Перейти к содержимому

Breathedge где найти чертеж чемодана

  • автор:

Где найти элементы декора в Breathedge: чемодан, телевизор, кресло и другие вещи

В этом гайде мы разберемся, где искать элементы декора в Breathedge.

В чемодане можно хранить вещи. Рецепт чемодана можно найти в коробках на почтовом челноке. Почтовый челнок находится за главным челноком.

Дерьмо навязанное разработчиками

Такой специфический предмет можно получить, разбив Интерфон. После этого идем чинить Антенну. Доходим до Штурвала и получаем схему Криптографической станции отладки. Делаем ее, устанавливаем на быстрый слот и используем, чтобы починить Интерфон.

Кислородная станция

Кислородную станцию можно получить, попав на Кислородную станцию и отломав ее. Идем к станции, получаем схему Сканера. Делаем сканер и сканируем панель у входа на Кислородную станцию. Внутри открывшейся двери получаем Кислородную станцию.

Рецепт Лопуха можно получить, просканировав Лопух в главном челноке.

Большой телевизор

Рецепт Большого телевизора можно получить, просканировав Телевизор на островке обломков, который находится слева от главного челнока.

Рецепт Кресла можно получить, отсканировав Кресло в обломках перед главным челноком.

Чемодан

Для выживания в космосе необходимо запасаться всевозможными ресурсами. Конечно, их можно бросать прямо на пол в челноке или разбрасывать по всей округе — но так и потерять ценный ресурс недолго (носки без пары подтвердят). Гораздо надежнее положить лишний ресурс в чемодан, а чемоданы уже бросать на пол и разбрасывать по округе — их потерять сложнее

3. Особенности и советы [ ]

Иногда встречается посреди 4. Крафт [ ]

Чемоданы

Крафтится на комбайне, швыряется на подходящую поверхность и набивается любым мусором, для которого жалко места в
Верхние чемоданы лежат на лампах.

Breathedge: Новые чертежи — как получить?

В этой главе руководства по Breathedge описывается получение новых чертежей для создания предметов с использованием процессора.

В Breathedge создание новых предметов является неотъемлемой частью игрового процесса. Вы будете создавать инструменты, детали кораблей и еду. Чтобы создавать новые предметы, вам нужно знать их чертежи и собирать необходимые детали. Есть 3 способа получить чертежи:

  1. Получение новых ресурсов, предметов и материалов — вы можете изучить несколько простых чертежей, просто поместив несколько вещей в свою капсулу,
  2. В рамках развития сюжета — некоторые чертежи будут доступны вам через компьютер вместе с вашим прогрессом в игре.
  3. Сканируя новинки — это следующий этап игры. Когда вы приобретете сканер , вы сможете сканировать новые объекты (вы будете проинформированы о том, что объект можно сканировать, когда вы наведете на него указатель мыши). Таким образом, вы сможете сканировать даже целые элементы станции. Список элементов для сканирования см. В главе « Чертежи» руководства.

Вначале вы создадите большинство основных предметов, используя процессор на вашей базе, на столе.

Чтобы получить сканер на самом раннем этапе игры, перейдите к части корабля под вашей капсулой - Breathedge: New blueprints - как получить? - FAQ - Руководство по Breathedge

Чтобы получить сканер на самом раннем этапе игры, перейдите к той части корабля, которая находится под вашей капсулой. Вход заблокирован, но сканер находится справа от двери.

Проверив сканер, прикрепленный к двери, вы получите его чертеж - Breathedge: новые чертежи - как получить? - FAQ - Руководство по Breathedge

Проверив сканер, прикрепленный к двери, вы получите его чертеж. Таким образом вы также откроете дверь, ведущую внутрь руин. Вернитесь на базу и создайте свой первый сканер.

Для изготовления сканера нужны довольно распространенные материалы - Breathedge: новые чертежи - как получить? - FAQ - Руководство по Breathedge

Для изготовления сканера нужны довольно распространенные материалы. Как и другие инструменты, сканер также имеет уровень выносливости, поэтому будьте готовы, что вскоре вам придется произвести еще один.

Breathedge: Большой гайд (важные схемы крафта, редкие ресурсы, достижения)

ГАЙД ПО ПОИСКУ ВАЖНЫХ СХЕМ, РЕСУРСОВ ДЛЯ КРАФТА И ПОЛУЧЕНИЮ ВСЕХ ДОСТИЖЕНИЙ!Часть видео – это серии с записи прохождения, поэтому важные моменты отметил таймером!

Лут в челноке, еда, вода и туалет + достижение “Выживший” =)

Пожалуй, самое простое, но трудности возникнуть могут. Особенно когда впервые выходишь в космос, а там столько всего вокруг))

Ну и с туалетом все не так очевидно: сначала я думал, что его надо как-то починить, а оказалось, что все уже работает))

В самом начале игры еще получается стартовая ачивка “Выживший”, мимо точно не пройдете =))

Лом

Как получить лом в игре Breathedge?
Казалось бы, довольно простой вопрос, но в то же время неочевидный.
Если увлечься сбором лута и забить на квест, то лома можно и не дождаться =))

Итак: обязательно делаем первый квест, получаем чертеж, ну а дальше уже дело техники))

Кислородный шарик + достижение “Шерлок”

Кислород – самая главная проблема в начале игры.

Видео рассказывает, как получить чертеж кислородного шарика, который дает +25 к лимиту кислорода, и где взять презерватив =)
Презервативы могут выпасть из контейнеров и при некоторой удаче даже из туалета. Но в розовых обломках их будет несколько штук гарантированно.

Плюс это очень весело и дает ачивку “Шерлок” (смотреть на 0:53)

Кислородная станция

Кислородный баллон не сильно решает проблему вашего пребывания в открытом космосе: до многих мест на 75 кислорода все равно не добраться.
Кислородная станция позволит вам находиться в открытом космосе значительно дольше и добраться до довольно удаленных обломков.

На видео: как добыть чертеж, как скрафтить и установить станцию. Ну и как ее подзаряжать.

Свинец и краска для скафандра и шлема + достижение “Контрабандист”

Чтобы эвакуироваться, нам будет нужен скафандр, а для него – краска, свинец и стекло плюс уже знакомые ресурсы.

В этом видео показано, где взять краску и свинец.
Краски там гораздо больше можно найти, как и свинца, для скафандра и шлема хватило того, что я набрал в ходе записи видео.

Бонусом – достижение “Контрабандист” (2:00)

Где найти стекло

Со стеклом все очень неоднозначно: оно очень далеко и там есть риск обледенения.
Плюс не сразу понятно – где именно вообще его искать.

Как говорится, без пол-литра не обойтись – в прямом и переносном смысле =))

Чемоданы и ускоритель

Рано или поздно полезного и бесполезного лута становится слишком много.
И тут на помощь любезно приходит такая штука, как чемодан. 2 единицы находятся в больших ящиках почтового челнока, ну а дальше можно крафтить сколько душе угодно. Очень удобно =)

А еще в почтовом челноке одно из двух мест с шаурмой, которая нужна для крафта ускорителя. Она же дает его схему.

1:00 и 18:25 – чемоданы
10:20 – шаурма

Кроме того здесь же можно сделать ачивку “Многослойный”, но ее я записал отдельно))

Сканер, аптечка, двойной шарик, соленый набор

В этом видео сразу ряд предметов разной степени важности =)
Узнаем, где взять схему сканера, аптечки, двойного шарика (+50 к кислороду. ) и соленого набора (+60 к еде и -10 к воде).

0:30 сканер
5:17 – аптечка
9:30 – двойной шарик
10:47 – соленый набор

Достижения, которые не указаны в предыдущих главах гайда =)

Клуб ценителеей БДСМ

Куриный диэлектрик

Многослойный

Есть еще достижение “Малые газы”, но оно делается тупо по накопительной: нужно просто полетать какое-то время (довольно продолжительное, кстати) с ускорением =))
Естественно, сделать это сможете только когда изучите и скрафтите ускоритель))

Как пройти игру за 3 минуты =)

Так себе вариант, конечно, но чем черт не шутит? =))

2 ГЛАВА (начало)

Сохранения в течение одной игры всегда делаются в один слот (плюс автосейв).
Некоторые достижения 2-3 глав очень легко пропустить и переигрывать придется с начала первой главы, если вы не копировали свои сейвы.
Кроме того, некоторые баги не позволяют многим играть дальше нормально (пропадают вещи, не получаются в нужный момент схемы, исчезает возможность исследований и т.п.).

Поэтому я решил сделать отдельный раздел, где предлагаю вам свой сейв с начала 2 главы:
[link]

Сохранения игры находятся на компьютере по адресу:
…steamappscommonBreathedgeBreathedgeSavedSaveGames

Обратите внимание на то, что мои сейвы пронумерованы номером 4.
Если у вас номер 4 занят, вам нужно просто во всех трех файлах поменять мои цифры на другие.

На всякий случай, в процессе прохождения игры, советую копировать ваши сохранения в отдельное место, чтобы потом снова не переигрывать с начала 2 главы и тем более с начала игры.

СХЕМЫ – СНАРЯЖЕНИЕ И ИНСТРУМЕНТЫ

В этом разделе будут собраны вместе отдельные видео со схемами снаряжения и инструментов

Увеличиваем лимит кислорода до 175.
Очень важное дело, которое можно сделать почти сразу после старта главы.

3:55 – Реактивный ускоритель (1/2)
21:03 – Эми-граната
25:14 – Достижение “Пастух”

0:40 – Автомат с водой
7:30 – Реактивный ускоритель (2/2)

На этом видео показано, где найти обе части схемы военного баллона. Они недалеко друг от друга, можно собрать сразу обе.
На самом деле это настолько важный и полезный чертеж, что я изучил его заранее на исследовательской станции =)

СХЕМЫ – БАЗА

Здесь будут собраны отдельные видео по схемам для базы.

3:08 – Фонарик увеличенной емкости
4:25 – Экран состояния базы
7:18 Улучшенные коммуникации
23:54 – Туалет

СХЕМЫ (снаряжение+база) + достижения (смешанные видео)

В этом разделе будут собраны большие видео с прохождения, где были найдены схемы и снаряжения, и базы, а также выполнены некоторые достижения.
Для удобства везде проставлено время – где что обнаружено

Возможно, позже что-то будет переснято отдельно

3:20 – чертеж отмычки
18:30 – чертеж трубы
21:53 – Достижение “Помощник индустрии”

Достижение “Помощник индустрии” получаем, если отвечаем, что играем в лицензионную версию =)
Если на вопрос о лицензии указать, что играешь в пиратскую версию (даже при игре в лицензию) – вместо ачивки дадут (временно) повязку на левый глаз. Йо-хо-хо!

0:57 – Схема малого жилого отсека
13:52 – Генератор и его схема
14:18 – Схемы индуктора и Диспенсера (строитель)
20:00 – ПЫЛЕСОС и схемы к “РАКЕТЕ”

Подробности и тайминги того, что есть на этом длинном видео.
Еще раз обозначу и извинюсь перед любителями классических гайдов – это, действительно, прохождение.
Но для удобства время выставил – что и где нашел. На ютубе смотреть удобнее – можно сразу перейти в нужный момент. Здесь придется отматывать((

0:53 – малый шлюз и строительный набор (схема)
1:50 – Сила единорога (достижение)
6:24 – Средний технический отсек (схема)
18:20 – Я у мамы инженер (достижение)
22:05 – интерфон, кенотрон (схемы)
32:43 – взрывчатка (схема)
34:35 – защитный кожух (схема)
42:58 – холодильник “Москва” (сканер кончился, но место найдено)
53:18 – улучшение коммуникации (сканер кончился, но место найдено)

Еще парочка больших видео с прохождения, где было найдено множество схем и получены кое-какие достижения.
Вдруг, кому-то понадобится =)

3:16 – Холодильник “Москва”
11:10 – Бесконечный лом.
14:39 – Иллюминатор
20:24 – Транспортная площадка
22:32 – Окно
31:00 – Кухня
34:46 – Шкаф

Больше половины видео пытался сделать ачивку “Ловкач”, но пока ничего не вышло((

18:50 – Шлюз коридора
21:58 – Солнечная панель
26:27 – Пылесос “Ракета” (фул)
27:57 – Средний транспортный отсек
33:25 – Горящий пукан (достижение)

00:23:40 – На амбразуру (достижение)
00:40:46 – “Ракета” (дополнительный чертеж?)
00:42:10 – Малый технический отсек
00:48:09 – Средний жилой отсек
00:51:40 – круглый светильник
00:54:05 – Бластер

06:34 – Стейк
09:02 – Большое окно
19:54 – МУТАГЕН (достижение)
23:17 – Малый аквариум
28:45 – БУНТАРЬ (достижение)
30:21 – слева в кадре мусорка, ее можно просканировать

04:25 – Почти служил (достижение)
05:22 – Тумбочка с ящиками
07:45 – Плоский светильник
09:42 – РАЗРУШИТЕЛЬ (достижение)
11:00 – Малый транспортный отсек
12:36 – Стенд для скафандра
18:59 – Большой технический отсек
20:09 – Катушечный магнитофон
20:40 – Конец 2 и 3 глав (2 достижения)

Как получить ЗАЗ-1 (места всех трех схем)

На видео показано, где найти все три чертежа/схемы на ЗАЗ-1.
Для постройки будут нужны транспортный отсек, транспортная площадка (смотрите об этом в предыдущих видео), а также куча ресурсов, в том числе редких.
У меня всех ресов под рукой и поблизости не нашлось, так что крафта на видео нет ))
Бонусом – схема большого окна.

ГЛАВЫ 2-3. Достижения

Прикольные описания достижений чаще всего у многих вызывают некоторое недоумения – что именно нужно сделать и когда?

Всего во 2-3 главах 22 достижения, которые можно разделить на несколько групп.
Решил сделать такой раздел в гайде, чтобы вы знали, что вы точно сделаете при любых условиях, а где нужно постараться =)

Начнем с самого важного!
Выполнив неверное действие, в этом прохождении данные достижения вы уже не получите, поскольку игра сохраняется по умолчанию в один сейв.
Вас спасет только тайное знание, ну или скопированные сейвы =))

Забавная ачивка, которую, между тем, легко пропустить, если уйти с мостика при получении информации об инженерном челноке.
Если вы все же пропустили эту ачивку, то выше в одном из разделов гайда есть сейв перед началом 2 главы.

Поэкспериментировал с условиями, при которых дается или не дается данная ачивка.
От греха подальше – делайте сразу на капитанском мостике =))

Достижение получаем, если отвечаем, что играем в лицензионную версию =)
Если на вопрос о лицензии указать, что играешь в пиратскую версию (даже при игре в лицензию) – вместо ачивки дадут (временно) повязку на левый глаз. Йо-хо-хо!

Сломать переборку в отсеке 51 ломом вместо использования ключкарты военного.
Это там, где вас встречает привратник в берете ВДВ.
Есть мнение, что ачивку также можно получить там, где нужна ключ-карта инженера, когда ремонтируем интерфон.

Важно: Ломать надо именно ломом (не гранатой) – иначе ачивку можно пропустить.
Также вы ее пропустите, если откроете двери ключ-картой.

Если вы его не сделаете до нажатия кнопки в биолаборатории, то уже не сделаете вообще в этом прохождении.

дается при нажатии красной кнопки, вместо рекомендованной скафандром зеленой в биоотсеке с курицами мутантами.

Важно: нажав зеленую кнопку, вы пропустите эту ачивку.

Те достижения, мимо которых вы точно не пройдете, так как они связаны с выполнением сюжетных квестов.

Достижение получается, когда вы сделаете шлюз, чтобы попасть на корабль.

Конечно, турели в принципе можно не отключать, но по сюжету вам надо будет активировать пушку, а детали для этого придется брать в деактивированных турелях. Так и получите ачивку.

Получается при попадании в Отсек 51 по сюжету

Получается при запуске майонезного челнока, когда вы втыкаете воспламенитель в жертву =)
Мимо никак не пройти.

Достижения, которые от вас потребуют терпения и некоторой изворотливости, а иногда и особых знаний – где и что сделать.
Сложно напортачить, можно делать в любой момент, как позволят технические возможности.

Просто взламываем все гробы, что попадаются, в том числе на территории 1 главы.
Необходимо взломать 20 гробов или около того.
В игре гробов гораздо больше, чем нужно.

Накопительное достижение. Получается при стрельбе из бластера. Кто-то посчитал, что нужно 100 выстрелов.
Я не считал, просто стрелял по разным целям, понадобилось чуть меньше чем 2 бластера.
Можно просто стрелять в космос, попадать куда-то не обязательно))

– у отсека 51 отключить трех роботов-охранников бластером, а потом распылить эми-гранатой

Бонусом на видео – схема военного скафандра

Уничтожаем различных роботов-уборщиков разными методами. Всего надо уничтожить 10 штук.
Я стрелял из бластера. Кто-то гранатами – по мне так очень неэкономично =)
Кто-то вообще руками ловил =)
Проще всего заниматься этим в пещере с изолентой. Также такие роботы есть среди военных обломков.

Самое геморное достижение, судя по статистике Стима и комментам в пабликах.
В теории требуется на пылесосе пролететь через 30-35 (точное число до конца не установлено) различных колец (изолента, лавовые, в биоме с молниями).
Выяснил (см. видео), что на машине достижение тоже дают, а без транспорта кольца не засчитываются.

Взять карточку инженера в челноке, куда попадаете по сюжету

Сделать “Ракету” и вылететь в первый полет

Сделать ЗАЗ-1 и вылететь в первый полет

Просканировать корову в скафандре около обломков биолаборатории

Найти записку в микролокации, обозначенной чашкой чая (или кофе)
Очень простая ачивка, если быть внимательным, а не как я сначала =)

Собрать 6 ядер Бресидж

Пара пояснений к видео.
1. Я тут добываю 4 ядра, а всего надо 6 (. ). Еще два я добыл раньше.
2. Не делайте так , как я, если все же хотите выжить =)
Выполняйте ачивку в скафандре электрика, в нем пофиг на любой ток))

НОРМАНДИЯ

После соответствующего обновления это достижение получали путём спама кнопки “СТАРТ” в кабине “Нормандии” после установления на неё штурвала и двигателя.

Начиная с версии 1.0 (релиз) этот способ не работает.
Достижение теперь получается в другом месте, после первой стыковки “Нормандии” в 4 главе.

Позже в гайде по 4 главе обязательно будет видео!

ГЛАВЫ 4-6. Достижения

Можно получить самым первым в 4 главе.

Как получить достижение “Настойчивый” после релиза (начиная с версии 1.0)
Раньше получалось по-другому, теперь вот так.

Как получить достижение “Любитель шлюзов” в самом начале 4 главы.
Все очень просто – починив Нормандию и впервые вылетев на ней со станции отладки, пристыкуйтесь обратно еще 10 раз =)

Сразу 5 в одном видео =))

6:36​ Гробовщик
6:55​ Большой пулемет
6:59​ Никак нет!
9:22​ Автосервис
20:04​ Свистопляска

Дальше можно не смотреть =)
Долго мучился с “Ледорубом”, но так пока и не набил (((

Кроме того: Начали набиваться достижения: Пулеметчик, Партизан, Ледоруб, Аккуратный водитель

ГЛАВЫ 4-6 (СХЕМЫ)

Здесь практически не будет видео, если только кто-то не попросит в комментах =)

Дело в том, что 4 глава очень коридорная, хотя сначала кажется, что вокруг всего дофига.
Нам не дают нового снаряжения, новых инструментов. Пилу я не считаю)) Она нужна была мне 1 раз.

Если вы куда-то пристыковались и хорошо там все обыскали, то сложно пройти мимо тех же фильтров или чего-то еще. В отличие от первых глав, игра здесь ведет нас за руку. При этом неважно, в каком порядке вы будете исследовать объекты – в итоге вы добьетесь желаемого =)

Базу также тут нет смысла строить, да и не получится вроде бы.

Но если у кого-то возникнут все же проблемы с какой-то из запчастей, пишите, поможем =))

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *