Какой дар выбрать в dark souls 2
Советую выбрать нечто окаменелое, оно идет на обмен в вороньем гнезде (это еще в Междумирье, там, где лестницу будете вниз сбрасывать). Эту окаменелость нужно выбросить в гнездо, вам ее обменяют на что-нибудь другое, не факт, правда, что на что-то полезное — тут все решает случай.
Абсолютно без разницы — это настолько незначительные и никчёмные бонусы, что можно даже не парится на этот счёт и брать что душе приглянулось.
Согласен с ответом выше: разницы практически нету: от кольца, повышающего здоровье, толку мало, нечто окаменелое — дадут или титанит на прокачку оружия (только 1 штука погоды не сделает) или оружие, которое больше для фана, а не реального использования.
В первой части было больше полезных вещей: кольцо, позволяющее немного поговорить с Прекрасной Госпожой (это больше для лора) или отмычка, позволяющая пропустить трех боссов (не очень сильных), несколько локаций, включая большую часть самой раздрожающей (Чумной Город)
Отравление и Яд (англ. Poison and Toxic) — негативные эффекты в игре Dark Souls II. Эти эффекты практически одинаково действуют на персонажа, но разделяются по силе действия.
- Под воздействием отравления или яда на экране появляется соответствующая шкала, которая начинает заполняться.
- Размер этой шкалы зависит от текущей сопротивляемости данному негативному эффекту.
- Скорость заполнения зависит от времени взаимодействия с отравляющим фактором.
- Заполнение шкалы иногда сопровождается характерным визуальным эффектом: вокруг персонажа начинает клубиться зеленое облако (например, при взаимодействии с мотыльками) или одежда персонажа покрывается медленно стекающим ядом (например, при взаимодействии с ядовитыми озерами), который будет заполнять шкалу, пока полностью не исчезнет с одежды.
- Шкала так же будет заполняться при неоднократном воздействии (если не успела уменьшиться до конца после последнего воздействия).
- Если взаимодействие прекращается, заполненная часть шкалы начинает медленно уменьшаться.
- Когда шкала заполнится полностью отравление начнёт действовать.
- Когда шкала заполнилась и отравление уже действует, шкала начинает уменьшаться и она будет уменьшаться до тех пор, пока полностью не исчезнет, даже несмотря на взаимодействие с отравляющей средой. Т.е. новое отравление начнет набираться, только когда пропадет старое.
Статусные эффекты
Статусные эффекты (англ. Status Effects) — список иконок под полосками здоровья и выносливости, которые будут возникать при надевании соответствующего снаряжения или применения заклинаний и предметов.













• Кольцо сопротивления
• Кольцо-коготь праха
• Кольцо ядовитого укуса
• Кольцо кровавого укуса
• Кольцо проклятого укуса













Прощение греха
- Кромвель Избавитель, в отличие от своего коллеги из первой части игры, не избавляет вас от грехов — он просто убирает агрессию NPC, если они были случайно или специально спровоцированы (снять грехи за вторжения к другим игрокам можно только при первом обращении).
- Вторгаясь и убивая врагов с помощью красного ока, вы можете иметь статус грешника, однако Кромвель скажет, что вы не грешили.
Предметы, повышающие сопротивляемость проклятию
- Кольцо проклятого укуса повышает сопротивление на 400.
- Кольцо сопротивления повышает сопротивление на 120.
- Копье Йорга повышает сопротивление на 70.
- Пиромантия Железная плоть повышает сопротивление на 200 (действует 25 секунд).
- Чудо Непоколебимость повышает сопротивление на 300 (действует 120 секунд).
- Кожа Полого, Вуаль Черной ведьмы, а также каждая из четырёх корон (только после улучшения у Вендрика) дают иммунитет к проклятию.
Воздействие на персонажа
При полном заполнении шкалы персонаж становится полым и теряется 5% здоровья, как при обычной смерти.
Лечение
- Отравление и яд можно вылечить с помощью:
- Ядовитого мха
- Монастырского талисмана
- Драконьего талисмана
- Небесного благословения
- Заклинания Утешительная молитва
- Отдыха у костра
- Тумана Едкой Королевы Муравьев (необходимо постоять в нем)
Существа и среды
- Существа и среды, вызывающие отравление
- Гоблин
- Великий Мотылёк
- Голем
- Гигант-маг с зеленой рукой
- Токсичная Крыса
- Подозрительная тень
- Солдат Святилища
- Жрица Святилища
- Син Дремлющий дракон
- Боец крысиной гвардии
- Командир крысиной гвардии
- Скорпион Нажка
- Пучок ядовитых статуй
- Ядовитые статуи в локациях Помойка и Черная Расселина
- Чаны и кувшины с ядом в локации Земляной Пик
- Маски, выпускающие ядовитые дротики в локации Замок Дранглик
- Ядовитые туманы и ядовитые озера в локациях Долина Жатвы и Земляной Пик
- Существа и среды, вызывающие яд
- Син Дремлющий дракон
- Токсичная Крыса
- Гигант-маг с зеленой рукой
Cущества и среды, вызывающие проклятие
- Воины Клана Льва
- Полые крестьяне
- Пепельный идол
- Нашандра (все ее атаки заполняют шкалу проклятия)
- Преследователь после удачного насаживания игрока на меч
- Картина с изображением королевы в локации Замок Дранглик
- Проклятые кувшины в локациях Храм Аманы, Темнолесье и Роща Охотника
Оружие
- Оружие и заклинания, вызывающие отравление
- Оружие, усиленное камнем яда
- Оружие, зачарованное гнилой смолой
- Порча Туман Тьмы
- Пиромантия Отравляющий туман
- Сет Лунной Бабочки
- Посох с летучей мышью
- Булава святилища
- Клинок Миты
- Жало черного скорпиона
- Пятнистый кнут
- Щит лунной бабочки
- Отравленная стрела
- Отравленный метательный нож
- Уничтожитель
- Оружие и заклинание, вызывающие яд
- Куча навоза
- Клинок Миты
- Наручи солдата святилища
- Эмблема крысы
Воздействие на персонажа
При полном заполнении шкалы персонаж теряет 200 здоровья и его выносливость временно снижается до 75%.
При поражении противника оружием, имеющим эффект кровотечения, начинает заполняться шкала на значение показателя кровотечения оружия минус сопротивление цели к кровотечению. Шкала имеет предел в 1000 единиц. Таким образом, если оружие имеет показатель кровотечения — 200, а у цели сопротивление 100 ед., то шкала заполнится за 10 ударов.
Уровни грехов
- Отсутствует.
- Синие Стражи начинают свою охоту.
- Синие стражи всё ещё охотятся на вас.
- Убирает порог снижения здоровья при потере человечности, теперь снижение идёт более чем на 50%, дальнейшее снижение будут составлять 5% за смерть. Таким образом, вам понадобится 19 смертей, чтобы достигнуть минимально возможного значения здоровья.
Воздействие на персонажа
- Как только начнётся отравление, здоровье будет постоянно уменьшаться, пока не иссякнет шкала отравления или пока вы не погибнете.
- Если шкала отравления заполнилась и вас сбили с ног, то здоровье перестанет уменьшаться, но продолжит, как только вы встанете.
- Различные источники отравления действуют с различной активностью.
- Отравление действует 20 секунд и общий урон за все отравление равен
1,100, а яд действует также 20 секунд, но урон уже
Избавление от грехов
- Если вас убьет Синий Страж, уровень греха упадет на 1. Таким образом, если вы только перешли в фазу грешника (10 грехов), то смерть от рук синего фантома вернет вас в категорию без вторжений мстителей.
- Фаза Негодяя перманентна, если вы ее получили — скинуть, подставляясь под мечи синих стражей, не получится.
- Помощь другим игрокам с помощью белого знака призыва и убийство босса снижают уровень греха.
Кровотечение

Кровотечение (англ. Bleed) — негативный эффект в игре Dark Souls II.
- Под воздействием кровотечения на экране появляется соответствующая шкала, которая начинает заполняться.
- Скорость заполнения шкалы зависит от сопротивляемости к данному эффекту.
- Шкала так же будет заполняться при неоднократном воздействии (если не успела уменьшиться до конца после крайнего воздействия).
- Если взаимодействие прекращается, заполненная часть шкалы начинает медленно уменьшаться.
Проклятие

Проклятие (англ. Curse) — негативный эффект в игре Dark Souls II.
- Под воздействием проклятия на экране появляется соответствующая шкала, которая начинает заполняться.
- Заполнение шкалы сопровождается характерным визуальным эффектом: вокруг персонажа возникает черная аура.
- Скорость заполнения шкалы зависит от сопротивляемости к данному эффекту.
- Шкала так же будет заполняться при неоднократном воздействии (если не успела уменьшиться до конца после последнего воздействия).
- Если взаимодействие прекращается, заполненная часть шкалы начинает медленно уменьшаться.
Причины грехов
- Атака любого игрового персонажа — 1 очко греха.
- Убийство любого игрового персонажа — 1 очко греха.
- Вторжение с помощью Треснувшего красного ока и убийство — 1 очко греха.
Негативные заполняющие статусы
В ходе игры тело нашего персонажа может подвергнутся дополнительным негативным статусам и эффектам в зависимости от типа атаки врага, или нахождения в той или иной местности. Эффекты не мгновенны, а потребуют заполнения шкалы статуса, возле фигурки персонажа. Шкала может быть увеличена, удлиняя таким образом время до срабатывания эффекта. Смотрите описания предметов, которые дают соответствующую защиту.
Что угодно — если в первой части отмычка была вне конкуренции, то во второй выбор особой роли не играет. Человеческую фигурку вы и так можете взять на втором этаже, лекарства быстро появятся в продаже, Семя Древа Гигантов нужно только для мультиплеера, но его можно найти и так, да и толку от него маловато, кольцо Жизни можно найти также почти в самом начале. Поэтому советую выбрать нечто окаменелое, оно идет на обмен в вороньем гнезде (это еще в Междумирье, там, где лестницу будете вниз сбрасывать) . Эту окаменелость нужно выбросить в гнездо, вам ее обменяют на что-нибудь другое, не факт, правда, что на что-то полезное — тут все решает случай.
В прочем, эту окаменелость вы можете найти и так.. . почти в самом конце игры 4-5 штук.Без разницы, ибо даёт малейшее преимущество — потратишь и забудешь. Хотя я брал Нечто окаменевшее и в гнезде междумирья обменял, после чего получил с первой попытки трезубец.
Нечто окаменевшее
Местонахождение:
Гнездо Дракона
Применение:
Используется только для обмена.
Нечто окаменевшее (англ. Petrified Something) — предмет в игре Dark Souls II.Когда выходишь от старух в междумирье и идёшь по дороге в маджулу сразу же в левый туман беги и иди до конца потом в конце дороги поверни направо и там будет гнездо и в это гнездо кинь нечто окаменевшее и чтебе что нибудь дадут рандомное (просто встань в гнездо и из инвенторя нажми выкинуть)
Предметы, повышающие сопротивляемость отравлению и яду
- Кольцо ядовитого укуса повышает сопротивление на 150/300.
- Кольцо сопротивления повышает сопротивление на 120/200.
- Копье Йорга повышает сопротивление на 200.
- Пиромантия Железная плоть повышает сопротивление на 200 (действует 25 секунд).
- Чудо Непоколебимость повышает сопротивление на 150 (действует 120 секунд).
- Обычный плод повышает сопротивление на 200 (действует 90 секунд).
Грехи не начисляются
- Атака/убийство Вендрика.
- Атака/убийство Древнего Дракона.
- Убийство вторгающихся духов.
- Убийство духов дракона.
- Убийство неагрессивного большого Коррозионного жука в Помойке.
- Убийство Крысиного короля.
- Убийство хозяина мира при вызове по Красному мелку.
Оружие, вызывающее кровотечение
- Оружие, усиленное камнем кровотечения
- Оружие, зачарованное сывороткой кровотечения
- Нож бандита
- Шипастая дубина
- Колдовской меч Алонна
- Фламберг
- Фальшион
- Когти
- Когти голема
- Элеум Лойс
- Деревянный щит в цепях
- Топор в цепях
- Пика Колесницы
- Изогнутый парный клинок
- Лунный серп
- Ледяная рапира
- Двуручный меч Короля Слоновой Кости
- Рабочий крюк
- Шипастый кнут
- Большой королевский меч
- Моргенштерн
- Рассекающие стрелы
- Рассекающие ножи
- Меч Пепельного воина
- Секира Форлорна
- Двуручный меч Форлорна
Cущества и среды, вызывающие кровотечение
- Темные сталкеры
- Огры
- Алоннские Рыцари
- Капитаны Алоннских Рыцарей
- Люди-ящеры
- Подозрительная тень
- Бродячие Собаки
- Железные воины
- Ледяные дикобразы
- Колдуны из Элеум Лойс
- Воры
- Фантом с катаной
- Фантом с лунным серпом
- Варг, Церах и Разорительница Гробниц
- Сэр Алонн
Примечания
- Стоит отметить что, если вы завершили линейку Пэйт/Крейтон, и убили обоих, то это наложит на вас грех. Убийство одного из них не накладывает грех.
- Грехи переносятся в NG+, так что перед следующим прохождением лучше заглянуть к Кромвелю.
Примечание
- Если вы излечились, но на вашей одежде остался яд, то через несколько секунд шкала отравления начнёт вновь заполняться.
- Полностью отменяет эффект яда и отравления быстрое возвращение к костру при помощи Косточки, пера или чуда Возвращение.
- Все три отравляющих заклинания стакаются между собой.
Резонанс Чудес
Предметы, повышающие сопротивляемость кровотечению
- Кольцо кровавого укуса повышает сопротивление на 150-300.
- Кольцо сопротивления повышает сопротивление на 120-200.
- Копье Йорга повышает сопротивление на 70.
- Пиромантия Железная плоть повышает сопротивление на 200 (действует 25 секунд).
- Чудо Непоколебимость повышает сопротивление на 150 (действует 120 секунд).
- Пилюли красной пиявки повышают сопротивление на 200 (действует 90 секунд).
Примечания
- Если вы призвали фантомов и во время боя вас прокляли (например, во время боя с Нашандрой), фантомы не исчезнут, но после вашей гибели/победы чтобы призвать фантомов вам понадобится Человеческая фигурка.
- Фантомы не проклинаются в мире хоста.
Грех (англ. Sin) — негативный эффект в Dark Souls II. Этот эффект накладывается на игрока при определенных, обычно негативных с точки зрения морали, поступках. Посмотреть свой уровень греха можно в графе «Информация о персонаже».
Как выбрать подходящий дар в Dark Souls 2: советы и рекомендации
Dark Souls 2 — это игровой проект, полный сложностей и вызовов. Все, кто когда-либо играл в эту игру, знают, что подобрать правильный предмет и обмундирование — это главная задача. Однако, кроме стандартных вещей, можно найти кое-что особенное, с помощью которого можно значительно облегчить свой путь.
Но какой подарок выбрать в Dark Souls 2? Ведь в игре множество разных предметов, которые можно преподнести своему персонажу. В данном гиде мы расскажем о лучших вариантах, которые будут полезны для тех, кто хочет упростить свой процесс прохождения игры.
Читайте наш гид и выбирайте лучшие подарки, которые помогут вам в вашем путешествии по миру Dark Souls 2!
Какой подарок выбрать в Dark Souls 2?
С одной стороны, выбрать подарок в Dark Souls 2 может показаться не такой уж большой проблемой, ведь игра полна различными предметами, которые могут оказаться полезными для персонажа. Однако, не все подарки одинаково полезны и некоторые могут просто оказаться ненужными.
Первым и, возможно, самым лучшим выбором будет магический предмет. Например, Blue Tearstone Ring, который увеличивает защиту персонажа в момент, когда у него осталось мало здоровья. Также можно выбрать реликвию, которая увеличивает шанс на выпадание предметов при убийстве врагов.
Если вы предпочитаете боевой стиль, то подарком может стать оружие, которое соответствует вашим навыкам и стилю игры. Например, обычный меч или лук, который можно модифицировать в дальнейшем.
Если же вы не уверены, какой подарок выбрать, то можно обратиться к гидам и форумам, где игроки делятся своим опытом и рекомендациями. Главное, не забывайте о том, что выбор подарка должен соответствовать вашим предпочтениям и стилю игры.
- Магические предметы — отличный выбор.
- Реликвии могут увеличить шанс на выпадение предметов.
- Оружие нужно выбирать, основываясь на своих навыках и стиле игры.
- Обращайтесь к гидам и форумам, чтобы узнать мнение других игроков.
Почему выбор подарка в Dark Souls 2 важен?
Выбор подарка в Dark Souls 2 не является простым вопросом, так как игра основана на тщательном планировании и стратегии. Хорошо подобранный подарок может значительно облегчить прохождение игры, обеспечив некоторые преимущества и улучшение персонажа.
Подарок может влиять на начальный уровень игрока и возможности его персонажа. Выбирая подарок, следует учитывать планируемый стиль игры, предпочтения в боевой системе и уровень игрового опыта. Некоторые предметы могут помочь в начале игры, а другие – на более продвинутых этапах.
Важно понимать, что один неподходящий подарок может привести к серьезным ограничениям в дальнейшей игре. Например, решив подарить персонажу магический предмет, который он не сможет использовать, игрок начнет с значительными сложностями, которые могут привести к более долгому прохождению игры.
Таким образом, выбор подарка в Dark Souls 2 – это важный этап, который следует осуществлять с учетом планируемого стиля игры, желаемых возможностей персонажа и уровня опыта игрока. Такой подход позволит получить максимальную выгоду от подарка и обеспечить более комфортное прохождение игры.
Необычные подарочные предметы в Dark Souls 2
Dark Souls 2 – это игра, где каждый предмет имеет свою ценность и может стать полезным в будущем. Но есть подарки, которые можно считать необычными. Они могут показаться не очень полезными на первый взгляд, но на самом деле могут стать игрокам весьма полезными.
1. Pandemic
Сложно найти более необычный подарок, чем этот зелье, ведь оно убивает персонажа, которому оно было подарено. Но если дать его врагу, он может стать зараженным и передать это другим NPC. Кроме того, если использовать его на себе, можно получить достижение «Выживший».
2. Топор ремесленника
Этот топор может показаться простым и не интересным, но если улучшить его, он станет одним из самых сильных оружий в игре. В то же время, улучшение этого оружия может стать вызовом для любого игрока, ведь это требует некоторых навыков и умения.
- 3. Мрачный смерч
Эта магическая атака вызывает смерч, который может поразить нескольких врагов одновременно. Она может быть не так удобной, как другие магические атаки, но эффект от нее может стать куда более полезным в игре.
4. Голоса в голове
Этот предмет может вызвать голоса в голове игрока, которые увеличивают шансы на слабое звено в других игроках, разрешая им общаться с NPC, которые не говорят на вашем языке.
5. Яйцо с Черным Птицем
Это необычное яйцо может быть съедено, что позволит игроку полететь и летать на некоторое время с помощью своих крыльев. Оно может быть использовано как средство бегства от опасностей или как способ быстро пересечь большие расстояния. Однако, после того, как яйцо будет съедено, оно не может быть использовано повторно, поэтому его лучше использовать с умом.
Dark Souls 2 предлагает множество необычных подарков, которые делают игру еще интереснее и непредсказуемой. Вы можете использовать их с умом, чтобы получить преимущества в бою, или попробовать все подарки, чтобы узнать, какие из них лучше всего подходят к вашему стилю игры.
Амулеты в Dark Souls 2 — качественный подарок
Знакомый, который не знает, что подарить в Dark Souls 2? Подумайте об амулетах. Это отличный выбор для любого игрока. Амулеты в Dark Souls 2 — это предметы, которые позволяют игрокам быстро перемещаться по миру игры.
Амулеты могут быть получены различными способами: куплены у торговцев, найдены в игре или получены в результате выполнения заданий или миссий. Каждый амулет имеет свой уникальный эффект, что делает их привлекательными для разных типов игроков.
Например, амулет «Homeward» позволяет игроку быстро вернуться на последнюю точку «босса», где они начали битву, тогда как амулет «Feather» может использоваться для быстрого восстановления здоровья и защиты.
Выбор определенного амулета зависит от того, какой тип игрока он является. И если вы не уверены, какой выбрать, то рекомендуем обратить внимание на «Name-Engraved Ring» — это уникальный амулет, который позволяет игрокам легко находиться с другими игроками, которые носят тот же амулет.
Итак, если вы ищете подарок для Dark Souls 2 игрока, то рассмотрите возможность покупки им амулета. Эти небольшие предметы могут стать отличным дополнением к их игровому опыту, а также помогут им достичь большего успеха в игре.
Оружие и броня в Dark Souls 2 как подарок
Dark Souls 2 – это игра, которая позволяет игрокам прокачивать своих персонажей, собирать новое снаряжение и преодолевать сложнейшие препятствия в жестоком мире этой игры. Именно поэтому оружие и броня могут стать лучшим подарком для всех игроков.
Оружие
Для многих игроков Dark Souls 2 – это игра о бою. Именно поэтому подарок, связанный с оружием, может оказаться очень полезным. Есть множество различных видов оружия: от топоров и мечей до огнестрельного оружия и магических жезлов.
- Мечи — идеальный выбор для тех, кто предпочитает сближенный бой. Здесь вы сможете выбрать меч, который подойдет под ваш стиль игры, независимо от того, хотите ли вы бить своих противников прямо или замахиваться со спины.
- Топоры — отличное оружие для мощных ударов и урона в ближнем бою. Если ваш боевой стиль заключается в быстрых и сильных ударам, то топор может быть отличным выбором.
- Стрелковое оружие — идеальный выбор для тех, кто предпочитает дистанционный бой. Здесь вы можете выбрать между луами, арбалетами и мушкетами — каждое из них имеет свои преимущества и недостатки.
- Магические жезлы — отличный выбор для тех, кто предпочитает магию. Если вы знаете, что ваш друг любит заклинания, то жезл может стать идеальным подарком.
Броня
Также как и с оружием, в Dark Souls 2 есть множество видов брони. Она может помочь пережить все трудности и сделать игрока более защищённым от урона.
- Лёгкая броня — идеальная для тех, кто предпочитает играть за ловких персонажей и уклоняться от ударов. Лёгкая броня как правило надевается для увеличения скорости персонажа, но защита при этом снижается.
- Тяжёлая броня — хороший выбор для тех, кто предпочитает наносить много урона через непосредственный бой. Тяжелая броня приевлекает за счет снижения скорости и маневренности защищаемого.
- Магическая броня — отличный выбор для тех, кто предпочитает магию. В Dark Souls 2 есть множество магических бронь, которые дадут упор на защиту от некоторых типов противников и магических атак.
В любом случае, выбор оружия и брони в игре Dark Souls 2 может быть сложным, чтобы у вас получилось выбрать подарок, который подойдет именно вашему другу, которому вы его дарите, следует немного изучить его играет.
Прочие подарки в Dark Souls 2: эффективны ли они?
Кроме тех подарков, которые мы рассмотрели ранее, в Dark Souls 2 есть и другие. Некоторые из них приносят более необычные эффекты, но могут ли они считаться эффективными?
Например, одним из таких подарков является амулет Середи-ла. Предмет действует как обычный талисман, но при этом приносит и дополнительный эффект – увеличивает максимальную выносливость на короткое время. Однако, учитывая то, что данная выносливость постепенно восстанавливается, а амулет требует камней для улучшения, стоит ли заморачиваться с ним?
Еще одним примером может служить колонка костей. Этот предмет позволяет выбрасывать кости на пол в режиме реального времени. Несмотря на то, что это выглядит крайне необычно, вряд ли можно утверждать, что данный подарок эффективен. Колонка костей не приносит выгоды в бою или во время исследования, и использовать ее можно только на отдыхе.
Также доступны и другие подарки, например, зеркало, которое дает возможность призывать других игроков для совместной игры. Однако, если вы не уверены в своих навыках в Dark Souls 2, лучше не тратить время на призывание и использовать его для улучшения оружия и доспехов.
В целом, прочие подарки в Dark Souls 2 могут приносить удовольствие от использования, но их эффективность остается вопросом. Лучше всего выбирать те подарки, которые дают реальные преимущества в бою и помогают в прохождении игры.
Вопрос-ответ
Какой подарок выбрать для начинающих игроков в Dark Souls 2?
Для начинающих игроков мы рекомендуем выбирать подарки, которые помогут им выживать в игре, такие как колокольчик пропитания или факел.
Какой подарок выбрать, чтобы получить дополнительное оружие?
Если вы хотите получить дополнительное оружие, выберите либо подарочный меч, либо ключ начинающего путника.
Какой подарок лучше всего подходит для сильных игроков в Dark Souls 2?
Для более опытных игроков рекомендуется выбирать подарки, которые помогут им пройти игру быстрее, например, яйцо насекомого дарклуркера или флаг бесчести.
Можно ли получить подарки, если я уже начал игру?
Да, вы можете получить подарки в любой момент игры. Чтобы получить подарок, просто найдите NPC-доставщика подарков в Лоссантелисе и поговорите с ним.
Могу ли я выбирать подарок не только для себя, но и для других игроков в Dark Souls 2?
Нет, выбор подарка ограничен только вашим персонажем в игре, и вы не можете выбирать подарки для других игроков.
Лучший дар и класс в Dark Souls: почему пиромант и отмычка -лучший выбор в начале
Класс (англ. Class) — это специализированная роль, выбранная для вашего персонажа в начале игры Dark SoulsII. У каждого класса различные начальные характеристики и экипировка. Но от начального класса совершенно не зависит то, кем в итоге будет персонаж на поздних стадиях игры. Любой выбранный…
Описание
У каждого класса различные начальные характеристики и экипировка. Но от начального класса совершенно не зависит то, кем в итоге будет персонаж на поздних стадиях игры.
Любой выбранный класс позволяет прокачивать любые характеристики и использовать совершенно любую экипировку, если вы отвечаете её требованиям. То есть, от класса зависит только снаряжение, характеристики и наличие заклинаний, которые вы получите в самом начале игры.
Dark Souls 2 (Дарк Соулс 2) краткое описание
Речь пойдет о полной потустороннего мрака игре, покорившей сердца миллионов геймеров: Dark Souls 2 (Темные Души). Любители почти шизофренического гротеска, японские разработчики из From Software, по-видимому, вскармливали свое дитя молоком Сциллы и Харибды, а то и других хтонических чудищ. Вам придется примерить шкуру нежити, так называемого Полого, и среди декораций вымышленной вселенной, в частности, земель королевства Дранглик, найти исцеление от проклятия и обрести душу. Вы с головой нырнете в сюжет, полный фантасмагории, сновидческих иллюзий и загадок, на которые никогда не получите однозначный ответ. В целом, вас ждет поистине увлекательная история со сказочными созданиями, фэнтезийным оружием, мистическими ритуалами (так иногда напрашивается ассоциация с Каркосой из «Настоящего Детектива»!) и невиданными артефактами. Дарк Соулс поддерживает функции кооперативной и PvP игр. Вам будет предоставлена возможность призывать игроков на поле битвы в прохождение сюжета, либо сражаться плечом к плечу с соратниками вашего ковенанта против других участников. Отличная игра, где избитый вопрос, однажды заданный великим английским драматургом — «Быть или не быть?…» — обрастет совсем иной, непривычной материей.
Какой класс выбрали?

Салют!

Вот интересно, кто какой класс выбрал в данной игре
Лично я взял девушку-вора, но вот с выбором «бонуса» прогадал. Взял дивайн блессинг, а, мне кажется, таки стоило взять кольцо восстановления здоровья… но переначинать уже не хочется, как выпали кости, так выпали, как говорится, думаю кольцо найдется и так 
Сперва думал выбрать мужика-рыцаря, как и в Демонс Соулс, но потом решил, что так будет не столь интересно, и надобно поэкспериментировать. Кроме того, у класса вора свой бонус — ключики, открывающие замки первого уровня
А, ну и вопрос на засыпку, я так понимаю, в район пролога еще можно будет вернуться? Т.к. там есть закрытые двери, и недосягаемые места… ну, или я что-то люто проворонил

Руководство для начинающих в Dark Souls 2: классы персонажей, атрибуты и подарки
В Dark Souls 2 есть восемь разных классов персонажей, каждый со своими стартовыми характеристиками и стилем игры. Если вы хотите создать персонажа, ориентированного на рукопашный бой или магию, или просто начинаете с серьезного проигрыша, наша полная разбивка по каждому классу поможет вам начать работу в мире.
Помимо восьми классов, вы можете выбрать подарок. Когда вы начинаете Dark Souls 2, может быть сложно понять, что именно представляют собой некоторые из этих предметов. К счастью, мы перечислили использование каждого элемента ниже.
Прежде чем мы перейдем к классам персонажей, важно знать, что означает каждый из атрибутов.
Атрибуты персонажа
Уровень души
Первая характеристика — это уровень души вашего персонажа (изображение лица).
Энергия
Это изображение сердца — ваша сила, которая показывает, сколько HP (очков здоровья) есть у вашего персонажа. Хотя вы можете улучшить этот показатель, чтобы повысить только HP (хотя после достижения определенного уровня он начнет улучшать вашу устойчивость к окаменению), есть и другие атрибуты, которые также улучшают HP.
Выносливость
Число рядом с парой ног представляет выносливость. Как только вы начнете играть в игру, использование душ для повышения вашей выносливости также повысит здоровье, физическую защиту и характеристики равновесия.
Жизнеспособность
Изображение вашего сундука — это жизненная сила, которая представляет собой максимальную нагрузку экипировки. Помните, что персонажи более подвижны, если нагрузка вашего снаряжения составляет половину или меньше максимальной нагрузки, которую ваш персонаж может нести, не перегружаясь.
Использование душ для повышения жизненных сил также повышает уровень физической защиты и сопротивления окаменению.
Настройка
Это влияет на количество заклинаний, которые вы можете использовать одновременно, и на то, как быстро вы их произносите (это изображение книги). Повышение этого показателя на протяжении всей игры увеличит количество слотов для настроек, а также увеличит скорость произнесения заклинаний и поднимет HP.
Сила
Изображение руки показывает, какой урон ваш персонаж может нанести атаками. Также влияет на то, каким типом оружия они могут владеть.
Ловкость
Рука представляет вашу способность владеть определенным оружием. Повышение ловкости с душами также улучшает HP, урон от атаки и физическую защиту.
Адаптивность
Изображение, похожее на скрещенные руки, влияет на защиту. Это также влияет на все сопротивления, а также на уклонение и блокировку.
Интеллект
Значок в виде черепа представляет интеллект, а магическим персонажам требуется высокий интеллект для использования заклинаний.
Вера
Звезда показывает вашу веру. Требуется для чудес и других заклинаний. Повышение этого увеличивает скорость произнесения заклинаний, а также HP, защиту от и дополнительный урон от огня, молнии и тьмы. Это также улучшает урон от кровотечения и сопротивление окаменению.
Классы персонажей
Воин
Закаленный в боях воин. Высокая сила, ловкость. Умеет обращаться с оружием.
Воин для лучших игроков с мечом и щитом. Защита будет вашим лучшим нападением в бою. Высокая сила означает, что этот персонаж будет наносить наибольший урон врагам в начале игры.
Атрибуты
Уровень души — 12
Энергия — 7
Выносливость — 6
Живучесть — 6
Настройка — 5
Сила — 15
Ловкость — 11
Адаптивность — 5
Интеллект — 5
Вера — 5
Рыцарь
Путешествующий рыцарь. Высокий HP и адаптивность. Тяжело сносить.
Рыцарь не начинает со щитом, но вы достаточно скоро найдете его в игре. Рыцарь имеет лучший разброс атрибутов, чем Воин, а также имеет более высокое здоровье.
Атрибуты
Уровень души — 13
Энергия — 12
Выносливость — 6
Живучесть — 7
Настройка — 4
Сила — 11
Ловкость — 8
Адаптивность — 8
Интеллект — 3
Вера — 6
Фехтовальщик
Искусный фехтовальщик. Изящно сражается сильным оружием в обеих руках.
В Dark Souls 2 сделан новый акцент на двуручном оружии, и это лучший класс для использования новой механики. Фехтовальщик также довольно проворный, так что кувырок в этом билде довольно эффективен.
Атрибуты
Уровень души — 12
Энергия — 4
Выносливость — 8
Живучесть — 4
Настройка — 6
Сила — 9
Ловкость — 16
Адаптивность — 6
Интеллект — 7
Вера — 5
Бандит
Беспощадный преступник. Высокая ловкость, умение обращаться с луком; хорошо ведет бой на различных дистанциях.
Высокая ловкость бандита у ворот означает, что это класс, на который стоит обратить внимание, если он будет в центре внимания вашей сборки. Эффективность бандита с луком окажется очень полезной на ранних этапах игры.
Атрибуты
Уровень души — 11
Энергия — 9
Выносливость — 7
Живучесть — 11
Настройка — 2
Сила — 9
Ловкость — 14
Адаптивность — 3
Интеллект — 1
Вера — 8
Клерик
Клирик в паломничестве. Высокая вера и чудеса указывают путь.
Не ожидайте большого количества рукопашных боев с этой сборкой. Чудеса будут в центре внимания в первые часы, и с большинством основных врагов будет сложно справиться из-за их скорости. Однако исцеляющее чудо, которому Клерик научился с самого начала, очень полезно.
Атрибуты
Уровень души — 14
Энергия — 10
Выносливость — 3
Живучесть — 8
Настройка — 10
Сила — 11
Ловкость — 5
Адаптивность — 4
Интеллект — 4
Вера — 12
Колдун
Знающий колдун. Колдует заклинания с высоким интеллектом и настройкой.
У Волшебника с самого начала есть Стрела Души, которая довольно сильна, но ограничена 30 использованиями между жизнями и отдыхом у костра. Кастует заклинания относительно быстро, но убедитесь, что вы знаете расстояния, на которых вам нужно находиться, чтобы использовать магию, не будучи пораженным врагами.
Атрибуты
Уровень души — 11
Энергия — 5
Выносливость — 6
Живучесть — 5
Настройка — 12
Сила — 3
Ловкость — 7
Адаптивность — 8
Интеллект — 14
Вера — 4
Исследователь
Много путешествовавший исследователь. Не очень мощный, но имеет много предметов.
Не очень полезная сборка в долгосрочной перспективе. Да, с самого начала вы получаете кучу лечащих предметов, но вскоре вы соберете кучу из них, а также будете получать флаконы с эстусом по пути, что делает этот класс мастером на все руки, мастером на все руки.
Атрибуты
Уровень души — 10
Энергия — 7
Выносливость — 6
Живучесть — 9
Настройка — 7
Сила — 6
Ловкость — 6
Адаптивность — 12
Интеллект — 5
Вера — 5
Лишенный
Без одежды, происхождение неизвестно. Ему не с чем бороться, кроме жизнеутверждающей плоти.
Для мазохистов это самая сложная сборка из всех. Как следует из названия, вы ничего не получаете: ни доспехов, ни оружия, ни щита, ни молнии. С самого начала все будет непросто, так что будьте готовы, если вы выберете The Deprived.
Атрибуты
Уровень души — 1
Энергия — 6
Выносливость — 6
Живучесть — 6
Настройка — 6
Сила — 6
Ловкость — 6
Адаптивность — 6
Интеллект — 6
Вера — 6
Круг жизни
Это старое кольцо немного увеличивает HP.
Стоит взять с собой игроков, которые рассчитывают попасть в самую гущу боя по пути. Вы не будете использовать это кольцо, как только начнете собирать больше по пути, но потребуется несколько часов, прежде чем вы соберете коллекцию из пяти или более колец. Дополнительное повышение здоровья может оказаться очень полезным.
человеческое чучело
Знакомое чучело. Возвращает выдолбленное к жизни.
Вы соберете множество человеческих статуй, исследуя мир Dark Souls 2, не стоит тратить свой ранний подарок на такой обильный предмет, тем более что вы можете схватить Кольцо связывания в Синей башне , которое уменьшает эффект Пустоты. наполовину.
Лечебные товары
Различные предметы, используемые для лечения яда и восстановления HP. Важно для тех, кто путешествует по Дранглику.
Эта коллекция лечебных предметов может оказаться полезной в первые час или два, но, как и в случае с человеческим чучелом, во время исследования вы будете собирать множество лечебных предметов в сундуках и на павших солдатах.
Кость домой
Возвращает вас к костру, у которого вы отдыхали в последний раз. Наличие одного может облегчить ваш разум, но легких путешествий не бывает.
Еще один предмет, который вы найдете бесчисленное количество раз в Dark Souls 2.
Семя Древа Гигантов
Семя, выращенное из Древа Гигантов. Несъедобный.
Используйте это, когда кто-то вторгается в ваш мир, и враги сосредоточат свои атаки на захватчике, что может быть очень удобно, когда вы низкоуровневый билд.
Костер Аскет
Бросьте в костер, чтобы повысить силу ближайших противников. Только для тех, кто ищет больших вызовов.
Наверное, лучше всего для тех, кто выбрал обделенный билд. Всем мазохистам, ищущим большей сложности в Dark Souls 2, следует взять это.
Окаменелый комок
Простая окаменевшая глыба. Когда-нибудь это может пригодиться.
Вы можете оставить это в гнезде в Things Betwixt , и вы получите еще один предмет в обмен.