок не поврежден, он будет атаковать вас, совершать комбо-атаки и бросать свой молот. Но ты можешь украсть ее молот. Ничего этого не происходит, когда у нее нет сока. После того, как вы закончите с ней, вы можете решить уйти, или быть, или прикончить ее.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Победа над Саскватчем даст вам два легендарных предмета и около 1500 евро в качестве добычи прямо от нее. Это также даст вам 1500 SC и 15000 € из ее награды.

- Противостоять агенту.
Сходите в кинотеатр, и ставни откроются. Найдите свой путь в диспетчерскую, где вы найдете агента NetWatch Брайс Мосли. Он закроет Плэсида из связи.
Вступите в разговор с Брайсом. Справа вы найдете легендарный мод одежды Bully .
РЕШЕНИЕ
- ВСТАНЬТЕ НА СТОРОНУ АГЕНТА NETWATCH
- Возьми осколок.
- Поговорите с агентом.
- Покиньте Большой Империал Молл.
- Поговорите с Плэсидом. Встретьтесь с людьми Пласида.
- Садись на заднее сиденье. Отправляйтесь в отель Бэтти.
Он предлагает вам сделку по освобождению Бриджит и Ти Нептун из его лап, если вы его отпустите. Он также даст вам небольшую справочную информацию, если вы его спросите.
Наконец он дает вам осколок для очистки вашей системы и советует Животным отпустить вас. Вы можете выйти прямо сейчас. Если вы не сражались с Саскватчем, вы обнаружите, что она стоит рядом и отдавает приказы. Если ты ссорился с ней, ее больше нет.
Если хочешь, можешь обыскать это место. Вокруг валяются водовороты и редкое оружие.
Снаружи торгового центра ждут люди Пласида с машиной. Если вы сядете на заднее сиденье машины, то вы попадете прямо в отель Batty’s.
- Встретьтесь с Плэсидом в отеле Бэтти. Поговорите с Плэсидом.
- Поговорите с Бриджит.

Пласид злится и обеспокоен тем, что вы заключили сделку с агентом NetWatch. Он швыряет вас к стене, но Бриджит останавливает его, отправляя прочь. Вы разговариваете с Бриджит и можете сразу следовать за ней, или сначала остановитесь и займитесь другими делами.
Вы также можете отказаться от сделки с ним. Тогда торговый центр займут люди Плэсида, а он сам попытается вас убить и будет удивлен, что вы вернулись живым. Это влияет на то, как завершится ваша сюжетная линия с Woodoo Boys.