Перейти к содержимому

Игры как диабло на пк

  • автор:

ТОП 10: Лучшие аналоги Diablo, ролевые Hack and Slash

Здравствуйте, на связи MrChaser. Когда-то давно, ещё на Playstation 1, я познакомился с игровой серией Diablo в первой части которой днями и ночами напролёт убивал тонны противников ради ценного лута и просто по фану. И уже тогда я задался вопросом: а есть ли игры, которые похожи на Дьяблу?

К сожалению, в то время про эту игру у нас мало кто слышал, а вот с выходом второй части про эту игровую серию узнали все. И после неё уже не только я задавался вопросом про похожие игры. Благо вскоре после выхода легендарной второй Диабло игры-подражатели стали появляться как грибы после дождя. И как это обычно бывает, большинство игр – это проходняк или вовсе мусор.

Поэтому специально для тех, кто уже вдоволь наигрался в готичную Диабло, я и хочу представить ТОП игр, которые максимально близко приблизились к легендарной серии Hack’n’Slash RPG, а то и вовсе превзошли легенду!

1. Titan Quest

ТОП 10: Лучшие аналоги Diablo, ролевые Hack and Slash

Начать список предлагаю с игры Titan Quest, которую создала ныне уже закрытая студия Iron Lore Entertainment в 2006 году.

Завязка игры следующая. Когда-то давно греческие Боги победили и пленили могучих созданий – Титанов и ушли на покой пить винишко и слушать греческий рэп. Но в один прекрасный момент Титаны вырвались из заточения и теперь простые смертные, люди, должны противостоять им и полчищам мифической нечисти.

Мы играем за простого работягу, которого позвала дорога приключений, и теперь на наши плечи ляжет истребление своры чудищ. Свой путь игрок (или же игроки – да, в игре есть кооператив) начинает в Древней Греции, а потом продолжает в Древнем Египте и Китае. Там вам повстречаются ещё более смертоносные и злые враги.

В лучших традициях Hack’n’Slash игр главный герой будет прорубать себе путь сквозь ряды монстров при помощи разномастного оружия ближнего, дальнего боя и, конечно же, магии. Лута из противников сыпется столько, что им можно просто обмазываться. Здесь присутствует классическая цветовая градация шмота, так что вы вряд ли пропустите легендарку или сетовую вещь, которые хоть и выпадают, но очень редко.

Ещё отмечу, что в игре очень большой мир, и его действительно интересно исследовать, ведь никогда не знаешь, что за тайны хранятся в этой части леса или вон в той пещере. По всему миру разбросана масса дополнительных заданий, которые, правда, примитивны, но их выполнение щедро вознаграждается ценным опытом.

Между вечными зарубами с монстрами вы всегда вольны заняться продажей награбленного в городах, послушать мнение местных и раскидать очки навыков. Кстати, здесь присутствует бесклассовая система прокачки, так что всегда можно создать некроманта-вора, геоманта-лучника, или воина-ассасина, всё ограничивается вашей фантазией и свободными очками навыков.

В заключение скажу, что для игры выходило дополнение – Immortal Trone в котором и контента завезли, и игру пропатчили, но и это ещё не всё. В 2016 году неожиданно для всех THQ Nordic выпустила обновлённую версию игры и даже расширила её ещё двумя платными DLC – Рагнарёк и Атлантис, в которых, опять же, добавили кучу контента.

2. Torchlight 2

ТОП 10: Лучшие аналоги Diablo, ролевые Hack and Slash

Далее по списку идёт небезызвестная игра под названием Torchlight 2, которая тоже по праву считается одной из лучших диаблоподобных игр.

Сюжет здесь достаточно прост и клиширован: герои первой части уничтожили источник порчи, но один из них, Алхимик, сходит с ума и начинает строить из себя классического злодея Марвел. Теперь новым героям предстоит остановить безумца и спасти этот бренный мир.

Помимо сюжета, второй Торчлайт предлагает отточенный и увлекательный геймплей, который не оставит равнодушным ни одного фаната Дьяблы.

В игре 4 класса на выбор: Инженер, который отлично танкует; Маг, который, ну, колдует всякие заклинания; Берсерк – этакий ловкач, специализирующийся на критах; и Скиталец – местный боец дальнего боя.

Как и в первой части, нашего героя или героев (да, здесь есть возможность кооперативного прохождения) будет сопровождать животное-спутник. Как боец – он никакой, а вот как дополнительный инвентарь и помощник – самое то. Вы в любой момент можете отправить питомца в город, чтобы он продал награбленное и закупил зелий здоровья и маны. Очень удобно.

Верные животные в играх, которые вытащат из любой передряги

Верные животные в играх, которые вытащат из любой передряги

Снося противникам бошки, вы будете путешествовать по живописным и немного замкнутым локациям, собирая деньги, лут и получая ценный опыт. Очки навыков, по классике, можно вкидывать в различные скиллы, у каждого класса – свои. Помимо шкалы опыта, в игре присутствует и шкала Престижа, которая заполняется, когда вы убиваете мини-боссов, путешествуя по миру. При заполнении шкалы вы также получите очко навыков.

В городах вы будете заниматься стандартной рутиной: торговать, брать квесты, рыбачить… так, подожди, РЫБАЧИТЬ? Точно, здесь же есть рыбалка, на первый взгляд, бесполезная, но на практике – очень прикольная вещь. Вылолив что-либо из пруда в городе или в другой локации, вы можете это применить на вашем питомце, и он превратится в забавное существо со своими способностями.

По итогу скажу, что второй Торчлайт – игра очень крутая, интересная и с тонной контента. К разработке игры, кстати, приложили руку некоторые разработчики из Близзард, такие вот дела.

3. Path of Exile

ТОП 10: Лучшие аналоги Diablo, ролевые Hack and Slash

На третьей позиции у нас легендарная убийца Дьяблы – Path of Exile, которую многие называют «Та самая Diablo 3». Почему так? Давайте расскажу.

Начну с того, что игра – полностью бесплатна в Стиме и очень хорошо оптимизирована. Единственная проблема с ней – это дисконнекты. Есть небольшой шанс, что ваши друзья из пати вылетят без особых причин. Но это мелочь.

Path of Exile максимально наследует мрачный готический дух легендарной игры от Близзард, она очень тёмная, мрачная и с отвратительно выглядящим бестиарием.

Ещё одно сходство – это рандомный генератор локаций и игровая карта. Ваш персонаж будет путешествовать по Актам, выполняя задания местных NPC, которые в основном сводятся к беспорядочному насилию вашей Левой Кнопки Мыши.

Перед игрой вам предлагают выбрать класс персонажа, которых здесь 6 штук. Хоть они и сильно друг от друга отличаются, никто не запрещает вам быть, например, Дикарём-дуболомом, внезапно удариться в науку, выучить кучу заклинаний и нацепить на себя рясу учёного. Древо навыков в игре настолько велико, что про него комьюнити делает мемы уже много лет подряд.

Но древо навыков не откроет вам активные способности, их придётся выбивать из врагов, получать за выполненные задания или находить в сундуках. Они представляют собой магические камни и могут быть как активными, так и усиливающими – пассивными. Чтобы эти способности начать использовать, их нужно вставить в гнездо любой вашей шмотки соответствующего цвета.

Помогите, человеку банально! Зачем в играх нужны обычные "белые" вещи?

Помогите, человеку банально! Зачем в играх нужны обычные «белые» вещи?

Шмот, кстати, здесь играет не просто роль мусора, который вы продаёте в городах, в Path of Exile нет привычных денег. При продаже предмета вы получите часть свитка опознания или другие полезные предметы. За эти свитки вы можете как вещи покупать, так и воспользоваться ими по прямому назначению – исследовать скрытые характеристики предметов.

И это ещё не всё, в игре есть и PvP и всякие разные лиги со своими особенностями. И возможность создать своё личное убежище и ещё куча всего интересного, про что можно рассказывать часами.

4. Grim Dawn

ТОП 10: Лучшие аналоги Diablo, ролевые Hack and Slash

А теперь давайте поговорим о странной игре – Grim Dawn. Чем же она странная, спросите вы? Ну, тем, что здесь используется тот же движок, что и в Titan Quest, один в один интерфейс, и даже некоторые звуки перекочевали оттуда же. И поначалу я был скептически настроен, запуская Grim Dawn. Но уже через пару часов втянулся и дико кайфанул от неё.

Мне понравилась атмосфера игры, она здесь очень мрачная, даже бы сказал – Лавкрафтовская. То тут, то там разрушенные или затопленные поселения, везде снуют зомби и странного вида монстры. А ещё и всякие бандиты да культисты житья не дают.

Вы играете за безымянного героя, в которого вселился дух, и его чуть не убили местные выжившие, но ваш персонаж не лыком шит и смог выжить, открыв в себе талант создавать разломы – местные телепорты.

Так как игра использует кучу ассетов из Титан Квеста, то и классовая система здесь свободная. То есть вы начинаете игру просто за персонажа, а уже в процессе выбираете ему ветки навыков. Но разработчики решили на этом не останавливаться и создали ещё одну ветку под названием Набожность, которую вы прокачиваете, совершая подвиги, например, очистив Алтарь. Эта ветка даёт вам небольшие приятные бонусы.

Еще Grim Dawn – это одна из тех игр, которая щедро одаривает игрока лутом. У меня была куча моментов, где названия выпавших предметов не помещались на экране. Так что если нравится пылесосить локации и собирать тонны лута, то эта игра просто для вас.

В своих путешествиях вы будете встречать кучу персонажей с дополнительными заданиями, выполняя которые можно расширять поселения, например, найти кузнеца, который будет ковать вам новые предметы. Также вы будете улучшать репутацию у фракций и тем самым получать скидки в магазинах и доступ к лучшим предметам.

Как и в Titan Quest здесь присутствует возможность кооперативного прохождения игры, так что берите с собой в это опасное приключение друзей и наваляйте всякой нечисти сполна!

5. Sacred

ТОП 10: Лучшие аналоги Diablo, ролевые Hack and Slash

Давайте немного отвлечёмся от трёхмерных диаблоидов и обратим свой взор на первую часть Sacred, которая очень известна в узких кругах и которую потянет даже самый слабый комп.

Список современных кооперативных игр для слабых ПК

Список современных кооперативных игр для слабых ПК

Как говорили классики: Тьма пришла в этот мир, и только избранный герой может её остановить. Это я вам вкратце про местный сюжет рассказал. Нет, он здесь, конечно, есть, и даже диалоги с персонажами местами неплохо прописаны, но как-то слишком они пресные, поэтому сюжет в Sacred меня лично никогда не завлекал.

