Все экспедиции: начальные классы и навыки в Риме, какие выбрать?

После того, как обучающая битва завершится, вам придется сделать несколько важных выборов в текущем прохождении. экспедиций: Рим. Во-первых, это сложность, а во-вторых, с какого класса вы начнете и какие навыки вы хотите, чтобы этот персонаж имел от класса. Это решение может быть сложно принять в спешке, поэтому мы описали все начальные классы и связанные с ними навыки в этом руководстве, чтобы вы могли прочитать их, прежде чем принять окончательное решение.
Класс Princeps

Класс «Принцепс» — это сильный воин, вооруженный щитом, чтобы дольше выживать в бою. Этот щит также дает им возможность бить врагов и протаранить их. Три подкласса Принцепса обеспечивают более глубокую фокусировку на защите, сосредоточении внимания на атаке противника или застревании в середине боя. Ваш персонаж начнет с тяжелыми доспехами и копьем этого класса, и вы можете выбрать один из следующих начальных навыков.
- Brace: применяется сильно к вашего персонажа и получает два его стека.
- Напугать: Применяет -10 к морали всех целей в радиусе двух гексов.
- Опрокидывание: наносит от 2 до 5 единиц дробящего урона и накладывает эффект опрокидывания на врагов. Это приковывает ваших врагов к месту и вынуждает их тратить двойную стоимость движения, чтобы уйти от вас.
Класс Стрельца

Класс Стрельца — это класс лучников в Expeditions: Rome. Вы будете сражаться издалека и у вас слабая защита, поэтому лучше вести с тыла. Ваш персонаж получит лук и легкую броню с этим классом, но больше ничего. Вы можете выбрать подкласс «Стрелок», мешающий врагу двигаться, подкласс «Охотник», который лучше справляется с несколькими целями на близком расстоянии, или класс «Снайпер», который идеально подходит для противников на дальних дистанциях. Навыки, с которыми вы можете начать, следующие.
- Прерывание: наносит от 6 до 11 колющих повреждений при выстреле. Этот ход подготавливает вашего персонажа к стрельбе в пределах 120 градусов от карты всякий раз, когда враг перемещается внутри нее. Очень похоже на атаку при возможности.
- Быстрый выстрел: наносит 4-7 колющих повреждений с -30% к точности и 30% шансом промахнуться по двум отдельно выбранным целям.
- Дальний выстрел: применяет эффект обнаружения ко всем врагам в радиусе 12 гексов. Любые выстрелы, которые вы делаете по этим целям, будут наносить полный урон независимо от расстояния.
Триарий

Класс Triarius может стать поддерживающим, наступательным или оборонительным персонажем в каждом подклассе. Ваш персонаж начнет с крепких доспехов и копья, что позволит ему выполнять любую роль на поле боя. Это хороший универсальный класс для тех, кто еще не знает, какую позицию он хочет занять в бою. Навыки, которые вы можете выбрать, следующие.
- Логистика: Применяет координированный эффект статуса ко всем союзникам в радиусе 2 гексов. Это дает всем пораженным союзникам +2 к счетчику движения.
- Боевой рог: применяет эффект сплоченности ко всем союзникам в радиусе 6 гексов. Это дает всем пораженным союзникам бонус в размере 25% к нанесенному ими урону.
- Смертельный удар: наносит от 4 до 7 колющих повреждений и разрушает 1 единицу брони. Он наносит + 50% урона врагам со статусными эффектами оглушения, нокдауна, застревания или раскола.
Велес класс

Класс «Велес» — это солдат легкой пехоты с двумя клинками и средней броней, больше похожий на другие классы RPG жуликов или воров . Каждый подкласс Велеса ощущается примерно одинаково: ваш персонаж крадется вокруг врагов и наносит удары в самое сердце их стратегии, разбивая построения, когда вы выбираете важные цели. Навыки, которые вы можете выбрать с этим классом, следующие.
Expeditions rome какой класс выбрать
20 янв. 2022 в 12:52
Skill trees are by class, and you can recruit extra praetorians (generic characters) to fill in any slot. The closest things to "unique" skills are the unarmed abilities some of your named companions get.
Of these, the two most notable are Syneros’s heal action (free healing without using a bandage item, which obviously has huge synergy with the heal buff Triarius gets, making him a better healer than your MC can ever be). Also your companion Princeps gets a nice ranged morale debuff.
So leaving aside Syneros being the best healer in the game, the remaining thing you want on your MC is to be self-sufficient and reasonably durable. I’d lean towards Triarius or Princeps for that reason. Games like this frequently feature battles where you get the MC solo or stuck in melee, so going for something with decent defense seems wise. Archer isn’t terrible in melee, but they aren’t particularly tough, either.
Expeditions Rome: лучшие стартовые подклассы

Подходят все классы, но выбор подкласса сильно повлияет на ваши первые несколько часов игры.
Экспедиции: Риму удается создать глубокую CRPG с приземленным жанром, в котором главенствуют магия и фэнтези. У него есть четыре класса на выбор, каждый из которых соответствует одной из традиционных партийных ролей. Принцепс — ваш танк, Велес — ваш разбойник, Триарий — ваш целитель, а Стрелец — ваш лучник.
Игра позволяет вам сделать своего персонажа любым из этих классов, и вы можете выбрать подкласс, в придачу! У вас будет доступ ко всему дереву навыков для выбранного вами класса, но ваше первое очко навыка тратится на выбор подкласса.
Этот список основан на полезности начальных навыков, которые эти предоставляют подклассы, а не полезность самих их деревьев умений.
12 Vanguard
Принцепс должен быть на передовой, обеспечивая в равной мере защиту и поддержку. Они щитоносцы и танки, поглощающие враждебность и урон, чтобы ваши более хрупкие юниты могли делать то, что им нужно.
Однако Vanguard на самом деле не является примером этой роли в качестве стартового класса. Он поставляется с навыком Frighten, который просто снижает боевой дух противника в небольшой области. Это более полезно в более поздних частях игры, когда у вас есть больше инструментов для истощения боевого духа, но в начале игры более выгодно вместо этого истощать здоровье.
11 Разрушитель
В то время как класс Triarius основан на поддержке, подкласс Destroyer имеет для этого самые наступательные инструменты. Его начальный навык — «Удар смерти», который наносит больше урона противникам, оказавшимся в сложной ситуации, например, будучи сбитым с ног.
Хотя это хороший навык, тем более, что его радиус действия составляет два гекса — что-то вроде не каждый посох или пика будет иметь по умолчанию — в дереве Триариуса есть лучшие выборы, которые понадобятся даже отряду, сосредоточенному на навыках Разрушителя.
10 Ветеран
Ветеран — наступательная ветвь дерева навыков Принцепса. Эти юниты будут наносить урон своими навыками, в то же время вызывая болезненные статусные эффекты, чтобы заблокировать врагов. Начальным навыком здесь является Нокдаун, который делает то, о чем говорит.
Это невероятно полезный навык, сдерживаемый тем фактом, что его можно использовать только дважды за бой. Вы быстро узнаете, на каких противников следует нацеливаться с помощью такой полезной способности, но в первые несколько часов игры это не лучший выбор.
9 Sniper
Как и следовало ожидать, Снайперская ветвь Стрельца предполагает, что вы будете использовать только свой лук и использовать его издалека. Его навыки вознаграждают тактическое позиционирование и предусмотрительность в вашей стратегии.
Дальний выстрел сделает так, что враги в небольшой области по вашему выбору получат полный урон от ваших стрел, независимо от того, как далеко они находятся. Теоретически это отличный навык, но игра не дает вам столько возможностей, чтобы заставить его работать. Во многих случаях ваше очко действия лучше потратить на перемещение в более подходящее место.
8 Дуэлянт
Первый подкласс Veles, находящийся в середине этого списка, должен сказать вам, что их начальные навыки довольно хороши. Дуэлянт отмечен как уклончивый и быстрый боец, и навык «Заточка» помогает нарисовать эту картину.
Это атака, которая не будет стоить вам вашего очка действия, хотя она будет стоить дорого за три точки фокусировки. Он не нанесет большого урона, но будет фантастическим на ранних стадиях игры, когда запасы здоровья невелики, и вы можете использовать его, чтобы убить с близкого расстояния. Всем Велесу это должно понравиться.
7 Убийца
Что касается подклассов, Ассасин, возможно, лучше всего подходит для их начального навыка. Подлый выстрел стоит всего два очка фокусировки и гарантирует критический удар при следующей атаке, за исключением каких-либо странных исключений, таких как навыки, которые не допускают критических ударов.
Этот навык практически всегда полезен. Это отлично подходит для того, чтобы свести на нет огромную полосу здоровья вражеского лидера, обеспечить убийство опасного врага или просто сохранить импульс в убийственном веселье неподготовленного бойца.
6 Знаменосец
Знаменосцы — это чистая тактическая поддержка, а их первый навык, Боевой рог, является большим подспорьем для любой команды. 25-процентное увеличение урона — это довольно много для такой игры, как Expeditions: Rome, а диапазон применения этого навыка огромен.
Его можно даже использовать три раза в течение боя, поэтому нет никаких причин, по которым этот бафф не должен быть активен все время.
5 Охотник
Охотники примечательны тем, что являются подклассом Стрельца, который не поленился включить оружие ближнего боя в свой список умений. По этой причине это немного странная утка, но ее все же можно хорошо использовать в правильных руках.
Тем не менее, Quick Shot — еще один навык дальнего боя. Это позволяет вам атаковать нескольких бойцов за одно действие, что довольно редко встречается в большей части игры. Тем не менее, штраф к точности и шанс промахнуться делают этот шаг рискованным.
4 Medic
Сделать вашего главного героя медиком — странный выбор, учитывая, что вы начинаете игру с Синерос, но вы не можете отрицать, что логистика — отличный навык. Возможность увеличить подвижность всей вашей группы — если они все стоят близко к вам — просто фантастика.
В игре так много миссий и боев, которые вознаграждают такую мобильность, так что это очень важно. безусловно, один из лучших вариантов, которые вы можете сделать. И эй, если вам по какой-либо причине не нравится Syneros, всегда удобно иметь рядом медика.
3 Defender
Статус Strong в Expeditions: Rome является странным. Персонажи со щитом начинают битву с четырьмя его зарядами, и он привязан к силе вашего щита — параметру, который служит дополнительной броней, защищая ваше здоровье.
Вы пополняете силу своего щита каждый ход в зависимости от того, сколько у вас стеков. Вы теряете заряд Силы каждый раз, когда получаете удар. Стартовый навык Защитника, Brace, добавляет два стека Strong. Если вы хотите подчеркнуть фразу “защита” Защитника, вам нужна скоба.
2 Brawler
Brawler предоставляет навык, который вы хотели бы иметь для каждого персонажа в игре. Тактическое преимущество позволит юниту за ничтожную цену в две точки фокусировки передвигаться по полю боя, не провоцируя атак при возможности.
Это означает, что вы можете с легкостью пройти мимо принцепса, занять фланговую позицию без бойтесь или даже бегите от столкновения, которое в противном случае убило бы вас. Это серьезное преимущество для любого Велеса, и вы должны иметь этот навык на всех из них.
1 Стрелок
Overwatch несколько слабее, независимо от того, в какой игре вы с ним сталкиваетесь. .
Этот навык не только отлично подходит для снайперской стрельбы по врагам из-за угла во время их хода, но вы даже можете диктовать область применения и направлять на вашей целевой области, позволяя вам точно спланировать, по каким врагам вы хотите стрелять из снайпера.
Гайд по базовым механикам

СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Здесь важен только класс вашего ГГ. Поскольку именно от класса зависит — к какому оружию и броне мы будем иметь доступ.
Крайне не рекомендую брать "Принцепса" (он же танк), поскольку этот класс имеет самые бесполезные навыки, и нужен только в качестве "затычки" для узких проходов и "агрить" вражеских лучников. К тому же два наших спутника имеют этот класс. Триарий не плохой класс, для которого разработчики раскидали немало легендарного оружия. Мы имеем спутника триарий, и если объективно, то второго триария в партии не нужно. Велит — лучший выбор для ГГ (он же "машина смерти"), хоть у нас есть сопартиец, но если в отряде две "машины смерти" — это всегда хорошо. Именно для Велита есть лучшее оружие в игре — копье Ахилеса. , которое позволяет проводить длинные цепочки убийств (с 1 хода) — у меня пока максимум 18. (подробнее как это делать будет в отдельном гайде.
Сигиттарий — второй по эффективности ДД и хороший вариант для ГГ.
ПРОКАЧКА
В игре возможно достичь 20 уровня (обновлено). Каждый новый уровень немного повышает здоровье и дает 1 очко навыков. В рамках каждого класса нам доступно 3 ветки прокачки (качать их можно параллельно, но самые эффективные навыки требуют чтоб Вы вложили определенное количество очков в нужную ветку). В целом, к концу игры у Вас будет прокачана полностью одна ветка и вторая вкачана в половину.
ЗАХВАТ ТЕРИТОРИЙ
Захват нужен по сюжету, а также для захвата инфраструктуры нужной для прокачки легиона (лесопилки, фермы и тд.).
ВАЖНО! Активно пользуемся клавишей (лев. ALT) — подсвечивает предметы на локациях и границы территорий на глобальной карте. Глобальная карта разделена на участки, каждый участок имеет место для будущего аванпоста легиона. Захват участки карты начинается с атаки на такой аванпост, далее у Вас будет два варианта:
1) Быстрый вариант — на участке появляется точка интереса по "Усмирению" и можно туда отправить легион. И потом захватывать инфраструктуру.
2) Медленный вариант — для активации задания по "Усмирению" нужно зайти в аванпост и поговорить с управляющим возле палатки Легата. Далее появится точка интереса, и пойти на задание одним из сопартийцем и 5" болванчиками".

РАЗВИТИЕ ЛЕГИОНА
Развивать легион нужно ради двух вещей:
1) Открыть доступ к крафту 3 ранга оружия и брони (Построить плавильню)
2) Открыть доступ к найму "Болванчиков" 18 уровня.
На скриншоте оптимальный маршрут "прокачки легиона"

Примечание: Захваченные ресурсы (фермы, сады и т.д.), деньги, рабы и лекарства если не были использованы — переносятся в следующую военную кампанию. Поэтому есть смысл подкопить деньжат чтоб в Риме купить уникальные чертежи.
КРАФТ
Каждое оружие и броня имеет степень редкости: серый (обычный), зеленый (редкий), синий (легендарный), золотой (эпический), а также ранг (I-III). Но на это все пофиг, так как крафтить Вы будете только золотое оружие и доспехи. Материалы для крафта получаю в основном с разборки оружия (ПКМ), а также находят в сундуках.
Крафт реализован крайне недружелюбно к игроку. И сильно растягивает геймплей, поскольку минимум полчаса нужно перезагружаться чтоб "выбить" лучшие статы и боевые приемы для оружия. В игре можно крафтить оружие, броню, расходники. Также можно улучшать уже скрафченое оружие (рекомендую пользоваться именно этим вариантом (поскольку он быстрее, и если Вы уже полчаса потратили на крафт оружия 1 ранга чтоб выбить лучшие статы — минимальный предел уже не получите).
В игре есть баг — амулеты крафтить нельзя, кроме одного полученного по сюжету (при этом при разборке эпических предметов пишут что получены чертежи для амулетов, а по факту — крафтить нельзя).
P/S: Уникальные доспехи для сюжетных спутников все же прийдется разбирать и заново крафтить (а не улутшать). По скольку повышение ранга, добавляет дополнительную характеристику к этим доспехам, а при улучшении этого не происходит)
ОРУЖИЕ И ДОСПЕХИ
Поговорим только об эпическом оружии и доспехах. Каждый из таких предметов обладает уникальным свойством. А также уникальными боевыми приемами. Например есть уникальный лук пробивающий щиты, меч поджигающий врагов или копье Ахилеса, которое позволят почти бесконечно делать ход (при условии что мы убиваем врага). Общие рекомендации — стремимся скрафтить с максимальным показателем критического урона. Немного улучшить скрафченое оружие можно заменив один из показателей в кузнице.
БОЕВЫЕ ПРИЕМЫ
Всего доступно 3 приема от оружия и приемы от прокачки. Для Принцепса — используем меч и щит. На мече выбиваем прием "Обороняющийся удар" и "Удар с плеча". Третьим приемом, берем "Удар щитом"


Для Сигитария: берем "Зазубренная стрела", "Огненная стрела", "Усиленный выстрел".
Для Велита : "Ва-Банк" на копье и "Раз-два" на кинжале. Третий навык — любой (например поспешный удар)


Для Триария: "Кружащая атака", "Широкий замах" и "Водоворот".