Between Dimensions
Hei people.
I play Enderal and I was just reading a fan fiction on Ao3 where some people were talking about the difficult of making money on Enderal to spend on the learning books. I have some tips to help everyone 🙂
— Take the books. Every book. Most of them weight around 1 and cost at least 20 coins.
— If you aren’t role playing as a alchemic werewolf, do the potions and SELL them (there are lots of recipes around the world); even if you aren’t a high level alchemist, they are expensive. There is one, I don’t remember the name, that each flask was 58 coins. If you’re a mage and only uses magic, also it’s good to consider making poisons and sell them
— Consider buying an Endralean Sublime Garb to use when in Ark, Riverville and Duneville, it gives you 9 points in Rhetorics and 9% better prices, it helps to sell things for a good price (you can buy it in Ark, in one of the shops on the market, I don’t remember the name, or when buying the house on nobles district and put the automatic furniture)
— Consider the ratio value/weight when thinking what to take do sell; some high level regions drop some really good weapons that are pretty expensive; usually I only take bows and expensive one-handed weapons, because they are lighter and I can carry more of them that together cost more than a single two-handed weapon (usually heavy)
— Buy a medium backpack (or more), it gives you good increase in carrying capacity; more space, more things to sell
— HUNT ICE CLAW
— Be generous: I don’t know how much I gave to the beggars in Ark because my char is soft hearted, but at some point I gained a permanent Blessing of generosity that gave me a bonus of 10 in carrying capacity, 5 in rhetorics and 15 in health (edit: A kind anon told me it’s 100 coins to gain this blessing)
— Invest in Lockpicking and Rhetorics; the first one not only help you in open high level locks but in finding secret compartments and more coins and everything, and the second one, better prices
I think it’s it. If I remember more, I will put them here. 🙂
I hope it helps!
Enderal Forgotten Stories: How to Make Money

Stranded on cash? Swimming in Learning Points, but can’t afford to buy those blasted books from grubby merchants? Then you’ve come to the right place! Here’s how you can make easy money completely legit.
Other Enderal Forgotten Stories Guides:
- Enderal Forgotten Stories Beginners Guide
- Enderal Forgotten Stories Achievement Guide
- Enderal Forgotten Stories Alchemy Guide
Alchemy: Turning lead into gold?
If you’ve played Skyrim, you might recall alchemy being a reliable way to make money. Well, same thing applies to Enderal. Even if you don’t invest in alchemy & potion crafting skills, you can still rake in reliable profits very easily.
I’ll save you the hassle of finding out profitable alchemy recipes and tell you where you can grab the ingredients. This is still a work in progress, but I’ve found two easy recipes that’ll get you started.
What you need to get started?
1. In order to get started, you’ll want to reach Ark to unlock the Myrad Tower’s (as transportation option) and the Ark’s marketplace, which contains several ingredient selling merchants.
2. You’ll also want to have some cash (somewhere between 200-400) so that you can buy the said ingredients and that you can travel quickly between Riverville and Ark. For one recipe you’ll wanna make a quick trip to Duneville, there’s a big batch of Baldris Roots right next to Duneville’s Myrad Tower.
3. For one recipe, you’ll wanna farm crabs for their shells and blue butterfly wings. They pose little challenge, so you can fight them with little concern. Just watch out for bandits and wolves when you’re low level.
Riverville, your first Alchemy bench
You’ll find the first alchemy bench in Riverville, alongside with ingredient selling merchants. On your way to Riverville, you may have grabbed several blue butterfly wings and crab shells. Here’s what you can make out of them:
Stamina potions sell for modest amount, considering how easy the ingredients are to obtain. But we can one up those things without having to farm any crabs, all you need is garlic and a pinch of salt. Garlic can be bought on most ingredient merchants, for example the one in Riverville:
Make a mental note on Leucoagaricus, you can purchase them in Riverville and cash them in when you reach Ark (see next section).
Salt can be brought in big quantities (usually somewhere between 16 and 20) in all inns for cheap price of 5 gold per salt. One garlic + salt costs 7 gold, which can be turned into Fortify Mana Regen potion:
Having no points in Rhetorics, or any bartering price affecting enchantments, we get to sell each Fortify Mana Regen potion for 19 gold > 12 gold profit per potion:
Not too shabby for basically doing nothing, eh?
Ark – Myrad Towers and alchemy benches
Ark contains lots of merchants, making it easier to amass ingredients.
So far I’ve found an easy & cheap Ambrosia recipe, consisting of Thistle and Peaceweed. You may have found Thistle on Riverville’s potion merchant, but Peaceweed can be found on merchant next to Ark’s marketplace leatherworks shop:
Handmade ambrosia might sell less than Fortify Mana Regen potions, but buying Thistle & Peaceweed and crafting ambrosia still gives you net gain.
Peaceweed can be combined with Fish Scales to get Fortify Block -potion, which has a value of 51 (slightly higher than Garlic+Salt),
Another component you can use for ambrosia is Baldris Root, which can be found in big quantities near Duneville’s Myrad Tower. I’m not sure if they re-spawn after picking up, but you can grab 35 Baldris Roots from there for mere 50 golds (25 gold per Myrad ride).
Before moving on, take another look at that previous picture. See those big quantities of Dates? They’re expensive, but do yourself and buy them. You can mix them with Leucoagaricus (12 golds a piece) for ludicrously valuable potions that’ll sell for over a 100 Gold per piece without any skill investments:
When deducing ingredient costs (100 – 32), we’re getting 68 Gold profit on each potion. Now that’s something!
EDIT: If you’re having trouble finding Leucoagaricus, Wild Berries should work just as fine.
Tavern gambling
Tavern gambling is another way to make money. You can profit off of them If you can stomach save scumming. Personally I find potion crafting more fun & consistent way of making money, but you shouldn’t overlook tavern gambling entirely.
There’s two types of gambling games in taverns, Morala’s Dice and Battle of Treomar.
Morala’s Dice is a kind-of-blackjack with dices: At the start of the game, two dices are rolled and their sum is tripled to as the score cap which you or your opponent can’t surpass (think of it as Blackjack’s 21). For example, if initial roll turns out 6, the score cap for the game is 18. Whoever rolls closer, wins. If one player rolls the exact number, the “Blackjack’s 21”, that player wins double pot.
Battle of Treomar is much like The Witcher’s card game Gwent. You and your opponent draws three cards which are between 1-10 (1 being the worst, 10 being the best), after which you can choose to throw a pair of dices to add to your total sum. Whoever has higher total sum (from cards and dices), wins the game.
Ark – Money in the Bank!
Once you’ve got the ball rolling, it’s a good idea to open up a bank account.
You’ll need at least 100 Gold in order to open a bank account, but I’d wait until I have 1 000+ Gold so I can make first big deposit right away and still have enough money in the purse for next round of ingredient purchases.
When you’re storing money in the bank, you’ll gain interest from the bank (based on how much you’ve got on bank account). Why would I say no to free money? Getting up to +250 extra Gold per day ain’t nothing to scoff at:
Enderal как заработать деньги в игре

Регион
Район
Квесты
Содержание
Описание [ ]
Банк «Силрен и друзья» — банк на рынке Арка. Хозяином этого места является банкир по имени главный герой доберется до Арка, у него появится возможность открыть собственный счет в этом банке. Внося средства на депозит, персонаж сможет получать пассивный доход в виде процентов с суммы на счете.
Услуги [ ]

Холл Банка «Силрен и друзья»
Банкир Самаэль Силрен
Когда герой откроет свой счет (для этого нужно располагать необходимой суммой эндеральских медяков, не менее 300), можно будет совершать следующие действия:
- Вкладывать деньги под небольшой процент, который начисляется каждый день (2.8%, максимально возможное начисление составляет 250 медяков в день) — сделать это можно через Самаэля или лично оставив деньги в своей ячейке;
- Совершать вложения в различные предприятия с помощью сертификатов (например, в Пивоварню по завершению квеста «Месть кисла») и получать на счет указанную сумму — для этого нужно показать бумаги Самаэлю (список смотреть ниже);
- Лично проверять собственное хранилище во внутренних помещениях Банка. Разумеется, там находятся и другие хранилища — некоторые из них открываются только ключами (список смотреть ниже), а некоторые можно взломать.
Сертификаты акционера [ ]
- Сертификат акционера: Землевладелец. Можно украсть на верхнем этаже Фермы землевладельца Борека, а также вытащить из хранилища под номером 1111, приносит 5 медяков дохода в день.
- Сертификат акционера: Пивоварня Арка. Выдается в награду за выполнение побочного задания «Месть кисла», приносит 6 медяков дохода в день.
- Сертификат акционера: Фруктовая гильдия Дюнного. Можно украсть на палубе Судна снабжения Дюнного, приносит 7 медяков дохода в день.
- Сертификат акционера: Золотой серп. Можно украсть в подвале основного здания Золотого серпа, приносит 5 медяков дохода в день.
Ключи от хранилищ [ ]
| Номер хранилища | Этаж | Местонахождение ключа |
|---|---|---|
| 1 | Юслан Ша’Рим отдаст герою ключ после выполнения квеста «Капля в океане». | |
| 1111 | Фермерское побережье, Фермерская лавка Хафнера . | |
| 1112 | Можно получить от командующей Леоры Эрен, если встать на сторону Дижаам Онелис в ходе заключительного квеста линейки Золотого серпа «Скорпион и лев», но не отдавать Дижаам реликвию. | |
| 1121 | Можно получить после выполнения квеста Разделяй и властвуй, если встать на сторону Милберта Лисорука. | |
| 1122 | В жилой комнате Мастерской портного Элумунда Знатопряда на Рынке Арка. | |
| 1211 | На столе бальзамировщика в Братство Кора. | |
| 2112 | 3 | Ключ дает Самаэль Силрен после того как герой откроет счет в банке. |
| 2121 | Под стойкой продавца в кузнечном магазине Поломолотого на Рынке Арка. | |
| 2122 | В запертой на замок уровня эксперта шкатулке на верхнем этаже дома землевладельца Борека (Фермерское побережье). | |
| 2211 | На верхнем этаже Библиотеки в Квартале Знати в Арке, за закрытыми на замок уровня эксперта воротами. | |
| 2212 | На верхнем этаже лавки Габора Габоффа в Квартале Знати. | |
| 2221 | В лаборатории крепости «Туманный дозор» в Шепчущем лесу. Лежит на соседнем столе с исследованиями, которые нужно найти герою для квеста «Мрачное поле». | |
| 2222 | В шкатулке в одном из заброшенных домов Хладовея. |
Квесты [ ]

Банкир Самаэль Силрен
По прибытию в Арк герой может заметить, что в городе есть два дома на продажу (первый находится на Рынке, а второй — в квартале знати), после чего активируется побочный квест «Дом, милый дом». Оба дома доступны для покупки у Самаэля Силрена, с которым можно обмениваться товарами, как с любым другим торговцем (договоры на дома находятся у Самаэля в разделе «прочее»). Дом на рынке стоит достаточно дешево, в то время как на поместье в Квартале Знати заработать несколько сложнее. Но стоит помнить, что чем больше у героя развит навык красноречия, тем выгоднее становятся цены у торговцев — для обоих домов это тоже работает. Также у Силрена можно приобрести схемы, необходимые для создания предметов обстановки, если игрок хочет заняться меблировкой самостоятельно. После покупки одного из жилищ данный квест считается выполненным.
Enderal: Осколки порядка — лучше, чем Skyrim?
![]()
Находящаяся ниже статья — это перевод статьи с немецкого ресурса Spieletipps, журналисту которого удалось встретиться с Нико Литзау, одним из лидеров проекта, на его рабочем месте и поиграть в альфа-версию самого ожидаемого (вместе со Skywind) проекта для Skyrim. Ниже — его впечатления и комментарии Нико.
Вам нравится Скайрим, но геймплей кажется слишком простым, а история — однообразной? Тогда вам определенно стоит дождаться Enderal, который выйдет уже в начале 2016. Enderal предоставит игрокам боевую систему Скайрима, детализированный игровой мир и новую историю. "Все, кому не хватало в Скайриме разветвленной истории, будут приятно удивлены в Enderal" — отметил Нико, один из лидеров SureAI.
Прошло уже четыре года разработки самой амбициозной модификации для The Elder Scrolls 5 — Skyrim. Четыре года, и до ожидаемой даты релиза осталось совсем немного, ведь команда собралась выпустить проект весной следующего года — что даст фанатам Скайрима новый повод для радости.
Нико, чье полное имя звучит как Николас Самуэль Литзау, работает в небольшой Мюнхенской команде под названием SureAI. Команда работает только над Enderal, который является полной конверсией для Скайрима — то есть, модом, который превращает Скайрим в совершенно новую игру. Игру с новым миром, новой историей, игровой механикой и предметами, такими, к примеру, как человеческая плоть. Spieletipps смог встретиться с разработчиком на его рабочем месте и поиграть в альфа-версию Enderal. Игра не боится шокировать — но не делает это любой ценой. Многое выглядит логичным и подходящим.
Мы днями путешествуем по миру без еды. И это подойдет.
В Enderal мы играем за беженца, который хочет начать новую жизнь в другом месте. Как говорят разработчики, изначально беженец жил в Нериме. Может быть, это название вам о чем-то говорит? Без сомнения. Nehrim — это тотальная конверсия для Oblivion, которую SureAI разработала и выпустила в прошлом. Многим игрокам она понравилась даже больше, чем сам Oblivion!
Не только снег: в Enderal вы увидите больше разнообразия в локациях, чем в Скайриме
Приключения начнутся еще до того, как вы прибудете в Эндерал, ведь вы нелегально прокрались на борт корабля, который должен доставить вас на новый континент. Перед прибытием вас обнаруживает команда, а затем выбрасывает за борт. Впрочем, ваша фортуна не оставляет вас и вам удается добраться до берегов Южного Эндерала. Ваше состояние никак нельзя назвать прекрасным.
Магия — обоюдоострый меч
Вы наделены даром магии, разве это не повод для радости? Не совсем, так как каждый раз, когда вы ее используете, вам нездоровится. Причина заключается в том, что все, в ком есть магия, больны, как кажется, неизлечимой магической лихорадкой. Но даже если вы не пользуетесь магией, ваш уровень лихорадки будет подниматься на несколько процентов при потреблении напитков.
Джеспар Дал’Варек спасает вам жизнь и помогает больше узнать о вашем
таланте
Помимо этого, в определенных местах ваша лихорадка усиляется сама по себе. Достигните 100% — и вы покойник. В качестве временного средства, которое позволит бороться с болезнью, вам поможет дорогостоящее лекарство под названием Амброзия. Очевидно, что ваш талант — это обоюдоострый меч.
Вскоре после прибытия вы найдете того, кто может вам помочь. Джеспар Дал’Варек — путешественник, который поможет вам остаться в живых. Он хороший человек (с отличной озвучкой!) и предлагает помочь вам бороться с лихорадкой. Взамен вы поможете ему с его текущим заданием.
Мир игры — огромные возможности для исследования
Игровой мир Enderal практически такой же большой, как и мир Скайрима. Однако локации и местность могут значительно отличаться друг от друга. К примеру, вы впервые видите Эндерал в этаком Средиземноморском стиле, но во время ваших путешествий вы попадете и в густой лес, который чаще встречается в центральной Европе. Помимо этого здесь есть пустыня, выглядящий по-осеннему лес, а также снежные горы на севере. Так же, как и в Скайриме, вы можете исследовать мир игры с самого начала.
Такие зеленые зоны могут быть найдены в Эндерале недалеко от
снежных и теплых зон, а чуть позже — и пустынь.
Кстати, любители с самого начала залезать вглубь игрового мира обнаружат там не только разнообразные локации, но и врагов, которые могут прикончить вашего персонажа быстрее, чем вы скажете "мне прострелили колено". "Кстати, говоря о стреле в колене, недалеко от начала игры вы смеетесь над этим в записях мертвого путешественника. Будут ли в игре еще такие отсылки и пасхалки?" "О да!" — отвечает Нико. "Впрочем, они совсем не обязательно относятся к Скайриму. Мы добавили в игру пасхалки, чтобы время от времени снижать градус серьезности. Достаточно внимательные игроки обязательно их найдут."
В целом, в Enderal хватает исследования, однако вы не найдете в игре столько людей, сколько вы видели в Скайриме. Здесь есть несколько поселений, а также большая столица под названием Арк. Большая часть континента почти не заселена, однако многое предлагает тем игрокам, которые любят отправиться в опасное путешествие за сокровищами в пещеры и горы. На самом деле, в альфа-версии уже в самом начале мне удалось найти многочисленные пещеры с пещерными троллями или скелетами-лучниками.
Опасности на каждом шагу
Любой, кто недооценивает опасность мира и беспечно бродит туда-сюда, может стать легкой закуской для монстров. К примеру, в высокой траве часто прячутся гигантские пауки. И их практически невозможно увидеть, пока вы не подойдете к ним на расстояние, с которого они будут прыгать на вас. Такая неожиданная атака легко может стоить вам жизни.
И даже если вам удалось выжить, существует весомая проблема — ваше здоровье восстанавливается только когда вы чем-то питаетесь. Если же вам нечего съесть, вы можете выпить зелье, однако это повысит ваш уровень магической лихорадки. Поэтому забег через дикую местность легко может окончиться смертью, болезнью, либо вам придется всегда иметь при себе запас зелий и Амброзии.
Если говорить о населенных локациях , то Нико сказал, что "В Эндерале, в отличие от Скайрима, мы уделяем огромное внимание деталям." К примеру, в поселениях вы сможете наблюдать меньше "одинаковых" разговоров между жителями. Что именно это означает, в альфа-версии пока не понятно, однако разработчики определенно находятся на правильном пути — к примеру, мне удалось увидеть играющих детей — и они действительно играют, а не стоят, сложа руки, как это было в Скайриме (да, я имею в виду вас, мелкие засранцы из Вайтрана!).
Система развития персонажа в Эндерале — более сложная, чем в Скайриме
Некоторые элементы Скайрима используются таким же образом и в Эндерале. Например, бой работает практически так же, как и в основной игре. Лучники стреляют из скрытности, нанося повышенный урон, воины блокируют удары и контратакуют, а маги используют свое магическое искусство с безопасной дистанции. Однако те, кто хочет стать профессиональным перерезателем глоток или великим магом, должны следовать другим правилам, чем в Скайриме.
Вот так теперь выглядят ваши деревья навыков
При повышении уровня вы так же выбираете жизнь, запас сил или магию. Однако сверх этого есть три различных мерила для повышения — очки памяти, искусства и обучения.
Очки памяти вы, как и в Скайриме, вкладываете в дерево навыков. Вы так же выбираете, что улучшать — будь то увеличенный критический урон из скрытности, бонусы при ношении брони или магические таланты. Дерево талантов также определяет ваш класс персонажа. К примеру, игроки, вкладывающие больше всего очков памяти в ветки "взломщик" и "мошенник", получат класс "взломщик / мошенник" на экране персонажа. А те, кто вложит более десяти очков памяти в сочетающиеся ветки навыков, могут получить специальный класс, к примеру, "Ассасин". Получая классы, вы будете получать специальные способности, например замедление времени или возможность получить пять мощных огненных стрел, чтобы сжигать ваших врагов.
Экран с характеристиками и классом персонажа
Любой, кто хочет учиться, должен читать книги
Очки искусства и обучения, в свою очередь, улучшают свою собственные навыки — к примеру, очки искусства предлагают улучшить дополнительные боевые навыки, в то время как очки обучения улучшают такие таланты, как "Ораторское искусство", которые понадобятся вам уже в других ситуациях. Они отделены друг от друга для удобства.
Чтобы улучшить один из ваших навыков, вам недостаточно лишь очка навыка. В дополнение, вам нужна будет книга, обучающая желаемому таланту. Эти книги можно купить у любого торговца с хорошим выбором товаров. Те же, для кого книги слишком дороги, могут поискать их самостоятельно на книжных полках в пещерах и подземельях.
Особенный проект особенных людей
Когда вы смотрите на Enderal, то неизбежно задаете себе вопрос "Как это вообще возможно? Как небольшая группа из менее, чем десяти людей, может создавать такую игру, не получая за это ни копейки?" Разработчики действительно работают бесплатно. Несмотря на отсутствие зарплаты, в такой работе есть другие преимущества: модмейкеры SureAI весьма популярны у геймеров и в прессе. Участие в таком проекте — отличное портфолио для каждого, кто хочет стать профессиональным разработчиком игр.

Однако в создании Enderal участвуют не только разработчики. SureAI еще со времен прошлых проектов сотрудничают со звукозаписывающими студиями, которые значительно им помогают. В озвучивании участвуют даже такие актеры, которые являются немецкой озвучкой Кевина Спейси, Антонио Бандераса и Кристен Стюатр (пояснение переводчика — к примеру, у Вин Дизеля в России всегда один актер озвучки. Это то же самое).
Работа с такими профессионалами обычно стоит кучи денег, но в данном случае они помогают разработчикам бесплатно. Суть вот в чем: если бы SureAI в итоге захотели продавать свою игру, им пришлось бы также платить всем, кто с ними сотрудничает, что привело бы к жирному минусу в финансах команды. Работая же над бесплатным проектом для Скайрима такого масштаба, каждый из его участников, в том числе и актеры озвучки, получают какую-то свою, но не денежную, выгоду.
Разработка не всегда идет просто
В любом случае, Enderal очень амбициозен. Думали ли за эти четыре года разработчики о том, чтобы сдаться? "Это был не вариант. Однако, само собой, не все давалось просто. У нас уже было несколько испытаний на стрессоустойчивость. Например, в один момент один из наших дизайнеров уровней решил соскочить, хотя на нем была огромная ответственность." — рассказал Нико. "Но когда ты вкладываешь достаточно труда во что-то, потом жалко все взять и бросить. Тогда все было бы сделано напрасно."
Факты:
Enderal — это РПГ на движке Скайрима
Будет доступна в качестве бесплатной модификации
Разработана командой SureAI
Новый игровой мир размера примерно как мир Скайрима
Новые персонажи, враги, предметы и подземелья
Измененная, более сложная система развития персонажа
История более сложная и глубокая
Немецкая озвучка уже готова, английская версия в планах
Высочайшее качество озвучки от профессиональных актеров
Намного тяжелее, чем Скайрим
Выход ожидается весной 2016
Мнение Дэмида Дикманна
"Я хочу сказать, что с первой минуты игры я полюбил Enderal. Вы должны испытать это сами. То, что я увидел в Enderal, оставляет ощущение того, что это будет отличная игра. Я люблю Скайрим и сразу почувствовал себя в Enderal как дома — даже несмотря на большое количество изменений.
В то же время я часто думал — даже в альфа-версии — что "О, это отлично сделано, результат имеет намного больше смысла, чем в Скайриме!" Эндерал может оказаться большим и великолепным. Я уверен, что весной 2016 об этой игре будут говорить очень многие."