А вот геймплей – другое дело. На выбор вам даётся 6 классов персонажей, и ещё 2, если вы будете играть в версию с дополнением Underworld. Каждый перс, как у нас заведено, – уникален и имеет свои ветки навыков и шмотки.

Навыки, кстати, просто так не прокачать. Их нужно выбивать из мобов и получать за выполненные квесты. Также у особого мастера можно изучить комбо из ваших способностей и создать что-то типо ульты вашего персонажа.

Как и в любой уважающей себя Hack’n’Slash RPG, в Sacred помимо основных квестов есть и побочные, которых настолько много, что вы устанете их выполнять. То же самое могу сказать и про карту мира, которая с самого старта открыта для изучения и беготня по ней – это чуть ли не моё самое любимое занятие. Мир просто утыкан всякими лагерями бандитов, пещерами с монстрами и сектантами, сокровищами и пасхалками.

Сам же мир разбит на красивые, для игры 2004 года, биомы. Здесь вам и леса, и пустыня, и заснеженные горы, и пещеры с замками и городами. Аж глаз радуется.

Под конец могу сказать, что Sacred – игра очень интересная, реиграбельная и дарит только позитивные эмоции при прохождении и исследовании мира. А каждая выбитая легендарка или же нужный скилл так и вообще вызывает неподдельный восторг. Всем советую ознакомиться с нестареющей классикой, особенно в компании друзей!

6. Wolcen Lords of Mayhem

ТОП 10: Лучшие аналоги Diablo, ролевые Hack and Slash

А вот и относительно недавняя игра, которая знатно так хайпанула на релизе, что сервера не выдержали наплыва игроков и лежали несколько дней.

Но давайте про игру: вы играете за одного из трёх героев, которые днями и ночами тренировались и оттачивали свои навыки для великих сражений. И однажды такое сражение случается, в нем вы с друзьями принимаете участие, но не всё идёт по плану, и герой оказывается в пещере совсем без сил и прежней экипировки, причем его ещё и начинают подозревать в измене.

Как вы поняли, разработчики Wolcen: Lords of Mayhem решили неплохо так проработать сюжетную линию, что подчёркивают довольно крутые ролики на движке игры и проработанные диалоги персонажей.

В игре всего три классических класса на выбор: Воин, Стрелок и Маг. Каждый со своими навыками, как уже заведено.
За получение уровня вы как прокачиваете свои характеристики, так и можете вкидывать очки в пассивные навыки в так называемом Калейдоскопе Судьбы. А вот активные навыки выпадают из врагов, да, как в PoE, Sacred и т.д.

Геймплей Wolcen: Lords of Mayhem хоть и привычен для игр такого жанра, но не заметить сходство именно с третьей Диабло невозможно. Здесь тоже есть выпадающие сферы здоровья с врагов и тоже можно совершать перекаты во время заруб.

Ещё про игру можно сказать, что она просто офигительно красива и может выдавать очень богатые виды с красивыми задниками. Ну и герои с вражинами разных мастей тоже отлично детализированы.

Кстати, противников в Wolcen: Lords of Mayhem довольно приятно мутузить, выбивать лут и всякое прочее. Единственное, что не очень хорошо сделано, это карта. Здесь почему-то разработчики решили сделать мир кишкообразным. Вы редко встретите свободные локации, по которым просто можно побродить, это немного печалит.

И хоть в игре были проблемы с сетевыми функциями и баги, их давно уже починили, и игра работает исправно. Так что для любителей красивых и сюжетных Hack’n’Slash RPG игру я бы уверенно посоветовал.

7. Book of Demons

ТОП 10: Лучшие аналоги Diablo, ролевые Hack and Slash

Что это за игра-то такая? Ну, во-первых, это пародия на самую первую Дьяблу, где есть город с колодцем, возле которого находится старец, опознающий предметы; таинственная церковь на холме, в которой засели монстры разного уровня паршивости и т.д.

А во-вторых, это очень приятная и миловидно выглядящая игра, в которую просто приятно позалипать вечерком и пособирать карточки. Стоп, я сказал карточки? Ах да, в этой игре нет привычного инвентаря с предметами. Зачищая уровни, вы будете собирать карты либо со способностями, либо с активными предметами вроде зелий, либо со шмотом. И вы не можете взять с собой в подземелье и зелья, и скиллы, и броню. Придётся чем-то жертвовать, ведь ячеек под карты у вас мало, а открытие новых стоит очень дорого.

Прокачка уровня вам даст лишь больше здоровья или маны, причём неважно, воином вы играете или магом, вы сами решаете, что вам нужнее.

Отправляясь в подземелье, вы сами его настраиваете: какой продолжительности оно будет, сколько там будет врагов и сколько наград вы получите за его зачистку. Причём на балансе игры это никак не сказывается – вы просто указываете длительность одного забега. Каждая зачистка подземелий будет двигать героя вглубь осквернённой церкви. Вы повстречаетесь с боссами, а в самом низу – с Диабло во плоти.

Геймплей, как вы уже заметили, немного необычный. Ваш герой здесь передвигается по дорожкам и атакует на расстоянии, даже если играть за воина. Если враг закован в броню – эту броню можно сбить, если кликать по иконке щита. По большей части игра напоминает некий кликер, где вам нужно вовремя прожимать ЛКМ, чтобы сбивать заклинания врагов или ту же броню.

Но этот процесс ни капельки не утомляет, а, наоборот, вовлекает игрока и заставляет его принимать решения прямо на ходу.
В общем, Book of Demons как игра-пародия очень даже выстрелила и собрала народную любовь. Так что советую поиграть в эту картонную Diablo на досуге.

8. The Incredible Adventures of Van Helsing

ТОП 10: Лучшие аналоги Diablo, ролевые Hack and Slash

Далее по списку у нас идёт игра под названием The Incredible Adventures of Van Helsing. Да, название не из простых. Но здесь вы будете играть за сына небезызвестного охотника не нечисть – Ван Хельсинга в вымышленной стране Борговия, которую захватил злой учёный и теперь проводит свои тёмные и бесчеловечные эксперименты.

Всего вышло 3 части, и я могу рекомендовать вам их все. Потому что они играются как одна единая игра. Да и разницу между ними вы вряд ли заметите.

Хоть вы и играете за сына Ван Хельсинга, перед игрой вам предлагают выбрать класс, коих здесь 6 штук. Каждый, как это заведено, со своей веткой прокачки и геймплеем.

У игры много общего с Torchlight 2, которую мы уже упоминали выше. Дело в том, что за вами по пятам будет следовать призрак женщины – Леди Катарины, которая при жизни поклялась помогать всему семейству Ван Хельсингов даже после смерти.

Её можно экипировать предметами, прокачивать и отдавать приказы. А какие забавные диалоги порой случаются между ней и Ван Хельсингом. просто умора!

Теми же самыми предметами вы будете снаряжать и охотника на нечисть, которые обильно сыпятся с разномастных, жутких противников. Некоторые из них настолько мерзкие, что диву даёшься фантазии дизайнеров.

Визуально игра тоже хороша, я бы даже сказал атмосферна, ведь в мире игры совмещаются магия и технология в уникальную смесь под названием Стимпанк. Ваш герой может как фаерболлами пулять, так и посыпать вражин свинцом, выбор за вами.

Рано или поздно вы дойдёте до убежища, которое нужно будет оборонять. Вот здесь игра вообще включает режим Tower Defense и говорит: вон тебе ресурсы, строй башни и обороняй свою базу. Вроде бы и бесполезный режим, но прикольный же!

Лучшие игры в жанре Tower Defense с кооперативом

Лучшие игры в жанре Tower Defense с кооперативом

По итогу можно сказать, что игра про Ван Хельсинга меня в своё время нехило так затягивала и до сих пор вызывает только положительные эмоции. Здесь очень проработан мир, его персонажи и атмосфера. Ну и лутерная часть тоже, естественно!

9. Dungeon Siege 2

ТОП 10: Лучшие аналоги Diablo, ролевые Hack and Slash

Следующая игра – это Dungeon Siege 2. Почему именно вторая часть? Ну, первая слишком древняя и кривая, а третью почти никто не любит, и она уже мало похожа на Dungeon Siege.

Во второй части вы играете за героя, который служит наёмником в армии Волдиса, местного злыдня, мечтающего о вечном мировом господстве.

В самом начале игры мы вместе с верным другом атакуем храм дриад, созданий, которые охраняют могучую реликвию. И штурм проходит как по маслу, пока не появляется тот самый Волдис и раскидывает всех, включая и нашего героя. В итоге героя находят и берут в плен дриады и цепляют ошейник, который подчиняет пленника. Дриады предлагают остановить Волдиса в обмен на свободу, на что герой соглашается и игра стартует.

Геймплейно перед нами классическая Hack’n’Slash RPG, но с немного кривоватым управлением, к которому, правда, быстро привыкаешь. Вы будете брать квесты, исследовать довольно красивый и полный опасностей мир, брать себе в пати других героев, прокачивать их и снаряжать, разгадывать загадки в подземельях, обучаться новым навыкам, например, могучим словам, которые можно произнести в определённых алтарях, чтобы пробафать свою пати. Использование определённого вида оружия будет прокачивать ваш навык владения им и т.д. В игре масса контента, и мир действительно живой, его очень приятно исследовать несмотря на устаревшую графику.

Как и в других играх такого жанра, из вражин обильно сыпется лут разного уровня редкости, зелья и золотишко, всеми предметами можно легко обмениваться между членами пати или сбагрить местному торговцу.

Персонажи в пати – это не просто статичные болванчики, они постоянно высказывают своё мнение по поводу ваших действий и частенько дают свои комментарии по разному поводу, что делает их живыми и интересными.

В игре, кстати, почти нет загрузок. Заходя на большую локацию и обнаружив на ней пещеру, вы сразу зайдёте в нее, а не будете ждать загрузки, так же и, например, в первом городе дриад, вы перемещаетесь между районами на фуникулёре без каких-либо загрузочных экранов. Мелочь, а приятно.

Несмотря на свой почтенный возраст, Dungeon Siege 2 и сейчас играется бодро. Сюжет интригует, мир живой, а противников, лута и секретов хоть отбавляй!

10. Minecraft Dungeons

ТОП 10: Лучшие аналоги Diablo, ролевые Hack and Slash

И на последней позиции у нас Minecraft Dungeons. Что, удивлены? Я тоже. Но если честно, от майнкрафта в этой игре только название и визуальный стиль, а так это просто очень неплохой диаблоид, в который даже можно играть со своими друзьями, что я и сделал.

Действительно, Dungeons – больше Диабло, чем Майнкрафт, поэтому никакого крафта здесь нет, только тонны вражин и выпадающего из них лута. Противниками здесь служат всем знакомые зомби, скелеты, пауки, ведьмы и… овечки? Ну, ладно.

Сюжет в игре банальный и даже слишком детский. В мир майнкрафта пришёл Архизлоедянин и начал творить свои злодейства и терроризировать мирных жителей деревень. Всё. Дальше на сцену выходят герои, которые и должны победить армии зла и добраться до главгада.

В своих путешествиях вы побываете в разных локациях: зелёных лугах, пещерах, путыне, болотах и т.д. То есть игра радует визуальным разнообразием, плюс враги на каждой локации свои, что тоже круто.

Привычного древа прокачки здесь, к сожалению, нет. Получая уровень, вы вольны вкидывать очки в вашу экипировку, придавая оружию и броне дополнительные способности, у каждого предмета – свои. Но не бойтесь, если вам ваш старый меч больше не пригодится, его всегда можно сдать в утиль в местном городе-хабе и очки, потраченные на его прокачку, вам вернут.

Помимо пушек и брони, есть ещё и дополнительные предметы, которые дают вам активные навыки, такие как: вызов питомца, помогающего вам в бою; удочка, которая работает как крюк-кошка, либо ракета, которая жахнет как следует и т.д.

При всём своём разнообразии и общем веселье, в игре есть существенный минус – её продолжительность и острая нехватка контента, который разработчики обещали завести в DLC. Но даже в своём текущем виде Minecraft Dungeons – проект занятный и способен увлечь вас на несколько вечеров, особенно в компании друзей и на высоком уровне сложности.

Обзор Minecraft Dungeons

Обзор Minecraft Dungeons

Как мы выяснили, годных игр в жанре Hack’n’Slash RPG действительно много, и некоторые могут заменить много раз пройденную Дьяблу, а то и подарить новый игровой опыт.

Пишите в комментариях ваши любимые Диаблоиды и что вы думаете по поводу упомянутых игр в этой статье.
Спасибо за внимание, играйте только в лучшие игры!

20 лучших игр, действительно похожих на Diablo

В 1996-м Blizzard Entertainment выпустила Diablo, показав, какой должна быть игра в жанре экшен-RPG. В 2000-м на свет появилась вторая часть, ставшая эталоном. Третья, 2012-го года рождения, пошла в другую степь и славы своих предшественников не сыскала. В ожидании уже скорой четвертой части мы решили собрать топ лучших игр, похожих на Diablo.

Diablo

  1. Nox
  2. Divine Divinity
  3. Sacred 1 и 2
  4. FATE
  5. Titan Quest
  6. Dawn of Magic
  7. Hellgate: London
  8. Shadows: Heretic Kingdoms
  9. Torchlight II
  10. Grim Dawn
  11. The Incredible Adventures of Van Helsing
  12. Victor Vran
  13. Path of Exile
  14. Dungeon Siege
  15. Last Epoch
  16. Darksiders Genesis
  17. Children of Morta
  18. MetaMorph: Dungeon Creatures
  19. Chronicon
  20. Minecraft: Dungeons
    1. Другие статьи по теме
    • Дата выхода: 16 февраля 2000
    • Разработчик: Westwood Studios
    • Издатель: Electronic Arts

    На старте Nox прозвали «Убийцей Диабло», хотя из общего у них только расположение камеры. Игра — классическое экшен-RPG, но без тонны гринда и выбивания уникальной брони. Цель Nox — рассказать историю и завлечь геймплеем, который даже в 2023 году уникален и во многом не имеет аналогов. Чего только стоит интерактивное окружение и система заклинаний у магов.

    Nox

    В мире Нокс королева некромантов Гекуба решила вернуть власть своему роду, некогда побежденному легендарным героем Джандором. Для этого ей нужна Сфера — артефакт с душами некромантов, который был спрятан на современной Земле. Вместе со Сферой в Нокс переносится обычный трудяга-автослесарь — Джек Маэур. Там его подхватывает Джандор и начинает готовить из Маэура нового спасителя мира.

    Divine Divinity

    • Дата выхода: Европа — 2002, РФ — 28 августа 2009
    • Разработчик: Larian Studios
    • Издатель: cdv Software Entertainment
    • Играть: Steam

    Геймплей в Divine Divinity абсолютно типичен для экшен-RPG. Мочите монстров, закрывайте квесты и собирайте разную броню. На выбор у игрока стандартные три класса: воин, маг и бродяга. Но есть одно необычное «ноу хау» — комбинация классов друг с другом. Кроме того, в мире игры встречается толпа кликабельных НПС, столы для зачарования и самая настоящая алхимия.

    Divine Divinity

    Действия игры происходят в фэнтези мире с необычным названием — Ривеллоне. В него не так давно вторгся некий Повелитель Хаоса, спешащий всех поработить и завоевать. Народы мира, до этого враждебные друг к другу, объединились и остановили его. Но зло не может дремать долго, так что Ривеллону нужен новый герой и спаситель.

    Sacred 1 и 2

    • Дата выхода: 23 марта 2004 и 7 ноября 2008
    • Разработчик: Ascaron Entertainment
    • Издатель: Encore Software и cdv Software Entertainment
    • Играть: Steam

    Франшиза Sacred куда больше похожа на «Диабло», чем Nox. И дело не только в провальности третьей части, что там, что тут. Классовая система, прокачка, сеты, фэнтези история — все по списку. Но различия тоже имеются. Открытый мир, множество доступных с самого начала локаций, комбинации умений и маунты.

    20 лучших игр действительно похожих на Diablo

    Касательно сюжета Sacred — он не уникален. Классическая история про обиженного на весь мир злодея, который пытается вернуть былое величие.

    Другой аспект игры более занимательный и интересный — пять уровней сложности. Каждый из них разительно отличается от предыдущего и приносит море разнообразия в игровой процесс. Самый последний — настоящий вызов для любого хардкорного игрока.

    • Дата выхода: 18 мая 2005
    • Разработчик и издатель: WildTangent
    • Играть: Steam

    Перед вами игра, которая когда-то была крайне необычной из-за своей графики — FATE. И нет, это не та Судьба, по которой снято аниме, не подумайте. Скорее, это стандартная экшен-RPG с подземельями, монстрами и ценным лутом. Но в отличие от «Диабло», ее геймплей куда разнообразнее и интереснее.

    FATE

    Во-первых, в игре нет ни одного класса — зачем загонять пользователей в рамки. Герой может вкладывать очки навыков в любые скиллы и атрибуты. Мечник с магией? Да пожалуйста. А во-вторых, в FATE можно играть, как в какой-нибудь симулятор. Охота на чудовищ, рыбалка, забота о питомцах и многое другое.

    Titan Quest

    • Дата выхода: 26 июня 2006
    • Разработчик: Iron Lore Entertainment
    • Издатель: THQ
    • Играть: Steam

    Titan Quest — типичный представитель жанра, как и все игры в этом списке. Но главное отличие от аналогов — сеттинг. Игра начинается в Древней Греции, во втором акте нас перемещают в Древний Египет, в третьем — на Древний Восток. Шумеры, китайцы, монголы, красочные Афины и Древний Восток. Сюжет буквально скачет по всему миру, а игрок сталкивается с самыми разными противниками.

    Titan Quest

    Ролевая система не привязывает игрока к классам. Их вообще практически нет в игре. Только основные параметры, вроде силы и ловкости, а также десять ветвей навыков — школ боевых искусств. Умения из них можно комбинировать между собой и собирать настоящего монстра-убийцу.

    Dawn of Magic

    • Дата выхода: 16 декабря 2005
    • Разработчик: Skyfallen Entertainment
    • Издатель: 1C
    • Играть: Steam

    На удивление, не все клоны «Диабло» стремились убить оригинал. Отечественная «Магия Крови» вышла в релиз в конце 2005 и стала очень самобытной и аутентичной игрой. Согласно сюжету, главный злодей оказался заточен в теле простого смертного, где-то на Земле. Его приспешники сразу же бросились на поиски, а нам предстоит спутать их планы. Или, наоборот, присоединиться к могущественному злу?

    Dawn of Magic

    Кроме оригинального сюжета в игре появился и уникальный геймплей. По мере прокачки героя он принимал форму выбранной магии. Хотите качать огонь? Пожалуйста, сначала шальные искры в глазах, потом огненные ладошки, а после уже полноценный пылающий элементаль. И лучше не знать, что происходит при прокачке разных ветвей магии.

    Hellgate: London

    • Дата выхода: 31 октября 2007
    • Разработчик: Flagship Studios
    • Издатель: Namco и Electronic Arts
    • Играть: Steam

    В свое время «Хелгейт»действительно мог стать «Убийцей Диабло». Но судьба (в лице амбиций разработчика) распорядилась иначе. На сегодняшний день проект все еще жив. У него есть масса поклонников, периодически выходят моды и дополнения, а также есть несколько серверов для онлайновых битв.

    20 лучших игр действительно похожих на Diablo

    По сюжету случился Апокалипсис. Демоны захватили мир, а люди вынуждены скрываться в метро Лондона. Но нам предстоит путешествовать не только по аутентичным туннелям прямо под городом, но и выходить на поверхность. Что уж там говорить, добрая треть карты и сюжета находится в аду и иных измерениях. К тому же, все не так просто, как кажется. Лор в Hellgate: London продуман до мелочей и погружает в происходящее с первой минуты.

    Shadows: Heretic Kingdoms

    • Дата выхода: 20 ноября 2014
    • Разработчик: Games Farm
    • Издатель: bitComposer Games
    • Играть: Steam

    Shadows: Heretic Kingdoms — не первая часть в своей серии, но самая примечательная. В игре рассказывается продолжение истории про зловещий культ и харизматичную инквизиторшу. Причем история здесь не для галочки. Она — двигатель и основа всей игры. Все фоновые персонажи интересны и проработаны, а ваш выбор напрямую влияет на геймплей.

    Shadows: Heretic Kingdoms

    Кстати, о геймплее. В этом плане Shadows: Heretic Kingdoms — классическая RPG, очень похожая на третью часть «Диабло». Мы бы сказали, даже очень похожая. Игра пытается буквально скопировать оригинал, но это выходит со скрипом. Уж слишком много гринда при достаточно неудобной боевой системе.

    Torchlight II

    • Дата выхода: 20 сентября 2012
    • Разработчик: Runic Games
    • Издатель: Perfect World
    • Играть: Steam

    Torchlight II — одна из немногих игр в жанре экшен-RPG, сюжет которой разворачивается в классическом стимпанковском мире. История завязана на Алхимике — могучем герое прошлого с тронувшейся крышей. Он похитил сердце Ордрака и теперь охотится на Элементальных Хранителей, чтобы уничтожить Эмбер — уникальный источник магии. Игроку предстоит не только разобраться в происходящем, но и, если получится, спасти мир.

    Torchlight II

    На выбор у нас четыре класса: инженер, скиталец, берсерк и эмберитовый маг. Архетипы стандартные. Разве что за скитальца стоит пояснить — это некий магический стрелок с револьверами. По прокачке все «диаблоподобно» — есть базовые характеристики, есть ветки с активными и пассивными скиллами. Есть шмотки, которые подбираются по классу, характеристикам и уровню.

    Grim Dawn

    • Дата выхода: 25 февраля 2016
    • Разработчик и издатель: Crate Entertainment
    • Играть: Steam

    Еще один известный клон «Диабло» — Grim Dawn. В отличие от многих других, проект цветет и пахнет, на него постоянно выходят обновления, а разработчики не забрасывают игру на дальнюю полку.

    И это не удивительно, Grim Dawn точно заслуживает вашего внимания. Только представьте: темное фэнтези, захватывающий лор, сразу несколько антагонистов, а также очень достойная графика.

    Grim Dawn

    Традиционно для диаблоидов, в игре представлено множество оружия, доспехов и украшений. А также толпы разнообразных врагов, сложные боссы и чемпионы. Отдельно упомянем интересную ролевую систему, в которой можно скрещивать классы. И, конечно же, почти 2 сотни навыков и скиллов. Помимо вышесказанного, есть проработанная система репутации, нелинейные квесты и режим Арены.

    The Incredible Adventures of Van Helsing

    • Дата выхода: 22 мая 2013
    • Разработчик и издатель: NeocoreGames
    • Играть: Steam

    Год за годом диаблоиды выходили и уходили несолоно хлебавши. Пока не появилась история Ван Хельсинга от NeocoreGames. Она не претендовала на инновационность геймплея, намерено оставаясь стандартной во всем. Во всем, кроме самой истории. Персонажи в ней изъясняются аутентично, а Катарина постоянно выдает забавные остроты. Каждый NPC — не просто статист, а личность, глубоко прописанная сценаристами.

    The Incredible Adventures of Van Helsing

    Кроме того, разработчики подкрепили сногсшибательные диалоги достойным геймплеем и атмосферой. Локации меняются каждую пару часов, постоянно появляются новые монстры, случайные события и квесты. Главного героя можно прокачивать на свой вкус, делая из него универсальную машину или же профессионала в чем-то одном.

    Victor Vran

    • Дата выхода: 24 июля 2015
    • Разработчик: Haemimont Games
    • Издатель: EuroVideo Medien
    • Играть: Steam

    Victor Vran учла все ошибки других Диабло-подобных игр и отказалась от скучной системы классов. Зачем придумывать что-то новое, если можно дать игрокам обширный выбор оружия и навыков. Геймплей в игре также вышел на новый уровень. Море динамики и возможностей: игроки легко могут уклоняться, быстро перемещаться и прыгать.

    Victor Vran

    Но главная фишка игры — система сложности. Сама по себе Victor Vran проста и казуальна, но это легко меняется в настройках. Вы можете дать врагам доспехи или же изменить их урон, а также включить урон от времени. Что еще нужно для хардкорных геймеров или мазохистов?

    Path of Exile

    • Дата выхода: 23 октября 2013
    • Разработчик и издатель: Grinding Gear Games
    • Играть: Steam

    Думали, мы посмеем забыть о Принце, который свергнул Короля? Как бы не так! У игры просто колоссальный лор и сюжет, который спойлерить не хочется даже в мелочах.

    Path of Exile

    Изначально на выбор есть шесть классов со своими характеристиками и… нет скиллов у персонажей. Вообще. Только пассивки на колоссальном дереве. Активные скиллы есть только у камней, падающих из монстров. Причем эти камни качаются вместе с персонажем, не только давая силу, но и требуя больше взамен. Игрок же может их комбинировать и собирать собственный уникальный билд. Никаких заранее приготовленных архетипов.

    Dungeon Siege

    • Дата выхода: 5 апреля 2002
    • Разработчик: Gas Powered Games
    • Издатель: Microsoft Game Studios
    • Играть: Steam

    Dungeon Siege — настоящая легенда среди «диаблоидов». Игра вышла еще в 2002 году, и сразу же запала в сердца фанатов. Все дело в очень ощутимом уклоне в сторону геймплея и концепции оригинальной игры. Но кроме сходств есть и отличия. И самое главное из них — проработанная и целостная сюжетная линия.

    Dungeon Siege

    Игра начинается довольно стандартно — мы оказываемся в роли обычного фермера на окраине мира. По мере скитаний и приключений персонаж не только обретает силу, но и обрастает сторонниками. Всего вокруг себя можно собрать 8 героев, которые выступят в роли эдакой дрим-тим по спасению мира.

    Last Epoch

    • Дата выхода: 1 мая 2019
    • Разработчик и издатель: Eleventh Hour Games
    • Играть: Steam

    Last Epoch — очередной классический клон «Диабло», но на этот раз только для одного игрока. Сюжет игры завязан на перемещении во времени: между давно утерянной старинной цивилизацией и погибшим в апокалипсисе будущим. Что там, что там нам предстоит уничтожать толпы врагов и качаться, качаться и снова качаться.

    Last Epoch

    В игре представлены пять разнообразных классов, разделенных на подклассы. Можете выбрать мага, а после прокачаться в боевого волшебника или мастера рунных заклинаний. В любом случае весь геймплей сводится к постоянному задорному экшену и прокачке скилов и персонажа.

    Darksiders Genesis

    • Дата выхода: 5 декабря 2019
    • Разработчик: Airship Syndicate
    • Издатель: THQ Nordic
    • Играть: Steam

    Darksiders Genesis — очень необычная игра в рамках своей франшизы. Эта часть существенно отличается от предыдущих. Теперь упор сделан на задорный экшен и кооперативное прохождение, но в игру можно зарубиться и в одиночку. Касательно механик: Darksiders Genesis классический «диаблоид», ни больше ни меньше.

    Darksiders Genesis

    Согласно сюжету, события игры происходят еще до первой части Darksiders. Нам наконец-то показывают Раздора, а также уже знакомого ранее Войну. На этот раз их цель помешать заговору в Аду. А нам предстоит сокрушить орды демонов и ангелов, прокачать себя и броню и получить море веселья.

    Children of Morta

    • Дата выхода: 3 сентября 2019
    • Разработчик: Dead Mage
    • Издатель: 11 bit studios
    • Играть: Steam

    Children of Morta — классическое экшен-RPG в стиле рогалика. Но на этот раз мы играем не за одного героя, а за целую колоритную семью, где у каждого свои скилы и фишки. Наша цель — пробиться через орды случайно-генерируемых врагов и победить Скверну, которая хочет погубить мир.

    Children of Morta

    Геймплей сочетает в себе сразу несколько жанров. Тут вам и рогалик, и экшен-приключение, и hack&slash. Персонажи получают новые уровни во время убийства противников и могут развивать не только себя, но и других. К тому же, смерть в игре не фатальна — после нее можно вернуться домой и поменять героев местами.

    MetaMorph: Dungeon Creatures

    • Дата выхода: 13 декабря 2017
    • Разработчик и издатель: FireFly Studios
    • Играть: Steam

    С первого взгляда MetaMorph: Dungeon Creatures — обычный ролевой hack&slash, но он точно был вдохновлен «Диабло». Геймплей делает упор не на историю и сюжет, а на тактические сражения, как в первой части оригинала. Игроку придется самому выбирать грамотные стратегии, чтобы обходить орды врагов. Да еще и не забывать о прокачке.

    MetaMorph: Dungeon Creatures

    Кроме того, в игре есть несколько примечательных механик. Первая из них — прокачка героя. Она происходит с помощью душ павших противников. Чем больше убиваешь — тем сильнее становишься. Вторая механика — возможность менять форму героя. По желанию можно стать маленьким кроликом или целой огненной бурей.

    Chronicon

    • Дата выхода: 21 августа 2020
    • Разработчик и издатель: Subworld
    • Играть: Steam

    Chronicon — не только диаблоид, но и полноценный рогалик. Игра направлена исключительно на гринд, фарм и прокачку. Никакого сюжета и квестов. Все начинается с неспешных боев, а после скатывается в динамичную резню монстров. Логично, что карта в таком проекте генерируется случайно. А после 100 уровня ничего даже близко не кончается.

    Chronicon

    Главная особенность Chronicon — обилие лута и навыков. А если точнее, то в игре представлены 900 скиллов, а также 700 разнообразных предметов. Но вот классы довольно стандартны и ограничены — их всего четыре. Храмовник (паладин), Берсерк (воин), Страж (лучник) и Колдун (типичный маг).

    Minecraft: Dungeons

    • Дата выхода: 26 мая 2020
    • Разработчик: Mojang Studios
    • Издатель: Xbox Game Studios
    • Играть: Steam

    Да-да, вы не ослышались. Последнее место в топе игр, похожих на «Диабло», занимает «Майнкрафт». Но не простой, а Minecraft: Dungeons — полноценный диаблоид с изометрией. Никакого крушения блоков и строительства величественных замков. На этот раз упор сделан на сражения и путешествия по разнообразным локациям.

    Minecraft: Dungeons

    Геймплей достаточно примитивен. Нам предстоит выбрать одного из трех классических героев и отправиться на встречу антагонисту. Толпы врагов, разное оружие, навыки и интересная система прокачки не дадут заскучать. Из заметных плюсов — с собой можно взять целую компанию друзей (до 4 человек суммарно).

    20 диаблоидов — это совсем немало, однако многие достойные игры все равно остались в стороне. К примеру Vikings — Wolves of Midgard, Wolcen: Lords of Mayhem и Eclipse. Пишите в комментариях свои любимые игры типа «Диабло» на ПК, а также читайте другие наши статьи.

    Выбираем лучший бесплатный клон Diablo

    Рассказываем о Torchlight: Infinite, Undecember и Path of Exile

    Вышедшая летом Diablo Immortal получила противоречивые отклики, а одной из главных проблем стала система микроплатежей — игроки быстро подсчитали, что для получения самого крутого снаряжения понадобится либо играть лет сто бесплатно, либо вложить тысячи долларов. Не все любители жанра к такому готовы, но есть ли у них альтернативы? Так получилось, что осенью чуть ли не одновременно вышли сразу несколько заметных фритуплейных экшн/RPG, которые метят в ту же аудиторию. Рассказываем о новинках и не только, сравниваем и смотрим, как там обстоят дела с пресловутым донатом.

    Path of Exile

    Но сначала про Path of Exile . Все давние поклонники жанра прекрасно знают, что это лучшая бесплатная экшн/RPG в стиле Diablo, существующая аж с 2013 года. Правда, у игры с Immortal несколько разная аудитория — у PoE она более хардкорная. Для ветеранов жанра подробно описывать игру не имеет смысла, а вот для новичков напомним основные плюсы и минусы Path of Exile — тем более что редакционного обзора игры на сайте до сих пор нет.

    Успех Path of Exile зиждется сразу на нескольких китах. Первый — глубочайшая и во многом уникальная ролевая система. Знаменитое (реально огромное!) древо умений позволяет гибко настраивать персонажа под себя, поэтому стартовый выбор класса не имеет критического значения. Охотница, бандит, ведьма, жрец, дикарь, гладиатор и дворянка — всех их с помощью пассивных навыков можно развивать практически в любом направлении. В итоге изначально вроде бы магический персонаж может стать мастером ближнего боя и наоборот.

    А активные боевые способности привязаны к драгоценным камням, которые вставляются в экипировку и прокачиваются по мере использования предмета, — это ещё больше увеличивает вариативность билдостроения в игре.

    Кроме того, PoE отличается практически бесконечными возможностями для эндгейма. В основном он связан с прохождением «Атласа миров» — это сеть карт со сложными испытаниями, сильными врагами и боссами, где, соответственно, выпадают крутые награды.

    Вообще, Path of Exile по сравнению с другими условно-бесплатными экшн/RPG как раз отличается повышенной сложностью — и в этом смысле ближе всего к классической Diablo . И уж куда ближе, чем Immortal, — в том числе стилистически. Уже на седьмом-восьмом уровне развития персонажа, то есть фактически в самом начале, вы будете сталкиваться с локальными боссами, которые заставят отступать и умирать.

    То самое древо умений.

    Во время прохождения кампании встречаются особо сложные испытания, завершив которые можно попасть в Лабиринт, заполненный монстрами и ловушками. Также можно сражаться с богами, чтобы получать от них бонусы, и исследовать осквернённые области с уникальными боссами. А на старте вам предложат то, что обычно в таких фритуплейных проектах не предлагают — играть в стандартной лиге или в хардкорной, где персонаж может умереть только один раз.

    Наконец, важнейшая часть Path of Exile –мультиплеер, предполагающий как совместные рейды, так сражения с другими пользователями в различных режимах, включая арены, дуэли, турниры и целые PvP-сезоны. Вообще, контента в игре прорва.

    Стоит также отметить проработанный лор и в целом интересную сюжетную кампанию на 10 актов, которая предполагает путешествия по разным тематическим зонам.

    Необычная механики применения зелий, разветвлённая система Лиг (по сути это такие трёхмесячные события), торговля между игроками и уникальная экономика, где при купле-продаже используются не монеты, а предметы, ресурсы для улучшения или, например, свитки идентификации, — всё это тоже определяет почерк Path of Exile.

    Против

    Проблем немного. Разве что довольно высокий порог вхождения — разобраться в том же огромном древе умений и правильно выстроить билд будет непросто. А некоторые минусы PoE исходят из её же плюсов и связаны с частым выпуском дополнений. Ими далеко не все остались довольны.

    Кому-то добавки показались бесполезными и незначительными, кого-то не устроили изменения в механиках, новые виды валюты или тот факт, что авторы примитивно повысили сложность, просто оправив здоровье монстрам и уменьшив урон у игроков. В итоге многие начали покидать проект, но авторы обещали всё учесть и исправить.

    Что с донатом?

    «Пэй-ту-вина» в игре нет. За деньги тут продаётся «косметика» — дополнительные эффекты для персонажей, небоевые питомцы, украшения для убежища. Кроме того, можно приобрести дополнительные вкладки для тайника и слоты для персонажей, право сотрудничать с авторами, чтобы разрабатывать свой контент, а также создавать приватные лиги, в которых пользователи сами определяют, насколько они будут сложными.

    А ещё за деньги вам разрешат продавать предметы на централизованной торговой площадке — в этом случае другие игроки смогут видеть, что хранится в личном сундуке.

    Места в инвентаре всегда не хватает.

    Torchlight: Infinite

    Платформы: ПК (Steam).

    Игра в октябре вышла в открытую «бету» одновременно на ПК и мобильных платформах. В разработке принял участие легендарный Дэвид Бревик (David Brevik), некогда соучредитель и президент Blizzard North, ведущий дизайнер Diablo и Diablo II . И в целом, по общему мнению, Torchlight: Infinite получилась лучше, чем третья часть той же серии. Но, как водится, с оговорками.

    Сюжет не удивляет — спустя 200 лет после событий Torchlight II очередное бедствие закончило эпоху света и благополучия, бесконечное пламя разлетелось на четыре искры, пришёл «тёмный прилив», в результате чего тьма рождает монстров и бла-бла-бла. Понятно, что справляться со всем этим, искать искры и зажигать пламя предстоит именно нашим героям.

    На месте стандартные злодеи, которые с классическим хохотом рассказывают о том, как хотят использовать силу искры, чтобы стать чуть ли не новым богом. Но в истории есть и свои сильные моменты — трагическая история любви и проходящая через всю кампанию тема самопожертвования, за которую отвечает преданная помощница наших героев, Ария, — вот за неё реально переживаешь. К тому же хватает эффектных кат-сцен.

    На протяжении пяти актов мы уничтожаем врагов и развиваем героев, используя самые разные возможности. Вся игра — про гринд и добычу снаряжения (лучше, конечно, легендарного). Разноцветная экипировка валится пачками. Её можно усиливать, зачаровывать, крафтить и подвергать «коррозии». В последнем случае в случайном порядке на предмет накладываются бонусы, но тот будет считаться «испорченным» — потом при создании такой же вещи потребуется вдвое больше ресурсов.

    Ролевая система тоже давит на количество. Тут вам и 24 вкладки талантов, которые открываются по мере достижения определённого уровня развития персонажа, и дополнительные характеристики, открывающиеся на определённых уровнях, и более двух сотен активных/пассивных навыков, которые можно вручную назначать, менять и улучшать. Особенно интересна система контрактов — это кольца с пассивными умениями, куда также можно назначать так называемых «духов контракта». Последние не только дают бонусы (например, к урону прислужника или к сопротивлению стихиям), но и изменяют эти самые кольца.

    Интересными можно назвать и некоторых героев, которых тут на сегодня пятеро— помимо довольно стандартных варвара, огненно-ледяной заклинательницы и стрелка с пистолетами, есть также Юга, использующий в бою иллюзию пространства-времени, и бородатый Мото, который вместо атаки создаёт толпы миньонов. Потом ещё появляется возможность использовать изменённые версии основных героев — например, лишённую силы огня заклинательницу Джемму, которая делает ставку только на лёд.

    Также в Torchlight: Infinite есть торговля, аукцион и свободный рынок — используя торговый дом, всё нажитое и добытое непосильным трудом можно выставлять на продажу и покупать. Добавим также к плюсам приятную мультяшную графику, доступность игры в России и официальный перевод на великий и могучий.

    Против

    То, что враги и даже боссы во время сюжетной кампании практически не оказывают сопротивления, — это вроде как нормально для таких условно-бесплатных дьяблоидов. Правда, и в Diablo Immortal, и в Path of Exile противники всё-таки посильнее. А здесь даже большинство сюжетных боссов можно одолеть, просто стоя на месте — это несмотря на то, что они активно меняют тактики и атаки. А в случае гибели вы вольны тут же бесплатно вернутся в бой, где у босса уже нет половины здоровья.

    Всё меняется в эндгейме, где есть особые испытания в Преисподней — там вы встретите усиленные версии привычных врагов, совершенно новых боссов, способных убить чуть ли не с одной атаки, и усложняющие игру модификаторы. Также есть подобие режима башни, где нужно последовательно зачищать этаж за этажом. Здесь уже возрождения ограниченны, а после гибели появляется штраф к опыту.

    Проблема в том, что эндгейм открывается только после прохождения сюжетной кампании, тогда как в той же Immortal рейды в подземелья и прочие усложнённые испытания доступны и до окончания «сюжетки».

    Крафт, усиление и зачарование предметов тоже открываются на поздних стадиях (поначалу доступна только «коррозия»). И вот тут встаёт вопрос: готовы ли вы на протяжении пяти актов, зевая, одной левой уничтожать толпы врагов, чтобы потом получить доступ ко всем возможностям и особым испытаниям, которые также не назовёшь шибко разнообразными?

    К тому же в игре на данный момент нет ни кооператива, ни мультиплеера. Да, в Path of Exile тоже нужно долго проходить кампанию, прежде чем откроется «Атлас миров», но там и сюжет, и эндгейм выглядят более проработанными и разнообразными. Это, впрочем, неудивительно, учитывая, что Torchlight: Infinite только-только вышла.

    Остаётся надежда на то, что в следующих сезонах появятся более сложные испытания и до эндгейма — именно ради этого можно продолжать качать своего персонажа и выбивать/создавать легендарное снаряжение, чтобы потом вместе с ним перейти из постоянной зоны к новым приключениям. Или же можно оставаться там и продолжать развиваться.

    Встречаются также технические огрехи (у некоторых даже обнулялись аккаунты), а особую боль у фанатов вызвало отсутствие функции сортировки по цене на аукционе. Авторы обещали добавить кооператив и сделать более удобную систему аукциона, а вот PvP в Infinite точно не будет.

    Каждый сезон рассчитан на три месяца.

    Что с донатом?

    Что касается системы микроплатежей, то она по сравнению с Diablo Immortal куда более щадящая. Разработчики изначально подчёркивали, что не повторят ошибки конкурента. Тут есть боевой пропуск и даже аналог системы «гача» («дары»), но, как и обещали авторы, за живые деньги нельзя купить снаряжение, материалы для крафта и улучшения атрибутов — всё это можно получить внутриигровыми способами, из трофеев и наград.

    Продаются (точнее, выпадают в «дарах») предметы для улучшения внешнего вида, питомцы и легендарные «духи контракта» — это, конечно, так или иначе отражается на прокачке и на увеличении наносимого вашим героем урона, а кроме того, питомцы автоматически подбирают выпадающие из поверженных врагов трофеи. Но питомцев также можно получать бесплатно, а урон в секунду куда эффективнее повышать бесплатным крафтом снаряжения.

    А вот жетоны воскрешения, возможность сбрасывать очки талантов, расширять вкладки в инвентаре и сундуке (даже в PoE за это нужно платить!) и панель навыков приобретаются в том числе за внутриигровую валюту. Также игровым способом можно заработать (пусть и не так быстро) «эмблемы героизма» для покупки изменённых версий героев.

    Вариантов внешности и всяких эффектов очень много.

    Undecember

    Платформы: ПК (Steam).

    Undecember вышла в ранний доступ одновременно с Torchlight: Infinite и за месяц собрала более 10 тысяч обзоров. Да, они противоречивые, но это не отменяет большого интереса к проекту.

    Во многом этот интерес связан с тем, что изначально авторы Undecember метили чуть ли не в конкуренты Path of Exile. Это касается даже внешнего вида — в отличие от Torchlight: Infinite и Daiblo Immortal, тут у нас суровое, мрачное фэнтези. И весьма, надо сказать, симпатичное.

    Сюжет, естественно, не поражает — снова бегаем от персонажа к персонажу, помогаем отбивать какие-то нападения, вещаем что-то про пришествие злого бога, но нас мягко просят сначала решить местные проблемы, а потом уже браться за глобальные. И так на протяжении 10 актов. Но надо отдать должное, всё это сопровождается эпичными кат-сценами.

    Кроме того, радует возможностями ролевая система, которая одновременно отсылает к Path of Exile и Grim Dawn . Здесь тоже классы не особо важны и можно создавать гибкого персонажа, который, например, вооружившись луком, будет призывать миньонов или метать файерболы, не выпуская топора из мозолистых рук.

    Дело в том, что, как и в Path of Exile, навыки и заклинания, применяемые в бою, определяются драгоценными камнями (в Undecember — рунами). Правда, в отличие от PoE, их не нужно вставлять непосредственно в экипировку. И прокачиваются они не сами, а ручками. Для рун есть отдельное меню, где мы их вольны привязывать друг к другу, чтобы получать дополнительные свойства. А у специальных ремесленников можно накладывать на руны чары и усиливать с помощью найденных ресурсов. Наука непростая — важно подбирать руны с нужным количеством граней определённого цвета и грамотно соединять друг с другом. Но результат того стоит.

    Другие ингредиенты позволяют добавлять магические и даже легендарные свойства предметам, усиливать или рандомно изменять их. Плюс доступно зачарование. Наконец, есть система созвездий, почти такая же разветвлённая, как древо навыков в PoE. Она позволяет как увеличивать основные характеристики, так и получать пассивные бонусы — к заклинаниям, к очкам интеллекта или здоровья и так далее.

    Эндгейм-контент тоже открывается после окончания сюжетной кампании, но режимы действительно интересные. Тут вам и прохождение карт с разными условиями в «Подземельях хаоса», и совместный рейд на восемь игроков против особо сильного злыдня, и опять же кооперативное выживание (но уже на четверых) против волн врагов, и попытка в гордом одиночестве выстоять против всех боссов игры. Кроме того, есть PvP на арене и возможность создавать гильдии.

    Против

    Undecember, как я уже сказал, в сюжетной кампании ощущается посложнее, чем Torchlite: Infinite, особенно поначалу и для персонажей ближнего боя. Но в целом игра тоже практически никак не сопротивляется — в этом смысле и Diablo Immortal, и особенно Path of Exile выглядят более сбалансированно. В какой-то момент я пошёл на эксперимент — сознательно не прокачивал параметры, менял только руны и экипировку, и всё равно моя руноискательница разбрасывала всех, как песчинки. Лишь где-то с середины кампании сражения с боссами могут заинтересовать и напрячь.

    Это дополняется куда более предсказуемым рандомом (а точнее, зачастую он и вовсе отсутствует) по сравнению с той же Path of Exile, затянутыми пробежками от одного персонажа к другому, нудной работой в гильдиях и скучной, выстроенной на самоповторах второй половиной кампании, где даже боссы повторяются, а меняется что-то лишь в мелочах.

    Кроме того, при всей внешней симпатичности и атмосферности, Undecember странно оптимизирована — в одних локациях всё нормально, а в других начинаются дикие «фризы» (кажется, после установки очередных обновлений).

    Что с донатом?

    На старте Undecember сильно досталось как раз за драконовскую, по мнению многих, систему монетизации, когда даже автолут не был доступен без вложения денег. По всему было видно, что авторы стараются сделать геймплей максимально некомфортным для тех, кто упрямо отказывается платить. Прежде всего, это касается дополнительных вкладок в инвентаре, которые в демоверсии расширялись бесплатно.

    Также с помощью кровных можно быстрее прокачиваться и увеличивать шансы, например, при заточке руны на высокие уровни. Да, формально многое из этого можно получить и бесплатно, но тогда придётся долгими, очень долгими часами фармить, фармить и ещё раз фармить. А игра, как я уже сказал, не слишком разнообразная.

    Народу тут много.

    Надо отдать авторам должное, после релиза и волны «хейта» они что-то в этом смысле улучшили, но ради комфортной игры и некоторых преимуществ (вроде ряда ресурсов для прокачки экипировки и всё тех же дополнительных вкладок в инвентаре) придётся потратить в том числе и свои средства.

    Если вы, конечно, собираетесь в эндгейм. Сюжет можно пройти и без особых вложений — местный боевой пропуск включает много способов заработать бесплатные монеты и ресурсы.

    Drakensang Online

    Платформы: ПК (Steam).

    Осенью в ранний доступ также прибыла Drakensang Online. Согласитесь, это несколько странно для игры, которая на самом-то деле вышла аж 10 лет назад, ещё до релиза Path of Exile. Авторы не стали ломать комедию и сразу обозначили, что «полная», более стабильная и сбалансированная версия появится до конца ноября. К тому же она включает большое (хотя тоже не новое) расширение Dark Legacy.

    Графика в Drakensang Online смотрелась отлично как раз 10 лет назад, для «браузерки». Сейчас она просто нормальная. А вот к очевидным плюсам можно отнести богатый лор именитой настолки The Dark Eye — её первая редакция вышла в Германии ещё в 1984 году, выдержала несколько редакции (каждый раз правила менялись и усложнялись) и стала там даже популярнее Dungeons & Dragons.

    Правда, от глубокой ролевой системы, пошаговых сражений, системы критических травм, моральных дилемм и механик партийной RPG, реализованных в The Dark Eye 2008 года выпуска, в браузерной версии мало что осталось. Но получившаяся «условно-бесплатная Diablo» завоевала свою аудиторию.

    Во многом это случилось благодаря обилию разных многоэтапных приключений и заданий. Это сразу вовлекало в происходящее и дарило ощущение собственной важности, вовлечённости в эпические события, связанные с появлением могучего дракона и разлома между мирами.

    При этом уже в первых актах кампании появлялись серьёзные вызовы и подземелья, где боссы, да и рядовые враги (если увеличить уровень сложности), давали прикурить. Например, если зачистить весь уровень, то в итоге приходил крайне суровый босс локации. Поэтому такие испытания лучше проходить в группе. Это сохранилось и в Steam-версии. В большинстве же современных фритуплейных экшн/RPG, как вы уже поняли, в кампании приходится откровенно зевать.

    Есть в Drakensang Online неплохой эндгейм, связанный с прохождением цепочки отдельных квестов и карт в Междумирье, а также несколько PvP-режимов, включая захват флага и штурм замка, разбитый на два этапа. К плюсам отнесём и обилие лута разной степени редкости, в который можно вставлять самоцветы и руны, а также отдельную ветку групповых талантов, рассчитанных именно на PvP и совместные рейды.

    Против

    Минусы очевидны. Это в первую очередь простенькая ролевая система, завязанная в основном на изучении классовых навыков. А вот количество этих классов за 10 лет так и не увеличилось — их всего четыре (типичный «танк», маг, следопыт и местная вариация инженера).

    Сейчас, после релиза в Steam, авторы вроде как обещают добавить новый класс, провести ребаланс для новых игроков и расширить эндгейм. Кроме того, планируют переработку PvP, в том числе новый режим и полное изменение дерева навыков.

    Но пока это всё слова, и в целом не очень понятно, зачем было перевыпускать игру, если нового контента кот наплакал, отдельного сервера нет, зато полно технических огрехов вроде неожиданных вылетов на рабочий стол, как только входишь на новую локацию (а туда дали разовый, и весьма редкий, билет, который после перезагрузки, конечно, исчезает).

    Что с донатом?

    А вот тут у нас вовсю царствует система pay-to-win. Наличие сложных испытаний уже в начале кампании во многом обусловлено как раз желанием заставить пользователей потратиться на премиальный статус (даёт в числе прочего бонус к опыту и дополнительную вкладку в инвентаре, изначально очень ограниченном), а также на особую валюту — за неё, в частности, продаются мощная экипировка и ключи для открытия сундуков с редким лутом.

    Да, авторы, конечно, всячески нас завлекают — то ключики для сундуков подбросят, то дадут на время премиальный статус, чтобы вы почувствовали, каково тут не быть бомжом. Но все всё понимают и губу особо не раскатывают.

    По идее редкую валюту, в которую конвертируются деньги, можно зарабатывать и бесплатно — например, получать за завершение квестов и заполнение местного боевого пропуска. Однако копится она медленно. Как вариант — не лезть на рожон и не завышать сложность подземелий (тогда можно играть без групп и особых вложений). Но это, как вы уже поняли, довольно скучно. К тому же зверски ограниченный инвентарь в любом случае делает игру очень неудобной.

    Что в итоге?

    По большому счёту реальным конкурентом Diablo Immortal остаётся Path of Exile. Остальные либо тоже предлагают беспощадную монетизацию, либо слишком лёгкие в сюжетной кампании. С другой стороны, у Path of Exile есть проблемы, особенно обострившиеся в последнее время. К тому же порог вхождения высокий, а многим игра откровенно приелась. Поэтому народ ждёт Path of Exile 2, которую должны наконец показать в следующем году.

    В любом случае заинтересовать может любая из представленных игр. Но понятно, что желание зарабатывать на нас с вами никуда не денется — авторы Diablo Immortal, конечно, делают послабления (в частности, есть планы ввести особую валюту, которая позволит зарабатывать премиум-контент без необходимости платить за него деньги), но промелькнувшая в ноябре информация о том, что на мобильниках игра принесла $300 миллионов, говорит сама за себя.

    Лучшие комментарии

    а почему в обзор не попал Lost Ark, вроде как из этой же категории

    В Undecember лютый донат. Можно купить пета чтобы он таскал лут. НО чтобы он работал, нужно каждый месяц платить бабки. Такой дичи даже в Immortal не было.

    Сложно. Исходная концепция диаблы, вроде, про простоту и была. D3 (как бы кому не нравился визуальный стиль) в полной мере соответствует принципам комфортной игры. Из этого списка на комфортную (после покупки слотов) похожа только ПОЕ, но и то с оговорками. Я вместо ПОЕ предпочту Grim Dawn, потом вернусь в D3, потом вернусь ненадолго в Titan Quest. И всё это мне стоило ± как условно-бесплатные игры из этого списка

    Буду честным — в PoE без вливания 30-60$ (зависит от набора и насколько хочется терпеть до 3 недель) играть не возможно. Просто потому что есть некоторый минимальный набор вкладок, который очень сильно ускоряет и упрощает менеджмент сундука.

    Технически можно, создаешь тему в специальной ветки форума и она индексируется в API. Ну на практике… нет, удачи продавать что-то высоколиквидное.

    Даже мне, лютому скряге, пришлось донатить в пое на вкладки. Про то, что за деньги в пое можно купить всё, что угодно (абсолютно всё) я молчу, ибо многие скажут, что это не официально. Но можно, и без каких либо проблем. В андесембре сделали это официальным просто. Также добавлю что есть Grim Dawn и Last Epoch-отличнейшие представители жанра АРПГ (или хак-н-слэш, хз как правильнее)

    Часть описанных минусов у ПОЕ актуальны только для старичков. Когда как-то не так переделали дерево, проблемы с резервом маны, убитые артефакты или скиллы.

    Для новичка, это всё абсолютно не заметно и не понятно, поэтому даже и не минусы если хочется попробовать. Порог вхождения да, очень много чего напихали уже в core-механику игру с чем новичку придётся разбираться.

    Притом отток в той же Каландре именно старых пользователей. Такое бывает регулярно в случае «неудачных» лиг или патчей.

    Ты путаешь наличие RMT(почти в любой онлайн игре) и то что игру целенаправленно затачивают под пейволл, без которого играть невозможно и тошно.

    Да я могу купить кучу валюты в ПОЕ на левых сайтах. Но смогу ли я пройти игру без неё? Да. Блин да на SSF можно спокойно убер контент закрывать. У ПОЕ нет фишек которые закрыты для игрока если он не занёс денег. Единственно исключение это продажа своего шмота. Потому что покупать у других ты можешь и без наличия премиум вкладок.

    Ты так говоришь как-будто титан шедевр сюжета. Три акта беготни за белкетом, бой с титаном(посредственный на фоне современных игр, любой рядовой босс из того же лост арка имеет втрое больше интересных механик вроде агрессивного позиционирования, миниигр, инвульных уклонов и расходников на разные стадии босса). И в конце гонка за Аидом. Это теперь стало шедевральным сюжетом? И в чём плоха попытка разнообразить привычный процес убиеения монстров(если его не слишком много) различными дополнительными механиками и минииграми? Дрочить от одной убогой 3д модельки из 2006 к другой на одном синглтаргет автоатакозаменителе к другому ножками три раза по кругу на разных сложностях это геймплейный пик дьяблоидов? ��

    У тебя какая-то патологическая зацыкленность на оказуаливании/хардкоре и желание унизить своего собеседника ради повышения ЧСВ?

    Я выбрал гарруса и конка потому что это самые эффективные и сильные билды в игре, которую я раньше не проходил и которые подходят ей тематически. Если бы я играл на других ещё более слабых билдах, я бы вообще забил, так как гриндить на местные леги и уровни на одинаковых мобах у меня нет ни малейшего желания. Спидхак я включаю во множестве игр, так как привык к темпу дума/дмс/секиро/файтингов и подобных игр поэтому во многих играх ускоряю их, так как в рабочие дни хожу на работу и не имею ни времени ни желания распробовать весь коричневый геймдизайн из 2хтысячных с кучей ошибок(на котором я и вырос, так что вброс не будет засчитан).

    Для меня хорошей классикой остаётся только вторая дьябла(которая тоже сейчас очень сильно просела, но не настолько насколько это сделал грецкий клон) Выделяю я третий дьябло потому что ты на него больше всего взъелся и он сильно оверхейчен. Он множество вещей сделал правильно как и множество неправильно но это не значит что всё что он сделал правильно нужно выкидывать на свалку и игнорировать. Основная её проблема не так называемое «оказуаливание», а нежелание близзов её поддерживать и наполнять новым контентом и постоянный паверкрип урона. Прости что мне могут нравится как и классика, так и современные игры за разные вещи и что я вижу что хорошего ввели более современные представители жанра и ценю хорошую графику и эффекты.

    Во-первых, попрошу без шапкозакидательства, манипуляций, оскорблений и троллинга.

    Каких механик? Я нажимаю левой кнопкой мыши на врага и вылетает синий шарик, красный шарик или низкополигональная стрела? Очень большое разнообразие с точки зрения геймплея, тут не спорю. В любой комбинации школ берётся пачка одинаковых скиллов почти всегда и по итогу ты играешь почти теми же яйцами, только в профиль. В том же пое любой скилл очень хорошо выглядит, зачастую отличается от остальных в плане анимаций\эффектов самих скиллов, выпускаемых снарядов и реагирования самих мобов на этот самый скилл, и это если не считать гибкую систему настройки скилов камнями которые 1 скилл могут изменять до неузнаваемости. Скилы же титана идут по типу: автоатака с маленьким зелёным эффектом яда, автоаатака с оранжевым эффектом с недолгим бафом скорости атаки, автоатака с синим эффектом и доп уроном стихии и т.д.

    На момент выхода согласен, на момент 2022 года это крайне слабый уровень. Та же вторая дьябла выигрывает хотя бы за счёт грамотной стилистики которая смазывает недочёты. В титане же пластилиново-манекеновые модельки монстров сейчас выглядят крайне убого. В третьей дьябле половина мобов даже сейчас выглядят крайне добротно и в отличии от титана имеют десятки различных анимаций, в том числе и анимаций смерти. Всё дополнение Малтаэля проходил вообще на одном дыхании, так что хейт абсолютно не уместен.

    Полубоссы это перекрашенные увеличенные модельки обычных мобов с небольшими косметическими изменениями и увеличеным уроном и хп. В лучшем случае с 1 или 2 способностями которые этот урон повышают. За всю игру от обычных мобов увидел что-то интересное только в виде сетки обездвиживания и флага с мощными бафами.

    Спидхак в Cheat engine увеличивает как скорость твоего персонажа, так и скорость всего в игровом мире, включая скорость передвижения, атаки, использования заклинаний и их отката монстров и боссов, а также скорость полёта всех снарядов. Без него темп титан квеста явно проседает и нагоняет дикую тоску. Способностей передвижения нету, скорость передвижения крайне низкая, мобы жирные даже с хорошим билдом вроде харуспекса или конка. Я играл в титан множество раз, начиная с года выхода иммортал трона в детстве, дальше несколько раз пытался проходить на пк но закидывал до недавнего времени, но таки вымучал один раз на пк и на мобиле на билдах выше. Так что вброс не засчитан В игроиндустрии я с 2002 года, играл и прошёл первые две дьяблы(вторую тремя персонажами закрыл хелл), три сакреда, два торчка и инфинит, грим даун, ПоЕ начиная с лиги Разломов, лост арк два месяца ну и конечно любимая тобой, «ценителем» третья дьябла на всех классах (кроме некра платного) несколько лет.

    Конкуренты Diablo Immortal ахах, было бы с чем и в чем конкурировать. Недоигра с овердонатом, которая должна соревноваться не с дьяблолайками (они ведь даже лор смогли повертеть где надо), а с донатными вытягивалками бабла вроде фифы, рейда или роблокса.
    П.С. Даже Крис Вилсон не ставит эту помойку в один ряд с пое, о чем речь

    Chris Wilson: Diablo Immortal is not a game

    То есть тот факт что я при этом прошёл вторую дьяблу трижды(Первый раз за сорку для МФ билда что бы запастись легами, рунами и инфинит рунословом для мобильности, второй за паладина со смайтом и третий раз за аму через лук) тебя вообще не напряг? Да, мне нравится смотреть как монстры умирают КРАСИВО в жанре, полностью построенном на КРАСИВОМ убийстве ТЫСЯЧ монстров, какой неожиданный факт. Я вообще не понимаю чем титан квест лучше конкурентов в жанре от слова совсем. По всем параметрам он проигрывает либо своему наследнику грим дауну, либо пое либо одной из дьябл на выбор(это если считать лост арк ммо потому что то там тоже есть множество идей в боёвке которые даже Вилсону следовало бы поучить). Единственный выдающийся момент титана это «классический» мифический сеттинг.

    Титан то с закликиванием мобов с одной кнопкой, устаревшей графикой, низким количеством анимаций и эффектов от убийства мобов, низким их разнообразием в плане механик которые заставляют игрока менять тактику в бою, убогими боссами с игромехом с 90х самый лучший? Ностальгия явно глаза вам замылила. Даже с спидхаком х1.5 еле осилил норму и на эпос не шёл. Тут даже ненавистная третья дьябла значительно лучше.

    Кстати тема с лутом в ПОЕ боль. Сторонние лутфильтры(слава Неверсинку), отсутствие расстояния для подбора, на предмет надо прям встать что бы подобрать, загрузка клиента неотображаемым лутом(если не включил галку в опциях которую ввели не так давно) и пр.

    Причём демоверсия такая, что, в принципе, позволяет где-то до Т4 карт бегать с этими базовыми вкладками. Валюты много у тебя не будет к этому моменту, особо ценных уников — тоже вряд ли, так что всё поместится. Нормальная демка, позволяющая вкачать перса и почти полноценно пощупать основной геймплей, за исключением эндгейма.

    Спасибо за статью!

    Радует, что в жанре дьяблодиов помимо игр-сервисов присутсвует немало неплохих платных игр.

    Ничего, что в том же ПОЕ нету пета в принципе и все буквально приходится поднимать ручками? Здесь же достаточно просто наступить персонажем на вещь и она оказывается в инвентаре, кмон, в Undecember даже встроенный лутфильтр есть. А на тему пета: что мешает нафармить рубины на аукционе и оплатить пета? или сложно слишком? В то время как в том же Иммортал без резонанса нечего делать, абсолютно во всех сферах игры, на секундочку.

    из совсем одиночных вспоминается разве что Slormancer — простенькая индюшатина, которую пилят полтора человека — довольно активно, но несколько неторопливо. забавный пиксельартовый гриндфест с интересными скиллами и неплохим юмором. два минуса: ранний доступ (дофига ранний, версия 0.4.91) и отсутствие перевода на русский.

    из нового, где все таки нужно подключение есть Last Epoch. Который тоже в раннем доступе. сборная солянка из всего подряд что выходило ранее. пачка персов, все со своими скиллами, которые имеют дерево прокачки, как и сами персы. + специализации, тоже со своей прокачкой.

    на Grim Dawn есть от сообщества мод — Grim League. пачка нового контента (места побегать, пара данжей, квестов примерно на акт, боссы, и еще шмоток), сезоны, ладдер с челленджами, чат. Разнообразит геймплей. Сейчас идет 4й сезон, кончается в декабре. Тоже без перевода.

    Новинок дьяблоидов в принципе нет особо. А из, так сказать, «классики» — Grim Dawn, который, по сути, Титан Квест в сеттинге викторианского магического пост-апа.

    Так-то онлайн в этих играх почти всегда — сбоку припёка. Разве что в ПоЕ тебе нужен рынок, чтобы билды собирать, ибо таргет-фарминга как такого там почти нет.
    Из более современного «Inquisitor — Martyr», дьяблойд по WH40k, но он довольно своеобразный. Как понимаю, там тоже можно, но совершенно не нужно в пати гонять.
    Ещё вспомнил тут «Victor Vran» 2015-го года. Ну это чисто на вечер-два ради разнообразия. Он, вроде как, одиночный чисто.

    Подборка захватывающих игр в стиле Diablo IV

    Несмотря на все нынешние проблемы компании Blizzard, вряд ли кто-то станет отрицать, что серия игр Diablo всё ещё пользуется огромной популярностью по всему миру, а для многих геймеров и вовсе является культовой. В этом небольшой подборке вы познакомитесь с десятком лучших игр в стиле Diablo IV.

    Sacred 2: Fallen Angel

    Sacred 2: Fallen Angel — это классический диаблоид с открытым миром в атмосфере высокого фэнтези, выпущенный в 2008 году на ПК, PS3 и Xbox 360, ныне уже почивший игровой студией Ascaron Entertainment. Игроку предстоит выбрать один из шести уникальных классов и отправиться в захватывающее путешествие по загадочному миру Ancaria. Несмотря на почтенный возраст игры и ее печальную известность при выходе, благодаря фанатским патчам, Sacred 2: Fallen Angel способен и сейчас подарить даже самому искушённому поклоннику Diablo одно из лучших игровых приключений в его жизни. Множество навыков, продуманная система прокачки, уйма экипировки и оружия уже ждут своего героя!

    Wolcen: Lords of Mayhem

    Если от обилия красок в Sacred 2 у вас рябит в глазах, то как насчёт мрачного приключения в стилистике Тёмного фэнтези?

    Wolcen: Lords of Mayhem — это та самая многострадальная игра 2020 года от студии Wolcen, которую можно описать одним предложением: «Впечатляющее начало, но посредственный конец». Несмотря на превосходную графику и затягивающий игровой процесс первых актов, к середине игры становится отчётливо заметно, что запала разработчиков хватило только на вступление. Чем дальше игрок продвигается по эпичному сюжету, тем больше погружается в атмосферу безысходности из повторяющихся заданий, паршивого баланса, резко обрывающегося наполнения мира и уймы технических проблем. Тем не менее, несмотря на все минусы, если вы ищете красивую игру в стиле Diablo на пару вечеров, то Wolcen: Lords of Mayhem — это отличный выбор!

    The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut

    Последние лет 8 крупные игровые компании катком прошлись по сознанию современных геймеров. И не стоит теперь удивляться тому, что для многих игры стали ассоциироваться лишь с «бесплатными» сетевыми проектами, многомиллионными AAA-эксклюзивами и занятными инди-поделками. Благо, наша следующая игра не такая.

    The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut — это компиляция из трех предыдущих игр серии Van Helsing от известной в узких кругах венгерской студии Neocore Games. Игроку предстоит вжиться в роль известного охотника на монстров Ван Хельсинга и вместе с напарником в роли загадочной девушки-призрака разгадать ужасающую тайну, погрузившую всю Англию в оковы страха. Продуманный сюжет, захватывающий игровой процесс, уйма монстров и лута — что ещё нужно для хорошего диаблоида?

    UNDECEMBER

    Не думал, что когда-нибудь доживу до того момента, когда разработчики будут стремиться скопировать не оригинал, а удачную копию.

    Undecember — это бесплатная мультиплатформенная игра в жанре диаблоида от корейской компании Need Games, вдохновлённая успехом Path of Exile. Несмотря на азиатские корни и изначальную нацеленность игры на высасывание кровно заработанных из игроков, игра приятно удивляет качественной графикой, атмосферой тёмного фэнтези, интересными персонажами и захватывающим сюжетом. Не говоря уже о красивых девушках в откровенных нарядах. В общем, если вы не боитесь бесплатных проектов и не стремитесь всем доказать на сервере, что вы лучший, то Undecember стоит того, чтобы потратить на него своё время.

    Grim Dawn: Definitive Edition

    Вторая игра категории B в нашей захватывающей подборке.

    Grim Dawn — это весьма недооценённая игра в жанре диаблоида, разработанная и изданная независимой студией Crate Entertainment в 2016 году. Как и в Diablo, игроку предстоит вжиться в роль искателя приключений и по мере развития сюжета открывать новые уникальные умения и способности. Игровой процесс захватывающий и включает в себя битвы с различными монстрами, сбор ресурсов, выполнение заданий, а также исследование огромного открытого мира. В общем, до жути классический Diablo. Так что если вы искали именно тот, до боли знакомый Diablo, то, несмотря на посредственную графику и аляповатость моделек, Grim Dawn — это идеальный выбор.

    Titan Quest Anniversary Edition

    Titan Quest: Anniversary Edition — это переиздание культовой игровой классики Titan Quest, выпущенное в 2016 году на всех актуальных платформах: ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Игроку вновь предстоит отправиться в Древнюю Грецию, Египет, а также множество других захватывающих мест, чтобы опять попытаться остановить полчища мифических чудовищ и завершить эпический квест. В Anniversary Edition включены все дополнения, которые ранее были выпущены для оригинальной игры, а также улучшена графика и подтянут игровой процесс. Короче говоря, если вы скучаете по игре детства или вас уже достала мрачная атмосфера Diablo, то чего вы, собственно, ещё читаете этот текст? Вперёд! Играть!

    Torchlight 2

    Пока у компании Blizzard в 2012 году были большие проблемы с запуском Diablo 3, ушлые парни из студии Runic Games подсуетились и выпустили настоящий шедевр!

    Torchlight II — это захватывающее приключение в стиле первых частей Diablo, где игроку предстоит одному или объединившись вместе с друзьями сражаться с сотнями полчищ монстров в надежде получить ту самую заветную реликвию. Каждая локация в игре уникальна и предлагает свой собственный набор заданий, квестов и монстров. Так что скучать не придётся. Стильная мультяшная графика, проработанный сюжет, несколько классов, множество монстров и разнообразия снаряжения позволяют Torchlight II и в 2023 году оставаться одним из лучших клонов Diablo.

    Warhammer 40.000: Inquisitor — Martyr

    Что получится, если в Diablo заменить всех монстров на хаоситов, а героев на космодесантников? Ответ прост — получится Diablo!

    Warhammer 40. 000: Inquisitor Martyr — это очень странная игра от венгерской студии Neocore Games, подарившей нам ранее великолепную сагу о приключениях Ван Хельсанга. В отличие от предыдущего проекта, сразу чувствуется возросший бюджет и желание сделать ААА-игру. Эпичный CGI плавно сменяются захватывающими пейзажами открытого космоса, а от происходящего на экране автоматом раскрывается челюсть. Однако сколько бы не меняй модельки и не переписывай сюжет, перед нами всё тот же Diablo. Парочка классов, уйма монстров, куча разнообразного снаряжения и зубодробительное мясо — это всё, чего стоит ожидать поклонникам «Молота войны» от приключений инквизитора.

    Diablo II: Resurrected

    Какая игра может быть больше всего похожа на Diablo, как не сама Diablo?

    Diablo II: Resurrected — это переиздание культовой игровой классики Diablo II от 2000 года на современной игровом движке. Новая графика радует глаза, поддержка высокого разрешения не заставляет тянуться на антресоль за старым монитором, а перезаписанная музыка и поддержка олдскульного режима в одно нажатие выбивает скупую ностальгическую слезу по давно ушедшим временам. В общем, легенда вернулась! Жаль, конечно, что в угоду современности были порезаны некоторые откровенные моменты, но тут уж ничего не поделаешь. Однозначно играть!

    Path of Exile 2

    Path of Exile 2 — это предстоящая бесплатная многопользовательская игра в жанре диаблоида, на которую возлагаются огромные надежды по воссозданию той самой идеальной Diablo. Разработкой игры занимается не безысвестная студия Grinding Gear Games, а издает игру компания Tencent. По этому можно быть уверенным, что всё то, за что люди когда-то полюбили Path of Exile, в игре будет с избытком. Игрокам предстоит сражаться с монстрами, собирать снаряжение и развивать своего персонажа. Донат ожидается на уровне визуальной составляющей, а графика по первым слитым минутам игры обещает быть на высоте. Официальная дата релиза игры пока не известна, но, по слухам, открытое тестирование назначено на начало 3 квартала 2023 года.

    Работая над этой подборкой, я был приятно удивлён от обилия хороших игр, которые в той или иной мере когда-то пытались сместить с трона Diablo. Не все из них получились шедевральными, но если вы настоящий поклонник диаблоидов и жить не можите без уймы монстров и гор лута, то будет настоящим преступлением пройти мимо этих игр! Уважайте свободу, играйте в хорошие игры и ни в коем случае не предавайте себя!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *