Перейти к содержимому

Deep rock galactic сколько весит

  • автор:

«Дворфы своих не бросают!»: обзор Deep Rock Galactic

Или о том, как вы могли пропустить самый лучший кооперативный шутер за последние пять лет.

Немного о себе: я очень долго играл в PAYDAY 2 — игру, подарившую мне кучу разных впечатлений и хороших друзей. Но любая игра-сервис, какой бы хорошей она не была, имеет закономерность затухать со временем (в особенности, если продукту уже больше пяти лет). Написать данный обзор меня сподвигло то, что сабж не очень-то и обладает каким-то именем, и о нем знают преступно мало людей. И если вы давно не можете найти L4D-подобную игру, куда позовёте своих товарищей – под барабанную дробь я представляю вам Deep Rock Galactic!

Deep Rock Galactic – кооперативный шутер со всеми вытекающими из этого факта приблудами. Дворфы в космосе роют планету в поисках полезных ископаемых, попутно отстреливаясь от толп страшных жуков разного вида и формы. Все это уже было тысячу раз, стоит лишь заменить дворфов на выживших или грабителей, а жуков на зомби или полицейских. Ghost Ship не стали кардинально менять формулу, что есть в остальных подобных кооп-играх.

Интересны различия: в DRG есть рандомная генерация карты, и работает она просто потрясающе! Помимо того, что это очень разнообразит ваши похождения и сделают каждую новую сессию уникальной, так еще и генерируются эти пещеры порой очень живописно.

Проходимость пещер на высоких сложностях, да еще и с разного рода мутаторами, может вызывать жжение где-то ниже поясницы. К счастью, во избежание подобных неурядиц, наши коротыши обзавелись экипировкой, способной видоизменять ландшафт – это вторая значительная особенность игры.

Технически, влиять на ландшафт способен каждый дворф – нужно всего лишь зарядить киркой по какой-либо поверхности. Таким образом вы можете копать руду и туннели (ну и дубасить жучин, куда ж без этого-то). Однако ваши способности управлять местной фауной сильно зависит от выбранного класса. О них сейчас и поговорим.

Всего в игре четыре класса. У каждого класса можно открывать новые оружия путём выполнения контрактов. Более того, каждое оружие можно модифицировать и кастомизировать, но об этом чуть позже. Для удобства к описанию классов я перечислю лишь базовое вооружение.

    Стрелок – основная военная мощь команды, что в любой битве находитесь на передовой, выкашивая пришельцев из крупнокалиберного Минигана и мощного Револьвера. В вашем распоряжении также находится чрезвычайно полезный Тросомёт, позволяющий всей команде легко перебраться практически через любую пропасть или препятствие.

Играя за Инженера, вы привносите в команду два ценнейших для выживания в пещерах инструмента: Платформенную пушку и Турели. Пушка стреляет прикрепляющимися на любую поверхность платформами, а автоматические турели способны просто засыпать врага свинцом — если, конечно, установить хотя бы одну, пока вас не убьют.

Система перков представляет из себя ветвь из пассивных или активных навыков, немного усиливая вашего персонажа, Очки перков вы получаете, успешно выполняя особые этапы. Открываемые перки можно экипировать на любого дворфа.

Выше я уточнил, что игра обладает рандомной генерацией карты. Вид и строение пещер зависит от зоны, типа миссий и уровня опасности. У задания всегда есть два поручения: основное и побочное. Всего (на момент написания статьи) в игре есть восемь типов миссий:

Шахтёрские экспедиции — тип миссий, доступный игрокам со старта игры. Представляют собой исследование цепи пещер, переходы между которыми забиты уплотнённой грязью.

Охота за яйцами – тип миссий, где необходимо найти и собрать n-ое количество инопланетных яиц.

Конвой – тип миссии, где необходимо сопровождать и защищать бурдозер.

Вывоз материалов — целью миссии является исследование пещеры и сбор синих камней, которые называются акварк, залегающих в стенах.

Промышленный саботаж — Основной целью миссии является обнаружение силовой установки и устранение силового поля над банком данных. От силового поля отходят энерговоды, следуя по которым можно добраться до силовых станций. Рядом со станцией нужно вызвать хак-бота, установить передатчики, которые свяжут его со станцией, и начать процесс взлома. Во время взлома хак-бота нужно защищать. Взломать необходимо обе станции.

Спасательная операция – миссия, где вам необходимо отыскать и отремонтировать мини-М. У.Л. о.в.

Переработка на месте – миссия, в ходе которой вы оказываетесь в большой куполообразной пещере, куда следом сбрасывается платформа для обработки. Ваша цель – найти скважины жидкого моркита, призвать насосы и соединить их с платформой.

Ликвидация – Игроки должны обыскать тоннели и найти два или три кокона, в которых скрываются мини-боссы — дредноуты разных типов. Основным заданием является уничтожение дредноутов.

Каждая миссия может обладать своими мутаторами, которые могут либо упрощать, либо усложнять прохождение.

Самыми распространенными врагами являются глифиды. Они внешне похожи на паукообразных, имеют множество подвидов и крайне враждебны. Глифидов можно встретить небольшими группами при блуждании по пещерам. Вместе с глифидами на Хокссес IV обитают и другие виды, к примеру мактеры — крылатые насекомые, которые в основном использует дальние атаки в воздухе, а некоторые из них способны схватить игрока, чтобы затем отправить в свободное падение.

Периодически на дворфов надвигаются волны роя, о которых нам сообщает Центр Управления. Данная механика присутствует на каждой миссии вне зависимости от ее типа.

После того, как вы освоитесь и повысите хотя-бы одного своего дворфа, вам откроется Deep Dive — три длинные миссии вместе взятые. В глубоком погружении нет дополнительных задач — вернее, они есть, но их выполнение строго обязательно. Выходит, что каждую из трех миссий вам необходимо выполнить несколько задач подряд.

Зачем же Deep Dive? Все просто! Когда вы в первый раз повышаете своего дворфа, то вам становится доступна Кузница — особая мастерская, где вы можете выковать особые награды из матричных ядер. Где достать матричные ядра? Играть Deep Dive!

Вместо обычного лобби в Deep Rock Galactic вас сразу же кидает на орбитальную станцию — базу нашей галактической корпорации. Это место, куда вы приглашаете друзей, распределяете очки навыков, куёте себе предметы и занимаетесь прочей рутиной.

Однако, руководство распорядилось снарядить станцию и большим количеством развлечений, достойным любого уважающего себя бородача.

Самым наглядным таким примером является бар Abyss. Помимо того, что вы можете выпить холодненького, так еще размять булки под хорошую музыку (заплатив за нее в музыкальном автомате, конечно)! Тряхните бородой (и не только!) и покажите всем другим членам команды, что проворными ногами вас назвали отнюдь не потому, что вы привыкли сбегать с поля боя! И не забудьте попинать бару бочек в кольцо!

Пиво в Deep Rock Galactic– это не просто интерактив для погружения в дворфийскую тематику. Некоторые сорта способны баффать вас и вашу команду, так что заглядывать в бар Abyss вы будете часто.

(на самом деле, без иронии могу сказать, что эта игра — тот еще симулятор лобби)

Deep Rock Galactic оказалась в нашей компании тогда, когда мы уже рассыпались и уходили в другие игры. Эта игра стала глотком свежего воздуха для меня и моих друзей, и мы до сих пор можем в неё зайти и провести отличный вечер.

Никогда не мог в обзоры, но небольшую криво написанную оду этой игре я посвятил.

Хочется сказать лишь одно — берите, не пожалеете!

Rock and Stone!

То чувство, когда мом друзьям игра не нравится, так как у них предвзятое мнение почти на все игры. Зато у меня 250 часов наиграно, игра огонь

Играл с друзьями, но им надоело, а я люблю позалипать периодически. Тоже 250 часов 🙂 Игра супер.

У меня наоборот друзья меня втянули в игру, сами забросили, а я наиграл уже 700+ часов)
Rock and Stone!

По первому впечатлению от скриншотов мне эта игра тоже не зашла. Но я поменял свое мнение сразу после того, как прошёл туториал.

Тот случай, когда нужны друзья, чтоб играть в нее.

В геймпасе есть, если кто захотел попить

Совсем не обязательно. Рандомы вполне дружелюбные и открытых игр навалом.

Я слышал, что в этой игре хорошее коммьюнити, так что можно попробовать с рандомами.

Но я никогда с ними не играл, так что хз.

Не нужны.
600+ часов с рандомами.

Единственная партийная сессионка, которая на ура играется даже с рандомами и даже на высокой сложности. Обязательно попробуй.

В соляного тоже можно, но не так весело

Все эти "кооперативные шутеры" так и не поняли чем увлекал L4D — идеальный versus mode. Не ассиметричный как в Evolve. Не его отсутствие как в гномах или B4B. А крутое и бесконечное pvp в котором и проводили тысячи часов.

А без него уже через 20-30 часов становится скучно, сколько ништяков не навешай на стандартный геймплей. С гномами у меня так и получилось.

Я терпеть не могу пвп, поэтому даже рад, что в гномах его нет, это позволяет разрабам полностью сосредоточиться на пве части. Прямо сейчас в игру играет 10к+ пьяных дворфов, многие из которых по 200, 300 и более часов. Полагаю, разрабы все прекрасно поняли, чем увлекают кооперативные шутеры

Насчёт лефта я мало что могу сказать, но вот в пейдее подобного режима нет, а он нас с пацанами часов на тысяча затянул.

Тоже в гномах 30 часов всего.
А вот в Vermintide 2 — 600, там почему-то не надоело намного дольше.

Хотел припомнить Верминтайд, он оказывается в 2018 вышел. В 2018. Будто вчера.

Я играл во вторую часть. Мне понравилась.

Только весит она конечно преступно много.

Это была любовь с первого удара киркой
RRRRROCK AAND STOONE!

Так, я не понял, почему ачивок 67, а не 69?

Наиграл с женой почти 400 часов. Немного приелась под конец, но все ещё можно скоротать вечерок под пару миссий

Со временем, игра скатывается до 1-2 помещений в неделю, из-за получения на погружениях и еженедельках- ядер и модов

Есть такое, и паттерны генерации пещер заучиваешь как нефиг делать. Но всё равно игра остаётся классной!

Не так уж и мало для игры в которую и так кучу часов наиграл.

Добавляйтесь что ли, мб сыграем когда-нибудь..

В одиночку совсем по другому играется. Боско очень полезен, особенно с ним хорошо акварки копать. Сначала думал, что отдельный робот-бот для игры это минус (вместо ботов напарников других классов), но в итоге поменял мнение.

Играл с другом, на два дня хватило нас. Играли в момент выхода. Может зря бросили

В момент выхода в ранний доступ или выхода 1.0?

По началу были большие сомнения по поводу игры, но в итоге собрались в 4 и оказалось что вполне ничего. Уже часов 30 на играли, всем довольны

Эту игру многие пропускают аж с 2019-го года. Хорошая игра. Играл года полтора с приятелем вдвоём и иногда с рандомами.

Бросил, когда завезли Helldive миссии, ящики и оверклоки. Бросил по нескольким причинам.
1) Игра упёрлась в потолок и превратилась в гриндан без фантазии. У игры были большие проблемы с балансом и непонимание для чего собирать ресурсы.
2) В игре баланс боёвки пошёл по женскому половому и игра с апдейтами всё больше превращалась в рандомщину. Мобам делали всё более нечестные паттерны и соотношение хп/урон. Но самое бесячее — это убогие спавны, когда жуки могли выкопаться прямо из под игрока.
3) Разрабы ничего не хотели делать с рашерами, которые джоинились, собирали минимум ресурсов по миссии и жали на кнопку, после чего их нельзя было даже кикнуть. А на миссии оставалось ещё много неисследованного.

У меня тупо от всего этого сгорел пердак, и появилось ощущение, что я трачу время не на то. Удалил игру аж с аккаунта Стима.

По первому пункту с тех пор много чего нового сделали. Новые виды оружия, новые апгрейды, новые типы миссий, новые биомы, завезли какие-то ивенты.
Мой приятель до сих пор играет периодически с рандомами, рассказывает чего нового в игре. Иногда звучит так вкусно, что хочется снова купить и зарубиться =)

Скачать игру Deep Rock Galactic [Новая Версия] на ПК (на Русском)

Deep Rock Galactic (Дип Рок Галактик) – игра в стиле шутера с видом от первого лица, которая отличается своей динамикой и отличным графическим исполнением. Здесь тебе предстоит узнать, что представляют из себя могущественные и полные бесстрашия гномы, за одного из которых ты и сыграешь. Вступи в команду могучих воинов и вместе с ними отправляйся на исследование многочисленных мрачных пещер, которые переполнены опасностями и препятствиями. Ты будешь бороздить просторы огромного космоса в поисках полезных предметов и сокровищ. Но будь максимально внимательным, ведь на твоем пути будут постоянно возникать толпы коварных соперников, способных на многое ради того, чтобы тебя убить. Здесь ты должен сделать все, от тебя зависящее, чтобы как можно быстрее добраться к своей цели. Играть ты сможешь как в одиночестве, так и в команде, которая может включить в себя до четырех человек. Это позволит тебе отлично провести свободное время, играя вместе со своими товарищами. Более того, мир, куда ты попадешь, имеет способность генерироваться случайным образом, поэтому – действуй.

Обновлено до полной версии 88864

Информация о игре Год выпуска: 2020
Жанр: Экшены, Инди
Разработчик: Ghost Ship Games
Версия: 88864 полная (Последняя)
Язык интерфейса: английский, русский
Таблетка: Присутствует

Игры \ Deep Rock Galactic

© 1995–2023 Forwint Solutions Ltd.
—> © 1995–2023 Netec Financial Ltd., 103 Sham Peng Tong Plaza, Victoria, Mahe, Seychelles
—> Мы в Telegram: https://t.me/platiru
© 2023 Fincom Teh Ltd.

  • Мои покупки
  • Мои закладки
  • Мой чат
  • API
  • Поддержка
  • Политика возвратовСоглашениеПолитика безопасности

Этот сайт использует cookie (куки) для обеспечения более эффективного пользовательского опыта. Подробнее читайте в нашей Политике использования файлов cookie.

Политика использования файлов cookie

Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с данной политикой использования файлов cookie, прежде чем пользоваться услугами plati.market. Посещая сайт plati.market вы соглашается с тем, что plati.market может использовать файлы cookie для их последующей обработки системами Google Analytics, Яндекс.Метрика.

Что такое cookies?

Cookies — это простые текстовые файлы, которые хранятся на вашем компьютере или мобильном устройстве сервером веб-сайта. Каждый файл cookie уникален для вашего веб-браузера. Он содержит некоторую анонимную информацию, такую как уникальный идентификатор, доменное имя сайта, некоторые цифры и числа.

Какие типы файлов cookie мы используем?

Необходимые файлы cookie

Необходимые файлы cookie позволяют нам предложить вам наилучший возможный опыт при доступе и навигации по нашему сайту и использовании его функций. Например, эти файлы cookie позволяют нам узнать, что вы создали учетную запись и вошли в нее.

Функциональные файлы cookie

Функциональные файлы cookie позволяют нам управлять сайтом в соответствии с вашим выбором. Например, мы узнаем ваше имя пользователя и запоминаем, как вы настраивали сайт при последующих посещениях.

Все скрытые достижения в Deep Rock Galactic

У Deep Rock Galactic множество достижений. Точное число зависит от платформы, на которой вы играете, но независимо от того, играете ли вы на Xbox, PlayStation или Steam, многие из них будут скрыты. Часть удовольствия от разблокировки этих достижений заключается в том, чтобы исследовать и открывать их для себя, но если вы изо всех сил пытаетесь получить платину в игре, у нас есть все, что вам нужно знать об этих скрытых достижениях и о том, как их разблокировать.

Скрытые достижения Deep Rock Galactic

Всего в Deep Rock Galactic 22 скрытых достижения. Они варьируются от простых до невероятно сложных, но приложив немного усилий, вы сможете разблокировать их все.

  • Усовершенствованная робототехника – купите мод каждого уровня для Bosco.
  • Подбрасыватель бочек – бросьте в обруч десять бочек, не промахнувшись.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *