Перейти к содержимому

Atlas как пользоваться картой

  • автор:

Азы игры в ATLAS

Мир ATLAS – это огромное и опасное место. Он полон возможностей, предательства, завоеваний, краха, приключений, дружбы, борьбы, потерь и славной битвы. Этот мир зиждется на четырех столпах: выживание, исследования, приключения, строительство. Это основа и фундамент на котором был построен мир ATLAS’а, они же станут основой вашего пребывания здесь.

Выбор стартовой зоны

Вам будет намного легче начать игру, если вы выберете в качестве стартовой зоны один из свободных портов – Freeports.

atlas-freeport

Эти территории о сути своей, выполняют функцию нуб-зон, где отключен режим PvP, существа более многочисленны и не агрессивны, а ресурсы восстанавливаются очень быстро. Также в пределах этих зон существует ограничение на строительство и захват земли.

Первый поход за стены города

Отправившись за город вы увидите основные ресурсы, которые понадобятся для создания первых инструментов. Это кусты, камни и деревья. Для сбора травы нажмите и удерживайте клавишу [E], для сбора деревьев или камней вокруг вас используйте [ЛКМ].

После непродолжительного сбора ресурсов вы увидите сообщение о том, что ваш уровень повышен. Это значит, что теперь вы можете распределить свободные очки характеристик и навыков. Первые используются для улучшения характеристик персонажа в окне инвентаря (клавиша [I]). Вторые расходуются для изучения навыков. Всегда начинайте с умения The Basics.

Создание первых инструментов

Первые вещи, которые необходимо будет изготовить – это каменная кирка, топор и все части одежды из ткани. Не забудьте обустроить место для костра или сделать факел до наступления сумерек.

Для облегченного доступа и переключения между инструментами разместите их в ячейках панели быстрого доступа. Сделать это можно с помощью двойного клика мышью на оружии или инструменте в окне инвентаря. После этого вы сможете использовать горячие клавиши, связанные с инструментами на панели горячих клавиш для активации необходимых инструментов.

Многочисленные животные вокруг – источник кожи и мяса. Рано или поздно вам придется отправить за пределы стартовой локации, для чего вам понадобится запас провианта и кожа для создания бурдюков.

Еда и поддержание жизни

Следите за уровнем витаминов, и если они достигают критических значений, съешьте немного еды! Съедобная пища в ATLAS имеет значок, показывающий какие витамины она восстанавливает. Слишком низкое или слишком высокое содержание любого из витаминов оказывает свое влияние.

Важно: Если вы чувствуете, что умираете и не знаете почему, проверьте уровень витаминов.

Обязательно прожарьте сырую пищу на костре! Помимо еды ваш персонаж будет испытывать состояние жажды. Поищите рядом со стартовым городом знак на котором изображена вода. Следуя указателю, вы найдете пресную воду и рыбу, которую сможете поймать.

Покидая стартовую локацию

Находясь в пределах стартовой локации вы будете ограничены в собственном уровне развития. Максимум чего вы сможете достигнуть – 8-й уровень. Это значит, что вы не сможете построить собственные здания или большинство сооружений, и у вас не будет доступа к большей части игрового контента.

atlas-freeport-2

Покинуть стартовую локацию не составит труда, но лучше всего сделать это подготовившись. Отправляясь в плаванье постарайтесь достичь 5-го уровня и иметь следующие запасы в расчете на одного человека:

  • 20 кусков рыбы и мяса животных.
  • 50 штук разных ягод / фруктов.
  • 50 кусочков диких овощей.
  • 5 полных бурдюков с водой.

Все припасы могут уместиться в вашем инвентаре, но лучше всего если вы сложите их в небольшие ящики для хранения.

Карта

Нажатие клавиш [M] откроет окно карты, которая автоматически расширяется во время вашего путешествия.

Важно: Карта в игре будет скрыта туманом и пеленой. Туман скрывает вещи, которые вы никогда прежде не видели. Пелена ограничивает вид на карте в зависимости от вашего поля зрения.

Открыв карту в любой момент вы сможете определить где находитесь и в каком направлении двигаетесь. Также для этого активно используйте компас в вашей руке.

Захват земли

В контекстном меню (клавиша [F1]) есть возможность установки флага, который говорит о вашем намерении захватить земли в округе. Найдя уютный уголок ставьте флаг, после чего начинается обратный отсчет в течении которого вам необходимо просто быть рядом. Став хозяином земли вы сможете строить на ней все, что захотите.

Постройка базы

Обзаведясь своим клочком земли вы должны построить на ней форпост, для защиты своих ресурсов которые пойдут на возведение небольшой верфи. The Sloop – станет первым настоящим кораблем и на его постройку придется потратить уйму усилий и времени.

Карта мира Atlas: координаты, порты и руины

Atlas является масштабной многопользовательской «песочницей», выполненной в пиратской тематике, поэтому ее мир в основном состоит из множества островов, разбросанных по бескрайним морским просторам. Ориентироваться во всех этих локациях без карты довольно трудно. К тому же сложно предугадать, в каком месте можно отыскать руины, а где находится свободный порт.

По этой причине мы решили, что вам пригодится подробная карта мира Atlas с указанием всех координат и полезных сведений.

Карта Atlas со всеми координатами

Ниже вы можете увидеть огромную карту, на которой указаны все игровые области. Чтобы просмотреть координаты непосредственно в самой игре, нажмите на клавишу «I», а затем включите опцию, активирующую сетку координат и систему слежения за персонажем на мини-карте.

На этой карте также демонстрируются следующие объекты и зоны:

  • Руины золотого века (Golden Age Ruins)
  • Свободные порты (Freeport)
  • Области беззакония (Lawless)
  • Центральная пасть (Central Maw) – тут обитает Кракен

Надеемся, что эта карта мира Atlas поможет вам не потеряться в бескрайних морях игры.

World map and navigation in ATLAS Game ATLAS Tips

The aspect that definitely stands out from other elements of the Atlas game is the world map. The map in the game is of enormous size — its surface covers tens of thousands of square kilometers and visiting all of the places in the game will take some time. From this chapter you will learn how the world map is built and how to navigate through it.

At the beginning of the game, you will see only the tiny location you start the game at - the rest of the map must be explored. - World map and navigation in ATLAS Game - Game basics - ATLAS Guide and Tips

World map — characteristic

The world map in the Atlas is divided into 225 segments — it forms a square with the dimensions of 15×15 sectors. Those sectors are included in one of the six climate biomes — Polar, Tundra, Temperate, Tropics, Desert and Equatorial. All of those biomes differ from one another in terms of climate, flora and fauna, as well as available resources. This in turn makes it necessary for each player to visit at least some of them — some areas have raw materials that you will not find in other places and which are required for further character development.

World map — navigation

There are two ways in which the world navigation takes place:

  1. Locally — inside of a specific sector, in which in most cases there is a single, large island, sometimes several smaller ones. In some rare scenarios, the entire sector might be composed of water, without any dry land. You can use compass and the map to navigate through a sector — you can take them out by pressing the «M» key.
  2. Globally — by moving between two sectors to reach new lands.

Due to the fact that most of the world of Atlas is covered by water, travelling between sectors will require a ship (check the «How to leave Freeport» chapter of this guide to learn how to construct your own ship). To swim from one sector to another, you just need to travel towards one of its edges, in the direction you want to travel (west to go to the sector located to the west of your current position, east to move east and so on). Once you reach the edge of the sector, a peculiar light will appear just above the water surface — crossing it will cause you to leave your current sector and enter the neighboring one.

For Finding A interactive Map with Resources and Animals https://atlas.antihax.net/ [ ]

The world of ATLAS consists many different regions each with several islands to explore. These regions are grouped together by climate into oceans.

Types of Regions [ ]

There are four different types of regions in the game currently. Each with its own set of rules and restrictions, resources, and creatures (both type and level).

Oceans [ ]

  • Note: As of v554 the maps have been reverted back to using one map without portals for each type of setup, PVP (9×9), PVE (6×6), Console Only (3×3), Single Player (11×11).
    • Season 13 map, is unchanged from Season 12 due to Technical Difficulties in applying the new map.

    All Season 12 Maps.

    Notes [ ]

    Tip: You can toggle the map grid in-game. Open your inventory and visit the Atlas tab as shown here.

    Historic Maps [ ]

    Season 12 [ ]

    Season 12 introduced staggered map sizes resulting in PvE and Xbox having significantly fewer grid squares than PvP. This is reflected in the Patch Notes for v557.6

    All Season 12 Maps.

    Season 9-11 [ ]

    Seasons 9-11 introduced a change to the oceans, splitting the different regions into their own maps, with portals linking them.

    WorldMap-Season9

    About this image

    Click on a grid region to navigate to its details page.

    On the sky blue top left map: Rookie cove is where you start your journey and can reach the Central map by teleport on each corner.

    The central map is a 9×9 grid and you can reach Africa by crossing the last east border, you can reach South America by crossing the last west border Antarctica on the north, Artic on south

    Some additional maps like Tortuga, Maw Waters, or Cervantes Rest are accessible by progression or teleport on some locations in the Central map.

    Alpha [ ]

    The original world of ATLAS consisted of a 15 x 15 grid consisting of 225 Regions with 568 Islands to explore and colonize. With a number of updates as the seasons have progressed the total world size was reduced to an 11 x 11 grid (121 Regions), regions can be divided into four different types each with their own climate, mechanics, perils, and resources.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *