Перейти к содержимому

Что нового в киберпанк 2077

  • автор:

(Не)играбельно? Как изменилась Cyberpunk 2077 спустя два года

Вторая жизнь Cyberpunk 2077 наступила внезапно. С выпуском крупного патча и аниме по мотивам игры, интерес к проекту вырос сильнее, чем на релизе. Что добавили, как улучшили игру и можно ли ворваться в мир «Киберпанка», не боясь багов и тормозов? Ответы на эти вопросы мало кому понравятся.

Ужасный старт Cyberpunk 2077, особенно на консолях PlayStation 4 и Xbox One, внёс коррективы в дальнейшую разработку проекта. CD Projekt RED, вместо создания нового контента, сосредоточилась на улучшении и починке игры. Спустя 2 года мы решили выяснить, как обстоят дела с главным техническим провалом ушедшего десятилетия.

В декабре 2020 года мы делали два обзора: один хвалебный, а другой — разгромный. Два автора по-разному взглянули на мир Найт-Сити и появились два полярных мнения. Первый из них — мой, ведь Cyberpunk 2077 я до сих пор считаю одним из лучших ролевых боевиков за всю историю игровой индустрии. Это мнение не изменилось и сегодня.

Протестированы сразу две версии Cyberpunk 2077 — для ПК и PS5. Хотелось посмотреть на кроссплатформенные сохранения в действии, а также сравнить картинку, производительность и схожесть багов. Каково было удивление, когда оказалось, что консольная версия сделана качественнее. Спасибо Saber Interactive и их обновлению для новых консолей! Но обо всём по порядку.

Новый контент

Обновление 1.6 называется Edgerunners и приурочено к выходу одноименного аниме. Оно не только исправило косяки Cyberpunk 2077, но и добавило кое-что новенькое — три миссии и куртку главного героя аниме Edgerunners.

Новые квесты — это не зачистка или поиск предмета на закрытой локации, как задания фиксеров. У них прописан сюжет и разные концовки. Но главная проблема — задания проходятся за два часа. Одна из миссий даже возвращает перестрелки на машинах, но этого слишком мало для возвращения в игру фанатов, которые исследовали Найт-Сити вдоль и поперёк.

Куртка Дэвида Мартинеза ничем, кроме дизайна и высокого показателя брони, не выделяется — фан-сервис для тех, кому понравилось аниме.

А вот на чём стоит остановиться подробнее, так это система трансмогрификации. Механика изменяет внешний вид вещей на тот, который нравится игроку. Скажем, хочется сделать высокий показатель защиты от выстрелов, но для этого придётся ходить в бронежилете, розовых трусах и ковбойских сапогах. Чтобы не делать из персонажа клоуна, игроку позволяют изменить внешний вид надетых вещей — главное хоть раз собрать предмет гардероба в инвентарь и надеть его в квартире в специальном шкафчике.

Также появилось 12 видов нового оружия, но… Это такое же оружие, как и любое другое в «Киберпанке». Оно не имеет уникальных свойств и только расширяет арсенал. Даже в Skyrim, в 2011 году, додумались связывать новое вооружение с небольшими заданиями. Здесь же оружие разбросано по миру.

Производительность и удобство игры

ПК-версия проекта на старте была лучшей из представленных. Баги присутствовали, но мало, производительность на патче 1.2 до сих пор остаётся самой стабильной. Проходя игру для обзора, я столкнулся всего с двумя багами, а частота кадров не падала меньше 60 на ультра-настройках графики с включенным DLSS в режиме «Качество».

Патч 1.6 до сих пор не добился тех же показателей на моей системе (i7-5960X, RTX2060, 32Gb) — частота кадров проседает до 45-50 в боевых сценах и при скоплениях людей на аналогичных настройках графики, что и на релизе. NVIDIA, к тому же, умудрилась сломать игру обновленными драйверами, вызывая артефакты в Cyberpunk 2077.

В этой сцене частота кадров просела до 35 на ПК.

А ещё патч 1.6 сломал DLSS. Если игрок заходит в меню, ставит игру на пазу, открывает магазин или карту, находится на вкладке пару минут — игра начинает сильно тормозить. Кадровая частота падает до 15-20 и находится в таком состоянии, пока не заработает DLSS и не начнёт сглаживать картинку — функция не успевает обработать приходящие ей кадры игры и возникают тормоза.

Зато никакой головной боли не испытываешь во время игры на PlayStation 5! Включил консоль, включил игру — поехали. В режиме производительности игра держит 60 кадров в секунду, иногда проседая в боевых сценах. Этого не замечаешь, и играть куда комфортнее, чем на ПК. Да, не поставишь моды и не улучшишь игру при помощи сообщества. Но я выберу меньше проблем и приятную картинку на большом экране, а модами пусть занимаются энтузиасты.

Хотелось бы отметить проработку DualSense. Езда на машинах ощущается — адаптивные тригеры меняют ход в зависимости от включенной передачи, а вибрация отмечает сцепление с дорогой и дорожные покрытия. Стрельба и перезарядка с помощью геймпада Sony стали ощущаться приятнее — на ПК и Xbox такого чувства не хватает сильно.

Кроссплатформенные сохранения

А сравнить производительность и ощущения от игры помогли кроссплатформенные сохранения. Это тот некстген, к которому стоит стремиться разработчикам и издателям.

Удобно, когда не хочется горбатиться вечером за компьютерным столом. Перенес сохранения на консоль, взял в руки геймпад, развалился на диване перед телевизором — и продолжаешь с того же места, где в последний раз закончил игровую сессию на персональном компьютере.

Зайдя в «Киберпанк», игрок получит предложение войти в аккаунт gog.com — магазина CD Projekt Red. Учётная запись работает как облако и вмещает три сохранения: ручное сохранение, быстрое сохранение, автосохранение. Прогресс будет доступен на привязанных к аккаунту gog.com платформах, главное — войти в аккаунт и на консолях, и на ПК.

Модифицированная версия с ПК работать на консолях не будет. Вероятность возникновения критических багов при загрузке модифицированных сохранений на консолях велика. Поэтому не стоит экспериментировать с контентом от сообщества — сохранения сломаются, а прогресс потеряется.

За 5 часов игрового процесса на ПК персонажи, даже сюжетные, норовили «сломаться». То невидимое оружие держали, то криво сидели за столом. А враги с удовольствием проваливались в текстуры машин, из которых только что вышли, убиваясь о багажник или не двигаясь из-за преграды в виде двери.

Игра установлена на SSD, но текстуры часто не подгружаются. На PS5 такого бага замечено не было.

И здесь PlayStation 5 находится на одном уровне с персональными компьютерами. Исчезающие, после поворота камеры, машины; криво стоящие или сидящие персонажи — либо повёрнуты не так, либо левитируют в воздухе; провалиться сквозь дверь машины противники рады завсегда.

Полиция до сих пор появляется «из-за угла», а CDPR даже не постаралась улучшить этот аспект. Блюстители порядка до сих пор преследуют главного героя на ногах, а если попытаться уехать — не сядут в машины и не последуют за игроком. Этот момент так никто и не исправил.

Diagnosis

Если пропустили Cyberpunk 2077 и ждали, когда игру «доведут до ума», чтобы насладиться законченным продуктом — настало время приобщиться. Сюжет не даст оторваться от экрана до финала; Джонни Сильверхенд в исполнении Киану Ривза — один из самых запоминающихся героев в видеоиграх; виды Найт-Сити захватывают дух; музыка заставляет проникнуться местной атмосферой. Оттягивать знакомство с миром «Киберпанка» больше нет нужды.

Никаких улучшений механик в проект уже не введут, а дополнительный контент в виде аддона Phantom Liberty выйдет только в 2023 году. Новый контент патча 1.6 — пара ни на что не влияющих дополнительных заданий и десяток вещей. Откровенно слабо, да и ненужно. Ценен этот патч, разве что, системой трансмогрификации.

Непривередливым игрокам рекомендуем играть на новых консолях — Saber Interactive поработали на славу и помогли сделать лучшую версию Cyberpunk 2077. Никаких настроек, проблем с драйверами и частотой кадров — включил нужный режим картинки и наслаждаешься. DualSense с адаптивными триггерами и тактильной вибраций — отдельный слой погружения в Найт-Сити.

Энтузиасты, которые хотят накачать проект модификациями по улучшению интерфейса и прокачки, поставить изменённые ReShade-фильтры для придания картинке новых цветов, а также добавить летающие машины в Cyberpunk 2077, и так останутся на персональных компьютерах. В остальном — ПК-версия, увы, стала даже хуже, чем на релизе.

Phantom Liberty: чего ждать от масштабного сюжетного дополнения для Cyberpunk 2077

26 сентября 2023 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series выйдет Phantom Liberty — первое и единственное крупное дополнение для Cyberpunk 2077.

Релиз оригинальной игры в 2020 году сопровождало множество проблем. Поэтому студия CD Projekt RED бросила все силы на исправление технических ошибок. В итоге разработку дополнений постоянно откладывали. Сейчас большинство неисправностей в Cyberpunk 2077 устранено, и авторы готовы показать новую главу в истории футуристического города Найт-Сити . По заявлениям авторов, грядущий DLC станет самым крупнобюджетным дополнением в истории игр студии.

Собрали в одном материале все, что известно о Phantom Liberty.

Что вы узнаете

Скидка 35% на все курсы Учебника Т⁠—⁠Ж

О чем будет Phantom Liberty

О сюжете Phantom Liberty мало что известно. По хронологии действие дополнения происходит до финала основной игры. Как и в Cyberpunk 2077, главным героем станет наемник Ви. Его вновь будет сопровождать цифровая копия рокера Джонни Сильверхенда в исполнении Киану Ривза.

Что показали в первом тизере. Президент Розалинд Майерс требует от Ви принести клятву верности Новым Соединенным Штатам Америки, или НСША. По сюжету дополнения главному герою предстоит работать на правительство. Сильверхенду это явно не по душе: он говорит, что присяга была ошибкой.

В сцене с падением шаттла можно увидеть еще одну девушку. Это Сойка — талантливый нетраннер и правая рука президента Майерс. Она поможет Ви выполнить задание.

Что показали во втором тизере. Правительственное задание занесет героя в Песий город в районе Пасифика на юго-западе Найт-Сити. Сильверхенд укоряет Ви за доверчивость и предупреждает: место, в которое они отправятся, кишит опасными людьми.

В тизере появляется еще один новый персонаж — агент Федерального разведывательного управления Соломон Рид. Он поможет Ви выполнить поручение властей. По словам Рида, Песий город придется сжечь дотла.

Разработчики описывают дополнение как шпионский триллер. Найт-Сити — вольный город, неподконтрольный НСША. На задании от федеральных властей Ви наверняка будет сопровождать множество загадок и интриг.

Что показали в полноценном трейлере. На связь с Ви выходит Сойка. Она говорит, что знает о состоянии героя и может помочь найти лекарство. Речь о том, что Ви грозит полная замена личности на Джонни Сильверхенда, поселившегося в мозгу протагониста вместе с биочипом. Сойка назначает встречу в Песьем городе.

Здесь Ви застает крушение президентского шаттла. Майерс переживает катастрофу, но становится мишенью для Курта Хансена, самопровозглашенного правителя Песьего города. Ви и Майерс находят временное укрытие. Теперь президента нужно эвакуировать из опасного района. В этом помогут Сойка и спящие агенты НСША: Соломон Рид и бывшая актриса брейнданса Алекс.

Еще в ролике показано столкновение с «Химерой» — огромным боевым роботом корпорации «Милитех». Он оставался в Пасифике со времен последней корпоративной войны и попал в руки Хансена. Теперь тот использует робота против своих врагов. Придется ли Ви сразиться с «Химерой» или просто убежать от нее, неизвестно.

Место действия Phantom Liberty

Вскоре после выхода трейлера его подробно прокомментировал нарративный директор Phantom Liberty Игорь Сажиньский. Он рассказал о месте действия, персонажах и своих источниках вдохновения.

Песий город — место контрастов. Когда-то из него собирались сделать развлекательный район с отелями и казино, но строительство прекратилось во время войны. Теперь это смесь трущоб и зоны свободной торговли, где действует крупнейший в Найт-Сити черный рынок.

Корпорации избегают Песий город. Это делает его особенно опасным, но в то же время привлекательным для тех, кто хочет залечь на дно или найти какую-нибудь редкость.

Персонажи Phantom Liberty

Президент Розалинд Майерс — непростая и интересная личность. Она бывшая глава «Милитеха» и влиятельный политик, но ей не чужды человеческие чувства. Некоторые сцены Phantom Liberty раскроют ее внутренний мир.

Нетраннер Сойка — своего рода зеркальное отражение Ви. Это противоречивый персонаж, который вызывает понимание не у всех. Когда пообщаетесь с ней, сможете по-новому взглянуть на поступки, мотивы и цели протагониста.

Шпион Соломон Рид много лет проработал на НСША. Ему можно поручить организацию переворота в другой стране, и никто даже не узнает о его причастности. За семь лет до событий игры его отправили в резерв и сделали спящим агентом, но теперь он снова в строю и тесно сотрудничает с Ви во время задания в Песьем городе.

Сажиньский описывает Рида как сложную, многогранную личность. Превыше всего он ставит верность, но порой люди и организации, которым он предан, конфликтуют друг с другом и разрывают его на части. Рид борется за безопасность своей страны, но больше всего ценит окружающих его людей. Ему предстоит принять непростые решения, и Ви сможет на них повлиять.

Актриса брейнданса Алекс — мастер перевоплощений. Соломон Рид завербовал ее в Федеральное разведывательное управление НСША, и с тех пор она действует в Песьем городе как спящий агент. Алекс обладает дурным характером, но может подавить его, когда необходимо сыграть очередную роль.

Антагонистами выступят Курт Хансен и подконтрольная ему банда «Баргест». Сажиньский сравнивает Хансена с южноамериканскими наркобаронами. Злодей может поддерживать порядок на своей территории и даже помогать местным жителям, но все это он делает только для прикрытия своих грязных дел.

Что Phantom Liberty добавит в Cyberpunk 2077

Появится новая большая локация. Это Песий город, район внутри боевой зоны Пасифики. В Cyberpunk 2077 в Пасифике почти ничего не происходило, а сама локация казалась запустелой. Phantom Liberty должен исправить ситуацию.

В Песьем городе можно будет выполнять не только сюжетные квесты, но и дополнительные задания. Как и в основной игре, их будут выдавать фиксеры. Игровой мир пообещали сделать более живым.

Добавят геймплейные механики, а часть старых изменят. В дополнении появится много новых видов оружия, гаджетов и транспорта. Но большая часть изменений будет доступна в основной игре и без установленного DLC: их добавят в виде бесплатного обновления.

Например, раньше бои во время езды случались только в определенные моменты. Теперь это одна из основных механик, которой можно пользоваться в любое время.

Существенно изменили и систему полиции. Раньше полицейские мгновенно реагировали на любое нарушение закона со стороны Ви, появлялись чуть ли не из воздуха и сразу начинали стрелять. Теперь виды преступлений будут иметь разное влияние на уровень розыска — а уже от него зависит то, сколько сил стражи порядка бросят на поиск нарушителя. Мелкий проступок вдали от людских глаз вполне может сойти герою с рук: полиция его попросту не найдет.

Поменяют систему прокачки. Одежда больше не будет влиять на характеристики Ви. Эффективность героя будут определять установленные импланты — они в целом станут важнее для геймплея. Если раньше они давали небольшое усиление той или иной характеристики, то теперь откроют совершенно новые возможности. Например, перезарядку во время уклонения или улучшение боя во время езды.

В Cyberpunk 2077 появится дополнительная концовка. В игре их и так несколько, а финал можно выбрать в зависимости от ваших решений в ходе сюжетных заданий. В миссиях из дополнения Ви снова столкнется с моральными дилеммами. От решений героя в Phantom Liberty будет зависеть, появится ли у него возможность открыть дополнительную развязку сюжета основной игры.

Добавят новую музыку. В дополнении появится радиостанция Growl FM с 14 новыми треками. Разработчики их отобрали по результатам творческого конкурса среди фанатов. Ведущей радиостанции будет DJ Эш, роль которой исполнит бывшая актриса кино для взрослых Саша Грей.

На чем и когда можно будет поиграть в Phantom Liberty

Дополнение не выйдет на PS4 и Xbox One. Версии для этих консолей известны нестабильной работой. Вероятно, CD Projekt RED сосредоточилась на приоритетных и более современных платформах.

Если у вас есть копия игры для Xbox One, вы сможете бесплатно загрузить версию для Xbox Series вне зависимости от региона вашего аккаунта. С PlayStation сложнее. Версию для PS5 получится скачать, только если вы владеете цифровой копией на аккаунте любого региона, кроме российского. Физические копии тоже позволяют получить версию для современной консоли. На PS5 для этого понадобится аккаунт другого региона.

С 2022 года игра поддерживает перенос сохранений между платформами. Ваш персонаж и прогресс в игре не потеряются. Чтобы перенести сейвы, войдите в свой аккаунт GOG из главного меню игры на любой платформе и включите синхронизацию сохранений в настройках. Если у вас нет аккаунта GOG, зарегистрируйтесь по ссылке: https://www.gog.com/.

Системные требования Phantom Liberty на ПК после установки дополнения распространятся и на основную игру. Разработчики обещают, что она продолжит работать и на системах, которые соответствовали старым требованиям, но поддержка и тестирование игры на них прекратится. Для запуска дополнения понадобится хотя бы компьютер средней мощности.

Минимальные системные требования:

  1. 64-битная Windows 10.
  2. Процессор Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 1600.
  3. 12 Гб оперативной памяти.
  4. Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB или AMD Radeon RX 580 8 GB.
  5. DirectX 12 и 70 Гб свободной памяти на SSD.

Рекомендуемые системные требования игры:

  1. 64-битная Windows 10.
  2. Процессор Intel Core i7-12700 или AMD Ryzen 7 7800X.
  3. 16 Гб оперативной памяти.
  4. Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER или AMD Radeon RX 5700 XT.
  5. DirectX 12 и 70 Гб свободной памяти на SSD.

Дополнение получит текстовый перевод на русский язык. Даже несмотря на то, что CD Projekt приостановила продажи своих игр в России. А вот русской озвучки не будет.

Как начать прохождение Phantom Liberty. Квест, который приведет Ви в Песий город, станет доступен после прохождения сюжетной арки «Вудуистов» в Cyberpunk 2077. Однако дополнение можно открыть и напрямую из главного меню. Проходить основную игру для этого не обязательно.

Как подготовиться к выходу Phantom Liberty

Пройдите или перепройдите Cyberpunk 2077. Phantom Liberty будет доступна, даже если вы уже прошли игру. Вернуться в Найт-Сити в компании Джонни Сильверхенда можно в любой момент.

Создайте нового персонажа, примите другие решения и получите альтернативную концовку. Заодно освежите воспоминания к выходу дополнения.

По возможности рекомендуем играть на ПК, PS5 или Xbox Series. На консолях прошлого поколения производительность до сих пор оставляет желать лучшего. Хотя многие баги уже исправили и на этих платформах.

Посмотрите аниме «Киберпанк: Бегущие по краю». Сериал японской студии Trigger вышел на Netflix в 2022 году. Игра лишь вскользь касалась темы киберпсихоза, возникающего из-за избытка имплантов. Аниме восполняет этот пробел.

В центре сюжета подросток по имени Дэвид. Он живет с матерью и едва сводит концы с концами. В один момент он теряет то немногое, что у него было: они с матерью попадают в аварию. В отличие от матери Дэвид легко отделывается. На ее лечение денег нет. Героиня умирает.

Дэвид оказывается на самом дне пищевой цепочки города. В один момент герой получает мощный имплант, позволяющий двигаться с огромной скоростью. В метро Дэвид встречает обаятельную хакершу Люси, и они решают объединить усилия. Так начинается восхождение героя на вершину преступного мира Найт-Сити.

Сюжет сериала самостоятелен и не требует знакомства с игрой. Но отсылок для внимательных фанатов все равно хватает. В эпизодических ролях появляются многие персонажи Cyberpunk 2077. При этом игровая версия города перенесена в аниме со всей возможной тщательностью, вплоть до вывесок на улицах. Отдельное удовольствие узнавать в мультсериале места, по которым сам катался на байке.

Поиграйте в настольную Cyberpunk. Соберите компанию друзей, вооружитесь книгой правил и устройте свое приключение в Найт-Сити. Лучше всего подойдет классическая редакция Cyberpunk 2020 или обновленная Cyberpunk RED. Эта версия приурочена к выходу игры. Стартовый набор RED официально выпустили на русском языке. Его можно купить в магазинах настольных игр примерно за 2490 Р .

Если нет возможности поиграть в саму настолку, почитайте написанную для нее книгу правил. Информация об истории вселенной поможет погрузиться в мир Cyberpunk 2077 и его дополнения.

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult.

Стоит ли играть в Cyberpunk 2077 в 2023 году?

cyberpunk 2077 патч 1.23

Рекламная кампания Cyberpunk 2077 должна войти в учебники маркетинга как пример того, чего делать не нужно. В промо-материалах геймерам обещали масштабную и зрелищную RPG с вариативностью уровня Planescape: Torment, а получилась в итоге совершенно другая игра, да еще забитая под завязку багами.

Как она выглядит сейчас? Стоит ли игрокам, которых отпугнуло релизное состояние Cyberpunk 2077, дать ей второй шанс? Об этом ниже.

Баги и оптимизация игры

Для начала о самом главном: багов за прошедший год в игре стало значительно меньше. Разработчики, судя по всему, решили позаимствовать стратегию авторов No Man’s Sky и не опускать руки, пока проект не будет отполирован до блеска. За прошедшие 12 месяцев вышло более 10 патчей, призванных залатать технические проблемы, которые сильнее всего бросались в глаза.

Cyberpunk 2077

Пропадающие сюжетно важные NPC, поломанные квесты, забагованные скрипты, танцующие брейкданс автомобили, прогружающиеся в метре от протагониста локации, регулярные вылеты на рабочий стол…

Конечно, это не значит, что игре больше не требуются патчи. В ней все еще можно наткнуться на людей, застревающих в текстурах, на уличный трафик, пропадающий в самые неожиданные моменты, и даже на коварные мусорные пакеты на обочине, которые лучше объезжать стороной, чтобы не «похоронить» свое транспортное средство.

Cyberpunk 2077

В этом плане Cyberpunk 2077 определенно похорошел, превратившись из поделки, которой самое место в режиме раннего доступа в Steam, в неплохой AAA-тайтл вполне приемлемого качества. Если бы она вышла в таком состоянии год назад, то никакого скандала вокруг нее и не было бы.

«Ожил» ли открытый мир?

К сожалению, во время отлова багов разработчикам пришлось пойти на некоторые жертвы. Первая и самая заметная – снижение количества объектов в кадре. То, что гордо демонстрировалось в трейлерах и доехало в хромом состоянии до релизной версии, было решено упростить. Таким образом, оживленный мегаполис с его плотным трафиком и толпами людей на улицах заметно опустел.

Cyberpunk 2077 улицы

Иллюзия живого мира осталась разве что в сюжетно важных локациях, где без нее было попросту не обойтись. Всех, кто ожидал увидеть открытый мир уровня GTA V, но в киберпанковских декорациях, по-прежнему ждет разочарование.

Принять такой открытый мир можно только в том случае, если заранее ожидаешь от игры медитативных поездок от одной миссии к другой, а не живущего по своим законам города будущего, где с главным героем в любой момент может произойти все что угодно. Если бы маркетинговая кампания не пыталась преподнести геймерам именно второй вариант, репутация у игры сложилась намного лучше.

Cyberpunk 2077

В своем нынешнем состоянии открытый мир недвусмысленно намекает на то, что он создавался как придаток к истории и многочисленным квестам. Именно на них было сконцентрировано основное внимание разработчиков, которым, откровенно говоря, стоило сделать приключение полу-коридорного формата, что помогло бы им в итоге не оказаться под грудой собственных амбиций.

Сюжет и лор игры

Миссии из главной сюжетной линии и разнообразные побочные задания были и спустя год остаются едва ли не самым выдающимся элементом Cyberpunk 2077. Речь идет не только о филлерных сайд-квестах в стиле «подай-принеси» (хотя и без них не обошлось), но и еще и об искусно проработанных миссиях, которые раскрывают сложные характеры персонажей и их предыстории, а также обрисовывают общество будущего во всех деталях.

Cyberpunk 2077

Теперь, когда в глаза не бросается плачевное техническое состояние игры, можно смело погружаться в разные по настроению зарисовки из жизни обитателей Найт-Сити. Среди них нашлось место и политическим интригам, и столкновениям банд, и расследованию убийств, и простым человеческим радостям.

В триумфальном третьем «Ведьмаке» разработчики уже демонстрировали свое умение создавать запоминающиеся квесты, и в Cyberpunk 2077 их мастерство сияет все так же ярко. Они грамотно чередуют взрывные экшен-эпизоды с тихими разговорными моментами, а сцены в духе хорроров – с комедийными сегментами, не забывая при этом про совсем неприторную драму.

Cyberpunk 2077

Практически каждый квест способен надолго застрять в памяти. Столкновение с киберпсихом в магазине, поездка на американских горках с Сильверхендом, начало трогательного романа с Джуди, попытки распутать сложную теорию заговора, свидание с постаревшей Бестией… Видно, что авторы вкладывали всю душу в создание миссий, и именно этим и цепляет рассказанная ими история.

Персонажи

Ни один квест в игре не работал бы как следует, если бы авторы не удосужились прописать объемных героев. С этим студия CD Projekt RED справилась на отлично. Найт-Сити населяют десятки ярких личностей со своими стремлениями, страхами и взглядами на окружающее их общество. Внешний вид, манера речи, дела, в которые они впутывают Ви – все это помогает увидеть в них не набор заскриптованных пикселей, а живых людей.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 впечатляет своей галереей колоритных образов. Помимо мертвого бунтаря-рокера с наклонностями революционера, ставшего лицом рекламной кампании игры, протагониста ждут встречи с хладнокровными корпоратами, отъявленными психопатами и внешне суровыми, но не растерявшими все человеческое людьми, которые просто пытаются выживать в мире гротескного капитализма.

панам палмер и джуди альварес

При этом они не становятся заложниками избитых архетипов. Не каждый политик в игре бессердечен, не каждый коп продажен и не каждый положительный герой чист душой. Они не стремятся вываливать на Ви свою предысторию (зачастую трагичную) и ведут себя так, как на их месте вели бы себя реальные люди.

Поэтому и диалоги здесь впечатляют своей естественностью. Персонажи живо реагируют на происходящее, не стесняются резких выражений (кто-то и вовсе этим злоупотребляет) и, проникшись доверием к Ви, могут раскрыть душу перед ним. Таких трогательных моментов в игре не много, но все они работают на высшем уровне, за что в очередной раз стоит похвалить сценаристов.

Перспективы игры и ее развитие

Согласно обновленной дорожной карте, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом. Если в прошлые 12 месяцев они были заняты выпуском череды патчей и скудного косметического контента, то в 2022 году авторы планируют внести в Cyberpunk 2077 весьма значительные изменения. Разумеется, они не прекратят шлифовку игры с помощью крупных патчей, которые рано или поздно должны избавить проект от оставшихся технических недоработок.

Cyberpunk 2077

Помимо этого, Cyberpunk 2077 наконец-то доберется до консолей нового поколения. Точную дату по-прежнему никто не объявлял, но, по словам разработчиков, произойдет это не позднее первого квартала 2022 года. Данная версия будет доступна бесплатно для всех, кто ранее приобретал игру. Таким образом, уже в марте (а, возможно, и раньше) все обладатели приставок PS5 и Xbox Series X/S смогут прогуляться по обновленному Найт-Сити и его окрестностям.

На этом поддержка игры не закончится. На вторую половину 2022 года запланирован выпуск крупного сюжетного DLC, включающего в себя уйму косметических предметов, ряд сюжетных миссий, продолжающих истории основных персонажей, а также дополнительные транспортные средства с расширенными возможностями кастомизации. Согласно заявлениям разработчиков, данное DLC (как и все те, что должны последовать за ним), будет распространяться на бесплатной основе среди всех владельцев базовой версии Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077

Все это указывает на то, что польская студия относится к своему проекту мечты с должной серьезностью. Разработчики признали свои ошибки, прислушались к критике со стороны игрового сообщества и не намерены сдаваться, пока не приведут свое детище в идеальный вид. Подобная профессиональная этика уже сейчас приносит свои плоды. Достаточно просто взглянуть на рост положительных оценок в Steam.

Итоги

Cyberpunk 2077

Отвечая на вынесенный в заголовок вопрос, играть в Cyberpunk 2077 в 2022 году определенно стоит. Всех, кого в свое время отпугнул скандал вокруг недоработанного тайтла, ждут восхитительные квесты, неплохой, пусть и не хватающий звезд с неба геймплей, а также убедительные персонажи и чудесная, хоть и не самая вариативная история. Более того, вернуться в Найт-Сити стоит даже тем, кто уже успел добраться до финальных титров. На фоне грядущих патчей и дополнений будет как нельзя кстати ознакомиться со всеми сюжетными ответвлениями игры, порадоваться отсутствию багов и освежить в памяти любимые моменты.

К тому же игра сейчас часто продается на распродажах со скидкой 50%.

Аргументы «за» :

  • Экшен-RPG превратилась из форменной катастрофы в играбельный проект
  • По количеству уникальных квестов Cyberpunk 2077 может соревноваться с лучшими представителями жанра
  • Высокий уровень проработки диалогов и персонажей

Аргументы «против» :

  • «Мертвый» открытый мир
  • Заявленная нелинейность истории оставляет желать лучшего

CD Projekt RED рассказали, сколько времени игроки уже провели в Cyberpunk 2077

Дополнение для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и главное в патче 1.6

Новый патч 1.23 для Cyberpunk 2077 исправит сюжет и уберет смешные баги

Шокирующий слив Cyberpunk 2077: найдена «Нулевая» версия игры. Показали вырезанный контент.

Новый Cyberpunk 2 раскрыли официально с новым городом

Петр Забочин 4 октября 2022 в 21:36 38753

Cyberpunk 2 Cyberpunk 2

Стало известно, что студия CD Projekt Red официально анонсировала новый Cyberpunk 2, который станет полноценным продолжением экшена Cyberpunk 2077 и действие которого может происходить в новом городе.

На официальной странице студии CD Projekt Red в социальных сетях, появилась информация о разработке сиквела Cyberpunk 2077, под рабочим названием Project Orion. Разработчики новой игры обещают включить в будущий Cyberpunk 2 всю уникальность сеттинга Cyberpunk и создать действительно качественный проект. Кроме официального заявления студии о планах создания нового Cyberpunk 2, никакой информации о потенциальном продолжении Cyberpunk 2077 нет. Фанаты теряются в догадках, создаст ли студия CDPR совершенно новый город для сиквела или попросту добавит новые части города в Night City и воссоздаст его на игровом движке Unreal Engine 5.

CD Projekt Red также сообщили, что разработка будущего Cyberpunk 2 будет идти параллельно с выходом обновлений для Cyberpunk 2077. Студия продолжает исправлять ошибки и баги Cyberpunk 2077 после неудачного релиза шутера и уже готовит очередное сюжетное дополнение Phantom Liberty. У игрового мира и сеттинга Cyberpunk есть огромный потенциал и обновленная версия Night City из первой игры с новым сюжетом для предстоящей Cyberpunk 2 может дать второй шанс франшизе — уверены фанаты.

Шутер Cyberpunk 2077 был выпущен слишком рано и с большим количеством багов, что сделало игру практически неиграбельной и нанесло серьезный ущерб репутации CD Projekt Red. Однако за последнее время мнение игроков о Cyberpunk 2077 сильно улучшилось, благодаря постоянным обновлениям и патчам от разработчиков. Выход нового шутера Cyberpunk 2 под рабочим названием Project Orion, состоится не скоро, учитывая сколько лет понадобилось CD Projekt Red на разработку первой игры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *