Гайд и советы Elex — Все фракции, какая лучшая и за кого играть
![]()
Встречайте наш Гайд по игре Elex — Все фракции, какая лучшая и за кого играть. Те, кто проходил такие игры, как Skyrim и Fallout, знают, что нужно долго и тщательно думать над тем, к какой фракции в этих играх присоединиться. Теперь и игра Elex пополнила список РПГ-игр с трудным выбором фракций. Ведь фракции играют важную роль при выборе ключевых моментов для истории и создания мира в игре Elex.
И поэтому вам нужно с самого начала сделать правильный выбор. Возможно, для вас важным пунктом является не то, что к той или иной фракции присоединилось огромное количество пользователей, и всё же важно взвесить все варианты и выбрать самый лучший из них. Мы провели в игре Elex много времени и изучили досконально каждую из трёх главных фракций в ней, поэтому вам не придётся тратить свои силы и время на это.
Elex – фракция изгнанников

Изгнанники выглядят так, словно они только что закончили съёмки в фильме «Безумный Макс». Родом они из бесплодной пустыни Магалан. Эта группа воинов, одетая в лохмотья, практически не общается с другими социальными классами. В этом обществе, где царит полная анархия, каждый человек занят своим собственным делом. Здесь приветствуется употребление наркотиков и другие преступления.
Изгнанники очень хорошо вооружены. Те игроки, которые любят использовать обширный арсенал оружия, захотят вступить в эту фракцию. Пушки, гранаты, медикаменты, всё, что пожелаете, у вас это будет. Самый большой плюс фракции изгнанников – это единственная фракция, которая умеет создавать различные предметы.
Да, конечно, присоединиться к ним звучит круто, но у них есть один весомый недостаток – в битве они слабые. У них не хватает сил и мощности других фракций, а учитывая совершенно не дружелюбный элемент Elex, мы делаем вывод, что к этой фракции нужно присоединяться в последнюю очередь. Мы не говорим, что изгнанниками невозможно пройти игру, мы говорим, что вам будет очень трудно сделать это. И всё же, если вы любите анархию или же вам просто нравятся изгнанники, то не мешкайте, и вступайте в их ряды.
Elex – фракция берсеркеров

В отличие от изгнанников, название берсеркеры совершенно не соответствует этой фракции. Вы думаете, раз у неё такое название, значит, сюда вступают странные люди, но это совершенно не так. Берсеркеры – это самая первая фракция, с которой вы познакомитесь в игре Elex, они, скорее, напоминают фэнтезийных средневековых персонажей.
В отличие от изгнанников берсеркеры живут в красивых и мирных лесах. Они создали племенное сообщество, которое, конечно же, может вступить в бой, если нужно, но они всё же предпочитают договариваться с противником. Они презирают Elex и сделают всё возможное, чтобы избавить Магалан от этой болезни.
Так как они не пользуются технологиями Elex, то используют более примитивное оружие: ножи, мечи и так далее. Их самой большой заслугой является то, что они могут использовать магию. Берсеркеры это единственная фракция, которая может стрелять файерболами, использовать призывы и многое другое. Их магия сильна, и все, кто предпочитает традиционный фэнтезийный стиль прохождения РПГ-игр, просто обязаны присоединиться к этой фракции.
Elex – фракция клериков

Клерики живут в более холодном климате, они живут в мире технологий и элемента Elex. Используя эти технологии, они сумели создать лазерное и плазматическое оружие, которое они используют, чтобы жестоко расправиться со своими врагами. Они любят технологии настолько сильно, что возвели их в ранг религии.
Клерики боготворят технологию, это их бог. Они построили машины и андройдов, которые стали огромной частью их армии и городов. У них также есть доступ к Пси силам (считайте это духовными силами), это своего рода аналог магии берсеркеров. Именно из-за их технологий и сил, клерики считаются самой выгодной фракцией, к которой вы можете присоединиться.
Их силы, оружие и броня дают вам явное преимущество над другими фракциями в игре. Их броня и оружие напоминают стиль игр Mass Effect, поэтому все, кто любит научно-фантастические и космические приключения, просто обязаны вступить в эту фракцию. Учитывая нестабильный характер элемента Elex, это, наверное, самая выгодная фракция из всех представленных в этой игре.
Фракции в Elex 2: гайд по выбору фракции

Данное руководство объяснит, какие есть Фракции в Elex 2.
Эта страница руководства по Elex 2 охватывает фракции, которые важны по сюжету. Фракции играют важную роль в основной истории и предоставляют доступ к броне и новым навыкам, а также магии. Вы узнаете, какая фракция лучшая (но это не точно) и как вступить во фракцию.
- Какая фракция лучшая?
- Нужно ли вступать во фракцию?
- Как вступить во фракцию?
- Как присоединиться к берсеркерам?
- Как присоединиться к морконам?
- Как присоединиться к альбам?
- Как присоединиться к изгоям?
- Как присоединиться к клирикам?
Какая фракция лучшая?

Определить лучшую фракцию в Elex 2 фактически невозможно. Все фракции сильно отличаются друг от друга. Это относится не только к сюжетным аспектам или взгляду членов фракции на мир и на надвигающуюся угрозу. Но и, прежде всего, к навыкам и связанным с ними элементам геймплея.
Если вы не беспокоитесь об иммерсивности, выберите фракцию, основанную на вашем стиле игры. Как Берсеркер, вы получите доступ к магии — фаерболам и огненным дождям. Морконы намеренно понижают свое здоровье, чтобы получить различные бонусы — больший урон или быстрый бег. С другой стороны, альбы используют Элекс для ледяных заклинаний и могут добывать Элекс из побежденных врагов.
Изгои и священнослужители играют менее важную роль в Elex 2, чем другие фракции. Присоединиться к Изгоям можно только после первоначального присоединения к Берсеркам или Морконам — таким образом, вы получите доступ к навыкам и предметам, дающим временные бонусы. Путь к Клерикам открывается после того, как вы присоединитесь к Альбам — навыки Клериков повышают вашу устойчивость к урону и позволяют временно стать бессмертными после получения смертельного удара. Вступление в Изгоям и Клеирикам не обязательно — вы также можете продвигаться в рядах основных фракций.
Нужно ли вступать во фракцию?

Вступление во фракцию в Elex 2 не является обязательным. Во время основной сюжетной линии вам часто будет предложено принять сторону, но вам это делать необязательно. Помните, что присоединение к фракции дает вам доступ к лучшему оружию, доступному в игре. Поэтому, возможно, принять чью-то сторону все же придется. Также помните, что выбор фракции необратим. Как только вы решите присоединиться, вы не сможете покинуть фракцию. Только перейти на следующий уровень, например, Изгоев или Клериков.
Как вступить во фракцию?

В Elex 2 есть только один способ присоединиться к фракции — вы должны выполнить определенные квесты. Конечно, вы будете выполнять разные миссии, чтобы присоединиться к берсеркам, и разные миссии, чтобы присоединиться к Альбам. Небольшой лайфках: вы можете выполнять миссии для присоединения к разным фракциям, но просто не присоединяться к ним — это даст вам дополнительные очки опыта.
Как присоединиться к берсеркерам?

Присоединиться к берсеркерам в Elex 2 можно во время квеста «Доверие берсерка». Это обширная миссия, в которой ваша цель — завоевать доверие самых важных людей фракции: Торхильды, Тиласа, Скраппи, Фенриса и Вульфа. Миссия начинается в Форте, который является его основной локацией.
Как присоединиться к морконам?

Если вы хотите присоединиться к морконам, вам нужно выполнить квест «Ценности Моркона», который вы получите после входа в Грот и разговора с Дмитрием. В рамках этой миссии вы выполните несколько других квестов.
Как присоединиться к альбам?

Чтобы присоединиться к альбам в Elex 2, вам нужно выполнить миссию под названием «Агент Альб». Вы получите его в Хранилище, и вашей целью будет провести расследование.
Как присоединиться к Изгоям?

Чтобы присоединиться к изгоям, вы должны сначала присоединиться к морконам или берсеркерам. По мере прохождения квестов фракций перед вами встанет выбор. Берсеркеры предложат вам сотрудничество с Когтями, а морконы попросят вас следовать путем Криитона. Если вы согласны, достигнув как минимум 30 уровня, вы присоединитесь к Изгоям в одной из следующих миссий.
Как присоединиться к клирикам?

Присоединение к клирикам в Elex 2 возможно после присоединения к Альбам. После присоединения к альбам и продвижения к более высокому рангу (вы должны выполнить задание фракции и достичь по крайней мере 20-го уровня персонажа), попросите Рейнхольда в Замке шпионить за Альбами для священнослужителей.
ELEX 2: К какой фракции мне присоединиться?
В Elex 2 вы снова избалованы выбором, к какой фракции присоединиться. Мы расскажем вам о преимуществах берсеркеров, альбов, морконов, клериков и разбойников. Вместо всего 3 фракций, в Elex 2 вы можете выбирать из 5 групп. Кроме того, впервые вы можете пройти кампанию без членства. Однако в этом случае вы упустите некоторые мощные преимущества. Больше советов по началу игры в Elex 2 вы найдете в нашем руководстве.
В Elex 2 вы можете присоединиться к берсеркерам, альбам и морконам, среди прочих.
Преимущества берсеркеров
Поклонники готики старой школы будут чувствовать себя как дома с Берсеркерами. Средневековая группа обходится без каких-либо технологий и вместо этого полагается на мечи, топоры, луки и магию огня.. Они получают необходимую ману, преобразуя ее с помощью мировых сердец из Элекса. Обзор всех преимуществ и способностей берсеркеров можно найти в руководстве по ссылке.
Преимущества альбов
В предшественнице Альбы по-прежнему были злодеями, но теперь вы можете официально присоединиться к несколько реформированному отряду. Вместо того, чтобы пить ману, Альбы потребляют Элекс напрямую, чтобы иметь возможность использовать заклинания заморозки, например.. Чтобы пополнить свои силы, они берут свежий Элекс у поверженных врагов. Они также оснащены высокоразвитым лазерным и энергетическим оружием для ближнего и дальнего боя. Обзор всех преимуществ и способностей альбов можно найти в руководстве по ссылке.
Преимущества Морконов
Морконы – это совершенно новая фракция в Elex 2, которая отдает дань уважения . Поскольку они не видят ничего плохого в смерти, они безжалостно бросаются в ближний бой.. При этом они доходят до того, что подвергают себя кровавым ритуалам. Таким образом, они теряют жизненную энергию, но временно увеличивают свою боевую мощь неизмеримым. Обзор всех преимуществ и возможностей Morkons вы можете найти в руководстве по ссылке.
Стать членом “Вне закона” и “Клириков” можно только позже в игре Элекс 2.
Преимущества священнослужителей
Клерики строго религиозны и отказываются потреблять Элекс. Вместо этого они полагаются на** передовые технологии**. Будучи членом клириков, вы не изучите никаких новых навыков, но у вас будет доступ к лучшему оружию и броне в Элексе. лучшее оружие и броня в Элекс 2. Обзор всех преимуществ и способностей клириков можно найти в руководстве по ссылке. Внимание: Чтобы вступить в ряды клириков, вы должны сначала стать членом Альбов.
Преимущества “вне закона
Если вы уже проводили много времени, варя зелья в The Witcher, вы будете чувствовать себя как дома в Outlaws. В конце концов, как член фракции вне закона, вы узнаете, как Стимы, которые служат временными баффами. буфера. В отличие от ритуалов Морконов, они также не требуют затрат жизненной энергии. Это также самый простой способ взрывное оружие, например, ракетные установки.. Обзор всех преимуществ и способностей Outlaws можно найти в руководстве по ссылке. Внимание: Чтобы вступить в ряды Вне закона, вы должны сначала стать членом Берсеркеров или Морконов.
Игра без фракции
Игра без фракции не имеет никаких преимуществ, поскольку вы будете лишены мощных бонусов каждой группы. Вместо этого вы можете рассматривать его как вызов, дополнительный уровень сложности, так сказать. Кроме того, в зависимости от принадлежности к фракции меняется последовательность завершения игры. Так что если вы хотите испытать все аспекты Elex 2, а также охотитесь за всеми трофеями, вам стоит один раз попробовать игру без какой-либо фракции. Вы уже видели это видео на ELEX 2? Элекс 2 | Взлом сундука Совета
Элекс Elex — Выбор фракции

Опишу берсерков подробнее, т.к. ближе с ними познакомился, чем с другими фракциями.
При максимальной мане и магии кулак огня — оружие геноцида в боях, где происходит свалка. И не важно, кто там: все — и молохи, и циклопы, и кроквари, и прочие будут жить не больше минуты (при условии, конечно, что всё же есть напарник). Особенно если персонаж воспарит над землёю и будет гадить огнём сверху.
Заклинания "исцеление", "призрачный волк", "дублёная кожа", "бойцовский дух" — маст хэв. С этим четырьмя заклинаниями, единожды применёнными в бою с Гибридом, отвели ему пару минут жизни.
Оружие. Если вы отыгрываете фракцию "без смешения", т.е., например, берсерк ваш не носится с огнемётом, то оружие БЛИЖНЕГО боя с наложенной аурой и камешками — на мой взгляд, лучшее в игре. Меч воина берсерков — топ. Что касается дальнего боя, то военный лук 3-го уровня да при развитых навыках, повышающих урон стрелкового оружия, — бешеный пулемёт по меркам игры. Правда, не могу сказать, что лук — лучшее стрелковое оружие. Ибо у меня неоднократно пригорало от огнемётов в руках бандитов и альбов.
Общий антураж прохождения. Сложилось впечатление, что у берсерков куда больше квестов. Да и их родная местность куда разнообразнее и интереснее. Также характеры НПС очень разнятся.
Мягко говоря, не моё. Не люблю анархистов, воров и прочую банду. Их плюс — стрелковое оружие. Хотя это ещё как посмотреть — "плюс". Каких-то особенных плюсов в их рядах не заметил. Но это ещё нужно исследовать. Может, пока не нашёл свой стиль игры в рамках отыгрыша за изгоев.
Антураж отыгрывания на любителя. Много заданий в стиле подставы для своих же и нечестной игры в отношении других фракций. Зато СТИМы. Но лично я не нашёл в этом что-то особенное. Стимы можно юзать вне зависимости от фракционной принадлежности. Да и при максимальной прокачке сопротивляемостей огню, льду, радиации и яду, а также при наличии защитной маски, препы не нужны вовсе. Остальные эффекты, кроме сопротивляемости, на любителя, учитывая тот факт особенно, что под воздействием препов получаешь меньше опыта.
Псионика их хороша и при грамотной прокачке может быть не хуже магии, а то и лучше. Это как играть, конечно. Стрелковое оружие не хватает звёзд с неба. Лучше найти легендарное оружие — например, "вдоводел". Есть и другие убер-пушки: плазмы в т.ч. с хорошим уроном. Оружие ближнего боя уступает берсерковскому. Однако частично компенсирует недостаток физического урона энергетическим.
Антураж прохождения. Квестов меньше, чем у берсерков (как мне показалось). Но зато нет откровенно бандитских заданий (это вкусовщина, конечно). Смущает тот факт, что при своих технологиях поклоняются фальшивому богу. Кому-то это не зайдёт.
ded-59
Участник форума
- 21 Дек 2017
- #10
Koren`
Участник форума
- 22 Дек 2017
- #11
"Мобы не дохнут после 2х ударов", — это ирония такая, шутка или цитата настоящего казуальщика-аркадника?
Играть за берсерка и бегать с ружьём — это, конечно, тот ещё отыгрыш. Хотя дело Ваше, разумеется.
Всё удивляюсь, что у вас там не так с магией? Ждали эффекта, как от огненного дождя из Готы? При магии 5 из 5 и мане 3 из 3 колдунство более чем убойное. Если разнообразие не устраивает. Ну, етить, это не классическая фэнтези со скелетами и орками, да тёмными магами. В Элексе магия — не совсем магия, она, скорее, умение управлять внутренней энергией, что бы это ни значило. И, всё же, с десяток заклинаний у берсерков есть. Как всегда, вопрос в том, чтобы грамотно ими распорядиться.
А рукопашка. Чёрт возьми, меч воина, прокачанный до 3 уровня, с наложенной аурой огня и камешками — оружие геноцида даже крупных тварей вроде молохов, троллей и циклопов.
Участник форума
- 5 Дек 2019
- #12
Game_r_228
Участник форума
- 12 Апр 2020
- #13
Haziner
Участник форума
- 29 Май 2021
- #14
Проходил за всех, но в душу запали именно изгои. Вот просто нескучная и увлекательная фракция с яркими персонажами (Крыса, Боб, Бестия, Логан) и увлекательными квестами (никогда не знаешь, куда вывернет, где налетишь, а где получишь нож в спину). Ну и атмосфера лагеря отбросов, живущих на свалке, руинах чего-то так знакома и приятна каждому готоману.
Берсерки показались скучноватыми. Все такие правильные, напыщенные и твердолобые, постоянно поучают, будто в школу попал снова. Когда отыгрывал максимально правильного берсерка (сдавал все технологии, воров, контрабандистов и не шёл на сделки с Альриком), ощущал, что как-то это всё скучновато.
Клерики — это поинтереснее уже. Хорт — очень впечатляющее место, словно в будущем оказываешься. Броня и вооружение у них тоже довольно аппетитные. Но после полного прохождения лагеря осталось чувство, что чего-то не хватает. То ли квестов мало, то ли запоминающихся персонажей типа того стражника Кантара ver. 2, то ли то, что Хорт в принципе не большое поселение (и вроде даже по ощущениям меньше Форта и Голитета).
Что касается фракционной магии, то самая интересная, разнообразная и мощная наверно у клериков, правда, пока её всю прокачаешь, чтобы распробовать, уже станешь настолько полубогом, что и смысла в ней особо не будет.