Перейти к содержимому

Каждый день как последний enderal

  • автор:

Каждый день как последний enderal

После того, как наемник Джеспар Даль’Варек «доставил» меня в целостности и сохранности неримскому магу Константину Огневспыху, он пригласил меня встретится в «Танцующем кочевнике» в свободное время. Хорошая возможность познакомится с ним поближе.

За пивом, рагу и хорошей музыкой мы с Джеспаром провели хороший вечер в «Танцующем кочевнике». Пока я рассказывал о своем путешествии до Эндерала, он рассказал мне о своей философии. Среди прочего: «Жизнь — это то, что ты делаешь».

Я решил отклонить предложение Джеспара Даль’Варека. То, что могло бы быть дружбой, теперь, вероятно, не станет больше чем знакомством.

Прохождение

Вы узнаете, что Джеспар собирается покинуть Эндерал. Он планирует сесть на корабль, отправляющийся в Киле. Судно должно покинуть порт на следующее утро. Это ваш шанс передумать и вырастить дружбу (или возможный роман). Всего в разговоре есть три возможности, чтобы поднять очки симпатии Джеспара к герою. У вас так же есть возможность сказать Джеспару, предпочитаете ли вы мужчин, женщин или обоих.

Ваше отношение к точкам зрения Джеспара имеет большое значение, так как оно влияет на ваши взаимоотношения с компаньоном. Во время этой неформальной встречи Джеспар безжалостно подорвет понятие «героизм» и объявит себя настоящим искателем удовольствий, цитируя слова Мудрого Отшельника: «Ищи блаженства, избегай боли».

Прохождение

Найдите Джеспара вечером у сторожевой башни Арка.

Walkthrough

Search for Jespar in the evening at the Ark Gate tower.

Use the Signposts in Ark to be teleported to the Main Gate to Ark. Follow the road that will lead you to the quest marker (a tall tower). Once you reach your destination, Jespar will lead you upstairs and offer you either pipe or wine. Despite his previous resolution to leave the place (Every Day Like the Last, Part I) he decided to stay around the city of Ark. Jespar will congratulate you on the successful trial and reminiscence about his previous mistress. You will have at least two chances to earn Jespar’s approval. Whatever your choices, Jespar will finally leave the tower.

Каждый день как последний, часть 4

Я сомневаюсь, что Джеспар остался невредимым после событий в Пороховой пустыне. К настоящему времени он скорее всего вернулся в Арк — я должен пойти и увидеть его. «Танцующий кочевник», кажется, лучшее место для встречи.

Каждый день как последний, часть 2

Посыльный мальчик доставил мне загадочное письмо, но не смог сказать кто его отправил. Мне нужно прочитать его.

Джеспар пригласил меня встретится с ним у старой сторожевой башни перед Арком в ближайшее время.

Enderal:Every Day Like the Last, Part II

Jespar wants to congratulate you on the successful initiation into the Order.

Objectives

  • Search for Jespar in the evening at the Ark Gate tower.

Journal Entries

Initial An errand boy delivered a sealed letter to me but he couldn’t tell me who sent it. I should read it. After reading the letter Jespar invited me to meet him at the old watchtower in front of Ark in the evening sometime soon.

Диалог

Как правило, согласие с вашими компаньонами приводит к получению очков одобрения/симпатии. Следующие ответы приведут к одобрению Джеспара:

Каждый день как последний enderal

Форма заявки:
1. Что за ошибка
2. В чем она выражается, где и как проявляется
3. Крайне желательно приложить скрин, на котором явно видна ошибка, особенно, если это касается ошибок перевода

Примечание: Все вопросы, касающиеся неработоспособности Enderal на пиратской версии игры будут удаляться.

Добавлено HorsyNox и RJ:

Как исправить наложение голосов? Субтитры слишком быстро переключаются!
Если наблюдается проблема с наложением голосов и ускоренным переключением субтитров, уменьшите параметры процессора в лаунчере.

Если при загрузке игры вы наблюдаете фиолетовый экран:
1. Скачайте последний патч
2. В папке C:\Users\Имя пользователя\Documents\My Games\Skyrim удалите файл Skyrim.ini, после чего повторно запустите игру.

Не отображается карта после обновления 1.2.4.0:
Это обновление затрагивает некоторые важные файлы, включая Skyrim.ini. Если вы видите некорректное отображение трехмерной карты после обновления, тогда вам нужно проверить ваш файл Skyrim.ini (найти можно в C:\User\*Имя Пользователя*\Documents\mygames\skyrim\ или в лаунчере Enderal в разделе Настройки → Другое) на наличие следующих строк:

Если вы не видите эти строки, значит лаунчер Enderal не был корректно обновлён. Новейшая версия — А65 (версию можно увидеть в левом верхнем углу лаунчера Enderal). Убедитесь в том, что вы скачали лаунчер Enderal с официального сайта и скопировали его в вашу директорию Skyrim. После этого, скопируйте и вставьте указанные выше строки в файл Skyrim.ini, сохраните его и перезапустите Enderal через лаунчер.

Если вы не уверены, в своих действиях, альтернативно можно поставить готовое решение с помощью Nexus Mod Manager

iwerouto
Житель
Сообщений 3
Награды 0
Репутация 0
Пол Женщина
Житель
Сообщений 3
Награды 0
Репутация 0
Пол Мужчина
Witnez

Житель
Сообщений 2
Награды 0
Репутация 0
Пол Мужчина
Witnez

Житель
Сообщений 2
Награды 0
Репутация 0
Пол Мужчина
РЕДМЕНЪ
Переводчик Enderal
Сообщений 277
Награды 5
Репутация 8
Пол Мужчина

РЕДМЕНЪ
Переводчик Enderal
Сообщений 277
Награды 5
Репутация 8
Пол Мужчина

РЕДМЕНЪ
Переводчик Enderal
Сообщений 277
Награды 5
Репутация 8
Пол Мужчина

==========
А вот это уже ошибки, но исправить токо разрабы могут.
1) После выполнения обеих квестов Эрики Храброкровой стражники всё равно продолжают направлять к ней. А вроде как не должны: всё, мы уже знаем, чем она была расстроена и даже мешок с деньгами от чокнутой мамаши ей доставили — после выполнения квестов данную фразу надо бы заблокировать. Пусть рассказывают, например, как они рады за Эрику или сочувствуют ей в случае смерти мамаши.

hoptyc
Житель
Сообщений 1
Награды 0
Репутация 0
Пол Мужчина
РЕДМЕНЪ
Переводчик Enderal
Сообщений 277
Награды 5
Репутация 8
Пол Мужчина

Он иногда тормозит, надо «подтолкнуть» его — подойти и заговорить.
Или взять последнюю сохранялку и повторить разговор.

Вообще надо помнить, что Эндерал построен на движке Скайрима и, следовательно, наследует все багофишки Скайрима. Способы их лечения будут точно такими же, как в Скае.
Многие ошибки лечатся очень просто — достаточно обновить ячейку в игре. Для этого надо проделать нехитрую операцию: сохраниться рядом* => выйти из игры => зайти в игру => загрузить сохранялку.
Пропавшие строчки диалога появляются, скрипты налаживаются, квесты сдаются и тыды и тыпы.

* я на квиксейв сохраняю

==========
Примечание.
Переиграл этот разговор с Джеспаром. Всё ещё проще.
Не нужно бежать впереди скриптов. Если написали «идите за Джеспаром на крышу башни» — это надо выполнять буквально: идти ЗА квестовым персонажем, а не бежать ВПЕРЕДИ его. Если я забегу вперёд — Джеспар телепортируется, но будет стоять столбом. Если выполнять по порядку: идти за парнем, подождать, когда он подойдёт к двери, перейти на крышу — всё будет нормально.
Дополнительно — выслушивайте диалоги до конца, а не «прощёлкивайте» их по-быстрому в надежде закончить всё побыстрее. Срипты подвисают и ломаются и в итоге времени уходит в разы больше, в тяжёлых случаях до полной непроходимости.
Кроме того, это разговор между двумя людьми. Когда мы с кем-то разговариваем в реальной жизни, мы не уходим на другой конец комнаты, мы находимся на «расстоянии диалога», когда удобно друг друга видеть, слышать. В игре — то же самое.
Другими словами, если персонаж вдруг замолчал — просто подойдите к нему поближе: он заговорит снова :).
(я это проверял несколько раз в игре, потому говорю с уверенностью)

Каждый день как последний, часть 1

Каждый день как последний, часть 1 — квест спутника в игре Enderal: Forgotten Stories.

Содержание

  • Найдите Джеспара в таверне «Танцующий кочевник».

Записи в журнале [ ]

  • После получения квеста:

После того, как наемник Джеспар Даль’Варек «доставил» меня в целостности и сохранности неримскому магу Константину Огневспыху, он пригласил меня встретится в «Танцующем кочевнике» в свободное время. Хорошая возможность познакомится с ним поближе.

  • После завершения квеста:

За пивом, рагу и хорошей музыкой мы с Джеспаром провели хороший вечер в «Танцующем кочевнике». Пока я рассказывал о своем путешествии до Эндерала, он рассказал мне о своей философии. Среди прочего: «Жизнь — это то, что ты делаешь».

  • Если квест не пройден:

Я решил отклонить предложение Джеспара Даль’Варека. То, что могло бы быть дружбой, теперь, вероятно, не станет больше чем знакомством.

Прохождение [ ]

Джеспар даст вам этот квест после завершения встречи с Константином Огневспыхом в квесте »Первые шаги». Танцующий Кочевник находится в Арке, в квартале чужеземцев. Вы можете быстро добраться туда, используя указатели перемещения в Арке.

  • Поговорите с Джеспаром

Джеспар будет сидеть за одним из столиков в главном зале таверны. Ваш недавно встреченный компаньон будет общаться с женщиной о её «предложении». Джеспар сделает заказ: немного рагу и пиво для вас двоих. Чтобы разговор состоялся, вам нужно последовать просьбе Джеспара и сесть за стол лицом к Джеспару. Как только вы займете свое место, диалог начнется.

Вы узнаете, что Джеспар собирается покинуть Эндерал. Он планирует сесть на корабль, отправляющийся в Киле. Судно должно покинуть порт на следующее утро. Это ваш шанс передумать и вырастить дружбу (или возможный роман). Всего в разговоре есть три возможности, чтобы поднять очки симпатии Джеспара к герою. У вас так же есть возможность сказать Джеспару, предпочитаете ли вы мужчин, женщин или обоих.

Ваше отношение к точкам зрения Джеспара имеет большое значение, так как оно влияет на ваши взаимоотношения с компаньоном. Во время этой неформальной встречи Джеспар безжалостно подорвет понятие «героизм» и объявит себя настоящим искателем удовольствий, цитируя слова Мудрого Отшельника: «Ищи блаженства, избегай боли».

Очки симпатии [ ]

Поскольку отношение Джеспара к герою влияет на последующие события, то имеет смысл либо набирать очки сипатии, чтобы улучшить его отношение к герою, либо терять очки симпатии, чтобы испортить с ним отношения.

Варианты реплик после слов Джеспара о возможном отплытии:

  • «А ты не слишком расслаблен, когда мир на части разваливается?«;
  • «Весьма убедительно» (+).

Варианты реплик после монолога Джеспера о героизме:

  • «В этом есть смысл, я признаю» (+);
  • «Не могу согласиться больше» (+);
  • «Я не знаю, но для меня видение такого мира звучит как-то. пусто» (-).

Варианты реплик после слов Джеспара о том, что ему нужно уходить:

Enderal s 47 Каждый день как последний и.

В игре есть два персонажа — парень Джеспар и девушка (сам увидишь), с кем-то одним можно завязать роман, а с другим дружить, выбор на твоё усмотрение. В левом верхнем углу ты видел надпись про одобрение твоей фразы, старайся собрать больше таких фраз с тем кого выберешь, хотя тут уже всё ясно (сама же я всегда играю только мужскими персонажами, ты в курсе, так что выбрала девушку). А с другим необязательно ссориться, просто надо говорить именно про дружеские отношения, вот и всё. Ну и как ты уже заметил, связанные с этим квесты надо выполнять сразу, они всегда короткие, но крайне интересные.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *