Гайд Cyberpunk 2077: полезные советы для новичков
Прежде чем отправиться в незабываемое путешествие по Найт-Сити, советуем вам прочитать наш гайд по Cyberpunk 2077 , в котором представлены полезные советы для новичков. Данная информация поможет вам избежать досадных ошибок и быстрее освоиться с основными геймплейными механиками игры.
Советы и хитрости по Cyberpunk 2077
Выбор жизненного пути почти ни на что не влияет
Вначале игры вам предстоит выбрать жизненный путь для своего героя – он может быть Кочевником, Дитем улиц или Корпоратом. На первый взгляд может показаться, что этот выбор имеет большое значение для сюжета, однако в действительности это не так. Он влияет лишь на вступление (не очень продолжительное) и изменяет некоторые диалоги.
Однако большинство побочных заданий и сюжетных миссий вообще никак не зависят от выбранного вами жизненного пути, поэтому вы можете получить любой результат в них, будучи как корпоратом, так и кочевником или уличным сорванцом. Так что не нужно слишком сильно заморачиваться с этой опцией.
Собирайте все подряд для продажи или разбора на запчасти
Использовав сканер, вы заметите множество предметов, которые можете подобрать. Многие из них являются обычным хламом, не имеющим никакого практического применения, а некоторые представляют собой различное снаряжение и расходные материалы.
Мы советуем вам собирать все, что к полу не прикручено, особенно на начальном этапе. Дело в том, что любые предметы можно продать торговым машинам или разобрать на запчасти, которые пригодятся вам для крафта.
Еда и напитки ничем не отличаются
В игре представлено огромное количество различных продуктов и напитков, от тако и шоколадных плиток до кофе и энергетических напитков, но большинство из них дают одинаковый эффект. Все виды пищи дадут вам следующий бонус:
- Накладывает на персонажа статус «Питание», который увеличивает максимальное здоровье на 5% и повышает регенерацию на 0,5% в секунду вне боя.
Напитки же дают немного другой бонус:
- Накладывает на персонажа статус «Гидратация», который увеличивает максимальную выносливость на 10% и повышает ее регенерацию на 50% в секунду.
Единственным исключением из этого правила являются алкогольные напитки. Они, напротив, накладывают негативные эффекты на персонажа:
- Снижают скорость его передвижения на 10%.
- Снижают точность стрельбы на 50%.
Побочные задания могут повлиять на концовку
Не станем спойлерить, однако мы настоятельно рекомендуем вам не спешить с прохождением основной истории. В игре есть одна сюжетная линия, которая считается «основной», а также напрямую касается Ви и Джонни Сильверхэнда. Не стоит сразу же браться за ее прохождение – вначале пройдите побочные миссии и исследуйте мир. На это есть несколько причин.
Во-первых, выполнение основных заданий не позволит вам получить уровень, достаточный для открытия некоторые наиболее крутых перков и оружия, поэтому прохождение игры станет немного скучным, поскольку вы будете ограничены в своих возможностях. Во-вторых, дополнительные задания откроют ряд альтернативных концовок. К тому же в плане проработки они мало чем уступают сюжетным квестам.
Добавим, что игра сообщит вам, когда вы достигните точки невозврата, поэтому не стоит беспокоиться, что вы можете упустить что-то и раньше времени начать эпилог.
Можно отказаться от любой работы и вернуться позже
Если вы начали миссию, а затем поняли, что не хотите ее проходить в данный момент времени, то в этом нет ничего страшного – просто покиньте зону ее выполнения и вернитесь позже. То есть вы можете прямо в середине квеста отправиться по магазинам для покупки нового оружия или пополнения боеприпасов или начать совершенно другую активность.
Затем можете вернуться к выполнению поставленной ранее цели – персонажи и враги будут терпеливо ждать вашего возвращения. Хотя есть немалая вероятность, что они язвительно прокомментируют ваш уход.
Проматывайте время, чтобы быстрее получать звонки
Многие миссии включают в себя ожидание – речь идет о моментах, когда персонажи просят подождать вас их звонка, чтобы дать следующие инструкции. Если вам больше нечем заняться, чтобы убить время, то просто прокрутите его. Это позволит вам быстрее принять нужный звонок. Достаточно перемотать часы на одни сутки.
Выполняйте поручения и участвуйте в дополнительных активностях
На покупку оружия и улучшений требуется немало денег. Поэтому если вы хотите заработать побольше игровой валюты, то мы советуем вам обратить внимание не только на обычные миссии, но и на различные дополнительные активности вроде поручений и NCPD.
Используйте авто для хранения оружия и снаряжения
Игра сама знакомит вас с тайником в квартире Ви, где можно хранить оружие и снаряжение, которое вы не хотите повсюду таскать с собой, но при этом не желаете продавать или разбирать его на запчасти. Однако советчик не говорит вам, что то же самое можно сделать с некоторыми вашими автомобилями.
Если у вашего транспортного средства имеется багажное отделение, то вы можете запросто хранить в нем свою экипировку. Однако это должна быть именно ваша машина, а не случайный автомобиль, отобранный у какого-нибудь невезучего жителя Найт-Сити. Плюс, багажник не является общим хранилищем, то есть к нему нельзя будет получить доступ с любого вашего авто.
Навыки, характеристики и перки улучшаются по-разному
Когда речь заходит о параметрах вашего героя, следует учитывать три отдельных категории. Характеристики, которые включают в себя 5 разделов (сила, реакция, техника, интеллект и хладнокровие) и видны при первом нажатии на меню персонажа. Вы можете увеличить их, тратя специальные очки атрибутов после их получения.
Что касается навыков (атлетика, уличный бой, скрытность и так далее), то вы можете повысить их уровень, выполняя конкретные действия. К примеру, нужно чаще бегать и прыгать для увеличения атлетики или незаметно подкрадываться к врагам, чтобы повысить скрытность. Перки больше похожи на характеристики, так как их тоже можно повышать только за очки, причем вы получите их гораздо больше, чем для атрибутов. Многие таланты также требуют, чтобы вы подняли определенное умение до достаточно высокого уровня, прежде чем вы сможете открыть их.
Повышайте Силу или Технику для вскрытия дверей
Иногда вы будете натыкаться на запертые двери и ворота, поэтому если вы хотите иметь возможность свободно перемещаться по городу, то мы рекомендуем вам обязательно повысить характеристику Сила или Техника.
Первая позволяет буквально отрывать двери из петель и отбрасывать их сторону (несмотря на шум, ваши противники его не услышат, если вы находитесь в скрытном режиме), а вторая дает возможность попросту взламывать их. Добавим, что это относится только к тем дверям, которые для открытия требуют проверки навыков.
Чаще посещайте риперов, чтобы следить за обновлениями
Во время пролога вы повстречаете рипера Виктора, однако в Найт-Сити можно найти множество других продавцов апгрейдов для ваших кибернетических имплантов. В начале игры многие из этих улучшений будут недоступны вам из-за недостаточного уровня, отсутствия денег или низкой репутации, однако со временем ассортимент риперов будет увеличиваться. Поэтому советуем почаще заглядывать к ним, чтобы не упустить интересное предложение.
Используйте модификации для усиления оружия, одежды или имплантов
Практически все элементы вашего снаряжения обычно имеют специальные слоты для модов, особенно если они относятся к редким вещам. С помощью этих модификаций можно значительно усилить экипировку или придать ей дополнительные функции.
К сожалению, снять модификации нельзя, то есть при замене или удалении они просто уничтожаются. Поэтому тщательно выбирайте, куда их устанавливать. Впрочем, в будущем вы сможете получить спецификации для крафта модов, создавая их в любом количестве.
Установите роботизированные протезы ног
Накопив как минимум 45 тысяч кредиток, отправляйтесь к риперу и купите у него либо усиленные сухожилия для двойного прыжка, либо укрепленные лодыжки для ускоренного прыжка. Это заметно упростит вам исследование города. К тому же быстрый бег поможет вам во многих сражениях.
Не нужно сразу же выбрасывать тела в мусорные контейнеры
Во время одной из сюжетных миссий вы узнаете, что в игре можно незаметно убивать или оглушать противников, а затем прятать их тела в мусорном контейнере или шкафчике. Однако игра не говорит вам, что если вы это сделаете, то не сможете потом посмотреть, что спрятано в карманах врагов.
Так что после оглушения или убийства противника не стоит сразу же прятать тело – вначале осмотрите содержимое его инвентаря.
Как можно раньше улучшите операционную систему своего кибердека
Количество взломов, которое вы можете совершить, ограничено оперативной памятью вашего кибердека. Вы можете увеличить данный объем за счет перков и повышения способности «Взлом протокола» (для этого нужно просто постоянно взламывать различные объекты).
Однако самый быстрый способ улучшить данный параметр – просто скопировать свою кибер-ОС и установить новую. Во время игры вы встретите врагов, для взлома которых требуется гораздо больше ОЗУ. Это серьезно ограничит ваши возможности при зачистке областей, особенно если вы не вложились в «Быстрый взлом».
Поэтому поскорее улучшите операционную систему своего кибердека. Нам кажется, что проще всего это сделать во вступительной главе игры, так как в ней вы начинаете с кучей денег. Возможно, вы захотите отдать их Виктору, который сможет «починить» вас уже на раннем этапе, однако вы можете сделать это и позднее без каких-либо негативных последствий. Поэтому сначала мы советуем вам улучшить свое снаряжение.
Как можно скорее откройте перк Биосинергия
Данный перк является частью навыка «Быстрый взлом». Он важен практически для любого билда в Cyberpunk 2077, так как регенерирует вашу оперативную память во время боя, позволяя вам последовательно взламывать врагов без необходимости выходить из сражения и ждать восстановления данной шкалы.
Вам не обязательно поднимать его выше первого уровня, особенно если ваш билд больше ориентирован на оружие – в этом случае ваш взлом в основном будет ограничен отвлечением, захватом камер и отключением турелей. Но если хакерство – это то, чем вы планируете очень часто заниматься в игре, то постарайтесь максимизировать данный талант.
Cyberpunk 2077 Гайды

Получайте бонусы за активность на сайте и выигрывайте пополнение Steam-аккаунта или другие ценные призы.
Скачивайте файлы без ожидания и дополнительной рекламы.
Подписывайтесь на любимые игры, интересных авторов и формируйте собственную ленту постов.
Большой гайд по прокачке и билдам в Cyberpunk 2077. Все о самых полезных навыках и способностях
В плане билдов персонажа Cyberpunk 2077 игра довольно гибкая. Скажем, даже если вы вкачаетесь в хакинг и крафт, то все равно сможете довольно эффективно укладывать врагов ударами бейсбольной биты или отстреливать им конечности из огнестрельного оружия. Конечно, никто не помешает вам довести персонажа до специализации в какой-то конкретной ветке навыков, сделав его, например, гениальным нетраннером или же силачом-культуристом. Но зачем ограничивать себя?
Общие моменты
Есть кое-какие вещи, которые стоит проговорить заранее. Со стороны может показаться, что это мелочи, но почти все они относятся к разряду часто задаваемых вопросов, поэтому уделим им внимание.
- Максимальный уровень персонажа — 50-й. Как и уровень репутации — его вы прокачаете куда быстрее, чем уровень персонажа.
- За каждый уровень вы получаете одно очко характеристик (синего цвета) и одно очко способностей (желтого цвета).
- Очков способностей в игре гораздо больше, чем очков характеристик. В моем прохождении я смог распределить 86 очков способностей — в основном благодаря тому, что их дают еще за повышение уровней отдельных навыков, плюс иногда в открытом мире вы будете натыкаться на особые чипы, которые дают очки способностей.
- Очков характеристик хватает на то, чтобы прокачать две ветки характеристик до 20/20, а остальные три оставить на уровне 10/20. Этого хватит, чтобы создать гибкого и разностороннего персонажа с навыками на любой случай.
- Способности привязаны не к уровням конкретных навыков, а к соответствующей характеристике. Скажем, уровень навыка «Взлом протокола» может быть на 10 уровне, а уровень вашего интеллекта — равняться 20. В таком случае вы сможете изучить все способности из категории «Взлом протокола» — кроме той одной способности, которая требует двадцати очков именно в конкретном навыке.
- Навыки прокачиваются в том случае, если вы их используете. Создаете предметы — получаете очки навыка «создание». Убиваете клинковым оружием — прокачиваете «клинки». Если вы находитесь в бою, то опыт соответствующим навыкам начислят после его окончания.
- Прокачать навык выше соответствующей характеристики невозможно. Скажем, если ваша реакция равна девяти, то владение клинками, винтовками и пистолетами выше девятого уровня тоже не поднимутся.

Сброс прокачки
Отдельным пунктом про сброс вашего прогресса. Да, в «Киберпанке» вы можете перераспределить ваши способности — но только их. Набранные характеристики останутся на месте, да и навыки останутся на прежнем уровне прокачки. Опять же, стоит это удовольствие безумные 100 тысяч евродолларов — огромная сумма, если подумать, потому что по цене двух с половиной сбросов вы можете приобрести самый дорогой автомобиль в игре.
Имеет ли смысл сбрасывать способности? Вопрос сложный, но я все-таки склоняюсь к ответу «нет, не стоит». Очков способностей в игре достаточно, а с учетом того, что сброс не касается характеристик и навыков, то и распределить способности вы сможете только в тех же категориях, где они уже были. Возможно, это имеет смысл делать в том случае, если вы пользовались одним видом оружия, а потом переключились на другое — и вам теперь позарез нужны очки способностей. Или если вы скрафтили все, что хотели, и теперь крафт вам не нужен — но это все еще очень сомнительные ситуации.
Если что, купить чип на сброс способностей можно у любого рипера.

Что к чему привязано и за счет чего прокачивается
Есть пять основных характеристик. Привязка навыков выглядит следующим образом:
- Сила отвечает за «атлетику», «уничтожение» и «уличный бой».
- Реакция — это «короткоствол» (пистолеты и револьверы), «винтовки» и «клинки».
- Техника связана с «инженерным делом» и «созданием».
- К интеллекту привязаны «взлом протокола» и «быстрый взлом».
- Хладнокровие нужно для «скрытности» и «невозмутимости».
Соответственно, каждый из этих навыков можно — и нужно — прокачивать, чтобы улучшать свою эффективность. К тому же на каждом уровне прокачки навыка вас ждет небольшой бонус — улучшение ваших показателей, связанных с навыком, или же очко способностей. Прокачивается это все следующим образом:
- Атлетика повышается за счет бега, прыжков, подкатов и карабканья.
- Уничтожение получает опыт за убийство из дробовиков и пулеметов.
- Уличный бой можно улучшать, используя ударное оружие ближнего боя (кулаки, бейсбольные биты, гаечные ключи).
- Винтовки прокачиваются за счет использования автоматов, пистолет-пулеметов и снайперских винтовок.
- Короткоствол — он и в Найт-Сити короткоствол, качается за счет пистолетов и револьверов.
- Клинки— клинковое оружие. Катаны, ножи, клинки богомола — все это.
- Создание повышается при крафте и улучшении предметов.
- Инженерное дело — за обезвреживание мин и использование электромагнитного оружия.
- Взлом протокола улучшается при взломе компьютеров, терминалов и прочей техники.
- Быстрый взлом прокачивается в том случае, если вы взламываете врагов с помощью кибердеки.
- Скрытность — за «тихие» убийства или оглушения, а также за внезапные атаки.
- Хладнокровие— за использование навыка «Хладнокровие» (для этого в него нужно вложить как минимум одно очко способностей).
Советы по прокачке
Универсальных навыков, которые подойдут вам при любом стиле игры, немного. Но они все-таки есть — да, возможно, они не дадут вам какого-то нереального преимущества или практически читерских способностей (это уже удел специализации), но в целом повысить качество жизни они в состоянии.
- В «атлетике» не поскупитесь на запас здоровья, дополнительную грузоподъемность и возможность восстанавливать здоровье в бою и вне боя. Это обойдется вам в 8 очков способностей.
- В «создании» возьмите «Утилизацию», чтобы автоматически разбирать мусор, и «Конструктора», чтобы получать больше ресурсов. Общая стоимость — два очка способностей. Для более поздней игры стоит взять «Запасливость» (возможность вытаскивать модификации из вещей при разборе), «Мастера» и «Изобретателя», чтобы крафтить лучшие вещи, а также «Трансмутацию» — чтобы перегонять низкоуровневые компоненты в высокоуровневые. Еще может пригодиться «Оптимизация затрат», снижающая цену крафта на 30%. Учтите, правда, что крафт легендарных предметов потребует 18 очков в «Технике» — но без этого вы не сможете создавать легендарки и будете серьезно стеснены в средствах.
- В «инженерном деле» могут пригодиться «Неприкосновенность» и «Гренадер» — чтобы не подрываться на своих же гранатах и видеть область поражения чужих. Это еще два очка способностей.
- В «быстром взломе» стоит разориться на «Биосинергию» и «Шпион, выйди вон». Первая способность будет пополнять память кибердеки прямо в бою, вторая будет отмечать направление к нетраннерам, которые пытаются вас взломать. Суммарно это отнимет у вас еще четыре очка.
Навыков, которые определенно не стоит качать, тоже мало. Что-то может пригодиться при отыгрыше определенного класса, что-то может дать определенную синергию с другими навыками. Но парочка советов не тему того, чего брать точно не стоит, у нас тоже есть.
Гайд по прокачке в Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077
Ролевые игры
CD Projekt RED
Гайды
Подробно про атрибуты и перки.
Что качать персонажу в Cyberpunk 2077 – зависит от вашего стиля прохождения. Но чтобы не запутаться в огромном количестве атрибутов героя, мы покажем вам, куда стоит вкладывать первые очки развития. Рассмотрим основные атрибуты подробнее.

Каждое очко, вложенное в силу, дает следующие преимущества:
• +5 очков Здоровья;
• +3 очка Выносливости;
• +3 очка к урону без оружия;
• +1,5% урона от оружия ближнего боя;
• +6% к владению тяжелым пулеметом;
• снимает штраф за передвижение при захвате противника;
• увеличивает шанс выламывания закрытых дверей;
• +5 секунд к длительности захвата и времени передвижения при захвате врага.
Силовые способности делятся на атлетику, уничтожение и уличный бой.
Атлетика отвечает за здоровье вашего персонажа, грузоподъемность, выносливость, урон в ближнем бою и перезарядка во время движения. Уничтожение увеличивает урон и скорость передвижения. Уличный бой поднимает урон дробящему оружию и увеличивает шанс оглушения.
Реакция

Бонусы от очков реакции следующие:
• увеличение шанса уклонения от вражеских атак на 1%;
• увеличение критического урона на 1%;
• увеличение скорости движения;
• увеличение урона от клинков на 3.
Способности реакции: Короткоствол, Винтовки и Клинки.
Винтовки повышают урон и сокращает время перезарядки винтовок и автоматов. Короткоствол – повышение урона у пистолетов и револьверов. Клинки увеличивают скорость атаки клинками.
Техника

Техника отвечает за использование технического оружия и взлом дверей. Каждый уровень прокачки дает только +5% к броне.
Технические способности – Инженерное дело и Создание. Создание отвечает за крафт, а инженерное дело дает пассивные боевые навыки (-10% урона от взрыва или +5% к урону умным оружием и т.д.).
Интеллект

Интеллект отвечает за весь взлом, кроме технического. Каждый уровень интеллекта дает:
• увеличение объема оперативной памяти кибердеки на 4%;
• увеличение урона от скриптов на 0,5%;
• увеличение продолжительности скрипта на 1%;
• увеличение урон от моноструны на 3.
Спообности интеллекта – Взлом протокола и Быстрый взлом. Это обязательные ветки для любого хакера: там множество пассивных улучшений взлома.
Хладнокровие

Хладнокровие полезно для скрытых персонажей.
Каждый уровень Хладнокровия даст вам:
• увеличение критического урона на 2%;
• увеличение всего сопротивления на 1%;
• увеличение урона из скрытности на 10%;
• уменьшение скорости обнаружения врагов в стелсе.
Способности хладнокровия – Скрытность и Невозмутимость. Обе влияют на стелс (уменьшают вероятность обнаружения, увеличивают урон при невидимости)
Какой выбрать билд в Cyberpunk 2077?
Перки – это пассивные навыки способностей. Их прокачка зависит от уровня способности, который зависит от основного атрибута. То есть нельзя прокачать скрытность в 6, если ваше хладнокровие – 5. Но вы можете, например, вложить очки в соседний навык – невозмутимость, или подождать повышения уровня атрибута. Прежде всего – определитесь со стилем игры. Возьмем 3 примера.

Дитя Улиц – Силач
Дитя Улиц должен уметь выживать на улицах Найт Сити. А что может помочь в выживании лучше, чем грубая сила? Наш Ви будет опираться именно на нее.

Очки распределяем на тело и рефлексы. Если хотите, можете вложить немного в хладнокровие и интеллект, чтобы иметь разговорные навыки. Но лучше вложить остатки в технику – прокачка этого атрибута дает броню. Обязательно устанавливаем аугментацию «Руки гориллы» у риперов (нужен 20 уровень репутации). Перки для «Дитя улиц»:
Атлетика:
• Гладиаторские бои: расход выносливости на парирование атак снижен на 20-40%.
• Здоровый дух: в движении здоровье восстанавливается на 25% быстрее.
• Скала: враги не могут нас оглушить.
• Эпиморфиз: регенерация вне боя с противником.
• Бабочка: уклонение больше не влияет на выносливость.
• Пес войны: восстановление здоровья в бою.
• Сталь и хром: увеличение урона от атак с руки на 20%.
• Восстановление: автореген вне боя.
• Железная воля: выносливость +10%.
• Росомаха: восстановление здоровья в бою начинается на 50% быстрее.
• Неуязвимость: увеличение запаса здоровья до 30%.
• Невероятная крутость: первые 10 секунд после начала битвы показатели брони и сопротивления увеличиваются на 10%.
Уничтожение:
• Убийственная скорость: чем больше скорость передвижения, тем выше урон.
• Дорога из трупов: в течение 10 секунд после уничтожения противника, Ви движется на 10% быстрее.
Инженерное дело:
• Шрапнель: все гранаты получают +20 к урону.
• Бегущая по лезвию: урон по механическим противникам увеличен на 20%.
Скачать World of Tanks – бесплатная игра про танки. Новогоднее наступление 2021 – подарки, бонусы и испытание Чака Норриса
Скрытность:
• Крадущийся тигр: скорость скрытого передвижения становится больше на 20%. Берем только для открытия дальнейшей ветки! Нам нужны 2 других навыка.
• Удар из тени: увеличение шанса крита в скрытом перемещении на 15%.
• Смертоносность: урон по людям увеличивается на 15%.
Невозмутимость:
• Невозмутимость: обезвредив противника, Ви получает статус «Невозмутимость» на 10 секунд. Скорость движения увеличивается на 2%.
• Критическая ситуация: «Невозмутимость» длится на пять секунд больше.
• Защитная коагуляция: каждый уровень «Невозмутимости» увеличивает показатель брони на 10%.
Взлом Протокола:
• Тихий час: отключение камер на три минуты .
• Отключение турели: отключение турелей на 3 минуты.
Суть билда – врыв во врагов и уничтожение их в движении. Динамика игры с таким билдом потрясающая. Есть только 1 минус – камеры и турели без стрелкового оружия опасны для нас. Поэтому рекомендую взять «тихий час» и «отключение турели». Всего пара очков в интеллект решат наши проблемы.
Утонченный корпорат с револьвером

Корпорату больше пойдет короткоствольное оружие, на котором мы и сосредоточимся. Бонусом возьмем интеллект и хладнокровие – мы должны отличатся умом и сообразительностью. Перки выбираем такие:
Атлетика:
• Бабочка: уклонение не расходует выносливость;
• Пес войны: восстановление здоровья в бою увеличивается на 30%;
• Железный человек: показатели брони увеличиваются на 10%;
• Восстановление: здоровье восстанавливается во время боя;
• Железная воля: повышение выносливости на 20%;
• Многозадачность: стрелять в прыжке, во время бега и скольжения;
• Спринтер: ускорение не влияет на выносливость.
Короткоствол:
• Добивание: увеличение урона на 50% по врагам, у которых менее 25% здоровья;
• Час расплаты: шанс крита +4%;
• Сорвиголова: повышение урона при использовании пистолетов и револьверов на 6%;
• Опытный стрелок: время перезарядки уменьшается на 10%;
• Твердая рука: отдача от оружия на 30% ниже;
• Точка схода: уклонение с короткостволом в руках повышает маневренность на 25% на 6 секунд;
• Точно в голову: выстрел в голову наносит на 10% больше;
• Мизантроп: урон при стрельбе на расстоянии более 5 метров увеличивается на 15%;
• Накопленное преимущество: шанс крита с полностью модифицированным оружием +10%;
• С ног до головы: урон при попадании по конечностям увеличивается на 7%;
• Изматывающий огонь: последовательные выстрелы из короткоствола по одной и той же цели повышают урон на 10%;
• Одна голова хорошо: шанс крита повышается на 25% на 5 секунд после выстрела в голову;
• Всегда в движении: можно стрелять и уклоняться одновременно;
• Прямо в сердце: увеличение критического урона при стрельбе из пистолетов и револьверов на 10%;
• Занавес: последний патрон в магазине наносит двойной урон;
• Дикий Запад: урон при стрельбе не зависит от дистанции;
• Хороший, плохой, злой: после успешного крита урон и броня повышаются на 30% в течение 5 секунд.
Инженерное дело:
• Шрапнель: все виды гранат, помимо стандартного эффекта, наносят +20 единиц урона;
• Бегущий по лезвию: урон мехам повышается на 20%.
Скрытность:
• Снайпер: урон при выстрелах в голову вне боя повышается на 30%;
• Смертельная поступь: при скрытом передвижении урон от оружия с глушителем увеличивается на 25%;
• Смертоносность: урон по людям увеличивается на 15%.
Невозмутимость:
• Невозмутимость: при победе над противником накладывается бафф «Невозмутимость». Он повышает скорость на 2%. Суммируется до 3 раз;
• Критическая ситуация: бафф действует на 5 секунд дольше;
• Ледяная кровь: отдача оружия снижается на 2,5% при баффе.
Взлом протокола:
• Тихий час: все камеры выключаются на 3 минуты;
• Отключение турели: турели безопасности не работают 3 минуты.
• Глобальное потепление: «ледокол» требует еще меньше памяти
• Потепление: уменьшает затраты памяти на демона «ледокол»
• Ограбление века: взлом протокола длится дольше
Если наш корпорат не может взять свое словами – он достанет револьвер и нашпигует врага свинцом, чтобы взять нужное с трупа. Если же враг – машина, то мы легко сможем ее взломать «ледоколом». Билд гибридный, при желании вы можете уйти в стелс вместо короткоствола и попробовать пройти игру без убийств. Но это не вяжется с предысторией корпората, который готов идти по головам.
Тяжеловооруженный кочевник

Кочевники любят автомобили и технику. Для этой предыстории можно сделать Ви в духе «Безумного Макса» с дробовиком и тяжелым пулеметом. Качаем тело и технику для выживания и крафта. Оставшееся вкладываем в рефлексы или хладнокровие. Перки выбираем следующие:
Уничтожение:
• Убийственная скорость: больше урон в движении.
• Дорога из трупов: скорость Ви на 10% быстрее в течение 10 секунд после обезвреживания противника.
• Привычка: -10% отдачи.
• Большая мишень: +10% больше урона по телу.
• Тяжелый свинец: пули отбрасывают врагов.
• Дезинтеграция: 25%-ный шанс расчленить врага.
• Избиение младенцев: урон по поваленным и оглушенным целям увеличен на 10%.
• Стрельба по тарелочкам: +15% урона по врагу в движении.
• Раж: дробовик или ручной пулемет увеличивают скорость передвижения на 5%.
• Мангуст: +25% маневренности при перезарядке оружия.
• Мания: скорость передвижения в первые 10 секунд боя увеличивается на 20%.
• Господь, жги: враги горят в два раза дольше.
• Расстрел: +30% к криту.
• Стрельба без пауз: перезарядка на 40% быстрее.
• Погром: +10% к шансу крита.
• Неотвратимость: расчленение врага увеличивает скорострельность оружия увеличивается на 10% в течении 8 секунд.
• Биатлон: движение не увеличивается разброс.
• Кровавая баня: расчленение врагов дает снижение отдачи на 50% на 6 секунд.
Атлетика:
• Восстановление: здоровье Ви восстанавливается во время боя.
• Многозадачность: стрельба при беге, скольжении и прыжке.
• Спринтер: бег не тратит стамину.
• Росомаха: реген хп в бою на 50% быстрее обычного.
• Разделенное внимание: перезарядка при скольжении, спринте и прыжке.
• Несокрушимость: уменьшает урон на 10%.
Клинки:
• Твердый шаг: броня при движении и использовании холодного оружия увеличивается на 30%.
Инженерное дело:
• Шрапнель: + 20 единиц урона гранатам.
• Бегущая по лезвию: на 20% больше дамага мехам.
Скрытность:
• Смертоносность: на 15% больше урона по противникам.
Невозмутимость:
• Невозмутимость: дает одноименный бафф на 10 секунд и прибавляет скорость передвижения
• Критическое состояние: +5 сек. ко времени действия баффа
• Ледяная кровь: отдача оружия уменьшается на 2,5% при наличии баффа.
• Защитная коагуляция: бафф увеличивает показатель брони на 10%.
За счет атлетики у нас хорошая скорость и урон, клинки дают броню при движении, инженерное дело даст буст против мехов и бонусной брони, смертоносность даст урона по людям, а Невозмутимость дополнит все одноименным бафом, что сделает Ви безумной машиной для убийства.
Это лишь варианты видения персонажа. Не стесняйтесь делится своим видением билдов в комментариях!