Поджарить мясо
Костёр собран. Нужно разжечь его и пожарить мясо, что оставил Проводник.
[Кстати, спички вы можете использовать для освещения.]
Получить жареное мясо.
Процесс выполнения:
В первую очередь необходимо развести костёр.
Для установки костра существует несколько условий:
- костёр устанавливается только на ровной поверхности;
- костёр нельзя установить слишком близко к другим кострам.
Чтобы непосредственно установить костёр, необходимо открыть инвентарь [I] и совершить клик [ПКМ] по предмету Набор для розжига костра, в результате откроется контекстное меню, в котором необходимо выбрать [Разжечь]. Далее потребуется выбрать подходящее место для установки, свидетельством о том, что место подходит будет зеленый цвет кострища перед персонажем.
Когда костёр будет разведен, взаимодействуйте с ним, чтобы вызвать интерфейс костра, и перетащите из инвентаря мясо в ячейки коста — «Приготовление на огне». Далее остается лишь ожидать, пока идет процесс жарки мяса, в конце которого вы получите Жареное мясо в том количестве, в котором было положено Сырое мясо. Не забудьте забрать мясо из костра.
Набор для розжига костра можно перетащить на одну из горячих клавиш, нажатием на которую инициировать процесс розжига костра.
Как разжечь костер и приготовить мясо в игре Stay Out
Популярные
Stay Out — это survival-игра, в которой доступны различные принадлежности для выживания в дикой природе. Одним из главных навыков, необходимых для выживания, является умение разжигать костер и готовить еду на открытом огне.
Для того чтобы разжечь костер, нужно собрать дрова, кремень и ягоды можжевельника. Камень можно найти на берегу реки, а ягоды — на кустах возле леса. Вам также понадобится огниво, которое можно сделать из железного слитка при помощи кузнечного молота.
Мясо можно получить, охотясь на диких животных. Для приготовления мяса на костре, нужно его разрезать на куски и нанизать на прутья. Потом просто держите каждый шашлычок над огнем, пока он не станет готовым.
Совет: Не забывайте, что огонь нужно поддерживать, добавляя новые дрова время от времени. А чтобы мясо не пригорело, переворачивайте его каждые несколько минут.
Таким образом, вы можете наслаждаться свежей и вкусной едой во время выживания в Stay Out. Разжигайте костер, готовьте еду и продолжайте изучать этот загадочный мир.
Шаг 1-й: создать костёр
Выбор места для костра
Перед тем, как начать разжигать костёр, необходимо выбрать подходящее место для него. Не стоит делать костёр на сухой траве, рядом с деревьями или кустарниками. Лучше всего искать открытые пространства, где нет растительности и есть возможность безопасно растопить огонь.
Подготовка дров
Чтобы костёр загорелся быстрее и легче, необходимо подготовить дрова. Рекомендуется использовать сухую древесную породу, такую как берёза, дуб, ель или еловый брус. Древесина должна быть изрезана на небольшие кусочки длиной не более полуметра, чтобы легко подогревались и загорались.
Не следует использовать для разжигания костра слишком тонкие или очень толстые дрова, лучше взять среднюю толщину. Также необходимо убедиться, что дрова обработаны и не содержат пыли, грязи или каких-либо горючих материалов.
Разжигание костра
После того, как выбрано подходящее место и подготовлены дрова, можно приступать к разжиганию костра. На дно круглой ямы необходимо выложить небольшую кучку сухих веток или листьев, а затем осторожно уложить на них дрова.
Следует начинать с разжигания веточек, а затем переходить к дровам. Для того чтобы костёр загорелся, уложите на ветки небольшую кучку хвороста, затем зажгите его. Как только очаг начнёт гореть, можно добавлять на него больше веток или дрова.
Важно помнить, что нельзя убирать за собой костёр слишком скоро после того, как он погаснет. Оставьте его на месте и дайте ему полностью остыть. Затем соберите оставшуюся древесную породу и уберите мусор со своего места, чтобы сохранить его чистоту и экологичность.
Шаг 2-й: разжечь костёр
Выбор места для костра
Перед тем, как разжигать костёр, необходимо выбрать правильное место. Оно должно быть подальше от деревьев и кустарников, на плоской поверхности. В месте, где будешь разводить огонь, не должно быть сухой травы или листвы.
Подготовка костра
Для удобства, можно построить круг из камней вокруг места для костра. Это поможет отграничить зону огня и предотвратит его распространение. Наложи на землю несколько горстей сухих березовых веток, сверху налей топливо, такое как жиженый бензин или керосин и накрой это кучей сухих веток и дров.
Разжигание костра
Для разжигания костра можно использовать спички или зажигалку. Оторви кусочек бумаги и поднеси его к топливу. Не стой слишком близко к огню и не создавай сквозняка, чтобы пламя могло распространяться и не гаснуть. Поддувай пламя и изредка клади на костёр тонкие сухие веточки, чтобы поддерживать огонь.
- Важно: не оставляй костёр без присмотра и не уходи от него далеко. Накрой костёр влажной землей или песком, чтобы потушить огонь и не создавать возможность возгорания.
Шаг 3-й: пожарить мясо
Выбор мяса
Перед тем, как начинать готовить мясо, необходимо выбрать его. В Stay Out доступны следующие виды мяса: кабанина, оленина, куриная грудка и медвежатина. Каждый вид имеет свои особенности при приготовлении. Например, кабанина может содержать бабесиоз, поэтому ее необходимо хорошо прожарить.
Приготовление мяса на костре
Как только костер загорелся и вы подобрали подходящее мясо, можно приступать к его приготовлению. Способов готовки мяса на костре может быть несколько. Один из вариантов – на шампурах. Для этого необходимо насадить мясо на шампура и подержать его у костра до готовности. Еще один способ – обернуть кусок мяса в фольгу и положить на горячие угли.
Готовность мяса
Проверить готовность мяса можно несколькими способами. Один из них – надрезать мясо и посмотреть на цвет. Если мясо ярко-розовое, значит, оно недопеченное. Темно-коричневый цвет – мясо чересчур прожаренное. Еще один способ – проверить упругость мяса. Если нажать на него и оно легко деформируется, то мясо еще не готово. Если же оно упругое и не деформируется, значит, мясо готово к употреблению.
Как разжечь костер в сталкер онлайн

«Разжечь костер и пожарить мясо» — одно из первых заданий после прохождения обучения в Stay Out. Несмотря на то, что все необходимые инструкции уже даны в самом задании, у многих возникают трудности с его выполнением. Поэтому разберемся с этим процессом пошагово.
Шаг 1-й: создать костёр
«Костёр» в Stay Out – это расходуемый предмет, который нужно сначала создать. В задании говорится, что проводник оставил вам дрова и спички. Остается только открыть меню создания предметов, перетащить их в свободные слоты и скрафтить костёр.

Он сразу же появится у вас в инвентаре.
Игрок против игрока
В игре присутствует ПВП составляющая. Игроки могут сражаться друг с другом, на определенных локациях в открытом мире. Хоть такая возможность и имеется, в большинстве случаев стычка с другим сталкером, не имеет особого смысла. Игрок сильно рискует, ввязываясь в потасовку с незнакомцами, так как каждый заработанный предмет в инвентаре может выпасть при смерти персонажа, а качественное снаряжение добывается с огромным трудом, и требует множества месяцев игрового времени.

Ценность надетого определяет победителя, ещё до начала схватки. Можно пойти и легким путем, просто задонатив купить все необходимое, но тут о балансе не может быть и речи. А так как ПВП бессмысленное, то и о киберспортивной составляющей на данный момент, можно забыть.
Стоит ли играть в Stalker Online (Stay Out) в 2021 году

В прошлом десятилетии, когда посидеть в интернете, не потратив много денег, было возможно только в текстовых чатах, об онлайн играх не могло быть и речи. Геймеры радовались мелочам, вроде перестрелки в Контр-страйк, или же сражениям на полях Варкрафта, где сингл-плеер игр процветал, а жанр RPG находился на пике популярности.
В 2007 году игрокам представилась возможность окунуться в мир Чернобыльской «Зоны отчуждения» в игре «S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля», завоевав сердца многих игроков. Получилось ли обновленное продолжение игры, и стоит ли продолжать играть в Сталкер в 2020 г., предлагаем узнать из представленной статьи.
Немного интересной предыстории
Проект «S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля» оказался успешным и востребованным не только на территории СНГ, но и за его пределами. К игре было выпущено несколько продолжений, но из-за финансовых трудностей, украинская компания-разработчик была вынуждена распустить свой состав. История серии «Сталкер», казалось бы, прекратилась в 2009 году. Фанаты проходили серию множество раз, отчаявшись ждать продолжения, и разработав множество дополнений к оригинальной игре.

Поклонники игры требовали продолжения. Спустя три года, независимые разработчики анонсировали, игру по вселенной сталкера. Новый проект долго находился в закрытом бета-тестировании. И вот разработчики предложили пользователям снова окунуться в мир «Зоны Чернобыля», но уже вместе с друзьями, представив «Stalker online».
Как разжечь костер в сталкер онлайн


Алексей Навальный запись закреплена
Ребят, есть у кого карта стоянок для костров на нов земле ?



Николай, на Вики есть карта НПС и квестов, а где костры разводить не нашел

Алексей, посмотри квест, вроде называется " место для укрытий " вроде так, там все места отмечены. А на счёт рябиновки, если ты не в тёплых вещах то её колоть надо не дождавшись обморожения, если на тебе будет больше 5 однозначно замерзаешь и не поможет ряба.
Особенности и отличия от других проектов
«Stalker online» – условно бесплатная игра в жанре MMORPG с элементами шутера. Главным отличием ее от оригинальной серии является онлайн-составляющая. Игрок может практически свободно исследовать мир «Зоны отчуждения», в одиночку или с товарищами.

При этом представленный геймплей имеет ряд существенных отличий:
- возможность создания внешности выбранного персонажа;
- вид от третьего лица;
- физиологические потребности героя (сон, еда, питье и т.д.);
- создание групп;
- внутриигровой магазин.
Описанными качествами игра напоминает дополнения к другому популярному проекту «DayZ», но кроме вида от третьего лица и похожего сеттинга, схожестей не имеет.

Донат
Как и во множестве бесплатных ММО проектов, в «Stalker online», имеется внутриигровой магазин. За донат приобретается оружие и боеприпасы, различное снаряжение (сумки, бронежилеты) и косметические предметы. Но далеко не всю желаемую экипировку можно купить непосредственно в магазине, вместо этого, игроку предлагается покупка кейсов со случайным содержимым, в котором имеется небольшая вероятность получения, желаемого геймером предмета.


Донат в игре, не обязателен, и существует возможность играть и без него. Но чтобы приблизиться по уровню экипировки к человеку, пожертвовавшему две тысячи рублей, игроку придется потратить множество месяцев непрерывной игры.
Как разжечь костер в сталкер онлайн


2. О багах, как использовать, и в каких случаях это полезно, а когда чревато.
1. Лифт – этот баг связан с особенностью движка на котором работает игра. Как он работает? Нужно просто засунуть голову персонажа в текстуры и нажать прыжок. Персонаж плавно поднимется наверх текстуры.
Баг признан фичей, и за него не банят.
2. Баг безопаски – ты выходишь из безопасной зоны, но эффект с тебя не снимается. Ты как ьы таскаешь безопаску с собой. По тебе не проходит урон от аномалий, мутантов и пуль, но и ты не можешь стрелять. Зато можешь собирать арты.
Использование бага карается баном. Так что если вы обнаружили что поймали данный баг- немедленно перезаходите, ибо на вас уже пишут видео.
3. Баг костра – Это как баг безопаски, но вы носите с собой костер. У вас не тратится стамина, и вы можете бесконечно бегать на ускорении. По сути никто не сможет доказать что у вас этот баг так что можно юзать спокойно.
4. Баг укреп точки — Нельзя зареспиться на укреп точке противника. Но зато можно Скинуть клантег, зареспиться, и снова накинуть клантег. одиночка без клантега ревпается на точке, после накидывания клантега. вне точки, просто умирает и опять возраждается на точке, как раз на флаге.
За использование данного бага наказывают баном в игре.
5. Баг «Такси» Вам нужно приблизиться к укреп точке, так чтобы было видно кому она принадлежит и время до захвата. После чего мы выходим в главное меню, снова заходим и вот мы оказываемся на ближайшем к укрепке костру.
Если знать куда отправляет с той или иной укрепки можно значительно экономить время на передвижении.
6. «Жадина» Если вас убили и бегут чтобы обыскать вас, вам нужно просто выйти в главное меню и переждать некоторое время.
Позже вы зайдете, когда врагам наскучит вас караулить, спокойно отлежитесь 30 секунд, и пойдете дальше по делам.
7. Баг с ломанием вещей – Есть несколько мест, где можно ломать броню быстро. Это аномалия случайно оказавшаяся в безопаске, либо же мутанты кусающие вас в то время как костер лечит.
За использование данного бага можно получить перманент в игре
8. Баг со стрельбой — бывает что вы бежите с ускорением и на вас неожиданно нападает кабан. Вы пытаетесь стрелять, но этого не происходит. Зато появляется надпись «проблемы с оружием». В итоге вы мертвы а кабан сыт. Лечится этот баг так: Вам нужно остановиться и нажать вперед без шифта. Хватит одного шага. После этого вы можете стрелять.
9. Баг "СЛИШКОМ ЛЮБОЗНАТЕЛЬНЫЙ" Это касается любителей заглядывать за текстуры и запрыгивать на объекты, из-за этого можно провалиться под текстуры либо застрять. Поможет команда в чате ( /iwannadie ).
Аудитория
В «Stay out» играют чаще всего геймеры от 16-18 лет. В выходные дни пиковая нагрузка на сервер составляет около 6 тысяч игроков, что не так много для онлайн игры, но ощутимо для сервера «So». Загруженные игроками локации вызывают скачки ФПС даже на самых производительных машинах, а количество мобов не скалируется от частоты их убийства, что вызывает трудности, при выполнении квестов.

Игра превращается в подобие королевской битвы, где каждый сталкер должен успеть выполнить заказ. От этого выполнение рядового задания на зачистку логова кабанов может растянутся на несколько часов борьбы с другими игроками, за одного кабанчика.
Шаг 3-й: пожарить мясо
После прохождения обучения у вас в инвентаре уже должно находиться несколько кусков мяса. По заданию вы должны его пожарить. Делается это следующим образом.

Готовое жаренное мясо заберите обратно в инвентарь. Теперь его можно съесть, чтобы восстановить силы. Для этого нажмите по мясу правой кнопкой мыши и выберите соответствующий пункт.
Плюсы и минусы проекта
Особых обновлений продолжение игры не получило. За все годы существования она практически не улучшалась, и никак не менялась. В начале 2019 года она была выпущена в магазине «Steam», с измененным названием «Stay out», где получила множество отрицательных отзывов от игроков. К минусам произведения относятся:
- странная экономика игры (завышенные цены на оружие, припасы);
- не работающие, забагованные перки;
- бесполезные боевые навыки;
- отвратительная оптимизация;
- перегруженность серверов;
- нарочное растягивание игрового времени, путем одинаковых квестов, долгой прокачки репутации;
- визуальные баги (пропажа текстур или их отсутствие);
- дорогой донат;
- долгий выход патчей и фиксов;
- наличие читеров.

Несмотря на такое количество недостатков некоторые игроки так же находят и плюсы, которых не так много:
- схожесть атмосферы с тем самым «Сталкером»;
- отзывчивая тех. поддержка;
- открытый мир;
- адекватное сообщество игры;
- возможность кастомизации оружия.
К сожалению, минусов намного больше, чем преимуществ.
Шаг 2-й: разжечь костёр
Проще говоря, мы просто поставим его на землю. Но есть одно условие: поверхность должна быть ровной, иначе ничего не получится, а в чате появится напоминание об этой особенности. Находим любую относительно ровную местность и пробуем. Если не получается, попробуйте побродить – пару шагов левее, пару шагов правее. В конце концов, костёр установится и начнет гореть.

У костра в Stay Out есть шкала горения. Он будет гореть, пока эта шкала не дойдет до нуля, поэтому нужно действовать быстро.
Stay out зажаренная крыса
Одним из важнейших нововведений игры станет новая система создания предметов, иначе именуемая “крафт”, которая будет тесно переплетена с новой системой прокачки. О том, какие нововведения в данной системе ждут игроков, поговорим в сегодняшнем выпуске “Дневников разработчиков”.
Просим учесть, что описанные далее изменения находятся в работе, могут измениться и не являются финальной версией.
С вводом новой прокачки мы решили развить систему крафта в игре, а также переработать старые и добавить новые рецепты и предметы в игру. Травы, грибы, таблетки — все скопившееся за многие годы у игроков будет использовано в крафте. Механика останется прежней, за исключением некоторых моментов — это требуемый в рецепте станок и приготовление пищи в котелке, но об этом мы расскажем ниже.
Некоторые предметы будут создаваться на станке, как указано в рецепте. Прежде чем изготовить такой предмет, в первую очередь нужно позаботиться о поиске нужного станка, о навыке использования этого станка и о навыке создания этого предмета.
Существующие типы станков:
- Крафт без станка — для создания предметов, не требующих станок, доступен игроку всегда (бинты, костер, заправка инъекторов);
- Механический станок — для создания полуфабрикатов (корпус устройства, плата);
- Паяльная станция — для создания электроники (МЗА, контейнер для хранения артефактов, микросхема);
- Лабораторный стол — для создания медицинских лекарств (настойки, стимуляторы, аптечки).


Станки будут располагаться в поселениях возле НИП или в бесхозных заброшенных местах.
При этом, если станок принадлежит какой-то группе НИП и находится на её территории, то, чтобы пользоваться им, нужно поддерживать определенный уровень репутации, арендовать его, внеся некоторую плату или выполнив задание.
Кроме того, в мире будут находиться и бесхозные станки, для использования которых потребуется аккумулятор для питания станка, но до таких станков нужно еще и дойти с полными карманами ресурсов, а при создании предметов аккумуляторы будут расходовать свой запас энергии. Для каждого игрока будет учитываться только его аккумулятор, если вы, например, одновременно работаете на станке. На станках игроки могут использовать инструменты, у которых также есть свой запас прочности. Чем качественнее инструмент, тем выше шанс создания предмета.
Стоит обратить внимание, что описанных выше аккумуляторов и инструментов на данный момент в игре нет.
Уже ранее изученные игроками рецепты останутся, однако изменится содержание требуемых ресурсов для крафта предмета. Новые рецепты игроки смогут добыть в различных местах: в торговле с НИП за очки торговли, в наградах за задания, в ящиках и схронах, в бартере с НИП.

В рецептах будут использоваться предметы различных типов:
Сырье — хлам, добытый на локациях и разобранный в сырье (металл, древесина, стекло и пр. );
Полуфабрикат — собранный из сырья предмет (корпус устройства, плата и пр.);
Простой предмет — собранный предмет из сырья и полуфабрикатов (бинт, настройка, простая аптечка, микросхема, простой антидот, простой антирад и пр.);
Сложный предмет — собранный предмет из сырья, полуфабрикатов и простых предметов (МЗА, контейнер для хранения артефактов, медицинский набор, антидоты, стимуляторы и пр.).
Каждый рецепт будет иметь свой уровень сложности и свои требования к ресурсам:
- требует один навык
- требуемые ресурсы: сырье
- что можно создать: полуфабрикат, простое лекарство.
- требует несколько навыков
- требуемые ресурсы: сырье, полуфабрикат, готовый простой предмет
- что можно создать: устройства, сложные лекарства, медицинские наборы.
Как уже говорилось ранее, для создания ряда предметов игроку придется изучить определенные навыки в соответствующей ветке при прокачке персонажа. Стоит отметить, что шанс создания предмета будет зависеть от навыков работы на станке, навыков использования инструментов и шансов, указанных в рецептах. Процент шансов будет суммироваться, повышая вероятность успешного создания предмета.
Навыки специализации “Крафт” делятся на несколько категорий:
- Разбор предметов
- Умение пользоваться станками
- Навыки использования инструментов
- Навыки создания простых предметов
- Навык создания сложных предметов
Подобная система предполагает, что в игре появится большое количество новых предметов, в частности, медикаментов, обладающих уникальными свойствами. Стоит отметить,что многие старые медикаменты будут убраны с продажи у торговцев, а игроки смогут самостоятельно изготовить их, а также более сильные версии.
Что касается добычи ресурсов для крафта — изменения коснутся только мест их добывания. Более редкие ресурсы будут добываться у торговцев за очки торговли, в наградах квестов и подземельях, при разборке предметов или редким появлением в мире.
Создать оружие и обвесы для него, одежду, а также броню, по-прежнему будет нельзя.
Приготовление пищи
Вместе с системой крафта мы значительно переработали систему приготовления пищи, а также механики размещения костра и взаимодействия с ним.
Теперь, когда вы устанавливаете костер, можно будет увидеть свечение, указывающее будущее месторасположение костра или запрет установки из-за неровной местности, вам не нужно бегать по локации в поисках ровного места с прокликиванием кнопки установки.
Кухня Гурмана: на вкус как курица
| Краткая информация |
|---|
| Тип задания: Определяет возможность повторного взятия текущего задания. Разовое |
| Начало: Наименование НИП, который выдает текущее задание. Гурман (Окрестности Любеча) |
| Конец: Наименование НИП, который завершает текущее задание. Гурман (Окрестности Любеча) |
| Предыдущее задание: Перечень заданий, которые необходимо выполнить или которые должны быть взяты для получения текущего задания. При наличии нескольких заданий стоит понимать работу логики И, а в некоторых случаях ИЛИ. |
- Кухня Гурмана: деликатес
Описание:
Гурману нужны восемь тушек крыс. И лучше не думать для чего Гурману эта гадость. Тушки нужны более-менее целые, поэтому вряд ли получится получить тушку каждой убитой крысы — наверняка придется убить больше. Придется попотеть!
Процесс выполнения:
Необходимо добыть Тушка крысы (для Гурмана) – 8 шт., для этого потребуется убивать Мутировавших Крыс и разделывать их, для чего потребуется экипированный нож. Мутировавших Крыс можно убивать в любом месте, ближайшее место — это квадраты G10-2 и H10-1.
Собрав необходимое количество тушек, возвращайтесь к Гурману.
Награда:
Опыт: Указано чистое количество опыта (без изученных перков ‘Увеличение интеллекта’ и без премиума)
Выживание: 1000 единиц опыта
Поддержка: 3000 единиц опыта
Репутация: ( 10 Нейтральность задания — это сумма очков репутации, получаемых в награду по текущему заданию. Данное число позволяет понять на сколько в целом положительно или отрицательно выполнение текущего задания относительно всех фракций )
| Охотники: | 20 | репутации |
| Сталкеры: | 10 | репутации |
| Сектанты: | -20 | репутации |
Отношение:
Гурман: 20 очков торговли
Зайцев: 20 очков торговли
Самострел: 20 очков торговли
Стажёр Петя: 10 очков торговли
Фрол: 10 очков торговли
Охота для Гурмана: тушки крыс
| Краткая информация |
|---|
| Тип задания: Определяет возможность повторного взятия текущего задания. Многоразовое Периодичность: Время по истечению которого появится возможность повторно взять текущее задание. Отсчет времени начинается с момента взятия задания. 24 часа |
| Требуемая репутация: Количество фракционной репутации у определенной фракции или очков торговли у конкретного персонажа, которая потребуется для получения (в некоторых случаях и для завершения) текущего задания. |
- Охотники: больше 1000
- Кухня Гурмана: вершина кулинарии
Описание:
Для проверенных охотников у Гурмана всегда есть новые заказы. Кушанья Гурмана пользуются популярностью у сталкеров. Выгода от работы с постоянными поставщиками очевидна: Гурман готовит для многих, а охотник получает свой сочный ломоть.
1. Собрать тушки мутировавших крыс (8 шт.).
2. Отнести тушки крыс Гурману.
Процесс выполнения:
1. Чтобы собрать тушки крыс, достаточно просто убивать крыс, пока в инвентаре не наберется достаточное количество тушек. Крыс можно убивать в любом месте, ближайшее место — это квадраты G10-2 и H10-1.
2. Собрав необходимое количество тушек, возвращайтесь к Гурману.
Награда:
Опыт: Указано чистое количество опыта (без изученных перков ‘Увеличение интеллекта’ и без премиума)
Бой: 200 единиц опыта
Выживание: 2000 единиц опыта
Поддержка: 2000 единиц опыта
Репутация: ( -20 Нейтральность задания — это сумма очков репутации, получаемых в награду по текущему заданию. Данное число позволяет понять на сколько в целом положительно или отрицательно выполнение текущего задания относительно всех фракций )
| Охотники: | -50 | репутации |
| Ученые: | 10 | репутации |
| Сталкеры: | 10 | репутации |
| Сектанты: | 10 | репутации |
Отношение:
Гурман: 10 очков торговли
Зайцев: 10 очков торговли
Самострел: 10 очков торговли
Стажёр Петя: 10 очков торговли
Фрол: 10 очков торговли
Охота для Гурмана: тушки крыс
| Краткая информация |
|---|
| Тип задания: Определяет возможность повторного взятия текущего задания. Многоразовое Периодичность: Время по истечению которого появится возможность повторно взять текущее задание. Отсчет времени начинается с момента взятия задания. 24 часа |
| Требуемая репутация: Количество фракционной репутации у определенной фракции или очков торговли у конкретного персонажа, которая потребуется для получения (в некоторых случаях и для завершения) текущего задания. |
- Охотники: больше 1000
- Кухня Гурмана: вершина кулинарии
Описание:
Для проверенных охотников у Гурмана всегда есть новые заказы. Кушанья Гурмана пользуются популярностью у сталкеров. Выгода от работы с постоянными поставщиками очевидна: Гурман готовит для многих, а охотник получает свой сочный ломоть.
1. Собрать тушки мутировавших крыс (8 шт.).
2. Отнести тушки крыс Гурману.
Процесс выполнения:
1. Чтобы собрать тушки крыс, достаточно просто убивать крыс, пока в инвентаре не наберется достаточное количество тушек. Крыс можно убивать в любом месте, ближайшее место — это квадраты G10-2 и H10-1.
2. Собрав необходимое количество тушек, возвращайтесь к Гурману.
Награда:
Опыт: Указано чистое количество опыта (без изученных перков ‘Увеличение интеллекта’ и без премиума)
Бой: 200 единиц опыта
Выживание: 2000 единиц опыта
Поддержка: 2000 единиц опыта
Репутация: ( -20 Нейтральность задания — это сумма очков репутации, получаемых в награду по текущему заданию. Данное число позволяет понять на сколько в целом положительно или отрицательно выполнение текущего задания относительно всех фракций )
| Охотники: | -50 | репутации |
| Ученые: | 10 | репутации |
| Сталкеры: | 10 | репутации |
| Сектанты: | 10 | репутации |
Отношение:
Гурман: 10 очков торговли
Зайцев: 10 очков торговли
Самострел: 10 очков торговли
Стажёр Петя: 10 очков торговли
Фрол: 10 очков торговли
Stay out зажаренная крыса


1.Зачем — решил создать данное руководство что бы людям решившим остаться в этом «болоте» было проще и понятнее играть.Постараюсь описать тут по максимуму необходимую информацию(в основном для тех кто тут впервые).Потому что хочу, потому что могу, потому что есть свободное время.
2.Для кого — новички в зоне, хотя может кто и более опытный тут что то для себя подчерпнет.Ибо актуальной информации по игре(особенно стим версии) практически нигде нету.
3.Что в дальнейшем — буду дополнять данное руководство по мере сил и возможностей, буду рад полезным советам и информации в комментах.
Так же хочу сразу пройтись по некоторым моментам касательно моего гайда(для особо одаренных как говорится)
Материал — в основном взят с So-wiki, не раз упоминаю данный ресурс в этом гайде.Специально для тех кто любит умничать на тему(тупо скопировал с википедии по сталкеру и любителей спамить) отвечаю — Я был на данном ресурсе и брал оттуда инфу, решил сделать гайд дабы упростить большой объем информации оттуда и нормально оформить для обывателя, ибо новичку зашедшему на данный ресурс вообще ничего не будет ясно, что где и как, я помню свои собственные впечатления.Поверх этого информация там далеко не всегда верная(обновлением ее либо не занимаются, либо делают это через коленку), к тому же сайт довольно тормознутый и умудряется подвисать, особенно когда вкладок больше 3-5, и это при нормальном железе с 8гб оперативы.
Оформление — каждый строчит как он хочет, а я строчу как я хочу.Думаю комментарии тут излишними будут.
Критика — приветствуется, но только объективная, с пеной у рта что то мне доказывать бесполезно.
Комментарии и советы — по теме, всегда пожалуйста.Буду рад полезной инфе для своего гайда, остальное(споры, спам, нытье и субъектив) мне тут ни к чему.Подтирать ничего не буду(ибо не модераст и свободу слова уважаю), просто не приветствую подобное(особенно учитывая контингент данной игры).




















Ну начнем пожалуй.И так первое с чем столкнулся лично я это обучение.Проходится довольно просто и интуитивно, если что то не ясно перечитывайте внимательнее что от вас требуется.У игры очень неприветливый и неудобный интерфейс.Особенно сильно не понравился режим Курсора, где от прицела отделяется ползунок мышки которым зачастую прийдется орудовать.
Для тех кто его прошел в будущем можно к счастью пропустить.От этого я пожалуй тут и буду отталкиваться.Оказавшись наконец на воле(относительно) можно заняться более конкретным погружением в игру.Во первых настройте кнопки пока стоите в безопасной зоне(значек зеленого домика сверху на экране, означает что вы неуязвимы), в игре не так много клавиш но пользоваться некоторыми придется часто.Настраивайте под себя и привыкайте.Далее открываем инвентарь и экипируем все что нужно, крафтим все что нужно по квесту(благо в игре хоть какие то подсказки не поленились сделать).И так из того о чем игра нам может поведать но мы либо не увидим либо пропустим.
1.Вода еда и жажда — одним из первых недугов с которым можете столкнутся не задумываясь это жажда(обезвоживание), на ранних этапах вы не почувствуете недомогания(ваш персонаж вернее), позже вы заметите что бегать уже не можете, а ваша выносливость не восполняется как раньше.Не пугайтесь, вам просто нужно пополнить запасы жидкости в организме.Для этого есть масса вариантов.
Для начала пользуйтесь водой в синих бутылках, она дешевая при покупке, можно найти в схронах, выпадает с других игроков изредка, за квесты в Любече дают часто по началу.С собой после обучения дается пара бутылок.С едой проблем по ходу игры у вас не будет, тушенка на каждом шагу и у каждого НПС+бармены могут накормить.Мясо сырое валится почти с любого мутанта при разделке туш.Сырое мясо кол-вом 6 штук не более можем закинуть на созданный вами костер — и зажарив съесть, продать, отнести по квестам.Костер так же может снять с вас тяжелую рану(эффект который будет у вас если вы умерли но вас подняли аптечкой, не позволяет здоровью восполнится больше чем 1\3 от его запаса, неприятный но легко поправимый недуг).
Пить так же можно в колонках с водой, о местонахождении игра вас не уведомит, ни метками ни чем либо еще.Можете просить у местных игроков и запомнив где находятся поставить метки.Их на деле не так много.Выглядят вот так
Станция «Лесная»
колодец на востоке квадрата C5-2, у дороги
колонка в центре квадрата E7-4, у станции
Любеч
колонка в юго-восточном секторе квадрата C2-4, у торца многоэтажного дома
колонка в юго-западном углу квадрата E5-2
колодец в западной части квадрата E4-2, сразу за деревней
колонка в северо-западном секторе квадрата C4-4, на территории старого военного склада
Окрестности Любеча
колодец в восточной части квадрата G10-2, у дороги
колодец в западной части квадрата H11-2
колодец с грязной водой практически в центре квадрата C3-3, на северном краю деревни Выселки
колонка в юго-западном углу квадрата H12-3
Везувий
колонка в северо-восточном секторе квадрата C9-3, рядом с пожарной автоцистерной
колонка в северо-восточном секторе квадрата D1-3, у водонапорной башни
колонка с грязной водой в юго-восточном секторе квадрата I5-1, на территории ДОЛ «Дружба»
колонка с грязной водой в юго-западном секторе квадрата H9-2, на территории заброшенной военной базы
Аэропорт
колонка в восточной части квадрата A2-2
Новая Земля о. Северный
раковина в северо-восточном секторе квадрата B4-3, в комнате, где обитает Артём.
Найдя такую вам достаточно подойти к ней и нажать клавишу действия, выбрав пункт Пить.
Так же обзаведясь с первых денег фляжкой солдата или ВДВ можно наполнять фляги водой и не беспокоится о жажде.Купить их можно на доске объявлений, у игроков с рук, у НПС(за очки торговли и немного денег).
Если углубились в зону и нет рядом колонок, ищите любой другой источник воды, лужу, ямку с водой, озеро или речку.Зайдя в воду хотя бы на пол пятки смело наполняйте воду открыв инвентарь и нажав правой кнопкой мыши по фляге выбрав пункт Наполнить.Но учтите что вода из других источников грязная, и пить ее можно только если у вас под рукой набор противоядия есть(потому что сразу же отравитесь).В противном случае воду нужно очищать, есть 2 способа, первый это прокипятить на костре, переместив туда флягу с водой как мясо и подождать пока индикатор заполнится(прочность фляги уменьшится на 2.5-5% за раз).И второй способ это открыть меню крафта, там будет рецепт очистки воды в фляге(солдатской и ВДВ), для этого нужна ткань, таблетки угля, марганец и навык медицины (20-40).
Для особо хардкорных и хорошо качающихся в ветке Выживание тоже есть вариант.
Можно изучить перк Иммунитет к пищевым отравлениям, позволяющий пить грязную воду без негативных последствий.
По поводу квестов у меня была масса полезной информации, ровно до сегодняшнего дня.Дело в том что разработчики внедрили наконец таки патч связанный с Пещерой паукана.В результате чего были убраны все квесты о которых я вам хотел рассказать(ежедневки дающие вам деньги на первое время и репутацию у фракций).Кастрировав собственную игру они сделали следующее:убрав привычные всем задания и перелопатив весь любеч(добавив кучу ненужных деревьев и заменив модельки щенков на собак, хотя скорость и урон у них остались от щенков что очень тупо) упростили все квесты, добавив кучу ненужного текста.Так что теперь вам достаточно будет искать вокруг ЖД станции Любеча квестовых НПС(как выберетесь туда с учебной локации) и тупо трещать с каждым из них проматывая кучи текста, поверьте вы ничего не упустите, все необходимое в случае затруднений можно глянуть в своем журнале в разделе активных квестов, там в двух словах опишут что куда кому и в каком количестве надо принести\убить\передать.
Квесты тут как вы уже наверное догадались разнообразием не блещут.А так же влияют на репутацию у игровых фракций.Это важный и геморный момент так как в случае если ваша репутация у фракции Военные, Бандиты, Наемники, Сектанты опустится ниже -999 по вам откроют огонь НПС тех фракций(охрана), в основном проблемно когда покинете любеч и пойдете изучать окрестности.Но это дело поправимое, на so-wiki есть информация по всем квестам и репутации.Правда там слишком большое количество заданий и грамотного фильтра нету.Поэтому мой вам совет — не поленитесь и запишите в блокнот или тхт файл какой нпс и за какое задание(многоразовое) дает или отнимает карму у фракций.Исходя из этого старайтесь поддерживать баланс.Рекомендую качать репутацию у Военных, ибо их задания помогут вам в будущем поднятся, а Отставной полковник на тунгуске будет требовать ее в очень большом количестве, как у Вояк так и у Сталкеров.У бандитов по началу держите ее не более чем 500+(для торговли со Штакетом), у Вояк и Наемников(а так же Ученных) со сталкерами старайтесь подымать, на белых лично я забил, есть задания с ними связанные конечно, но игра сама упорно помогала мне сделать -3000 репутации с ними.Есть так же НПС способные добавить репутации определенной фракции, но за это прийдется немало отвалить и поработать на побегушках.
Лут и хлам — различные коробки, инструменты, чемоданы и прочие прелести подсвечивающиеся при наведении курсора являются лутаемыми.Тоесть их можно обыскать клавишей действия и найти что нибудь полезное для себя или продажи другим игрокам.Появляется эта радость как правило в подъездах жилых домов, окрестностях заброшенных мест, схронах(коробки прикрытые зеленой листвой разбросанные по всей карте).Редкость и ценность предметов варируется по 2 категориям, локация в которой они спавнятся, и процент выпадения.Так же помимо лута в виде предметов есть лут выпадающий из существ, крысы, собаки, домовые, лешие, отверженные(зомби), медведи, пауки, кабаны, верлиоки ведуны, студни, бляки, бруторы, бесы.Негласное правило игры — кто убил того и лут.Как правило если у вас в чате написано что вы убили то или иное существо — смело доставайте ножик и кромсайте добычу в поисках ценного(либо просто шмонайте — обыск).В противном случае если начнете трогать чужую добычу(убитую не вами) 90% шанс что вам выстрелят в спину и отправят на респавн.Хотя в данной игре это любят делать и просто так, причем довольно часто.Поэтому плавно перейду к второму совету, где бы вы не находились — увидев направленный на вас ствол стреляйте смело.Как бы в дальнейшем перед вами не отправдывались.И так вот список того что вы можете найти в игре:
Автомобильная свеча — 3 по квесту, в остальном только продажа игрокам и нпс за очки.1-5к
Автоаккумулятор — практически бесполезен, компонент крафта диперикиси, цена 6-9к
Аир болотный — 15 по квестам, остальное на продажу НПС медикам и травокурам за очки, 1-2к.
Ампулы с йодом — бесполезен, 500-1000.
Ампулы с Новокаином — обмен у Зеленкина с везы, 20шт+другие таблетки=3 соцветия валерианы.1-5к
Ацетон — компонент для крафта малого и большого контейнера, диперикиси и молотова, ценен, 6-10к.
Банка из под кофе — компонент крафта самодельной дымовой и осколочной гранаты, цена 5-10к
Банка с вазелином — 8 штук по квестам+многоразовые, остальное на продажу игрокам, 10к.
Банка солидола — 7шт по квестам+многоразовые(Морзе — 2 банки), цена 1-8к.
Баночка таблеток «Ношпа» — бесполезен.
Белый гриб — 15 на квест, 15 на обмен у Аркаши мухомора(Тунгуска).
Бензиновая зажигалка — 1шт на квест, остальное копить либо продавать игрокам.1-10к.
Блок сигарет — за игру нужен по квестам в кол-ве 10 штук не более, цена 10к, практически бесполезен.
Большая маслёнка — только продажа оружейникам НПС за 1 очко торговли.
Брезент — компонент крафта малого и большого контейнера для артефактов, цены нет.
Бронхолитическое средство — 15шт Плевку с новой земли по ежедневке.
Бутылка со ски♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ом — компонент коктейля молотова, продает Тимоха(везувий) — 4к, у игроков 5-10к.
Витамины — 1 штука на квест, больше нигде не нужен.
Головач продолговатый — на обмен у зеленкина 4-6штук, у Рыжего(аэропорт) 50 штук+прочее=Анальгин.
Граненый стакан — практически бесполезен, порой просит Штакет по 2-4шт.
Гриб Бледная поганка — 40шт на квесты, компонент нестабильного раствора и психомоторок.
Гриб Мухомор — 45шт на квесты, полезная штука.
Гриб масленок — 20 на квест, 50 в обмен у Аркаши на аспирин.
Гриб сыроежка — 20 на квест, 50 в обмен у Аркаши на аспирин.
Грибы лисички — 20 на квест, 30 в обмен у Аркаши на Мазь Цинка.
Грибы опята — 30 на квест, 50 в обмен у Аркаши на аспирин.
Диперекись ацетона — 5шт по квестам, остальное на продажу либо крафт шашки.
Длинная трубка — на квесты нужно 201 штука по ходу игры.Немного повышает очки торговли, цена 1-5к
Дождевик грушевидный — компонент психомоторки, 2-3шт в обмен идут у Зеленкина, 50шт=анальгин у Рыжего.
Древесная кора — 2-3шт в обмен у Зеленкина на стимуляторы.
Древесный гриб — 10 по квесту, 25шт=мазь цинка у Аркаши, по 3шт у Зеленкина в обмен.
Жареный гриб — 100шт=2 бледные поганки у рыжего.
Звездовик тройной — от 4 до 6 в обмен у Зеленкина, повышает очки торговли.
Зеленая соль — 1шт на квест, остальное бесполезно.
Изоляционная лента — компонент контейнеров и бомб,около 50 штук по квестам, полезен.Цена 3-6к
Ихтиоловая мазь — бесполезна.
Кокушник — бесполезен.
корень Аира — Рецепт нестабильного раствора, 2 по квесту, полезный.
Корень одуванчика — компонент психомоторных стимуляторов разного срока действия.
Корень солодки — 40 штук на квест, остальное на продажу.
Коробка медикаментов — по квестам одна штука, на обмен идет у нпс, цена 10к
Коричневый порошок — бесполезный.
Короткая труба, 80 штук по квесту за МП5, компонент самодельной шашки, цена — 100к.
Короткая труба с резьбой — по квестам 5 штук, не востребован, цена 2-8к
Крупная гайка — 102 по многоразовым квестам, есть смысл копить, цена 8-10к.
Крупные шайбы — 87 по квестам, остальное на продажу, цена 3-6к.
Лист Подорожника — 83 по квестам, остальное продавать.
Лоскут ткани — идет на крафт молотова, по квестам 280 штук(портной), цены низкие, спавнится часто.
Мазь «Оксид цинка» — компонент нестабильного раствора, ценный, лучше копить Цена 10к.
Марганец — меняется на раствор марганца у Степаненко на везе, Штакету +5 очков торга за штуку.
Медная проволока — 105 штук по квестам, компонент крафта большого контейнера(10 шт).Цена 10к.
Микрочип — 34 по квестам, остальное на обмен у Морзе.Цена 20-35к
Мох сфагнум — компонент нестабильного раствора, по квестам нужная вещь.Копить.
Набор специй, одна штука на квест Гурмана, остальное продавать игрокам либо Митрофану за репу.
Наружное средство «Левометицин» — 1шт на квест и по 30 на обмен на соцветия.
Наружное средство «Люголь» — 20 штук обменом на соцветия Зверобоя
Муравьиная кислота — меняется у Зеленкина на везе, по 20-30 штук в обмен идет.Цена 6-8к.
Обрезки проводов — 43 по квестам, остальное на обмен, цена 3к.Полезная штука.
Одноразовые шприцы( разной емкости) компонент создания стимулятора, цены нет.
Пачка чая — 13 пачек на квесты, остальное лежит на складе, цена 1-2к.
Паяльная лампа — 2 штуки по квестам, остальные на склад либо продажу.
Перекись водорода — компонент крафта диперикиси, 2 по квестам.
Пижма — минимальные очки торговли продавая медикам, 30 по квестам.цена 1-2к.
Плоды шиповника — 30 по многоразовому квесту за 10к и опыт.
Подосиновик — 20шт=мазь оксид Цинка у Аркаши, 20шт на квест.
Порох — компонент крафта патронов и самодельных бомб. от 3-20 штук идет обычно.цены нет.Можно копить.
Провод в изоляции — 75 по квестам+ежедневки, повышает очки торговли, цена 10к.
Прорезиненная ткань — 40 штук по квесту за перчатки кожанные, спавнится ориентировочно в Аэропорту.
Пружинки — 105 по квестам+ежедневки, ценная штука 10-15к.
Пустая банка из под краски — компонент крафта малого контейнера артов (1шт).
Пустая бутылка — компонент молотова и нестабильного раствора, удобный стул.Цена 500-1500
Пустая бутылочка — бесполезная ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
Пробирка — используется для крафта различных реагентов, большой и малый контейнеры, цена 1400.
Радиодетали — компонент крафта больших и малых контейнеров, по квестам 286 штук, ценная 35-40к.
Радиолампа — на квесты около 100 штук, дает 10 очков торговли при продаже, цена 5-10к.
Радиочип — по квесту одна штука за 50к ване Аду.У игроков цена выше.
Рогатик дудчатый — 45 по квесту, компонент обмена у Зеленкина.
Руки бесов:Обычного — 25 по квестам.Быстрого беса — 7 по квестам.Медленных 37 по квестам.
Рулон туалетной бумаги — 6 рулонов на квесты разовые, остальное сбывать игрокам по 20к.
Свинец — компонент крафта патронов и контейнеров, по квестам 300 разово, 100 Морзе ежедневка.
Серый порошок — бесполезная ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
Сильная пружина — 5шт по ежедневкам Морзе и техника любеча, повышают очки торговли, цена 1-8к.
Сосновые шишки — можно грызть, можно сосать(нехило), можно в сраку засунуть.Бесполезные в игре.
Соцветия Валерианы — компонент нестабильного раствора, 12 на квесты.
Соцветия Зверобоя — компонент психомоторок, 72 по квестам.
Соцветия Ромашки — 15шт на квесты, остальное в расход 1-2к.
Соцветия Шиповника — 80шт на квест.Остальное на прогиб или в рот.
Спички — компонент крафта самодельных бомб и костра.Цены нет, встречается часто и много.
Старые швейные нитки — компонент крафта осколочной гранаты, ремонта одежды, по квестам 300 штук.Цена 500-1000.