Перейти к содержимому

Крусадер кингс 3 как избежать покушений

  • автор:

Гайд по игре Crusader Kings III (Крусейдер Кингс 3) — Как избегать восстаний фракций

Гайд по игре Crusader Kings III (Крусейдер Кингс 3) — Как избегать восстаний фракций

Рассказываю о том, как бороться с фракциями в Crusader Kings III.

Текст видео гайда (субтитры)

На связи папа квази и я вас приветствую вы часто спрашиваете в комментариях как избежать восстания фракции.

В этом видео я расскажу о возможных решениях такой проблемы также сразу предупрежу умников, которые сами не разобравшись в механиках любят обсерать чужой труд вместо конструктивной критики забаню к хренам как сделал уже с некоторыми ну и перед началом передаю приветы благодарочка спонсору кузову и штефану поехали.

Для начала разберемся, что же это за такие фракции имея большое государство вы наверняка постоянно сталкиваетесь с тем, что ваши вассалы чем-то недовольны если их соберется недовольных много под каким-то единым недовольством назовем это так, то не могут сформировать одну из фракции вот здесь вот есть вкладка фракции мы видим, что против нас есть независимая фракция в числе прочих остальных я не буду рассматривать сейчас вот такие фракции, где всякие там крестьянский сброд и мелкие гра стоп, потому что это обычно не сложная ситуация с ними разобраться, но и там нет конкретных вассалов, а сейчас сегодня поговорим именно о вас аллах так вот, есть фракция независимости эти парни хотят высвободиться из нашей державы стать независимыми здесь показаны кто именно хочет те самые вассалы нас интересуют сейчас, вот эта полоска эта сила армии как только сила армий достигает 80 процентов, вот до этой черты до этой границы здесь указан процент, то дальше начинает расти недовольство, которого здесь располагать и как только недовольство будет сто процентов фракция выдвинет вам ультиматум ультиматум будет содержать их суть их фракции, то есть вот конкретно эта фраза захочет вас стать она туда захочет независимость, точнее, восстать, если вы мне дадите независимости, то тогда они восстанут от чего зависит их сила сила это получается сила каждого конкретного сало, который в нее входят если навести на вассала вы также увидите, что будет написано вклад в силу фракции и процент, то есть вы можете понять какой вас аум сильнее всего в этой фракции от кого надо быстрее всего избавляться.

Ну и также не располагаются слева направо по своей силе дайте повторю еще раз как только сила армии становится 8 80 процентов от этой черты достигает начинает расти недовольство как только она становится сто процентов вам выдвигают ультиматум, если вы не согласны их условия начинается война с этими самыми вассалами и кстати если вдруг у вас вырастет сил армии больше 800 какое-то недовольство, но потом вы сможете снизить ниже 80 недовольстве начнет падать до 0, естественно, почему эти вассал вообще здесь находится, потому что их отношение к вам отрицательного, например, это минус 40 здесь положительна, но мало положительность его плюс пять для того, чтобы он вышел из фракции достаточно больше 20 иметь в его отношении к вам, тогда он выйдет со времен как со временем там это не буквально в тот же момент происходит он выходит из фракции это может в течение там одного месяца, например, он выйдет с фракции как только у нее станет больше 20 отношения к вам получается нам нужно изменить мнение вассалов о нас, чтобы она стала хорошим как это сделать самое простое это, естественно, начать сближение вот это вот вкладка вы личных вы будете постепенно сближаться мнение постепенно будет расти есть, конечно, нет каких-то других ограничивающих факторов не со всеми бывает легко сблизиться с, например, с этим парнем у нас 95 процентов, что мы будем сближаться, то некоторые могут быть гораздо мельник этом подверженный волос у вас никак уж не получится не сбиться, но это же частные случаи в общем вы можете с блицем это уходит время, притом немалые, то прикольнее делать, наверно, с таким вот ребятами у которых плюс пять, то есть до двадцатки, в принципе недалеко его довести можно с ним сблизиться спокойно, но плюс 15 он выйдет из фракции также вы можете предложить вассалу вашего подопечного здесь вот эта строчка, но мне сейчас не активна то что у меня нет детей, которые я мог бы предложить, но если у вас есть дети у которых нет еще опекуна вы можете предложить подопечного вассал возьмет вашего ребенка на воспитание и, тем самым у него тоже улучшится мнение о вас еще один простой способ — это отправить подарок, то есть другими словами просто дать денег, вот это, например, достаточно всего тридцать монет, а его мнение улучшиться на плюс 14, но некоторые будут просить очень много, поэтому не всем получится если у вас казна небольшая также еще один не очевидный способ улучшить отношение это передать вассала у вашего вассала есть какие-то территории владения если он не самый мелкий, то ему, в принципе можно передать в осталось, конечно, вас есть кого вот здесь вот есть посадите ты двор строка передать вассала, и здесь все возможные вассалы, которому можно передать в рамках его титулом вы кого-то выбираете передаете и мнение также улучшается видно, что аж на сорок, то есть это очень сильное решение вы если вот, например, у вас для чего это в каких случаях, точнее, то делать, например, у вас есть какой-нибудь герцогства, например, вот арбуз там есть герцог, который является вашим вассалом, но внутри этого герцогства есть некие графства другие какие-то, которые также в свою очередь управляется вассалами, но эти вассалы подчиняется напрямую вам принося вам доход и рекрутов ополчения вы можете этих самых вас аллах передать этому герцогу в рамках его герцогства, и они будут напрямую подчиняться ему давать ему какие-то деньги и ополчение, а он уже из того, что ему дадут вы ищет свою долю передаст ее вам, то есть вы будете в сумме получать меньше денег меньше ополчения конкретно от какого-то графства, но этим самым улучшить и мнение вашего вассала о вас и, например, то поможет избежать конфликт и серьезного так же самое можно даровать титула наоборот какие-то новые титулы для вашего вассала это тоже сильно повысит его мнение это как может быть мелкие какую-то титул либо как большой крупный типа королевстве to-do лист от вашей территории державы и вообще от ваших намерений короче, если вы даете какой-то титул вашему вассалу вместе с на рад мнению него возрастает он тоже может уйти с фракцией если она превысит 20 по значению еще вы можете назначить вассала ваш совет, то есть вот у вас есть совет вы можете на какую-то должность назначить вашего вассала некоторые прямо очень сильно хотят этого и у них будет здесь, вот если вы на мнение наведете будет написано строчка, что у него менение минус 40, потому что он не занимает должность в совете, если вы ему дадите должность вам сразу очень хорошо изменить мнение о вас и в это решит колесе проблем он также если у него нет желания быть в совете, но вы ему даруйте место в совете у него все равно лучше сомнения, а вас.

Теперь давайте рассмотрим немного другие способы, которые не влияют именно на вот этот мнение один из способов это подружиться с персонажем если он станет вашим другом, то он автоматически уйдет из фракций и вообще не сможет ступить ни в какую другую фракцию как стать другом, это вам нужно прокачивать в жизнь нам пути дипломате в иерархии семейства сближение навык вот он вам дает как раз системы сближения это есть тут самая возможность завести друга как он появится, но у вас будет здесь в личных строчка появится стать друзьями что-то такое в общем разберетесь это уж совсем просто так же, если вы станете любовником персонажа или любовниц это тоже не сможет быть против вас фракций не сможет вступать ни в какие фракции это можно сделать квази строчка соблазнения.

Если же вы мужчина у вас в овраг все понятно дело там будет не женщина мужчины если этот самый мужчина будет так вот, здесь бисексуалы либо гомосексуалы и у вас тоже будет либо бисексуала, либо гомосексуала вы можете с ним тоже завязать отношения в этой игре есть и эбби и гомо и гетеро в общем у должны понимать, что если ваше желание другого пола либо своего пола имеется, то вы можете также завязать роман с членом какой-то фракции, и он при положительном исходе из этой фракции выйдет.

Если же вы заключите с ним союз по он также покинем фракцию это было может быть брачный союз и свинью, например, есть дети вы своего ребенка на его ребенке же нити, и он уходит из этого из этой фракции кроме брачного союза вы можете еще предлагать обычные союзу, например, везти ветки дипломате вы прокачаете кирк договор об обороне здесь не видно, что есть строчка, которая написана можно предложить один союз без брака, то есть союзы без брака тоже возможны если персонажа посадить в тюрьму он тоже, конечно же, выйдет из фракции, но учтите, что делать это действие против уже имеющихся члена фракции, которые уже вступили фракцию довольно рискованно, потому что если он откажется, то вся фракция может взбунтоваться в общем лучше заранее сажать в тюрьму персонажи, если вы друг догадайтесь, что может вступить во фракцию вы можете вы заранее посадите из тюрьмы он уже не в какую фракцию не ступит еще один интересный способ — это устрашить вот видите персонажи у нас есть их иконки аватарки, вот у некоторых есть вот такая вот пленочка значок вот вы этого, например, у это персонажи это значит, что он устрашаем вот здесь это показано запуганы персонаж тоже не может вступить во фракцию, если вы его запугать и когда он уже будет какой-то фракции он также оттуда выйдет как устрашать персонажей у вас есть вот здесь вот показатель ужасом и чем больше этого ужаса тем больше вероятности устрашить персонаж как можно набирать ужас, ну, самое простое это в тюрьме казнить других персонажей сейчас у меня здесь нет узников никаких новым можно это организовать для теста я только что пленил одного из бросала, которым не повезло быть подопытным и вот ведь он сидит тюрьме есть вариант казнить нажимайте на казнь, и вы увидите, что вы получаете 30 ужаса от этого эту понятно, что у нас сейчас это путь тирании, и тогда летом стресс и все такое, это все ясно лучше, конечно, не брать какой ничего непонятного сало не кидать в тюрьму, чтобы где-то сделать лучше когда вас во время войны набирается узники какие-то, которые за которых вы не можете выкупить денег по нормальному там не дешевый либо у них вообще нет возможности за деньги их выкупить они нас простят в тюрьме.

И вот как раз таки когда приходит ваш правитель такой возможности такой ситуации когда ему нужно брать ужас вы берете казнить этих самых узников там не будете раме, если вы их пленили там взрыва государства, и вы за счет двух трех казнь просто набирать ужас под максиму и большинство вассал начинает вас бояться и какой фракции не сформируется все из нее побегут, правда, есть особые, так скажем, свойства личностью персонажей, которые которых невозможно запугать, но это очевидно я думаю, что там какие-нибудь дерзкие прочие я сейчас точно не был вам называть какие именно свойствам это неважно это уже когда вы с этим столкнетесь высоте ничего поделать не сможете, но не всех можно запугать знаете.

Вот еще один способ — это посадить персонажа на крючок, но под сильное влияние, например, ведь этот крючок это слабое влияние если он синий слабое влияние это никак не поможет избежать того, что он будет во Франции у нас и тут есть лидер фракции у которого как раз таки сити крючок, то есть у нас на него есть слабое влияние и ничему это не приведет, но если видео не будет сильно когда крючок оранжевый он сразу же покинет эту фракцию нас туда же по мы есть какие-то людям, но они в тюрьме сидят, поэтому они не могут присниться красном здесь написано так вот, как получить этот самый оранжевый крючок этого можно добиться, если вы узнаете о том персонажи какие-то тайны и секреты как это узнать вот здесь в совете у тайного советника есть такая опция как искать секреты вы на нее нажимаете ищите где-то секреты вы есть у вас происходит поиск положительно вы нашли что-то секреты вы на эту персонажа получаете.

Далее сильное влияние, но перед этим она готова шантажировать он появится вот здесь вот во вкладке интриги влияние секреты здесь будет этот самый персонаж вы на нее нажмете там будет написано, что его можно шантажировать разбегайтесь вас такой появится в его не пропустите нажимаете шантажировать если шантаж удается вы получаете на него сильно влияние тот самый оранжевый крючок и уже будет место синего, а раньше я так подробно все разжал, потому что вижу, что после моих видео обои появляется очень много вопросов, которые подразумевают мне нужно было подробней все это рассказать, кстати, еще один не очевидный способ как посадить персонажа в тюрьму это его похитить вы можете просто взять похитить у вас есть доступ похищением посещений открывается вот на этом кирки в линейке интриг вы его можете похитить он автоматом попадает к вам в тюрьму и, естественно, уже не может никак повлиять на силок фракции самое действенное, что я мог бы назвать это улучшать влияние если есть возможность, например, у это сейчас минус 60, вот мы видим, что он хочет заседать совете, то есть даем ему место в совете уже плюс 40 получаем дальше можно дать ему денег сделать сближение вот здесь в личных, и он довольно-таки быстро может набрать 20 мнения о вас положительного мнения и уйти из этой фракции также действенно это подружиться убить похитить любым это кивок взаимодействие, которое называется прайс и, конечно же, самый простой способ набрать популярностью у вас all это даровать ему ваших вас аллах в рамках его территориального титула либо вообще назначить ему какой-то новый титул, чтобы это очень не советовал делать так это сажать их в тюрьму, потому что можете спровоцировать восстание немедленно, ну и конечно же, есть вас есть возможность и желание набирать ужас это самый простой, скажем так, вариант для тех случаев, когда у вас умирает проявитель приходит новый правитель все начинает вас ненавидеть, и вы просто казнить и четырех персонажей получайте очень много узор ужаса и проблема, скорее всего, решится надеюсь теперь у вас не будет возникать проблемы с тем, чтобы устранить фракции, которые против вас собираются, и что это видео было вам полезно спасибо всем за просмотр на связи был папа квази увидимся.

Crusader Kings 3 гайд по интриге — станьте мастером мошенничества с этим руководством

Crusader Kings 3 гайд по интриге - станьте мастером мошенничества с этим руководством

Постоянно вас предают? Тогда вам понадобится гайд по интриге в CK3. Планы, тайные действия и убийства — все это основные столпы Crusader Kings 3. Хотя можно добиться успеха в качестве откровенного и скромного правителя, вы, скорее всего, закончите, как Нед Старк, если вы хотя бы не будете следить за своей спиной. теневые интриганы. А заняться каким-то жульничеством по-своему не только очень эффективно, если все сделано правильно: это еще и очень весело.

Итак, вот некоторые вещи, о которых нужно помнить, используя свои новые навыки CK3 Intrigue, чтобы заговорить и убить свой путь к вершине.

Crusader Kings 3 гайд по интриге - станьте мастером мошенничества с этим руководством

CK3 Интрига: Как это работает?

Если вы хотите нанести удар в спину — в прямом или переносном смысле — подумайте о том, чтобы стать стилем жизни CK3 Intrigue. Вы получите опыт в этом быстрее, если получите образование способного заговорщика, поэтому отправка ваших потенциальных наследников на обучение к человеку в вашем королевстве с самым высоким навыком Интриги поможет им в конечном итоге править из тени.

Интрига бывает трех видов. Разумно выбрать одно, на котором нужно сосредоточиться, хотя долгоживущий персонаж должен уметь закончить два или даже все три дерева:

  • Планировщик: повышает шанс успеха ваших заговоров, а также защищает вас от враждебных.
  • Палач: фокусируется на новой механике Ужаса, позволяя вам сдерживать своих вассалов через страх, даже если они не очень заботятся о вас.
  • Соблазнитель: позволяет вам пробраться в спальни сильных мира сего и держать их в объятиях вашего пальца.

Что такое CK3 Крючки и как они работают

«Крючки» лежат в основе Интриги в Crusader Kings 3, и они являются рычагом воздействия на других персонажей. Может быть, они вам должны сделать одолжение, или вы открыли их темный секрет. Если они просто чертовски благородны или осторожны, чтобы вы могли на них напасть, перк «Истина — относительность» из дерева схем позволяет вам сфабриковать крючок, создавая о них порочные слухи, которые им будет трудно развенчать. .

Крючки позволяют вам склонить персонажа к чему угодно: от принятия одностороннего предложения руки и сердца (например, женитьбы на византийской императорской семье в качестве простого подсчета, который обычно полностью отвергается) до присоединения к одному из ваших заговоров об убийстве в качестве сообщника. Удержание сильного крючка (обычно получаемого с помощью шантажа) также предотвращает враждебные действия персонажей против вас, такие как убийство или присоединение к фракции повстанцев. Как глава благородного дома вы также бесплатно получите Крюк на всех, кто родился в вашем доме. «Потому что я так сказал» очевидно имеет определенный вес среди феодальной элиты.

Крючки СК3(Изображение предоставлено Paradox Interactive)

Тщательно выбирайте своего мастера шпионажа

Ваш главный союзник и потенциальная ответственность — ваш шпион. Выбирайте этого советника очень осторожно, так как его навык Интриги напрямую повлияет на шансы на успех ваших схем и снизит риск того, что вас обнаружат. Использование действия «Найти секреты» с вашим мастером шпионов — также лучший способ раскопать грязь, которую вы можете использовать, чтобы зацепить других в вашем королевстве и за его пределами.

Но будьте осторожны: ваш шпион может также предоставить огромный бонус к враждебным планам против вас, если они могут быть тайно призваны одним из ваших врагов. Кто может лучше помочь вам, чем тот самый человек, которому больше всего доверяли защищать вас? Другими словами, убедитесь, что вы им нравитесь больше, чем ваши потенциальные соперники. Также имейте в виду, что другие персонажи могут использовать Крюк против вашего шпионского мастера, чтобы заставить их предать вас, поэтому не перекладывайте эту работу на пьяного бабника с множеством тайных любовных романов, которые можно использовать как шантаж.

Это не все плащ и кинжал

Враждебные схемы, такие как убийство и похищение людей, — это только один аспект системы интриг. Другой пример — личные схемы, и некоторые из них (потенциально) невиновны. Sway попытается убедить другого персонажа полюбить вас больше. Соблазнение и романтика могут принести вам гарем любовников или даже вторую половинку. Конечно, этими любовниками можно манипулировать в гнусных целях, но это не обязательно.

Схема «Подружиться», доступная в образе жизни «Дипломатия», позволит вам якобы стать платоническими друзьями с другим персонажем, что может быть отличным вариантом для привлечения угрюмого вассала к вашему образу мышления или предотвращения того, чтобы ваш амбициозный брат начал войну за престолонаследие.

CK3 шпион(Изображение предоставлено Paradox Interactive)

Следи за своей спиной

Кинжал в темноте мог появиться откуда угодно. Опытный, верный шпион — отличный щит от этого, но пассивный защитник никогда не бывает так эффективен, как проактивный. Следите за несчастными вассалами или родственниками, которым может быть выгодно видеть вас мертвым. Особенно, если они обладают высокими навыками Интриги, низким мнением о вас и такими качествами, как Амбициозность, Жадность и Обманчивость.

Вы также можете отговорить их от чрезмерной враждебности, заводя друзей, запугивая их, повышая свой Ужас, или посылая своего шпионского мастера обнюхивать их для разоблачения секретов. Но некоторые проблемы можно решить, только убив их до того, как они убьют вас. Только будьте осторожны, чтобы вас не поймали, потому что другие ваши подданные будут рассматривать вас как тирана, если узнают, что удобное обрушение крыши было вашим делом.

Как играть в Crusader Kings III или «мой вассал твоему вассалу в рот нассал»

Привет! Учитывая ажиотаж вокруг игры и множество разных вопросов из серии «а как сделать так, чтобы моя хуйня не разваливалась?» и «что такое вассалитет?» я хочу собрать ответы на них в одном месте. Никакого подробного разбора интерфейса, кнопочек и всего такого тут не будет, только средневековая иерархия и инцест.

Первое, что нужно понимать для игры в третьи кресты — это то, как устроена была феодальная система отношений вассал-сюзерен. Для примера я возьму понятные нам западные термины, потому как в исламе и восточных/африканских конфессиях механизм взаимоотношений примерно тот же (пока что).

Самый низкий уровень средневековой элиты — это различного рода бароны. Мэры, епископы, вот это вот всё. Сами они неиграбельны, но подходят для совращения, убийства, платят вам налоги, предоставляют ополчения для разных войнушек и в целом достаточно полезны. Следом за ними идут графы — первая играбельная ступень, обычно владельцы небольшого клочка земли на котором находятся подконтрольные им замки, города и храмы. В редких случаях бывают независимы, обычно же входят в состав герцогства, королевства или империи. Дальше идут герцоги — люди, которым подконтрольны графы, и которые имеют соответствующий титул, легитимизирующий их власть над определённым куском земли. Герцоги же, при наличии короля, подчиняются уже ему. И над самим королём стоит император — главный пахан на большой территории, пользующийся правом сбора налогов, ополчения и всего такого. Само собой, наличие всех этих титулов не означает, что их обязательно кто-то имеет. Так, например, чтобы в первой стартовой дате в третьих крестах появился император Великобритании, один из тамошних мелких королей должен объединить большую часть де-юре графств, составляющих территорию британской империи и позволяющих ему подняться в иерархии от короля до императора, а после объединения земель он должен создать соответствующий титул.

Кроме того, каждый из герцогов, королей и императоров имеет свой домен. Это такой набор графств, которые подконтрольны лично ему и приносят гораздо больший доход в плане денег и воинов и передающийся его наследникам.

Теперь к чуть более интересным вещам. Как я уже сказал, в мире игры существуют разные титулы — штуковины, обосновывающие право твоей власти над определённой территорией. В чём подводные камни? В том, что титулы необходимо создать. Для того, чтобы создать титул, надо потратить немного золота или, в случае его более низкого ранга, его можно просто даровать вассалу. Что это даёт? Во-первых, это позволяет преодолеть лимит вассалов. Так, например, если вы, как верховный король определённой земли будете дробить её на множество мелких графств, рано или поздно вы в этот лимит упрётесь. Если же вы отдадите кому-то целое герцогство, то условные 4 или 5 графов превратятся в одного герцога. В чём подводные камни здесь? Очевидно, чем могущественнее вассал, тем больше потенциального геморроя он может создать, поэтому всегда желательно ставить неамбициозных, лояльных или боязливых вассалов, не принадлежащих к какой-нибудь другой династии, что позволяет избежать отторжения вашей территории в случае смерти вассала или появления претензий на территорию у правителя другой страны.

Кроме того, когда вы создаёте титул, вы получаете де-юре власть над всеми входящими в него более низкоранговыми территориями. Что это значит? Это значит возможность получения casus belli для войны с любыми феодалами, пока ещё не подчиняющимися вашей державе, но находящимися на территории де-юре претензий, которые даёт ваш титул, после чего вы будете законным их сюзереном.

Если есть де-юре, значит есть и де-факто. В чём тут заковыка? Рассмотрим на примере всё того же Уэссекса. Король Уэссекса де-факто владеет эрлством Девон. Эрл, ака граф, подчиняется королю Уэссекса, но при этом король Уэссекса не носит титул короля Корнуолла, который де-юре должен являться верховным владыкой графства. Почему это плохо? Во-первых, вассал будет бугуртить (не сильно) и предоставлять меньше налогов и ополчения (тоже не сильно). Во-вторых, при определённых условиях, в случае смерти правителя и наличия созданного титула короля Корнуолла которым обладает персонаж, неподконтрольный вам, вассал может решить, что тот его больше устраивает, потому что дебафф к отношениям при полном отсутствии де-юре претензий довольно значителен.

Как с этим бороться? Становиться владельцем титула отстёгивая бабки. Правда и тут есть подводные камни, о которых я расскажу чуть позже в разделе о законах наследования.

Кроме того, на титулы можно иметь и получать претензии — что даёт вам повод для войны за этот титул, включая даже королевства или империи. Этим можно пользоваться как в своих интересах, различным образом добывая претендентов, так и нужно следить, чтобы на ваши земли не претендовали соседние Васяны и превентивно с этим разбираться.

Династия в игре — штуковина, определяющая то, кем вы будете играть в дальнейшем и будет ли ваша игра сложной. Что нужно понимать для выведения расы уберменшей, безбоязненно ебущих своих сестёр и имеющих претензии на всю Европу?

Во-первых, устраивать браки для своих детей и родственников нужно исходя из каких-то соображений, будь то наличие позитивных врождённых свойств, возможность союза с крупной державой или получение претензий на какой-нибудь титул.

Браки бывают обычные, а бывают матрилинейные — и здесь нужно понимать разницу. В обычных браках ребёнок, рождённый у пары будет принадлежать к династии отца, а в матрилинейных же — к династии матери. Поэтому отдавая свою дочь в обычный брак за границу, нужно понимать, что дети, рождённые у вашей пары больше не будут принадлежать к вашей династии, поэтому по возможности заключайте матрилинейные браки. Это позволяет повысить признание династии, так как увеличивает количество её членов, в случае брака между высокородными людьми это позволяет в дальнейшем получить возможность посадить своего условного внука на трон соседней страны и сопутствующие с этим плюшки типа претензий и возможности унаследовать трон.
Кроме того, в третьих крестоносцах появилась механика главы династии, которой становится член династии с наибольшим количеством территорий. Он, во-первых, может выбирать различные общединастические перки за признание династии, во-вторых может различным образом взаимодействовать и влиять на остальных членов династии. Лишить сына наследных титулов, узаконить бастарда, этсетера.

Поскольку ни торговых республик, ни теократий в качестве играбельных единиц пока нет, основных различий между государствами в третьих крестоносцах два. Государства могут быть феодальными, а могут быть племенными. В чём практические различия? Во-первых, племя имеет очень узкий выбор законов наследования (да, снова чуть позднее). Во-вторых, племя ограничено в зданиях, которые оно может строить и не имеет возможности закладывать новые города, храмы или замки, а значит, сильно ограничено во внутреннем развитии. В-третьих, большая часть действий требует меньше золота, чем при феодализме, однако почти на все расходуется престиж.

Как перестать быть племенем? Нужно соответствовать требованиям для решения «принять феодализм». Как им соответствовать? Через советника повышать уровень развития в столичном домене, выбирать нужные инновации в окне культурной группы и исследовать все племенные и реформировать религию. Реформация языческих конфессий штука тоже не очень сложная — нужно захватить определённое количество своих святых мест и накопить определённое количество благочестия.

Кроме того, авторитет короны или вождя в различных государствах различен — и только при более высоком авторитете вы получаете доступ к различным действиям, таким как возможность бросить подданного в тюрьму, возможность перейти к оседлому образу жизни.

Теперь к самому сложному и интересному. Некоторые не понимают, почему их дорогая и долго собираемая держава после смерти правителя пидорасится по всей карте на кучу кусков.

Рассмотрим различные законы наследования на примере Рюрика в 867 году (учили же на истории про него, да?). На момент начала игры, Рюрик — всего лишь Герцог, имеющий в своей власти три герцогства и одного сына. Государственный строй его территорий — племя, а инновации пока почти не открыты, что сильно ограничивает нас в выборе законов наследования.

Давайте разбираться, чем они отличаются. Поскольку мы, пока что, племя — у нас есть только конфедеративное разделение. Чем оно плохое? Тем, что при наличии более одного наследника (то есть двух и больше детей у Рюрика) при отсутствии верховного титула короля, все те три герцогства будут поделены между сыновьями нашего варяга.

Рассмотрим на примере, что произойдёт с нашей страной в случае, если Рюрик так и останется к своей смерти герцогом и заимеет трёх сыновей. Красный титул, вместе со столицей государства отходит старшему сыну Рюрика и следующему нашему играбельному персонажу. Синий титул отойдёт среднему сыну Рюрика, а зелёный, пока ещё не созданный, но с достаточным количеством территорий — создастся и отойдёт младшему сыну Рюрика. Соответственно, вся наша страна разделится на три новых, независимых страны, которые потом придётся тем или иным путём собирать обратно (помните о феодальной раздробленности, ага?). Как нам этого избежать? Самое необходимое Рюрику — стать королём Новгорода (шаманом, хе-хе).

Что случится, если Рюрик успеет стать королём Новгорода и будет иметь всё тех же трёх сыновей? Старший сын унаследует старший титул — титул короля Новгорода — а младшие сыновья всё так же станут герцогами Вепсии и Луки, но при этом останутся нашими вассалами (очень могущественными и, вполне возможно, не слишком дружелюбными) и наша страна не распидорасится на части.
Теперь гипотетически: что было бы, если бы мы сменили конфедеративное разделение на просто разделение? Новый титул — герцогство Луки, не создастся, и третий наследник заимеет титул графа. Кроме того, вы можете уничтожить титул графства Вепсии за престиж и дебафф к отношениям — тогда и второй наследник станет всего лишь графом, а не герцогом.
Ну хорошо, а если бы наследников было больше? Тогда младшие наследники были бы всего лишь графами, если такие вакантные титулы можно было бы создать. А если бы Рюрик стал королём соседнего Владимира? Тут сложнее. При двух равных титулах — Новгороде и Владимире — старший наследник останется в Новгороде, а средний будет заседать уже как независимый король во Владимире. Если вы, конечно, этот титул не уничтожите и он не создастся при конфедеративном разделении. Ну и всегда можно стать императором всея Руси.

Хорошо, с племенной чехардой престолонаследия мы разобрались. Как стать нормальной страной, в которой все титулы идут нужному нам наследнику а остальные сидят в очереди на престол (и строят козни)? Вам нужно исследовать соответствующую инновацию (примогенитура) и принять соответствующий закон. Как здесь теперь всё работает? Вместе с этим законом все титулы получает ваш старший ребёнок, а остальные будут ждать его смерти и, в случае отсутствия у него самого детей, следующий его брат взойдёт на престол. При ультимогенитуре все титулы получает самый младший ребёнок, что тоже может быть полезным если вы не хотите сорокалетнего пердуна на престоле после смерти шестидесятилетнего.

Кроме того, законы наследования по разному относятся к возможности женщин наследовать престол — так, в случае «предпочтительно мужчины» женщина, пускай даже старшая, на трон взойдёт только в случае отсутствия в стране наследников мужчин такой же степени родства умершему правителю. То есть даже двухлетний сын Рюрика является первым кандидатом, а не двадцатилетняя его дочь. Эти законы так же можно менять, устанавливая равные права на трон вне зависимости от пола или же полностью запрещая женщинам править.

Как бороться с распадом державы на племенном этапе при отсутствии альтернативных законов наследования? Во-первых, не расстраиваться, если какие-то куски отваливаются. Если вы развиваете собственный наследный домен и не допускаете полного развала вашей дорогой страны — отвалившиеся территории всегда можно присоединить огнём и мечом. Во-вторых, правильным менджментом титулов. В-третьих, всегда можно сделать так, чтобы у вас был только один наследник мужского пола. Можно принять целибат после появления наследника, можно убить жену, можно лишить остальных сыновей наследства при условии, что вы глава династии, можно убить их при наличии злых трейтов или отправив на самоубийственную битву, можно. в общем, можно много всего и обычно это довольно весело.

Кроме того, у разных титулов разные законы наследования. Так, например, если вы, как Ирландия, приняли национальный закон «выборы Танистри», и при этом имеете ещё титул короля Шотландии — эти выборы в самой Шотландии появятся только если вы задонатите им 1500 престижа в меню титула.

Вроде, большую часть всего того, что хотел, я описал. Поправляйте меня, я мог что-то написать неправильно, что-то забыть, задавайте вопросы, отвечайте ответы, буду только рад.

Я поддерживаю я

Перевод пока что невероятно уебанский, конечно

Сложная игра, попытался ознакомиться с серией, начать с третей части. Понял, что даже после туториала пройденного .

Я вот после 30 часов игры нихуя не понял, а то, что казалось мне пониманием, оказывалось на деле иллюзией понимания

В таких играх главное играть и разбираться потихоньку. Через 30 часов будет уже немного понятно, а часов через 100 уже со всем разберешься. Если что, ютуб и гайды в помощь.

Тоже самое. Но ничего. После туториала начал за Рюрика, доиграл до наследника, получил раздробленное государство и "все меня ненавидят", начал снова. Сейчас уже при первом наследовании смог все сохранить, но чую все равно еще раз начинать нужно будет. В общем "начал, проиграл, повторил снова". Как собственно и в любой игре! )

Туториал ничего не даёт особо.Там нет ответов на базовые вопросы.
Я во вторые научился играть только старту за Византию+форумы для вопросов.За сотню часов понял базовые основы игры и эксплойты на вассалов

Спасибо за гайд.
Первым правителем зовоевал очень много земель и умер как отличный правитель, а когда второй подоспел:
1. Его невавидели все, даже совет
2. Я попал в долги за пару ходов
3. Мои земли распались
4. Меня лишили всех титулов и нассали в рот
Теперь благодаря этому гайду теперь знаю, как правильно захватывать весь мир, спасибо.

Ну, если сын — злобный дегенерат, которого все вассалы ненавидят, даже если он останется королём, это, скорее всего, ненадолго. Зато он сможет завоёвывать и пытать всех недовольных, что тоже весело!

Так в истории все и было. Был крутой правитель, сын тратит накопленное, внук простирает

Отыграл Каролингов, всё нормально.

Тоже такой начал за здравие а потом как понял. В итоге наследник стал королём всеже спустя лет 30,а вот дети умершого брата меня жутко ненавидят,умудрились казнить моего сына ,подняли бунт и избежали покушений пару штук (ну ладно я сам убил их отца,есть причина для ненависти). :/ в итоге все же еле посадил их в тюрьму спустя пары лет междуособицы,тока у меня 6 дочерей осталось,а сына нет)

Поэтому желательно иметь большую семью, чтобы вассалы могли свергнуть одного и второго к власти привести, без каких-то проблем для тебя.

Пока в третьей части бесит только убогая система флота.
Все таки крестоносцы не просто так шли по суши до святой земли.

А тут прямо вся Европа прямо устраивает высадку в Нормандии спустя пару месяцев после начала похода.

Статья хороша, сюзерен горит маладца. Сам вчера после собирания Руси выкатил глаза, когда наследнику досталось только один королевский титул. Пришлось разбираться и экспериментировать в механике наследования х методом сэйв/лоад и интригами.

Столько энодрфинов после разбора полетов мозг давно не получал.

Кстати, кто в курсе — в третьей части римскую империю за византию восстановить можно, или игра таки хуйня?

таки можно. Там даже ивент особый есть, как у восхождения скоттов, например, или вторжения монголов — у всех прокает, все видят и восхищаются.

Игруля, крутая, пытался в предыдущие части вкатится, неосилел, а тут норм зашла. Есть конечно сыроватые моменты и слабые места вроде имбо похищений и убийств, я как узнал про этот чит только интриганов селектить начал, у меня весь совет состоит из похищенных и завербованных персов с хайскилами а война обычно заканчивается похищением короля противника но это все пофиксят надеюсь.

Вот заметил такую штуку. Когда я (король) обьявляю войну за графство — против меня основным противником выступает другой король (сюзерен графа). Но:
Когда мой вассал-герцог (да еще и сын) идёт войной на того же короля — я никаким боком там не участвую и повлиять не могу.
Или условный король Венгрии пошел ломать вассала в пределах моего королевства. Я опять не при делах.
Все войны — по обычным претензиям на титул.
Почему так?

Присоединяться к войнам, которые затевают ваши вассалы против внешних врагов можно, если вы заключите с ними военный союз. (А ещё можно самому начинать войны по вассальным претензиям) А вот если вашему вассалу объявляет войну другой король по претензии на титул и вы не призываетесь в войну — это странно, мб есть скрины?

Не совсем понял один нюанс. У меня батя был хорошим королем, любящим мужем и вообще классным чуваком. Но потом он помер, я начал играть за наследника, но главой династии стал какой-то левый внук, у которого 93 военной мощи и всего 1 графство. Можно ли как-нибудь вернуть себе положение главы династии и дома, без основания младшей линии? Заранее спасибо за ответ!

Это такой полубаг-полуфича, через какое-то время оно перерасчитывается

Статью не осилил, но за заголовок плюс

Неплохо, доступным языком расписал азы для тех, кто не в курсе.

Это хорошо, даём новичкам влиться в игру, больше денег через российский регион, больше внимания пароходов. Одобряю.

ну как вариант — давать 2-3 герцогских титула их в одни руки. Конечно, они станут могущественее, но их будет меньше по числу, а это значит, что их легче будет контролировать/влиять на них.

Лайк за статью и за заголовок отдельно. У вас талант!

Вассал твоего вассала не твой вассал
Или
Вуасял туего вуасяля эй не твой слыш вуасял

У меня вопрос, прошел обучение и продолжил играть на этой карте дальше за Ирландию. Мой сын, вассал Десмонда, с титулом, который я отобрал у прошлого владельца и даровал ему, пошел с войной на другого моего вассала, хозяина Осмонда. Сражаются между собой, а я никак не могу вмешаться. Можно им запретить это делать, ведь главный то я 🙂 и ещё, захватил большой кусок Ирландии и появилась возможность создать титул. Нужно обязательно это делать, создать титул и даровать его кому-то или можно править самому, отбирая титулы у других и избавляясь от наследников с претензиями? Сорри, вышло сумбурно как-то)

Можно, на третьем авторитете короны без влияния на вас вассалы не воюют друг с другом, на четвёртом не воюют вообще. Емнип, ирландия настолько читерная, что ирландцы с самого старта техи имеют на третий уровень, нужен только авторитет.
Титул создать обязательно, потому как если ты герцог — после твоей смерти страна развалится на кучку герцогств, потому как твоего наследника за человека считать не будут (а будут считать за равного себе герцога)
Ну и королевский титул, если он высший, даровать никому незя, он у тебя остаётся, а потом переходит наследникам.

О, может, хоть тут ответят)
Начал играть вождём племенным в Дании, довольно быстро смог сначала заполучить герцогство Сьелланд, а затем ещё два примыкающих — создал кастомное королевство Сьелланд, которое расположено посередине королевства Дания. Де-юре земли Дании, соответственно, стали частью де-юре Сьелланда.

Постепенно набрал земель достаточно, чтобы узурпировать Данию. Поскольку два королевства при конфедеративке — не очень, сделал Данию основным титулом, а Сьелланд уничтожил. После смерти короля Сьелланд автоматически создался и отошёл брату нового правителя. Чуть повоевал, отжал королевство у брата, снова уничтожил Сьелланд и, на этот раз, принял скандинавскую выборную монархию: поскольку Дания остаётся главным титулом, а де-юре герцогства в её составе урезаны, нужно было договориться всего с тремя вассалами. Вроде все сработало, но после смерти и этого правителя Сьелланд воссоздался снова. Мне нужно было в нем поменять законы тоже на скандинавскую выборную перед уничтожением или поменять и вообще не уничтожать, просто оставив Данию главным титулом? Тогда бы выборы считались только по Дании, а Сьелланд был бы номинальный титулом?

В ск2 я путем выбора кастомной Баварской империи (титулярной, без де-юре земель) вместо HRE как главного титула обошёл выборы императора в той же HRE, не уничтожая сам титул. Здесь нужно было действовать аналогично?

Сьелланд будет создаваться и создаваться до тех пор, пока законы наследования это позволяют, если я правильно понял вопрос. Чтобы при созданом Сьелланде там были такие же законы наследования, и наследником становился нужный человек — да, там тоже нужно установить выборную монархию.

На примере обучения и 3 поколений в Ирландии мне показалось, что я разобрался в иерархии титулов, но потом я начал играть за Бретань и мне на старте игры заявили, что прямой наследний — не мой сын, а мой племянник. И тут я совсем запутался. Может кто-то сможет помочь и объяснит? 🙂 Буду благодарен

Какой закон наследования стоит у вас стоит?

Приветствую! Вот специально зарегистрировался что-бы задать пару вопросов.
Начал знакомство с серией (да и с жанром в принципе) с Crusader Kings 3, пока мало в чем разобрался 🙂 Мой первый король заимел свойство "ожирение" хотя навыка обжорство не имел и всегда лично возглавлял армию, странно 🙂 Еще понял что 95% шанс успеха ничего не гарантирует, у меня столько провалов с шансом 90% и ваше что не всегда разница с 5% заметна. Вообщем вопросы такие:
1. Если после смерти правителя, государство распалось на несколько частей (отошло разным отпрыскам) есть шанс их собрать без войн и убийств?
2. Кого лучше назначать на должность вассала?
3. Жена моего короля имела мутки на стороне, в итоге сын от любовника, даже имеет свойство сомнительное происхождение, но все равно считается наследником, даже убить нельзя! Как следующему титул передать?
4. У меня сейчас 4 королевства, Норвегия, Дания, Швеция, Англия. И 5 сыновей. После смерти короля след. наследник теряет 3 титула. Как этого избежать?
Заранее спасибо. Если будут еще вопросы то обязательно спрошу!

1) Есть, через династические браки, например. А можно похищениями))
2) вассалов желательно делать тихих и неамбициозных, короч, лизоблюдов)
3) если вы глава династии — просто лишите его наследства
4) созданием Скандинавии (империи) и интеграции в нее Англии через канцлера

Ситуация и вопрос:

Ситуация —
Я король, рядом еще король, у него есть вассалы, если бы эти вассалы не считали его своим сьюзереном, я бы мог их вассализировать за счет того что я их больше.

Вопрос —
Какие есть методы сделать так, чтобы они не считали того короля своим сьюзереном, подойдут все способы, но желательно с минимальным количеством человеческих жертв.

Захватить его титул

Ребят. Как заставить союзников (и сюзеренов) сражаться вместе с тобой? Они с гигантским войском бегают без толку по всей карте, а мою столицу разносят в щепки какие-то бомжи. Спасибо!

Пока что иишка во время войны делает то, что сама хочет. Войска прикрепить ей нельзя, её войска забрать нельзя.

— значит вы ,Ультима ?!
— Да !! Ничто сильнее Всего !
— А? это как ..
— оказалось уже как Космос
— или как Нирвана ?!
— Нирвана за космосом но как Космо
— а в нирване можно быть или не быть ?
— можно быть ,но можно как и не быть ака быть как Ничто
— но не вам ,а Им ? не быть
— им всем можно не быть как и мне
— так вы есть или вас нету ?
— я есть или меня нету это ж все равно мне
— так значит вы Нирвана ?! раз вам все равно
— хватит , не задавайте глупых вопросов в Космосе

Таблетки закончились, бро?

У меня Ирландия, объединил в королевство, учредил выборы танитри, есть сын-наследник, вполне нормальный мужик. Весь совет за меня, отношения со всеми вассалами расчудесные. но почему-то на выборах эти упыри голосуют не за сына-наследника, а за племянника. Потому что подробностях кандидатов напротив сына стоят «семейные проблемы», которые дают аж -50.
Перерыл все перки, все свойства, энциклопедию и гугл — так и не нашёл что это, игра никак не обьясняет.
Что может быть такое эти «семейные проблемы»?

Мб дебафф, который вешается если сына не очень любят?
(а вообще, убей племянника)))

То есть у короля есть титулы всех герцогств его домена, которые потом по наследству уходят?

Да, созданные герцогства и просто графства передаются по наследству в соответствии с законом наследования. Иногда даже домен может разделиться, поэтому целесообразно застраивать в первую очередь столицу.

Спасибо за гайд! Делюсь небольшим наблюдением. Играя за Ирландию, обнаружил, что можно даровать необходимые (те, которые не перейдут по наследству первому наследнику) титулы нужному члену семьи, а потом с помощью выборов Танитри сделать его наследником главных титулов, получив все титулы прошлого персонажа. Возможно, так и должно работать, но мне показалось немного нечестным, так как до единоличного наследования ещё много времени. Не знаю, можно ли сделать такое с двумя и более королевствами, так как пока что совершил такую схему только в пределах королевства Ирландии.

Все здорово, только задолбало, что в моей династии рождается стабильно по 5 девочек и одному пацану, причём пацан обязательно оказывается бастардом(хер знает почему в жены мне попадаются только шлюхи) . И у вассалов такая же херня, а потом эти тупые пезды выходят замуж хер знает за кого и титул переходит к другим державам.

Девок либо убивать, либо отдавать замуж за свой двор

Так устраивай им браки сам. Во-первых, сможешь матрилинейный выбрать, во-вторых это добавляет кучу очков династии)

Лишаю наследства всех сыновей, кроме одного – проблем с раздробленностью нет вообще.

Сеньорат>примогенитура.
Прув ми вронг.

Ребят, подскажите пожалуйста. Вот создал я Королевство Норвегия, каким путем мне нужно захватывать Королевство Дании, Королевство Швеции и тд для создания Скандинавии?

Ну, как и раньше
Желательно максимально быстро, если конфедеративное, чтобы в империю перекатиться

Как угомонить герцигов ? Они шастают и землю у соседей отжимают,просто границы выходят страшные и иногда приходится из за их шалостей ввязываться в войну,что мне иногда просто лень. Что за чрезмерная самостоятельность ИИ,при этом подчинённых.

3 или 4 авторитет короны

Есть такой вопросик,а вассалы сами вообще что то строят ? Или только с разрешения и то укрепления ?

Строят, там даже пиктограмка есть.

Вот вопрос, вдруг все же найдутся эксперты, которые подскажут как быть.

Суть проблемы, пытаюсь играть в кресты, как и в прочие стратежки, но выходит убого, либо соседи начинают напрягать и в конце я остаюсь без земель, попробовал собирать армию и захватывать территорию, в этом случае начинаются терки с понижением контроля и в итоге революция.

Вот в чем вопрос, как все же лучше начать играть кампанию, сидеть с одним городом, прокачивать его до максимума с надеждой, что не захватят? Или есть другие выходы из ситуации?

Гайс что делать? Пытался как-то уйти от сюзерена, но ничего не нашел.

Комент без вопроса, может какихто советов или шуток жду.

Пробую отыграть мирного чувака, поставил себе цель завасалить как можно больше людей вокруг себя, но при этом без войн а только на отношение, и создать прогрессивную религию, с равноправием, пререгативой науки, лгбт+ и.т.д.

И попробывать так-же мирно распостранить это по всему миру.

Прям четко отыгрывать везде хорошего не выходит (я жен себе, своим сыновьям, дочерям, выбирал про принципу что обязательно должны быть качетсва говорящие что человек хороший и с ним юудет приятно жить. Каждый король должен построить любовь с женой и.т.д.) сейчас делаю подставное влияние, чтобы через давление попробываит сделать брак своей дочери, где сын будет относиться к моей линии, чтобы земли стали моими, но возможно не выйдет. Если у них от этого будет пориться настроение возможно решу что не могу это считать за уболтал по доброму.

Вообщем хочу пацифизм отыграть.

Будет конечно и добро с кулаками, пока жду подходящего повода, который буду считать адекватным.

А из игровой истории, стал королем Ирландии и через год умер, умер мой сын, и внезапно его дочь стала королевой ирландии, пока туго понимаю про гербы, как это работает, у неё все кроме одного, у своих вассалов ничего не отнимал ни разу (типа вижу в этом нарушение частной собственности, а поводов не дали, и то я бы глянул что за сын, если злодей растет, может быть и отнял, а так дети не отвечают за грехи родителей) со всеми отношения хорошие, всех васализировал через их хорошее отношение ко мне.

Интересно, выйдет ли стать королем Британии отыгрывая дипломата и доброго человека до талого.

Конишуа! Вот возникло опять куча вопросов!
1. Когда вассал умрет держава потеряет землю. Что бы этого избежать повысите авторитет короны до высокого. Он у меня Абсолютный (племенной) а земля все равно теряется. Есть ли какой-то способ этого избежать?
2. Чтобы принять феодализм, сделал Асатру организованной конфессией. Принял феодализм. Кхм. Налоги были 60+, теперь 10+, все постройки племенной эры исчезли, можно было нанять 24 уберга, теперь только 12. Я что-то сделал не так? Или так и должно быть?
3. Против меня ведут происки, секретность 20% шанс успеха 5%, можно как-то узнать кто ведет или оно со временем само станет известно?

1 — идти прямиком в феодализм и оттуда уже абсолютный авторитет. Иногда земли отходят независимо от вас, если наследник принадлежит к другой династии. (емнип, 4 авторитет вроде бы это предотвращает? но у меня это не во всех случаях работало)
2 — так и должно быть, авось пофиксят. Отстраиваться надо заново.
3 — со временем, зависит от уровня интриги тайного советника и вашего собственного. Ещё можно назначить тайного на контрпроиски

Вопрос: какие характеристики помогают в мирной васализации.

Я знаю точно что работает
Истинный Владыка: +25

Но вот, мое первое прохождение подошло к концу. Решил написать небольшой опус, так сказать) Начал играть за Бьерна Железнобокого в 867г. Поскольку это мое первое прохождение в игре такого жанра, менеджмента как таково во не было) Титулы раздавал кому попало, войны вел со всеми, соблазнял чужих жен, убивал их мужей и конкурентов, в общем мой король брал от жизни все. Вассалы вечно не довольные, то титулов им мало, то еще что-то. Всегда были фракции, которые хотели отделения от сюзерена. Вообще странно что почти у всех преступников свойство блуд или прелюбодейство. Моим королям все жены изменяли, ну мне кажется это тупо, ну прям все, вообще не понятно кто потомок, а кто бастард. И это тупо, ладно когда с женеой отношения — 100, но блин когда +100, а она все равно изменяет, это тупо. Ну вообщем потихоньку сменялись короли, потом императоры, и мы подходим к приему феодализма. Вот тут все и пошло по одному, всем известному месту. Сменил конфессию и принял феодализм, конфессия стала терять рвение, а прием феодализма лишил меня всех средств к существованию. Вассалы восстали (почти все) и одним прекрасным вечером мой 10 летний император потерялся в лесу. В итоге игра закончилась в 10 января 1079г. Что привело меня к краху? Во-первых плохой менеджмент титулов, да и вообще, не всегда понятно что кто хочет. Во-вторых, я захватил огромные территории которые опять же плохо контролировал (откусил больше чем смог прожевать), а мои вассалы еще какие-то куски захватывали и в итоге даже в Африке есть кусочек Щвейцарии, а после разделения вообще не понять где что. Вот как-то так)

Пару советов.
1. В центре экрана есть вкладка "Проблемы" но не стоит делать все что там есть) я бы ее вообще бы переименовал в "Возможности"
2. Перед принятием феодализма лучше иметь хотя бы 2000 золота (а лучше больше), так как доход резко упадет.
3. Лично мне больше зашли навыки в интригах и военное дело (по крайней мере в начале игры). Управление, ученость и дипломатия больше подходит для мирной жизни (хотя и в них есть полезные плюшки мне они не зашли)
4. Не стремитесь в самом начале получить Абсолютный авторитет, так как потеряете мнение вассалов, 2-й для первых поколений вполне подойдет. Вроде все 🙂
P. S Нужен гайд по конфессии)
P.S.S Чем отличается уровень сложности за разных персонажей?

Кстати, по поводу разделения. Можно не иметь жены (или иметь бесплодную), а детей рожать через любовниц. А потом признать одного из бастардов и тогда империя не развалится.

Crusader kings 3 убийство как предотвратить

Crusader Kings 3 гайд по интриге - станьте мастером мошенничества с этим руководством

Итак, вот некоторые вещи, о которых нужно помнить, используя свои новые навыки CK3 Intrigue, чтобы заговорить и убить свой путь к вершине.

Crusader Kings 3 гайд по интриге - станьте мастером мошенничества с этим руководством

CK3 Интрига: Как это работает?

Интрига бывает трех видов. Разумно выбрать одно, на котором нужно сосредоточиться, хотя долгоживущий персонаж должен уметь закончить два или даже все три дерева:

  • Планировщик: повышает шанс успеха ваших заговоров, а также защищает вас от враждебных.
  • Палач: фокусируется на новой механике Ужаса, позволяя вам сдерживать своих вассалов через страх, даже если они не очень заботятся о вас.
  • Соблазнитель: позволяет вам пробраться в спальни сильных мира сего и держать их в объятиях вашего пальца.

Больше чит кодов Crusader Kings 3

Примечание . Не вводите код в скобки. Например, [количество] золота можно ввести как: золото 1000

Crusader Kings 3 читы и консольные команды: как читернуть на своем пути к богатству и власти

Если вы ищете читы для Crusader Kings 3, мы вас не виним. Грандиозная стратегия Paradox Interactive наполнена войной, раздорами, интригами и множеством драматических событий. Пережить годы сражений, коварных родственников, покушений на убийство и даже просто старых невезений может быть невероятно сложно.

К счастью, не всегда нужно играть по правилам. Консольные команды и модификация всегда были частью игр Crusader Kings, и играть с читами CK3 может быть интересно и полезно.

Crusader Kings 3 гайд по интриге - станьте мастером мошенничества с этим руководством

Самые полезные чит коды в Crusader Kings 3

Примечание . Не вводите код в скобки. Например, [количество] золота можно ввести как: золото 1000

Идентификатор персонажа это character id, так как при вводе читов их надо вводить на английском языке.

Код Эффект
gold [количество] Добавляет [количество] золота персонажу игрока.
kill [идентификатор персонажа] Убивает [идентификатор персонажа]
gain_all_perks [идентификатор персонажа] Дает все привилегии образа жизни [идентификатор персонажа]
know_schemes Обнаруживает все схемы, нацеленные на персонажа игрока.
end_schemes Отказ от всех схем, нацеленных на персонажа игрока.
Instabuild Хозяйства и постройки во владениях персонажа игрока заканчиваются за день.
add_perk [идентификатор привилегии] [идентификатор персонажа] Добавляет [идентификатор перка] к [идентификатор персонажа]
add_piety [количество] Добавляет [количество] набожности персонажу игрока.
add_prestige [сумма] Добавляет [количество] престижа персонажу игрока.
add_trait [идентификатор характеристики] [идентификатор персонажа] Добавляет [идентификатор характеристики] к [идентификатор персонажа]
event [идентификатор события] Запускает [идентификатор события].
give_title [идентификатор титула] [идентификатор персонажа] Дает [идентификатор титула] [идентификатор персонажа]
set_sexuality [идентификатор сексуальности] [идентификатор персонажа] Изменяет сексуальную ориентацию на [идентификатор сексуальности] для [идентификатор персонажа]
pregnancy [идентификатор персонажа] [идентификатор персонажа] Оплодотворяет женщину [идентификатор персонажа] отцом [идентификатор персонажа]

Это не все плащ и кинжал

Схема «Подружиться», доступная в образе жизни «Дипломатия», позволит вам якобы стать платоническими друзьями с другим персонажем, что может быть отличным вариантом для привлечения угрюмого вассала к вашему образу мышления или предотвращения того, чтобы ваш амбициозный брат начал войну за престолонаследие.

CK3 шпион

(Изображение предоставлено Paradox Interactive)

CK3 Интрига: Как это работает?

Интрига бывает трех видов. Разумно выбрать одно, на котором нужно сосредоточиться, хотя долгоживущий персонаж должен уметь закончить два или даже все три дерева:

  • Планировщик: повышает шанс успеха ваших заговоров, а также защищает вас от враждебных.
  • Палач: фокусируется на новой механике Ужаса, позволяя вам сдерживать своих вассалов через страх, даже если они не очень заботятся о вас.
  • Соблазнитель: позволяет вам пробраться в спальни сильных мира сего и держать их в объятиях вашего пальца.

Тщательно выбирайте своего мастера шпионажа

Но будьте осторожны: ваш шпион может также предоставить огромный бонус к враждебным планам против вас, если они могут быть тайно призваны одним из ваших врагов. Кто может лучше помочь вам, чем тот самый человек, которому больше всего доверяли защищать вас? Другими словами, убедитесь, что вы им нравитесь больше, чем ваши потенциальные соперники. Также имейте в виду, что другие персонажи могут использовать Крюк против вашего шпионского мастера, чтобы заставить их предать вас, поэтому не перекладывайте эту работу на пьяного бабника с множеством тайных любовных романов, которые можно использовать как шантаж.

Происки. Влияние и секреты. Что такое заговоры и как они работают в игре Crusader Kings 3

«Короли Крестоносцы 3» дает вам огромные возможности, когда дело доходит до влияния на других правителей. Помимо прямого военного конфликта, самая интересная система — интриги, включающие в себя заговоры. В этой главе мы объясняем, как они работают, какие действия вам доступны и как повысить шансы на успех.

Вы можете открыть окно «Интрига» с помощью значка в правом углу экрана или нажав клавишу F6.

crusader kings 3 mods install 5

Использование заговоров, шансы на успех, возможные действия.

В новом окне вы найдете две вкладки — Происки (2) и Влияние и секреты (3).

Происки (заговоры)

Заговоры делятся на две группы — личные и враждебные.

Первая группа позволит вам получить определенные преимущества — например, дружеские отношения с данным персонажем или начало романа. Вторая группа ориентирована на негативные эффекты. Из-за враждебных заговоров вы можете приказать похитить персонажа, сфабриковать секрет или даже убить.

В этом же окне вы можете просмотреть текущие заговоры — враждебные (4) и личные (5). Здесь вы также найдете заговоры других правителей (6) против вас, которые вам удалось раскрыть. Каждый активный заговор имеет шанс на успех (7), а также время до завершения (8). Чтобы заказать происк, откройте карту любого персонажа и щелкните его правой кнопкой мыши. Из отображаемого списка вы можете выбрать Личные (9) заговоры или Враждебные (10).

crusader kings 3 mods install 6

После выбора одного из доступных вариантов отобразится сводное окно. Здесь вы найдете начальный шанс на успех (11), вероятность того, что действие останется незамеченным (12), и предполагаемую продолжительность (13). Если вас устраивают цифры, просто нажмите кнопку Начать происки (14).

Время от времени будут появляться диалоговые окна, в которых вы сможете выбрать несколько параметров, связанных с сюжетом. Например, в случае похищения может случиться так, что путь персонажа в перекрестии будет показан, и у вас будет возможность захватить его раньше. Каждое такое решение может повысить или понизить шанс на успех или сократить время на реализацию заговора — в экстремальных ситуациях оно также может сразу же разоблачить вас.

Примечание: помните, что заговоры могут быть направлены и на вас — как на вашего персонажа, так и на вашу семью. Поэтому стоит найти лучшего шпиона, который позволит заранее обнаружить этот тип действий или полностью его остановить. Также это поможет в проведении заговоров против ваших врагов, повышая их эффективность.

Влияние и секреты. Крючки.

Начнем с секретов. Секреты — это информация об определенных персонажах, которые по разным причинам не могут быть выставлены на свет. Это может быть, например, роман с другим человеком или похищение другого персонажа. Если такая информация достигнет других, человек, к которому относится секрет, значительно проиграет в их глазах. Вы можете получить секрет данного персонажа во время игры в результате случайных событий или по запросу вашего шпиона.

crusader kings 3 mods install 7

Известные мне секреты (4), можно просмотреть в указанном окне. Информация о секрете (5) и потенциальной прибыли (6) будет отображаться там в виде крючков, которые вы можете получить за молчание. Есть две вещи, которые вы можете сделать с секретом: вы можете выпустить его в мир, нажав кнопку «Раскрыть» (7), что разрушит мнение человека, или использовать опцию Шантаж ради влияния Шантаж (8), чтобы получить вышеупомянутые крючки.

Шантаж — определенно лучшее решение. После нажатия на кнопку откроется небольшое окно, в котором вы найдете секрет (9), крючки (10) и шанс на успех (11). Вы можете начать шантаж с помощью кнопки «Шантаж» (12). В случае успеха вы получите крючки, и через некоторое время можно будет использовать сам шантаж, чтобы получить их снова. Если это не удастся, секрет выплывет в мир — и его больше нельзя будет использовать.

С другой стороны, крючки позволяют заставить персонажа действовать. Они делятся на два типа — слабые (13) и сильные (14), и вы можете просмотреть их все в том же окне, что и секреты.

crusader kings 3 mods install 8

Вы можете использовать их, чтобы заставить другого человека принять решение. Например, если вы хотите пересмотреть контракт со своим вассалом, чтобы увеличить количество налогов и / или войск, такие действия будут считаться актом тирании (15) и испортят ваше мнение. Однако, если использовать крючок (16), этот негативный эффект можно устранить. Плохие крючки пригодятся для такого рода вещей — для принятия неудобных, но незначительных решений. Сильные крючки, в свою очередь, заставят персонажа совершить очень радикальные действия — например, принять участие в убийстве или похитить другого персонажа.

Примечание: кроме того, помните, что некоторые действия, такие как роман или рождение детей от незаконных отношений, могут заставить кого-то еще узнать об этом. Затем он сможет заставить вас это сделать.

Враждебные и личные заговоры в игре Crusader Kings 3

В игре нам доступно две группы заговоров. Вы можете просмотреть их, щелкнув правой кнопкой мыши портрет любого персонажа. Они личные (1) и враждебные (2). К личным заговорам можно отнести следующие варианты:

  1. Сблизиться — заговор, улучшающий отношения с данным персонажем. Обычно это первый шаг, который вы можете предпринять для успешного выполнения заговора «Подружитесь».
  2. Подружитесь — если вам это удастся, ваш и другой персонаж станут друзьями, что значительно улучшит их отношения. Для этого сюжета требуется перк «Подружиться» из « Дипломатического образа жизни».
  3. Романтика — сюжет, связанный с романтикой, который позволит вам получить престиж и сделать другого персонажа родственной душой, значительно улучшив отношения. Единственное требование — оба персонажа должны иметь одинаковые сексуальные предпочтения.
  4. Соблазнить — благодаря этому сюжету вы сможете соблазнить персонажа, что сделает его Любовником.
  5. Побег — это действие позволяет привлечь к своему двору другого персонажа и привести к браку. Статус родственной души обязателен.

Что касается враждебных заговоров, вы можете выбрать один из следующих вариантов:

Что такое CK3 Крючки и как они работают

Крючки позволяют вам склонить персонажа к чему угодно: от принятия одностороннего предложения руки и сердца (например, женитьбы на византийской императорской семье в качестве простого подсчета, который обычно полностью отвергается) до присоединения к одному из ваших заговоров об убийстве в качестве сообщника. Удержание сильного крючка (обычно получаемого с помощью шантажа) также предотвращает враждебные действия персонажей против вас, такие как убийство или присоединение к фракции повстанцев. Как глава благородного дома вы также бесплатно получите Крюк на всех, кто родился в вашем доме. «Потому что я так сказал» очевидно имеет определенный вес среди феодальной элиты.

Крючки СК3

(Изображение предоставлено Paradox Interactive)

Заключенные и узники. Как работает тюрьма в игре Crusader Kings 3?

Заключенные играют очень важную роль в «Короли Крестоносцы» 3. Вы можете использовать их в дипломатических целях или для обогащения. В этой главе руководства мы объясняем, как захватить другого персонажа и что вы можете с ним делать позже.

Получить заключенного можно двумя способами. Первыми и совершенно непредсказуемыми являются случайные события, например, проигранный бой, после которого некоторые персонажи могут быть захвачены. Второй способ — заговоры.

Выбрав один из нескольких типов, вы можете посадить любого персонажа в Тюрьму (1). Если заговор удастся, персонаж попадет в тюрьму.

crusader kings 3 uzniki

Что делать с заключенными?

Вы можете просмотреть персонажей в своей тюрьме, перейдя на вкладку Двор (2), а затем на вкладку Узники (3). На листе персонажа вы найдете две важные вещи — ее мнение о вас (4) и то, является ли она преступником, что будет отражено в значке шара с цепочкой (5).

Последствия бросания его в подземелья зависят от того, является ли персонаж преступником — если он преступник, вы будете в безопасности, но если он невиновен, ваш поступок будет воспринят как тирания, что ухудшит мнение окружающих о вашем персонаже.

crusader kings 3 uznik 1

Рядом с каждым заключенным вы найдете информацию о том, как долго они были в заключении (6), что влияет на стресс персонажа. Здесь также есть 3 кнопки, которые позволят вам освободить заключенного — Выкупить (7), Договориться о его освобождении (8) или Казнить (9).

Переговоры — всегда хорошая идея. Это откроет ряд возможностей, которые позволят вам получить крючок (10) или даже нанять (11) определенного персонажа на свой двор. Вы также можете не выбирать для себя никаких преимуществ — это улучшит мнение о вашем персонаже.

Возможность захватывать персонажей и бросать их в подземелья даст вам огромное преимущество перед другими. Это особенно верно в отношении войн — если вам удастся захватить правителя другой стороны, вы сможете немедленно прекратить войну, приведя в исполнение свои условия.

Как включить читы в Crusader Kings 3

Сначала вам нужно включить режим отладки Crusader Kings 3, чтобы использовать читы. Метод зависит от того, как вы купили игру.

Для пользователей Gamepass / Windows 10 : откройте Блокнот или другой текстовый редактор. Создайте новый файл. Вставьте в файл следующую строку:

запустить оболочку: AppsFolder \ ParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny! App -debug_mode

Сохраните файл на рабочем столе как файл .bat. Вы можете называть его как хотите (например, CK3cheat.bat), если оно заканчивается на .bat.

Двойной щелчок по этому файлу теперь запустит Crusader Kings 3 в режиме отладки.

Следи за своей спиной

Вы также можете отговорить их от чрезмерной враждебности, заводя друзей, запугивая их, повышая свой Ужас, или посылая своего шпионского мастера обнюхивать их для разоблачения секретов. Но некоторые проблемы можно решить, только убив их до того, как они убьют вас. Только будьте осторожны, чтобы вас не поймали, потому что другие ваши подданные будут рассматривать вас как тирана, если узнают, что удобное обрушение крыши было вашим делом.

Как вводить читы в Crusader Kings 3

Чтобы открыть консоль во время игры, нажмите клавишу `, клавишу

(тильда) или Shift-Alt-C. Нажмите `или

еще раз, чтобы закрыть его (похоже, что Shift-Alt-C не закрывает консоль). Вы увидите окно, в котором вы можете вводить консольные команды.

Чтобы использовать перечисленные ниже команды, просто введите их и нажмите Enter. Помните следующее:

• Нажатие клавиши Tab при вводе в поле команды консоли покажет много информации. Например, если вы хотите добавить закон в свою область, введите add_realm_law и нажмите Tab. Отобразится список законов, и вы сможете ввести тот, который хотите. Это верно для доктрин, черт, полков, секретов и многих других читов ниже.

• При использовании читов над вашим персонажем вам не нужно вводить идентификатор персонажа. Если идентификатор персонажа не введен, эффект всегда будет происходить с вашим персонажем. (Например, если ввести возраст 20, возраст вашего персонажа будет увеличиваться на 20 лет.) Чтобы найти идентификаторы других персонажей, наведите указатель мыши на чей-то портрет в режиме отладки.

• При использовании сумм, если сумма не вводится, по умолчанию используется 1000, если иное не указано ниже. Также можно ввести отрицательные значения (для уменьшения золота, возраста и т. Д.).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *