Как быстро прокачаться в Elex: советы и стратегии
Elex — это увлекательная футуристическая ролевая игра, созданная немецкой студией Piranha Bytes. Её внутриигровой мир опасен и полон опасностей. Чтобы преодолеть все испытания и битвы, нужно хорошо подготовиться и заранее разработать свою стратегию игры.
В этой статье мы расскажем о лучших способах прокачки и дадим ценные советы игрокам, которые хотят достичь вершинности в Elex и стать настоящими героями этого удивительного мира.
Откройте для себя лучшие стратегии, чтобы быстро развивать своего персонажа и обойти своих соперников. Следуйте нашим рекомендациям и не упустите шанс стать лучшим в мире игры Elex!
Изучите механику боя
Успешная прокачка в Elex в значительной степени зависит от умения эффективно сражаться. Изучение механики боя позволит вам использовать свои навыки наиболее эффективно и максимизировать получаемый опыт.
- Определите свой стиль игры — в Elex есть несколько разных стилей боя, использующих оружие, магию или ближний бой. Определите, какой стиль больше всего соответствует вашей игре и фокусируйтесь на нем.
- Изучите действия вашего персонажа — каждое оружие и каждый заклинание имеют уникальные действия и эффекты. Изучите, как использовать их в бою, чтобы максимизировать получаемый опыт и урон
- Учитесь уклоняться и блокировать атаки — уклонение и блокирование помогут вам выжить в тяжелых схватках. Изучите, как правильно и своевременно использовать эти действия, чтобы избегать урона и контратаковать.
- Богатство внутриигровых вариантов — в Elex есть множество вариантов для боя, таких как использование ракетных ранцев, катапульт и других устройств. Изучайте и используйте их, чтобы уничтожать врагов и зарабатывать больше опыта.
В целом, чтобы быть мастером в боях в Elex, вы должны изучить и понять все аспекты боя, чтобы максимизировать свои шансы на победу. Как только вы достигнете мастерства в боях, вы можете использовать полученный опыт и очки умений, чтобы прокачаться и стать еще более сильным.
Развивайте навыки героя
В Elex главный герой имеет набор навыков, которые можно улучшать, открывая новые уровни и получая очки навыков. Каждый навык имеет ряд преимуществ и улучшит определенные аспекты игры. Поэтому важно правильно развивать навыки героя, чтобы получить максимальную отдачу.
Некоторые навыки, например, умение лута, будут полезными с самого начала игры, позволяя копаться в ящиках, находить ценные предметы и т.д. Поэтому стоит начинать с таких универсальных навыков, чтобы повысить выживаемость героя и улучшить шансы на победу в первых сражениях.
Однако, не стоит забывать и о специализированных навыках, которые влияют на определенные стили боя, такие как ближний бой, дальний бой или магия. Изучая их, вы сможете полностью раскрыть возможности своего персонажа и повысить шансы на победу в более серьезных битвах.
Также, не стоит ставить все очки навыков на одну фишку и забывать про оставшиеся. Распределите очки навыков равномерно между ними, чтобы создать балансированный и универсальный персонаж.
Наконец, помните, что возможности героя будут увеличиваться с прохождением игры. Поэтому стройте свою стратегию игры с учетом прокачки в будущем.
Развивайте навыки героя постепенно и умело, чтобы получить максимальную отдачу от игры и смочь пройти ее на высоком уровне сложности.
Ищите компаньонов
Компаньоны – это не только источник дополнительной силы в бою, но и путь к новым заданиям и квестам, а также возможность получить ценные предметы и ресурсы.
В Elex есть множество персонажей, которые могут стать вашими компаньонами. Начиная с глубоких лесов и заканчивая обиталищами враждебных фракций – необходимо общаться со всеми, чтобы найти наиболее полезных и интересных кандидатов.
Каждый компаньон обладает своими уникальными навыками и способностями. Поэтому для продвижения в игре важно хорошо подумать, какой персонаж подходит к вашему стилю игры.
Кроме того, не забывайте работать над отношениями со своими компаньонами. Так как они – это не просто кусок мяса и кость, а настоящие персонажи, которым можно помогать и которые могут вам помочь.
- Помогайте своим компаньонам в заданиях и боях;
- Обращайтесь к ним за советом или уговаривайте на действия, которые вы не можете выполнить;
- Дарите им подарки и следите за их настроением – это поможет избежать конфликтов и повысит вероятность того, что они пойдут с вами в новые опасные приключения;
- Зарабатывайте доверие и уважение компаньонов простыми вещами, такими как сражения с врагами и предоставление им убежища;
Удачи в поисках новых друзей и союзников в Elex!
Исследуйте мир игры
В мире игры Elex огромное внимание уделено исследованию и приключениям. Игрокам предоставлено разнообразие локаций, включая густые леса, пустоши, сохранившиеся города и неизведанные территории. Чем больше вы исследуете мир игры, тем больше миссий и заданий вы сможете выполнять, а также сможете найти нужные для прокачки ресурсы.
Не забывайте про опасность, которую может представлять каждый угол мира игры. Будьте осторожны и не забывайте заранее подготовиться к сложной битве с монстрами и врагами. Но не забывайте, что такие битвы могут принести много награды в виде опыта и полезных предметов.
Исследование мира может начаться с использования бинокля и сканеров, которые позволяют найти новые локации и интересные объекты. Также не забывайте об интерактивности мира, которая позволяет вам взаимодействовать с объектами и окружающей средой. Например, вы можете использовать лом, чтобы войти в заблокированные двери, или же использовать бинты и медпакеты для лечения ран.
Итак, для быстрой прокачки в Elex необходимо активно исследовать мир игры, искать новые задания и выполнять их, чтобы получать опыт и другие полезные ресурсы. Будьте осторожны, но не бойтесь идти на приключения, которые откроются перед вами в мире этой увлекательной игры.
Выполняйте задания
Одним из самых эффективных способов быстрой прокачки в игре Elex является выполнение заданий. Ведь за каждое задание вы получаете опыт и вознаграждение в виде денег или ценных предметов.
Не стоит забывать, что задания находятся в разных частях мира игры, поэтому очень важно осмотреть территорию, чтобы найти их все и выполнить максимальное количество. В некоторых местах можно обнаружить доски объявлений, где вы сможете найти большое количество заданий одновременно.
Если у вас есть несколько заданий в одной области, попытайтесь выполнить их все одновременно, чтобы минимизировать время, затраченное на перемещение между ними. И не забывайте, что некоторые задания могут быть выполнены только при определенных условиях, например, при наличии специального предмета или определенного типа персонажа.
Начиная с более простых заданий, вы сможете набираться опыта и получать новые навыки, которые помогут вам выполнить более сложные квесты.
В целом, выполнение заданий — одна из лучших стратегий прокачки в Elex, которая позволит вам быстро прокачаться, получить максимум опыта, денег и ценных предметов, и в то же время наслаждаться игрой.
- Не забывайте про доски объявлений, где можно найти множество заданий одновременно.
- Попытайтесь выполнить все задания в одной области одновременно, чтобы не тратить время на перемещения между ними.
- Некоторые задания могут быть выполнены только при определенных условиях, таких как наличие специального предмета или определенного типа персонажа.
Улучшайте оружие и броню
В Elex сталкиваться с врагами – это ежедневность. И для того чтобы иметь достойные шансы на победу в боях, необходимо иметь качественное оружие и броню. Однако, даже если у вас уже есть классная вещь, это еще не значит, что она не может быть улучшена.
Одним из способов улучшения оружия является добавление к нему дополнительных модификаций. Например, можно добавить ускорение стрельбы или увеличить кол-во урона. Также вы можете использовать улучшенные материалы, чтобы усилить свою броню и сделать ее более прочной, что поможет выживать в битвах.
Кроме того, улучшенное оружие и броня позволят более эффективно прокачиваться, даже если это не самый рекомендуемый способ. Если вы занимаетесь сбором ресурсов, выполнением квестов на высоком уровне или убиваете более сильных противников, то у вас появляется возможность получить более качественные материалы и запчасти для улучшения снаряжения.
- Добавляйте модификации, которые соответствуют вашему стилю игры
- Если вы заметили, что часто проигрываете в боях, нужно обратить внимание на броню
- Используйте возможность получения качественных материалов от убитых противников
Конечно, улучшать оружие и броню может быть дорого – вам придется потратить много ресурсов и запчастей. Но если вы серьезно относитесь к игре, то не стоит жалеть своих инвестиций в свое снаряжение. В результате, вы получите сильный и качественный инвентарь, который поможет прокачиваться в Elex значительно быстрее.
Не забывайте о крафте
Крафт – это один из самых важных элементов игры Elex. С его помощью вы можете создавать новое оружие и броню, улучшать имеющиеся предметы и делать жизненно важные расходные материалы, такие как медикаменты и камни восстановления маны.
Начать крафтить можно с самого начала игры, поэтому стоит собирать все материалы, которые найдете по пути. Некоторые из них могут быть нужны только в дальнейшем, но на первых уровнях они могут вам уже пригодиться.
Чтобы улучшить свои навыки крафта, необходимо потратить очки умения на один из веток: кузнечное дело, алхимия или инженерия. Каждая из них отвечает за определенный тип крафта, поэтому выбирайте соответствующую направление в зависимости от того, что вам больше всего нужно.
Важно следить за качеством материалов, которые вы используете для крафта. Если у вас будут только дешевые материалы, то и оружие и броня будут дешевыми, что значительно уменьшит их эффективность. Поэтому стоит обращать внимание на качество предметов, которые вы находите по пути, и не забывайте пополнять свои запасы при возможности.
- Не забывайте о крафте!
- Собирайте все материалы, которые найдете по пути.
- Улучшайте свои навыки крафта, выбирая соответствующие ветки умений.
- Следите за качеством материалов, чтобы создавать более эффективное оружие и броню.
Вопрос-ответ
Какую механику развития персонажа лучше использовать в Elex?
Лучше всего использовать комплексный подход, прокачивая умения в различных направлениях. Не стоит забывать о важности боевых навыков и навыков науки, они помогут вам в бою и взломе технологических устройств. Также полезно улучшать навыки персонажа, связанные с выживанием в мире Elex.
Как быстро получить опыт в Elex?
Один из самых быстрых способов получения опыта — выполнение заданий от персонажей в городах и лагерях. Также можно убивать мутантов и других врагов, искать сундуки и сокровищницы с ресурсами и редкими предметами. Не стоит забывать о том, что опыт можно получать и за успешное использование навыков персонажа в бою и взломе технологических устройств.
Какие навыки в Elex лучше прокачивать в начале игры?
Начать стоит с навыков, связанных с боевой механикой, таких как «Сила», «Урон критической атаки», «Особые атаки». Также полезно начать прокачивать навыки, связанные с использованием оружия, например «Ручное оружие» или «Луки». Не стоит забывать и о навыках науки и знаниях, которые помогут взломать технологические устройства и открыть доступ к новым локациям и заданиям.
Какие советы есть по выживанию в мире Elex?
Один из важных советов — необходимо постоянно следить за запасом ресурсов, таких как еда, вода и аптечки. Также нужно уметь оценивать свои возможности в бою и не забывать о бегстве в случае необходимости. Для выживания важно быть в хорошей физической форме, поэтому стоит регулярно тренироваться и прокачивать соответствующие навыки.
Какие рецепты для крафта стоит освоить в Elex?
Стоит освоить рецепты для крафта аптечек и других медицинских предметов, рецепты для создания патронов и боеприпасов, а также рецепты для крафта брони и оружия. Особенно полезными будут рецепты для крафта улучшенной брони и оружия, которые помогут выживать в схватках с мутантами и другими опасными врагами.
Elex что качать в начале

2
1

| 6,016 | уникальных посетителей |
| 182 | добавили в избранное |









Итак почему я назвал гайд "по примерным билдам персонажа"? А потому что в таких играх как Готика, Ризен, и Элекс как правило нет четкого класса персонажа. Логика разработчиков состоит в том что игроку должна быть предоставлена свобода выбора. Хотя в более ранних играх от пираний было некоторое ограничение и каждый класс должен был развивать определенные навыки и умения для того чтобы чувствовать себя более комфортно в определенной фракции, хотя это было не обязательно и можно было развивать любые навыки/характеристики.
Однако это вовсе не означает что игрок не должен думать о своем "примерном" билде заранее. Как и раньше так и сейчас игрок желающий большей эффективности своего персонажа должен продумывать свои действия наперед, а для того чтобы это делать так же должен иметь некий игровой опыт и знать о механике работы способностей и навыков. Не игравши в игру этого не познаешь. Впрочем есть этот гайд который поможет сориентироваться по началу.
Перейдем к билдам. А именно с выбора фракции. Кем быть? Паладином или воином, а может быть магом огня? Здесь примерно тоже самое только с небольшими поправками на сеттинг. Итак мои примерные билды будут отталкиваться от 3 навыков харизмы которые носят название "Машина" "Равновесие" "Эмоциональность".
По сути выбор для прокачки этих навыков и является выбором вашей фракции и определяет ваш билд персонажа. Вполне логично и рационально взявши навык "Машина" вступить к клирикам. Да конечно вы мне можете рассказать: "Да я взял машина и вступил к берсеркам и там хожу холодный итд". Это ваше право. Не нужно мне писать как лично вы проходите свою игру. Я рассказываю об общих понятиях зачастую не всегда лежащих на поверхности и наиболее архитипичных билдах.
Итак как вы уже наверное поняли моими архитипичными билдами будут:
1) Стрелок Клирик с навыком "Машина"
2) Воин ближнего боя с двуручкой/одноручкой и щитом на ваше усмотрение (возможен так же лук) Берсерк с навыком "Равновесие"
3) Воин-крафтер/универсальный солдат (как ближний так и дальний бой) Изгой с навыком "Эмоциональность".
Основная проблема от 3 навыков перечисленных выше заключается в том что для их активации, а соответственно и профита от них требуется определенный уровень холодности персонажа. Холодность в игре элекс представляет из себя некую систему морали которая появилась еще в 3 Ризене. Но там она была представлена в примитивном ключе на подобие "добрый", "злой". В Элексе же дела обстоят немного тоньше но смысл тот же самый. Холодного персонажа в Элексе нельзя назвать "злым" в классическом понимании этого слова. Скорее холодный персонаж не эмоционально реагирует в диалогах выбирая более логичный и рациональный ответ в данной конкретной ситуации. Холодного персонажа можно назвать хладнокровным. Например если в конце квеста Дикого Боба о выплате долгов сказать "плати" это приведет к повышению холодности так как человеческие жизни в данном случае стоят дёшево, хотя формально поручение выполнено.
Так же холодность можно повысить употребляя во внутрь элексовые зелья которые дают характеристики персонажу и очки навыков, но так же повышают холодность персонажа за каждое выпитое зелье с кофициэнтом 0.1 и 0.2 соответственно. Например чтобы повысить холодность с 50 до 60 т.е. на +10 необходимо выпить 10 элекситовых зелий по 0.1 т.е. тех что дают характеристики персонажа. Естественно полная противоположность холодного персонажа персонаж эмоциональный. Однако эмоциональность никак нельзя повысить кроме как через диалоги с нпс. Так что это очень важный момент который необходимо учитывать при своем прохождении с перком Эмоциональность. Данная система морали является чуть более сложной чем разработчики пользовались ранее. А это значит что виден некий прогресс и интерес разработчиков к этой теме и их желание сделать по настоящему сложную, реалистичную систему взаимодействия персонажа с окружением, что не может не радовать.
Да все это конечно хорошо, но вы меня можете спросить: Где мне увидеть эти цифры холодности? Для этого есть википедия по элексу по вот этой ссылке:
Дело в том что каждый уровень холодности или эмоциональности отображается в адьюторе персонажа определенными словами, а стало быть определить точные цифры холодности персонажа можно лишь весьма примерно. Это безусловно не удобно.
Итак с фракцией определились. С холодностью поняли. Теперь давайте перейдем к навыкам.
Все навыки персонажа можно условно поделить на 2 категории на общие навыки персонажа доступные независимо от вступления во фракцию и фракционные доступные только при вступлении в определенную фракцию. Соотношение 60% к 40% соответственно. Так же навыки можно разделить на полезные и ситуативные/бесполезные. Перераспределить навыки нельзя поэтому необходимо сразу и заранее знать какой навык выбрать и почему.
Исходя из своего личного опыта игры я вывел следующие полезные общие навыки персонажа:
"Оружие ближнего/дальнего боя"; "Тяжелое оружие"; "Мощный удар"; "Сила атаки/парирования"; "Убийца мутантов" и "Гроза машин";
"Сила парирования" уменьшает отшатывание при блоке;
"Сила атаки" так же влияет на способность оглушать врагов повышает затраты выносливости противника при блокировании ваших ударов так, что может быть полезен как двуручникам так и одноручникам.
С "Мощным ударом" все тоже самое это тот удар что выполняется нажатием клавиши Q (по умолчанию) его можно выполнить как щитом так и двуручкой; Увеличивает урон от этой атаки на
Сила и урон от "Мощного удара" зависит не только от уровня развития навыка но и от заполненности шкалы комбо-силы персонажа. Кроме того важно учитывать что если у вас не будет выносливости Q вы не прожмете.
Все навыки этой ветки являются полезными кроме "Путешественника". Потому что навык "Путешественник" хоть и раскрывает нам все телепорты на карте их все равно необходимо активировать т.е. добежать до них;
Из стихийный воздействий чаще всего попадаются радиация и огонь. Очень много врагов с огнеметами и бандитов с радиоактивными топорами. Стихийное сопротивление обеспечиваемое этими умениями (и всеми остальными в ветке) составляет 12.5% за 1 ранг способности;
Навык "Крепкое здоровье" повышает уровень здоровья вашего персонажа на +10 единожды; Начальное здоровье персонажа 50. Оно возрастает на 5 за каждый уровень;
"Любитель поесть" практически приравнивает по мощности вашу еду к зельям;
Навык "Броня" увеличивает броню ГГ на 5 единиц за уровень навыка;
Навык "Выносливость" увеличивает выносливость на 20 единиц за уровень навыка. Стартовая выносливость ГГ – 100;
"Взлом замков/Электронных замков"; Не все электронные замки нужно взламывать. Для некоторых электронных замков можно найти нужный код;
"Модификация оружия" позволяет модифицировать т.е. улучшать до +1+2+3 оружие (в том числе и оружие фракций) кроме артефактного (такого как например меч пришествия, отпускатель грехов итд);
"Химия" позволяет варить зелья и препы изгоев;
"Ячейка для самоцвета" Данный навык дает вам возможность на верстаке вставлять самоцветы в ячейки на оружие или адьютор. Самоцветы улучшают определенные характеристики персонажа в зависимости от уровня и цвета самоцвета. Найти их можно только первого уровня они разбросаны по всему Магалану и находятся в сундуках, шкафчиках, сейфах, а так же на столах, ящиках и на любых других предметах декораций. Их нельзя продать/купить у торговцев или выкопать из рудных залежей. Для увеличения уровня самоцвета или для его инкрустации в снаряжение требуется данный навык. За всю игру вам, возможно, удастся сделать 1 самоцвет 3 уровня какого-нибудь типа.
"Очки характеристик 1/3". На начальном этапе игры +10 халявных очков характеристик не помешает дальше смотрите сами в зависимости от вашего билда;
"Характеристики" +1 дополнительное очко характеристик за каждый следующий уровень персонажа не учитывая предыдущие набранные уровни;
"Опытный охотник". Увеличивает опыт за убийство врагов на 5%. Однако если противника убьёт ваш спутник, то опыт будет начислен стандартно;
"Книжный червь" увеличивает опыт на 150% за чтение писем и книг.
Чтение без способности: Письма: + 10 очков опыта; Книги: + 20 очков опыта;
Чтение со способностью: Письма: + 25 очков опыта; Книги: + 50 очков опыта;
"Практик" увеличивает опыт на 5% за выполнение заданий;
"Группа" если любите ходить везде со спутниками;
И конечно же навыки зависящие от уровня холодности персонажа о которых я говорил выше.
"Зачарованное оружие" берсерам рекомендуется зачаровывать базовое,чистое, фракционное оружие заточенное на +3 с нуля; Имея эту способность, берсерки, могут на верстаке наделить свое улучшенное фракционное оружие одним из дополнительных уронов от: огня, яда, холода либо иметь возможность установить в нем ячейку для самоцвета. Причем если оружие уже изначально имеет ячейку для самоцвета оно получает дополнительную ячейку; Яд наносит доп. урон мутантам таким как Слизезмей Гниловепрь итд; Холод (аналог статизного урона у клириков) наносит доп. урон животным таким как Скекс, Саранча, Вопельник итд; Огонь (аналог кровотечения у изгоев) большинство мобов не имеет сопротивляемости этому типу урона, горят все.
Если пользуетесь луком "Верный выстрел"; "Всегда в цель";
"Использование препов" определяет какое количество стимов изгоев вы можете себе вколоть максимум 3; Данный навык является аналогом таких умений как "Мана" и "Аккумулятор" поскольку увеличивает ментальную энергию гг.
Стимы можно не прокачивать как навыки персонажа поскольку их рецепты можно просто купить у торговцев. Если вы присоединились к изгоям у вас не будет штрафа на опыт -50% при использовании любых стимов. Их длительность действия и эффективность возрастет на 30% за счет навыка "Биохимия"; Так же после вступления к изгоям ваша ментальная энергия становится толерантностью (к неграм, геям и лесбиянкам) и расходуется на применение вами стимов, что является своего рода ограничителем. После окончания действия стима толерантность восстанавливается в том объеме, в котором вы ее потратили.
Полезными стимами можно назвать:
"Стим Марафонец" регенерация жизни (видимо ошибка локализации ибо есть такой же с таким же названием увеличивающий выносливость);
"Стим Прилив бодрости" увеличение скорости атаки;
"Стим Усилитель иммунитета" сопротивление всем стихийным воздействиям таким как: огонь, холод, яд, радиация +100;
"Стим Здоровяк" -50% уменьшение урона по вашему персонажу;
"Стим Усилитеть разума" наносимый урон увеличивается на +200.
"Псионика"; "Аккумулятор" Псионика при прокачке 5/5 усиливает эффект от пси-навыков на 50%;
"Один в поле воин" если ходите один без спутников;
"Внушение" лучше получить на начальном этапе игры сразу же вступая во фракцию клириков. Однако для низкоуровневого персонажа это может оказаться непосильной задачей. При применении в диалоге дает +25 опыта.
"Прирожденный стрелок" если играете за стрелка.
"Гранаты" увеличивает урон от ручных гранат. Урон и так очень маленький не целесообразно; Скрафтить ручные гранаты невозможно так что их использование это дополнительные расходы.
"Реативная атака" атака в прыжке не всегда удобна. Можете прокачать если вам нравится анимация этого удара и есть лишние очки навыков но лучше не стоит;
"Путешественник" описывал его выше;
"Взломщик" отмычки больше не ломаются. Ну если вы этого так хотите;
"Карманный вор" есть специальный амулет +1 в этот навык качать его бесполезно;
"Где один там и два" есть сохранение и загрузка для этого;
"Ювелир" (надпись перед входом в здание гласила: "Сеня Ивкин ювелир") большинство полезных колец и амулетов вы будите находить, а не крафтить;
"Ловкий хакер","Спокойствие только спокойствие" есть сохранение и загрузка для этого; Даже если вы истратили все попытки взлома это не лишает вас возможности провести взлом повторно.
"Горное дело" недостающую руду вы можете купить она продается почти у всех. Может быть полезен если вы крафтер изгой. Потому как ресурсов всегда будет не хватать.
"Боевая подготовка"; "Талант выживать"; "Мастер своего дела"; "Работа с людьми" добавляет +10 к соответствующей ветке общих умений персонажа Бой, Выживание, Ремесла, Характер для использования этого бонуса в диалогах;
"Правозащитник" старайтесь не попадаться;
"Друг животных" без комментариев. Смысл игры в фарме ресурсов, опыта (в том числе за убитых мобов) и развитии в дальнейшем своего персонажа;
"Барыга" дает скидку на 10% у торговцев при прокачке 2/2. Лично я особого смысла в этом не вижу. Ну например стоил сырой элекс 100 элексита за штуку, ну взяли вы скидку 10%, ну стал он стоить не 100 а 90. Вам стало легче от этого? Мне нет. Это не значит что его не нужно брать вообще, но в начале игры крайне не желательно.
"Камуфляж" уменьшает радиус обнаружения персонажа. Зачем вам это?;
"Кровавая жертва"переливает ХП в ману. Опять же зачем? Лучше использовать стандартные способы восполнения и того и другого;
"Призрачный волк" спутники люди, что ходят с вами сильнее. Тем более есть общий навык "Группа" не влияющий на волка. Кроме того волк призывается на время и с ним нельзя завести роман и уложить в свою теплую, мягкую постельку;
"Сверхестественное чутье" аналог навыка "Шестое чувство". Лучше взять навык;
"Ядовитая Аура" крайне малый урон. Расходует энергию.
"Стим Стальная кожа" +25 к сопротивлению от стихийных воздействий;
"Стим Сканер мусора" аналог практичных очков подсвечивающих предметы;
"Стим Друг животных" аналог одноименного общего навыка персонажа;
"Создание простого оружия" позволяет добавлять особый дополнительный урон улучшенному оружию изгоев такому как например "Пилосабля"; Примером такого урона является например кровотечение; Возможные типы урона: Радиационный наносит урон от оружия и вешает на противника статус радиации; К радиации уязвимы все животные Скексы, Ящеры, Камнешипы итд; Кровотечение наносит урон от оружия и вешает на противника статус кровотечения постепенно уменьшающий здоровье; Здоровье есть у всех противников поэтому на этот тип урона всегда выгодно "зачаровывать" оружие; Отражающий наносит дополнительный урон мутантам таким как Патрон, Слизезмей, Гниловепрь итд.
"Создание технологичного оружия" позволяет добавлять особый дополнительный урон улучшенному оружию клириков такому как например "Меч регента". Возможные типы урона: Энергетический большинство мобов не имеет сопротивляемости к этому типу урона; Статизный замораживает восстановление выносливости у цели; Псионический наносит повышенный урон мобам уязвимым к этому типу урона;
"Технофил" подсвечивает технику. Аналог практичных очков;
"Очищение" снимает статусные эффекты с персонажа на подобие горения, шока, отравления, облучения радиацией, но они и так быстро проходят если не стоять в их эпицентре. Кроме того этот навык требует затрат энергии;
"Квантовый скачок" создает голограмму Джакса на месте его уклонения. Для чего?;
"Ни шагу назад" если вы умерли позволяет возродиться с половиной ХП. Давайте разберемся: если вы так или иначе умерли в бою значит вы что то сделали не так. Перезагрузитесь и попробуйте снова. Возможно вы сражаетесь со слишком сильным на данный момент противником и вам его пока не одолеть. Вернитесь к нему позже когда прокачаетесь. Зачем вам для этого данный навык? Кроме того этот навык не пассивный, а включаемый и ограничен по времени; Этот эффект в пассивном виде можно получить при помощи амулета охраны.
"Энергетическая волна" крайне малый урон как и у ядовитой ауры берсеров;
"Проекция" создает голограмму для отвлечения на нее врагов. Не надо считать других дураками. Враги прежде всего будут атаковать вас крайне редко отвлекаясь на какие то там голограммы.
1.Самое первое что нужно сделать это повысить интеллект до 50. Это важно для любого персонажа независимо от билда. Развитие интеллекта открывает многие полезные навыки которые лучше всего взять на начальном этапе игры. Один из таких навыков "Характеристики" который нужно брать как можно раньше;
2.Ближний/дальний бой хотя бы 1/3 полезно на любом персонаже независимо от вступления во фракцию;
3.Сила атаки; Мощный удар; Если в дальнейшем будите пользоваться двуручником/одноручником; Сила парирования если в дальнейшем будите пользоваться щитом;
4.Взлом замков 2/3 Крайне полезно в начале игры будет найти Амулет путешественника;
5.Крайне полезно в начале игры будет найти Практичные солнечные очки;
6.Крайне полезно в начале игры будет найти Продвинутые солнечные очки;
7.Трофей охотника 3/3 чем быстрее тем лучше;
8.Крайне полезно в начале игры будет найти Амулет контрактника;
9.Крайне полезно в начале игры будет найти Амулет ученого;
10.Броня 1/3; Модификация оружия; Взлом электронных замков хотя бы 1/3 в идеале 2/3 больше не требуется;
11.На востоке от телепорта "Таварские горы" расположены руины здания, а так же элекситовые жилы. Возле этого здания находиться дружелюбная женщина по имени Арва и ее тролль Малыш. В разговоре с этой женщиной она дает квесты которые вы можете выполнить позже когда прокачаетесь, а так же если у вас есть 3 единицы в ветке выживания отдаст комплект брони труженика состоящий из брони и штанов. За выполнения ее квеста по убийству альбов так же дает шлем труженика. На начальном этапе игры неплохая броня однако добраться туда будет не безопасно имейте это ввиду;
Либо можно поступить проще. В самом начале когда придете в Голиет идите налево вдоль обрыва стены с баллистами. В конце будет башня, а под ней сундук со штанами охотника. Броня+4 это больше чем у штанов труженика. Верх этого сета вы можете честно "взять" в сундуке у охотника Герона к которому вы обязательно попадете в ходе квеста "зуб за зуб". Выбор за вами.
12.Дальнейшие навыки и предметы уже на ваше усмотрение в зависимости от вашего билда;
Теперь зная почти всю механику игры перейдем же уже наконец к билдам:
Здесь все просто. Просто дружим с Дурасом и идем в его сопровождении в Голиет город Берсерков. А там уже знакомимся с местными обычаями и правилами. Выполняем квесты. Качаемся там где можем. Двуручный меч необходимо будет купить. Начальную одноручку можно либо украсть, либо купить, либо найти. Для двуручников для начала игры рекомендуется покупной "Меч воина" в последствии его можно развить до +3. Для одноручников, сложнее, придется побегать. Рекомендую либо "Топор" который в будущем по вашему желанию может стать топором +3 с базовым уроном 82 либо "Пислосаблю" по той же причине. Топор продается в Голите после вступления в Берсерки. Щиты на ваш вкус. Самым лучшим щитом для начала игры я считаю "Энергетический щит". А теперь посмотрите на вики где он лежит и делайте выводы. Для того чтобы получать профит в виде увеличения урона ближнего боя от перка "Равновесие" ведем себя соответствующем образом в диалогах. Что касается лука и дальнего боя в частности то тут элекс показывает себя не с лучшей стороны. Дело в том что если вы как порядочный двуручник будите развивать силу то скорее всего вашем луком станет "Призрачная тетива". Что может быть и не плохо однако ставит под вопрос изучение вами навыков "Всегда в цель" и "Веерный выстрел". Ибо они там уже интегрированы. Либо ваш выбор "Лук земледельца +3".Ловкости вам должно хватить.
Билд прост до безобразия: "Оружие ближнего боя" 3/3; "Стрелковое оружие" 2/3; "Сила атаки" 2/2; "Мощный удар" 1/2; "Сила парирования" 1/2; "Выносливость" 2/2; "Дубленая кожа"; "Бойцовский дух"; "Исцеление"; Остальное по желанию и по приоритету навыков. Оружие ближнего боя: либо зачарованный "Меч воина+3" либо такой же "Топор +3"; Щит: либо "Энергетический щит" либо "Воинский щит +1"; Оружие дальнего боя: либо "Призрачная тетива" либо "Лук земледельца +3". Либо, хотя это странно и не по канону, "Смертоносный луч" ибо статы подходят.
Здесь так же ничего сложного. То же можем дружить с Дурасом и выполнять квесты берсерков по стандартной схеме, но к берсеркам не присоединятся. Дойти до Форта в Таваре, перестать дружить с Дуросом и послать его на х. И присоединится к изгоям. Прокачаться тут просто. Просто тупо можно упороться в навык "Оружие ближнего боя" для 3 уровня которого необходимы 85 сила и 55 ловкость, а этих статов вам уже хватит на любой вид оружия как ближнего так и дальнего боя. Из ближнего боя рекомендуется "Пилосабля+3" из дальнего боя либо дробовик "Громовержец" либо "Доработанный гранатомет +3" Однако в случае с дальним боем вы сможете прокачать 2/3 стрелковое оружие и 1/3 тяжелое оружие соответственно. Что вроде как не очень увеличит ваш урон от дальнего оружия однако ваше упорство на ближний бой и развитие соответствующих характеристик позволит вам взять практически любое оружие дальнего боя либо тяжелое, что на мой взгляд лучше и вариативне чем когда вы не имеете такой возможности. В начале игры (чтобы не забыть) или уже после вступления к изгоям берем перк "Эмоциональность". Дает бонус к магии, псионике и длительности действия стимов, если ваша холодность равна 20 или ниже.
Здесь билд то же достаточно простой: "Оружие ближнего боя" 3/3; "Стрелковое оружие" 2/3; "Сила атаки" 2/2;"Мощный удар" 1/2; "Сила парирования" 1/2; "Выносливость" 2/2; Из стимов "Здоровяк"; "Усилитель разума"; "Прилив бодрости" и как вариант "Усилитель иммунитета". В зависимости от ситуации можем менять "бодрость" на "иммунитет". Оружие ближнего боя: "Пилосабля +3" "зачарованная" на кровотечение с помощью фракционного навыка и "Энергетический щит"; Для любителей двуручников отлично подойдет топор который почему то назван "Алебарда+3"; Оружие дальнего боя: либо "Громовержец", либо "Доработанный гранатомет +3". Либо и то и то одновременно. И будь он трижды проклят "Смертоносный луч" ибо опять по статам подходит.
Если пойти сразу в Игнадон будет крайне тяжело. Действуя же по стандартной схеме можем как обычно дружить с Дурасом и пойти в Голиет. Потом продолжая дружить с Дурасом отправится в Форт в Таваре. И уже только потом продолжая дружить все с тем же Дурасом и помня о Таваре и о том что там было прийти все в то же Игнадон и послать обоих на х. И стать наконец тем кем вы и должны быть по праву Аколитом ситхов. Эээ то есть я хотел сказать Аколитом клириков. Конечно же Аколитом клириков куда нам там уж. В этом билде очень важное значение имеет навык "Машина" позволяющий вам получить бонус к урону от стрелкового оружия когда ваша холодность равна 80. Этот навык лучше всего взять на начальном этапе развития персонажа (не забывая о приоритете навыков) и забыть о нем до тех пор пока вы не достигните 80 холодности. Так что когда возьмете данный навык и ваша холодность будет "Логический", или выше, то можете смело называть себя машиной. Или как поется в песне Three Days Grace: "I am machine I never sleep I keep my eyes wide open I am machine A part of me Wishes I could just feel something. " Но не будем о грустном.
Правда тут у нас начинаются проблемы. Казалась бы что такое? Стрелок и стрелок простой билд не тут то было. Дело в том что навык персонажа "стрелковое оружие" который в данном билде является основным при 3 уровне требует 85 ловкости и 55 интеллекта однако топовое стрелковое оружие которым пользуются клирики представленное "Отпускателем грехов" и "Смертоносным лучем" мало того что имеет разные требования по характеристикам для ношения еще имеет разный тип боеприпасов. Если кратко то "Отпускатель грехов" является ПЛАЗМЕННОЙ винтовкой и требует боеприпасы ПЛАЗМЕННЫЕ ячейки которые стоят 5 элексита статы "Отпускателя" 65 ловкость 65 интеллект урон 100. С другой стороны "Смертоносный луч" является ЛАЗЕРНОЙ винтовкой и требует боеприпас ЭНЕРГО ячейка которая стоит 1 элексит за штуку. Статы "Смертоносного луча" почему то 83 сила 59 ловкость урон 106. При чем тут сила? Это лазерная винтовка. По сути тот же тип оружия что и "Отпускатель грехов". Это что такая шутка от разработчиков?
Билд же тут не шуточный и выглядит так: "Стрелковое оружие" 3/3 "Оружие ближнего боя" 1/3; "Выносливость" 1/2; "Сила атаки";"Мощный удар"; "Сила парирования" можно игнорировать ибо у нас стрелок, а не ближник. "Внушение" обязательно нужно взять иначе к Клирикам не примут; "Один в поле воин" к сожалению для получения профита от этого навыка придется ходить одному, но радует то что вы прокачаете его не сразу. Ну и конечно же "Прирожденный стрелок" куда же без него? Оружие ближнего боя: "Меч пришествия" и "Энергетический щит"; Оружие дальнего боя: "Отпускатель грехов" заранее копите деньги на боеприпасы; Либо, хотя это странно и не по канону, "Военный лук + 2" ибо по статам подходит; И пусть подавится тот из разработчиков кто сделал "Смертоносному лучу" требования по статам основанные на силе, а не на интеллекте.
В качестве альтернативы "Смертоносному лучу" можете использовать обычную "Лазерную винтовку" заточенную на +3. Урон конечно уступает лучу всего 94 вместо 106 однако использует тот же боеприпас что и луч. Статы "Лазерной винтовки+3" 73 ловкость 51 интеллект. Кроме того имейте ввиду так же и такую срытую механику игры как уменьшение урона от стрелкового оружия в зависимости от темпа стрельбы. Чем выше скорость стрельбы тем меньше урон. Одиночный выстрел имеет 100% урона оружия, очередь — 0.899999976, автомат — 0.800000012. Эти данные взяты из внутриигровых ресурсов энтузиастами. Таким образом если все выстрелы попадают в цель то цель быстрее умрет от одиночных выстрелов чем от автоматических или очередью. Эти цифры актуальны только для высокоуровневых противников (со знаком черепа после имени) таких как Тролль, Ледяной Тролль итд.
Даже если вы не вступили во фракцию изгоев вы все равно можете найти/купить рецепты их стимов и скрафтить их на ремесленном столе имея навык химия. Однако не забывайте об уменьшении опыта на 50% за их использование. Вколоть вы можете только 1 стим.
Информация для ближников. Каждый ваш последовательный удар в ближнем бою (эту особенность так же необходимо грамотно использовать заполняя "шкалу комбо силы" для прожатия Q) будет сильнее предыдущего и будет наносить больше урона чем предыдущий. Это значит что у вас здесь не выйдет как в Готике убить Тролля с 1 первого удара (с кулака), важно наносить последовательные удары для увеличения урона по мобу. Так же вы ограничены выносливостью поэтому любое ее повышение для вас повысит ваш общий урон по противникам которых нельзя убить с 1 удара.
Солнечные очки при ношении дают на 30% уменьшение урона, что крайне полезно как в начале игры так и в дальнейшем.
Броня уменьшает урон линейно. 1 ед. брони = -1 урона. Однако, у поглощаемого урона есть предел. Вероятно, не более 50%.
Щиты блокируют больше урона чем оружие, но потребляют столько же выносливости.
Сила парирования доспехов позволяет блокировать весь урон, если он достигает определенной границы (вероятно, равной урону врага).
Навык "Равновесие" увеличивает урон в ближнем бою на 20%.
Навыки "Аккумулятор" и "Мана" увеличивают ментальную энергию/ману на 10 ед. за уровень навыка. Начальная ментальная энергия/мана персонажа 50.
Итак в конце игры у меня был 45 уровень и соответственно 45 очков навыков.Это после выполнения всех квестов за все фракции предварительно в них не вступая. Вступил только в самом конце когда сделал все нейтральные квесты. После выполнения всех финальных квестов финальной 5 главы уровень поднялся до 50. Проходил билдом стрелка. Мои характеристики в конце игры: Сила 55; Стойкость 60; Ловкость 85; Интеллект 85; Хитрость 60. Однако я злоупотреблял элекситовыми зельями в количестве
30-40 штук Поэтому у вас статы могут быть другими. После выполнения всех финальных квестов игра не закачивается и ваш персонаж остается таким каким вы его сделали давая вам возможность и дальше исследовать этот прекрасный мир и любоваться его красотами.
Чем дальше по главам в игре вы продвинетесь тем больше мобов у вас будет появляться на карте. Самое малое количество мобов в 1 главе и соответственно самое максимальное количество их будет в 5 главе.
Из интервью разработчиков: "В игре есть система респауна противников. 20-30% монстров респавнятся спустя довольно большой промежуток времени, порядка 5 часов. Скажем, вы много играете, уходите в другую локацию, возвращается, а несколько врагов снова на месте. Предположим, в какой-то зоне есть 3 крысы, вы убиваете этих крыс, и после этого игра не заспавнит крыс. Вместо этого появятся, для примера, волки. И игрок придумает у себя в голове своего рода историю: «О, крысы исчезли, наверное, их выгнали волки». Мы не хотели, чтобы игрок видел, как противники респавнятся, но нам необходимо было включить в игру эту механику, ведь мир такой огромный, вы путешествуете по нему и вам будет просто скучно возвращаться в локацию, в которой никого нету".
Гайд для начинающих по ELEX 2
Кажется, все играют в самую большую игру сезона. Эта ролевая игра стала вирусной, как немногие игры до этого, быстро превратившись в самую большую игру, которую когда-либо выпускала ее легендарная команда. Кажется, что о ней говорят все. Эта игра, конечно же… Не Elex 2. Однако для тех, кто не интересуется масштабной ролевой игрой Elden Ring от From Software и ищет новую игру, чтобы погрузиться в нее на несколько часов, странная и очаровательная Elex 2 может утолить их жажду. Вот несколько подсказок по Elex 2, которые, как мы надеемся, помогут вам освоиться в игре – или, что еще лучше, вообще не освоиться, учитывая наличие реактивного ранца в ранней игре.
Советы для начинающих в Elex 2
Elex 2 наслаждается тем, что дает вам свободу выбора, но этот дизайн, не требующий вмешательства, может сбить вас с толку, когда вы начнете. Возьмите с собой наши советы и быстро поймайте инопланетян и найдите секреты.
Сравнение очков атрибутов и очков обучения
В Elex 2 используется двунаправленное дерево навыков персонажей, и каждое дерево улучшается по-своему. Очки атрибутов (AP) разблокируются по 10 за раз, и, как и в таких играх, как Fallout, их можно распределить по ряду навыков по своему усмотрению. Вашего героя, Джакса, можно улучшать в таких категориях, как сила, телосложение, ловкость, интеллект и хитрость. Каждый раз, когда вы повышаете уровень, вы получаете 10 AP, которые вы можете потратить по своему усмотрению.
Вы также получите одно очко обучения (LP) за каждый уровень, но для этого потребуется немного больше работы. Очки обучения тратятся на тренеров, которых можно найти по всему миру, обычно в городах и других центрах цивилизации среди постапокалиптических обломков. Тренеры научат вас новым способностям, как пассивным, так и активным, в нескольких категориях:
- Бой
- Выживание
- Крафт
- Личность
- Берсерк
- Альб
- Моркон
- вне закона
- Клерик
- Реактивный ранец
Большинство из них говорят сами за себя, но если вы мало знакомы со знаниями и/или не играли в первую игру, поймите, что Альб, Берсерк и Моркон — это разные виды магии, вдохновленные разными фракциями. Вы можете полностью их игнорировать, если не планируете использовать магию. В противном случае вы захотите найти и сосредоточиться на изучении навыков, подходящих для вашей сборки.
Изучение новых навыков с помощью LP, как правило, также требует определенных уровней атрибутов и элексита (денег). Джакс по большей части начинается с чистого листа, поэтому подумайте над своей сборкой, чтобы не тратить впустую ни AP, ни LP с того момента, как вы получите контроль.
Сосредоточьтесь на силе и ловкости, чтобы начать
Если вы отдыхаете от Elden Ring, вы привыкли думать об укреплении своей силы или ловкости. В Elex 2, по крайней мере, в начале, вы захотите сосредоточиться на обоих. Ваше начальное оружие в виде свинцовой трубы не очень помогает, а раннее оружие, которое вы найдете, требует немного больше, чем ваши характеристики требуют обеих сил. а также ловкость. Позже в игре вы, возможно, сочтете целесообразным минимизировать эти характеристики тем или иным образом, но на данный момент идеальным является небольшой бафф для обоих.
MYOM – Отметьте свою собственную карту
Elex 2 сразу дает вам карту, но игра ничего не делает, чтобы пометить ее за вас. Вам нужно будет сделать это самостоятельно, хотя это не так сложно, как вы думаете. Вы можете видеть, где вы находитесь на карте, и ничто из этого не затуманено и не нуждается в раскрытии, как того требуют некоторые игры с открытым миром. Чтобы разместить маркеры квестов на карте, перейдите в свой журнал квестов и выберите «отметить на карте» при выделении квеста.
Кроме того, вы можете оставить свои собственные маркеры, удерживая Y / Треугольник и выбирая из нескольких пользовательских значков игры, таких как сундук с сокровищами, волк, череп и другие. С их помощью вы можете создать свой собственный язык, который поможет вам более подробно исследовать мир. 
Создавайте собственные проблемы в Elex 2, просто убедитесь, что у вас есть стратегия выхода.
Используйте костры для приготовления (и улучшения) еды
Elex 2 содержит множество механик, которые могут быть вам знакомы, если вы любите ролевые игры, но редко их представляет. Одним из таких элементов является способность готовить пищу. Вы обнаружите, что некоторые сырые продукты прекрасно подходят для еды в том виде, в каком вы их нашли, и они будут усиливать такие вещи, как ваше здоровье и боеготовность. Но некоторые блюда можно приготовить на любом костре, с которым вы столкнетесь, и это особенно важно, если вы планируете есть такие вещи, как мясо животных. Не болейте. Тщательно готовьте пищу, чтобы насладиться ее преимуществами.
Настройте параметры автоматического сохранения
Как и любая надежная ролевая игра, Elex 2 автоматически сохраняется. Это полезно, когда вы хотите отменить сложное решение, отказаться от саркастического комментария или повторить попытку в сложной боевой зоне, не израсходовав все зелья здоровья. По умолчанию Elex 2 автоматически сохраняется каждые три минуты, но вы можете настроить этот процесс в меню опций игры. Каждый трехминутный интервал составляет от 3 до 60 минут, так что выбирайте ритм, который подходит для ваших махинаций, или даже полностью отключите автосохранение, хотя мы не рекомендуем этого делать.
Не пропустите ранний концерт Билли Айдола
Непостижимо, но Билли Айдол не только существует во вселенной Elex, но и до сих пор дает живые концерты для обитателей расколотого, раздираемого войной мира. После того, как вы завершите первую миссию игры, вам сообщат о предстоящем шоу Билли Айдола, которое пройдет к северу от вашего местоположения. Поместите миссию на свою карту (как мы показали вам в предыдущем совете), а затем отправляйтесь туда, чтобы поймать давнего рокера, устраивающего выступление в его наименее ожидаемом месте на сегодняшний день. На самом деле в шоу нет ничего, кроме этого и небольшого количества опыта прямо в первый час игры, так что это хорошо, если вы действительно не переносите Билли Айдола. Вы даже получите достижение/трофей за потраченное время. Метавселенная: это больше не только для Fortnite.
Как быстро прокачать персонажа в ELEX — советы для начинающих (гайд)

Если вы только начали играть в ролевой экшен от третьего лица ELEX, то будьте готовы, что первые несколько часов вам предстоит умирать от двух-трех ударов от какого-нибудь таракана-переростка. В данной статье мы собрали ключевые советы, которые помогут вам прокачать своего персонажа как можно быстрее и эффективнее.
Совет по Elex №1 — не бегайте в одиночку!
Многим геймерам нравится исследовать мир в одиночку без какого-нибудь надоедливого спутника. Однако в ELEX такой номер не проходит, так как высокая сложность игры и поначалу очень сильные противники будут серьезно мешать спокойно бегать по внутриигровому миру.
![]()
Исходя из этого, советуем вам как можно быстрее заручиться поддержкой компаньона. Вначале прохождения отличным вариантом является Дурас, которого вы встречаете в первой миссии. Чтобы более эффективно сражаться с врагами и тем самым быстрее прокачивать персонажа, можете использовать компаньонов в качестве танков. Пока весь урон будет направлен на вашего компаньона, вы сможете без труда уничтожить врагов.
Выполняйте квесты
Внутриигровой мир ELEX, как ни странно довольно интересный и разнообразный, а поэтому его хочется как можно скорее обследовать. Мы советуем вам не спешить с этим, а вначале сосредоточиться на сюжетных заданиях. После выполнения миссий вы будете получать довольно много опыта и денег.
Как только обзаведетесь более-менее качественной броней и сможете спокойно убить группу мутантов, тогда и бегите искать что-то новое, но в вначале сосредоточьтесь на квестах. К слову необязательно выполнять только сюжетные квесты. Просто помогайте людям выполнять их цели и вы быстро сможете получить необходимый опыт для прокачки персонажа.
Знайте, чего хотите
Как только персонаж получает новый уровень, вам становится доступно десять очков характеристик в таких категориях, как сила, стойкость, ловкость, интеллект и хитрость.
![]()
Что именно качать, а что нет, зависит от того, к чему вы стремитесь. Важно определиться с тем, кого вы хотите сделать из своего персонажа, уже в самом начале. Если вы примкнете к Берсеркам и хотите, чтобы ваш герой был отличным магом, то вам понадобится интеллект, а вот, к примеру, ловкость в таком случае не особо нужна.
Как бы то ни было, вначале вам в любом случае лучше прокачать несколько раз силу и стойкость, чтобы герой мог хоть как-то выходить из стычек с врагами.
Прокачка начальных способностей
В меню навыков даже до того, как вы вступите в какую-либо фракцию, содержится большое количество различных способностей. Очень часто игроки по ошибке прокачивают что-то не нужное, из-за чего испытывают серьезные проблемы в поединках с врагами.
Первое, что вам нужно прокачать персонажу, навык «Взлом замков». Как и следует из названия, данная способность позволяет взламывать замки на дверях и сундуках при помощи отмычек, которые можно найти в локациях игры. Чем выше уровень способности, тем более сложные замки способен взламывать ваш персонаж.
Второй важной способностью является «Крепкое здоровье». Данный навык будет автоматически повышать количество вашего здоровья при получении нового уровня.
Третьей не менее важной способностью является «Выносливость». Поначалу вы можете подумать, что вам это не понадобится, но вначале вы будете бегать без серьезного оружия, а с врагами предстоит сражаться долго и утомительно, из-за чего выносливость вам просто необходима.
Ну и последней очень полезной способностью является «Броня». Она работает по принципу «Крепкое здоровье», только вместо увеличения жизненных сил персонажа, она улучшает его броню, когда персонаж получает новый уровень.
Убегайте, если не можете
Очень странно, но в игре уже в самом начале есть миссии, которые вы в принципе не сможете выполнить, если не прибегнете к побегу. Не пытайтесь уничтожить всех врагов, которые вам встретятся, так как это отнимет у вас много времени и ресурсов, а опыта принесет не много.
![]()
Чтобы выполнить миссии, где вам тяжело пробраться через группу сильных врагов, просто облетите их при помощи джетпака. Главное не приведите за собой врагов к тому, у кого вы взяли задания, так как в противном случае, вы можете лишиться работодателя.
Исследуйте и подбирайте предметы
В чем-то ELEX очень сильно схожа с Fallout 4, так как здесь вам тоже надо заглядывать в каждый дом, чтобы найти себе какую-нибудь ценность. Хотите вы того или нет, но исследовать местность вам придется, ведь без этого вы не сможете получить ценные предметы для развития своего персонажа.
Примечательно, что носить с собой можно неограниченное количество предметов, а поэтому не бойтесь брать какую-нибудь ценную вилку из дома, герой все равно не надорвется. Очень часто многие полезные вещи скрыты за замками (для взлома вам потребуются отмычки), либо на крышах домов. Не спешите пробегать игру, а лучше сосредоточьтесь на внимательном исследовании.