Манга Идеальное комбо | The Perfect Combo | Under Dog ni Ai no Te wo

СофиЭнн
alletta
статьлучше
Задавайте вопросы, обсуждайте героя, конкретные детали с другими пользователями
Batman: Arkham City — бой Джокера на сталелитейном заводе/Perfect Combo
Гайды

Анализ и советы о том, как составить идеальное комбо для этого жестоко сложного, но в конечном итоге удовлетворительного боя с Джокером и его головорезами в Steel Mill для игры Batman: Arkham City GOTY на ВЫСОКОЙ сложности.
Joker Fight in Steel Mill – Анализ идеальных комбо и советы (высокая сложность)
Введение
Когда я, наконец, приступил к игре, Я поставил себе два условия. Во-первых, это должно было быть на ТЯЖЕЛОЙ СЛОЖНОСТИ. А во-вторых, ВСЕ бои должны были быть ИДЕАЛЬНЫМИ КОМБИНАЦИЯМИ (да, я знаю, я обожаю наказания, что тут скажешь? XD).
Эта конкретная часть истории, связанная с битвой с Джокером на сталелитейном заводе, не стала исключением. Излишне говорить, что эти два условия сделали его жестоко жестким. Идеальные комбинации, соединенные вместе, в конечном итоге стали «почти идеальными». из-за многочисленных сходов с рельсов из-за неудачного выбора времени, неправильных нажатий клавиш, отсутствия осведомленности или просто невезения (какой-нибудь железнодорожный вагон?). Мне потребовалось несколько дней и почти 8+ часов, чтобы, наконец, прибить его. Я снова переиграл весь бой и, к своему удивлению, смог завершить его всего за несколько минут с добавлением большего количества вариантов.
Стоило ли оно того? Да, черт возьми! Помимо личных достижений и удовлетворения, то, чему я научился в этом бою, было неоценимо. Я начал понимать сильные и слабые стороны как Бэтмена, так и моих врагов намного лучше, чем я думал, как вы увидите как в видео, так и в моем анализе вещей.
Вот некоторые вещей в этой битве, которые испортят вашу идеальную комбо-цепочку. Некоторые из них вы, возможно, уже знаете, некоторые, возможно, нет (?). А здесь они все одинаковые.
Вагоны
Более раздражающие, чем опасные, эти симпатичные мини-автомобили способствовали срыву моего идеального комбо-квеста больше раз, чем я могу сосчитать. Чтобы свести к минимуму риск опрокидывания, НЕ ОТКЛОНЯЙТЕСЬ за две направляющие. А еще лучше, даже не будьте на железнодорожных путях, как вы иногда видите, как я делаю в видео (и за это дорого платят, как видно из раздела «Ошибки»). Это было неоправданно рискованно. Просто держите свой бой в средней части комнаты, и все будет в порядке.
Головорезы, бросающие предметы
Бросание ящиков или табуреток в этом бою выглядит как идея какого-то головореза о чистом веселье. Ну, не так весело, если вы находитесь на принимающей стороне, как в чем-то, что бросают “AT” вы, а не “TO” вы.
Несмотря на то, что дается довольно много времени, прежде чем предмет, наконец, будет выпущен и брошен вам, именно в этом и заключается опасность. Отсутствие срочности слишком легко принять как должное, и в равной степени слишком легко забыть, что кто-то собирается что-то бросить в вас посреди всего этого хаоса (потому что это почти всегда происходит на расстоянии).
Поэтому здесь важно сохранять бдительность. Всегда обращайте внимание на головорезов далеко. Если вы видите, что они что-то держат (даже если вы не уверены), просто стреляйте в них бэтарангом. Старайтесь НЕ бить их ногой издалека, если можете. Они все еще могут бросить его в вас до того, как ваш удар достигнет их, тем самым сильно испортив вашу комбинацию.
Безжалостные трусы
Остерегайтесь дешевых выстрелов от этих отморозков. Несмотря на то, что контратака технически хороша, на самом деле очень легко испортить комбо, особенно когда вам предстоит несколько атак. Все, что требуется, это всего одно или два неправильных нажатия клавиши/кнопки. Самый безопасный способ справиться с этим — просто перепрыгнуть через врага.
Низкие жизни с ножами
Эти упрямые парни — еще одна причина, по которой я ненавижу Countering. Это ошибка, которую вы вряд ли можете себе позволить, создавая идеальную комбинацию. Лучший способ справиться с ними — снова воспользоваться нашим вечным классическим приемом – прыжки с трамплина – а затем следить за чем угодно. Другим безошибочным решением было бы просто бросить бэтаранг в их сторону. Я не могу не подчеркнуть, насколько опасна эта конкретная группа для нашей цели совершенства комбо. Например, загляните в раздел «Ошибки», чтобы узнать о подлом ударе, который появился из-за Титана и убил мою цепочку комбо ближе к концу. Ой!
Джокер
Он может бросать, он может колоть, и он может сокрушительно бить. Знакомые действия? Противодействие действиям Джокера ничем не отличается от действий его головорезов. Вы также можете заморозить надоедливого клоуна, чтобы он не беспокоил вас какое-то время.
Но к чему он невосприимчив, так это к Special Combo Takedown. Хотя его противодействие вашей попытке тейкдауна приведет к провалу с вашей стороны, это не обязательно повредит вашей цепочке комбо… до тех пор, пока вы быстро оправитесь от нее. Тем не менее, ответ на ваше действие просто излишне мешает ходу событий.
Abramovici
Этот однорукий гигант не должен быть слишком большой проблемой, если вы сосредоточитесь на том, чтобы сократить дистанцию в самом начале и быстро убить его… быстро, как только он появится. Если вы игнорируете его слишком долго или, что еще хуже, если вы находитесь слишком далеко от него в течение длительного периода времени, он вместо этого решит сократить расстояние одним большим гигантским прыжком и ударит вас своим молотом. Расскажите о грубом пробуждении. Вам это не нужно.
Титан
Этот скиталец может стать настоящим комбо-брейкером, если вы не знаете, как правильно с ним обращаться. Например, если вы перепрыгнете через него или бросите в него бэтаранг, это никак не повлияет на ваше комбо. Чего вы не можете сделать, или что было бы просто практически бесполезно и в любом случае было бы пустой тратой времени, так это попытаться ударить его. ПУФ! Прощай, идеальное комбо.
Это не значит, что ты не можешь его пробить. Просто сначала ему должен предшествовать Ultra Stun. Там нет никакого способа обойти это, о котором я знаю. Что еще больше усложняет ситуацию, потому что вы можете быть окружены лохами, наносящими удары и бросками, и тогда вы должны убедиться, что ваши удары пока не попадут безошибочно в Титана. Добавьте ко всему этому, вы также должны выполнить три последовательных оглушения мыса на Титане!
Теперь, если вам удастся ультраоглушить Титана, вас ждет настоящее удовольствие. Видишь ли, игра говорит, что после этого тебе нужно нанести серию ударов. Однако это не говорит вам о том, что серия ударов НЕ ДОЛЖНА БЫТЬ последовательной. Вы можете ударить Титана один раз, свалить и ударить другого головореза, а затем снова вернуться к Титану на несколько секунд. Взад и вперед, пока вы не нажмете достаточное количество раз. Затем вы сможете прокатиться на Титане, может быть, дважды (?), прежде чем он, наконец, будет уничтожен навсегда.
Если вы каким-то образом не смогли справиться с Титаном достаточно быстро, со временем он придет в ярость и нападет на вас. . Вы можете рассчитать время и избежать его атаки, перепрыгнув через него. Рискованно, но выполнимо. Или вы можете выполнить специальную комбо-атаку на каком-нибудь бедолаге прямо перед атакой Титана, потому что вы станете практически неуязвимым на несколько секунд. Этот трюк отлично работает и с другими злодеями, так как это идеальный тайм-аут, не теряющий вашу драгоценную комбинацию. Удачи!
Идеальное комбо что это
В этом видео мы решили собрать для вас несколько наиболее удачных, на наш взгляд, комбинаций танк плюс самолёт. «Идеальные пары» машин одной нации, которые не просто хороши сами по себе, но и совпадают по боевому рейтингу, прекрасно дополняя друг друга в бою.
Мы приглашаем к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, киберспортсменов и владельцев пабликов про War Thunder и предлагаем поддержку в зависимости от количества и популярности ваших материалов. Подробнее.
![]()
- 11 июля 2023
![]()
- 16 июля 2023
![]()
- 14 июля 2023
![]()
- 14 июля 2023
Комментарии ( 56 )
- Популярные
- Ответы
хороший подбор видео, по больше таких комбо, верное направление
главное держать в голове что актуальность видео может потеряться в любой момент. т.к. порой правки техники происходят даже без патч ноута
Если обзор будет по одной нации за раз и в узком промежутке БР, либо на одном БР для всех наций — смысла будет больше. А так выглядит, словно просто надёргали топ K/D по статистике, а не оценивали плюсы и минусы самостоятельно.
Спасибо за видео,да делать такие видео стоит,есть одно-НО,играть на данных рангах надо в паре и никак не на серверах US они же торчат бесполезно по 10 человек в команде и никого не убивая дохнут по 2 раза на серверах RU,видео должно быть с учётом попадания в 8 из 10 боев на +1 бр,ведь так всегда,а не Churchil XVII против пазика это -1 бр,оптимизировать низкую графику для старых ПК а не ULQ,изменить бр с +1 на +0.7 в боях,растянуть имеющийся бр до
Batman: Arkham City GOTY — анализ идеальных комбо и советы на высокой сложности

Анализ и советы о том, как получить идеальное комбо для этого жестоко сложного, но в конечном итоге удовлетворительного боя с Джокером и его головорезами на сталелитейном заводе для игры Batman: Arkham City GOTY на высокой сложности.
Введение
Когда я, наконец, взялся за эту игру, я поставил себе два условия. Во-первых, это должно было быть на ТЯЖЕЛОЙ СЛОЖНОСТИ. А во-вторых, ВСЕ бои должны были быть ИДЕАЛЬНЫМИ КОМБИНАЦИЯМИ (да, я знаю, я обожаю наказания, что я могу сказать? XD).
Эта конкретная часть истории, связанная с битвой с Джокером на сталелитейном заводе, не стала исключением. Излишне говорить, что эти два условия сделали его жестоко жестким. Идеальные комбинации, связанные вместе, в конечном итоге стали «почти идеальными» из-за многочисленных сходов с рельсов из-за неудачного выбора времени, неправильных нажатий клавиш, неосведомленности или просто удачи (кому-нибудь из железнодорожных вагонов?). Мне потребовалось несколько дней и почти 8+ часов, чтобы, наконец, прибить его. Я снова переиграл весь бой и, на удивление, смог завершить его всего за несколько минут с добавлением большего количества вариантов.
Стоило ли это? Да, черт возьми! Помимо личных достижений и удовлетворения, то, чему я научился в этом бою, было неоценимо. Я начал понимать сильные и слабые стороны как Бэтмена, так и моих врагов намного больше, чем я думал, как вы увидите в видео.
Вот некоторые вещи в этой битве, которые сильно испортят вашу идеальную комбо-цепочку. Некоторые из них вы, возможно, уже знаете, некоторые, возможно, нет (?). Но здесь они все одинаковые.
Железнодорожные вагоны
Более раздражающие, чем опасные, эти симпатичные мини-автомобили способствовали срыву моей идеальной комбинации больше раз, чем я могу сосчитать. Чтобы свести к минимуму риск опрокидывания, НЕ ОТКЛОНЯЙТЕСЬ за две направляющие. А еще лучше, даже не ходите по железнодорожным путям, как вы иногда видите, как я это делаю в видео (и за это дорого платят, как видно из раздела Blooper). Это было неоправданно рискованно. Просто держите свой бой в средней части комнаты, и все будет в порядке.
Головорезы, бросающие предметы
Бросание ящиков или табуреток в этом бою выглядит как представление какого-то головореза о чистом веселье. Ну, не так весело, если вы находитесь на принимающей стороне, как в том, что что-то брошено «НА» вас, а не «КОМУ».
Несмотря на то, что дается довольно много времени, прежде чем предмет, наконец, будет выпущен и брошен вам, именно в этом и заключается опасность. Отсутствие срочности слишком легко принять как должное, и в равной степени слишком легко забыть, что кто-то собирается что-то бросить в вас посреди всего этого хаоса (потому что это почти всегда происходит на расстоянии).
Поэтому здесь важно сохранять бдительность. Всегда обращайте внимание на головорезов далеко. Если вы видите, что они что-то держат (даже если вы не уверены), просто стреляйте в них бэтарангом. Старайтесь НЕ бить их ногой издалека, если можете. Они все еще могут бросить его в вас до того, как ваш удар достигнет их, тем самым сильно испортив вашу комбинацию.
Безжалостные трусы
Остерегайтесь дешевых выстрелов от этих отморозков. Несмотря на то, что контратака технически хороша, на самом деле очень легко испортить комбо, особенно когда вам предстоит несколько атак. Все, что требуется, это всего одно или два неправильных нажатия клавиши/кнопки. Самый безопасный способ справиться с этим — просто перепрыгнуть через врага.
Низкие жизни с ножами
Эти упрямые парни — еще одна причина, по которой я ненавижу Countering. Это ошибка, которую вы вряд ли можете себе позволить при создании идеального комбо. Лучший способ справиться с ними — снова воспользоваться нашим вечным классическим приемом — прыжками с трамплина, а затем продолжить с чем угодно. Другим безошибочным решением было бы просто бросить бэтаранг в их сторону. Я не могу не подчеркнуть, насколько опасна эта конкретная группа для нашей цели совершенства комбо. Например, загляните в раздел «Ошибки», чтобы узнать о подлом ударе, который появился из-за Титана и убил мою цепочку комбо ближе к концу. Ой!
джокер
Он может бросить, он может нанести удар, и он может нанести удар. Знакомые действия? Противодействие действиям Джокера ничем не отличается от действий его головорезов. Вы также можете заморозить надоедливого клоуна, чтобы он не беспокоил вас какое-то время.
Но к чему он невосприимчив, так это к Special Combo Takedown. Хотя его противодействие вашей попытке Takedown приведет к провалу с вашей стороны, это не обязательно повредит вашей цепочке комбо… до тех пор, пока вы быстро оправитесь от нее. Тем не менее, противодействие вашим действиям просто излишне портит ход событий.
Абрамовичи
Этот однорукий гигант не должен быть слишком большой проблемой, если вы сосредоточитесь на том, чтобы сократить дистанцию в самом начале и быстро убить его… быстро, как только он появится. Если вы будете игнорировать его слишком долго, и, что еще хуже, если вы будете находиться слишком далеко от него в течение длительного периода времени, он вместо этого решит сократить расстояние одним большим гигантским прыжком и ударит вас своим молотом. Расскажите о грубом пробуждении. Вы этого не хотите.
Титан
Этот скиталец может стать настоящим комбо-брейкером, если вы не знаете, как правильно с ним обращаться. Например, если перепрыгнуть через него или бросить в него бэтаранг, это никак не повлияет на ваше комбо. Чего вы не можете сделать, или что было бы просто практически бесполезно и в любом случае было бы пустой тратой времени, так это попытаться ударить его. ПУФ! Прощай, идеальное сочетание.
Это не значит, что вы не можете ударить его. Просто сначала ему должен предшествовать Ultra Stun. Нет никакого способа обойти это, о котором я знаю. Что еще более усложняет ситуацию, потому что вы можете быть окружены лохами, наносящими удары и бросками, и тогда вы должны убедиться, что ваши удары пока безошибочно не попадут в Титана. Добавьте ко всему этому, вы также должны выполнить три последовательных оглушения мыса на Титане!
Теперь, если вам удастся ультра оглушить Титана, вас ждет настоящее удовольствие. Видишь ли, игра говорит, что после этого тебе нужно нанести серию ударов. Однако это не говорит вам, что серия ударов НЕ ДОЛЖНА БЫТЬ последовательной. Вы можете ударить Титана один раз, свалить и ударить другого головореза, а затем снова вернуться к Титану на несколько секунд. Взад и вперед, пока вы не нажмете достаточное количество раз. Затем вы можете прокатиться на Титане, может быть, дважды (?), прежде чем он, наконец, будет отправлен навсегда.
Если вы каким-то образом не смогли справиться с Титаном достаточно быстро, со временем он придет в ярость и нападет на вас. Вы можете рассчитать время и избежать его атаки, перепрыгнув через него. Рискованно, но выполнимо. Или вы можете выполнить специальную комбо-атаку на каком-нибудь бедолаге прямо перед атакой Титана, потому что вы станете практически *неуязвимым* на несколько секунд. Этот трюк отлично работает и с другими злодеями, так как это идеальный тайм-аут, не теряющий вашу драгоценную комбинацию. Удачи!
Я надеюсь, вам понравится руководство, которым мы поделились, о Batman: Arkham City GOTY — идеальный анализ комбо и советы на высокой сложности; если вы думаете, что мы забыли добавить или нам нужно добавить больше информации, сообщите нам об этом в комментариях ниже! До скорой встречи!